ඔරිගාමි කඩදාසි වලින් හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේද? DIY කඩදාසි හංසයා සරල හා මොඩියුලර් ආකාරයෙන් සාදා ගන්නේ කෙසේද

හංසයා ලස්සන හා උතුම් කුරුල්ලෙකි, බොහෝ ජනප්‍රවාද සහ කථා සම්බන්ධ වේ. නිර්මල සුන්දරත්වය, පාරිශුද්ධත්වය සහ ආශ්වාදයේ සංකේතයකි. ආදරය, ධනය සහ ආකර්ෂණය කර ගැනීමේ බලාපොරොත්තුවෙන් නිවස බොහෝ විට මෙම කුරුල්ලාගේ රූපයෙන් සරසා ඇත පවුලේ සතුට. ඔරිගාමි තාක්ෂණය භාවිතයෙන්, ඔබට නිවසේදී ඔබේම දෑතින් හංස රූපයක් නිර්මාණය කළ හැකිය. එහි අද්විතීය පෙනුම නිසා, ඔරිගාමි කඩදාසි හංසයා මහල් නිවාසයේ අභ්‍යන්තරයට ගැලපෙන පරිදි හෝ අමතක නොවන තෑග්ගක් ලෙස සේවය කරනු ඇත.

ඔරිගාමි කඩදාසි හංසයා සෑදීමට බොහෝ ක්රම තිබේ. ඒවා සියල්ලම සංකීර්ණත්වය, භාවිතා කරන ද්රව්ය ප්රමාණය හෝ වෙනස් වේ පෙනුමනිමි භාණ්ඩය. නැප්කින් වලින් කුරුල්ලන්ගේ සරල රූප මංගල උත්සව, උපන්දිනවල මේස සේවය කරයි. පන්ති කාමරයේ ළමුන් සමඟ බොහෝ සරල විකල්ප සෑදිය හැකිය ළදරු පාසලහෝ ශ්රමය සඳහා පන්ති කාමරය තුළ. දොඹකර සහ මොනරු ආකාරයෙන් නිෂ්පාදන සෑදීමට දරුවන් සතුටු වේ. කාලය ගතවන නමුත් අලංකාර මොඩියුල ආධාරයෙන් සාදන ලද අත්කම් වනු ඇත.

කඩදාසි ඔරිගාමි හි මෙම අනුවාදයේ, හංසයා, වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කිරීම අවශ්‍ය වන පියවරෙන් පියවර එකලස් කිරීම දර්ශනීය හා අද්විතීය ලෙස පෙනෙනු ඇත.

ඔරිගාමි කඩදාසි වලින් හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේද යන්න මෙම ලිපියෙන් ඔබට කියවිය හැකිය. එය තුළ ඔබ දැන හඳුනා ගනු ඇත සවිස්තරාත්මක උපදෙස්සහ වැඩ සැලසුම්.

කුඩා දරුවන් සඳහා විකල්පය

සතුන්ගේ දෘශ්‍ය නිරූපණය සඳහා දෙමාපියන්ට තම දරුවා සඳහා එවැනි රූපයක් සෑදිය හැකිය. එය නත්තල් ගස් සැරසිලි හෝ සීරීම් පොත් සඳහා අලංකාර අංගයක් ලෙසද සුදුසු වේ.

මෙම ශිල්පය ළමුන් සඳහා වේ බාල වයසනැත්නම් මේ විනෝදාංශය පුරුදු කරන්න පටන් ගත්තා විතරයි.

ද්රව්ය:

  • හතරැස් හැඩයේ කඩදාසි පත්රයක් (ඔබට සුදු ස්ටිකර් ගත හැකිය).
  • කතුරු.
  • කළු සහ රතු පැන්සල්.
  • මැලියම් හෝ ස්ටේප්ලර්.

උපදෙස්:

  1. කඩදාසි විකර්ණ ලෙස අඩකින් නමන්න.
  2. කතුර භාවිතා කරමින්, ප්රතිඵලයක් ලෙස ත්රිකෝණයේ දෙපැත්තේ කුඩා කැපුම් කරන්න. මෙය "පිහාටු" නිර්මාණය කරනු ඇත.
  3. දිගු පාදය දිගේ, බෙල්ලේ සහ හිසෙහි රේඛාව අඳින්න, එය දිගේ සමමිතිකව කපන්න.
  4. අපි වැඩ කොටස දිග හැර, ඉහළ සහ පහළ කොන් සම්බන්ධ කර, ඒවා මැලියම් හෝ ස්ටේප්ලර් එකකින් සවි කර, හිස නිදහස් කරමු.
  5. අපි ඇස් සහ හිස මත හොටක් අඳින්නෙමු - කුරුල්ලා සූදානම්.

ආරම්භකයින් සඳහා රටා ඇතුළු තවත් බොහෝ කඩදාසි ඔරිගාමි හංසයන් ඇත. බොහෝ පියවරෙන් පියවර උපදෙස් දී, කඩදාසි කුරුල්ලන්ගේ රූප සෑදීමේ ක්රියාවලිය පියවරෙන් පියවර වේ.

සම්පූර්ණ නිෂ්පාදන ක්රියාවලිය නිදර්ශනය කරන පින්තූර සමඟ ඔබට සුදුසු විකල්පයක් සොයාගත හැකිය. සවිස්තරාත්මක ඉදිරිපත් කිරීමක් සහ වීඩියෝවල ක්‍රියාවන් පිළිබඳ අදහස් දැක්වීම ඔබට ආදර්ශ ක්‍රියාත්මක කිරීමේ අනුපිළිවෙල සහ සූක්ෂ්මතා තේරුම් ගැනීමට උපකාරී වේ.

ඔරිගාමි හංසයා තුවායෙන්

පියවරෙන් පියවර උපදෙස් භාවිතයෙන් කඩදාසි වලින් පමණක් නොව ඔරිගාමි හංසයා නිර්මාණය කළ හැකිය. විශාල උත්සවයකට පෙර මේසය අලංකාර කිරීමට, අමුත්තන් විශ්මයට පත් කිරීමට තුවායකින් හංසයෙකුගේ පිළිවෙලට රූපයක් උපකාරී වේ. එවැනි සේවා විස්තරයක් අවධානයට ලක් නොවන අතර මේ මොහොතේ ජයග්රහණය අවධාරණය කරනු ඇත.

සෑදීම සඳහා, ඔබට මධ්යම ප්රමාණයේ හතරැස් තුවායක් අවශ්ය වනු ඇත.

උපදෙස්:

  • තුවාය ඔබ ඉදිරියෙහි තැබිය යුතුය, කෝණය පහළට. මැද රේඛාව සිරස් අතට නැමීමකින් සලකුණු කරන්න.
  • මැද රේඛාවට කෙළවරට නැමෙන්න.
  • වැඩ කොටස පෙරළන්න පිටුපස පැත්තදක්වා, මැදට කෙළවරට නැමෙන්න.
  • ඉහළ කෙළවරේ පහළට ස්පර්ශ වන පරිදි ඉහළ පහළට නමන්න.
  • ලැබුණු කෙළවරේ අඩක් නැවත නැමෙන්න. මෙය කුරුල්ලාගේ හිස වනු ඇත.
  • සිරස් අතට අඩකින් නැමීමෙන් රූපයට පරිමාව එකතු කරන්න. බෙල්ල සහ හිස එකම නැමීම් සමඟ ප්රවේශමෙන් පෙළගස්වන්න.
  • බෙල්ලේ කෝණය සකස් කරන්න. පොඩ්ඩක් උඩට උස්සන්න පුලුවන්ද? අභ්යන්තර කොටසපියාපත්, එය අතිරේක දළ සටහන් ලබා දෙයි.

රූපය සූදානම් - මේසය මත හෝ පිඟානක් මත තබන්න.

සටහන. තුවා ඉතා මෘදු ද්රව්යයකි. ඇයට සැමවිටම ඇගේ හැඩය තබා ගත නොහැක. එය සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා විශේෂ සියුම් බව සහ නිරවද්යතාව අවශ්ය වේ. එමනිසා, සරල කඩදාසි මත පුහුණු කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ.

මොඩියුල වලින් සාදන ලද හංසයා

මොඩියුලර් ඔරිගාමි යනු වඩාත් වේදනාකාරී හා සූක්ෂම ක්‍රියාකාරකම් වලින් එකකි. කඩදාසි ඔරිගාමි හංස යෝජනා ක්‍රමයට එවැනි නිර්මාණශීලිත්වයේ ක්‍රියාවලියේ බොහෝ සූක්ෂ්මතා ඇතුළත් වේ. එක් එක් විස්තර නිර්මාණය කිරීම සඳහා බොහෝ කාලයක් හා වෑයමක් ගත හැකිය, නමුත් ප්රතිඵලය සියලු අපේක්ෂාවන් වටී. මෙම ආකෘතිය බෙල්ල වැනි සිනිඳු වක්ර, ප්ලාස්ටික් චලනය වන කොටස් ඇත. මෙම මෝස්තරයේ කුරුල්ලෙකුගේ ආකෘතියක් සැබෑ කලා කෘතියක් ලෙස ආරක්ෂිතව ප්රදර්ශනය කළ හැකිය.

මෙම තාක්ෂණයෙන් නිර්මාණය කළ හැක්කේ ඔවුන්ගේ ව්‍යාපාරය දන්නා ස්වාමිවරුන්ට පමණි, කෙසේ වෙතත්, මොඩියුල භාවිතයෙන් ඔරිගාමි කඩදාසි හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ වැඩිදුර උපදෙස් වලට ස්තූතිවන්ත වෙමින් ඔබට ඔවුන්ගේ අංකය නැවත පිරවිය හැකිය.

සටහන. මොඩියුල එකිනෙක මත සවි කර ඇති අතර එමඟින් ඒවායේ හැඩය තදින් අල්ලා ගැනීමට හැකි වේ, කෙසේ වෙතත්, කාර්යයේ වැඩි ස්ථාවරත්වයක් සඳහා, විවිධ වර්ණවලින් යුත් කාඩ්බෝඩ් සේවය කරනු ඇත.

ප්රධාන කොටස් නිෂ්පාදනය

අපට සෙන්ටිමීටර 7.4 සිට 5.3 දක්වා (විශාල යාත්‍රාවක් සඳහා) කුඩා හිස් එකක් අවශ්‍ය වේ. සාමාන්‍ය කාර්යාල පත්‍රයක් සමාන සෘජුකෝණාස්‍ර 4කට බෙදිය යුතුය (16).

කුඩා ප්‍රමාණයක නම්, පත්‍රයේ සෘජුකෝණාස්‍ර මෙන් දෙගුණයක් අඩංගු විය යුතුය. එවිට හිස් තැන් ප්රමාණයෙන් 5.3 සිට 3.7 සෙ.මී.

ව්යුහාත්මක මූලද්රව්යයක් නිර්මාණය කිරීම:

සටහන. කඩදාසි හෝ කාඩ්බෝඩ් එක පැත්තක වර්ණයක් තිබේ නම්, එය පිටුපස පැත්ත ඉහළට තබන්න.

  • පත්රය සිරස් අතට නැවී නැවත දිග හැරීමෙන් මැද රේඛාව සලකුණු කරන්න.
  • මධ්යය දෙසට ඉහළ කෙළවරේ දෙපැත්තට නැමෙන්න. පෙරළන්න.
  • නෙරා ඇති කෙළවරේ අන්ත කෙළවරට නැමෙන්න. ඉන්පසු ඉතිරි කෙළවර ඉහළට නැමෙන්න.
  • ලැබෙන ත්‍රිකෝණය දිගින් අඩකින් නමන්න.

ඔබට ත්‍රිකෝණාකාර මොඩියුලර් හිස් එකක් ඇත. ඒකාකාර සංයුතියක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා එකිනෙකා සමඟ බැඳීම සඳහා ඒ සෑම එකක්ම සමාන වීම ඉතා වැදගත් වේ. කොටස් එකම ආකාරයකින් එකිනෙකට ගැලපෙන බව සහතික කිරීම ද අවශ්ය වේ, එසේ නොමැති නම් රූපය අසමාන වනු ඇත, සහ කොටස් පිටතට ඇලී ඇත.

කුඩා ගොඩනැගිය හැකි හංසයා

විශාල ආකෘතියක් නිර්මාණය කිරීමට පෙර, කුඩා අනුවාදයක් සෑදීමෙන් ඔබට පුහුණු විය හැකිය. ආරම්භකයින් සඳහා හොඳයි. මෙම විකල්පය තුළ, කොටස් නිෂ්පාදනය සහ ඒවා සවි කිරීම සඳහා ඔබේ දෑත් ලැබෙනු ඇත. කුඩා පිටපතක පියවරෙන් පියවර එකලස් කිරීමක් පෙන්වන "කඩදාසි ඔරිගාමි හංසයා" උපදෙස් අනුගමනය කරන්න.

උපදෙස්:

  • පාදම සඳහා අපට ත්‍රිකෝණ 3 ක් අවශ්‍ය වේ: අපි ඒවායින් 2 ක් එකිනෙකින් තද කර, අපි ඒවායේ කොන් 3 වන සාක්කුවලට තබමු, එය දිගු පැත්තක් පහළින් පිහිටා ඇත.
  • තව දෙකක් ගන්න. ප්‍රති result ලය වන වැඩ කොටසට ඒවා එකම ආකාරයකින් සවි කරන්න, පැති එකිනෙකට තද කර, කොන් සාක්කුවල තබන්න. මේ ආකාරයෙන්, ඔබ තවත් කොටස් 40 ක් ඇමිණිය යුතුය (යාබද කොන් 20 ක් සහ ඒවා සවි කිරීම). ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබට පේළි 2 කින් සමන්විත කවයක් ලබා ගත යුතුය.
  • කොටස් 20 ක් භාවිතා කරමින්, 3 වන පේළිය සාදන්න, කෙළවරේ කෑලි ද දමන්න. ක්රියාත්මක කිරීමේ අනුපිළිවෙල නැවත නැවතත්, 4 වන, 5 වන පේළි නිර්මාණය කිරීම, එම මුදලම භාවිතා කරන්න.
  • ලැබෙන රවුම ඇතුළට නැමෙන්න. මෙය ඔබට ස්ථාවර පදනමක් ලබා දෙනු ඇත.
  • මූලද්‍රව්‍ය 20 න් 6 වෙනි කොටස සම්පූර්ණ කරන්න, ඒවා ටිකක් ඉහළට යොමු කරන්න.
  • අපි පියාපත් නිර්මාණය කරමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, කුරුල්ලාගේ බෙල්ල පිහිටා ඇති කොන් කිහිපයක් තීරණය කරන්න. යොමු කිරීම සඳහා මොඩියුලය ඒවාට අමුණන්න. දෙපැත්තටම මූලද්‍රව්‍ය 8 ක් පසුපසට යන්න - මේවා පියාපත් සඳහා පාදක වේ.
  • ඉතිරි ආකෘතීන් සාදන්න, එක් එක් නව එකේ කොටස් ගණන එකින් එක අඩු කරන්න. ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබ ත්රිකෝණාකාර පියාපත් ලබා ගත යුතුය.
  • අපි ponytail එකක් සාදන්නෙමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි මූලද්‍රව්‍ය 3 ක් පාදයට අමුණන්නෙමු, පසුව, පියාපත් වල මෙන්, අපි එක් එක් ඊළඟ පේළිය මූලද්‍රව්‍ය 1 කින් අඩු කරමු.
  • අපි හිස ආදර්ශයට ගනිමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි මූලද්‍රව්‍ය 16 ක් භාවිතා කරමු, අපි පාදයේ කලින් සලකුණු කළ ස්ථානයේ එකිනෙකා මත නූල් කරමු. සෑම නව මූලද්රව්යයක් සමඟම, අපි ක්රමයෙන් ගෙල "නැමී". අවසාන විස්තරය රතු විය යුතුය - මෙය අපේ කුරුල්ලාගේ හොටයි.
  • පියාපත් වල හැඩය තරමක් පිටතට නැමීමෙන් නිවැරදි කරන්න. ඔබට කුරුල්ලාගේ හිස මත කුඩා පබළු ඇස් ඇලවිය හැකිය.

අපේ කුඩා කුරුල්ලා සූදානම්. කොටස් භාවිතා කරන විට එවැනි කාර්යයක උස ආසන්න වශයෙන් 20 සෙ.මී විශාල ප්රමාණය.

පරිමාමිතික හංසයා කොටස් 3කින්

පෙර අනුවාදය මෙන් නොව, එවැනි අවස්ථාවක, උදාහරණයක් ලෙස, ද්විත්ව පියාපත් වැනි වඩා සශ්රීක, ප්රකාශිත කොටස් ඇත. නිසා විශාල සංඛ්යාවක්මූලද්රව්ය සහ ඒවායේ සම්බන්ධතාවයේ අනුපිළිවෙල, කඩදාසි ඔරිගාමි හංසයා මූලද්රව්ය සවි කිරීම නිරීක්ෂණය කිරීම සඳහා පියවරෙන් පියවර අවශ්ය වේ.

විශාල පිටපතක් සෑදීම සඳහා, ඔබට කොටස් 1502 ක් අවශ්ය වනු ඇත, ඉන් 1322 සුදු සහ 180 වෙනත් වර්ණයකි. නිර්මාණය කිරීමේ ක්‍රියාවලියට වෙනම මෝස්තර 3 ක් ඇතුළත් වේ.

මෙය ඊළඟ මාර්ගෝපදේශයෙහි විස්තරාත්මකව ආවරණය කර ඇත.

උපදෙස්:

  • පළමු අවස්ථාවේ දී මෙන්, මොඩියුල 3 කින් හිස් කරන්න.
  • දැන් කෑලි 30 ක පේළි 2 ක් සාදන්න.
  • එකම අනුපිළිවෙලට තවත් 5 ක් එකතු කරන්න. එක් එක් ඒවායේ මූලද්රව්ය සංඛ්යාව ගබඩා කර ඇත.
  • 10 වැනි නිර්මාණය කිරීමෙන් පසු, අපි තැටිය ඇතුළට නැමී, අනාගත නඩුවේ පරිමාව තරමක් දිගු කරමු.
  • අපි 15 වෙනිදා දක්වා නව රේඛාවක් මත එකතු කරන්නෙමු. ක්‍රමයෙන් විශාල ශරීරයක් සාදන්න.
  • පදනම සූදානම්. දැන් අපි බෙල්ල සාදයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි මොඩියුල 6 ක පද්ධතියක් සාදන්නෙමු: අපි පළමුවැන්න වෙනත් වර්ණයකින් අන්තිමයා සමඟ සවි කරමු, බෙල්ලේ ඊළඟ පේළි වලද එසේ කරන්නෙමු. අපි නැගී සිටිමු, එක් එක් පසු අංකය 1 කින් අඩු කරමු.
  • බෙල්ලට විරුද්ධ අපි එකම තාක්ෂණය භාවිතයෙන් වලිගය එකතු කරමු. දැන් පමණක් අපට ආරම්භක පද්ධතියේ ඇත්තේ 6 නොව කොටස් 4 කි.
  • අපි පියාපත් මනිනවා. සෑම තටුවකම ආරම්භක මූලද්රව්ය 10 ක් ඇත.
  • 2 වන අනුපිළිවෙලින්, අපි පළමු සහ පසුව මූලද්රව්ය වෙනත් වර්ණයකින් සාදන්නෙමු. මෙම අනුපිළිවෙලෙහි, අපි පේළි 10 කින් පියාපත් උස නිර්මාණය කරමු.

සටහන. එක් එක් පේළියේ උස එකම මට්ටමක පවතින බවට වග බලා ගන්න. එසේ නොමැති නම්, අසමමිතික පියාපත් ඇති විය හැක.

  • 10 වන ගොඩනැගීමෙන් පසුව, අපි එක් එක් කොටසෙහි ප්‍රමාණය 1 කින් අඩු කිරීමට පටන් ගනිමු. පළමු සහ අවසාන විස්තර වර්ණ සමඟ රාමු කිරීමට අමතක නොකරන්න.
  • මෘදු ලෙස පියාපත් නැමෙන්න. ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, අපි ප්රධාන කොටස ලබා ගත්තා.
  • නිෂ්පාදිතය ස්ථිරව සිටීම සඳහා, අපි ස්ථාවරයක් සාදන්නෙමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, මැලියම් ආධාරයෙන්, අපි ශරීරයේ පාදයේ මොඩියුල සවි කරමු. 1 වන ප්‍රමාණය වියළී ගිය පසු, 2 වන ප්‍රමාණය අලවන්න.

2 නිර්මාණය:

  • අපි ප්රධාන වශයෙන් එකම ආකාරයෙන් අභ්යන්තර කොටස නිර්මාණය කිරීමට පටන් ගනිමු, නමුත් දැන් අපි කට්ටලයේ මූලද්රව්ය 20 ක් ඇත.
  • පියවරෙන් පියවර අපි පේළි 7 ක් ගොඩනඟමු. අපි ශරීරය ටිකක් දිගු කිරීමට උත්සාහ කරමු.
  • 7 වෙනිදායින් පසු අපි පියාපත් සාදන්නෙමු: කොටස් 10 බැගින්. එක් එක් රේඛාවේ දාර වෙනස් වර්ණයකින් සලකුණු කර ඇත.
  • පේළි 3 කින් පසුව, අපි එක් එක් විස්තරය 1 කින් අඩු කරමු.
  • ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, අපි අභ්යන්තර දිගටි පියාපත් ලබා ගත යුතුය.

3 වන නිර්මාණය:

  • පදනම නිර්මාණය කිරීමේ තාක්ෂණය සමාන වේ. දැන් කොටස් 12 යි.
  • අපි මොඩියුල 6 ක උසක් නිර්මාණය කරමු. පදනම පහළට හරවන්න.
  • 7 වන පේළියේ සිට අපි වෙනත් වර්ණයකින් මූලද්රව්ය 6 ක් සවි කරමු, අඩු මූලද්රව්ය 1 ක් භාවිතා කරන්න, ශරීරය කොටස් 2 කට බෙදන්න.
  • මධ්යම කොටස සූදානම්.
  • සියලු විස්තර එකට එකතු කිරීමට ඉතිරිව ඇත. ප්රවේශමෙන් අභ්යන්තර පියාපත් ප්රධාන ශරීරයට සවි කරන්න, එය ටිකක් පුළුල් කරන්න. නඩුවට හානි නොවන පරිදි ඉක්මන් නොවන්න.
  • මැද කොටසට කුඩා ඇතුල් කිරීමක් ද ඇතුල් කරන්න. හැකි නම්, මැලියම් සමඟ එය ආරක්ෂා කරන්න.
  • ගෙල නිර්මාණය කිරීමට පෙර, මෙම කොටස ඉතා දිගු බැවින්, මුල් පේළි මැලියම් සමඟ ග්රීස් කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. නිර්මාණය කිරීම සඳහා, ඔබට පාමුල කොටස් 3-4 ක් භාවිතා කළ හැකි අතර ඒවායේ උස හිස දක්වාම එකම ප්‍රමාණයකින් දිගටම කරගෙන යා හැකිය. අවසාන කෙළවර කළු පැහැයෙන් සහ අන්තිම කෙළවර රතු පැහැයෙන් ආරක්ෂා කරන්න. මෙය හොට සඳහා දාරය නිර්මාණය කරනු ඇත.
  • හිස මත කෘතිම ඇස් සවි කරන්න (පබළු හෝ ස්ටිකර්). පියාපත් සහ බෙල්ල හැඩගස්වන්න. දැන් අපේ වැඩ සූදානම්!

නිගමනය

අවශ්‍ය නම්, නිමි අනුවාදය බෙල්ලේ සහ පාදයේ පීත්ත පටියකින් සරසා ගත හැකිය, රූපයට අනුපූරක වීමට වෙනත් අලංකාර අංග අමුණන්න. එවැනි කුරුල්ලෙකු ඔබේ මිතුරන් විසින් අගය කරනු ඇත. ඔරිගාමි කලාව ලෙස ඔබේම දෑතින් කඩදාසි හංසයා විශිෂ්ට තෑග්ගක් ලෙස සේවය කරනු ඇත, ඔබේ නිවසේ අභ්‍යන්තරය මනාව සරසා ගන්න.

කරීනා PupsFull ද්වාරයෙහි ස්ථිර විශේෂඥවරියකි. ඇය සෙල්ලම් කිරීම, ගැබ් ගැනීම, දෙමාපියන් සහ ඉගෙනීම, ළදරු රැකවරණය සහ මව සහ දරුවාගේ සෞඛ්යය ගැන ලිපි ලියයි.

ලියා ඇති ලිපි

කඩදාසි අත්කම් සෑදීම බොහෝ මිනිසුන්ගේ ප්රියතම විනෝදාංශයකි. මෙය තේරුම් ගත හැකි ය, මන්ද මෙම ද්රව්යයෙන් ඔබට විවිධ අලංකාර උපාංග හෝ සෙල්ලම් බඩු සෑදිය හැකිය. එක් රසවත් උපාංගයක් වන්නේ හුරුබුහුටි කඩදාසි හංසයෙකි. මෙම කුරුල්ලා කරුණාව සහ අලංකාරය සංකේතයක් ලෙස සැලකේ. කඩදාසි හෝ කාඩ්බෝඩ් වලින් සාදන ලද වස්තුවක් එහි ජීවමාන මූලාකෘතියට සමාන නවීනත්වය හා ආකර්ෂණීය බව ඇත. මෙම අදහස ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා ශිල්පීය ක්‍රම කිහිපයක් ඇති බැවින් කඩදාසි වලින් හංසයෙකු සාදා ගන්නේ කෙසේද යන්න අපහසු නැත.

අභ්යන්තර සැරසිලි සඳහා කඩදාසි කුරුල්ලන්

හංසයා යනු ස්වාභාවික කරුණාවේ ප්‍රතිමූර්තියකි, එය බුද්ධිමත්, විශ්වාසවන්ත කුරුල්ලෙකු ලෙස සැලකේ. අලංකාර, දිගු බෙල්ලක් සහිත කුරුල්ලන්ගේ ස්වරූපයෙන් කඩදාසි අත්කම් කාමරයක් හෝ කාර්යාලයක් අලංකාර කරනවා පමණක් නොව, අභ්‍යවකාශයේ ශක්ති ප්‍රවාහ සංසරණය වැඩි දියුණු කරන ගුණාංගයක් ද වේ. අවම වශයෙන්, ෆෙන්ෂුයිගේ සුප්‍රසිද්ධ පෙරදිග ඉගැන්වීම පවසන්නේ මෙයයි.

නිදන කාමරයක්, විසිත්ත කාමරයක් හෝ කාර්යාලයක අභ්යන්තරයට ගුණාංග එකක් හෝ කිහිපයක් එකතු කළ හැකිය. විකල්පයක් ලෙස, ඔබට ජනේලයක, සිවිලිමේ ලාම්පුවක හෝ දොරටුවක (එය ප්‍රමාණවත් තරම් උස නම්) එල්ලා තැබීමෙන් ඒවායින් විචිත්‍රවත් මාලයක් සෑදිය හැකිය.

කාඩ්බෝඩ් හෝ කඩදාසි අත්කම් පොකුණක් හෝ සෙල්ලම් බඩු කුඩා රඟහලක් සහිත ළමා සුරංගනා කතා මාළිගාවක අංගයක් බවට පත්වනු ඇත. වචනයෙන් කියනවා නම්, ඔබ විසින්ම කළ යුතු කුරුල්ලන් භාවිතා කිරීම සඳහා විකල්ප රාශියක් ඇත. ඔබ ඔවුන්ගේ නිෂ්පාදනයේ ක්‍රමය තීරණය කළ යුතුය, ඔබට අවශ්‍ය සියල්ල ගබඩා කර පියවරෙන් පියවර විස්තරය අනුගමනය කරන්න. ඇත්ත වශයෙන්ම, එවැනි කාර්යයක් සඳහා යම් කාර්යයක් සහ සැලකිල්ලක් අවශ්ය වනු ඇත, නමුත් ඔබ උත්සාහයක් දරන්නේ නම්, ප්රතිඵලය සමඟ ඔබට විපාක ලැබෙනු ඇත.

මෙම ක්‍රියාවලියට දරුවෙකු සම්බන්ධ කර ගැනීම ප්‍රයෝජනවත් වේ, මෙය සිත් ඇදගන්නාසුළු ආකාරයකින් කාලය ගත කිරීමට පමණක් නොව, දරුවන්ගේ උද්යෝගය ප්‍රයෝජනවත් දිශාවකට යොමු කිරීමට ද උපකාරී වේ. මීට අමතරව, විවිධ වස්තූන් නිෂ්පාදනය කිරීම අත්වල සියුම් මෝටර් කුසලතා වර්ධනය වන අතර චින්තන ක්රියාවලිය වැඩි දියුණු කරයි.

විවිධ ආකාරවලින් කඩදාසි හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේද

ඔබේම දෑතින් අලංකාර කුරුල්ලෙකු නිර්මාණය කිරීම සඳහා විකල්ප කිහිපයක් තිබේ. පහසුම ක්රමය වන්නේ කඩදාසි මත පිහාටු සහිත එකක් ඇඳීම සහ එය කපා දැමීමයි. අවශ්ය නම්, යාත්රාව ඝන කාඩ්බෝඩ් මත ඇලවිය හැකි අතර, පින්තූරයක් සාදයි. ඔරිගාමි හංසයන් සරල හෝ මොඩියුලර් ආකාරයෙන් නිර්මාණය කිරීම තරමක් අපහසු වේ. නමුත් ඔබ උත්සාහ කරන්නේ නම්, හුරුබුහුටි කුරුල්ලෙකුගේ ත්රිමාණ මූලාකෘතියක් සෑදීමට බෙහෙවින් හැකි ය. එය ස්ථාවරය මත ස්ථාපනය කිරීමෙන් ඔබට කොතැනකවත් අවධානයට ලක් නොවන අලංකරණ කැබැල්ලක් ලැබෙනු ඇත.

සරල ඔරිගාමි හංසයා

ඔරිගාමි යනු පැරණිතම කඩදාසි කලාවයි. ද්රව්ය දිගු, වක්ර බෙල්ලක් සහ සශ්රීක පියාපත් සහිත අලංකාර කුරුල්ලන් බවට පත් කිරීම සඳහා, ඔබට හතරැස්, මධ්යස්ථ ඝන කඩදාසි තහඩු කිහිපයක් (හස්ත කර්මාන්ත සංඛ්යාව අනුව) අවශ්ය වනු ඇත. හංසයා නිර්මාණය කිරීම සඳහා, මෙම පියවර අනුගමනය කරන්න:

  1. පත්රය විකර්ණ ලෙස අඩකින් නැවී ඇත (ඔබට ත්රිකෝණයක් ලැබේ), පසුව නැමීමේ රේඛාව දෘශ්යමාන වන පරිදි කෙළින් කර ඇත.
  2. පත්‍රයේ පහළ දාර එහි නැමීමේ ස්ථානයට සමාන්තරව ඔතා ඇත (පත්‍රය අසමමිතික රොම්බස් වර්ගයක් බවට පත්වේ).
  3. යානය පෙරළී, පසුව එහි දාර 2 වන පියවරේදී මෙන් නැවත නැමී ඇත.
  4. නැමුණු පත්රය තිරස් අතට අඩකින් බෙදිය යුතු අතර මෙම ස්ථානයේ නැමිය යුතුය.
  5. නැමුණු කඩදාසිය නැවතත් අඩක් තිරස් අතට නැවී ඇත.
  6. නැමුණු පත්රය මේසයක් හෝ ඕනෑම පැතලි මතුපිටක් මත තබා ඇති අතර, කුරුල්ලාගේ හිස තරමක් ඉදිරියට තල්ලු කර ඇති අතර, පියාපත් පිළිවෙළකට කෙළින් කර ඇත.
  7. හංසයා ස්ථීර වන පරිදි යාත්‍රාවේ පහළ කොටස තරමක් දුරට ගමන් කරයි.

මෙම උපාමාරු විශේෂයෙන් දුෂ්කර නොවේ, මන්ද ඔරිගාමි ක්‍ෂේත්‍රයේ ශිල්පීන් යැයි නොසලකන අයට පවා ඒවා නිසැකවම ක්‍රියාත්මක වනු ඇත.

මොඩියුලර් හංසයා

මේ ආකාරයෙන් නවීන කුරුල්ලෙකු නිර්මාණය කිරීම ඉක්මන් හෝ පහසු ලෙස හැඳින්විය නොහැකිය. නමුත් අනෙක් අතට, නිමි භාණ්ඩය ඕනෑම අවකාශයක සැබෑ සැරසිලි බවට පත්වනු ඇත. විශාල කුරුල්ලා ජීවමාන කුරුල්ලෙකු මෙන් පෙනේ, ඕනෑම මොහොතක පහසුවෙන් පියාපත් ගසා වාතයට ගෙන යාමට සූදානම්ය.

යාත්රාව මොඩියුල වලින් සමන්විත වන අතර, ඒ සෑම එකක්ම අතින් සෑදිය යුතුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා සුදු හෝ භාවිතා කරන්න වර්ණ කඩදාසිමධ්යම ඝනත්වය. පාලකයෙක්, කතුරක් සහ පැන්සලක් ප්රයෝජනවත් වනු ඇත. මෙය ඔරිගාමි තාක්‍ෂණයක් බැවින්, ක්‍රියාවලියෙන් නිෂ්පාදනයේ කොටස් ඇලවීම හෝ කඩදාසි ක්ලිප්, බොත්තම් හෝ වෙනත් කාර්යාල සැපයුම් වලින් ඒවා සවි කිරීම බැහැර කරයි.

පළමුව ඔබ හිස් තැන් සෑදිය යුතුය:

  • කුඩා හංසයෙකු සඳහා, A4 පත්රයක් සෘජුකෝණාස්රා 32 කට බෙදිය යුතුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, එහි දිගු පැත්ත කොටස් 8 කට බෙදා ඇති අතර, කෙටි පැත්ත සමාන තීරු 4 කට සීමා වේ.
  • ඔබ විශාල කුරුල්ලෙකු සෑදීමට තීරණය කරන්නේ නම්, ඔබ එකම ආකෘතියේ කඩදාසි පත්රයේ දෙපැත්තම කොටස් 4 කට බෙදිය යුතුය, සෘජුකෝණාස්රා 16 ක් ලබා ගන්න.

කපන ලද කඩදාසි මූලද්‍රව්‍ය මොඩියුල බවට පරිවර්තනය කරනු ලැබේ, එයින් හංසයා පසුව එකලස් කරනු ලැබේ:

  1. සෘජුකෝණාස්රාකාර පත්රයක් තිරස් අතට තබා ඇත (වර්ණ කඩදාසි භාවිතා කරන්නේ නම්, ඔබ එය පිටුපස පැත්තකින් තැබිය යුතුය), පසුව එය තිරස් අතට අඩකින් නැමී, පසුව සිරස් අතට සහ දිග හැරේ.
  2. පත්‍රය නැවතත් තිරස් අතට අඩකින් නැවී ඇති අතර, ඉන්පසු පැති දාර සිරස් නැමීමේ රේඛාවට නැවී ඇත (ත්‍රිකෝණයක් ලබා ගත යුතුය).
  3. යාත්රාව පෙරළී ඇති අතර, එහි පහළ කොන් ඇතුළට නැමී ඇත.
  4. ත්රිකෝණයේ පාදයට පහළින් ඇති වැඩ කොටසෙහි කොටස නැවී ඇත.
  5. ත්රිකෝණය සිරස් අතට අඩකින් නැවී ඇත.

නිමි මොඩියුලය තවමත් හංසයා නොවේ, නමුත් අනාගත යාත්රාවේ කුඩා අංගයක් පමණි. ඔබට ඉදිරියෙන් විශාල කාර්යයක් තිබේ. කඩදාසි කුරුල්ලෙකු සඳහා, ඔබට එකම දිගකින් එවැනි මූලද්රව්ය 459 ක් අවශ්ය වේ. මෙයින් කෑලි 40 ක් අත්කම් සඳහා ස්ථාවරයක් නිර්මාණය කිරීමට යයි.

පදික වේදිකාවක් සෑදීම සඳහා, ඔබ එක් මූලද්‍රව්‍යයක් එහි පැත්තට තැබිය යුතුය, ඉන්පසු එයට තවත් එකක් ඇතුළු කරන්න, එය තරමක් දිගහරින්න. කවයක් සාදනු ලබන තෙක් පියවර නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ. පේළි 2 ක් තිබිය යුතුය, ඒවා කිසිම ආකාරයකින් එකට සවි කර නැත. ස්ථාවරයේ එක් ස්ථරයක් සරලව අනෙක් මත රඳා පවතී.

පිහාටු ඇති තැනැත්තාගේ කඳ සහ පියාපත් සම්පූර්ණ කර, බෙල්ල සහ හිස වෙන වෙනම නිර්මාණය කර නිෂ්පාදනයට සවි කර ඇත. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ශ්‍රේණියේ මොඩියුල 15 ක් සම්බන්ධ කිරීම අවශ්‍ය වන අතර, ව්‍යුහයට හංසයාගේ බෙල්ලක් වැනි සැහැල්ලු, රැලි සහිත නැමීමක් ලබා දේ. කුරුල්ලෙකුගේ හොටක් නිරූපනය කරමින් පළමු මූලද්රව්යය ඇමිණීමට පෙර රතු පැන්සලකින් පින්තාරු කළ හැකිය.

වඩාත්ම දුෂ්කර දෙය වන්නේ හංසයාගේ ශරීරය සහ පියාපත් සෑදීමයි. පළමුව, හිස් 3 ක් එකිනෙකට යාබදව පිහිටා ඇත (පරිකල්පිත ත්රිකෝණයක සිරස් දිගේ), පසුව ඉහළ මූලද්රව්ය දෙක පහළ එකේ සාක්කුවලට තල්ලු කරනු ලැබේ. එවිට තවත් සමාන කඩදාසි ගුණාංග 2 ක් මෙම සැලසුමට අමුණා ඇත. රවුම් හැඩයක් සාදනු ලබන තෙක් පියවර නැවත නැවතත් සිදු කෙරේ.

ඊළඟ පේළිය චෙක්බෝඩ් රටාවකින් කඩදාසි මොඩියුලවල මුදුනේ තබා ඇති අතර පසුව තවත් පේළි 2 ක් (ඒවා පහළට වඩා තරමක් කුඩා වනු ඇත). ඊට පසු, ඔටුන්නක සමානත්වයක් ලබා ගැනීම සඳහා සැලසුම ඉතා පරිස්සමින් හැරවිය යුතුය (මෙය අත්කම් නිර්මාණය කිරීමේ ක්‍රියාවලියේ වඩාත්ම තීරණාත්මක අවස්ථාවයි).

දැන් වැඩ කොටස් ඉහළින් සවි කර ඇති අතර එකලස් නොකෙරේ. ඔබට අඛණ්ඩ පේළි 1 ක් සෑදිය යුතුය, ඉන්පසු අනාගත යාත්රාවේ දෙපස උල් වූ පියාපත් සාදන්න. ඊට පසු, පියාපත් අතර කේතු හැඩැති වලිගයක් සාදා ඇත (එය මොඩියුල 15 ක් ගතවනු ඇත). අවසාන වශයෙන්, ගෙල නිෂ්පාදනයට සම්බන්ධ කර ඇති අතර නිමි හංසයා පෙර-නිර්මාණය කරන ලද පාදයක් මත තබා ඇත.

කඩදාසි හංසයා නිර්මාණය කිරීමේ තාක්ෂණය තෝරාගෙන උපදෙස් හොඳින් අනුගමනය කිරීමෙන් සෑම කෙනෙකුටම අලංකාර අලංකාර භාණ්ඩයක් සෑදිය හැකිය - කඩදාසි හංසයා.

එසේම කියවන්න

ආයුබෝවන් ආදරණීය ස්වාමිවරුන් සහ ශිල්පීන්. එවැනි ඔරිගාමි හංසයා සෑදීම පිළිබඳ මාස්ටර් පන්තියක් මම ඔබේ අවධානයට ඉදිරිපත් කරමි, මම එය හැඳින්වූයේ "රෝස පැහැයෙන් හංසයා" ලෙසිනි. ඔරිගාමි හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේද? අපි රෝස චිත්‍රයක් සාදන්නෙමු, පරිමිතිය වටා රෝස මොඩියුලවලින් හංසයා උද්දීපනය කර වටකුරු ස්ථාවරයක් මත තබා කුඩා ඇස් මැලියම් කරන්නෙමු. ඔරිගාමි හංසයා සෑදීම පිළිබඳ මෙම වීඩියෝව නරඹන්න. හිදී […]

ආයුබෝවන් හිතවත් ස්වාමිවරුන් සහ ශිල්පීන්! අද මම ඔබේ අවධානයට ත්රිකෝණාකාර මොඩියුල වලින් ත්රිකෝණාකාර හංසයා සෑදීම පිළිබඳ ප්රධාන පන්තියක් ගෙන එන්නෙමි. මොඩියුලර් ඔරිගාමි තාක්ෂණය භාවිතයෙන් හංසයන් සෑදීම සඳහා ඔබට තවත් කුමක් සිතිය හැකිද, වෙනත් විකල්ප මොනවාදැයි පෙනේ. නමුත් තවමත් විකල්ප ඇති බව පෙනී යන අතර මෙය මගේ අවි ගබඩාවේ අවසාන දේ නොවේ. ත්‍රිවර්ණ හංසයා ඉතා සරලයි […]

ආයුබෝවන් හිතවත් ස්වාමිවරුන් සහ ශිල්පීන්! ත්‍රිමාණ මොඩියුල වලින් කළු පැහැයෙන් හංසයා සෑදීම පිළිබඳ නව මාස්ටර් පන්තියක් මම ඔබේ අවධානයට යොමු කරමි. පහුගිය පාඩමේදී අපි රතු පාටින් හංසයෙක් හැදුවා, දැන් මම තීරණය කළා මෝස්තරය ටිකක් වෙනස් කරලා කළු පාටින් හංසයෙක් හදන්න. මෙම යෝජනා ක්රමය සංකීර්ණ නොවන අතර, මොඩියුලර් ඔරිගාමි වල ආරම්භකයකුට පවා ඕනෑම කෙනෙකුට ගැලපෙනු ඇත. විශේෂයෙන් […]

ආයුබෝවන් හිතවත් ස්වාමිවරුන් සහ ශිල්පීන්! රතු පැහැයෙන් හංසයා සෑදීම පිළිබඳ නව මාස්ටර් පන්තියක් මම ඔබේ අවධානයට යොමු කරමි. අන්තර්ජාලයේ, මොඩියුලර් ඔරිගාමි තාක්ෂණය භාවිතයෙන් හංසයන් සෑදීම සඳහා ඔබට විවිධ යෝජනා ක්රම සහ ප්රධාන පන්ති විශාල සංඛ්යාවක් සොයාගත හැකිය. එවැනි හංසයෙක් ඔබ කවදාවත් දැක නැති බව මට විශ්වාසයි. මෙම යෝජනා ක්රමය තරමක් සරල වන අතර පවා […]

හංසයා නිල් පාටින්. වීඩියෝ නිබන්ධන සහ රූප සටහන. 3 වන කොටස. මාස්ටර් පන්තියේ තුන්වන කොටසේදී, මම ඔබට වීඩියෝ නිබන්ධන දෙකක් සහ හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක ඔරිගාමි රූප සටහනක් පිරිනමමි. පළමු වීඩියෝවෙන් හංස බෙල්ලක් සාදා ගන්නා ආකාරය සහ කුඩා ස්ථාවරයක් සාදා ගන්නා ආකාරය පෙන්වයි. දෙවන වීඩියෝවෙන් හංසයා වඩා හොඳ සහ වේගවත් මැලියම් කරන්නේ කෙසේද යන්න ගැන කතා කරයි. පාඩම 6 (බෙල්ල සහ […]

හංසයා නිල් පාටින්. වීඩියෝ නිබන්ධන සහ රූප සටහන. 2 කොටස. "Swans in Blue" mater class හි දෙවන කොටසෙහි, අපි බඳ පටිය සම්පූර්ණ කරමු. මම ඔබ වෙනුවෙන් වීඩියෝ නිබන්ධන දෙකක් සහ මොඩියුල වලින් සවිස්තරාත්මක ඔරිගාමි හංස රූප සටහනක් සූදානම් කර ඇත. හංසයා එකලස් කිරීම සඳහා, ඔබට 1438 1/16 ප්‍රමාණයේ මොඩියුල අවශ්‍ය වේ, එයින්: 317 - දම් මොඩියුල 471 - නිල් මොඩියුල 552 - නිල් […]

හංසයා නිල් පාටින්. වීඩියෝ නිබන්ධන සහ රූප සටහන. 1 කොටස. 3D ඔරිගාමි මොඩියුල වලින් ඔරිගාමි කඩදාසි හංසයා සෑදීම පිළිබඳ නව මාස්ටර් පන්තියක් මම ඔබේ අවධානයට යොමු කරමි. යෝජනා ක්රමය තරමක් අසාමාන්ය වන අතර පියාපත් පෙනුම තරමක් සම්භාව්ය නොවේ. ඡායාරූපයෙහි ඔබට කුඩා සිදුරු සහ දැල් රටාවක් දැකිය හැකිය. අවංකවම, යෝජනා ක්රමය තරමක් සංකීර්ණයි! විශේෂයෙන්ම මෙම යෝජනා ක්රමය සඳහා, මම […]

"රේන්බෝ හංසයා" යෝජනා ක්රමය සහ වීඩියෝ නිබන්ධන (3 කොටස). "රේන්බෝ හංසයා" මාස්ටර් පන්තියේ තුන්වන කොටස ස්ථාවරය එකලස් කිරීම පිළිබඳ වීඩියෝ නිබන්ධන තුනකින් සමන්විත වේ. තවද "රේන්බෝ හංසයා" ඇලවීම පිළිබඳ වීඩියෝ නිබන්ධනයක් ඔබට ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇතැයි මම තීරණය කළෙමි. පාඩම 5 (ස්ථාවර කොටස 1) පාඩම 6 (ස්ථාවර කොටස 2) පාඩම 7 (ස්ථාවර කොටස 3) […]

සම්භාව්‍ය ඔරිගාමි තාක්ෂණය යනු විවිධාකාරයේ නැවීමයි කඩදාසි අත්කම්කතුර සහ මැලියම් භාවිතයෙන් තොරව. සම්භාව්ය තාක්ෂණයට අමතරව, කඩදාසි සමඟ වෙනත් ආකාරයේ වැඩ පුළුල් වී ඇත. වඩාත්ම ජනප්‍රිය එකක් වන්නේ කඩදාසි මොඩියුල ගණනාවක් භාවිතා කරමින් ත්‍රිමාණ රූප නැවීමයි. මොඩියුලර් ඔරිගාමි හංසයා යනු ත්‍රිකෝණාකාර විස්තර භාවිතා කරමින් නිර්මාණය කරන ලද අලංකාර රූප මොනවාද යන්නට හොඳම උදාහරණයකි.

දීප්තිමත් ත්රිමාණ ආකෘති සෑම දෙනාගේම අවධානය ආකර්ෂණය කරයි. එවැනි කෘති නිර්මාණය කිරීම සඳහා විශේෂ දැනුම හා කුසලතා අවශ්ය බව පෙනේ. කෙසේ වෙතත්, නවක ආධුනිකයෙකුට පවා එවැනි ශිල්පයක් එක්රැස් කළ හැකිය. මෙම තාක්ෂණය පිළිබඳ මාස්ටර් පංති ප්රවේශමෙන් අධ්යයනය කිරීම සහ පළපුරුදු ශිල්පීන්ගේ නිර්දේශ අනුගමනය කිරීම වටී. මෙම තාක්ෂණය භාවිතයෙන් සාදන ලද අත්කම් සඳහා, පළමුවෙන්ම, අවධානය, නොපසුබට උත්සාහය සහ වෙහෙස මහන්සි වී වැඩ කිරීම අවශ්ය වේ.

සෑම ස්වාමියාටම තමන්ගේම නිර්මාණකරුවෙකු ඇත. මෙම ඉදිකිරීම්කරුට පැරණි හෝ අසාර්ථක රූපවල විග්‍රහ කළ අංග ඇතුළත් වේ. නව වැඩ සඳහා ත්රිකෝණාකාර කොටස් ද කල්තියා එකලස් කර ඇත. මොඩියුල නිර්මාණය කිරීම සඳහා වර්ණ හෝ සුදු A4 කඩදාසි භාවිතා වේ.

පත්රය සමාන කොටස් 2, 4, 8, 16 හෝ 32 කට බෙදා ඇත. බොහෝ විට කඩදාසි කැබලි 16 හෝ 32 කට කපා ඇත. ළමුන් සඳහා, යාත්රා එකලස් කිරීම වඩාත් පහසු සහ පහසු කිරීම සඳහා, කඩදාසි පත්රය කොටස් 4 ක් හෝ 8 කට කපා ගත හැකිය.

සමාන සෘජුකෝණාස්රා 16 ක් ලබා ගැනීම සඳහා, කඩදාසි පත්රය පළල හා දිග සමාන කොටස් 4 කට බෙදා ඇත. සෘජුකෝණාස්රා 32 ක් සඳහා, පත්රය පළල 4 කට සහ දිග කොටස් 8 කට බෙදා ඇත.

ත්‍රිමාන කඩදාසි රූප නිර්මාණය කිරීම සඳහා ත්‍රිකෝණ එවැනි සෘජුකෝණාස්‍ර වලින් එකලස් කර ඇත.

මොඩියුලයක් සෑදීම සඳහා, ඔබට අවශ්ය:

  1. සෘජුකෝණාස්රාකාර පත්රයක් අඩකින් නැමෙන්න. ප්රතිඵලයක් වශයෙන් සෘජුකෝණාස්රය නැවත අඩකින් නැමී එය දිගහරින්න. එබැවින් වැඩ කොටසෙහි ප්රධාන නැමීම් දෙකක් දක්වා ඇත.
  2. සෘජුකෝණාස්රයේ දාර මැද රේඛාව දෙසට නැමී ඇත. රූපය පෙරළී ඇත.
  3. පහළ කෙළවර ඉහළ යයි. වම් සහ දකුණු කෙළවරේ විශාල ත්රිකෝණයක රේඛාව ඔස්සේ නැවී ඇත.
  4. පතුල දිගහරින්න.
  5. කුඩා ත්රිකෝණ පහළින් සලකුණු කරන ලද රේඛා ඔස්සේ නැවී ඇත. දාර ඉහළ යයි.
  6. ප්රතිඵලයක් වශයෙන් ත්රිකෝණය අඩකින් නැවී ඇත. එය සාක්කු දෙකක් සහ කොන් දෙකක් සහිත මොඩියුලයක් බවට පත් විය.

ත්රිකෝණ ක්රම තුනකින් එකිනෙකට සම්බන්ධ කළ හැකිය:

  • දිගු පැතිවලින් සම්බන්ධ වේ.
  • සම්බන්ධතාවය කෙටි පැති හරහා ගමන් කරයි.
  • කෙටි පැත්තේ එක් මොඩියුලයක්, දිගු පැත්තේ දෙකක්.

කුමන එකලස් කිරීමේ ක්‍රමය භාවිතා කරන්නේද යන්න සාමාන්‍යයෙන් පරිපථය සඳහා වන උපදෙස් වල දැක්වේ.

නවකයන් සඳහා

ආරම්භක ආධුනිකයන්ට අනිවාර්යයෙන්ම සවිස්තරාත්මකව අවශ්ය වේ පියවරෙන් පියවර උපදෙස්මොඩියුලර් ඔරිගාමි තාක්ෂණය භාවිතයෙන් කඩදාසි හංසයා එකලස් කිරීමේදී. එවැනි උපදෙස් සහ පියවරෙන් පියවර පැහැදිලි කිරීම් පිළිගත් ඔරිගාමි රසඥයින්ගේ වීඩියෝ මාස්ටර් පංතිවල දැකිය හැකිය.

මෙම ආකාරයේ නිර්මාණශීලීත්වය සඳහා ආදරය බෙදාහදා ගන්නා බොහෝ කණ්ඩායම් ඇත, සහ ඔබේම දෑතින් මොඩියුල වලින් ඔරිගාමි හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ උපදෙස් ලබා ගත හැකිය.

විශේෂිත වෙළඳසැල් වල ආරම්භකයින් සඳහා, මොඩියුලර් ඔරිගාමි තාක්ෂණයේ වැඩ කිරීම සඳහා කට්ටල විශාල ප්‍රමාණයක් ඉදිරිපත් කරනු ලැබේ - හංස රූප සහ එකලස් කිරීමේ යෝජනා ක්‍රම පියවරෙන් පියවර.

අලංකාර ද්විත්ව හංසයෙකුගේ මොඩියුලර් ඔරිගාමි වැනි එවැනි අලංකාර රූපයක් එකලස් කිරීම ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ සැහැල්ලු ආකෘති මත පුහුණු විය යුතුය. සරල ආකෘතිපෙර පාසල් දරුවෙකුට ළමා ආයතනවල අධ්යාපනඥයින්ගේ සහාය ඇතිව හෝ ඔහුගේ මවගේ උපකාරයෙන් ද එකතු කළ හැකිය.

දරුවාට වඩාත්ම වෙහෙසකර වන්නේ ත්රිකෝණාකාර මොඩියුල නිර්මාණය කිරීමයි. සියුම් මෝටර් කුසලතාතවමත් නිසි ලෙස වර්ධනය වී නොමැති අතර, කුඩා කොටස් එකතු කිරීමට දරුවාට අපහසු වේ. ළමා අත්කම් සඳහා විශාල හා මධ්යම ප්රමාණයේ මොඩියුල එකලස් කිරීම වඩා හොඳ වන්නේ එබැවිනි. ළමුන් පෙර පාසල් වයසඔවුන් ඉක්මනින් ඒකාකාරී කම්මැලි වැඩවලින් වෙහෙසට පත් වේ, එබැවින් මවගේ කාර්යය වන්නේ අත්කම් සඳහා හිස් තැනීමට උපකාර කිරීමයි.

විවෘත වැඩ වායු සංයුතියක් එකතු කිරීම සඳහා සියලුම පවුලේ සාමාජිකයන් එකට වැඩ කරන විශේෂ වේලාවක් සහ දිනයක් වෙන් කිරීම වඩා හොඳය. ත්රිමාණ රූපයක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්ය මූලද්රව්ය කල්තියා සූදානම් කළ යුතුය. දරුවා තම දෙමාපියන් සමඟ නිර්මාණාත්මක ක්රියාවලියක නිරත වීමට සිත්ගන්නාසුළු වනු ඇත. නිසි ලෙස එකලස් කරන්නේ කෙසේදැයි වැඩිහිටියන්ට පැවසීමට හැකි වනු ඇත මොඩියුලර් රූප.

පහසු යාත්‍රාවක්, එකලස් කිරීමට වැඩි කාලයක් අවශ්‍ය නොවන අතර පෙර එකලස් කරන ලද හිස් තැන්, කුඩා හංසයෙකුගේ රූපයක් ඇතුළත් වේ. මොඩියුලර් ඔරිගාමි "කුඩා හංසයා" නිර්මාණය කිරීම සඳහා ඔබ ත්රිකෝණාකාර මොඩියුල 70 ක්, රෝස හෝ නිල් මූලද්රව්ය 69 ක් සහ හොට සඳහා රතු 1 ක් සෑදිය යුතුය.

කුඩා හංසයාගේ පියවරෙන් පියවර එකලස් කිරීම සලකා බලන්න.

අපි ශරීරය එකතු කරමු. පදනම - එකලස් කරන ලද මූලද්රව්ය පේළි 3 ක්. සෑම පේළියකටම ත්‍රිකෝණාකාර හිස් තැන් 12ක් ඇත. ප්රතිඵලයක් වශයෙන් තීරු රවුමක සම්බන්ධ වේ. ප්රතිඵලයක් ලෙස කොටස බඳුනක හැඩය ලබා දීම අවශ්ය වේ.

පළමු තටුව - මොඩියුල 4 ක් දමන්න. ඊළඟ පේළි අඩු වන අනුපිළිවෙලට යයි: ත්රිකෝණ 3 ක්, පසුව 2. පියාපත් ඉඟිය - මූලද්රව්ය දෙකක්, එකක් මත එකක් තබන්න.

පියයුරු - පියාපත් පසු වහාම මොඩියුල 2 ක් දමා ඇත. 1 කෑල්ලක් කෙටි පැත්තකින් ඉහළට සවි කර ඇත. පියයුරු සූදානම්.

දෙවන තටුව. පියයුරු පසු වහාම දෙවන පියාපත් එකලස් කිරීමේ ක්රියාවලිය ආරම්භ වේ. පියාපත් දෙකම එකම යෝජනා ක්රමයට අනුව එකලස් කර ඇත: කොටස් 4 ක්, ඉහළ මූලද්රව්ය 3 ක්, පසුව ත්රිකෝණ 2 ක්. පියාපත් කෙළවර එක් ත්රිකෝණයක පේළි දෙකකි.

වලිගය. පළමු පේළිය - කොටස් 2 යි. තවත් හිස් 1ක් ඉහළින් අමුණා ඇත.

බෙල්ල, හොට. බෙල්ල සඳහා අපි මූලද්රව්ය 5 ක් සිරස් අතට සම්බන්ධ කරමු, 6 වන පේළිය රතු ත්රිකෝණය සම්පූර්ණ කරයි - හොට. මෘදු ලෙස බෙල්ලට මදක් නැමෙන්න.

කෙටි පැත්තකින් එකලස් කරන ලද අවසන් පියයුරු මොඩියුලයට බෙල්ල සම්බන්ධ කරන්න.

එවැනි කුඩා රූපයක් එකලස් කිරීම විනාඩි 10 කට වඩා ගත නොවේ. ඔබට ලස්සන කුරුල්ලන්ගේ මුළු පවුලක් නිර්මාණය කළ හැකිය. දරුවාට මොඩියුල තම අතේ තබා ගැනීම වඩාත් පහසු කිරීම සඳහා, කොටස් විශාල කළ හැකිය. ළමයෙකුට තම ආච්චිට හෝ මවට තෑග්ගක් ලෙස එවැනි ශිල්පයක් කළ හැකිය. තවත් හිස් තැන් එකතු කිරීමෙන් කුඩා හංසයාගේ ප්‍රමාණය වෙනස් කළ හැකිය.

සරල ආකෘතිය

කුඩා යාත්‍රාවක් එකලස් කිරීමේ ක්‍රියාවලිය ප්‍රගුණ කළ පසු, ඔබට වඩාත් විශාල හා සංකීර්ණ රූපයක් මත වැඩ කිරීමට පටන් ගත හැකිය.

එක් ආකෘතියක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා, ඔබට බහු-වර්ණ මොඩියුල 458 ක් සහ හොට සඳහා රතු ත්රිකෝණ 1 ක් අවශ්ය වේ. සම්භාව්ය මාදිලිවල පංකා අත්කම් සඳහා කළු හෝ සුදු වර්ණ තෝරා ගනී.

සලකා බලන්න පියවරෙන් පියවර නිර්මාණයසකස් කරන ලද මූලද්රව්ය වලින් මොඩියුලර් ඔරිගාමි හංසයා. ඉදිරිපත් කරන ලද ආකෘතිය සංකීර්ණත්වයේ සාමාන්ය මට්ටමට අයත් වේ, නිරවද්යතාව සහ සැලකිල්ල අවශ්ය වේ.

  • තීරුවක් හිස් තැන් 30 කින් එකලස් කර ඇති අතර එය රවුමකට සම්බන්ධ වේ.
  • අපි තවත් රවුම් 4 ක් එකම ආකාරයකින් කරන්නෙමු.
  • ප්රතිඵලයක් ලෙස කොටස ප්රවේශමෙන් ඉස්කුරුප්පු කළ යුතුය. මොඩියුල වැටෙන්නේ නැති බවත් වැඩ කොටස බිඳ වැටෙන්නේ නැති බවත් බලන්න. එය බඳුනක හැඩයෙන් යුත් රූපයක් බවට පත් වේ. බඳුනේ ඉහළට තවත් පේළි 2 ක් සවි කර ඇත.
  • 8 වන පේළියේ, පියාපත් සෑදීමේ ක්රියාවලිය ආරම්භ වේ. පියාපත් සඳහා අපි හිස් 12 ක් අමුණන්න, කොටස් 2 ක් මඟ හරින්න. පාස් ස්ථානයේ දී, යාත්රාවේ බෙල්ල සවි කරනු ලැබේ. අතුරුදහන් වූ ත්රිකෝණවලින් පසුව, අපි නැවත කොටස් 12 ක් අමුණන්නෙමු. ඉතිරි නිදහස් ප්රදේශය වලිගය සෑදීම සඳහා ස්ථානයකි.
  • පියාපත් පහත පරිදි සාදා ඇත. 9 වන පේළියේ සිට, එක් එක් පසු පේළියේ, කඩදාසි මොඩියුල ගණන 1 කින් අඩු වේ. ත්‍රිකෝණ 1ක් ඉතිරිව ඇති විට තටුව සම්පූර්ණ යැයි සැලකේ.
  • එලෙසම, එක් එක් පේළිය 1 විස්තරයකින් අඩු කිරීම, වලිගයක් සාදා ඇත.
  • බෙල්ල මූලද්‍රව්‍ය 19 කින් සහ හොට සඳහා රතු ත්‍රිකෝණ 1 කින් වෙන වෙනම සාදා ඇත. එක් කොටසක කොන් තවත් සාක්කුවලට ඇතුල් කරනු ලැබේ. රතු ත්රිකෝණයකින් සම්පූර්ණ කර ඇත. ප්රතිඵලයක් වශයෙන් කොටස හංසයාගේ බෙල්ලේ පිහිටීම හා සමානව මඳක් නැමිය යුතුය.
  • පියාපත් අතර ඉතිරිව ඇති ස්ථානයේ, යානයේ ගෙල සවි කරන්න. එය මොඩියුලර් ඔරිගාමි තාක්ෂණය භාවිතයෙන් කඩදාසි හංසයෙකු බවට පත් විය.

මෙම ශිල්පයේ ප්රධාන අංගය වන්නේ බඳුනක හැඩයේ ශරීරයයි. මෙම තාක්ෂණය වෙනත් රූප නිර්මාණය කිරීමට භාවිතා කරයි: බඳුන්, මකරුන්, සත්ව ආකෘති සහ සුරංගනා කතා චරිත. හංස යෝජනා ක්‍රමය පදනමක් ලෙස ගැනීමෙන් ඔබට විශාල හදවතක් නිර්මාණය කළ හැකිය.

මොඩියුලර් ඔරිගාමි හංසයා එකලස් කිරීමේ යෝජනා ක්‍රමය අධ්‍යයනය කිරීමෙන් පසු, ආරම්භකයකුට දැනටමත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක අදහස ඉදිරිපත් කර ක්‍රියාත්මක කිරීමට හැකි වේ.

බොහෝ පළපුරුදු ශිල්පීන් මෙම වර්ගයේ යාත්රා වැඩි දියුණු කරයි, ආකෘතියේ සම්භාව්ය එකලස් කිරීමේ ප්රවේශය නිර්මාණශීලීව නැවත සිතා බලන්න. එබැවින්, මොඩියුලර් ඔරිගාමි හංසයා තුළ (මාස්ටර් පන්තිය අන්තර්ජාලයේ අසාමාන්ය මාදිලි ඉදිරිපත් කරයි), නිදසුනක් ලෙස, රූපය අසාමාන්ය පියාපත් හැඩයක් සහිත නිල් පැහැති නාද වලින් සාදා ඇත.

එවැනි අසාමාන්ය ශිල්පයක් රටේ ධජයේ වර්ණවලින් ද සෑදිය හැකිය.

ඔරිගාමි ද්විත්ව හංසයා

මෙම වර්ගයේ යාත්රා වඩාත් සංකීර්ණ වේ. කෙසේ වෙතත්, ද්විත්ව හංසයා දීප්තිමත් ලෙස පෙනේ, රූපය වඩාත් විශාල වේ. මෙයට හේතුව බෝනික්කන් කූඩු කිරීමේ මූලධර්මය අනුව ආකෘතිය එකලස් කර තිබීමයි. එක් රූපයක කුඩා ඒවා කිහිපයක් සැඟවී ඇත.

ඔබ එවැනි විශිෂ්ට කෘතියක් නිර්මාණය කිරීමට පෙර, මූලද්රව්ය 1502 ක් සූදානම් කරන්න. අසාමාන්ය හැඩය අවධාරණය කිරීම සඳහා, වර්ණ ත්රිකෝණ එකතු කරන්න. එවිට ඔබට අවශ්ය වනු ඇත:

  • වර්ණ හිස් - 180 pcs.
  • සුදු - 1322 pcs.

පළමු කොටස

එය ගොඩනැගීමට මොඩියුල 770 ක් ගතවනු ඇත.

  • පදනම සඳහා, අපි කොටස් 30 කින් යුත් පේළි 2 ක රවුමක එකතු කර සම්බන්ධ කරමු.
  • තවත් පේළි 2 ක් එකතු කරන්න. අපි ප්රවේශමෙන් ලැබුණු කොටස හැරෙමු. එය බඳුනක් මෙන් පෙනෙන රූපයක් බවට පත් වේ. ඉහත සිට අපි තවත් පේළි 10 ක් සාදන්නෙමු. රූපය මත වැඩ කරන අතරතුර, එය නිරන්තරයෙන් නිවැරදි කරන්න. සිහින් පෙනුමක් දෙන්න.
  • අපි මේ ආකාරයෙන් පේළි 15 ක් එකතු කරමු.
  • 16 වන පේළියේ, බෙල්ල, පියාපත් සහ වලිගය සෑදෙන ස්ථාන අපි ගෙනහැර දක්වමු. ඔබට අවශ්ය වනු ඇත:
  • බෙල්ල - මූලද්රව්ය 6 යි.
  • පියාපත් - එක් එක් පියාපත් සඳහා කෑලි 10 ක්.
  • වලිගය - මූලද්රව්ය 4 යි.

අපි පහත යෝජනා ක්‍රමයට අනුව බෙල්ල සාදන්නෙමු:

  • 6 මොඩියුල: 1 රෝස, 4 සුදු, 1 රෝස ත්රිකෝණය.
  • ත්‍රිකෝණ 2 ක් ඉතිරි වන තෙක් සෑම ඊළඟ පේළියක්ම විස්තර 1 කින් අඩු වේ. බෙල්ල සූදානම්.

අපි බෙල්ලට විරුද්ධ වලිගය එකතු කරමු. වලිගය රෝස මූලද්‍රව්‍ය 4 කින් ආරම්භ වන අතර 1 කෑල්ලක් ඉතිරි වන තෙක් එක් එක් පේළියෙන් එකක් ඉවත් කරනු ලැබේ.

වලිගය එකලස් කිරීම අවසන් කිරීමෙන් පසු පියාපත් වෙත යන්න. වම් සහ දකුණු පියාපත් ඉදි කිරීම සමාන වේ.

  • පළමු පේළිය: 1 රෝස ත්රිකෝණය, 8 සුදු සහ පියාපත් 1 රෝස කෑල්ලක් වසා දමයි.
  • දෙවන පේළිය: වලිගයේ පැත්තෙන් අවසාන මොඩියුලය කෙළවරේ ඇතුළත තබා ඇත.
  • පියාපත් පේළි 10 කින් ඉහළ යයි, සෑම පේළියකටම මූලද්රව්ය 10 ක් ඇත. පියාපත්වල උස පාලනය කිරීම සඳහා, ඔවුන් එකවරම එකතු කළ යුතුය.
  • 11 වන පේළියේ සිට, පියාපත් වල මූලද්රව්ය 1 pc කින් අඩු වේ. එක් එක් ඊළඟ පේළිය තුළ. අඩු කිරීම සුදු පැහැති විස්තර අතරට යයි. රෝස පැහැති මායිම එම ස්ථානයේ පවතී.
  • රෝස පැහැති ත්‍රිකෝණ 1ක් ඉතිරි වූ විට පියාපත් සම්පූර්ණ වේ.

ඉතින්, ද්විත්ව හංසයාගේ ප්රධාන කොටස එකලස් කර ඇත. සාදන ලද ව්‍යුහය වැටීමෙන් හා කඩා වැටීමෙන් වලක්වා ගැනීම සඳහා, පේළි දෙකක ස්ථාවරයක් සාදන්න. මැලියම් සමඟ යානයේ ස්ථාවරත්වය සඳහා ස්ථාවරයේ හිස් තැන් ශක්තිමත් කරන්න.

දෙවන කොටස - අභ්යන්තර පියාපත්

දෙවන කොටසෙහි පදනම පළමු රූපයට සමාන ලෙස සිදු කෙරේ. රවුමක එකතු වන්නේ මූලද්රව්ය 20 ක් පමණි. එකලස් කරන ලද පේළි 2 කින් පසුව, අපි යාත්රාව හිස් කර තවත් පේළි 5 ක් එකතු කරමු. රූපය ඇඳීමට වග බලා ගන්න.

එක් එක් පියාපත් කොටස් 10 කින් සමන්විත වේ: මධ්යයේ සුදු කෑලි 8 ක්, දාර දිගේ රෝස මොඩියුල 1 ක්. සෑම පියාපතක්ම තීරු 3 ක් ඉහළ යයි.

4 වන පේළියේ සිට සුදු මූලද්රව්ය 1 pc කින් අඩු වේ. රෝස ත්රිකෝණය පියාපත් රේඛාව සම්පූර්ණ කරන තුරු එක් එක් පේළිය සමඟ.

තුන්වන කොටස

තුන්වැනි කොටසේ ආරම්භය හංස රූපයේ පෙර කොටස් දෙකට සමානයි. පාදයේ පමණක් ත්‍රිකෝණ 12 ක් ඇත. රූපය පේළි 6 කින් ඉහළ ගොස් පිටතට හැරේ. අවසාන පේළියේ රෝස පැහැති විස්තර 2 ක් දමා ඇත.

7 වන පේළියේ සිට අපි එක් එක් පේළිය සුදු ත්රිකෝණ 1 කින් අඩු කරමු. අවසාන කොටස සූදානම්.

එකලස් කරන ලද කොටස් තුන ප්රවේශමෙන් හා ප්රවේශමෙන් එකක් අනෙකට ඇතුල් කළ යුතුය.

කොටස් තදින් ඇතුල් විය හැක, ඇලවීම. සෙමින්, ඉක්මන් නොවී, පුළුල් රූපයේ පදනම තල්ලු කරන්න. අනාගත අත්කම් පිළිබඳ සියලු විස්තර එකතු කිරීමෙන් පසුව, ගෙල මත වැඩ කිරීමට පටන් ගන්න.

බෙල්ල

බෙල්ල සඳහා, මොඩියුල 6 ක් සඳහා ඉඩ ඉතිරිව ඇත, නමුත් එය කොටස් 4 ක් හෝ 3 ක් පළල සිට එකලස් කිරීම වඩා හොඳය. ගෙලෙහි දිග ස්වාමියාගේ ආශාව මත රඳා පවතී. දිගු වැඩ කොටසක නැමීමේදී කොටස් කඩා වැටෙන්නේ නැති නිසා ඒවා මැලියම් මත තැබීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. රතු හොටක් බෙල්ල සම්පූර්ණ කරයි. ඔබට විකල්ප වශයෙන් ඇද ගන්නා ලද ඇස් ඇලවිය හැකිය හෝ බොත්තම් වලින් ඒවා සෑදිය හැකිය.

යාත්රාවම දම්වැලකින්, දුන්නකින් හෝ ස්වර්ණාභරණ නූල් වලින් සරසා ගත හැකිය. එවැනි රූපයක් අභ්යන්තරයේ අලංකාර සැරසිලි දෙකම වේ මුල් තෑග්ගඅතින් සාදා ඇත.

"හංස කුමරිය"

වඩාත්ම ලස්සන ත්‍රිමාණ රූපවලින් එකක් වන්නේ මොඩියුලර් ඔරිගාමි හංස කුමරියයි. මේ ආකාරයේ නිර්මාණශීලීත්වයේ ස්වාමිවරුන් සහ පෙම්වතුන් ඔවුන්ගේ අසීමිත පරිකල්පනයට නිදහස් පාලනයක් ලබා දෙන්නේ සුරංගනා කතා චරිත නිර්මාණය කිරීමේදී ය.

දේවානුභාවයෙන් මූලාශ්රය වන්නේ එකම නමේ සුරංගනා කතාවේ කුමරියයි. සුරංගනා කතා වීරවරියක් නිරූපණය කරන ස්වාමිවරුන් කී දෙනෙක්, බොහෝ ආකෘති. කවුරුහරි කුමරියගේ රූපයක් නිර්මාණය කරයි, කෙසේ වෙතත්, බොහෝ විට සුරංගනා හංසයා නිර්මාණය කිරීම වැනි.

මෙම ශිල්පය නිර්මාණය කිරීම සඳහා පියවරෙන් පියවර ක්රම බොහොමයක් තිබේ. පදනම සඳහා, ඔබට ගත හැකිය සම්භාව්ය ආකෘතිය, දිගු හා වඩා වක්‍ර බෙල්ලක් සාදා, ප්‍රතිමාවේ හිස ඔටුන්නකින් සරසා යාත්‍රාවට කරුණාව එක් කරන්න.

පහත මොඩියුල සකස් කරන්න:

  • කොළ - 166 pcs.
  • සුදු - 615 pcs.
  • නිල් - 680 pcs.
  • කහ - 335 pcs.

වලිගයක් නිර්මාණය කිරීමෙන් මෙම ආකෘතිය මත වැඩ කිරීම ආරම්භ කරන්න. පදනම කොටස් 30 කින් සමන්විත වේ. ත්රිකෝණවල වර්ණ ඔබේ අභිමතය පරිදි ඒකාබද්ධ කළ හැකි හෝ යෝජනා ක්රමයට අනුව සාදා ඇත.

නිල් පෙති එකතු කිරීමෙන් පසු, විස්තර අඩු කිරීම ආරම්භ වන්නේ එවැනි පෙති මුදුනේ සිටය. 1 මූලද්රව්යය පත්රයේ සෑම පැත්තකින්ම ඉවත් කරනු ලැබේ.

විශිෂ්ට වලිගයක් සඳහා, ඔබ විශාල පිහාටු 1 ක් සහ කුඩා පිහාටු 8 ක් එකතු කළ යුතුය.

කුඩා පිහාටු වර්ණ දෙකකින් සාදා ඇත, කෑලි 4 බැගින්:

  • මූලද්රව්ය 5 ක් සිරස් අතට සම්බන්ධ කරන්න, වර්ණ 2 ක් විකල්ප කරන්න.
  • කොන් 2 ක් මත හරිත ත්රිකෝණ 2 ක් මත තබන්න.
  • මධ්යයේ - කහ මොඩියුල 2 ක් සහ දාර දිගේ 1 කොළ.
  • ඊළඟ පේළිය: කොළ, කහ, කොළ, කහ, කොළ.
  • කොළ, 2 කහ, කොළ. ආන්තික කොටස් පහළ මොඩියුලයේ ඇතුළත දමා ඇත.
  • පහත දැක්වෙන රේඛා සමාන ආකාරයකින් අඩු කිරීමට සාදා ඇත.
  • එකම පිහාටු වෙනස් වර්ණයකින් සාදා ඇත.

විශාල පිහාටුවක් එකලස් කර ඇත්තේ කුඩා පිහාටු දෙකකින් සිරස් අතට එකකට ඉහළින් පිහිටා ඇත.

පිහාටු වලිගයට මනාව සවි කර ඇත. නොවැටීම සඳහා, ඒවා මැලියම් මත තැබීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ.

කඳේ එකලස් කිරීම

පදනම මූලද්රව්ය 36 කින් සමන්විත වේ. රවුම වටා නිල් රේඛා 11 ක් ඇත. 12 වන පේළියේ සිට, ශිල්පයේ පියයුරු සෑදීමට පටන් ගනී. වර්ණ ගැන්වීම තීරු 2 කින් එකතු කරනු ලැබේ. පියාපත්වල කේන්ද්‍රය කහ පැහැයෙන් උද්දීපනය කර ඇත, පියයුරු කොළ පාටයි, සුදු ත්‍රිකෝණවලින් රාමු කර ඇත.

12-1 පේළි මත, පියයුරු මධ්යයේ පිහිටුවා ඇත: එක් එක් පේළිය 1 කෑල්ලක් ඉවත් කරනු ලැබේ.

බෙල්ල

2 සහ 3 කෑලි පේළියක විකල්ප මූලද්රව්ය. උස - තීරු 25 යි.

පියාපත් සඳහා, කොටස් 7 ක් එකිනෙකට ප්රතිවිරුද්ධව විවිධ පැතිවලින් භාවිතා වේ. එක් එක් පේළිය සඳහා, 1 මූලද්රව්යය ද ඉවත් කරනු ලැබේ.

පියයුරු වලට එරෙහිව වලිගය එකතු කර ඇත. ponytail නිර්මාණය කිරීම සඳහා, මූලද්රව්ය 11 ක් භාවිතා කරනු ලැබේ, එක් එක් තීරුව සමඟ එම සංඛ්යාව අඩු වේ.

ස්ථාවරය මොඩියුල 39 බැගින් වූ රවුම් දෙකකින් සාදා ඇත.

නිමි යානය මැලියම් සමඟ ස්ථාවරයට ඇමිණීම වඩා හොඳය, එවිට ඔබට එය කඩා වැටෙනු ඇතැයි බියෙන් තොරව චලනය කර කරකවන්න. රූප විවිධ ප්රමාණවලින් විය හැකිය - සෙන්ටිමීටර කිහිපයක් උස සිට මීටර් එකහමාරක් සහ ඊට වැඩි. විශාල හා උස අත්කම් අවශ්යයෙන්ම සංයුතිය අතිරේක ශක්තිමත් කිරීම අවශ්ය වේ.

ඔරිගාමි මොඩියුල වලින් කුඩා හංසයක් සාදා ගන්නේ කෙසේද, අපගේ ලිපියේ ද්රව්ය වලින් ඔබට ඉගෙන ගත හැකිය. එය සෑදීමට සුළු කාලයක් සහ ද්රව්ය අවශ්ය වේ. අත ළඟ සිටින ඕනෑම පුද්ගලයෙකුට පාහේ කාර්යය සමඟ සාර්ථකව කටයුතු කිරීමට හැකි වනු ඇත අවශ්ය ද්රව්යසහ කතුරු හෝ උපයෝගිතා පිහියක් වැනි සරල මෙවලමක්. හංසයෙකුගේ කුඩා රූපයක් ඔබේ ඩෙස්ක්ටොප් එකේ විශිෂ්ට සැරසිලි හෝ ආදරය කරන කෙනෙකුට තෑග්ගක් වනු ඇත.

ඔරිගාමි යනු ලොවට පැමිණි ඉතා පැරණි කලා ආකෘතියකි සැහැල්ලු අතජපන්. විවිධ කඩදාසි රූප ඔවුන්ගේ සරල බව සහ, ඒ සමගම, අලංකාරය සහ කරුණාව සමග පහර දුන්නේය. මොඩියුලර් ඔරිගාමි තාක්ෂණය භාවිතයෙන් සාදන ලද නිෂ්පාදන විශේෂයෙන් අද්විතීය පෙනුමක් ඇත. ව්යතිරේකයකින් තොරව සෑම කෙනෙකුම ඔවුන්ගේ ප්රකාශිතභාවය සහ යථාර්ථවාදයට කැමතියි. බොහෝ දුරට, මේවා තරමක් විශාල, විශාල නිෂ්පාදන වන අතර ඒවා නිෂ්පාදනය කිරීමට බොහෝ කාලයක් ගතවේ. නමුත් කුඩා මොඩියුලර් රූප ද ඇත, ඔවුන්ගේ විශාල ඥාතීන්ට කිසිම දෙයකින් පහත් නොවේ. අපගේ ලිපියෙන් අපි එවැනි කුඩා ඔරිගාමි ගැන කතා කරමු. අද ඔබ මොඩියුල වලින් කුඩා හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගනු ඇත.

ආරම්භ කිරීම සඳහා, අපි වර්ණ තුනකින් කඩදාසි ගත යුතුය - සුදු, රතු සහ තැඹිලි. සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, කතුර. ආරම්භ කිරීම සඳහා, අපි මොඩියුල සකස් කරන්නෙමු - නිෂ්පාදනය ගොඩනැගීම සඳහා ද්රව්ය වන තනි මූලද්රව්ය. වැඩ කිරීමට මොඩියුල විසි දෙකක් අවශ්ය වේ තැඹිලි පාට. වර්ණ ලබා දී ඇතඅත්යවශ්ය නොවේ, එබැවින් ඔබට එය වෙනත් ඕනෑම දෙයක් සමඟ ප්රතිස්ථාපනය කළ හැකිය. එසේම, සුදු මොඩියුල එකසිය තිහක් සහ රතු එකක් සකස් කිරීම අවශ්ය වේ.

මොඩියුල සෑදීම පහසුය. අපි A4 පත්රයක් ගන්නවා, එය අඩකින් නමන්න. ප්රතිඵලය වන අනුවාදය නැවත නැවතත් අඩකින් නැවී ඇත. ඉන්පසු පත්රය දිගහරින්න. නැමීම් දිගේ එය කැපීම, අපි මොඩියුල දහසයක් ලබා ගනිමු. ඒවා කුඩා කිරීම සඳහා (අපගේ නිෂ්පාදනය සඳහා වඩාත් සුදුසුය), අපි නැවතත් පත්රය අඩකින් නවනු ඇත, එය මොඩියුල තිස් දෙකක් ලබා ගැනීමට අපට අවස්ථාව ලබා දෙනු ඇත.

මෙම පියවරයන් පසු, කතුර හෝ ලිපිකරු පිහියක් ආධාරයෙන්, අපි එය වෙනම කොටස් (දහසය හෝ තිස් දෙකක්) කපා ඇත. ඉන්පසු අපි පහත යෝජනා ක්රමය අනුව ඉදිරියට යන්නෙමු.

ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, අපි එවැනි මූලද්රව්ය ලබා ගත යුතුය - මොඩියුල.

කුඩා හංසයාගේ සෑම පේළියක්ම මොඩියුල පහළොවකින් සමන්විත වේ, අපි ඡායාරූපයේ පෙන්වා ඇති පරිදි තබන්නෙමු.

අපි ඒවා පහත පරිදි සම්බන්ධ කරමු.

ක්රියාවලියේදී, අපි මෙම පින්තූරය නිරීක්ෂණය කරමු.

අපි නිෂ්පාදනයේ දෙවන පේළිය සමඟ වැඩ අවසන් කර තුන්වන ස්ථානයට යන්නෙමු.

දැනටමත් අප දන්නා මූලධර්මය අනුව අපි තුන්වන පේළිය ඉටු කරන්නෙමු.

තුන්වන පේළියේ වැඩ අවසානයේදී, අපට එවැනි ලස්සන උල් රූපයක් ලැබෙනු ඇත.

අපි පසුව පේළි (හතරවන, පස්වන, හයවන සහ හත්වන) මොඩියුල ඇමිණීම දිගටම කරගෙන යන්නෙමු.

ඊළඟ පේළියේ අපි අපේ කුඩා හංසයාගේ පියාපත් සෑදීමට පටන් ගනිමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි පහත දැක්වෙන අනුපිළිවෙලෙහි මොඩියුල සම්බන්ධ කරමු: එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්, සුදු මොඩියුල හතරක් සහ නැවතත් එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්.

ඊළඟ පේළියේ, අපි පිළිවෙලට අනුයුක්ත කරමු: එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්, සුදු මොඩියුල තුනක් සහ එක් තැඹිලි.

  • එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්, සුදු මොඩියුල හතරක්, එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්;
  • එක් මොඩියුලයක් තැඹිලි, තුනක් සුදු, එකක් තැඹිලි;
  • එක් තැඹිලි, සුදු මොඩියුල දෙකක්, එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්;
  • එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්, එක් සුදු මොඩියුලයක්, එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්;
  • තැඹිලි මොඩියුල දෙකක්;
  • එක් තැඹිලි මොඩියුලයක්.

එලෙසම අපි හංසයාගේ දෙවන තටුව සාදන්නෙමු.

අපි පහත ප්රතිඵලය ලබා ගනිමු.

දැන් අපි බෙල්ල සෑදිය යුතුයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි එකිනෙකා මත සුදු මොඩියුල පහළොවක් සහ එක් රතු එකක් තබමු, එය අපට හොටක් ලෙස සේවය කරනු ඇත.

බෙල්ල ශරීරයට අමුණන්න.

මොඩියුලර් ඔරිගාමි තාක්ෂණය භාවිතයෙන් සාදන ලද කුඩා හංසයා සූදානම්. අවශ්‍ය නම්, අපට කුඩා හුරුබුහුටි හංසයන්ගෙන් යුත් මුළු පවුලක්ම සෑදිය හැකිය.

තාක්ෂණයේ කැපී පෙනෙන උදාහරණයක් වන්නේ ත්රිකෝණාකාර මොඩියුලවල හංසයා ය. සරල, නමුත් තරමක් වේදනාකාරී කාර්යයක ප්රතිඵලයක් ලෙස, ඔබට ලස්සන කුරුල්ලෙකු ලබා ගත හැකිය. ඔබ සතුව ඇති වර්ණ කඩදාසි මත පදනම්ව, ඔබට මොඩියුල වලින් සුදු හෝ වර්ණ දේදුන්න හංසයා සෑදිය හැකිය.

නිමි රූපවල ඡායාරූප දෙස බලන විට, මොඩියුල වලින් හංසයෙකු සාදා ගන්නේ කෙසේදැයි සිතීම න්‍යායාත්මකව පවා දුෂ්කර ය - එය ඉතා දුෂ්කර හා සංකීර්ණ බව පෙනේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, රූප සෑදීමේදී සංකීර්ණ කිසිවක් නොමැත, එකලස් කිරීමේ රූප සටහනක් සහිත මොඩියුල වලින් හංසයා සෑදීම පිළිබඳ මාස්ටර් පන්තිය විස්තරාත්මකව අධ්‍යයනය කර එහි විස්තර කර ඇති පියවරයන් අඛණ්ඩව අනුගමනය කරන්න.

අපි ඔබේ අවධානයට යොමු කරමු සවිස්තරාත්මක මාර්ගෝපදේශය, අදියර දෙකකින් සමන්විත වේ - සංරචක නිෂ්පාදනය සහ නිමි භාණ්ඩය එකලස් කිරීම.

මොඩියුල වලින් හංසයා සාදා ගන්නේ කෙසේද?

පළමුව ඔබ මොඩියුල සෑදිය යුතුය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබට ප්රතිඵලයක් ලෙස ලබා ගැනීමට අවශ්ය දේ මත පදනම්ව, සාමාන්ය xerox කඩදාසි, සුදු හෝ වර්ණ සහිත තහඩු පමණක් අවශ්ය වේ.

ප්රගතිය:

  1. අපි A4 කඩදාසි පත්රයක් පළල අඩකින් නැමෙමු.

  2. නැවත අඩකින් ගුණ කරන්න.

  3. සහ එය නැවත අඩකින් නවන්න.

  4. නැමීමේ රේඛා සිරස් වන පරිදි දිග හැර පෙරළන්න.

  5. අපි නැවතත් පත්රය අඩකින් නමන්න, නමුත් අනෙක් දිශාවට.

  6. සහ එය නැවත අඩකින් නවන්න.

  7. අපි සෘජුකෝණාස්රා 32 ක් ලබා ගැනීම සඳහා අපි පත්රය නැමීමේ රේඛා දිගේ දිග හැර කපා හෝ ඉරා දමමු.

  8. අපි එක් සෘජුකෝණාස්රයක් ගෙන මොඩියුලය නිෂ්පාදනය කිරීමට ඉදිරියට යන්නෙමු.

  9. අපි අඩකින් නැමෙමු.

  10. දැන් පළමු නැමීමේ රේඛාව හරහා නමන්න.

  11. දිගහැර පහළ කොන් එකිනෙක දෙසට ඇතුල් කරන්න.

  12. ඡායාරූපයෙහි පෙන්වා ඇති පරිදි ඉහළ කෙළවරේ නමන්න.

  13. දැන් ත්රිකෝණයකින් අවසන් වන පරිදි ඉහළ කොටස පහළට නැමෙන්න.

  14. ප්රතිඵලයක් වශයෙන් ත්රිකෝණය අඩකින් නැවී ඇත.

  15. අපි වෙනත් කඩදාසි සෘජුකෝණාස්රා සමඟ සමාන ක්රියා නැවත නැවතත් කරන්නෙමු.

  16. අපිට ලැබුණා ත්රිකෝණාකාර මොඩියුලයඔබට තවත් එකක් එයට ඇතුළු කළ හැකි වන පරිදි සාක්කුවක් සමඟ.

හංසයෙකු සඳහා ඔබට මොඩියුල කීයක් අවශ්‍යද?

හිස් තැන් ගණන කෙලින්ම රඳා පවතින්නේ එකලස් කිරීමේ යෝජනා ක්‍රමය සහ අනාගත කුරුල්ලාගේ ප්‍රමාණය මත ය. උදාහරණයක් ලෙස, පහත එකලස් කිරීමේ රූප සටහනෙහි, සුදු ත්රිකෝණ 458 ක් සහ එක් රතු පාටක් භාවිතා වේ. ඔවුන්ගේ සංඛ්යාව අඩු කිරීම සහ එකලස් කිරීම සරල කිරීම මගින්, ඔබට මොඩියුල වලින් කුඩා හංසයක් ලබා ගත හැකිය.

ත්රිකෝණාකාර මොඩියුල වලින් හංසයා එකලස් කිරීම

  1. පින්තූරයේ පෙන්වා ඇති අනුපිළිවෙලට මොඩියුල තුන සකසන්න.

  2. අපි ඉහළ මොඩියුල දෙකේ කොන් පහළ එකේ සාක්කුවට ඇතුල් කරමු.

  3. ඒ හා සමානව, අපි ව්යුහයට තවත් ත්රිකෝණ දෙකක් සවි කරමු.

  4. අපි ආන්තික මොඩියුලවලට ත්රිකෝණ යුගල 3 ක් ඇතුල් කරමු.

  5. අපි එකම ආකාරයකින් ඉදිරියට යන්නෙමු.
  6. මොඩියුල 30 ක් භාවිතා කරමින්, අපි මෙම නිර්මාණය ලබා ගනිමු.

  7. අපි තවත් පේළි 3 ක් එකතු කරමු, සමස්තයක් වශයෙන් මොඩියුල පේළි 5 ක් තිබිය යුතුය.

  8. මැද ඇති මෝස්තරය මත එබීමෙන් අපි එය ඇතුළට හරවන්නෙමු.

  9. පින්තූරයේ ඇති පරිදි බඳුන ඉගෙන ගන්නා පරිදි අපි දාර ඉහළට නැමෙමු.

  10. ව්යුහයේ පහළ පෙනුම.

  11. පෙර මෙන් එකම මූලධර්මය අනුව, අපි මොඩියුල 6 වන සහ 7 වන පේළිය මත තබමු.

  12. 8 වන පේළියේ සිට අපි හංසයාගේ පියාපත් තැනීමට ඉදිරියට යමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි මොඩියුල 12 ක් අසල 8 ක් දමා, 2 ක් මඟ හැර තවත් 12 ක් සවි කරන්න. ත්රිකෝණ 2 ක් අතුරුදහන් වූ ස්ථානයේ, බෙල්ලක් ඇත, 7 වන පේළියේ ඉතිරි කොටසෙහි - හංසයාගේ වලිගය.

  13. 9 වන පේළියේ, හංසයාගේ සෑම තටුවක්ම ත්රිකෝණ 1 කින් අඩු වේ.
  14. අපි තවදුරටත් ඉදිරියට යනවා, එක් එක් පේළිය එක් මොඩියුලයක් ඉතිරි වන තුරු පියාපත් 1 කින් අඩු කරන්න.

  15. අපි වලිගයක් සාදන්නෙමු, ඒ හා සමානව පේළිය 1 මොඩියුලයකින් අඩු කරන්න.

  16. බෙල්ල සහ හිස සඳහා, අපි සුදු සහ රතු මොඩියුල 19 ක් ගන්නෙමු, එහිදී අපි හොටක් ලබා ගන්නා පරිදි කොන් මැලියම් කරමු.
  17. අපි බෙල්ල එකතු කිරීමට පටන් ගනිමු, එක් මොඩියුලයක කොන් තවත් සාක්කුවලට දමමු.

  18. අපි කොක්කක් සමඟ මෝස්තරය නැමෙමු.

  19. අවසාන පියවර වන්නේ හංසයාගේ පියාපත් අතර පරතරය තුළට බෙල්ල ඇතුල් කිරීමයි.
  20. කඩදාසි මොඩියුල වලින් හංසයා සූදානම්.

ඔබට මොඩියුල වලින් වෙනත් අත්කම් ද සෑදිය හැකිය, උදාහරණයක් ලෙස හාවා හෝ බඳුනක්.

මොඩියුලර් ඔරිගාමි යනු කඩදාසි රූප නැමීමේ තාක්‍ෂණයකි, එහි එකවර කඩදාසි තහඩු එකක් නොව කිහිපයක් භාවිතා කරයි. ඒ අතරම, එක් එක් වෙනම පත්රයමොඩියුලයක් බවට පත් වන අතර, දැනටමත් ඔවුන්ගෙන් රූපයක් සෑදී ඇත. දැන් මෙම ත්‍රිමාණ ඔරිගාමි චීනයේ පමණක් නොව බොහෝ බටහිර රටවල ද ව්‍යාප්ත වී ඇත.

දැන් අපි වෙනම මොඩියුලයක් සාදා ගන්නේ කෙසේද යන්න ගැන කතා කරමු. මේ සඳහා කුඩා කඩදාසි කැබැල්ලක් සකස් කරන්න. සෘජුකෝණාස්රාකාර හැඩය. එය උඩු යටිකුරු කරන්න.

සෘජුකෝණාස්රය දිගින් අඩකින් නමන්න.

හරස් අතට අඩකින් නැමෙන්න.

කුඩා පරතරයක් ඉතිරි කර පෙරළන්න, කොන් මැදට නැමෙන්න.

කොන් නැවත නැමී ත්රිකෝණය නමන්න. ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ලැබෙන මොඩියුලයට වෙනත් මොඩියුල ඇතුළත් කිරීමට සාක්කු ඇත:

Modular Origami - Swan එකලස් කිරීමේ යෝජනා ක්‍රමය

මොඩියුලර් ඔරිගාමි තාක්ෂණය භාවිතයෙන් හංසයෙකු සාදා ගන්නේ කෙසේදැයි අපි කියන්නෙමු. ඔබ මෙවැනි දෙයකින් අවසන් විය යුතුය:

හංසයා යනු සරලම නමුත් වඩාත්ම ඵලදායී මොඩියුලර් ඔරිගාමි රූපයයි. එවැනි ලස්සන හංසයා සෑදීම සඳහා, සුදු කැබලි 458 ක් සහ රතු 1 ක් සාදන්න.

අපි පළමු පේළි දෙකෙන් එකලස් කිරීම ආරම්භ කරමු. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි පහත පරිදි මොඩියුල තුනක් සකස් කරමු:

මොඩියුල දෙකක කොන් තුන්වන සාක්කුවලට ඇතුල් කළ යුතුය.

ඊළඟ මොඩියුල දෙක පෙර ඒවාට අනුයුක්ත කර ඇත.

ඒ ආකාරයෙන්ම අපි තවත් ත්රිකෝණ දෙකක් එකතු කරමු. මේ මොහොතේ, ව්යුහය කෙතරම් බිඳෙන සුළුද යත්, එය ස්වාමියාගේ අතටම කඩා වැටෙන බව පෙනේ. කලබල වෙන්න එපා. මෙය නිවැරදි කිරීම සඳහා, අපි එකවර පේළි තුනක් සැලසුම් කරමු.

මෙම කාර්යය සඳහා, අපි එක් මොඩියුලයක් ගෙන එය මෙසේ තබමු:

අපි තවත් මොඩියුලයක් සමඟ මෙය නැවත නැවත කරන්නෙමු.

එබැවින් අපි පේළි තුනක් සාදන්නෙමු, ඒ සෑම එකක්ම මොඩියුල තිහකින් සමන්විත වේ. අපි රවුමක් සාදන්නෙමු.

දැන් අපි සායක් අතට ගෙන එහි පාදය අපගේ ඇඟිලිවලින් ඔබන්න. නිෂ්පාදිතය ප්රවේශමෙන් පිටතට හරවන්න.

අපි බඳුනක් ගන්නවා.

දැන් ඔබ පරිස්සමින් දාර ඉහළට නැමිය යුතු අතර, වැඩ කොටස පහත හැඩය ලබා දෙයි.

මේ පැත්තේ:

මෙය පහතින්:

අපි හයවන පේළිය සාදන්නෙමු, මොඩියුල චෙක්බෝඩ් රටාවකට තබමු.

හත්වන පේළිය පියාපත් සෑදීමට පටන් ගනී. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, අපි ත්රිකෝණ 12 ක් අඳින්නෙමු, කොන් 2 ක් (අසල්වැසි මොඩියුල වලින් කොන්) සහ තවත් ත්රිකෝණ 12 ක් අඳින්න. අතුරුදහන් වූ කොන් දෙක වෙනුවට, ගෙල ආදර්ශවත් වනු ඇත, සහ පුළුල් ප්රදේශයේ, වලිගය.

ඊළඟ පේළියේ, අපි එක් එක් පියාපත් හරියටම එක් මොඩියුලයකින් අඩු කළ යුතුය. පැති පෙනුම:

මේ අනුව, පියාපත් සම්පූර්ණයෙන්ම සාදනු ලබන අතර එක් මොඩියුලයක් පමණක් ඉහළින් පවතින තෙක් අපි එක් එක් ඊළඟ පේළිය එක් ත්රිකෝණයකින් අඩු කරමු.