සොරුන්ගේ සංසදය සම්මත කිරීම. මඟහැරීම අමතකවීම: හොරුන්ගේ සංසදය සහ දිනපොතෙහි විශේෂත්වය කුමක්ද?

හොරුන්ගේ සංසදයට සම්බන්ධ විය හැකි ආකාරය සොයා ගැනීමට ක්රම දෙකක් තිබේ:

1. ඕනෑම යාචකයෙකු වෙත ළඟා වන්න (ඔවුන් සාමාන්‍යයෙන් දානයක් ඉල්ලයි) සහ "අළු නරියා" ගැන ඔහු සමඟ කතා කරන්න, නමුත් යාචකයා ඔබ කෙරෙහි දක්වන ආකල්පය තරමක් ඉහළ විය යුතුය (අවම වශයෙන් 60, මම පුද්ගලිකව කතා කළේ 93 ට ). මෙම මාතෘකාව පිළිබඳ සංවාදයකදී, යාචකයා වාර්තා කරනුයේ ඔබට "අළු නරියා" සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, ඔබ මධ්‍යම රාත්‍රියේ වෝටර් ෆ්‍රන්ට් ප්‍රදේශයේ පිහිටා ඇති "ඩැරෙලොත් උද්‍යානයට" යා යුතු බවයි.

2. හොරකමට හිරේ යන්න. ඔබ බන්ධනාගාරයෙන් පිටව ගිය පසු, මිව්‍රිනා අරනෝ ඔබ වෙත පැමිණ යාචකයා පවසන තොරතුරුම ඔබට පවසනු ඇත.

දැන් ඔබට මධ්‍යම රාත්‍රියට ආසන්නව දක්වා ඇති ස්ථානයට ගොස් "අළු ෆොක්ස්" යන මාතෘකාව යටතේ ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් නම් මිනිසෙකු සමඟ කතා කළ යුතුය. මෙම සංවාදයෙන් පසු, "හොරුන්ගේ සංසදයට සම්බන්ධ වන්න" යන මාතෘකාව දිස්වනු ඇත. තවද, ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් ඔබට කියනු ඇත්තේ හොරුන්ගේ සංසදයට සම්බන්ධ වීමට නම්, ඔබ පරීක්ෂණයකින් සමත් විය යුතු බවයි. පරීක්ෂණයේ සාරය පහත පරිදි වේ: ඔබට Amantius Allectus ගේ දිනපොත සොරකම් කිරීමට අවශ්ය වන අතර, ඔබේ ප්රතිවාදීන් දෙදෙනාට (Metredhel සහ Amusei) වඩා වේගයෙන් මෙය කළ යුතුය. ඊට අමතරව, තවත් එක් කොන්දේසියක් තිබේ: කාර්යය ක්රියාත්මක කිරීමේදී, ඔබට කිසිවෙකු මරා දැමිය නොහැක. ඔබේ ප්‍රධාන ප්‍රතිවාදියා මෙත්‍රෙඩීල් ය, මන්ද ඇය වහාම ඇමන්තියුස් ඇලෙක්ටස්ගේ නිවසට දිව ගොස් දිනපොත ඇති ස්ථානය සොයා ගනී. පොදුවේ ගත් කල, ඔබ ඕනෑවට වඩා ප්‍රමාද වී එහි දුවන්න එපා, නමුත් ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් ඔබට මුලින්ම යාචකයා සමඟ කතා කිරීමට ඉදිරිපත් වුවද, ඔහු ඇමන්ටියස් ඇලෙක්ටස් ජීවත් වන ස්ථානය ඔබට කියනු ඇත, නමුත්, අවාසනාවකට, මෙය දැරිය නොහැකි සුඛෝපභෝගී දෙයක් වන අතර කතා කරයි. හිඟන්නන්. එමනිසා, වහාම Amantius Allectus ගේ වාසස්ථානයට යාමට මම යෝජනා කරමි. ඔහුගේ නිවස පිහිටා ඇත්තේ ඩොක් ප්‍රදේශයට යන ගේට්ටුවේ දකුණු පැත්තේ පන්සල් ප්‍රදේශයේ ඉම්පීරියල් සිටි හි ය. දොරේ අගුලට "සාමාන්‍ය" දුෂ්කරතාවයක් ඇත, එබැවින් ආරම්භකයෙකුට පවා එය පහසුවෙන් හැසිරවිය හැකිය. නිවසේම, දිනපොත බොහෝ දුරට සඟවා නැත, එනම්, යම් ආකාරයක ලියන මේසයක, දකුණු බිත්තියට එරෙහිව සිටගෙන ඇත. ඔබ දිනපොත ගත් පසු, ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් වෙත ආපසු යන්න, ඔහු ඔබව හොරුන්ගේ සංසදයට නිල වශයෙන් ඇතුළත් කර ඔබට කුඩා ප්‍රසාද දීමනාවක් ලබා දෙනු ඇත.

Armand Christophe ගේ මීළඟ කාර්යය වනුයේ අවම වශයෙන් කාසි 50ක් වටිනා Theeves Guild හි ගැණුම්කරු Ongar කොල්ලය රැගෙන ඒමයි. ඔන්ගාර් ම ඔලවගේ තැබෑරුමේ හෝ ඔහුගේ නිවසෙහි බෲමා නගරයේ සිටී. ලයිරා රොසෙන්ෂියාගේ නිවසේ සොරකමක් සිදු කිරීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි, එහි දෙවන මහලේ ඔබට අවශ්‍ය මුදලේ සම්පූර්ණ වටිනාකමක් සහිත සෙංකෝලය සහ ළය තහඩුව සොයාගත හැකිය. ඔබ ඒවා Ongar වෙත විකුණු පසු, Armand Christophe සමඟ කතා කරන ලෙස ඔබට දන්වන ලකුණක් දිස්වනු ඇත.

මීළඟට, ඇම්බැම්මන්ට් ප්‍රදේශයේ ජීවත් වන පුරවැසියන් විසින් එකතු කරන ලද බදු සොරකම් කිරීමේ කාර්යය Armand ඔබට ලබා දෙනු ඇත. ඊට අමතරව, මෙම බදු එකතු කළ අය වෙත පසුව මුදල් බෙදා හැරීම සඳහා, මෙම බදු කොපමණ සහ කාගෙන්ද අය කළේද යන්න පෙන්වන ලැයිස්තුවක් ද ඔබ ගෙන ආ යුතුය. මෙම ගවේෂණයට සම්බන්ධ ප්‍රධාන පුද්ගලයා වන්නේ නගරයේ මෙම ප්‍රදේශයෙන් බදු එකතු කිරීම ආරම්භ කළ නගරයේ අධිරාජ්‍ය ආරක්ෂකයින්ගේ ප්‍රධානියා වන ලෙක්ස් හිරෝනිකස් ය. ඊළඟට, ඔබ පන්සල් ප්රදේශයට හෝ නගර තවාන ප්රදේශයට යා යුතු අතර, එතැන් සිට දකුණු කුළුණේ ගොඩනැගිල්ලට යන්න. එහිදී ඔබට බොහෝ විට විවේකීව සිටින නීතිය ක්‍රියාත්මක කරන නිලධාරීන් හමුවනු ඇත, ඔවුන් කුළුණේ ඉහළ මාලයට ඔබේ ගමන දිගටම කරගෙන යාම ගැන සතුටු නොවනු ඇත (එනම් මුදල් සහ ලැයිස්තුවක් ඇත). පොදුවේ ගත් කල, රහසිගතව හෝ වෙනත් ආකාරයකින්, ඔබ ඉහළ තට්ටුවට යා යුතුය. ඔබ මෙය රාත්‍රියේදී කරන්නේ නම්, ඔබට ඉහළ කාමරයේ නිදා සිටින ලෙක්ස් චිරොනිකස් හමුවනු ඇත. ඔහුගේ නින්ද තරමක් කරදරකාරී වන අතර, ඔහු කුඩා රළ පහරකින් අවදි වේ, එබැවින් ඔබ සමඟ අවම සන්නාහයක් මෙන්ම හොඳින් පොම්ප කරන ලද හොර රහසේ කුසලතාවක් ඇති කර ගැනීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි, එසේ නොමැතිනම් ඔබට දිවා කාලයේදී යාමට සිදුවනු ඇත. කාමරයේම, මුදල් සහ ලැයිස්තුව මේසය මත ඇත. අපි ඒවා රැගෙන ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් වෙත ආපසු යමු, කුළුණේ බිම සිට බිමට ගමන් කිරීම පමණක් තරමක් ප්‍රවේශම් සහගත ය. සහ මෙහිදී නීතියේ නිද්‍රාශීලී ඇස (සාමාන්‍ය ආරක්ෂකයින්) හදිසියේම අවදි විය හැක. Armand කාර්යය ගණනය කර පහත කොන්දේසිය සකසයි.

එය, ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, #1 කොන්දේසියට වඩා වෙනස් නොවේ, සොරකම් කළ ප්‍රමාණය පමණක් කාසි 100 දක්වා වැඩි වේ. ඔබ දැනටමත් සියලු හොඳ කාසි 50 ක් විකුණා ඇති බව ඔබ සලකන්නේ නම්, ඔබට තවත් කාසි 50 ක් සොරකම් කිරීමට සිදුවේ. මම පෞද්ගලිකව ලාවින්හි සමහර නිවසක් සොරකම් කළා. එහි ඇති නිවාස තරමක් විශාල වන අතර දිවා කාලයේ එක් සේවිකාවක් සිටියා, දුර්වල හොර රහසේ පවා පහසුවෙන් ව්‍යාකූල කළ හැකිය. ඔබ අවශ්‍ය ප්‍රමාණයට ඔන්ගාර් වෙත දේවල් විකුණු විගස, ඊළඟ කාර්යය ලබා ගැනීම සඳහා ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් වෙත පැමිණීමේ අවශ්‍යතාවය පිළිබඳ දැනුම්දීමක් සමඟ ලකුණක් වහාම දිස්වනු ඇත.

දැන් Armand ඔහුට උපදෙස් දෙන්නේ Cheydinhall හි හිටපු ගණිකාව වූ Llataza Indoriz ගේ පපුවක් සොයා ගෙන එන ලෙසයි. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ, ඇත්ත වශයෙන්ම, Cheydinhall වෙත යාමට අවශ්ය වනු ඇත. එහිදී යාචකයන්ගෙන් අපේක්ෂිත පපුව ගැන විමසන්න. ඔහු චයිඩන්හෝල්හි ආර්කේ දේවස්ථානයේ සිටින බව යාචකයන් ඔබට කියනු ඇත, නමුත් පපුව ආරක්ෂා කර ඇති බැවින් ඔහුව එතැනින් රැගෙන යාම එතරම් පහසු නැත. දේවස්ථානයට යන්න, පහළට යන්න, මෙහිදී ඔබට "දෘඪ" මට්ටමේ අගුල විවෘත කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. ඊළඟට, සොහොන් ගෙය දිගේ ආරක්ෂකයෙකු දුවනු ඇති බැවින්, වහාම රහසිගත මාදිලියට මාරු වන්න. ඔහු තරමක් බිහිරි වුවද, ආරක්ෂාව නොසලකා හැරිය යුතු නොවේ. සොහොන්ගැබේ වම් පැත්තේ පපුව ඇත. ආරක්ෂකයා දකුණු පැත්තට යන තෙක් බලා සිටීමෙන් පසු, නිහඬව, තීරු පිටුපස සැඟවී, වමට යන්න. ආරක්ෂකයා තමන් විසින්ම "පියාපත්" තුළට ඇතුළු නොවේ, එබැවින් ඉක්මනින් බස්ට් එක රැගෙන එම ආකාරයෙන්ම ආපසු යන්න. ඔබ පහළම මාලයෙන් පල්ලියට ඇතුළු වන විට, රහසිගත මාදිලියෙන් ඉවත් වී ආමන්ඩ් වෙත ආපසු යාමට අමතක නොකරන්න. බැම්ම මත ඔබ සොයා, ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් මුරකරුවෙකු සොයන බවට පුවත ඔබට ඇසෙනු ඇත, ඒ අනුව, ඔහු මධ්‍යම රාත්‍රිය වන විට වත්තට නොඑනු ඇත, එනම් ඔබට ඔහුව සොයා ගැනීමට සිදුවනු ඇත. ඔබට ඕනෑවට වඩා සෙවීමට අවශ්‍ය නැත, බැම්ම දිගේ ටිකක් ඇවිදීමට එය ප්‍රමාණවත් වේ නිවැරදි පුද්ගලයාටඔබව සොයාගනු ඇත. ඔබ සොරකම් කළ Bust සොරකම් කිරීමට Armand Christophe අවශ්‍ය බව වාර්තා කරන ඔබේ හිටපු ප්‍රතිවාදියා වන Methredheel වනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ පුදුමයට පත් වනු ඇත, නමුත් එවිට Metredhel ඔබට සියල්ල පැහැදිලි කරනු ඇත. සොරුන්ගේ ශ්‍රේණියේ "තොරතුරු දෙන්නා" අනාවරණය කර ගැනීම සඳහා ආමන්ඩ් ඔබට එවැනි කාර්යයක් විශේෂයෙන් ලබා දුන් බව පෙනේ. මෙම තොරතුරු සපයන්නා බැම්ම මත ජීවත් වන එක්තරා අඳුරු එල්ෆ් Mivrina Arano බවට පත් විය. දැන් ඔබ ඔත්තු බැලීමේ කටයුතු සඳහා ඇයට දඬුවම් කළ යුතු අතර, ඒ සමඟම Armand Christoph වෙතින් සැකය ඉවත් කරන්න. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ Mivrina ගේ සොරකම් කළ පපුව පැති පුවරුවේ තැබිය යුතුය, නමුත් ඇය නොදැනෙන පරිදි ඔබ මෙය කළ යුතුය. ඉන්පසු Lex Hironicus වෙත වාර්තා කරන්න, Bust එක සොරකම් කළේ ඇය බව. එය න්‍යායක් වූ අතර දැන් ඔබට යථාර්ථයට මුහුණ දිය යුතු දේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, සෑම දෙයක්ම එතරම් සරල නැත, ඇගේ නිවස ඔබේ නිවසට නොගැලපෙන ලෙස පිහිටා ඇති අතර, මෙම මංසන්ධිය ලෙක්ස් හිරොනිකස් විසින්ම ආරක්ෂා කරනු ලැබේ, සෑම දෙයකටම අමතරව, සෑම විනාඩි භාගයකට වරක් ආරක්ෂකයෙකු ඔහු වෙත දිව ගොස් සෙවුම් ප්‍රති results ල වාර්තා කරයි. . පොදුවේ ගත් කල, ඔබට වාර්තා නොමැති මොහොත අල්ලා ගැනීමට සිදුවනු ඇති අතර ලෙක්ස් ඔබට පිටුපානු ඇත. ඉන්පසු ඉක්මනින් රහසිගත මාදිලියට මාරු වී අගුල තෝරා ගැනීම ආරම්භ කරන්න (දුෂ්කරතාවය "දැඩි"). නිවසට පැමිණි පසු, රහසිගතව ඉවත් නොවී, නිහඬව දකුණට සහ බිත්තියට එරෙහිව අල්මාරිය වෙත ඉදිරියට ගොස්, Mivrina Arano අවදි නොකිරීමට උත්සාහ කරන්න. වැසිකිලිය ළඟා විය හැකි විට, එය මත ක්ලික් කරන්න, එවිට Bust වැසිකිලියට එකතු කර ඇති බවට ලකුණක් වහාම දිස්වනු ඇත. එවිට ආපසු හැරී, හොර රහසේ පිට නොවී, නිවසින් පිටතට ටිප්ටෝ. නිවසින් පිට වූ පසු, ස්ටෙල්ත් මාදිලිය ක්‍රියා විරහිත කර කෙලින්ම ලෙක්ස් හිරෝනිකොස් වෙත ගොස්, ඔබ කෙරෙහි ඔහුගේ ආකල්පය උපරිමයට (වඩාත් සුදුසු 90 ට වඩා වැඩි) වැඩි කරන්න, ඉන්පසු බස්ට් එක මිව්‍රිනා අරනෝගේ නිවසේ ඇති බව ඔහුට වාර්තා කරන්න. ඔහු ඔබව විශ්වාස නොකරන අතර ඔහු සමඟ ඇගේ නිවසට යන ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටියි. එහිදී, ඇගේ වැසිකිලිය තුළ, ඔහු ස්වභාවිකවම ඔහු සොයන Bust සොයාගෙන ඇයගෙන් අය කරනු ඇත (සාමාන්‍යයෙන්, ඔබ ඉදිරියෙහි සම්පූර්ණ නාට්‍යමය දර්ශනයක් වාදනය වනු ඇත). තවද, Armand Christophe මීළඟ පූර්ණ චන්ද්රයා මත පමණක් පෙනී සිටින බව නව ටැබ්ලටයක් ඔබට දන්වනු ඇත. හමුවීමෙන් පසු, ඔහු ඔබව "බැන්ඩිට්" තනතුරට උසස් කරන අතර කළ කාර්යය සඳහා රන් 100 ක් ගෙවනු ඇත.

ඔබ ඔහුගෙන් කාර්යයක් ගැනීමට උත්සාහ කරන විට, ඔහු තවදුරටත් ඔබේ සම්බන්ධතාවය නොවන බවට ඔහු පිළිතුරු දෙනු ඇත, මෙතැන් සිට Bravil වෙතින් Skriva ඔබට කාර්යයන් ලබා දෙනු ඇත. ඇයව Lone Wanderer Inn හි සොයාගත හැකිය. Skriva නෙබෙනායි නිම්නයේ උතුරු ගේට්ටුව අසල ඇගේ නිවසේ වැඩි කාලයක් ගත කිරීමට නැඹුරු වේ, නමුත් එහිදී ඇයට බාධා නොකිරීම හොඳය. ඇය හුදකලා යාචක තානායම වෙත ගොස් එහි ඇය සමඟ කතා කරන තෙක් රැඳී සිටින්න. කාසි දෙසියයකට වඩා වටිනා සොරකම් කළ භාණ්ඩ විකිණීමෙන් ආරම්භ කරන ලෙස ඇය ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත. සොරකම් කළ භාණ්ඩ විකිණීම සඳහා, තවත් වෙළෙන්දෙක් ලබා ගත හැකිය - ලාවින් හි ජීවත් වන ඩාර් ජි. අවශ්‍ය ප්‍රමාණය එකතු කිරීමට පහසුම ක්‍රමය වන්නේ ලැවින්ගේ මාලිගාවේ සෙලර්ස් ය. රහස් කාමරයකට යන රහස් දොරවල් විවෘත කරන ලීවර (බැරල්වල සඟවා ඇත) ඇත. ඔබ සොරකම් කළ භාණ්ඩ අවශ්‍ය ප්‍රමාණය Dar G හෝ Ongar වෙත විකුණා තත්පර කිහිපයකට පසු, ඔබට මේ පිළිබඳව දැනුම් දෙන සහ Skriva සමඟ නැවත කතා කරන ලෙස උපදෙස් දෙන ලකුණක් දිස්වනු ඇත.

Skriva වෙත ආපසු යාමෙන් ඔබට නව කාර්යයක් ලැබෙනු ඇත. Akhdarji නම් වැන්දඹුවක් ඇගේ සැමියාගේ මුද්ද සොරකම් කර ඇතත්, එය සොරුන්ගේ සංසදයේ සාමාජිකයෙකු නොවූ නිදහස් සොරෙකු විසින් සිදු කරන ලදී. නොමිලේ සොරෙකු සොයා ගැනීමට, ඔහුගෙන් මුද්ද රැගෙන අයිතිකරුට ආපසු ලබා දීමේ මෙහෙයුමක් සඳහා ඔබ ලාවින් වෙත යා යුතුය. ලාවින් වෙත පැමිණ, අදාර්ජි සොයා ගන්න. ඇය ජීවත් වන්නේ ඇගේම නිවසේ, ඕනෑම යාචකයෙකු ඔබට පවසන ස්ථානය, ඊට අමතරව, යාචකයන් ඇයට ගත කළ හැකි ස්ථානය පවා ඔබට කියනු ඇත. නිදහස් කාලය . වැන්දඹුව, මාර්ගය වන විට, තරමක් ප්රයෝජනවත් චරිතයක් බවට පත් වනු ඇත, මන්ද. සැහැල්ලු සන්නාහය උගන්වයි. ආදර්ජි ඔබට සොරාගේ නම - Amusey පවසන අතර, ඇගේ සැමියාගේ මුද්ද සඳහා රන් 100 ක් ඔබට පිරිනමමින් ඔහුව මරා දමන ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටී. හොරුන්ගේ සංසදයේ නීති සඳහන් කරමින් ඔබ ඔහුව මරා දැමීම ප්‍රතික්ෂේප කරනු ඇත, නමුත්, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ එම කාර්යය භාර ගනු ඇත. ඊට අමතරව, තවත් සිත්ගන්නා කරුණක් වනු ඇත - ඔබ ගිල්ඩ් වෙත ඇතුළත් වීමේ පරීක්ෂණයෙන් සමත් වූ විට ඔබට දැනටමත් Amusei හමු වී ඇති අතර දැන් ඔබ ඔහුව සොයා ගත යුතුය. නැවතත්, මේ කාරණයේදී, යාචකයන් ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත, ඔවුන් අමුසෙයි ගණිකාවගෙන් සොරකම් කිරීමට හසු වූ බවත් දැන් ඔහු කාසල් බන්ධනාගාරයේ වැතිර සිටින බවත් වාර්තා කරයි. නමුත් බලාපොරොත්තු සුන් නොකරන්න, ඕනෑම ආරක්ෂකයෙකු ඔබව කුඩා ගාස්තුවකට ඔහු වෙත ගෙන යන බව යාචකයා වාර්තා කරයි. දැන් ලැවින්ගේ මාලිගාවට යන්න, මධ්‍යම ශාලාවට ළඟා වීමට පෙර, දකුණට හැරී, මාලිගාවේ සිරගෙවල්වලට යන දොරට බැස යන පඩිපෙළක් ඇත. දොර අගුළු නොදෙනු ඇත. එයට ඇතුළු වූ විට, දකුණු පස ඇති කොරිඩෝව දිගේ ඔබ වාඩි වී සිටින ආරක්ෂකයෙකු දකිනු ඇත. ඔබ කොරිඩෝවේ කෙළවරේ දොර විවෘත කළ යුතුය. මෙය කිරීමට ක්රම දෙකක් තිබේ: ප්රධාන යතුරක් සහ ආරක්ෂකයෙකු සමඟ සංවාදයක්. ප්‍රධාන යතුර සමඟ සියල්ල පැහැදිලිය - අපි දොර විවර කරමු, මුරකරු සමඟ විශේෂ ගැටළු නොමැති වුවද, ඔබ ඔහු සමඟ අමුසේයා ගැන කතා කළ යුතු අතර, රන් 20 ක කුඩා අල්ලසක් සඳහා ආරක්ෂකයා ඔබට දොර විවර කරනු ඇත. . දකුණු පසින් ඇති අවසාන කුටියේ, ඔබ සමඟ හොරුන්ගේ සංසදයට ඇතුළු වීමට උත්සාහ කළ අමුසෙයි වෙහෙසට පත් වනු ඇත. ඔහු සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ඔබ ඔහුගේ දුක්බර කතාව සොයා ගනු ඇත, නමුත් එය ඔහු ගැන නොවේ, කාරණය නම් ඔහුට අවශ්ය තොරතුරු සඳහා යමක් ඉදිරිපත් කිරීමට සිදුවනු ඇත. මම වහාම කියමි, ඔබ තෝරාගත් විකල්ප තුනෙන් කුමක් වුවත්, ඒ සියල්ල ඔහුට ප්‍රධාන යතුරක් ලබා දිය යුතු බව දක්වා පැමිණේ. මේ සඳහා, කවුන්ටස් ලියාවින් ඇලෙසියා කැරෝ සතුව දැන් මුද්ද ඇති බවත්, මුද්ද පිළිබඳ වැඩි විස්තර දැනගැනීම සඳහා අක්ඩාර්ෂි සමඟ හෝ යාචකයෙකු සමඟ නැවත කතා කිරීම සුදුසු බවත් ඔහු ඔබට දන්වනු ඇත. තව දුරටත්, Adarzhi සමඟ සංවාදයකින් පසුව, ඇයට මෙම මුද්ද මෙතරම් අවශ්‍ය වීමට සැබෑ හේතුව ඔබ සොයා ගනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම මුද්ද ආධාරයෙන්, Ahdarzhi ගණන් කිරීමේ රහස් ලිපි හුවමාරුව කියවිය හැකි අතර, අනෙකුත් ගණන් හා ආදිපාදවරුන්ට තොරතුරු විකුණා ඇත. මෙම සංවාදයෙන් පසු මුද්ද සඳහා මිල රන් 200 දක්වා වැඩි වනු ඇත. දැන් අපි කුප්රකට මුද්ද සොයා ගන්නේ කොහෙන්දැයි සොයා බැලිය යුතුය. මෙහි සෑම දෙයක්ම සරලයි: අපි ළඟම ඇති යාචකයා වෙත යමු, ඔහු ඊළඟ තොරතුරු ලබා දෙනු ඇත. මුද්ද තබා ඇති ස්ථානය මාලිගාවේ ප්‍රධාන ශාලාවේ පිහිටා ඇති ගණිකාවගේ සේවිකාව වන හ්ලිඩාරා මොට්‍රිල්ට දැනගත හැකිය, එහිදී ගණිකාව තම සැමියා සමඟ වාඩි වී සිටී. සේවිකාව සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ගණිකාව ඇගේ මුද්ද ගලවන්නේ ඇය නින්දට යන විට රාත්‍රියේ පමණක් බව ඔබට වැටහෙනු ඇත. මුද්දක් සොරකම් කිරීම තරමක් අපහසුය. ආරම්භ කිරීම සඳහා, ගණිකාව නින්දට යාමට පෙර, මුළු මාර්ගය දිගේ ගොස් වධකාගාරය හරහා හැරවීම මෙන්ම මුද්ද ගබඩා කර ඇති පෙට්ටිය ඇතුළුව සියලුම දොරවල් කල්තියා විවෘත කිරීම සුදුසුය. පෙට්ටිය ගණිකාවගේ ඇඳ අසල මේසය මත ඇත. සවස් වන තුරු බලා සිටීමෙන් පසුව, අපි ක්රියා කිරීමට පටන් ගනිමු. ආරම්භ කිරීම සඳහා, සෘජු කෙටි මාර්ගයක් ඔස්සේ ගමන් කිරීම පාහේ කළ නොහැක්කකි, මන්ද මුර ඉන්ද්‍රජාලිකයා ඛාජිත් දොර පිටුපසින් ගමන් කරන අතර, පසුව කැරෝ යුවළගේ කුටියට යන කොරිඩෝවේ මුර සංචාරයේ යෙදී සිටී. ඔබට පහත පරිදි හැරවුම් මාර්ගයක් ගත හැකිය: මධ්‍යම ශාලාවේ, ගණන් කිරීම සහ ගණිකාව වාඩි වී සිටි පුටු පැත්තේ බිත්තියේ, මාලිගාවේ පහළම මාලයට යන දොරක් ඇත. එය අගුලු දමා ඇත, නමුත් මේ මොහොතේ ශාලාවේ කිසිවෙකු නොමැති බැවින්, එය ආරක්ෂිතව කපා ගත හැකිය. ඊට පසු, අපි පහළම මාලයට බැස, ඈත බිත්තියට එරෙහිව බැරලයක රහස් දොරක් විවෘත කරන ලීවරයක් ඇත. රහස් දොර පිටුපස ඇති කොරිඩෝව අපව රහසිගත වධකාගාරයට ගෙන යනු ඇත, එය තවත් එවැනිම කොරිඩෝවකට පිවිසුමක් ඇති අතර එයින් රහස් දොරක් සහිත සමාන බිම් මහලකට පිටව යයි. පහළම මාලයේ සිට පඩිපෙළ නැඟීම, අපි කොරිඩෝවක සිටිනුයේ කවුන්ට් සහ කවුන්ටස්ගේ කුටියට කෙළින්ම ය. මුරකරුවෙකු ඒ දිගේ දිව යයි, ඔහුගේ මාර්ගය දිගු වුවද, නොදැනුවත්වම කරෝ යුවළගේ කුටිවලට ලිස්සා යා හැකිය. ඔබ ඔවුන්ගේ නිදන කාමරයේ ඔබ සොයා ගත් පසු, අමාරුම කොටස ආරම්භ වේ. එසේත් නැතිනම්, ඔබට "Sneak" කුසලතාව පොම්ප කර ඇත්නම්, සංකීර්ණ කිසිවක් නොමැත. නමුත් අපි නරකම අවස්ථාවෙන් ඉදිරියට යන්නෙමු. මෙම අවස්ථාවේ දී, ඔබේ සියලු සන්නාහ ගලවා ඇඳ අසලම ඇති පෙට්ටිය සමඟ ඇඳ අසල මේසයට යන ලෙස ඔබට උපදෙස් දෙනු ලැබේ. එය මට පෞද්ගලිකව උදව් කළා, එය සන්නාහයෙන් වැඩ කළේ නැත. පොදුවේ ගත් කල, අපි මුද්ද අල්ලාගෙන ඒ ආකාරයෙන්ම, සියලු පූර්වාරක්ෂාවන් නිරීක්ෂණය කරමින්, අපි ආපසු ගමන් කරමු. අපි මුද්ද Akhdarzhi වෙත ලබා දෙන අතර, ඒ වෙනුවට අපට රන් 200 ක ත්‍යාගයක් ලැබේ. ඊට පස්සේ, අපි Bravil වෙත ගොස්, කාර්යය අවසන් කර ඇති බව Skriva වෙත වාර්තා කරමු. ඇය කළ කාර්යයට ස්තූතිවන්ත වන අතර "Scammer" ලෙස උසස් කරනු ලැබේ.

නව කාර්යය ආරම්භ වන්නේ ඔබට ඉම්පීරියල් නගරයේ මෙත්‍රෙඩ්හීල් සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය වනු ඇති බැවිනි, මන්ද හිරොනිකස් ලෙක්ස් නිරන්තරයෙන් අළු නරියා පසුපස හඹා යන නිසා ඔහුට විවේකයක් ලබා නොදීම නිසා දැන් හොරුන්ගේ සංසදය පාලනය කරන්නේ ඇයයි. ඔබේ විශ්වාසවන්ත උදව්කරුවන්, යාචකයන්, එය සොයා ගැනීමට ඔබට උපකාර කරනු ඇත. ටලෝස් චතුරශ්‍රයේ පිහිටා ඇති ඩිනාරියා අමිස්ගේ නිවසේ හිරොනිකස් ලෙක්ස් (වැටලීම සිදු කරන බව ඉම්පීරියල් සිටි බැම්ම මත පැහැදිලිව දැකගත හැකිය) මෙත්‍රෙඩීල් සැඟවී සිටින බව ඔවුන් වාර්තා කරනු ඇත. ලෙක්ස් හිරෝනිකස්ගේ අවධානය බැම්මෙන් ඉවතට ඇද ගැනීමට මෙත්‍රෙඩීල් සැලසුමක් සකස් කළේය. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ Mages Guild හි Archmage වෙතින් Hrormir හි කාර්ය මණ්ඩලය "පමණක්" සොරකම් කරයි. ඉන්ද්‍රජාලිකයා පාන්දර එකේ සිට හත දක්වා නිදා ගන්නා බව දන්නා නමුත් කාර්ය මණ්ඩලය සොරකම් කිරීමට අමතරව, අළු නරියාගේ ඇඳ අසල මේසය මත සටහනක් තැබිය යුතුය. අපි ඉම්පීරියල් නගරයේ මාජස් විශ්ව විද්‍යාලයට යමු, අපි වෙස්ටිබුල් (පිළිගැනීම) වෙත ආරුක්කුවට යන්නෙමු, එහිදී, බිම දොරටුවේ වම් පසින්, කවුන්සිලයේ රැස්වීම් කාමර වෙත යන ද්වාරයක් ඇත. Mages, නමුත් එතන කාලයට පෙර සමඟ පටලවා ගැනීමට වටින්නේ නැත. වේලාව අලුයම එක වන විට පිළිගැනීමේ කාමරයේ කිසිවකු ඉතිරි නොවූ වහාම අපි ද්වාරය හරහා සම්මන්ත්‍රණ ශාලාවට යමු. Archmage කුටියට යන තවත් ද්වාරයක් ඇත. "Sneak" කුසලතාව එතරම් දියුණු නොවේ නම්, Archmage's Chambers වෙත යාමට පෙර සන්නාහය ඉවත් කිරීමට මම (සුපුරුදු පරිදි) උපදෙස් දෙමි. නිදන කාමරයේම (ආර්ච්මේජ් හි කුටි), අපි නිදා සිටින ආච්මේජ්ගේ ඇඳ ඉදිරිපිට රාත්‍රී වේදිකාවේ වැතිර සිටින කාර්ය මණ්ඩලය සොරකම් කර, ලිපිය මේසය මත තබා, ආරුක්කුවේ ඇඳ පැත්තේ තැබිය යුතුය. . කාර්ය මණ්ඩලයක් සොරකම් කිරීම විශාල ගැටළුවක් නොවේ, නිදා සිටින Archmage අවදි නොකිරීමට ඔබට රිංගා යා යුතුය, නමුත් ඇඳ අසල මේසයේ පුදුමයක් ඔබ බලා සිටිනු ඇත - එය අගුලු දමා ඇත. කෙසේ වෙතත්, ඔබ ඕනෑවට වඩා කලබල නොවිය යුතුය, යතුර නිදා සිටින Archmage සාක්කුවේ ඇත. අපිට තියෙන්නේ එතනින් ඒක හොරකම් කරලා, නයිට් ස්ටෑන්ඩ් එක ඇරලා (ලියුම ඔතනට ඉබේම දානවා) යතුර Archmage එකට ආපහු දෙන්න (කොහොම වුණත් ඒක ඕන නෑ). ඊට පසු, අපි නිහඬව අපගේ Archmagic සහෝදරයාගේ නිදන කාමරයෙන් පිටව යමු, ඔවුන් එහි දමා ගියහොත් ඊළඟ ස්ථානයෙන් අපගේ සන්නාහය රැගෙන යාමට අමතක නොකරමු. අපි Metredkhel වෙත ආපසු, අපි වාර්තා කරන්නෙමු. මෙහෙයුම අවසන්. ඇය ඔබෙන් තවත් සුළු දෙයක් අසනු ඇත - හිරෝනිකොස් ලෙක්ස් පසුපස ගොස් බැම්මෙහි සෙවීම් කටයුතු නතර කිරීමට ඔහු නියෝග කරන විට ඇයට දන්වන්න. බැම්ම මත Lex Hironicus සොයා ගැනීම අපහසු නැත, ඔහු Armand Christoph සෙවීමේදී ඔහු සිටි ස්ථානයේම පිහිටා ඇත. ලෙක්ස් වෙතට රිංගීම කිසිසේත් අවශ්‍ය නොවේ, ඔහුට පෙර පියවර කිහිපයක් ඔබම නතර වී පහත දර්ශනය දකිනු ඇත: ඩ්‍රෙමෝරා ගුවනින් දර්ශනය වී යමක් ඔහුට දන්වනු ඇත, ඉන් පසු හිරෝනිකස් යන පණිවිඩය සමඟ ලකුණක් වහාම දිස්වනු ඇත. ලෙක්ස්ට තවමත් ආරක්ෂකයා ඉවත් කිරීමට බල කෙරුනි. ඔබට මෙය Methredhel වෙත වාර්තා කළ හැක. නමුත් ඊට අමතරව, ලෙක්ස් හිරොනිකස් කඩදාසි කිහිපයක් අතහැර දැමූ බවත්, ඔහු එය තත්පර කිහිපයකින් අතහැර දමන බවත් පණිවිඩයෙන් කියනු ඇත. මෙම පත්‍රිකාව රැගෙන Metredhel වෙත ගෙන යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත, ඔහු අපට නැවත කාර්යය ලබා දෙනු ඇත. දැන් වටරවුම බැම්මෙන් ඉවත් කර ඇති බැවින්, කාර්ය මණ්ඩලය නැවත ලබා දිය යුතුය, නමුත් ආර්ච්මේජ් වෙත නොව, එය ටලෝස් චතුරශ්‍රයේ ජීවත් වන ඔන්ටස් වැනින්ගේ පපුවට විසි කළ යුතුය. ඔහුගේ නිවස නගරයෙන් පිටත බිත්තියේ පිහිටා ඇත. ඔබට රාත්‍රියේ අගුල තෝරා ගත හැකිය, නැතහොත් ඔබට දවස එනතෙක් බලා නිදහසේ ඔහුගේ නිවසට ඇතුළු විය හැකිය. ඔබට කාර්ය මණ්ඩලය තැබීමට අවශ්‍ය පපුව දෙවන මහලේ පිහිටා ඇති අතර එය කෙලින්ම "ඔටස් වැනින්ගේ පපුව" ලෙස හැඳින්වේ. එය විවෘත කිරීමට උත්සාහ කිරීමෙන් පසු, සැරයටිය පපුවේ තබා ඇති බවට ලකුණක් දිස්වනු ඇත. දැන් ඔබට Bravil වෙත Skriva වෙත ආපසු ගොස් කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීම පිළිබඳව වාර්තා කළ හැකිය. ඇය ඔබව "Burglar Thief" තනතුරට උසස් කරන අතර සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩවල නව ගැනුම්කරු - Lusiana Galena සම්බන්ධ කර ගැනීමට ඔබට අවස්ථාව ලබා දෙනු ඇත.

නව කොන්දේසිය වනුයේ සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ විකිණීමෙන් ලැබෙන ආදායම රන් 400 කින් තාර්කික ලෙස වැඩි කිරීමයි. මේ සඳහා, ලැවින්ගේ මාලිගාවේ පහළම මාලයේ සංචිත මට ප්‍රමාණවත් විය. නව වැට, මාර්ගය වන විට, ස්ක්‍රිවා යාමට කැමති එකම ආපනශාලාවේ පිහිටා ඇත.

කොන්දේසිය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, Skriva නව කාර්යයක් ලබා දෙනු ඇත. අළු නරියාට අවශ්‍ය "The Lost History of Tamriel" පොත ඔබ ඇයට භාර දිය යුතුය. මෙම පොත දැනටමත් ටෙරානියස් නම් සොරෙකු විසින් යමෙකුගෙන් සොරකම් කර ඇත, නමුත් සම්පූර්ණ ගැටළුව නම් ඔහු වහාම කොහේ හෝ අතුරුදහන් වීමයි. ඔබේ මෙහෙවර ඔහු සොයා ගෙන එක්කෝ පොත රැගෙන හෝ දැන් පොත කොහේදැයි ඔහුගෙන් විමසීමයි. ස්ක්‍රිවාට අනුව, ටෙරානියස්ගේ මාවත ස්කින්ග්‍රෑඩ්හිදී අවසන් වේ, එබැවින් ඔබ එහි යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත. ඊළඟට, අපි ඇණ ගැසූ තැනැත්තා ගැන පරීක්ෂණයක් පවත්වමු, එනම්, අපි පහත සඳහන් දේ පවසන සර්වඥ යාචකයින් පිළිබඳ සමීක්ෂණයක් පවත්වමු: ටෙරානියස් සහෝදරියන් දෙදෙනෙකුගේ ආපනශාලාවට යාමට කැමති වූ අතර, බීමත්ව, ඔහු මිල අධික කුඩා දෙයක් සොරකම් කළ බවට පුරසාරම් දෙඩුවේය. . ඔහුගේ අවාසනාවට, ඒ මොහොතේම ප්‍රාදේශීය ආරක්ෂක කපිතාන්වරයා පැමිණ, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔහුව සිරගෙයක (එනම් සිරගෙයක) තැබීය. ඒ නිසා දැන් අපි හිරගෙදරට ගොස් අවාසනාවන්ත හොරාට කතා කිරීමට උත්සාහ කළ යුතුයි. බන්ධනාගාරය ස්කින්ග්‍රෑඩ් කාසල් නගරයෙන් පිටත පිහිටා ඇත. නැඟෙනහිර දොරටුව පිටුපසින් ආරම්භ වන මාර්ගය ඔස්සේ ඔබට එය ළඟා විය හැකිය. මාලිගාවේදී, ඔබ සිරකරුවන් සමඟ සිර මැදිරියට ඇතුල් වීමට අවශ්ය වනු ඇත. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ සිරකරුවන්ට ආහාර ලබා දෙන සේවකයෙකු ලෙස රැකියාවක් ලබා ගත යුතුය. මාලිගාවේ අභ්‍යන්තර කුටියෙන් (ප්‍රවේශය නොමැති) දහවල් 10 ට පමණක් පිටත් වී තවත් පැය කිහිපයක් නගරය වටා ඇවිදින ඔබව කුලියට ගත හැක්කේ ඕර්ක් ෂුම් ග්‍රෝ-යරුග්ට පමණි. පොදුවේ ගත් කල, මාලිගාවෙන් පිටවීම අසල හරියටම 10 ට අල්ලා ගැනීම වඩා හොඳය. ඔහු ඔබව කුලියට ගනු ඇත, එවිට සියල්ල සරල ය. සිරකරුවන්ට පෝෂණය කිරීමේ සාධාරණ කඩතුරාව යටතේ මුරකරු වෙත යන්න, මෙවර ආරක්ෂකයා චපල නොවන අතර ඔබට සිරමැදිරි වෙත යාමට ඉඩ දෙනු ඇත. සිරමැදිරි තුළ සිටින්නේ එක් සිරකරුවෙකු පමණක් වන අතර, ඔහු සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු පැයකට පෙර ඔහුව රැගෙන ගිය ටෙරානියස් වෙත එක්තරා "සුදුමැලි කාන්තාවක්" පැමිණි බව ඔබට වැටහෙනු ඇත. දැන් ඔබට බිත්තියට තුඩු දෙන රුධිර පැල්ලම් වල මාවත අනුගමනය කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත. බිත්තියේ දකුණු පසින් "අමුතු කැන්ඩල්ස්ටික්" ඇත, ඔබ රහස් දොරක් විවෘත කරනු ඇත. එය පිටුපසින් ස්කින්ග්‍රෑඩ්ගේ වයින් බඳුනට යන තවත් දොරකට මඟ පෙන්වන ඡේදයක් ඇත. මාර්ගය වන විට, මෙම දොර ඉදිරිපිට ඇති නිකේතනයේ පුටුවක් මත වැතිර සිටින ප්රධාන යතුරු තුනක් ගැනීමට අමතක නොකරන්න. එවිට ඔබ නැවතත් ඡේදය හරහා ගමන් කරනු ඇත, එය මාලිගාවේ පහළම මාලය වෙත ගෙන යනු ඇත, එහි දොරවල් කිහිපයක් ඇත. ඔබ වයින් ගබඩා කර ඇති කාමරයට ඇතුල් විය යුතුය. කාමරයේ විශාල බැරල් තුනක් ඇත. දකුණු බැරලයේ වම් පසින් ඔබට "අමුතු කැන්ඩල්ස්ටික්" නැවත පෙනෙනු ඇත, එය මත ක්ලික් කිරීමෙන් ඔබ මැද බැරලයේ පිහිටා ඇති රහස් දොරක් විවෘත කරනු ඇත. මේ මත, මාලිගාවේ ඉබාගාතේ ඇවිදීම නතර වනු ඇත, මන්ද දොරෙන් පිටත වහාම කුප්‍රකට "සුදුමැලි කාන්තාව" විසින් ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඇයව මරා දැමීම කිසිසේත් අපහසු නැත. ඊට පසු, තවත් ඉදිරියට යන විට, ඔබට ටෙරානියස්ගේ මළ සිරුර සහ බාර් පිටුපස වාඩි වී සිටින පැරණි මිතුරෙකු වන අමුසෙයි හමුවනු ඇත. (මෙම අවජාතකයා සියල්ල කිරීමට සමත් වන්නේ කෙසේද? මෑතකදී ඔහු සයිරෝඩියල්ගේ අනෙක් පැත්තේ ලියාවින්ගේ සිරගෙදර සිරවී සිටියේය.) ඔහු සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, ටෙරානියස් අමූසෙයිගේ සිරකරුවා වූ අතර ඔහුව බොහෝ ආකාරවලින් විශ්වාස කළ බව ඔබට වැටහෙනු ඇත. ටෙරානියස් පොත ගැන කිසිවක් කීවේ නැත, නමුත් ඔබ ඔහුව මාලිගාවෙන් පිටතට ගෙන ගිය වහාම ඔබට ලබා දීමට Amusey පොරොන්දු වූ යම් නිධානයක් ගැන සඳහන් කළේය. අපි මියගිය වැම්පයර්ගෙන් (සුදුමැලි කාන්තාව) ගත් යතුරෙන් දොර විවෘත කර අපි සමඟ අමුසීව ගෙන යන්නෙමු. ඔබ පිටවීමට අවශ්‍ය වන්නේ ඔබ පහළම මාලයට ඇතුළු වූ ආකාරයෙන් නොව, "ස්කින්ග්‍රෑඩ් කාසල්හි කෑම කාමරය" වෙත යන දොර හරහාය (වාසනාවකට මෙන්, ඔබ මියගිය වැම්පයරයෙකුගේ ශරීරයෙන් මෙම දොරේ යතුරු ද ඉවත් කර ඇත). ඊළඟට, අපි කෙලින්ම මේස සහිත ශාලාවට යන අතර රහසිගතව සක්‍රිය කළ යුතුය. මෙම ශාලාවේ අපි දකුණට හැරෙමු, "ස්කින්ග්රෑඩ් කාසල් ශාලාව" වෙත පිවිසෙන දොරක් ඇත. නමුත් පරිස්සම් වන්න, ආරක්ෂකයින් ඔබව සොයයි. එමනිසා, එය රහසිගත ආකාරයෙන් යන්න, ඊට අමතරව, ඔබේ සන්නාහය බෑගයක විසි කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත, එසේ නොමැතිනම් ඔබ ආරක්ෂකයින්ගේ අවධානයට ලක්වීමේ අවදානමක් ඇත. සන්නාහයකින් තොරව රහසිගත මාදිලියේ ස්කින්ග්‍රෑඩ් කාසල් ශාලාවේ, කෙලින්ම මීටර් කිහිපයක් ගොස් මාලිගා මළුවට යන ඊළඟ දොරට දුවන්න. මෙම දොර වසා ඇතත්, යතුර ඔබට නැවත උපකාර කරනු ඇත. මළුවෙන් පිටවීමෙන් පසු, රහසිගත මාදිලියේ සහ සන්නාහයකින් තොරව දිගටම රැඳී සිටිමින්, "බටහිර මුඩුබිම" වෙත යන දොරටුව වෙත ඉදිරියට යන්න. ඔබට අවසානයේ විවේක ගත හැක්කේ ගේට්ටුවෙන් පිටවීමෙන් පසුව පමණි, එනම්, සන්නාහයක් පැළඳගෙන රහසිගතව මිදෙන්න. Amusei පාලම හරහා මඟ පෙන්වන්න, ඉන්පසු තව ටිකක් පාරට බැස, ඉන්පසු ඔබට Amusei සමඟ කතා කළ යුතු බවට ලකුණක් දිස්වනු ඇත. හොරුන්ගේ සංසදයේ ඕනෑම සාමාජිකයෙකුට පහත පණිවිඩය ලබා දෙන ලෙස ටෙරානියස් ඉල්ලා සිටි බව ඔහු ඔබට කියනු ඇත: "පොත නෙරාස්ටරල්ගේ නිවස අසල පඳුරක් පිටුපස ළිඳ අසල සඟවා ඇත." මෙහි සෑම දෙයක්ම සරලයි, මෙම උපදෙස් අනුගමනය කරමින්, අපි Skingrad වෙත යන්නෙමු. නගරයට ඇතුළු වූ විගසම (ඔබ පිටුපස පැත්තේ සිට නගරය වටා නොගිය නමුත් මාලිගාවේ සිට පාර දිගේ ඉදිරියට ගියේ නම්), අපි කුඩා මාර්ගයකට දකුණට හැරී ඒ දිගේ ගමන් කරමු. හමු වූ පළමු ළිඳෙන් මඳක් එහායින් බිත්තියට ළං වූ පඳුරක් යට, ඔබ සොයන පොත ඔබට පෙනෙනු ඇත. එය රැගෙන ඔබට බ්‍රැවිල් වෙත ආපසු ගොස් සම්පූර්ණ කළ කාර්යය පිළිබඳව ස්ක්‍රිවා වෙත වාර්තා කළ හැකි බවට ලකුණක් දිස්වනු ඇත. ස්ක්‍රිවා, මිය ගිය ටෙරානියස් ගැන ඇත්තටම දුක් නොවී, ඔබෙන් පොත ලබාගෙන කාර්යය ගණන් කරනු ඇත.

මෙවර කාර්යය තරමක් අවුල් සහගත ලෙස ලබා දී ඇත. එහි සාරය නම් ඔබට යම් ලිපියක් සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය වන අතර පසුව එය ව්‍යාජ ලෙස සකස් කර මෙම ලිපිය පුද්ගලිකව ඇන්විල්හි උම්බ්‍රැනොක්ස් ආර්යාව අතට ලබා දිය යුතුය. මොනවා උනත් අපි අන්විල් එකට යන්න ඕනේ, වෙනදා වගේම මුලින්ම කරන්න ඕනේ හිඟන්නන්ගෙන් අහන එක. ඔබට යම් ආකාරයක කම්මල්කරුවෙකු සොයා ගැනීමට අවශ්‍ය බව හැරෙන්නට යාචකයා ඔබට විශේෂයෙන් රසවත් කිසිවක් නොකියනු ඇත, මන්ද යන්න පැහැදිලි නැත, එසේම මාලිගාව රහස් කාමර වලින් පිරී ඇත. අපි බලකොටුවට යනවා (වඩාත් සුදුසු වන්නේ රාත්රිය බලා සිටීමෙන් පසුව). ඔබ කාමරයට ඇතුළු වන විට - වහාම කම්මල්කරුට දකුණට. ඔහුගේ නම ඔරින්, ඔහු ඔබ සමඟ දිගු සංවාද නොකරනු ඇත, ඔහු සරලව පවසනු ඇත: "මාව අනුගමනය කරන්න", ඔහු ඔබව රහස් දොරටුවකට ගෙන යනු ඇත (මෙම ඔරින්, මාර්ගය මැදදී පවා අවදි විය හැක. රාත්රියේදී, ඔහු කිසිදු අතෘප්තියක් නොපෙන්වයි). මට කියන්න අමතක වුණා, ඡේදය කාර්යාලයට ඩේරිහිල් වෙත යන බවට පුවරුවක් දිස්වනු ඇත. ඔබට විවෘත කළ යුතු දොරක් හමුවනු ඇත (අගුලෙහි මට්ටම "මධ්‍යම"), එබැවින් අවම වශයෙන් ප්‍රධාන යතුරු කිහිපයක්වත් අල්ලා ගැනීමට අමතක නොකරන්න. මෙම දොරටුවෙන් පසු, බිත්තියට යන තවත් මාර්ගයක් වනු ඇත, නමුත් එය කිසිවක් සංකීර්ණ නොවේ. අපි වම් තීරුව ඔබන්න, එවිට බිත්තියේ ඡේදයක් විවෘත වේ. ඊළඟ පියවර වන්නේ බුද්ධිමත් වීමයි. ඔබ කෙසේ පිටව ගියත්, මුරකරු වහාම ඔබව දැක වහාම කාමරයෙන් පිටවීමට යෝජනාවක් ඉදිරිපත් කරයි. මෙය ඇත්ත වශයෙන්ම ඔබට නොගැලපේ, කෙසේ වෙතත්, ඔබට මෙම කම්මැලිකමෙන් මිදිය නොහැක. මම පෞද්ගලිකව මෙය කළෙමි: මම ඔහුව රහස් මාර්ගයකට ගෙන ගියෙමි, එයින් මම පිටව ගියේ මුරකරු මා පිටුපසින් තබමිනි. ඉන්පසු ඔහු බිත්තිය නැඟෙන ස්ථානයට ගොස් (කුඩා පියවරක්), තීරුව පිටතින් ඔබා හදිසියේම ඉදිරියට ගියේය. මුරකරු අනෙක් පැත්තට දමා දොර නැග්ගේය. හොඳයි, එසේ නම් එය තාක්‍ෂණය පිළිබඳ කාරණයක් පමණි, රහස් ඡේදයේ වම් පසින් "දෘඩ" මට්ටමට අගුලු දමා ඇති දොරක් ඇත. ඔබ එය විවෘත කරන්න, මේසයක් ඇත, එය ද අගුලු දමා ඇත, නමුත් "මධ්යම" මත. මේසයේ ඔබට අවශ්ය ලැයිස්තුව අඩංගු වේ. සෑම දෙයක්ම හොඳින් සිදුවන බවත්, අවශ්‍ය දේ ගන්නා බවත් සඳහන් කරන ලකුණක් වහාම උත්පතන වනු ඇත. ඊට පසු, ඔබට මාලිගාවෙන් පිටතට දැමිය හැකිය, වඩාත් සුදුසු වෙනත් ආකාරයකින්, කෑම කාමරය හරහා. නමුත් හොස්ටස් නිදා සිටින ඊළඟ කාමරයෙන් මම උපදෙස් දෙන්නෙමි, නිර්න්රුට් බඳුනක එල්ලා පපුව විවෘත කරන්න, සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ ගැනුම්කරුවන්ට පසුව විකිණීම සඳහා (ඊළඟ මුදල එකතු කිරීමට) එයින් ඇඳුම් ගන්න. දැන් අපි නැවතත් ඊළඟට කුමක් කළ යුතු දැයි නොදන්නා අතර, ඒ අනුව, අපි උපදෙස් සඳහා හිඟන්නා වෙත දිව යන්නෙමු. නගරයේ ප්‍රධාන ගේට්ටුවට නුදුරින් පිහිටි පැල්පතක පිහිටි "අත්හැර දැමූ නිවස" තුළ හමුවන "විදේශිකයා" යන අන්වර්ථ නාමයෙන් හඳුන්වන මිතුරෙකු සොයන ලෙස යාචකයා අපට උපදෙස් දෙයි. මෙම සහෝදරයා වෙනත් තනතුරක් සඳහා ව්‍යාජ ලිපියක් සැකසීමට එකඟ වනු ඇත, එහි හිරොනිකස් ලෙක්ස් නව තනතුරක් සඳහා නිර්දේශ කරනු ලැබේ. මේ සඳහා රත්‍රන් 500ක ගාස්තුවක් ඉල්ලා පසුදා අලුත් ලිපියක් සඳහා පැමිණෙන ලෙස ඔහු ඔබෙන් ඉල්ලා සිටිනු ඇත, කෙසේ වෙතත්, එය ඔබට පසුව ආපසු ලබා දෙනු ඇත. දිනකට පසු, කඩදාසි ලබා ගැනීමෙන් පසු, දැන් ඒවා ලෙජියන් කමාන්ඩර්ගේ මුද්‍රාවෙන් මුද්‍රා තැබිය යුතු බව ඔබට වැටහෙනු ඇත. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ බන්ධනාගාර දිස්ත්‍රික්කයේ ඉම්පීරියල් නගරය වෙත යා යුතුය. ඔබ ඇතුළු වන විට, වහාම වම් පසින් පළමු දොරට (ඔබට දෙවැන්න ද කළ හැකිය, පළමු අගුලේ "ඉතා පහසු" සහ දෙවැන්න - "ඉතා අමාරු"). වඩාත්ම පිළිකුල් සහගත දෙය නම් මුරකරුවෙකු දොරෙන් පිටත වාඩි වී සිටීම, ඔහු වහාම ඔබව අල්ලා ගනු ඇත, එබැවින් ඔබ රාත්‍රියේ "වැඩ කිරීමට" අවශ්‍ය වේ. ඔබ සාර්ථකව දොරට ඇතුළු වූ අතර එහි කිසිවෙකු නොසිටියේ නම්, දොරට දකුණට යන්න, එහි අගුල වඩාත් හදිසි වේ - "ඉතා අමාරු". ඔබ පළමු දොර හරහා ගියහොත්, විවෘත දොර හරහා ඔබට මේසයක් පෙනෙනු ඇත, එහි වම් කෙළවරේ කඩදාසි කැබැල්ලක මුද්‍රා තැබිය යුතු මුද්‍රාව ඇත. මෙන්න මට ඔබට එක් සූක්ෂ්මතාවයක් ගැන අනතුරු ඇඟවීමට අවශ්‍යයි - වරින් වර මුරකරුගේ ප්‍රධානියා මුද්‍රාව සමඟ කාමරයට පැමිණ ටික වේලාවක් එහි වාඩි වී සිටී, එබැවින් ඔහු එහි සිටී නම්, ඔබ පළමු කාමරයට කඩා වැටෙන විට ඔබේ සන්නාහය ගලවන්න. . දෙවන කාමරයේ සිට, මුද්‍රාව ටෙලිකිනේසිස් මගින් සොරකම් කළ හැකි අතර, එය මේසයෙන් ඔබ දෙසට ඇද දමන්න. මුරකරුගේ ප්රධානියා නොමැති නම්, ඒ අනුව, මෙම සියලු පූර්වාරක්ෂාවන් අවශ්ය නොවේ. ඔබ මුද්‍රාව අල්ලා ගත් පසු, ඔබ මුද්‍රාව සකසා ඇති බව නිවේදනය කරන ලකුණක් වහාම දිස්වනු ඇත. දැන් ඔබට ව්‍යාජ ලේඛනය භාර දිය යුත්තේ අන්විල්හි වෙසෙන උම්බ්‍රනොක්ස් ආර්යාවටය. ඇගේ වැඩ කරන දිනය උදේ 9 ට ආරම්භ වන බව පෙනේ, ඇය මාලිගාවේ සිංහාසන කාමරයේ වාඩි වී සිටින බැවින් ඔබට ඇයව පහසුවෙන් සොයාගත හැකිය. ඇයට ව්‍යාජ ලේඛන ලබා දීමෙන් පසු, ඔබට ඇයගෙන් පිළිතුරක් ලැබෙනු ඇත, එය Chironicus Lex වෙත ගෙන යා යුතුය. එය බැම්ම මත සොයාගත හැකිය. ඔහු අන්විල් වෙත මාරු කිරීම ගැන පැහැදිලිවම සෑහීමකට පත් නොවනු ඇත, නමුත් ඔහු නියෝගයට කීකරු විය. එය ඉතිරිව ඇත්තේ සාර්ථකව නිම කරන ලද කාර්යය පිළිබඳව Skriva වෙත වාර්තා කිරීම පමණි. Skriva ඔබගේ ගවේෂණය පිළිගෙන ඔබව "Stalking in the Shadows" වෙත උසස් කරනු ඇති අතර, ඔබ නව ගවේෂණයක් කිරීමට උත්සාහ කරන විට, ඇය පවසනු ඇත්තේ ඇයට ඔබ වෙනුවෙන් තවත් ගවේෂණයක් නොමැති බවත්, Grey Fox විසින් පුද්ගලිකව සොරෙකු සඳහා ගවේෂණයක් ලබා දෙන බවත්ය. ඔබේ මට්ටමේ. නව වැටක් ද ඇත - ඔරින් ඔෆ් ඇන්විල් (පෙර ගවේෂණයේදී මාලිගාවේ රහස් ඡේදය ඔබට පෙන්වූ කම්මල්කරු).

Blacksmith Orrin තවත් 100 septims සඳහා සොරකම් කළ භාණ්ඩ විකිණීමට අවශ්ය වේ, i.e. දැනටමත් මුළු රන් 600 සඳහා. ඔබට මධ්‍යම රාත්‍රියේ පවා ඔහුව අවදි කළ හැකිය, ඔහු ඔබ පිරිනමන සෑම දෙයක්ම මිල දී නොගනියි. මම ඇන්විල් මාලිගාවෙන් අහුලාගත් කුඩා දේවල් සියල්ලම මම ඔහුට පුද්ගලිකව ලීක් කළ නමුත් ඔහු භාණ්ඩ මිලට ගන්නේ සාමූහික මිලට, එබැවින් ඔහු යන්තම් හරි ප්‍රමාණයට එකතු කළේය. සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ සෙප්ටිම් 600 ක ප්‍රමාණයකින් විකුණන විට, අළු නරියා දැන් ඔබව සම්බන්ධ කර ගැනීමට සැලසුම් කර ඇති බවට ලකුණක් දිස්වනු ඇත. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔහු ඔහුගේ සම්බන්ධතා ඔබ වෙත එවනු ඇත. ඔබේ ඇස් විවෘතව තබා ගැනීමටත්, නිසැකවම, ඉම්පීරියල් නගරයට නැවත පදිංචි වීමටත් ඔබට උපදෙස් දෙනු ලැබේ. ටික වේලාවකට පසු (දිනකට පමණ) Methredheel ඔබව සොයාගෙන, Bruma හි වෙසෙන Helvius Sissi ගේ නිවසේදී අළු නරියාට ඔබව හමුවීමට අවශ්‍ය බව පවසනු ඇත. නිවසේම, පඩිපෙළෙන් බැස යන්න, අළු නරියා ඔබ ඉදිරියේ පෞද්ගලිකව පෙනී සිටිනු ඇත (ඔහුගේ මුහුණේ වෙස් මුහුණක් තිබුණද).

ඔහු පහත කර්තව්‍යය ලබා දෙයි: ඔබ කඳුකරයේ උස් වූ චෙයිඩින්හාල්ට උතුරින් පිහිටි ආරාමයෙන් සැවිල්ලාගේ ගල සොරකම් කළ යුතුය. ආරාමයේ පිහිටීම සිතියමෙහි සලකුණු කරනු ලැබේ. තත්වය එලෙසම පවතී: ඔබට කිසිවෙකු මරා දැමිය නොහැක (නමුත් සුළු තෘප්තියක් ඇත - ඔබට මෙම ගල සෘජුවම ආරක්ෂා කරන භික්ෂූන්ව මරා දැමිය හැකිය). මෙම කාර්යය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා, අළු නරියා සෙප්ටිම් 500 ක් පොරොන්දු වේ. දේවමාළිගාව සිතියමේ ඊසානදිග කෙළවරේ හෝ චයිඩින්හෝල්ට උතුරින් සහ බෲමාට නැගෙනහිරින් පිහිටා ඇත. ඔබ එයට පැමිණි විගස, මෙම දුෂ්කර කාරණයේදී ඔබට උපකාර කිරීමට යම් භික්ෂුවක් පොළඹවා ගත හැකි බවට කුඩා ඉඟියක් සමඟ අනුරූප ලකුණක් දිස්වනු ඇත. පන්සල් කිට්ටුව ටිකක් නවතින්න, ළඟදීම හාමුදුරුවරු දෙනමක් දකියි. ඔබ හෝල්ගර් භික්ෂුව සමඟ කතා කළ යුතුය, ඔබ කෙරෙහි ඔහුගේ ආකල්පය වැඩි කිරීමෙන් පසුව (මම එය 86 දක්වා ඉහළ නැංවීය). ඔහු මට සියලු විස්තර ලබා දුන්නේය. ඔවුන් අන්ධ භික්ෂූන්ට සේවය කරන බවත්, ඔවුන් කැටකොම්බ්වල භූගතව වාසය කරන බවත්, පසුව මා ඔහුගේ මිතුරෙකු වූ බැවින් මාව ඔවුන් වෙත ගෙන යාමට පවා එකඟ වූ බවත් ඔහු මට පැවසීය. ඉන්පසු දේවමාළිගාවේ දකුණු පස ඇති කුඩා ගොඩනැගිල්ලකට ඔහු පසුපස යන්න. ඔබට, ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, සහ භික්ෂුවක් නොමැතිව බර අගුලක් කඩා එහි යා හැකිය, නමුත් ඔවුන් ඔබට දොර විවෘත කරන විට, එය තවමත් පහසු ය. භික්ෂුව දොර විවෘත කළ පසු, ඔහු අනුගමනය කරන්න, ඔහු ඔබව කෙලින්ම කැටකොම්බස් වෙතට ගෙන යන ඊළඟ දොරට ගෙන ගොස් ඒ අනුව එය විවෘත කරන්න. ඔබ එයට ඇතුළු වූ සැණින්, ඔබට නැවත වරක් මතක් වනු ඇත, ඔබට මරා දැමිය හැක්කේ එක් අයෙකු පමණක් වන අතර, ගලෙහි පාලකයා පමණක් වන අතර, මෙහි සිටින අනෙක් සියල්ලන්ම ඔබ ගැන එතරම් සතුටු නොවනු ඇත. මෙය තහවුරු කිරීම සඳහා නොසිටීම වඩා හොඳය, එබැවින් පහත සඳහන් දේ කරන්න: ඉදිරියට යාමට පෙර, සියලු සන්නාහ ඉවත් කර ඔබට එකක් තිබේ නම් පන්දමක් ගන්න. තව ටිකක් ඉස්සරහට යනකොට ඇස් බැඳගෙන යාඥා කරන කුප්‍රකට හාමුදුරුවරු දකිනවා. නමුත් මේ අය අලුත උපන් පූස් පැටවුන් මෙන් ස්වාභාවිකවම අන්ධ යැයි නොසිතන්න - සුළු කලබලයකින් ඔවුන් අඩපණ වී ඔබට නිවැරදිව පහර දීමට පටන් ගනී. එමනිසා, ඔබ ඔවුන්ගේ ශාලාවට ඇතුළු වූ වහාම, දොරේ වම් පැත්තට රිංගා යන්න, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ ඇතුළු විය යුතුය. ඔබට පිටුපසින් එය වසා දැමීමට අමතක නොකරන්න. ඔබ දොරට ඇතුළු වූ පසු, වහාම දකුණට හැරෙන්න, ඔබ ඉදිරිපිට කුඩා කොරිඩෝවක් ඇත, සහ දකුණු පසින් බිත්තිය අසල නිකේතනයක පපුවක් ඇත, ඔබට එය ආරක්ෂිතව කොල්ලකෑමට හැකිය. තවද, කොරිඩෝව වමට හැරී, ඔබ දෙබලක සිටිනු ඇත. ඉතින්, ඔබ දකුණේ. ඊට පස්සේ තවත් ගෑරුප්පුවක්, මේ වතාවේ තුන් ගුණයක්. අපි මෙය කරන්නෙමු: පළමුව දකුණට, අපි පපුව පිරිසිදු කරමු, පසුව වමට, ඔබ කෙළින්ම යා යුතු නැත, මන්ද භික්ෂූන් වහන්සේලා වැඩ සිටින දොරක් පිටුපසින් ඇති අතර, ඔබ දොරට සමීප වුවහොත්, ඔවුන් ඔබ වෙත ඔවුන්ගේ හස්තයෙන් වහාම පැන යනු ඇත. ඉක්මනින් දෙබලක නැවත ඔබ ඉදිරියෙහි දිස්වනු ඇත, කමක් නැත, වමට ගොස් තවත් පපුවක් කොල්ලකෑම වඩා හොඳය, එවිට ඔබ නැවත පහර දුන් ධාවන පථයට යනු ඇත. ඔබ නැවත දෙබලට ළඟා වූ වහාම - ඔබ වමට යන්න (තවමත් අන්ධ මීයෙක් සිටිනු ඇත, එය ඔබට පහර දෙන්නේ නැත). ඊට පසෙකින් බිත්තියේ හිඩැසෙහි තවත් කොල්ලකෑමට හැකි පපුවක් වනු ඇත. පොදුවේ ගත් කල, කැටකොම්බස් ඇත්ත වශයෙන්ම තරමක් කුඩා ය, එබැවින් ඔබට ඒවා හරහා ඔබේ මාර්ගය පහසුවෙන් සොයාගත හැකිය, ප්‍රධාන දෙය නම් අහම්බෙන් භික්ෂූන් වහන්සේ වෙත නොපැමිණීම සඳහා ඔබව බේරා ගැනීමයි. ඊළඟට, අපි පළමු අගුලු දැමූ දොර වෙත ළඟා වෙමු, නමුත් එය බිඳ දැමීම අපහසු වනු ඇතැයි මම නොසිතමි, එය "මැද" අගුලකින් වසා ඇත. එවිට ඔබ ඊළඟ කොරිඩෝවේ සිටිනු ඇත, මෙහි වාසනාව හා සම්බන්ධ එක් සූක්ෂ්මතාවයක් ඇත. ඔබ වාසනාවන්ත නම් සහ ආරක්ෂකයින් නින්දට නොගියේ නම්, සියල්ල සරල ය. කොරිඩෝවෙන් කෙළින්ම පහළට රිංගා, දෙවන හැරීමේදී දකුණට හැරී, "මධ්‍යම" අගුලෙන් දොර කඩා, හිස් ඇඳන් පසු වමට ගොස් නැවත "බර" අගුල සහිත දොරට වමට යන්න. මුරකරුවන් දැනටමත් ඔවුන්ගේ ඇඳන් ඇඳට ගොස් ඇත්නම්, ඇය පසුකර යාම දුෂ්කර වනු ඇත. මගේ දුර්වල ලෙස පොම්ප කරන ලද රහසිගතව, මෙම උපාමාරුව කිසිසේත්ම වැඩ කළේ නැත. එමනිසා, මෙම අවස්ථාවෙහිදී, ඔවුන් තවදුරටත් අවධානයට ලක් නොවී ගමන් කිරීම සඳහා ඔවුන් මෙම ස්ථානයෙන් ඉවත් වන තෙක් ඔබට කෙසේ හෝ බලා සිටීමට සිදුවනු ඇත. එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින්, ඔබ තවමත්, මම හිතන්නේ, ඊළඟ ස්ථානය වන සමනල ගුහා වෙත පැමිණෙනු ඇත. තවදුරටත් ඉදිරියට යා යුතු ආකාරය මෙහි විස්තර කිරීමට හැකි වනු ඇත, නමුත් මෙය ඇත්ත වශයෙන්ම මෙම ස්ථානයේ වැදගත් නොවේ, මන්ද මෙහිදී ඔබට එතරම් භයානක නොවන උගුල් වල විලුඹ සහ නරක ස්ප්‍රීතු කැබලි කිහිපයක් මෙන්ම පපුව සමඟ මුණගැසෙනු ඇත. විවිධ බෝනස්. අතිශයින් සංවේදී භික්ෂූන් වහන්සේලාගෙන් ඔබ ඉතිරි වනු ඇත. ස්ථානය අවසානයේ, ඔබට "සලබ සිද්ධස්ථානය" ස්ථානයට යාමට "දෘඩ" මට්ටමේ අගුල තෝරා ගැනීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. පහළට යන්න, පළිඟුවක් ඉදිරිපිට සිටගෙන සිටින සහෝදර භික්ෂුවක් ඔබට පෙනෙනු ඇත, නමුත් මෙම පළිඟුව අප සොයන සැවිල්ල ගල නොවේ. කඩුව අතැති භික්ෂුව සිටින කන්දේ දකුණු පසින් සවිල්ල ගල පිහිටා ඇත. Telekinesis ට ගල් කැටයක් අදින්න බැහැ, ඒ නිසා අපි එය අල්ලාගෙන එතැනින් රෙදි ඇඳගන්නෙමු, නැතහොත් ඔබට ලේ පිපාසය ඇත්නම්, ඔබට භික්ෂුවක් ඝාතනය කළ හැකිය. නොදැනුවත්වම පිටතට යාම නොපෙනී යාම තරම්ම අපහසුය, නමුත් එය ඇත්ත වශයෙන්ම අවශ්ය නොවේ. අපි දිවා ආලෝකයට ගොස් අළු නරියා වෙත යන්නෙමු. ඔබ ඔහුට Savilla Stone එක ලබා දීම ගැන Grey Fox සතුටු වන අතර ඔබට Septims 500ක් ත්‍යාග ලබා දෙන අතර ඔහුට ඔබ වෙනුවෙන් රැකියාවක් ලැබුණු විගස ඔහු ඔබව සම්බන්ධ කර ගන්නා බවද ඔබට කියයි.

ඔබ අළු නරියා සමඟ මුණගැසුණු නිවසින් පිටව ගිය වහාම, ඔබ සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ ඔරින් ගැනුම්කරුට කාසි 700 ක් වටිනා සොරකම් කළ භාණ්ඩ රැගෙන ආ යුතු බවට ලකුණක් සමඟ ඔබ සතුටු වනු ඇත. මම විශේෂයෙන් දක්ෂ නැත, මම Choroll සහ Anvil මාලිගාවල මධ්යම ශාලා කොල්ලකෑවෙමි. Chorrol දී ඔහු සිසුවෙකුගේ Alembic සහ Cyrodiil Brandy සොරකම් කළ අතර, Anvil හි දී, ඔහු එම අල්මාරියේ අවසන් වූ රිදී භාණ්ඩ කට්ටලය සහ තවත් වටිනා භාණ්ඩ කිහිපයක් සොරකම් කළේය. මම වහාම මේ සියල්ල ඔරින්ට විකුණුවා, පසුව මට කිව්වා පරිස්සම් වන්න, අළු නරියාට මාව ඉක්මනින් අවශ්‍ය වනු ඇත.

එක් හොඳ මොහොතක, ඔබේ පැරණි මිතුරා Amusei ඔබ වෙත පැමිණ, Chorrol හි Malinticus Ancrus ගේ නිවසට අළු නරියා ඔබ වෙනුවෙන් හමුවීමක් කර ඇති බව පවසනු ඇත. මෙවර අළු නරියාට අවශ්‍ය වන්නේ බ්‍රවිල් හි විශාරදයෙකු වූ ෆාතිස් අරෙන් විසින් මෑතකදී සොයාගත් විමුක්තියේ ඊතලය ඔබ ඔහුට ගෙන ඒමටයි. මෙම සහෝදරයාට ඇණ ගැසිය හැකිය, නමුත් බ්‍රවිල් මාලිගයෙන් පිටත පමණි. ඕනෑම අවස්ථාවක, සෙවීම මෙම නගරයෙන් ආරම්භ කිරීම වඩා හොඳය. මෙතන හිතන්න විශේෂ දෙයක් නෑ, අපි කෙලින්ම යන්නේ අපේ යාලුවො - යාචකයන් ගාවට. ඔවුන් අපට අවශ්‍ය සියල්ල වහාම කියනු ඇත. ඔවුන්ගේ කථා වලට අනුව, ඉන්ද්‍රජාලික ෆාතිස් අරෙන් ඔහුගේ සියලු වටිනා දේ තබා ඇත්තේ මාලිගාවේ නොව නගරයේ ගිනිකොන දෙසින් පිහිටි ඔහුගේ කුළුණෙහි ය, නමුත් ඔබට කුළුණට ඇතුළු විය නොහැක. එයට ඇතුල් වීමට, ඔබ රහසිගත භූගත ඡේදයක් භාවිතා කළ යුතුය. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබ Bravil Castle පාගා දැමිය යුතුය. ගණන් කිරීම වාඩි වී සිටින ශාලාවේ, ඔබ උඩුමහලට ගොස් මැද දොර අරින්න, එහි යතුර පැමිණියේ කොහෙන්දැයි මම පෞද්ගලිකව නොදනිමි, එබැවින් මම කිසිවක් කැඩුවේවත් නැත, පසුව අපි කොරිඩෝව දිගේ වමට විනිවිද යන්නෙමු. මෙම ෆාතිස්ගේ කුටි තුළට. ඔබට වම් බිත්තියට එරෙහිව සිටගෙන සිටින පෙට්ටි කිහිපයක් විවෘත කර හොඳ දේවල් රාශියක් සොරකම් කළ හැකිය, ඉන්පසු ඔබට රහස් දොරක් ඇති බවට පැහැදිලිව ඉඟි කරනු ඇත, නැතහොත් ඔබට වහාම එයට යා හැකිය (එය කෙලින්ම ප්‍රතිවිරුද්ධව පිහිටා ඇත. විරුද්ධ බිත්තියේ ඉදිරිපස දොර) සහ, දකුණු තීරුව එබීමෙන්, පාස් විවෘත කරන්න. ඊළඟට, ඉන්ද්‍රජාලික ග්‍රෝටෝ වෙත තවදුරටත් යාමට ඔබට වහාම "දෘඩ" මට්ටමේ අගුල කැඩීමට සිදුවේ. එහිදී ඔබට ඩ්‍රෙමෝරා හෝ වෙනත් රාක්ෂයෙකු විසින් මුණගැසෙනු ඇත, එය සමඟ කටයුතු කරන්නේ කෙසේද යන්න ඔබේ සැලකිල්ලයි, ඔබට අනතුරු ඇඟවීම මගේ කාර්යයයි. ඔබ එය අවසන් කරන විට, අවසානයේ ඔබට දොරවල් දෙකක් පෙනෙනු ඇත, එකක් කෙළින්ම ඉදිරියෙන්, දෙවැන්න - වම් පසින්. වම් පැත්තේ ඇති එක ස්පර්ශ කළ නොහැක, මීයන් කිහිප දෙනෙකු සහ කකුළුවෙකු හැරුණු විට රසවත් කිසිවක් නොමැති සංකීර්ණ ඡේද රාශියක් ඇත, නමුත් කෙළින්ම ඉදිරියෙන් ඇති දොර පිටුපස, රසවත් දේවල් රාශියක් ඇත. බලාගෙන ඉන්නවා. ප්‍රශස්ත මාර්ගය තවදුරටත් පහත පරිදි වේ: අපි අගාධයට ළඟා වෙමු (එය පිහිටා ඇත්තේ කොතැනද සහ එය හරියටම කුමක්ද, ඔබම ඉක්මනින් තේරුම් ගනු ඇත, මන්ද එහි ගැඹුරට පිහිනීමට ඉතා දිගු කාලයක් ගත වන බැවිනි) සහ, සෙමින් ඇද වැටෙමින්, අපි නොගැඹුරු ගැඹුරක අතු බෙදී යන මාර්ගයක් සොයමින්, එය අපව අපේක්ෂිත ඉලක්කයට සමීප කරනු ඇත. අපි වතුරෙන් බැස ගිය පසු, අපි ඡේදය දිගේ ගොස් දෙබලෙන් දකුණට හැරී, ගේට්ටුව විවෘත කර පළමු දෙබලට යමු, එහිදී තවත් ඩ්‍රෙමෝරා ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඔබ ඔහු සමඟ අවසන් වූ වහාම, තව දුරටත් යන්න, හුදෙක් "දෘඪ" මට්ටමේ දොර විවෘත නොකරන්න, ඔබ අනෙක් දිශාවට ටිකක් යා යුතුය. යන අතරමගදී, ඔබට ප්‍රසාද දීමනාවක් ලෙස නිර්නෘට් හමුවනු ඇත, චලනය අවසානයේ "දෘඩ" මට්ටමේ අගුලකින් අගුලු දමා ඇති තවත් දොරකට මඟ පෙන්වනු ඇත. එය විවෘත කිරීමෙන් පසු, ඔබව ඊළඟ ස්ථානයට ගෙන යනු ඇත. එය තවදුරටත් මෙහි සැඟවීමට වටින්නේ නැත, දැවැන්ත ලී දොර කඩන්නේ නැතිව ඉක්මනින් ඉදිරියට යන්න, නමුත් යකඩ දැලක දක්වා පඩිපෙළ නගින්න. එය හැක් කරන්න (මට්ටම "දැඩි"), දකුණට හැරී සමහර නරක කැමති අය සහ සියලු ආකාරයේ ඇට්‍රොනාච් පසුකර ඉදිරියට යන්න, පසුව පඩිපෙළ ඉහළට, නැවත දැලක කැඩීම ("තද" මට්ටම), පසුව දකුණට සහ ඉහළට, එවිට එය සිදුවනු ඇත. දැනටමත් දොර විවෘත කිරීමට අවශ්ය වේ , එය මත අගුල ද "බර" මට්ටමක් ඇත. මේ සියලු සිරගෙවල් බඩගා ගිය පසු, ඔබ අවසන් වන්නේ කුළුණ තුළම වන අතර, සම්පූර්ණ වෙස් මුහුණු බෝලය ආරම්භ වන්නේ මෙතැනිනි. සියලු ඉරි වල රාක්ෂයන් ඔවුන්ගේ මුළු ශක්තියෙන් ඔබ මත වැටෙනු ඇත. මෙහි උපක්‍රම පහත පරිදි වේ: ඔබ වහාම ඉහළට දිව යා යුතුය, හතරවන මහලේ කොතැනක හෝ ඊළඟ වේදිකාවට පැනීමට අවස්ථාවක් තිබේ, සහ රාක්ෂයන්ට තවදුරටත් ඔබ වෙත ළඟා වීමට නොහැකි වනු ඇත. ඊළඟට, ඔබ Fatis Arena වෙත ගිනි බෝල (හෝ විකල්ප ප්‍රක්ෂේපණ) විසි කර, පසුව වෙනත් රාක්ෂයන් සමඟ කටයුතු කරන්න, කෙසේ වෙතත්, සතුරන් තුරන් කිරීමේ අනුපිළිවෙල එතරම් වැදගත් නොවේ. ඔබ ඔහුව මරා දැමූ පසු, යම් බලවේග ඔබේ ඝාතනය දෙස බලා සිටි බවට ලකුණක් දිස්වනු ඇත. වැඩි අවධානයක් යොමු නොකරන්න, ඉන්ද්‍රජාලිකයාගේ ශරීරය පිරිසිදු කර තුන්වන මහලේ ඔහුගේ වැසිකිලියට යන්න. එහිදී, එක් පපුවක, ඔබට අවශ්‍ය ඊතල ශීර්ෂය හමුවනු ඇත. ඒ ආකාරයෙන්ම ආපසු පැමිණීම අවශ්ය නොවේ, ඔබ කුළුණු ගේට්ටුවේ යතුර (මිනීමරු විශාරදයාගේ ශරීරයෙන් ගන්නා ලද) ඇත, එම නිසා මාර්ගය සැලකිය යුතු ලෙස කෙටි කර ආරක්ෂිත වනු ඇත. අපි Chorrol හි අළු නරියා වෙත ආපසු ගොස් ගවේෂණය ඔහුට භාර දෙමු. මුළු ඊතලයම ගෙනාවේ නැත, ඔත්තුව පමණක් ගෙනාවේ යැයි ඔහු ටිකක් කලබල වනු ඇත, නමුත් ඔහු වැඩිය ඉබාගාතේ නොගොස් ගවේෂණය ගණන් කරයි, නමුත් එක දෙයකට ඔහු ඔබව "හොරුන්ගේ මාස්ටර්" මට්ටමට උසස් කරයි.

ඇත්ත වශයෙන්ම, නව ඇණවුම් පැමිණෙන තෙක් තව ටිකක් ඇවිදින්නැයි ඔහු ඔබෙන් ඉල්ලා සිටින අතර ඒ සමඟම සොරුන්ගේ සංසදයේ සොරකම් කළ භාණ්ඩවල හොඳම ගැනුම්කරු වන සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩවල නව ගැනුම්කරු ෆාතිස් උලිස් සමඟ දැන හඳුනා ගන්න. ඔහුට සොරකම් කළ භාණ්ඩ සෙප්ටිම් 800 කට අලෙවි කළ යුතුය. ෆාතිස් උලිස් ජීවත් වන්නේ ඉම්පීරියල් නගරයේ, හරියටම - මම නොකියමි, ඔහු සෑම විටම නගරය වටා ඇවිද ගිය බැවින්, කිසි විටෙකත් ඔහුගේ නිවසට ඇතුළු නොවීය. ඔබට පෙර ගවේෂණයේදී, සිරගෙවල්වල විවිධ දේ සොරකම් කළ හැකිය, නමුත් ඔබට ආරක්ෂකයින් විවේක ගන්නා ඉම්පීරියල් නගරයේ කුළුණු වලින් කුඩා දේවල් ඇදගෙන යා හැකිය. අවශ්‍ය ප්‍රමාණයට දේවල් විකුණපු ගමන්ම අළු නරියාට ඕන වෙලාවක අපිව අවශ්‍ය වෙන්න පුළුවන් කියලා පණිවිඩයක් එනවා.

Amusei ඉක්මනින්ම ඔබව සොයාගෙන ඔබට කියයි Grey Fox ඔබ වෙනුවෙන් Cheidenhal හි Ganrendel ගේ නිවසට හමුවීමක් කර ඇති බව. අළු නරියාගෙන් නව කාර්යයක් ලබා ගැනීමට අපි චයිඩන්හෝල් වෙත පිටත් වෙමු. ඔහුට ස්ප්‍රිංහිල් ජැක්ගේ සපත්තු අවශ්‍ය බව නරියා අපට කියයි. ස්ප්‍රිංහිල් ජැක් සමඟ බූට් සපත්තු වළලනු ලබන අතර, ඒ අනුව, අපි ඔහුගේ භූමදානය කළ ස්ථානය සොයාගෙන එතැනින් සපත්තු රැගෙන යා යුතුය. නමුත් මේ සියල්ල දුෂ්කරතා නොවේ. කාරණය නම් ස්ප්‍රිංහිල් ජැක් මිහිදන් කර ඇත්තේ කොහේදැයි කිසිවෙකු නොදන්නා බවයි. අපට උදව් කළ හැකි එකම තැනැත්තා ඔහුගේ එකම පරම්පරාවේ කවුන්ට් ඉම්බල් ය, ඔහුගේ නම යක්බෙන් ය. කවුන්ට් ජීවත් වන්නේ ඉම්පීරියල් නගරයේ ය. ඒ අනුව අපි ඉම්පීරියල් සිටි වෙත ගොස් ඔහු ගැන සොයා බැලිය යුතුය. පළමුවෙන්ම, ඇත්ත වශයෙන්ම, දුප්පතුන්ට. කවුන්ට් තරමක් අමුතු පුද්ගලයෙක් බවත්, ඔහු රාත්‍රියේ නිවසින් පිටව යන්නේ ඇවිදීමට පමණක් බවත්, ඔහුගේ නිවස පිහිටා ඇත්තේ ඉම්පීරියල් නගරයේ ටලෝස් චතුරශ්‍රයේ බවත් ඔවුන් ඔබට කියනු ඇත. ඔබට රාත්‍රියේදී ගණන් කිරීම අල්ලා ගත හැකිය, නමුත් ඔබට දිවා කාලයේ දොර නිර්ලජ්ජිතව ("දැඩි" මට්ටම) විවෘත කළ හැකිය, ඉන්පසු දෙවන මහලට ගොස්, මඟ දිගේ තවත් දොරක් කඩා දමන්න ("මධ්‍යම" මට්ටම), සහ, අමුතු පින්තූරයක් අල්ලා ගැනීම සඳහා කොරිඩෝවෙන් කෙළින්ම ගොස් දෙවන මහලේ මැද කාමරයට ඇතුළු වීම: "සිටින" ස්ථානයේ ගණන් කිරීම පහරකින් මෙන් ඔහුගේ අතින් ආවරණය කර ඇති අතර ඔහුගේ සේවකයා ඔහු අසල සිටගෙන සිටියි. ගණන් කරන්නාට කතා කරන්න, ඔහු තම නිවසේ පහළම මාලයේ යතුර ඔබට දෙනු ඇත. අපි පළමු මහලට බැස පහළම මාලයේ අගුල බිඳ දමමු (කැඩිය යුත්තේ කුමන පැත්තද යන්න ගැටළුවක් නොවේ - දකුණේ හෝ වම් පසින්). ඉන්පසු අපි පහළට ගොස් තවත් දොරක් කඩා, අපි කොරිඩෝව දිගේ ගමන් කර එහි මැදින් ඔවුන් අපට යතුර දුන් දොර සොයා ගනිමු. ඔබ ඇතුළු වූ විගස, යමෙකු ඔබට පහර දෙනු ඇත, බොහෝ දුරට, වැම්පයර්වරු එම සිරගෙදර වටා එල්ලී සිටිති. මම පෞද්ගලිකව මේ අයගෙන් වීදුරු සහ ඩේඩ්‍රික් පොකුරක් ගත්තා. දකුණු පසින්, වමේ සහ දකුණු පසින් ඔබ ඉදිරිපිට ඡේද ඇත, ඔබට සැබවින්ම මධ්‍යම එක අවශ්‍ය වේ, නමුත් පැත්තේ ඔබට මිනී පෙට්ටිවල ඇති සියලු වර්ගවල ට්‍රින්කට් ද ලබා ගත හැකිය. කෙළින්ම ඉදිරියට යන්න, එහිදී ඔබට බර අගුලක් විවෘත කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත (වැම්පයර්වරුන් ආරක්ෂකයින් ලෙස අමුණා ඇත) ඉන්පසු මිනී පෙට්ටියේ ඇති දේ බලන්න. සපත්තු වෙනුවට ඔබට එහි දිනපොතක් හමුවනු ඇත, මම එය පසුව කියවීමට තීරණය කළෙමි, නමුත් පිටවීමේදී සියල්ල කෙසේ හෝ පැහැදිලි විය. අපේ ගණන් වැම්පයර් කෙනෙක් වුණා, ඒ නිසා ඔහුව මනසේ සාමයෙන් තෙත් කර, මළ සිරුරෙන් සපත්තු ගන්න. කුඩා එකතු කිරීමක්: ඔබ මෙම ගුහාවෙන් කොල්ලකෑමට යන්නේ නම්, මතක තබා ගන්න - වැම්පයර්වරු සෑම විනාඩියකටම පාහේ එහි පුනර්ජනනය වෙති, එබැවින් ඔබේ පරෙස්සම් වන්න. අපි බූට් සපත්තු සමඟ අළු නරියා වෙත චයිඩන්හෝල් වෙත ආපසු යන්නෙමු. ඔහු වෙනදා මෙන් සතුටින් සිටින අතර ඔහුට ඔබ වෙනුවෙන් ඉතිරිව ඇති අවසාන, විශේෂ කාර්යයක් ඇති බව පවසයි. සුදුසු කාලය පැමිණි විට, ඔහු ඔබව සම්බන්ධ කර ගනීවි.

Amusei නැවත හමුවීමේ ස්ථානය ඔබට පවසනු ඇත, මෙවර එය Elven Gardens ප්රදේශයේ Otrelos ගේ නිවසයි. ග්‍රේ ෆොක්ස් විසින් වැඩිහිටි ලියවිලි සොරකම් කිරීමේ උද්යෝගිමත් සැලැස්මක් හෙළි කරනු ඇත. සැලැස්ම තරමක් සංකීර්ණයි, ඒ නිසා ඔහු ඔබට ලිඛිත විස්තරයක් පවා ලබා දෙයි. මීට අමතරව, ඔහු ඔබ පෙර ගවේෂණවලදී සොරකම් කළ සමහර කෞතුක වස්තු ලබා දෙනු ඇත. අපි කෙලින්ම කාර්යයට යමු. පළමුව ඔබ ඉම්පීරියල් නගරයේ මාලිගා ප්‍රදේශයට යා යුතුය, නමුත් මාලිගාවේම යාමට වෙනත් තැනක් නොමැති බැවින්, ඔබ "කවුන්සිල සම්මන්ත්‍රණ ශාලාවට" යා යුතුය. ඉන්පසු ඔබ මාලිගාවේ බඳුනක් යට වත් දොර ළඟට එන තෙක් කෙළවරට යන්න. ඔබට එය විවෘත කිරීමට අවශ්‍යයි, නමුත් මෙය කිරීම තරමක් අපහසුය, අගුල එහි "ඉතා අමාරු" නිසා නොවේ, නමුත් මුරකරුවෙකු ඒ අසල රැඳී සිටීම සහ තවත් මුරකරුවෙකු මුර සංචාරයේ යෙදී සිටින බැවිනි. කොරිඩෝව. මගේ අවවාදය: දොරට බැස, මුර සංචාරය පිටත් වන තෙක් බලා සිටින්න, දකුණු බිත්තියට ළං වන්න (රාජකාරිය ද දකුණු පසින් සිටින බැවින් ඔබව නොදකින බැවින්) සහ රහසිගත ආකාරයෙන් අගුල බිඳ දමන්න. ඔබ දොර කඩා පහළම මාලයේ සිටින විට, මුරකරුවෙකු පහළම මාලය මධ්‍යයේ මුර සංචාරයේ යෙදී සිටින බැවින්, ඔබ නිතරම වම් බිත්තිය අල්ලාගෙන ඉදිරියට යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත. හැකි ඉක්මනින් පහළම මාලයේ කෙළවරට ගොස් විශාල සක්රිය කරන්න පැය වීදුරු , මෙය අළු නරියා කතා කළ කාලයේ කැඩපතයි. එවිට පහළම මාලයේ මුර සංචාරයේ යෙදෙන ආරක්ෂකයා ඔබව නැවත නොදකින ලෙස ඔබට ආපසු යාමට අවශ්‍ය වනු ඇත. දැන් නගර උද්‍යානයට යන්න, එහිදී ඔබට ගිනිකොනදිග උමගට පිවිසෙන දොරටුව හමුවනු ඇත. එය අරීනා පැත්තේ සිට දොරටුවේ දකුණට බිමෙහි දැලිස් ආකාරයෙන් පිහිටා ඇත. අන්තරාලයෙන් බැස, දැලක විවෘත කරන්න ("මැද"), පහළට යන්න, නැවත ඉදිරියට, පසුව දකුණට සහ ඉදිරියට යන්න. බිත්තියේ නිකේතනයක ඊළඟ ස්ථානයට යන බිත්තියට සමාන දොරක් ඇත. ඉන්පසු කෙළින්ම යන්න, මඟදී ඔබ "නෙටර් ලිච්" නම් ජීවියෙකු මත පැටලෙනු ඇත, ඔහුව මරා දැමීමෙන් යම් යම් දුෂ්කරතා ඇති විය හැකිය. ඔබ අපද්‍රව්‍ය ගලා යන විශාල කාමරයකට ළඟා වූ විට, වමට හැරී, එහිදී ඔබට සතුරු පිසාචයන් දෙදෙනෙක් හමුවනු ඇත, ඔවුන් සමඟ සංදර්ශනයකින් පසු, නැවත වමට හැරී, අවසානයේ, ඔබ මාලිගාවේ කාණුවට යන මෑන් හෝල් එකක් වෙත පැමිණෙනු ඇත. ඔබ ඇතුළට යාමට තීරණය කළ වහාම, ඔබ නිවැරදි මාර්ගයේ සිටින බවට ලකුණක් දිස්වනු ඇත. මාලිගාවේ මලාපවහන තරමක් රේඛීය ය, ඔබට මඟ දිගේ එක් වැම්පයරයෙකු හමුවනු ඇත. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔබ "පැරණි මාර්ගයට" යන දොරටුවට පැමිණෙනු ඇත. මෙන්න, දැන් එම ඊතලය ප්‍රයෝජනවත් වන බව නිවේදනය කරමින් ලකුණක් ඔබ ඉදිරියෙහි නැවත දිස්වනු ඇත. "පැරණි පාර" දිගේ කෙළින්ම ගොස් පළමු හැරීමෙන් වමට හැරෙන්න. අතරමගදී මට හොල්මන් ජෝඩුවක් මුණගැසුණා. ඊළඟ ස්ථානයේදී, දිගු වේලාවක් රැඳී සිටීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙන්නේ නැත, මන්ද එහි මන්දගාමී රාක්ෂයන් සමූහයක් සිටින බැවින්, ඔබට සැබවින්ම විනාශ කිරීමට අවශ්‍ය නැත, එයට අමතර කාලයක් ගතවනු ඇත, එය හරහා යාමට පහසුය. සම්පූර්ණ ස්ථානය. රාක්ෂයන් කුමක් කළ යුතු දැයි සොයා බලන අතර, ඔබ දැනටමත් "නැතිවූ කැටකොම්බ්" නම් ඊළඟ ස්ථානයට ගමන් කරනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට ඔවුන් හරහා ගොස් සියලු රාක්ෂයන් මරා දැමිය හැකිය, නමුත් ඉක්මනින් ධාවනය කිරීම පහසුය. ඔබ දිගු හා වංගු සහිත ධාවනය කිරීමට සිදු වනු ඇත, ස්ථානය ඉතා විශාල වේ. ප්රධාන දෙය නම්, ඔබ විශාල ශාලාවට පැමිණෙන විට, ඉහළට පැන බිත්තිවල විශාල බොත්තම් දෙකක් ඔබන්න (දකුණේ සහ වම් බිත්තියේ). "යුග ශාලාව" ලෙස හැඳින්වෙන ඊළඟ ස්ථානයට ඡේදයක් විවෘත වේ. මෙහි සෑම දෙයක්ම සරලයි: ඔබ කොරිඩෝව දිගේ කෙලින්ම යා යුතු අතර, පිල්ලි කිහිපයක් මරා දමයි. ඉන්පසු පඩිපෙළ නගින්න, මෙහිදී නැවතත් ඔබට ඔබ ගැන සිතීමට ඉඩ නොදෙන අතර ඉදිරියට යාමට ඔබ තවමත් කළ යුතු දේ පවසනු ඇත. ඔබට ඉතා උපක්‍රමශීලී ලෙස ක්‍රියා කිරීමට සිදුවනු ඇත, එනම්: ඔබ පඩිපෙළට නැඟෙන විට, ඔබට පිළිමයක් පෙනෙනු ඇත, එබැවින් ඔබ එය යතුරකින් විවෘත කළ යුතු අතර මෙම යතුර ඊතලයකි. ඔබට පමණක් අවශ්‍ය වන්නේ ප්‍රතිමාවට ඊතලයක් ඇතුළු කිරීම පමණක් නොව, අළු නරියා ඔබට ලබා දුන් ඊතලයෙන් ප්‍රතිමාවේ යම් ස්ථානයක සිට දුන්නකින් වෙඩි තැබීමයි. බොහෝ දෙනෙක් වහාම ප්රශ්නය අසනු ඇත: "මට දුන්නක් ලබා ගත හැක්කේ කොහෙන්ද?". පිළිම වලින් ප්රතිවිරුද්ධ දිශාවට උඩු මහලේ ගමන් කරන ඇටසැකිල්ලෙන් දුන්න ගන්න. දැන් අපි ස්ථානය තීරණය කළ යුතුයි. එය තරමක් දැඩි ලෙස කැපී පෙනේ. අපි පිළිමයේ සිට අංශක 180 ක් හැරෙමු, එනම්, අපි පඩිපෙළ දෙසට හැරී බැබළෙන පළිඟු දෙකක් දකිමු, ඒවා අතර වෙඩි තැබීම සඳහා පදික වේදිකාවක් ඇත. එතනට යන්න මාර්ග දෙකක් තියෙනවා. පළමුවැන්න අවංක ය: වමට යන්න (ඔබ පිළිමයට පිටුපසින් සිටගෙන සිටින්නේ නම්) සහ පැති බිත්තියේ "ඉතා තදින්" අගුලු දමා ඇති දොරක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. ඔයා ඒක අරින්න, එතනින් තවත් නපුරු ආත්මයක් පැනලා, ඔයා ඒක තෙමලා ඇතුලට යනවා. වහාම වම් පසින් ස්ඵටිකයක් සහිත බොත්තමක් ඇත, එය ඔබන්න. ඉන්පසු ඔබ පහළට ගොස් ඡේදයට යන්න, එහිදී ඔබ නැවතත් නපුරු ආත්මයන් සමඟ සටන් කරයි, ඊටත් වඩා ගැඹුරට ගොස්, තවත් එක් බොත්තමක් ඔබන්න, දෙපස වෙඩි තැබීමේ ස්ථානයට යන මාර්ගය වසා දමන දොරවල් ඉහළ යයි. දෙවන ක්‍රමය සරල සහ වේගවත් ය: දොරවල් නොසලකා හරිමින්, පහළ සිට වෙඩි තැබීමේ ස්ථානයට පනින්න, නමුත් මෙම විකල්පය ඇත්ත වශයෙන්ම හොඳින් පොම්ප කරන ලද ඇක්‍රොබැටික් (80 ට වැඩි) ඇති අයට පමණි ...

ඔබ වේදිකාවට පැමිණි පසු, ඊළඟ පණිවිඩයේ සියල්ල ඔබට කියනු ඇත. ඊළඟට, ඔබ ඉදිරිපිට ඇති පිළිමය හැරී යනු ඇත, ඔබට එය වෙඩි තැබීම ආරම්භ කළ හැකිය, පළමු වෙඩි තැබීම අත්හදා බැලීමකි. ඔබ එය සාමාන්ය ඊතලයක් බවට පත් කරන්න. ඔබේ වෙඩි තැබීම දුර්වල ලෙස පොම්ප කර ඇත්නම්, ඔබට කරදර විය නොහැක, මෙම වේදිකාවේ කොන්දේසි සෑම කෙනෙකුටම එක හා සමාන වේ. මම පෞද්ගලිකව දර්ශනයේ හරස්කඩ සහ පිළිමයේ අතේ ඇති කඩු හරස් පුටුව සමඟ ඒකාබද්ධ කළෙමි, වෙඩි තැබීමේදී එය සැරිසැරීම සඳහා කඩුව මේ සඳහා සාදා ඇති බව මම සිතමි. ඔබ ඉලක්කයට පහර දුන් වහාම, පහළට ඡේදයක් විවෘත වේ. දුන්න විසි කරන්න පුළුවන්, නමුත් කඩුව අඳින්න අමතක කරන්න එපා, මොකද පඩිපෙළ ළඟට ආපු ගමන්ම පිළිමයේ දෙපැත්තේ තියෙන පිළිම දෙක පණ ඇවිත් ඔබට පහර දෙනවා. ඔවුන් මරා දැමීමට සිදුවනු ඇත, මන්ද සාමාන්‍යයෙන් පැන යාම සාර්ථක නොවනු ඇත. කාරණය කුමක්දැයි මම පැහැදිලි කරමි: අධිරාජ්‍ය ආරක්ෂකයාගේ විවේක කාමරයට යන දොර හරහා, ඔබ දැනටමත් රහසිගත මාදිලියේ ගමන් කළ යුතු අතර එමඟින් රහසිගත නිරූපකය නිවී යයි. මෙම පිළිම ඔබ පසුපස හඹා යද්දී නිවා දැමූ නිරූපකයක් සමඟ ඇතුළු වීම ක්‍රියා නොකරන බව පැහැදිලිය. ඔබ කාමරයට ඇතුළු වූ විට (ඔබ ගිනි උදුන තුළ සිටින කාමරයේ), ඔබ මෙය කලින් කර නොමැති නම්, අපි අපගේ බඩු තොගයේ ඇති සියලුම සන්නාහ ඉවත දමමු. ආරක්ෂකයින් ඉතා සංවේදී බැවින් දැන් ඔබ ඉතා පරිස්සම් විය යුතුය. ඔබට විරුද්ධ සමාන දොරවල් දෙකක් ඇත, කිසිවෙකු ඔබව නොදකින ලෙස ඔබ ඒවාට යා යුතුය. මෙම දොරවල් කෑම කාමරයට ගෙන යන අතර, කෑම කාමරයෙන් ඔබට කොරිඩෝවට ඇතුළු විය හැකි අතර, ඔබට තත්පරයකට රහසිගතව පිටව යා නොහැක, මන්ද ආරක්ෂකයින් වහාම අවදි වනු ඇත. ඔබ කොරිඩෝවෙන් පිටවන විට, එය අවසන් වන තෙක් වමට යන්න. කොරිඩෝව අවසානයේ වැඩිහිටි ලියවිලි පුස්තකාලයට යන දොරක් ඇත. ඔබ එයට ඇතුළු වන විට, ඔබට ඉදිරියෙන් වක්‍ර කොරිඩෝවක් පෙනෙනු ඇත, එය ආරක්ෂකයෙකු විසින් මුර සංචාරයේ යෙදී ඇත, එබැවින් ප්‍රවේශම් වන්න. ඔබ එය අඩකට සම්මත කළ යුතුය. ඔබ එහි මැදට ළඟා වූ විට, "තදින්" අගුලු දමා ඇති දොරක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. එය විවෘත කිරීමෙන් පසු, ඔබ පුස්තකාලයට සම්බන්ධ ආසන්න වශයෙන් එකම කාමරයක සිටිනු ඇත. මෙන්න ඔබ වමට යා යුතුය, නමුත් ඔබ ඉතා පරිස්සමින් රිංගා යා යුතුය, මෙහි කොරිඩෝවේ මුරකරුවෙකු නොමැති වුවද, හොඳින් සවන් දෙන අන්ධ භික්ෂුවක් වාඩි වී සිටී. ඔබ එයට ළඟා වූ විට, භික්ෂුවගේ දකුණු පස ලීවරයක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. කොරිඩෝවේ අනෙක් කෙළවරේ පිහිටා ඇති දොර විවෘත කිරීමට අපි එය ඔබන්නෙමු. ඒ දොර ළඟට ගිහින් ඇතුලට යන්න. ඔබ ඇතුළු වූ විගස, එක් අන්ධ භික්ෂූන් වහන්සේ නමක් අළු නරියා කලින් උදාසීන කළ ඔහුගේ සගයා වන සීලියා කැමොරන් වෙත ඔබව රැගෙන යයි. භික්ෂුව ඔබට ආචාර කර ලියවිල්ලක් සඳහා උඩුමහලට යයි, නමුත් ඔබ ඉක්මනින් නිදහස් පුටුවකට ගොස් මධ්‍යම ගින්න අසල සිටගෙන එය මත වාඩි විය යුතුය. ඔබ එය මත වාඩි වූ වහාම, ඔබට නැවත අමතර පැහැදිලි කිරීම් ලබා දෙනු ඇත. භික්ෂුව ඔබට ලියවිල්ලක් ගෙන එන තෙක් රැඳී සිටින්න, පසුව සන්සුන්ව එය රැගෙන, ඔබේ පුටුවෙන් නැඟිට, රහසිගත මාදිලියට ගොස් පඩිපෙළට යන්න. ඔබ පඩිපෙළ නගිද්දී, භික්ෂූන් වහන්සේලා ඔබේ චලනයන් ගැන තරමක් අසංවේදී වනු ඇත, නමුත් ඔබ දෙවන මහලට ගිය විගසම ඔවුන් ගැලවී යනු ඇත, එබැවින් දෙවන මහලේ දොරකඩට ඉතා ප්‍රවේශමෙන් ගමන් කරන්න. ඔබ කොරිඩෝවේ සිටින විට, ඔබ ලිහිල් නොකළ යුතුය, ආරක්ෂකයා බිම වටා දිව යයි. ඔබට වම් පැත්තට යාමට අවශ්ය වනු ඇත. ඊට අමතරව, ගොඩනැගිල්ලේ පරිධිය දිගේ තරමක් ගැඹුරු නිකේතන දිවෙන බව මම සටහන් කිරීමට කැමැත්තෙමි, එය ආරක්ෂකයින් පසුකර යන විට හොඳින් උපකාරී වේ. ඔබ මධ්‍යම දුෂ්කරතාවයේ අගුල විවෘත කර සමනලයාගේ සේවකයින්ගේ කුටිවල ඔබ සොයා ගනී. මෙන්න, සේවකයෙක් ද කොරිඩෝව දිගේ දිව යයි, ඔහු ඔබට විවේක ගැනීමට ඉඩ නොදේ, ඔබ ඔහු පසුකර කොරිඩෝවේ විරුද්ධ කෙළවරට යා යුතු අතර අවසානයේ "දෘඩ" මට්ටමේ අගුල විවෘත කරන්න. දැන් ඔබ "අධිරාජ්‍ය සටන් මායාකරුවන්ගේ කුටිවල" සිටිනු ඇත, කොරිඩෝව සෑම විටම මෙන් මුර සංචාරයේ යෙදේ. මෙම අවස්ථාවේදී ඔබ එහි මැදට ළඟා විය යුතු අතර "දෘඪ" මට්ටමේ අගුල සමඟ දොර විවෘත කරන්න. ඊළඟට, ඔබට ඉතා පරිස්සමින් ක්‍රියා කිරීමට සිදුවනු ඇත, මන්ද ඊළඟ කාමරයේ ඉන්ද්‍රජාලිකයෙකු සිටින අතර ඔහු ඔබෙන් සුළු කැළඹීමක් එනතෙක් බලා සිටී. අපි දකුණු දොරට ගොස් "ඉතා දුෂ්කර" මට්ටමේ අගුල විවෘත කරමු. ඊට පසු, නිදන කාමරයේ දොරවල් විවෘත වනු ඇති අතර, මෙහිදී ඔබට සොරුන්ගේ දක්ෂතාවයේ උච්චතම අවස්ථාව පෙන්විය යුතුය, එනම්, ඇත්ත වශයෙන්ම, ඉන්ද්‍රජාලිකයාගේ නාසය ඉදිරිපිට ගිනි උදුනට යන්න, එහි පතුලේ දැලක ඇත. "පැරණි ඡේදය" වෙත යොමු කරයි. ඔබ ගිනි උදුනට ළඟා වී "පැරණි ඡේදයට" නැඟුණු විගසම ඔබට තවත් පැහැදිලි කිරීමක් ලබා දෙනු ඇත, එවිට ඔබ හොඳින් වැටෙනු ඇත. අවාසනාවකට, මෙම වැටීමෙන් පසු, ඔබට ස්ප්‍රිංහිල් ජැක්ගේ සපත්තු අහිමි වනු ඇත. දැන් ඔබට ආරක්ෂිතව ඔබේ සන්නාහය පැළඳගෙන මලාපවහන හරහා අළු නරියා වෙත ආපසු යා හැකිය.

ඔබට "පුරාණ ලියවිල්ල" සොරකම් කිරීමට හැකි වීම ගැන අළු නරියා සතුටු වනු ඇත, නමුත් කාර්යය එතැනින් අවසන් නොවේ. දැන් ඔහු ඔබෙන් අසනු ඇත්තේ "මංගල මුද්ද" අන්විල් මාලිගයේ වෙසෙන කවුන්ටස් උම්බ්‍රනොක්ස් වෙත ගෙන ගොස් ඔහුට වචන කිහිපයක් ලබා දෙන ලෙසයි. ගණිකාව වෙත යන්න, ඇය උදේ 9 සිට ඇන්විල් කාසල් හි සිංහාසන කාමරයේ වාඩි වී ඇයට මුද්ද දෙන්න. මෙන්න, පවුලේ නාට්‍යයක් ඔබ ඉදිරියේ රඟපානු ඇත. ග්‍රේ ෆොක්ස් වෙස් මුහුණෙන් ශාපය ඉවත් කිරීමට - ලියවිලි සහිත මේ සියලු රිග්මරෝල් එක් දෙයක් සඳහා පමණක් අදහස් කරන බව පෙනේ. පෙර සොරුන්ගේ සංසදයේ ප්‍රධානියාගෙන් අනුප්‍රාප්තිකයෙන් එය පැළඳගත් තැනැත්තාට තවදුරටත් එය ගලවා ගත නොහැකි වූ අතර සෑම විටම එහි රැඳී සිටියේය. දැන් ගිල්ඩ්හි පැරණි ප්‍රධානියා වෙස්මුහුණ ඉවත් කිරීමට ක්‍රමයක් සොයාගෙන ඔහුගේ බිරිඳ මිලෝනා උම්බ්‍රනොක්ස් වෙත පවුලේ ළයට ආපසු යාමට තීරණය කළේය. ඔහු විශ්‍රාම යන බැවින්, ඔහු හොරුන්ගේ සංසදයේ ප්‍රධානියාගේ තනතුර සමඟ වෙස් මුහුණ ඔබට ලබා දෙයි. එසේම, හිටපු අළු නරියා සහ දැන් Count Corvus, සොරුන්ගේ සංසදයට නව ස්ථානයක් ඇති බව ඔබට කියනු ඇති අතර, ඔබ හොරුන්ගේ සංසදයේ නව ප්‍රධානියා ලෙස (එනම්, වෙස්මුහුණ පැළඳ) මෙම ස්ථානය පරීක්ෂා කළ යුතුය. සොරුන්ගේ නව මූලස්ථානය ක්වේ හි පිහිටා ඇති අතර එය "ඩිලොට්ගේ බිම් මහල" ලෙස හැඳින්වේ. එය ආසන්න වශයෙන් ඔබ Armand Christophe හමු වූ ස්ථානයේ පිහිටා ඇත. ඔබ වෙස් මුහුණකින් පහළම මාලයට ඇතුළු වූ පසු, කාර්යය සම්පූර්ණ යැයි සලකනු ලැබේ. සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ ගැනුම්කරුවන්ට විකිණීමේ කාර්යය ද අවසන් වනු ඇත.

මෙම ගවේෂණය ලබා ගත හැක්කේ ඔබ අවම වශයෙන් රන් 600 ක් වටිනා සොරකම් කළ භාණ්ඩ ගැනුම්කරුවන්ට විකුණන්නේ නම් පමණි. ඊට පසු, Methredel ඔබව සොයා ගනීවි (ඔබ නගරයක සිටිය යුතුය, අධිරාජ්‍යවාදී නොවිය යුතුය, අගනුවර පමණක් ඔවුන් ඔබව වේගයෙන් සොයා ගනීවි) සහ අළු නරියාට ඔබව බෲමා හි හෙල්වියස් සේසියාගේ නිවසේදී හමුවීමට අවශ්‍ය බව පවසනු ඇත. ඉතින්, ඔබ අවසානයේ හොරුන්ගේ සංසදයේ අද්භූත ප්‍රධානියා සමඟ මුහුණට මුහුණලා ඇත! ඔහුට ඔබෙන් අවශ්‍ය කුමක්ද? ඔහුට ඔබෙන් අවශ්‍ය වන්නේ චෙයිඩින්හාල් හි ඊසාන දෙසින් පිහිටි පුරාණ සලබයාගේ ආරාමයේ පිහිටා ඇති සැවිල්ලා ගලයි. ගල රකින ආරක්ෂකයින් මැරීමට (අවශ්‍ය නම්) ඔබට අවසරද ලැබෙනු ඇත, නමුත් ඔබට අහිංසක භික්ෂූන් ඝාතනය කිරීමට ඉඩ නොදේ. මෙය තරමක් සරල ගවේෂණයකි. ආරාමයට ගොස් භික්ෂූන් වහන්සේලා සමඟ කතා කරන්න, ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක් ඔබට කැටකොම්බයට ඇතුල් වන ස්ථානය පෙන්වීමට එකඟ වන තුරු. ඔවුන්ට ඇත්තේ මට්ටම් හතරක් පමණි, පළමු දෙක භික්ෂූන් වහන්සේලාගේ විසිත්ත කාමර වන අතර එමඟින් ඔබට කිසිදු අපහසුවකින් තොරව ලිස්සා යා හැකිය. තෙවන මට්ටම තරමක් දුෂ්කර ය (නමුත් ඕනෑවට වඩා නොවේ) - මළවුන් එහි ඇවිදිමින් සිටින අතර උගුල් කිහිපයක් ද ඇත. ඔබට අවශ්‍ය සැවිල්ලා ගල සොයා ගත හැකි සිව්වන මට්ටම ඉතා කුඩායි - එහි ඔබ එනතුරු බලා සිටින්නේ ගල ආරක්ෂා කරන නාහිමියන් පමණි. රතු උගුල් ගල් වලින් පරිස්සම් වන්න - ඔබ ගලට ළං වූ වහාම ඒවා සක්රිය වනු ඇත! ඒවා ක්‍රියා විරහිත කිරීම කළ නොහැක්කකි - හැකි ඉක්මනින් ගොදුර අල්ලාගෙන ඔවුන්ගේ ක්‍රියාකාරී ප්‍රදේශයෙන් ඉවතට දුවන්න. ඒ විදියටම ආපහු යන්න ඕන නෑ. ගල් පිහිටි ස්ථානයේ දකුණු පස ඇති කුඩා කාමරයක ඔබ ආරාමයෙන් පිටතට ගෙන යන පඩිපෙළකි. පඩිපෙළ අසල ඇති පපුවක ඔබට නෝට්ටුවක් හමුවනු ඇත, එයින් ඔබ නොක්ටර්නල්ගේ කේප් සහ ඒ මත ඇති ශාපය පිළිබඳ විස්තර කිහිපයක් ඉගෙන ගනු ඇත. අළු නරියා දැනටමත් බෲම් හි ඔබ එනතුරු බලා සිටී. ඔහුට ගලක් දෙන්න, ත්‍යාගයක් ලබා ගන්න, එවිට මෙම ගවේෂණය අවසන් වනු ඇත. ඔබට ඔහුගෙන් කේප් එක ගැන විමසිය හැකි අතර ඔහු ඔහුගේ ජීවිතයේ දුක්බර තොරතුරු කිහිපයක් ඔබට කියනු ඇත. (එය ඔබට වෙස්මුහුණක් නොමැතිව ඔහුව මුණගැසුණේ කවදාද සහ කුමන නමකින්ද යන්න ඔබට පුදුමයක් වනු ඇත.)

විමුක්තියේ ඊතලය

මෙම ගවේෂණය ලබා ගත හැක්කේ ඔබ අවම වශයෙන් රන් 700 ක් වටිනා සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ ගැනුම්කරුවන්ට විකිණීමෙන් පසුව පමණි. ඊට පස්සේ, Amusey ඔබව සොයා ගනීවි (ඔව්, ඔහු දැන් හොරුන්ගේ සංසදයේ සාමාජිකයෙක්) සහ ඔබට අළු නරියාගෙන් තවත් පණිවිඩයක් ලබා දෙනු ඇත. Guildmaster ඔබ එනතුරු Chorrol හි Malincus Ancrus ගේ නිවසේ බලා සිටී. ඔබේ කර්තව්‍යය වන්නේ ඔහු වෙනුවෙන් විමුක්තියේ ඊතලය ලබා ගැනීමයි, එය දැනට බ්‍රවිල්ගේ මාලිගාවේ මායාකාරිය වන ෆාටිස් අරීනාගේ දේපළ වේ. බ්‍රවිල්හි මිල කළ නොහැකි යාචකයන් ඔබට පවසනු ඇත්තේ ඉන්ද්‍රජාලිකයා ඔහුගේ ප්‍රධාන වටිනා දේ නගරයෙන් පිටත කුළුණක තබා ඇති බවයි. යතුරක් නොමැතිව කුළුණට ඇතුළු විය නොහැක, නමුත් මාලිගාව තුළ රහස් මාර්ගයක් ඇති අතර එමඟින් ඔබට මඟ හැරිය හැකිය. Bravil Castle වෙත ගොස් Fatis Arena හි කුටි සොයා ගන්න (අමුතු ලෙස, මේ සඳහා හොඳම කාලය දිවා කාලයයි, මන්ද රාත්‍රියේදී ආරක්ෂකයින් දෙදෙනෙක් මාලිගාවේ අභ්‍යන්තර කුටිවලට යන දොරවල්වල නිරන්තරයෙන් රාජකාරියේ යෙදී සිටිති). ඔබ ඔහුගේ නිල නිවාසවල පපුව සෙවීමෙන් පසු, ඔබට රහස් දොරක් සෙවීමට යෝජනා කරන නව පණිවිඩයක් ඔබේ සඟරාවේ ඇත. බිත්තියේ ඇති අලංකාර කණුවක් මත ක්ලික් කිරීමෙන් රහස් දොර විවෘත වේ. ඔබ ජල කඳකට පහර දෙන තෙක් ඔබේ ගවේෂණ ඊතලය දෙසට යන්න. තව දුරටත් ඉදිරියට යාමට, ඔබට කිමිදී ජලය යට ඡේදයක් සොයා ගත යුතුය. (ඔබට එය සිතියමේ පෙනෙනු ඇත, එබැවින් එය සොයා ගැනීම අපහසු නොවිය යුතුය. පතුලට කිමිදෙන්න එපා - ඡේදය ටිකක් ඉහළින් පිහිටා ඇත.) ජලයෙන් බැස එය අනුගමනය කරන්න. ඊතලය ඔබ දෙවන සිරගෙදර, ලයාර් ඔෆ් ද බ්‍රවිල් මේජස් වෙත දොර සොයා ගන්නා තෙක්. නමට අනුව එය මායාකරුවන්ගෙන් පිරී ඇත. ඔබේ කීර්ති නාමයට අහිතකර ප්‍රතිවිපාක නොමැතිව ඔවුන් සියල්ලන්ම මරා දැමිය හැකිය, නැතහොත් ඔබට ඔවුන්ව තනිකර දමා නොදැනුවත්වම ලිස්සා යා හැකිය. මෙම සිරගෙය ඉතා සරලයි, ගවේෂණ ඊතලය අනුගමනය කරන්න, එවිට ඔබ ෆැටිස් කුළුණේ විශාලත්වයට ඇතුළු වනු ඇත. ඊතලය සහිත පපුව ඉහළ මහලක පිහිටා ඇති අතර ෆාටිස් සාමාන්‍යයෙන් ඒ අසලම සිටී. (මතක තියාගන්න ඔයා Mages Guild එකේ සාමාජිකයෙක් වෙලා Fatisව මැරුවොත් ඔයාව Guild එකෙන් නෙරපා හරිනවා. ඒත් එයාව මරන්න ඕන නෑ. Mages Guild එකේ කෙනෙක් නම් ඔයාට සරලව ඇවිදින්න පුළුවන්. ඉහළට ගොස් ඇරෝ හෙඩ් එක ගන්න (මේ, අහෝ, එය සොරකම් කිරීමක් ලෙස ගණන් නොගන්නා අතර ෆාතිස් ඔබට වචනයක් නොකියනු ඇත.) එපමණයි, ඔබට විපාකයක් සඳහා අළු නරියා වෙත යා හැකිය. මුදලට අමතරව, ඔබට නව නිලයක් ද ලැබෙනු ඇත - මාස්ටර් හොරු.

ජැක් ද ලීපර්ගේ සපත්තු

මෙම ගවේෂණය ලබා ගත හැක්කේ ඔබ අවම වශයෙන් රත්‍රන් 800ක් වටිනා සොරකම් කළ භාණ්ඩ ගැනුම්කරුවන්ට විකිණීමෙන් පසුව පමණි. ඉන්පසුව, අමුසි ඔබට අළු නරියා සමඟ වෙනත් දිනයකට ආරාධනාවක් ගෙන එනු ඇත, මෙවර චෙයිඩින්හාල් හි ගන්රැන්ඩෙල්ගේ නිවසේ. ශතවර්ෂ කිහිපයකට පෙර ජීවත් වූ සුප්‍රසිද්ධ සොරෙකු වන ජැක් ජම්පර්ගේ සපත්තු ඔබ සොයා ගත යුතුය. අනුමාන වශයෙන් ඔහුව ඔවුන් තුළ තැන්පත් කර ඇත, එබැවින් ඔබ ඔහුගේ සොහොන සොයා ගත යුතුය. මියගිය අයගේ එකම දරුවන් වන්නේ ඉම්පීරියල් සිටි ජැක්බෙන්, බැරොනෙට් ඉම්බල් ය. යාචකයන්ගෙන් විමසන්න, ඔවුන් ඔබට ලිපිනය සහ මෙම ජැක්බන්ගේ ජීවන රටාව පිළිබඳ කුතුහලය දනවන තොරතුරු ලබා දෙනු ඇත. නිවස තුළ ඔබ බියට පත් හිමිකරුවෙකු හමුවනු ඇත, ඔහු වචනයකින් තොරව යතුරු ඔබට ලබා දෙන අතර පවුලේ සොහොන් ගෙය නිවස යට පිහිටා ඇති බව ඔබට පවසනු ඇත. පහළම මාලය වෙත යන්න, සහ එතැන් සිට - සිරගෙදර (ඉතා කුඩා). ඔබට එහි වැම්පයර්වරුන් මෙන්ම ජැක් ජම්පර්ගේ මිනී පෙට්ටිය සහ ඔහුගේ දිනපොත ද හමුවනු ඇත. බූට් එක, අහෝ, එහි නොවනු ඇත. ආපසු නිවසට යන්න, බැරොනෙට් ඔබට පහර දෙනු ඇත. ඔහුගේ මළ සිරුර මත ඔබ සොයන සපත්තු සොයා ගනු ඇත. (ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට සිරගෙදරට බැසීමටවත් අවශ්‍ය නැත. ඔබ පහළම මාලයට ඇතුළු වීමට ටිකක් පසුබට වුවහොත්, ජැක්බෙන් ඔබට පහර දෙනු ඇත, ඔබට වහාම ඔහුගෙන් සපත්තු ලබා ගත හැකිය.) චෙයිඩින්හාල්හි අළු නරියා වෙත ආපසු යන්න. ඔහු ඔබට ස්තූති කරන අතර තවත් එක් අවසාන කාර්යයක් සඳහා අනාගතයේදී ඔහුට ඔබව අවශ්‍ය වනු ඇති බව පවසනු ඇත.

සියවසේ සොරකම

මෙම ගවේෂණය ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබ අවම වශයෙන් රත්රන් 1000 ක් වටිනා සොරකම් කළ භාණ්ඩ විකිණීමට අවශ්ය වේ. Amuseus ඔබට ආරාධනයක් සහිත සටහනක් ගෙන එනු ඇත - මෙවර Imperial City හි Elven Gardens හි Otrello ගේ නිවසට. ග්‍රේ ෆොක්ස්ගේ අවසාන පැවරුම වන්නේ ඉම්පීරියල් මාලිගයේ ඇති පුරාතනයේ ලියවිල්ල සොරකම් කිරීමයි. මෙය සොරුන්ගේ සංසදයේ ඔබට කවදා හෝ ලැබෙන දුෂ්කරම හා දීර්ඝතම කාර්යය බවට සැකයක් නැත. එය ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා, ඔබ විසින් කලින් සොරකම් කරන ලද අයිතම දෙකක් ඔබට ලැබෙනු ඇත - විමුක්තියේ ඇරෝ සහ ජැක් ද ජම්පර් බූට්. හේතුවේ අවශ්‍යතාවය අනුව, ඔබේ මාර්ගයට බාධා කරන ඕනෑම අයෙකු මරා දැමීමට ද ඔබට අවසර දෙනු ලැබේ. (නමුත් ඔබට ඒවා නොමැතිව එය කළ හැකිය, එය තරමක් හැකි ය.) ඔබේ සැලසුම් ඉටු කිරීමේ පළමු පියවර වන්නේ මාලිගාවට රිංගා වේලාවේ වීදුරුව ක්‍රියාත්මක කිරීමයි - ඉන්ද්‍රජාලික පැය වීදුරුවකි. ඔවුන් සිටින්නේ බිම් මහලේ ය. කොරිඩෝව මුරකරුවන් විසින් මුර සංචාරයේ යෙදී ඇත, කෙසේ වෙතත්, මෙම අවස්ථාවෙහිදී ඔබට අවශ්‍ය දොර හරහා ලිස්සා යාම එතරම් අපහසු නොවනු ඇත. ඔරලෝසුව සක්රිය කරන්න. ඊට පසු, අද්භූත පැරණි මාර්ගය ඔබට විවෘත විය යුතුය. ඇත්ත, එය තවමත් ළඟා විය යුතුය. මාලිගාවෙන් පිටවී නගරයේ මලාපවහන දොරටුව දෙසට යන්න. ඇතුළත, ඔබ මාලිගාවේ මලාපවහන දොරටුව සොයා ගත යුතුය (එය කිසිසේත් අපහසු නැත, මලාපවහන පද්ධතිය එහි තරමක් සරල ය, සහ අගුලු දමා ඇති දැල සාමාන්යයෙන් අසල ඇති ලීවරයක් හෝ රෝදයක් මගින් විවෘත කරනු ලැබේ). පැරණි මාර්ගය ලී දොර පිටුපසයි. ඔබ එය වෙත ගොස් දොර හරහා ගිය පසු, ඔබට තව දුරටත් ඉදිරියට යාමට කෙසේ හෝ Arrow සහ Boots භාවිතා කිරීමට සිදුවන බව ඔබට මතක් කර දෙන නව සඟරා ප්‍රවේශයක් ඔබට ලැබෙනු ඇත. කෙසේද - ටික වේලාවකට පසු, ඔබ අගුලු දැමූ ගේට්ටුව වෙත ළඟා වූ විට එය පැහැදිලි වනු ඇත. ඒවා එකම කාමරයේ, ඉහළ පේළියේ පිහිටා ඇති බොත්තමකින් විවෘත වේ, නමුත් අහෝ, මෙම පේළියේ පියවර කඩා වැටී ඇති අතර, එයට පැනීම පාහේ කළ නොහැක්කකි. (පාහේ - මන්ද ඔබට විශිෂ්ට ඇක්‍රොබැටික් තිබේ නම්, ඔබට එය ඉතා හොඳින් කළ හැකිය.) ජැක් ජම්පර් සපත්තු දාගෙන පනින්න. බොත්තම එබීමෙන් ගේට්ටුව විවෘත වේ (නමුත් වැඩි වේලාවක් නොවේ, එබැවින් ඉක්මනින් පහළට පැන එය හරහා දුවන්න). සහ පරෙස්සම් වන්න - ගේට්ටු සමඟ, මෙතෙක් ක්රියාකාරී නොවූ රතු ගල් ආකාරයේ උගුල් ද ක්රියා කරනු ඇත. ඉතින්, ඔබ පළමු ප්රධාන බාධකය ජයගෙන ඇත. (නොමළවුන් සිරගෙදර සැරිසැරීම ගණන් නොගනී - ඔබට සියලු සතුරන් මරා දැමිය හැකිය, නැතහොත් ඔබට එවැනි සුළු දේවල් සඳහා කාලය නාස්ති කිරීමට අවශ්‍ය නැතිනම් ඔබට ඔවුන් පසුකර යා හැකිය.) ගවේෂණ ඊතලය අනුගමනය කරන්න, එය ඔබව ප්‍රතිමාව වෙත ගෙන යනු ඇත. . ඔබ විමුක්තියේ ඊතලය පරීක්‍ෂා කිරීමට නියමිත ප්‍රතිමාව මෙය බව අඟවන නව සඟරා සටහනක් මෙහිදී ඔබට ලැබෙනු ඇත. (ඔබ පිළිමයට මුහුණලා සිටින්නේ නම්) හැරෙන්න, ඔබට පාලමක් පෙනෙනු ඇත, එහි මැද වසා ඇති ගේට්ටු දෙකකින් අවහිර කර ඇත. ඔව්, ඔව්, ඔබ නැඟිටිය යුතු ස්ථානයයි, එවිට අගුල විවෘත වේ, ඔබට ඊතලයකින් පහර දිය යුතුය. නමුත් මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ මුලින්ම දොරවල් විවෘත කළ යුතුය. පිළිමයේ සිට නැගෙනහිරට යන්න. එක් බිත්තියක් අසල ඔබට සඟරාවේ නව පණිවිඩයක් ලැබෙනු ඇත. බිත්තියට නුදුරින් දොරක් ඇති අතර, එය පිටුපසින් ඔබට මෙතෙක් ප්රවේශ විය නොහැකි කාමරයක් විවෘත කරන බොත්තමකි. මෙම කාමරය තුළ ඔබට තවත් බොත්තමක් හමුවනු ඇත, එය ඔබන්න, පාලම මත ගේට්ටුව විවෘත වනු ඇත. (සහ ඔවුන් අසල නව සතුරන් සිටිනු ඇත, එබැවින් විමසිල්ලෙන් සිටින්න.) දැන් ඔබට ගේට්ටු දෙක මැද ඇති ස්ලැබ් එක මත සිටගෙන සිටිය යුතුය (ඔබ දකුණට ගිය විට ඔබට නව පණිවිඩයක් ජර්නලයට ලැබෙනු ඇත. ස්ථානය) ක්‍රීඩාව සුරකින්න, ඔබේ කිවිරියට දමා (ඔබ දුන්නකින් අල්ලා ගත්තා නේද?) විමුක්තියේ ඊතලය සහ ප්‍රතිමාවේ විවෘත වූ සිදුරට විදින්න. (මාලිගාවට වඩා මඳක් ඉහළ ඉලක්කයක් ගන්න, හොඳ දුනුවායෙකුට පවා දුර ඉතා දිගු වන අතර ඊතලය සාමාන්‍යයෙන් ඔබ එල්ල කරන ප්‍රමාණයට වඩා අඩුවෙන් වදියි.) ඔබේ ඊතලය ඉලක්කයට වැදුණු පසු, ප්‍රතිමාව යටින් මාලිගාවට මාර්ගයක් විවෘත වේ. දැන් ඔබට ගවේෂණ ඊතලය අනුගමනය කිරීමට සිදුවේ, එය කාමර කිහිපයකට පසු ඔබව කෙලින්ම පුස්තකාලයට ගෙන යනු ඇත. (භාරකරුවන් කොරිඩෝවේ මුර සංචාරයේ යෙදේ, නමුත් ඔබට අවශ්‍ය නම් ඔබට ඒවා හඳුනා නොගෙන පහසුවෙන් ගමන් කළ හැකිය. ඔවුන් පිටුපසින් රිංගා යන්න හෝ නොපෙනෙන ලෙස භාවිතා කරන්න.) භික්ෂූන් වහන්සේ ඔබට ලියවිල්ලක් ගෙන එනු ඇත. ඔබ එය ගත් පසු, ඔබට නව සඟරා පණිවිඩයක් ලැබෙනු ඇත, ඔබ මාලිගාවෙන් වෙනත් මාර්ගයක් සොයා ගත යුතුය. ගවේෂණ ඊතලය අනුගමනය කර පඩිපෙළට යන්න. ඊතලය ඔබව ගිනි උදුනක් සහිත කාමරයකට ගෙන යනු ඇත (සහ මායාකාරියක්, නමුත් ඔබ උත්සාහ කළහොත් ඔබට නොපෙනී යා හැක). ගිනි උදුන තුළ ඇති හැච් එකට පනින්න. ඔබ තවමත් ජැක් ද ජම්පර්ගේ සපත්තු පැළඳ සිටින්නේ නම්, ඔබ ගොඩ බැස්ස විට ඒවා ඔබට අහිමි වන බව මතක තබා ගන්න. ඔබට ඒවා ඔබම තබා ගැනීමට අවශ්‍ය නම්, පැනීමට පෙර ඒවා ඉවත් කරන්න (ඔබට පහර දීමට ප්‍රමාණවත් සෞඛ්‍යයක් ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි). ඉතින්, ඔබ නැවත මලාපවහන තුළට ගොස් මාලිගාවේ මුරකරුවන්ට ළඟා විය නොහැක. අළු නරියා වෙත නැවත යන්න. ගවේෂණය එතැනින් අවසන් නොවේ - දැන් ඔබට මුද්ද ඇන්විල් හි කවුන්ටස් මිලොන් වෙත ලබා දිය යුතු අතර ඇය එයට ප්‍රතිචාර දක්වන ආකාරය අළු නරියාට වාර්තා කළ යුතුය. (මුද්ද යනු විවාහ ගිවිස ගැනීමේ මුද්දකි, එබැවින් අද්භූත සොරා කවුදැයි ඔබ නොදැන සිටියේ නම්, මෙය ඔබට ඉඟියක් ලබා දෙනු ඇත.) ගණිකාව වහාම මුද්ද හඳුනා ගන්නා අතර ඊළඟ දර්ශනයේදී අළු නරියා ලබා ගනී. ඔහුගේ වෙස්මුහුණ ඉවත් කර. , ඔහු අපරාධ කටයුතුවලින් විශ්‍රාම ගැනීම ප්‍රකාශ කර ඔබව ඔහුගේ අනුප්‍රාප්තිකයා ලෙස නම් කරනු ඇත. නිශාචර කේප් (දැනටමත් අවසානයේ ඉවත් කරන ලද ශාපය නොමැතිව) ගිල්ඩ් මාස්ටර් යන මාතෘකාව සමඟ ඔබට ලබා දෙනු ඇත. සුභ පැතුම්, ඔබ අළු නරියා බවට පත් විය! වෙස්මුහුණක් පැළඳ නගරවල වීදිවල ඇවිදීමෙන් ඔබට විනෝද විය හැකි අතර ඔබ දෙසට දිව යන ආරක්ෂකයින්ට ඊර්ෂ්‍යා කළ වහාම එය ගලවන්න. (ඔබ මුරකරුවන් සමඟ කතා කර එය ගලවා දැමුවහොත්, ඔවුන් ලුහුබැඳීම දිගටම කරගෙන යනු ඇති බව මතක තබා ගන්න.) කෙසේ වෙතත්, හොරුන්ගේ සංසදයේ ඔබේ ගවේෂණය අවසන්.

ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් විසින් හඳුන්වාදීමේ ගවේෂණය සහ පැවරුම්

Quest TG00FindThievesGuild - හොරුන්ගේ සංසදය සොයා ගැනීම

අවශ්ය...

ඕනෑම ගෞරවනීය පුරවැසියෙකු ඔහුගේ නම සඳහන් කරන විට කෝපයෙන් කෝපයට පත් වීමට පටන් ගන්නා සයිරෝඩිල්හි සියලුම සොරුන්ට අණ දෙන අළු නරියා සැබවින්ම සොරුන්ගේ රජෙක් සිටීද? එය එසේ නොවන බව බොහෝ දෙනා විශ්වාස කරන අතර ඔහු වටා නැඟී ඇති ප්‍රබෝධමත් කපිතාන් හයිරොනිමස් ලෙක්ස්ගේ අධික සේවා ජ්වලිතයට වඩා වැඩි දෙයක් නොවේ.

ඉම්පීරියල් නගරයේ සිටියදී, ගොඩනැගිලිවල බිත්තිවල අලවා ඇති අවශ්‍ය පෝස්ටරය කෙරෙහි අවධානය යොමු කරන්න. අවශ්‍ය අළු නරියා - සොරකම් කිරීම, මංකොල්ලකෑම, වංචා කිරීම, පික්පොකට් කිරීම, ව්‍යාජ මුදල් නෝට්ටු, මංකොල්ලකෑම, අපරාධයක් කිරීමට කුමන්ත්‍රණය කිරීම, මහා කොල්ලය, බදු පැහැර හැරීම, අපහාස කිරීම, වංචාව, ද්‍රෝහීකම සහ මුග්ධත්වය, යමක් ... ඔබට මෙය දැන ගැනීමට අවශ්‍ය නම් නිසැකවම දක්ෂ පුද්ගලයෙක්, පසුව නගරවාසීන්ගෙන් හෝ මුරකරුවන්ගෙන් ඔහු ගැන විමසන්න, එවිට ඔහු ධනවතුන්ගෙන් සොරකම් කිරීමට කැමති බව ඔබට වැටහෙනු ඇත, එබැවින් වංශවත් අය ඔහුට වෛර කරන අතර දුප්පතුන් ඔහුට ආදරෙයි. එවිට ඉතිරිව ඇත්තේ මෙය පහසු නොවූවත් හමුවන පළමු යාචකයා සමඟ කතා කිරීම පමණි. කපටියා ඔබ කතා කරන්නේ කුමක් දැයි තමාට නොතේරෙන බව මවාපානු ඇත, නමුත් ඒත්තු ගැන්වීමෙන්, ආකර්ෂණයෙන් හෝ අල්ලසෙන් පසු, ඔබට මධ්‍යම රාත්‍රියේදී හොරුන්ගේ සංසදය ගැන වැඩි විස්තර දැනගත හැකි බව ඔහු ඔබට කියනු ඇත. අධිරාජ්ය නගරය.

ඉහත විස්තර කර ඇති හොරුන්ගේ සංසදයට යන මාර්ගය හැකි එකම මාර්ගය නොවේ. ඔබට නීතිවිරෝධී ලෙස (අගුල් කඩා) පුරවැසියන්ගේ නිවෙස්වලට ඇතුළු වීමට හෝ ඔවුන්ගේ සාක්කුවලින් යමක් සොරකම් කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය. ඒ සමඟම අල්ලා ගැනීම පමණක් ප්රමාණවත්ය, නැතහොත් සොරකම් කිරීමෙන් පසු, ඔබේ හිස මත යම් දඩයක් සොයාගෙන මුරකරුවන්ට යටත් වේ. බන්ධනාගාරයෙන් පිටව ගිය පසු, GV පණිවිඩකරු Myvryna Arano ඔබව සොයාගෙන මධ්‍යම රාත්‍රියේ Dareloth ගේ වත්තට පැමිණෙන ලෙස ආරාධනාවක් සහිත අද්භූත සටහනක් (අභිරහස් සටහනක්) ඔබට භාර දෙනු ඇත.

ඔබට නගරය ගැන Bravil හි Argonian City-Swimmer සමඟ කතා කළ හැකිය. ඇය පවසන පරිදි, මෙහි ජීවත් වන්නේ අවංක සහ නීතිගරුක පුරවැසියන් පමණි, නමුත් ඊළඟ ප්‍රකාශයේදී, හොරුන්ගේ සංසදය යනු කුමක්ද යන ප්‍රශ්නය ඔබ තෝරාගත් විට, ඔබට Dareloth ගේ වත්ත ගැන ඇසෙනු ඇත. පොදුවේ ගත් කල, කිසිවෙකු සමඟ කතා කිරීම අවශ්‍ය නොවේ, මධ්‍යම රාත්‍රියේ මෙම වත්තේ සිටීම පමණක් ප්‍රමාණවත් වන අතර එහි ඇති සියලුම චරිත ඔබට පෙනෙනු ඇත. සිදුවීම් වර්ධනය මත පදනම්ව, මෙම ගවේෂණය ලොග් වීමට හෝ නොවීමට ඉඩ ඇත.

Quest TG01BestThief - හොඳම හොරාට ජය වේවා

අපකීර්තිය +1 හෝ +2

ඩැරෙලොත්හි මධ්‍යම රාත්‍රියේ උද්‍යානයේ ඔබට තිදෙනෙක් හමුවනු ඇත - ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් (ආර්මන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ්), ආර්ගෝනියානු අමුසී (අමූසෙයි) සහ ලී එල්ෆ් මෙත්‍රෙඩෙල් (මෙත්‍රෙඩෙල්). බොහෝ දුරට, ඔබට ආමන්ඩ්ගේ ආකල්පය මතු කිරීමට සිදුවනු ඇත, එවිට ඔහු ඔබව විශ්වාස කර කතා කිරීමට පටන් ගනී. ඉතින්, මෙහි රැස්ව සිටින හොරුන්ගේ සංසදයට සම්බන්ධ වීමට කැමති තිදෙනාගෙන් හොඳම අය තෝරා ගැනීමට අළු නරියා සහ ඔහුගේ ඩොයින් (doyen) අනුගාමිකයෙකු වන Armand Christophe ට අයිතියක් ඇති අතර, දැන් ප්‍රවේශ විභාගයක් වැනි දෙයක් සංවිධානය කරයි.

පරීක්ෂණයේ කොන්දේසි අනුව, Amantius Allectus (Amantius Allectus) ගේ දිනපොත ගෙන එන තැනැත්තා පිළිගනු ලැබේ. ඔහු ඉම්පීරියල් නගරයේ කොතැනක හෝ ජීවත් වන බවට ඔබට ඉතා අල්ප තොරතුරු ලැබේ, යාචකයන්ට ඔබේ සෙවීමේදී ඔබට උදව් කළ හැකිය, නමුත් ගාස්තුවක් සඳහා. ඔබට ඇලෙක්ටස් නිවසට ඇතුළු වීමට සිදුවනු ඇත, එබැවින් ලොක්පික් ඉතා ප්‍රයෝජනවත් වනු ඇත, ඔබට ඒවා නොමැති නම්, ආමන්ඩ් ඒවා මෙහිම විකුණනු ඇත. වටිනා වාර්තා වල හිමිකරු සහ ඔබේ මවාපෑම්කරුවන් මරා දැමීමට ඔබට අවසර නැති බව මතක තබා ගන්න. මෙම ගවේෂණය ආරම්භ කිරීමෙන් පසු දිනපොත ඇමන්ටියස්ගේ මේසය මත දිස්වේ, එබැවින් එය කලින් සොරකම් කළ නොහැක.

අනික දිනපොතේ තියෙන විශේෂත්වය මොකක්ද...

ඇලෙක්ටස් මහතාගේ දිනපොත ඔබේ අතේ තිබේ නම්, ඔබට එය කියවීමට අවශ්‍ය බව තරමක් තේරුම් ගත හැකිය. සටහන් යනු අසාමාන්‍ය ශාක වගා කිරීමේ උත්සාහයක විස්තරයකි - ලේ වැගිරෙන්නන්. නමට අනුව, ඔවුන්ට පෝෂණය කිරීම සඳහා රුධිරය අවශ්ය වේ. අනුකම්පා විරහිත අත්හදා බැලීම් කරන්නා මුලින් සතුන් අල්ලා ගත් නමුත්, ශාක මිනිස් රුධිරය ඉල්ලා සිටින මොහොතක් පැමිණියේය ... ඉන්පසුව, ලේ වැගිරෙන්නන් බෝ කිරීම පිළිබඳ සියලු සටහන් විනාශ කර, උණුසුම් කිරණ යටතේ පැල වහලයට ගෙන යාමට ඔහු තීරණය කළේය. ඉර, ඉර උදාවී පැයකට පසු ඒවා සියල්ල වියළී ගියේය. ඇමැන්ටියස්ගේ නිවසේ පහළම මාලයේ භාජන වල පැල වල නටබුන් ඔබට දැක ගත හැකිය, නමුත් කිසියම් හේතුවක් නිසා දිනපොත බේරී ඇති අතර, නොදන්නා කෙනෙකුට එය ලබා ගැනීමට අවශ්‍ය විය ...

ක්‍රිස්ටෝෆ්ගේ වචන වලින් පසුව, අමුසායි හයියෙන් ඇලෙක්ටස් ජීවත් වන්නේ එල්වන් උද්‍යානයේ බවත්, මෙත්‍රෙඩෙල් ඉක්මනින් නගරයට ගෙන යන බවත් නිවේදනය කරයි. ඔබ Argonian ට ඇහුම්කන් නොදිය යුතුය, මෙය සත්‍ය නොවේ, නමුත් ඔබට වේගවත් Bosmer අනුගමනය කළ හැකි අතර, ඇය ඔබව අපේක්ෂිත නිවසේ දොර වෙත ගෙන යනු ඇත (ඔබ මඟදී ඇය පසුපස නොයන්නේ නම්). නැතහොත් ඔබට යාචකයෙකුගෙන් ඉල්ලා සිටිය හැකිය, කාසි පහක් සඳහා ඇලෙක්ටස්ගේ නිවස පිහිටා ඇත්තේ පන්සල් දිස්ත්‍රික්කයේ නැගෙනහිර කොටසේ බවත්, උස් ස්ථානයක් සහිතව, ට්‍රම්ප් එය එලෙසම කියනු ඇති බවත් ඔබ සොයා ගනු ඇත. ළඟම ඇති ට්‍රම්ප් වත්ත අසලම නිදා ගනී - පුනී ඇන්කස්.

ඔබ Amantius ගේ නිවසට ඇතුළු වූ විට, ඔබ නිසැකවම එහි Methredel දකිනු ඇත. ඇය ඉතා ඉක්මනින් මේසය වෙතට රිංගා දිනපොත එළියට ගන්නවා. මාර්ගය වන විට, දිනපොත සාර්ථක සොරකම් කිරීමෙන් පසු, මෙත්‍රෙඩෙල් විස්මිත මාර්ගයක් තෝරා ගනී - ඇලෙක්ටස් හි පහළම මාලය හරහා, පසුව, පෙනෙන විදිහට, මලාපවහන පද්ධතිය හරහා ඔහු නගර වීදිවලට ​​ඇතුළු වේ. නමුත් ඔබ එය සපයා ඇත්නම්, දිනපොත ආමන්ඩ් වෙත ගෙන එන්න (ඔහු උදේ තුන දක්වා උයනේ බලා සිටී) සහ ඔහුගේ සුබ පැතුම් පිළිගන්න - ඔබ පික්පොකට් (පික්පොකට්) බවට පත්ව ඇත. මෙය ගවේෂණය සම්පූර්ණ කර ප්‍රසිද්ධියේ එක් ඒකකයක් එක් කරයි.

ලස්සන බල්ලෙක්...

ඔබ ප්‍රමාද වුවහොත්, ක්‍රීඩාව මෙත්‍රෙඩෙල් වෙතින් දිනපොත සොරකම් කළ හැකි බවට ඉඟියක් ලබා දෙයි, පහසුම ක්‍රමය දිවා කාලයේදී ඇගේ නිවසින්, එය අගුලු දමා ඇති පපුවක පවතිනු ඇත, සහ ඇය දිවා කාලයේ නිදා ගනී (ඔබ හෝ නැති නිසා හෝ Methredel තවමත් Guild හි සාමාජිකයන් නොවේ, එවිට සොරකම් කිරීම තහනම් නොවේ). ඊට පසු, මධ්‍යම රාත්‍රිය දක්වා රැඳී සිට දිනපොත ආමන්ඩ්ට භාර දෙන්න, මේ මත ගවේෂණය එක් ඒකකයකින් කුප්‍රකට වැඩි වීමත් සමඟ අවසන් වේ.

Methredel දිනපොත සොරකම් කිරීමට අපොහොසත් වූවා නම්, ඔබට Bosmer එය Armand වෙත ලබා දෙන ආකාරය දෙස බලා දෙවන උත්සාහයක් ඉල්ලා සිටිය යුතුය. මෙවර, ඉම්පීරියල් සිටි මාර්කට් දිස්ත්‍රික්කයේ A Fighting Chance වෙතින් පැරණි Rohssan Cutlass සොරකම් කිරීමට ඔබෙන් අසනු ඇත. නමුත් මේ අවසාන අවස්ථාවයි. මෙම අවස්ථාවේ දී සෑම දෙයක්ම සරල වුවද, අමුසායි බංග්ලර් වන අතර ඔබ සමඟ තරඟ නොකරනු ඇත.

සේබර් සොල්දාදුවාගේ ෆෝචූන් හි දෙවන මහලේ පෞද්ගලික නිවාසයේ පපුවක වැතිර සිටී. දිවා කාලයේදී, සේවිකාව පහත මාලයේ වෙළඳාම් කරන අතර, ඔබ කඩා දැමීමට දරන උත්සාහයන් දකිනු ඇත, එබැවින් ඇය නිදා සිටින අතරතුර රාත්‍රියේ නිවසට කඩා වැදීම වඩාත් සුදුසුය. සෑම දෙයක්ම හොඳින් වනු ඇත, නමුත් උඩුමහලේ බල්ලෙක් සිටී ... ඔබට මායාවේ පාසලේ දැනුම භාවිතා කර ඇයව සන්සුන් කිරීමට හෝ පොම්ප කරන ලද රහසිගත කුසලතා මත විශ්වාසය තැබීමට හෝ ඇයව මරා දැමීමට සිදුවනු ඇත (නීති සතුන්ට අදාළ නොවේ. ) පොර ඝෝෂාවෙන් රොසාන් ඇහැරෙනවා වගේ පෙනුනත් එතන තියෙන දේ බලන්න උඩට එන්න හදන්නෙ නෑ. සේබර් සමඟ ආමන්ඩ් වෙත ආපසු යන්න, ඔහු ඔබව හොරුන්ගේ සංසදයට පිළිගනු ඇත, ගවේෂණය අවසන් වේ, කුප්‍රකට ඒකක දෙකකින් වැඩි වේ.

පසුව, ඇමැන්ටියස් ඇලෙක්ටස් ජීවත්ව සිටියත් ඔහුගේ නිවස කොල්ලකෑමකදී මරා දැමූ බවට නගරවාසීන් අතර වල් කටකතා පැතිරෙන්නට පටන් ගනී.

Quest TG02taxes - දුප්පතුන්ට බදු අය නොකිරීම

අපකීර්තිය +2

මෙතැන් සිට, ඔබ ආමන්ඩ්ගෙන් රැකියාවක් ලබා ගැනීමට නම්, ඔබ සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ යම් මුදලකට ගැනුම්කරුවෙකුට විකිණීමට අවශ්ය වේ. බෲමාහි ඔන්ගාර් ද වර්ල්ඩ් වෙයාර් වෙත අවම වශයෙන් කාසි 50 කටවත් සොරකම් කළ භාණ්ඩ හැරවීමට මෙවර එය ප්රමාණවත් වනු ඇත. එවිට ඔබට Armand වෙත පැවරුම් සඳහා ආරක්ෂිතව අයදුම් කළ හැකිය.

නීතිය හා සාමයේ ප්‍රතිමූර්තිය වන අධිරාජ්‍ය ආරක්ෂක බළකායේ කපිතාන් හයිරොනිමස් ලෙක්ස් මෑතදී දිය පෙරමුණේ වැසියන්ගෙන් බදු එකතු කළ බව ආමන්ඩ් හෙළි කරයි. නීත්‍යානුකූල අයිතිය තිබියදීත්, නගරයෙන් ඔවුන්ගෙන් බදු නොගැනීම සිරිතකි, මන්ද මෙම පුද්ගලයින්ගෙන් මිරිකා ගත හැකි ප්‍රමාණය ගාස්තු වල පිරිවැය ආවරණය නොකරන බැවිනි. ලෙක්ස් පැහැදිලිවම මෙය කළේ, ප්‍රතිපත්තිමය වශයෙන්, එවැනි අසාධාරණයක් කිරීමට ඉඩ දිය නොහැකි අළු නරියාට ඔවුන් කළ උපකාරයට පළිගැනීමක් ලෙස ය. ඔබේ කර්තව්‍යය වන්නේ ගෙවූ පුරවැසියන් ආපසු ලබා දීම සඳහා ලෙක්ස් එකතු කරන ලද බදු තබා ගන්නේ කොතැනදැයි සොයා බලා ඒවා අල්ලාගෙන බදු වාර්තා සමඟ ආමන්ඩ් වෙත ගෙන ඒමයි.

ඔහු නිදා සිටින විට හෝ ව්‍යාපාරයට නොපැමිණෙන විට ඔබ ලෙක්ස් වෙත යා යුතුය, මැද අගුලේ අගුලු දමා ඇති මුදල් සහ ප්‍රකාශ සහිත මේසයක් දොරටුවේ දකුණු පසින් වහාම පිහිටා ඇත. දෙකම අල්ලා ගන්න (පරීක්ෂණය සම්පූර්ණ කිරීමට මුදල් අවශ්‍ය නොවේ) සහ ඉක්මනින් සහ නොදැනුවත්ව පිටත් වන්න. පසුව, උනන්දුව සඳහා, පත්‍රිකා කියවන්න, ලැයිස්තුවේ එක්තරා Raven Camoran කෙනෙක් සිටී, ඔහුගෙන් කාසි 2 ක් ගන්නා ලදී, ඉතා කැපී පෙනෙන වාසගමක් ... සහ Mivrina Arano සාමාන්යයෙන් නිදහස් කරන ලදී ... මධ්යම රාත්රියේදී, භාර දෙන්න Armand වෙත ලැබුණු සියල්ල. රන් 53 ක් වැනි කාලකණ්ණි මුදලක් ඔබට තබා ගත හැකි බවත්, අළු නරියා දුප්පතුන්ට බෙදා දීමට බොහෝ දේ සොයා ගන්නා බවත්, ඔබව මංකොල්ලකාරයෙකු (ෆුට්පෑඩ්) ලෙස උසස් කරන බවත් ඔහු පවසනු ඇත.

මෙම ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් පසු, Raven Courier හි විශේෂ කලාපයක් නිකුත් කරනු ලැබේ - "දුප්පත් අයගෙන් බදු අය කර ඇත!". එහි සඳහන් වන්නේ මෑතකදී සමහර පාදඩයන් දකුණු මුරගලට කඩා වැදී හයිරොනිමස් ලෙක්ස්ගේ කාර්යාලයෙන් කුඩා මුදලක් සොරකම් කර ඇති බවත්, අමුතු ලෙස, නමුත් මීට පෙර වරාය දිස්ත්‍රික්කයේ වැසියන්ගෙන් එකතු කළ මුදලට සමාන මුදලක් සොරකම් කළ බවත්ය.

Quest TG03Elven - ද එල්වන් මේඩන්

අපකීර්තිය +2

ඊළඟ කාර්යය ලබා ගැනීම සඳහා, ඔබ සොරකම් කළ භාණ්ඩ අවම වශයෙන් සෙප්ටිම් 100 ක ප්‍රමාණයකින් Ongar වෙත භාර දිය යුතුය. තවද, මෑතකදී ඝාතනය කරන ලද චේඩින්හාල්හි ගණිකාව වන ලාතාසා ඉන්ඩරිස්ගේ පපුවක් වන අද්විතීය ප්‍රතිමාවක් සඳහා සංසදයට "ඇණවුමක්" ලැබී ඇති බව ඔබ ආමන්ඩ්ගෙන් ඉගෙන ගනු ඇත.

Cheydinhal හි, කාසි 15 ක් සඳහා ඕනෑම යාචකයෙකු ඔබට කියනු ඇත, කවුන්ට් ඉන්දාරිස් මෑතකදී ලාතසාගේ පපුවක් ඇණවුම් කර එය දේවස්ථානයේ ගුහාවේ ඇගේ සොහොන මත ස්ථාපනය කළ බව. කිසිවෙකු සොහොනට බාධා නොකරන ලෙස ඔහු එහි මුරකරුවන් ද තැබීය, ඊට පෙර සෑම කෙනෙකුටම එය නැරඹීමට හැකි විය.

කවුන්ටස් ලාතාස් ගැන යමක්

කවුන්ටස් ලාතාසාගේ මරණය අභිරහසකින් වැසී ඇත - ඇගේ සිරුර චේඩින්හාල් කාසල් හි සිංහාසන කාමරයේ පඩිපෙළ පාමුල දරුණු පහරවල්වල සලකුණු සහිතව සොයා ගන්නා ලදී. මෙම සිදුවීම දරුණු අපකීර්තියක් ඇති කළේය. කවුන්ට් ඇන්ඩෙල් ඉන්ඩාරස් ඇගේ මරණය ගැන සැක කරයි, නමුත් ඔහු තම බිරිඳ මරා දැමුවේද නැද්ද යන්න, එය හදිසි අනතුරක් ද නැද්ද යන්න කිසි විටෙකත් නිශ්චිතව දැන ගැනීමට අපහසුය ...

දේවස්ථානයේ ගුහාව සෑම විටම දේවස්ථානයේ ආරක්ෂකයා විසින් ආරක්ෂා කරනු ලැබේ. එල්ෆ් නිරන්තරයෙන් කාමරයේ මුර සංචාරයේ යෙදී සිටී, එබැවින් ඇය ගුප්තකේතනයේ දකුණු භාගයට ඇතුළු වන තෙක් ඔබ බලා සිටිය යුතු අතර, නිශ්ශබ්දව වමට, ලාටාසාගේ සොහොනට රිංගා, පසුව පපුව ගන්න. ආරක්ෂකයා ඔබව දුටුවහොත් ඔහු පහර දෙනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඔබට ලාටාසාගේ මිනී පෙට්ටිය කොල්ලකෑමට හැකිය, නමුත් මෙහිදී අනවශ්‍ය ලෙස කෑදර අය කලකිරීමට පත් වනු ඇත - ගොදුර එසේ ය, නමුත් ලාටසාගේ සමතලා වූ අවතාරය දිස්වේ (රැවුලක් සහිත ඇගේ අඳුරු අවතාරය විශේෂයෙන් සිත්ගන්නා සුළුය!) සහ ඔබට පහර දෙයි, මෙය ආරක්ෂකයාගේ අවධානය ආකර්ෂණය කර ගත හැකිය. මෙම දේවස්ථානයේ වෙසෙන අනෙකුත් සියලුම NPC මෙන්ම ඇගේ ඝාතනය තහනම්ය. කාර්යය දුෂ්කර බව පෙනේ නම්, චැමේලියන් සහ අදෘශ්‍යමාන බලපෑම් සහිත භාජන හෝ අක්ෂර වින්‍යාසය භාවිතා කරන්න, තවත් විකල්පයක් ඇත - ටික වේලාවක් ආරක්ෂකයා සන්සුන් කිරීමට.

නැවත වෝටර් ෆ්‍රන්ට් වෙත යන විට, එය ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් සොයන අධිරාජ්‍ය ආරක්ෂකයන්ගෙන් පිරී ඇති බව ඔබට පෙනේ. ඉන්දාරිස් කවුන්ට් ලාටාසාගේ පපුව සොරකම් කළ බවට ඔහුට චෝදනා කළ බව පෙනේ. අද රෑ ආමන්ඩ් වත්තට නොඑන බවට සැකයක් නැත. මාර්ගය වන විට, ඔහු ඉම්පීරියල් ටේ්රඩින් සමාගමේ ගබඩාවේ පහළම මාලය තුළ සැඟවී සිටින නමුත්, ඔහු ඔබට Methredel වෙතින් උපදෙස් ලැබෙනු ඇති බව පමණක් පවසනු ඇත.

මෙට්‍රෙඩෙල් ඔබව සොයා ගනු ඇත, එවිට ගිල්ඩ් එකෙන් ලාටාසාගේ පපුව සොරකම් කිරීමට නියෝග කළ සේවාදායකයා එහි නොසිටි බව පෙනේ. සංසදයට රිංගා ගත් ඔත්තු කරුවෙකු සොයා ගැනීමට ආමන්ඩ් ඔබව භාවිතා කළේය. මේ Mivrina Arano, අනේ, ලෙක්ස් කොච්චර නොසැලකිලිමත්ද මන්ද, ඔහු ඇයට බදු නොදුන් නිසා ... දැන් ඔබට පපුවේ සොරකම Mivrina මත පැටවිය යුත්තේ ඇගේ ඇඳ අසල අල්මාරියේ තබා, පසුව Hieronymus Lex ට ඒත්තු ගැන්වීමෙනි. ඇය සොරෙකි. ලෙක්ස්ගේ ස්ථානය 70 ට වැඩි විය යුතුය (ඔබේ සේවයේ ඒත්තු ගැන්වීමේ, චමත්කාරජනක හෝ ආකර්ෂණය වැඩි කිරීමේ කුඩා ක්‍රීඩාවකි), ඔහුට ඔබව විශ්වාස කිරීමට සහ අල්මාරියේ ඇත්තටම කඩයක් තිබේදැයි බැලීමට යාමට. පුදුමයට පත්, ලෙක්ස් අල්මාරියේ පපුවක් සොයා ගනී, එවිට ඔබ මිව්රිනා සමඟ ඔහුගේ සංවාදයට සවන් දෙනු ඇත, එහි ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ඔහු ඇයව අත්අඩංගුවට ගනී. පසුව, ඇයව ඉම්පීරියල් බන්ධනාගාරයේ කුටියේ නව ස්ථිර වාසස්ථානයේ දැකිය හැකිය.

සියලුම සිදුවීම් වලින් පසු, ආරක්ෂකයින්ගේ වරාය වැටලීම ඉවත් කර ඇති අතර ආමන්ඩ් වීදියේ පෙනී සිටිය හැකිය. ඔහු ඔබට ත්‍යාගයක් ලබා දෙනු ඇත - කාසි 100 ක්, කොල්ලකරුවෙකු (Bandit) නිෂ්පාදනය කරනු ඇත, සහ තවත් සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ ගැනුම්කරුවෙකු නම් කරනු ඇත - Leyawiin වෙතින් Dar-ji (Dar Jee). මෙය ආමන්ඩ්ගේ අවසන් පැවරුම විය, දැන් ඔබ වැඩ සඳහා Bravil හි S "Krivva (S" krivva) සම්බන්ධ කර ගත යුතුය.


ඉම්පීරියල් සිටි හි අළු නරියා සඳහා අවශ්‍ය දැන්වීම ඔබ දැක තිබේද? අළු නරියා ගැන ඔබ යාචකයන්ගෙන් අසා තිබේද? ඔබට සොරුන්ගේ සංසදයට බැඳීමට අවශ්‍යද, නමුත් එය කරන්නේ කෙසේදැයි ඔබ නොදන්නේද? එවිට මෙම ලිපියෙන් ඔබට හොරුන්ගේ සංසදය ගැන A සිට Z දක්වා සියල්ල කියයි!

1. හොරුන්ගේ සංසදයට සම්බන්ධ වීම.

"සොරුන්ගේ සංසදය සොයන්න" ගවේෂණය ආරම්භ කිරීමට ඔබ ඕනෑම යාචකයෙකු සමඟ කතා කළ යුතුය. යාචකයා පිළිතුර "නොමකා හරින" බව සලකන්න. මෙයින් අදහස් කරන්නේ ඔහු ඔබ කෙරෙහි හොඳ ආකල්පයක් නොමැති බවත් ඔබව විශ්වාස නොකරන බවත්ය. සමාජයේ දුප්පත් ස්ථරය සමඟ අපගේ සබඳතා වැඩිදියුණු කිරීමට, අප සමඟ අවම වශයෙන් රන් කාසි සියයක් හෝ දෙකක් තිබීම ප්රමාණවත්ය. අපි සබඳතා> 70 සාක්ෂාත් කර ගන්නා අතර දුප්පත් මිනිසාගේ දිව ලිහා ඇති බව අපට පෙනේ. කෙසේ වෙතත්, මෙහි උපක්රමයක් ද තිබේ. දුප්පත් මිනිසා ඔබෙන් අසනු ඇත "ඔබ ඔහුව සොයනවාද?" එයට ඔබ පිළිතුරු දිය යුත්තේ "මට හොරුන්ගේ සංසදයට බැඳීමට අවශ්‍යයි" යනුවෙනි. හොඳයි, ඇත්ත වශයෙන්ම මෙය ලිවීමට අවශ්‍ය නොවීය, නමුත් ඔබ කිසි විටෙකත් කුමක් දැයි නොදනී. "මට අළු නරියා අල්ලා ගැනීමට අවශ්‍යයි!" යනුවෙන් මුලින්ම පිළිතුරු දෙන අය සිටිති. ඒත් කමක් නෑ මොකද තව එක පාරක් දුප්පත් මිනිහට කතා කරන්න පුලුවන් නිසා. පොදුවේ, මම මාතෘකාවෙන් ඉවත් වූ දෙයක්! ඉතින්, දුප්පත් මිනිසාගෙන් සියලු තොරතුරු ඉගෙන ගත් ඔහු අපව ඉම්පීරියල් සිටි වරාය දිස්ත්‍රික්කයට යවයි. අපි ටෙලිපෝට් කරන අතර ධජය මගින් හොරුන්ගේ සංසදයේ රැස්වීම් ස්ථානය සොයා ගනිමු. මොන අවාසනාවකටද ආවෙ, ඒත් කවුරුත් නැද්ද? හෙහ් ඒ ඔයා රෑ දොළහට එතන හිටගෙන නැති නිසා! එමනිසා, ඔබ 0:00 දක්වා බලා සිටිය යුතු අතර නිර්භීතව රැකියාවේ සිටින පිරිමි ළමයින් වෙත යන්න. ඔබ සෑම දෙයක්ම නිවැරදිව කළා නම්, ඔබට මෙවැනි පින්තූරයක් තිබිය යුතුය:

ආහා! මෙන්න ඔවුන් රස්තියාදුකාරයෝ! හොඳින්! අපි සන්සුන්ව මධ්‍යයේ සිටින තැනැත්තා වෙත ගොස් මෙසේ කියමු: “මට හොරුන්ගේ සංසදයට බැඳීමට අවශ්‍යයි!”. තවද මෙහිදී ඔබට අනපේක්ෂිත විකාරයක් හමුවනු ඇත, එසේ කතා කිරීමට. හොරුන්ගේ සංසදයට සම්බන්ධ වීමට නම්, ඔබ “විශේෂ” පරීක්ෂණයකින් සමත් විය යුතු බව පෙනේ! මොන පොන්නයෝද! හොඳයි, එය ඇත්තෙන්ම වැදගත් නොවේ! සංවර්ධකයින් එය කළේ එය වඩාත් රසවත් වන ආකාරයට නේද?! බොහෝ විට, පාඨකයා පවසනු ඇත: "හරි, එය ප්රමාණවත්ය! තවත් ව්‍යාපාරික කර්තෘ! ඔහු බොහෝ විට නිවැරදි වනු ඇත! මට සරල "මළ" අකුරු ලිවීමට අවශ්‍ය නැත. ඔබ කෙසේ හෝ අලංකාර කළ යුතුය. පොදුවේ, මට අවධානය යොමු නොකරන්න, මම මෙය නැවත නොකරන්නෙමි!
පී.එස්. ඔබට NPC වලින් ප්‍රධාන යතුරු කාසි 5 බැගින් මිලදී ගත හැකි බව අමතක නොකරන්න. ඔබට ආසන්න වශයෙන් 20ක් අවශ්‍ය වනු ඇත. ඔබගේ අනවසරයෙන් ඇතුළුවීමේ හැකියාව මත රඳා පවතී!

2. හොරුන්ගේ සංසදයේ නඩු විභාගය.

කලින් සඳහන් කළ පරිදි, අපි කේන්ද්රයේ ඇති Armand Christoph වෙතින් ගවේෂණය ගනිමු. ඔහු සවිස්තරාත්මක උපදෙස් ලබා දෙයි. ඔබ දිනපොත සොයා ගත යුතුය. තවද, උතුරු පළාත් සභාව අපට උපදෙස් දෙන පරිදි, මෙම නිවස පිහිටා ඇත්තේ කොහේදැයි විමසීමට අපි යාචකයෙකු වෙත යමු.

කතුවරයාගෙන් උපදෙස්:
අවංකවම, මෙත්‍රෙඩෙල්ට වඩා ඉමහත් උද්‍යෝගයකින් ඉදිරියට යාමට මම ඔබට උපදෙස් නොදෙමි, මන්ද මාව විශ්වාස කරන්න, ඇය මා වෙත වේගයෙන් දුවන අතර දොර නොකැඩී විවෘත කරයි. එය පරිගණකයකි. කම්මැලිකම යනු ප්රගතියේ එන්ජිම, ස්මාර්ට් විද්යාඥයින් පවසන පරිදි, මේ අවස්ථාවේ දී ඔවුන් ඉතා නිවැරදි ය. ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙම ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමට බොහෝ ක්‍රම තිබේ, නමුත් මම ඔබට වඩාත්ම සාධාරණ සහ වේගවත්ම ලබා දෙන සියලුම ක්‍රම මඟ හරිමි.
1. ඔබට ඇත්තටම අවශ්‍ය නම්, ඔබට Methredel අනුගමනය කළ හැකිය. ඒ සමඟම, දිනපොතක් සහිත මෙම නිවස කොහේදැයි ඔබ සොයා ගනු ඇත. උනන්දුව සඳහා. Methredel ඔබට පෙර දිනපොත රැගෙන ගියහොත්, Methredel ඔබට ඉදිරියෙන් සිටින බවට ගවේෂණ පණිවිඩයක් දිස්වනු ඇත. කලබල වෙන්න එපා! අපේ නහය යටින් ගොදුර සොරකම් කරන ආකාරය අපි ඇයට පෙන්වන්නෙමු!
2. මම තවදුරටත් ලියන්නේ ඔවුන් පැවසූ පරිදි කාලය නොමැති අය සඳහා ය. වාසනාවකට මෙන්, හොරුන්ගේ සංසදයේ රැස්වීම අවසන් වීමට පෙර මෙත්‍රෙඩෙල්ට දිනපොත රැගෙන ආපසු යාමට කාලය නොමැති වනු ඇත. එබැවින් ඔබට ඉතිරිව ඇත්තේ එක් දිනක් පමණි! අපි ඉක්මනට හිඟන්නා ළඟට දුවනවා. Metredel පිහිටා ඇති ස්ථානය සොයා බලන්න. (ස්වාභාවිකව, යාචකයෙකු හොඳ ඉරියව්වක සිටිය යුතුය) ට්‍රම්ප් අපට පවසන්නේ ඇය දහවල් වන තුරු ඇගේ නිවසේ නිදා සිටින බවයි. සිතියම මත ධජයක් දිස්වේ. පුදුමයට කරුණක් නම්, ඇගේ නිවස මුහුදු තීරයේය. නිහඬවම අපි ඇගේ නිවසට ගොඩ වෙමු. අපි පහත පින්තූරය සමඟ ඉදිරිපත් කරමු:

කිසිම අවස්ථාවක ගැහැණු ළමයාව ස්පර්ශ නොකරන්න. ඇය අවදි වනු ඇත! ඔබ සොයන්නේ මගේ චරිතයේ වම් පසින් පිහිටා ඇති පපුවේ ය. ටිකක් දහඩිය පසු, සාමාන්ය දුෂ්කරතා මට්ටමේ අගුල විවෘත කිරීම, ඔබ එහි කුණු ගොඩක් සොයා ගත හැකි වනු ඇත, නමුත් ඔබට අවශ්ය වන්නේ දිනපොතක් පමණි. අපි කාමරයෙන් පිටතට ගොස් සන්සුන්ව නගරය වටා ඇවිදින්නෙමු, නැතහොත් වෙනත් ගවේෂණයන් කරන්නෙමු, නැතහොත් 0:00 දක්වා රැඳී සිටින්න. මධ්‍යම රාත්‍රියේදී අපි දිනපොත අපේ NPC වෙත ගෙනෙමු. පරීක්ෂණය සම්පූර්ණ කිරීම සඳහා විපාකයක් ලෙස, අපව ගිල්ඩ් වෙත ගෙන යනු ලැබේ. නමුත් ඔවුන් අපෙන් දිවුරුමක් ඉල්ලා සිටියි, එහි තේරුම නීති 3 කි. ඔබ නොකළ යුතුය: සහෝදර සොරුන් මරා දැමීම සහ කාර්යය අතරතුර ලේ වැගිරීම නොකරන්න, ඔබේම දේ සොරකම් කිරීම, දුප්පතුන්ගෙන් සොරකම් කිරීම, අළු නරියා ඔවුන් දෙස බලා සිටින පරිදි. අපි ඊළඟ පියවරට යමු.

3. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

අහන්න පුළුවන් හැම දේම ඇහුවට පස්සේ අපි NPC එකෙන් හොයල දෙන්නම් ඔයා සොරකම් කරපු දේවල් රත්තරන් 50 ගානට විකුණන්න ඕන කියලා. සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩවල පළමු ගැනුම්කරු බෲම් හි පිහිටා ඇත. අපි බෲමා වෙත ටෙලිපෝට් කර ගැණුම්කරුවෙකු සොයන්නෙමු. ස්වාභාවිකවම, ඔබ මුලින්ම යමක් සොරකම් කළ යුතුය. ඔබ ගිල්ඩ් එකට බැඳීමට පෙර සොරකම් කළ භාණ්ඩ තිබේ නම්, ඔබට ඒවා විකිණීමටද හැකිය. ඔබ සියල්ල විකුණා කවුන්ටරය 50 ඉක්මවූ විට, හොරුන්ගේ සංසදයේ රැස්වීම් ස්ථානයේ Armand Christophe ඔබ එනතුරු බලා සිටින බවට ඔබට ගවේෂණ පණිවිඩයක් ලැබේ.

4. දුප්පතුන් බදුවලින් නිදහස් කිරීම.

ඔබේ ඩොයින් හමුවීමෙන් පසු, ඔහු ඔබට දන්වන්නේ හයිරොනිමස් ලෙක්ස් යනු ඔබ වෙනුවෙන් සදහටම "රෝද යට කූරු" තබන එවැනි මෝඩ ආරක්ෂකයෙකු බවයි, නමුත් ඔහුට පාඩමක් ඉගැන්වීමට ඔබට තවමත් කාලය තිබේ. ඉතින් Hieronymus Lex වරාය ප්‍රදේශයේ ජනගහනයෙන් බද්දක් එකතු කළා! නමුත් එහි වාසය කරන්නේ දුප්පතුන් පමණි. මූලික වශයෙන්, ඔබේ ඩොයියන් ඔබෙන් බඩු බිලක් සොරකම් කරන ලෙස ඉල්ලා සිටින අතර, ඒ නිසා ඔහුට කුමක් දිය යුතුද යන්න ඔහු දනී. (ඔබට බොහෝ දේ නොමැති නම් ලොක්පික් මිලදී ගැනීමට අමතක නොකරන්න). අපි ගමනාන්තය වෙත යන්නෙමු. මෙය කුළුණ වනු ඇත. නිශ්ශබ්දව අපි එයට ඇතුල් වෙමු. ඊට පස්සේ අපි ඉහළට යනවා, නැවතත්, නැවතත්, පඩිපෙළේ අගුලක් ඇත, එය විවෘත කර මුරකරුවන්ගේ කපිතාන්වරයාගේ කුටියට ඇතුළු වන්න. අපි මේසයක් සොයා ගනිමු. පින්තූරය මේ වගේ දෙයක් පෙනෙනු ඇත:

අපි මේසය විවෘත කර ඉන්වොයිසිය සහ රත්රන් ගන්නෙමු. සන්සුන්ව, නමුත් ඉක්මනින් කාමරයෙන් පිටවීම සුදුසුය. ඔබ කුළුණෙන් පිටව ගිය පසු ආරක්ෂක භටයින්ගේ කාංසාවේ කිසිදු සලකුනක් නොදුටු පසු, ඔබට සන්සුන්ව හුස්ම ගත හැකිය, මන්ද ආරක්ෂකයින් ඔබව "පුළුස්සා" නොතිබූ බැවිනි. වරාය ප්‍රදේශයට ටෙලිපෝට් කරන්න. අපි අපේ NPC හමුවී සෑම දෙයක් ගැනම ඔහුට වාර්තා කරන්නෙමු. ඔබේ සතුටට, ඔහු ඔබට රත්තරන් තබා "පික්පොකට්" සිට "මංකොල්ලකාරයා" දක්වා ඔබව උසස් කරයි! සුභ පැතුම්!

5. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ්, යමක් සොරකම් කිරීමට මට නැවත සමාව දෙන්න, දැන් සොරකම් කළ භාණ්ඩ කවුන්ටරය රන් 100 ඉක්මවිය යුතුය. ඔබට අවශ්‍ය භාණ්ඩ ලැබුණු පසු, අපි අපගේ ගැනුම්කරු වෙත Bruma වෙත යමු. අපි අපට අවශ්‍ය සියල්ල විකුණා ගවේෂණ පණිවිඩයක් ලබා ගනිමු. අපි නැවත වරාය දිස්ත්‍රික්කයට ගොස් මධ්‍යම රාත්‍රිය එනතුරු බලා සිටිමු.


6. Elven දැරිය.

රූපය සොරකම් කිරීමට අපගේ ඩොයින්ගෙන් අපට නියෝගයක් ලැබේ. එය චයිදින්හාල්හි දිවංගත ගණිකාවට අයත් විය. රූපය සඳහා, doyenne රන් 100 ක් ලබා දෙයි. අපි Cheydinhal වෙත යමු. අපි එහි ඉබාගාතේ යන දුප්පත් මිනිසෙකු සොයාගෙන ඔබට අවශ්‍ය තොරතුරු ඔහුගෙන් සොයා ගනිමු. දුප්පත් මිනිසා අපව දේවස්ථානයට යොමු කරයි. අපි ඇතුළට යනවා, පහළට යන්න, දොර කඩන්න (අගුල අමාරුයි, ඒ නිසා මම වෙහෙස නොබලා පවසන පරිදි, කල්තියා ප්රධාන යතුරු මිලදී ගන්න). දැන් අප ඉදිරියේ ඇත්තේ එවැනි කාර්යයකි. පපුව ආරක්ෂා කර ඇති බැවින්, ඔබ නොදැනුවත්වම ලිස්සා යා යුතුය!

කතුවරයාගෙන් උපදෙස්:
ඔබට අමතක වී නොමැති නම්, හොරුන්ගේ සංසදයේ දෙවන රීතිය වන්නේ "සතුන් සහ රාක්ෂයන් හැර ගවේෂණයකදී කිසිවෙකු මරා නොදමන්න" යන්නයි. එමනිසා, ඔබ තවමත් අවධානයට ලක්වුවහොත්, ඔබේ කඩුව ඇඳීමට ඉක්මන් නොවන්න. පපුව උදුරා ගැනීම සහ පිටවීම සඳහා ඔබට හැකි තරම් වේගයෙන් ධාවනය කිරීම පහසු වනු ඇත!
පපුව පිහිටා ඇති ස්ථානය මෙන්න:

අපි වරාය ප්‍රදේශයට යනවා. සහ ගවේෂණ පණිවිඩය දිස්වේ. අධිරාජ්‍යවාදීන් ප්‍රදේශයේ මුර සංචාරයේ යෙදී සිටින බවත් ආමන්ඩ් සොයමින් සිටින බවත් එය අපට දන්වයි. සංත්‍රාස නොවන්න. ඔබ සාමාන්‍යයෙන් මුණගැසෙන ස්ථානයට යන්න, කිසිවෙකු කෙලින්ම එහි නොසිටිනු ඇත. ඔබේ සමහර සගයන් සොයන්න, සමහරවිට ඔවුන් ඔබට යමක් පවසනු ඇත, නමුත් පොදුවේ, Methredel ඔබව සොයා ගත යුතුය. මෙය සංසදය හෙළා දුටුවේ කවුරුන්ද යන්න සොයා බැලීම සඳහා මෙය "සැකසීම" කාර්යයක් විය යුතු බව ඇය ඔබට පවසන විට, ඔබ තරමක් කලබල වී හෝ සමහර විට ඔබේම "සැකසීම" සංවිධානය කිරීමට සිදුවනු ඇත! මෙය සිදු කිරීම සඳහා, කිසිවෙකු ඔබව නොපෙනෙන පරිදි පහසු මොහොතක් බලා සිටින්න, වංචාකාරයාගේ දොරේ අගුල විවෘත කර නිශ්ශබ්දව පපුව ඇගේ අල්මාරියේ තබන්න. අපි කාමරයෙන් පිට වී අපගේ "ආදරණීය" ජෙරොම් ලෙක්ස් වෙත යන්නෙමු. "හොරා" ගැන ඔහුට දැනුම් දීමට පෙර ඔබේ සම්බන්ධතාවය >70 දක්වා වැඩි කරන්න. ඔබ ඔබේ "මිතුරයාට" සාර්ථකව අල්ලස් ලබා දීමෙන් පසු, හෝ සමහර විට ඔබේ "කථිකත්වය" භාවිතා කළ පසු, ඔහු ඔබව විශ්වාස නොකරන බව පවසනු ඇත, නමුත් මුරකරුගේ සාධාරණ කපිතාන්වරයෙකු ලෙස, ඔබේ චෝදනා පරීක්ෂා කිරීමට ඔහු බැඳී සිටී. ඔහු ඔබව ඔහු සමඟ රැගෙන යයි. එවිට අපට ඇත්තේ වචනයේ පරිසමාප්ත අර්ථයෙන්ම ඉතා හාස්‍යජනක පින්තූරයකි. මේ දෙන්නා මුළු හොරු සංසදය ඉදිරියේම "පිච්චුණු" ආකාරය දැක්වෙන තිර රුවක් මෙන්න:

හාස්‍යජනකයි නේද? මමත් සතුටු වුණා. "ද්‍රෝහියා" අත්අඩංගුවට ගත් පසු, අපි කාමරයෙන් පිටව ගොස් ඊළඟ මධ්‍යම රාත්‍රිය දක්වා අපට අවශ්‍ය දේ කරමු. ඔබ හොරුන්ගේ සංසදයේ මීළඟ රැස්වීමට පැමිණෙන විට, ඔබේ ඩොයියන් පන්දමක් අල්ලාගෙන සිටිනු ඔබට නැවතත් පෙනෙනු ඇත. ඔහුගේ "සම" බේරා ගැනීම ගැන ඔහු ඔබට ස්තූතිවන්ත වන අතර, ගිල්ඩ් හි අරමුණු සඳහා ඔබව එවැනි ලෙස භාවිතා කිරීම ගැන ඔබට සමාව දෙන ලෙස ඉල්ලා සිටියි, නමුත් එය අවශ්‍ය යැයි කියනු ලැබේ! කෙසේ වෙතත්, ත්‍යාගය මසුරු නොවීය: රන් කාසි 100 ක්, නව වැටකට (ලෙයාවියින්) ප්‍රවේශය සහ "කොල්ලකරුවෙකු" වෙත උසස් කිරීම පවා! ඔබට නව ඩොයෙන් එකක් ඇති බැවින්, ඔබේ දැනටමත් "පරණ" ඩොයෙන්ට සමු දිය යුතු හෝරාව දැන් පැමිණ ඇත. මේ Bravil හි ජීවත් වන S'Krivva ය.

7. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

අපි පෙර සෑම දෙයක්ම කරන පරිදි, දැන් පමණක් කවුන්ටරය රත්රන් 200 ඉක්මවිය යුතුය. ඊළඟ සොරකම් කළ "කුණු" විකිණීමෙන් පසු අපි S'Krivva වෙත යන්නෙමු. ඇය අපව දැන හඳුනා ගෙන අපට කාර්යයක් ලබා දෙයි.

8. ආදර්ජි ආභරණ.

ඉතින්, අපේ නව ඩොයියන් හමුවීමෙන් පසු, අපි කාර්යය ලබා ගනිමු. අපි Leyawiin වෙත ගොස් Adarji හමුවිය යුතුයි. අපි ඇයව මුණගැසුණු පසු, ඇය ඇගේ මුද්ද ගැන අපට කියයි, එය ඇයට බොහෝ දේ අදහස් කරයි. එය අපේ Khajiit වෙතින් සොරකම් කළේ ඔබ සොරුන්ගේ සංසදයේ පළමු කාර්යයට තරඟ කළ ආගෝනියානු ජාතික අමුසායි විසිනි. අපි මුරකාරයන්ගෙන් අහනවා කෝ අමුසයි කියලා. ඔවුන් පවසන්නේ ගණිකාව බ්ලැක්මේල් කිරීම නිසා ඔහුව සිරගත කළ බවයි. මේ සියල්ල ටිකක් අමුතුයි. අපි ලෙයාවීන් මාලිගාවේ පිහිටා ඇති බන්ධනාගාරයට යමු. අපි ප්‍රාදේශීය මුරකරුට රත්තරන් ටිකක් දීලා, එයා අපිට යන්න දෙනවා, මුකුත් වුණේ නෑ වගේ. අපි Amuzay සමඟ කතා කරමු. ඔහු අපට තරමක් රළු ලෙස පිළිතුරු දෙයි, ඔහුට උදව් කරන ලෙස ඉල්ලා සිටියේය, එසේ නොමැතිනම් ඔහු මුද්ද ගැන කිසිවක් නොකියයි. අපි ඔහුට ප්රධාන යතුරක් ලබා දෙමු. ඊට පස්සේ අපි මුළු කතාවම අහනවා. ආර්ගෝනියානු ජාතිකයාට එය කවුන්ටස් වෙත විකිණීමට අවශ්‍ය වූ නමුත් ඔහු එය අවුල් කළේය. ඔහුව අත්අඩංගුවට ගත්තා. දැන් වඩාත් දුෂ්කර මොහොත පැමිණේ. අපි කවුන්ටස් හිලිඩාරා මොන්ට්‍රෙල්ගේ සහායකයා වෙත යමු. අපි ඇයට අල්ලස් දී අපට අවශ්ය සියලු තොරතුරු සොයා ගන්නෙමු. කවුන්ටස් ඇලෙසියා කැරෝ උදේ 11 සිට උදේ 8 දක්වා නිදා ගනී. ඉතිරි කාලය තුළ ඇය මුද්ද ඇති අතර, ඇය නිදා සිටියදී ඇය එය පෙට්ටියක තබයි.

කර්තෘගේ සටහන:
මේක තමයි අමාරුම කොටස! මම එය 20 වැනි උත්සාහයෙන් කොතැනක හෝ සමත් විය. ඇත්ත වශයෙන්ම, මම පරාජිතයෙකු බව ඔබට පැවසිය හැකිය, නමුත් මම එසේ නොවේ. මම හොරුන්ගේ සංසදය හරහා ගිය විට, (අවුරුදු 1-2 කට පෙර) මම මෙම මෙහෙයුම 1-2 වතාවක් සම්පූර්ණ කළෙමි. මේ වතාවේ ඒ සියල්ල ඕනෑම ආකාරයකින් විය!


කර්තෘගේ ඉඟිය:
ස්වාභාවිකවම, ගණකාධිකාරීවරයාගේ මුද්ද සොරකම් කිරීම තේරුමක් නැත. ඔබ එය සොයා නොගනු ඇත. මම මගේ විශිෂ්ට රහසිගත දක්ෂතාවයෙන් නැග්ගා. ඔවුන් මාව පුළුස්සා දැමුවේ නැත, නමුත් ඇගේ ඇඳුම්, පෞද්ගලික බඩු බාහිරාදිය සහ මගේ අල්ලස් රත්රන් හැර වෙන කිසිවක් තිබුණේ නැත. මම විනෝද වන ආකාරය මෙයයි! පොදුවේ ගත් කල, අපි රාත්‍රී 11 දක්වා බලා සිටිමු. ඉන්පසුව අපි බලා සිටින්නේ ආරක්ෂකයා, ගණකාධිකාරීවරයා සහ ඇගේ සහායිකාව ඔවුන්ගේ කුටියට ඉහළ මාලයට යන ආකාරයයි. වහාම ඔවුන් අනුගමනය කිරීමට අපි ඉක්මන් නොවෙමු, මන්ද ආරක්ෂකයා කෙසේ හෝ ඔබව දකිනු ඇත. මඳ වේලාවක් බලා සිටීමෙන් පසු අපි කුටියට ඇතුළු වෙමු. අපි වහාම "ස්නීක්" මාදිලියට මාරු වී සන්සුන්ව කුටියේ දොර වෙත යන්නෙමු. ඒ කෙසේ වුවත්. ඇයි මම මේ මෙහෙයුම සම්පූර්ණ කළේ? නොපෙනෙන අමෘතය මට උපකාර විය. මට එකක් තිබුණා, ඉතා නිෂ්ඵලයි. එය ද මිලදී ගැනීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙමි, එසේ නොමැතිනම් මෙහි ලිවිය යුතු මාර්ගෝපදේශය කුමක්දැයි මම නොදනිමි. හොඳයි, නැත්නම් ඔබ හොඳ ඉන්ද්‍රජාලිකයෙක් නම්, අදෘශ්‍යමාන මැජික් ඉගෙන ගන්න, එය විශාල ගැටළු වලින් ඔබට බොහෝ උපකාර කරයි. නමුත් මම ඒ ගැන කතා නොකර, මම ගිය ආකාරය මම ඔබට කියමි. මම කුටියේ පළමු දොරේ දොර ළඟට යන විට, මම නොපෙනෙන අමෘතය පානය කර ඉක්මනින් අපේ ගණිකාව නිදා සිටින කාමරයට යන දොර වෙත දිව ගියෙමි. අපි ඉක්මනට දොර කඩලා අපේ පිටිපස්සෙන් වහනවා. අපි සන්සුන් පියවරක් සමඟ යමු, පෙට්ටියට ඉක්මන් නොවී එය විවෘත කරන්න. මෙන්න අපේ මුද්ද. දැන්, එකම සන්සුන් පියවරක් සමඟ, අපි දොර දෙසට යන්නෙමු. ඔබට දෙවන පෝච්චියක් නොමැති නම්, ඔබට "ඇත්තටම" විනෝදජනක කාලයක් ගත වනු ඇත. හොඳයි, එය නිසැකවම මට අදාළ වේ. සුසුම්ලමින්, පසුතැවිලි වෙමින්, මම විශාල කාමරයේ ආරක්ෂකයා පසුකර නොයන බව මට වැටහුණි. මම පැරණි "Morrowind" ක්රමය භාවිතා කිරීමට තීරණය කළා. හරහා දුවන්න. ස්වාභාවිකවම, ආරක්ෂකයින් පිරිසක් මා පසුපස දිව ගිය නමුත් මිනිත්තු 10 ක හඹා යාමේ ප්‍රති result ලයක් ලෙස මම බිඳී ගියෙමි ... අධිරාජ්‍ය ආරක්ෂකයා පවා මා පසුපස හඹා ආ බව ඔබ දන්නවා, ඔහු නිතරම සයිරෝඩිල් පාරේ විදුලි පන්දමක් සමඟ මුර සංචාරයේ යෙදේ. වාසනාවකට මෙන්, ඔහු ඔහුගේ අශ්වයාගෙන් බැස ගිය අතර, එය මට දක්ෂ උපාමාරුවකට අවස්ථාවක් ලබා දුන්නේය. මම දැඩි පහරක් එල්ල කළ අතර, එය ඔහුව මඳක් පසුපසට තල්ලු කර අශ්වයා දෙසට තියුණු ලෙස ඇදී ගියේය. අශ්වයෙකු පිට හිඳගත් මම ඔහුගෙන් බොහෝ ඈතට දිව ගියෙමි. මිනිත්තුවකට පසු, අශ්වයෙකු නොමැතිව ඉතිරි වූ ආරක්ෂකයා යටත් විය. පසුව මම S'Krivva වෙතින් නීතිය මිලදී ගැනීමට බ්‍රැවිල් වෙත ටෙලිපෝට් කළෙමි. දඩ මුදල් සාර්ථකව ඉවත් කිරීමෙන් පසු, සන්සුන් මනසකින්, අපි ලෙයාවීන් වෙත ගොස් අපගේ රන් දෙසීය ත්‍යාගය ලබා ගනිමු.


කාර්යය සාර්ථකව නිම කිරීමෙන් පසු අපි S'Krivva වෙත යන්නෙමු. ඇය අපව "හොර" තත්ත්‍වයට උසස් කරන අතර සංසදයට අපගේ පක්ෂපාතිත්වයට ස්තූතිවන්ත වේ.

9. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

අපි සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ ගැනුම්කරුට රන් 300 ක් වටිනා සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ විකුණමු, ඉන්පසු අපි S'Krivva වෙත යන්නෙමු.


10. වැරදි මඟ පෙන්වීම.

S'Krivva අපට නරක ආරංචියක් ගෙන එයි, Hieronymus Lex දිය පෙරමුණ වටලෑම ආරම්භ කර ඇත. අපි වහාම ඉම්පීරියල් සිටි වෙත යා යුතුයි. අපිට Methredel හමුවන්නේ Talos Plaza වල. අපි මෙත්‍රෙඩෙල් සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු, අපට "සියවසේ සොරකම" ගැන කියන කාර්යයක් ලැබේ. ඔබ Archmage Traven වෙතින් Hrormir හි කාර්ය මණ්ඩලය සොරකම් කළ යුතුය. අපි මැජික් විශ්ව විද්‍යාලයට යනවා. ස්වාභාවිකවම, අපි රාත්‍රියේදී එහි විනිවිද යන අතර එමඟින් ඇස් අඩු වේ. අපි Archmage හි කුටියට ගොස් කාර්ය මණ්ඩලය වෙතට රිංගමු.

කාර්ය මණ්ඩලය සොරකම් කිරීමෙන් පසු, ඇඳ අසල මේසය වෙත යන්න.

අපි සටහනක් තබා පිටත් වෙමු. කාර්යය සාර්ථකව නිම කිරීමෙන් පසු අපි Methredel වෙත යන්නෙමු. ගැහැණු ළමයා ඔබේ සාර්ථකත්වය ගැන සතුටු වන අතර තත්වය නැවත සොයා බැලීම සඳහා වරාය දිස්ත්‍රික්කයට යන ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටී. අපි වෝටර් ෆ්‍රන්ට් වෙත ගොස් Hieronymus Lex සොයමු. අපි එය සොයාගත් පසු, පහත පින්තූරය අප ඉදිරියේ දිස්වේ:

Mages Guild එකෙන් සටහන ගෙනාවේ Dremora ය. ඊට පසු, ලෙක්ස් ඔහුගේ පුද්ගලයින් ඔවුන්ගේ කලින් තනතුරුවලට ඉවත් කරන අතර, ඔබ සන්සුන්ව මෙත්‍රෙඩෙල් වෙත පැමිණ කාර්යය සාර්ථකව නිම කිරීම ගැන පැවසිය යුතුය. ගැහැණු ළමයා නැවතත් ඔබට ස්තුති කරයි, නමුත් කාර්ය මණ්ඩලය නැවත ගිල්ඩ් වෙත ගෙන යන ලෙස ඔබෙන් ඉල්ලා සිටී. කෙසේ වෙතත්, සංසදයටම නොව, එහි විද්යාඥයෙකුට. මේ ඔන්ටස් වැනින්. අපි ඔහුගේ නිවසට ගොස් සැරයටිය ඔහුගේ පපුවේ තැබුවෙමු.

ඊට පසු, අපි S'Krivva වෙත ගොස් රන් 300 ක ත්‍යාගයක් සහ "හොර" යන මාතෘකාවට සංසදයේ වැඩි වීමක් ලබා ගනිමු.

11. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

අපි සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ ගැනුම්කරුට රත්රන් 400 ක් වටිනා සොරකම් කරන භාණ්ඩ විකුණනවා. අපි S'krivva වෙත යන්නෙමු.

12. නැතිවූ කථා.

S'Krivva අපට පොතක් සොයා ගැනීමේ කාර්යය භාර දෙයි. මුලින්ම අපි Skingrad වෙත යන්නෙමු. එහිදී අපි සිරගෙයක් සොයාගෙන සිරකරුවන්ට සිරගෙදරට ඇතුළු වන ලෙස මුරකරුගෙන් ඉල්ලා සිටිමු, එය අපව ප්‍රතික්ෂේප කරනු ලැබේ. කෙසේ වෙතත්, අපට දැනගන්නට ලැබෙන්නේ එක්තරා ඔර්ක් සංවිධානයක් සිරකරුවන්ට කෑම බෙදීමට කම්කරුවෙක් සොයමින් සිටින බවයි. පදිංචි වූ පසු, අපි නැවත සිරගෙදරට යමු, ඔවුන් අපට සාර්ථකව ඇතුළු වීමට ඉඩ දුන්නා. ඊට පස්සේ අපි එතන ඉන්න එකම හිරකාරයා එක්ක කතා කරලා අපේ ටනාරිස් ගැන අහනවා. නෝර්ඩ් අපට පවසන්නේ එක්තරා සුදුමැලි කාන්තාවක් ඔහුව රැගෙන ගිය බවයි. එවිට අපි බිත්තියට යන රුධිරයේ සලකුණු අනුගමනය කරමු. බිත්තියේ දකුණු පස ඇති ඉටිපන්දම මත ක්ලික් කරන්න. ඡේදය විවෘත වේ.

ඉටිපන්දම මත ක්ලික් කරන්න සහ මධ්යම බැරලය විවෘත වේ (පහත පින්තූරය බලන්න). අපි ඇතුළට ගොස් සුදුමැලි කාන්තාවගේ හඬ ඇසෙමු. අපි ආයුධ අරගෙන නපුරු වැම්පයර්ව මරනවා. අපි ඇයගෙන් යතුරු ලබා ගනිමු. ටනාරිස් දැනටමත් මිය ගොස් ඇති බව අපට පෙනේ. දිවි ගලවා ගත් එකම පුද්ගලයා අමුසායි ය. අපි ඔහු සමඟ කතා කර ඔහුව වහල්භාවයෙන් නිදහස් කරමු. එවිට ඔබ ඉතා පරිස්සම් විය යුතුය, මන්ද ආරක්ෂකයින් හෝ මාලිගාවේ වැසියන් පවා ඔබව දුටුවහොත් ඔබට ගැටළු ඇති වේ. ඔබ නිදහසට පැමිණ මාලිගාවෙන් ඉවතට ගිය පසු, අමුසායි ඔබට සියල්ල කියනු ඇත.

අපි පොත රැගෙන S'Krivva වෙත ආපසු යන්නෙමු. Khajiit ටනාරිස්ගේ මරණය ගැන කනගාටු වන නමුත්, කාර්යය සාර්ථකව නිම කිරීම ගැන ඔබට ස්තුතිවන්ත වන අතර ඔබට රන් 400 ක් ලබා දෙයි.

13. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

අපි සොරකම් කළ භාණ්ඩ කවුන්ටරය මත රත්රන් 500 ක් එකතු කරමු. ඊට පස්සේ, අපි S'krivva යනවා.

14. ලෙක්ස් ඉවත් කිරීම.

S'Krivva අපට නව කාර්යයක් ලබා දෙයි. මෙවර, Hieronymus Lex සදහටම ඉවත් කළ යුතුය! මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබ Dairihil වෙතින් ලිපියක් සොරකම් කළ යුතුය. අපි අන්විල් එකට යමු. එහිදී අපි යාචකයෙකු සමඟ කතා කර බලකොටුවේ සිටින කම්මල්කරුවෙකු අපට උදව් කළ හැකි බව සොයා ගනිමු. අපි ඇන්විල් කාසල් වෙත පිටත් වී එහි කම්මල්කරුවෙකු සොයා ගනිමු. වාසනාවකට මෙන්, කම්මල්කරු නරියා මිනිසෙකු බවට පත් වූ අතර එබැවින් සතුටින් අපට රහස් ඡේදයක් පෙන්වයි. අපි නිහඬවම පෞද්ගලික නිවාසවලට යනවා. පළමුව, අපි එක් දොරක් විවෘත කරමු, පසුව කම්මල්කරු විවෘත කළ එකම ඡේදය අපට හමු වේ. එය විවෘත කර වම් පැත්තට ඇඟිල්ලක් තබන්න. ඔහ්, මාර්ගය වන විට, මට බොහෝ දුරට අමතක විය, ඔබට මේ සියල්ල කළ යුතුය, වඩාත් සුදුසු වන්නේ රාත්‍රී 8 න් පසුවය, මන්ද ඩයිරිකිල් ගණිකාව සමඟ රාත්‍රී ආහාරය ගන්නා බැවිනි. අපි දොර කඩලා ඇතුලට ගිහින් මේසෙ කඩලා ලියුම අතට ගන්නවා.

අපි ඔහුට ලිපියක් දෙනවා. ඔහු එය ව්යාජ කිරීමට එකඟ වේ, නමුත් ඔහුට කාලය සහ මුදල් අවශ්ය වේ. අපි දවසකින් ආගන්තුකයා වෙත ආපසු ගොස් ලිපියක් සකස් කිරීම සඳහා ඔහුට රන් 500 ක් ගෙවන්නෙමු. ලිපිය ලැබුණු පසු අපි ඉම්පීරියල් සිටි වෙත යන්නෙමු. එහිදී, ධජය මත, අපි අධිරාජ්‍ය මුද්‍රාවේ නිශ්චිත ගමනාන්තය සොයාගෙන එහි යමු. අපි දොර කඩනවා, පසුව තවත් දොරක් විවෘත කරන්න, එවිට මුද්‍රාව කෙලින්ම සිටගෙන සිටින මේසයක් අප ඉදිරිපිට ඇත.

අපි ලිපිය මුද්‍රා කර එය කවුන්ටස් Anvila Umbranox වෙත ගෙන එන්නෙමු. ලිපිය භාරදීම ගැන කවුන්ටස් අපට ස්තූති කරන අතර ඇගේ සහකාර ඩේරිකිල්ගෙන් ඔත්තුව ලබා ගන්නා ලෙස අපට කියනු ඇත. කෝපයට පත් ඩේරිහිල් අපට රන් 20 ක් ලබා දෙයි. ඊට පස්සේ, ඉමහත් තෘප්තියෙන්, අපි ඉම්පීරියල් සිටි වෙත යනවා, එහිදී අපි Hieronymus Lex සොයාගෙන ඔහුට ඉතා "ප්රීතිමත්" ආරංචියක් කියන්නෙමු. ඔබ දුක්ඛිත භාරකරුට හොඳින් සිනාසීමෙන් පසු, S'Krivva වෙත ගොස් ඔබේ ත්‍යාගය ලබා ගන්න. අපේ doyen අපිව "Shadowmaker" ලෙස උසස් කර අපට රත්‍රන් 1000ක් ලබා දෙනවා. ඔහ්, මාර්ගය වන විට, ඔබට දැන් ඇන්විල් කාසල් වෙතින් සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ සඳහා වැටක සේවාවන් භාවිතා කළ හැකිය. දැන් වැදගත් කාරණය පැමිණේ. S'Krivva වාර්තා කරන්නේ ඔබ දැන් doyen කෙනෙකු අවශ්‍ය නොවන තරම් පළපුරුදු බවයි. දැන් ඔබට අළු නරියා විසින්ම කාර්යයන් ලබා දෙනු ඇත.

15. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

S'Krivva පවසන්නේ සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩවල කවුන්ටරය 600 ඉක්මවන්නේ නම්, Grey Fox ඔබ ගැන උනන්දු වනු ඇති බවයි. ඊට පසු, අපි ඉම්පීරියල් සිටි වෝටර් ෆ්‍රන්ට් දිස්ත්‍රික්කයට යනවා. එහිදී, අළු නරියාගේ සගයන් ඔබව වේගවත්ම සොයා ගනීවි. Methredel වෙතින් අවශ්‍ය තොරතුරු ලැබීමෙන් පසු අපි Bruma වෙත යන්නෙමු.

16. අන්ධ ඇස් රැවටීම.

ඔබ අළු නරියා මුණගැසී සියල්ල හොඳින් සවන් දුන් පසු, අපට කාර්යය ලැබේ. මුතුන්මිත්තන්ගේ සලබ පන්සලට ගිහින් සවිලාගේ ගල් සොරකම් කරන්න ඕනේ.

සිතියමේ අපි මෙම විහාරස්ථානය සොයාගෙන එය දෙසට ගමන් කරමු. ඔබ පැමිණෙන ස්ථානයේ, ඔබට සියල්ල පැවසිය හැකි භික්ෂුවක් සොයා ගත යුතුය. ස්වාභාවිකවම, ඔබට ටිකක් පිටතට යාමට සිදුවනු ඇත. එක හාමුදුරු කෙනෙක් අපිව කැටකොම්බ තියෙන තැනට ගෙනියන්න එකඟ වුණාට පස්සේ අපි උන්වහන්සේ පසුපස යනවා. හාමුදුරුවෝ ගියාට පස්සේ අපි ඇතුලට යනවා. දැන් ඔබට ඔබේ මාර්ගයට බාධා කරන සියල්ලන්ගේ ලේ වැගිරීමට අයිතියක් ඇත. එමනිසා, මම පෞද්ගලිකව වාෂ්ප ස්නානය නොකළ අතර ආරම්භයේදී පමණක් "හොර" සමඟ විනෝද විය. ඊට පස්සේ එයා දුවලා ගිහින් හැමෝම කෑලි කෑලිවලට කඩලා දැම්මා. අපි යනවා, අපි යනවා, නැවතත් අපි කොඩිය දිගේ යනවා, සිතියම පරීක්ෂා කරන්න. Dolgov යන්න දෙයක්, නමුත් කළ යුතු දේ කාර්යය වේ.


හොඳයි, අපි අපේ කාර්යයට ආපසු යමු. ඔබ ලේ ගොඩක් වගුරුවා අවසානයේ ස්ඵටිකයට පැමිණි පසු, එය අහුලා ගැනීමට පසුබට නොවන්න, මන්ද ඔබට පෞද්ගලිකව දරාගත නොහැකි ගිනිමය ස්ඵටිකයකින් ඔබට වෙඩි තබනු ඇත!

අපි පළිඟුව අල්ලාගෙන පලා යනවා. අපි කැටකොම්බස් අතහැර මුතුන් මිත්තන්ගේ සලබයාගේ දේවාලයෙන් පිටත් වී නැවත අළු නරියා වෙත යමු. ඔබ නරියා මුණගැසී ඔහුට ගල දුන් විට, ඔහු ඔබේ රත්‍රන් 500 ඔබට ලබා දී කාමරයෙන් පිටව යන ලෙස ඉල්ලා සිටී. අළු නරියා පසුව ඔබව සම්බන්ධ කර ගනු ඇත.

17. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

18. මුදා හැරීමේ ඊතලය.

හොරුන්ගේ සංසදයට සාර්ථකව සම්බන්ධ වී දැන් අළු නරියාගෙන් පණිවිඩ සම්ප්‍රේෂණය කරමින් සිටින ඔබේ නව මිතුරා අමූසායි සමඟ ඔබ සුහද කතාබහකින් පසු, අපි කොරොල් ටු ද ග්‍රේ ෆොක්ස් වෙත යමු. අපි ඔහු සමඟ කතා කිරීමෙන් පසු අපි බ්‍රවිල් වෙත යමු. එහිදී අප අධිකරණයේ විශාරද ෆාතිස් අරෙන් විසින් මෑතකදී අත්පත් කරගත් යම් ඊතලයක් මුදා හැරිය යුතුය. ඉන්ද්‍රජාලිකයා නගරයේ ගිනිකොන දෙසින් නටබුන් වූ කුළුණක් සාක්කුවට දමා ගත් බවත්, මේ සියල්ලට පවා ප්‍රධාන ඡේදයෙන් ඇතුළු විය නොහැකි බවත් යාචකයාගෙන් අපි ඉගෙන ගනිමු. බලකොටුව සහ කුළුණ සම්බන්ධ කරන රහස් උමගක් ඇත. අපි බලකොටුවට යනවා, එහිදී අපට ෆාටිස්ගේ කාමරය හමුවෙනවා. එය සෙවීමෙන් පසු, අපට පෙනෙන්නේ ඊතලයක් නොමැති බවයි, කෙසේ වෙතත්, බිත්තියේ අමුතු රහස් දොරක් ඇත. අපි එය මත ක්ලික් කරන්න, සහ බිත්ති ලෑල්ලක් අප ඉදිරියෙන් ඉවතට ගමන් කරයි. මෙය අපගේ රහස් දොරටුවයි.

කතුවරයාගෙන් උපදෙස්:
ඔබ ජලය මත පැකිළෙන විට, කිසිම අවස්ථාවක ඉතා පහළට පිහිනන්න, ඊටත් වඩා එහි පිටතට නොයන්න, විවෘත මුහුදට. ඔබ සතුව මැජික් නොමැති නම් හෝ සමහර විට අමෘතයක් හෝ දිය යට හුස්ම ගැනීමේ ගුණය සහිත යම් අයිතමයක් නොමැති නම් මෙය ඉතා විනෝදජනක ප්‍රතිඵලවලට හේතු නොවේ. එමනිසා, ඉහත සඳහන් යමක් ගබඩා කිරීමට මම ඔබට උපදෙස් දෙන්නේ නම්, එය අනිවාර්යයෙන්ම නරක අතට හැරෙන්නේ නැත. ඉතින්, මම කලින් කිව්වා වගේ, ඔබ ඉතා ගැඹුරට පිහිනන්න අවශ්ය නැහැ. හොඳින් බලන්න, ඔබ සමීපව බැලුවහොත්, පිටවීමට පමණක් ජලය යට කුඩා විවරයක් ඔබට පෙනෙනු ඇත. අපි එය හරහා පිහිනමින් උමගෙන් පිටවීමට ළඟා වෙමු. දැන් ඔබේ කාලය ගන්න, පරිස්සම් වන්න.
ඊළඟට, අපි මේ විනාශ වූ කුළුණේ ෆාතිස්ව සොයාගෙන ඔහුගේ "වැඩබිම" වෙත ඔහුගේ ඊතලය ලබා ගත යුතුයි.


කර්තෘගේ සටහන:
ඔබ මායාකාරියක් මරා දැමුවහොත්, ඔබට රුධිර මිලක් අය නොකෙරේ, නමුත් Mage's Guild හි සාමාජිකයෙකු ලෙස, ඔබට ගැටළු ඇති වේ. ඔබව සංසදයෙන් නෙරපා හරිනු ඇත. එබැවින් සියල්ල කල්තියා කිරා මැන බලන්න. ඔබට වේගවත් පාද තිබේ නම්, ඔබට සැමවිටම අවශ්‍ය සියල්ල රැගෙන පලා යා හැකි බව මතක තබා ගන්න.

ඊතලයක් සම්පූර්ණයෙන්ම සාර්ථක නොවූ පසු (එය පතුවළකින් තොරව බව පෙනී ගියේය), අපි අළු නරියා වෙත යමු. ඔහු අපේ වැඩ ගැන සතුටුයි, නමුත් ඊතලය සවි කිරීමට යම් කාලයක් ගතවනු ඇත. ත්‍යාගයක් ලෙස, අපට ලැබෙන්නේ: රන් 500 ක් සහ "ප්‍රධාන හොරා" ලෙස උසස් වීම.

19. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

අපි සොරකම් කළ රන් 800 කට විකුණන්නෙමු, ඉන් පසුව අපි ඉම්පීරියල් සිටි වෝටර් ෆ්‍රන්ට් හි බලාපොරොත්තු වෙමු.

20. ස්විෆ්ට් ජැක් සපත්තු.

අමුසායි අළු නරියාගෙන් අලුත් පණිවිඩයක් ගෙන එයි. දැන් අපිට චේඩින්හාල් වල ඉන්න මහා හොරා හම්බවෙන්න ඕනේ ගැන්‍රෙඩෙල්ගේ ගෙදර. ඔහුට ස්විෆ්ට් ජැක් සපත්තු කිහිපයක් අවශ්‍ය බව ග්‍රේ ෆොක්ස් අපට දන්වයි. ඔහු පවසන්නේ ඔවුන් ඔහු සමඟ මිහිදන් කර ඇති නමුත් ජැක්ව මිහිදන් කර ඇත්තේ කොහේදැයි සොයා බැලිය යුතු බවයි. ෆොක්ස් පවසන්නේ ඔහුගේ පරම්පරාවේ කවුන්ට් ජැක්බෙන් ජීවත් වන ඉම්පීරියල් නගරයෙන් සෙවීම ආරම්භ කළ යුතු බවයි. අපි ඉම්පීරියල් සිටි වෙත ගොස් ජැක්බෙන් ජීවත් වන යාචකයාගෙන් සොයා ගනිමු. ඔත්තුවක් ලැබුණු පසු අපි ඔහුගේ නිවසට කොඩිය උඩින් ගොස් එහි ඇතුළු වෙමු. වහාම ඉහළට ගොස් දොර අරින්න. දෙවන මහලේ කොරිඩෝවේදී, අපි දොර විවෘත කරමු, එය කෙළින්ම වනු ඇත, එහි ගණන් කිරීම අපට පෙනේ. එයා ඔයාව දැක්කම හොඳටම බය වෙයි. අපි ඔහුගෙන් පවුලේ සොහොන් ගෙය ගැන විමසන අතර, ඔහු එහි යතුරු අපට ලබා දෙයි. ඔහු තම බිම් මහලේ සිටින බව පෙනේ. අපි පහළම මාලය වෙත යමු.

අපි කැටකොම්බස් වලට යනවා. ප්‍රවේශම් වන්න, එක් වැම්පයරයෙක් සිටී, ආසාදනය නොවන්න! අපි වැම්පයර්ව මරා දැමූ විගසම අපි ඉදිරියට යන අතර ඉක්මන් අඩි ජැක්ගේ මිනී පෙට්ටිය අපට පෙනේ. එය සෙවූ පසු, අපට බූට් සපත්තු හමු නොවේ, නමුත් අපට යම් ආකාරයක දිනපොතක් පෙනේ. අපි එය අවසානය දක්වා කියවා, Jakben එකම Quick-footed Jack බව සොයා ගන්නෙමු. අපි ආපසු යන නමුත් ජැක් අප දෙසට වේගයෙන් දිව යන බව අපට පෙනේ. අපි ඔහුව මරා ඔහුගේ සපත්තු ගලවන්නෙමු. ඊට පස්සේ, අපි Cheydinhal හි Ganredel ගේ නිවසේ Grey Fox වෙත ආපසු යමු. ඔහු අපගේ කාර්යයට ස්තූති කර අපට රන් කැබලි 500 ක් ලබා දෙයි.

21. ස්වාධීන සොරකම්. (පුනරාවර්තන)

අපි රන් 1000 ක් වටිනා සොරකම් කරන ලද භාණ්ඩ ගැනුම්කරුට විකුණනවා. ඊට පස්සේ, අපි ඉම්පීරියල් සිටි වෝටර් ෆ්‍රන්ට් දිස්ත්‍රික්කයේ බලා සිටිමු.

22. නිර්භීත මංකොල්ලය.

අමුසායි අපට අළු නරියාගෙන් පණිවිඩයක් ගෙන එයි. අපි ඉම්පීරියල් නගරයේ එල්වන් උද්‍යානයේ පිහිටා ඇති ඔට්‍රෙලෝස්ගේ නිවසට යමු. අළු නරියා අපෙන් අන්තිම උදව්වක් ඉල්ලයි. ඔහු සියවසේ විශාලතම මංකොල්ලය සිදු කිරීමට ආසන්නයි - ඉම්පීරියල් සිටි පුස්තකාලයෙන් පැරණි ලියවිලි වලින් එකක් සොරකම් කිරීම. නරියා වසර 11 ක් තිස්සේ මෙම දිනය සඳහා සූදානම් වෙමින් සිටින අතර දැන්, අවසාන වශයෙන්, කිසිවක් ඔහුව වළක්වන්නේ නැත. Savilla ගේ ගල් අළු නරියාට එහි රහස් හෙළි කරයි. නරියා අපට ස්විෆ්ට් ජැක්ගේ සපත්තු සහ මුදා හැරීමේ ඊතලය ලබා දෙයි. අපි ඉම්පීරියල් සිටි පුස්තකාලයට යන විට අපට ඒවා අවශ්‍ය වනු ඇතැයි ඔහු පවසයි. ඔහු අපට සැලැස්මක් සහිත ලියවිල්ලක් ද ලබා දෙයි, එවිට ඔබට යමක් අමතක වුවහොත් ඔබට සැමවිටම පරීක්ෂා කළ හැකිය. ඉතින්, දැන් Tamriel හි වඩාත්ම ඇදහිය නොහැකි මංකොල්ලය ආරම්භ වේ. අවධානය අවධානය! කරුණාකර ඔබේ අසුන් ගෙන නැරඹීමට සූදානම් වන්න!
1) අපි ඉම්පීරියල් සිටි මාලිගයට විනිවිද යන අතර එහි "කාලයේ යාත්‍රාව" යනුවෙන් හැඳින්වෙන දෙයක් සොයාගෙන එය සක්‍රිය කිරීමෙන් පසු අපි එතැනින් පිටත් වෙමු.

3) දැන්, පැරණි මාර්ගයේ වරක්, අපි තව දුරටත් මලාපවහන දිගේ යමු. අපි සියලු වර්ගවල ලීවර සහ චලනය වන රෝද හමුවනු ඇත, එබැවින් ඒවා සක්රිය කිරීමට අමතක නොකරන්න. ඔබ සෑම දෙයක්ම නිවැරදිව කර අවශ්‍ය සියලුම දොරවල් සහ ඡේද විවෘත කරන්නේ නම්, ඔබ මේ දෙයට මුහුණ දෙනු ඇත:

අපි මාලිගාවේ කාණු දිගේ තවත් ඉදිරියට යනවා. එහිදී ඔබට පැතිවලින් උස් බිත්ති සහිත ශාලාවක් හමුවනු ඇත. මෙම බිත්ති මත පීඩන කුට්ටි ඇත. මෙතන තමයි අපිට Swift Jack බූට්ස් අවශ්‍ය වෙන්නේ. අපි පැනලා විවිධ පැතිවල ඇති කුට්ටි දෙක මත ක්ලික් කරන්න. ඡේදය විවෘත වනු ඇත, අපි ඉදිරියට යමු.

4) විශාල ප්‍රතිමාවක් ඇති ඊටත් වඩා විශාල ශාලාවක අපට හමු වේ. මෙම ප්‍රතිමාවේ දෙපස කුඩා ප්‍රතිමා දෙකකි. දැන් අපි පිළිමයේ දකුණු පැත්තට යමු. ජාලයක් වනු ඇත. එය විවෘත කර බ්ලොක් එක මත ක්ලික් කරන්න.


කතුවරයාගෙන් උපදෙස්:
දුරින් සිටින මෙම රකුසාට වඩා ඉදිරියට නොයන ලෙස මම තරයේ නිර්දේශ කරමි. මෙම මීදුම සහිත අවතාරයට නරක මන්ත්‍ර රාශියක් කළ හැකිය, එය ඔබව යටපත් කර චලනය කිරීමට නොහැකි වීමට හේතු වේ. මාව විශ්වාස කරන්න, මම මේ හරහා ගියා. මාව බේරගත්ත එක විතරයි. දෙවෙනි වතාවට මම වඩාත් කපටි සහ විචක්ෂණශීලී වූ අතර, මම හොර රහසේ යාමට තීරණය කළෙමි. මම නොදැක්කා වගේ භූතයා ළඟට ඇවිත් ගිනි මන්තරයකින් ගැහුවා. එහි ප්‍රතිඵලයක් වශයෙන්, පළමු පහරේදී මට කාලය, දුර සහ ඇත්ත වශයෙන්ම වාසියක් තිබුණි. මේ සැරේ මම මේ කුරිරු අවතාරය කිසිම ප්‍රශ්නයක් නැතිව මැරුවා.

බ්ලොක් එක මත ක්ලික් කර ආපසු යන්න. දැන් ඔබට පෙනෙනු ඇත බිත්ති මතු වී ඇති අතර මළවුන් ඒවායින් පිටතට පැමිණ ඇත. අපි උන්ව මරනවා. ඊට පසු, ඔබ බිත්ති දෙකක් අතර පිහිටා ඇති බොත්තම මත නැගී සිටිය යුතුය. එය එබීමෙන්, පිළිමය හැරෙන ආකාරය සහ එහි ළිඳක් විවෘත වන ආකාරය ඔබට පෙනෙනු ඇත. දැන් ඔබ ඇයට රිලීස් ඊතලයෙන් පහර දිය යුතුයි.
කතුවරයාගෙන් උපදෙස්:
මුදා හැරීමේ ඊතලය වහාම වෙඩි තැබීමට ඔබේ කාලය ගන්න. නිවැරදිව ඉලක්ක කිරීමට සරල ඊතල භාවිතා කරන්න. ඔබ වෙඩි තැබීමේ නියම ස්ථානය තෝරාගෙන ඇති බව ඔබට සහතික වූ විට, නිර්භීතව මුදා හැරීමේ ඊතලය පිටතට ගෙන එය ප්‍රීතිමත් සහ අවසාන ගුවන් ගමනක් සඳහා පියාසර කිරීමට ඉඩ දෙන්න.
පහර දීමෙන් පසු රහස් මාර්ගයක් විවෘත වන අතර ඒ සමඟම දූපත් පිළිම දෙකක් ජීවයට පැමිණේ. අපි අනුකම්පාවකින් තොරව "පැරැන්නන්" මරා දමා අධිරාජ්‍ය මාලිගය විනිවිද දමමු.
5) දැන් අපි පුස්තකාලය සොයා ගත යුතුයි. ප්රවේශමෙන්, නිහඬ පියවරක් සමඟ, අපි ධජයේ දිශාවට යන්නෙමු. පුස්තකාලයේ වසා ඇති දොර හරහා ඔබ පැමිණෙන විට, ඔබ පන්සලේ මුරකරු පිටුපසින් ගොස් දොර විවෘත කිරීමට ලීවරය ඇද ගත යුතුය. (පහත බලන්න)

ඊට පසු, අපි සන්සුන්ව පුස්තකාලයට ගොස් ගින්න අසල පුටුවක වාඩි වෙමු.

6) ලියවිල්ල අල්ලාගෙන නියපොතු ඉරා දමන්න !!! නමුත් ඕනෑවට වඩා ඉක්මන් නොවන්න. අළු නරියා කතා කළේ කුමන බලවේගයක් ගැනද යන්න දැන් අපට වැටහේ. ඔබ පුස්තකාලයට ඇතුළු වූ දොර හාමුදුරුවරු වැසුවා. රහසිගතව පඩිපෙළ නැඟ නිහඬව දොර දෙසට යන්න. අපි වඩාත් දුෂ්කර අගුල විවෘත කර මාලිගාවේ පරිශ්‍රය හරහා ඉදිරියට යමු.

අපි චාන්සලර් ඔකාටෝගේ කාමරය සොයාගෙන ඔහුගේ ගිනි උදුන හරහා මාලිගාවෙන් පලා යමු. ඔව් ඔව්!!! ඒක ඇත්තටම.

කර්තෘගේ සටහන:
ඒ කෙසේ වුවත්! මට බොහෝ දුරට අමතක විය. දැනටමත් ගිනි උදුනට පැන, වැටී, කඩා වැටුණු අයගෙන් මම සමාව අයදිමි. ඔබට අවම වශයෙන් Nikulin ගේ "ලිස්සා වැටුණි, කස්ටිය අවදි විය" මෙන් ඔබට අවශ්ය නම්, ඉක්මන් අඩි ජැක්ගේ බූට්ස් පැළඳීම වඩා හොඳය. නැවත වරක්, සිදු වූ අපහසුතාවයට සමාවන්න!

7) දැන් ඔබ ඉම්පීරියල් මාලිගයෙන් සාර්ථකව බේරී අපූරු මංකොල්ලයක් සිදු කර ඇති බැවින්, හැකි ඉක්මනින් මෙම අපිරිසිදු කාණුවෙන් ඉවත් වෙමු. මම කොහොමද මේ වගේ තැන් වලට වෛර කරන්නේ. අහ්! නිරන්තරයෙන් සමහර මීයන්, කකුළුවන් සහ පිසාචයන් සහිත අවතාර පවා ඇත. පොදුවේ, ප්රමාණවත් පිළිකුලක්, නැවත කාර්යයට. ඉතින්, අවසානයේදී, ඔබට ගබඩාවේ පහළම මාලයේ දොරටුවට යා යුතුය " හොඳම ආරක්ෂාව».
කර්තෘගේ සටහන:
මාර්ගය වන විට, ඉම්පීරියල් සිටි වෙළඳ දිස්ත්‍රික්කයේ මගේ ප්‍රියතම සාප්පුව! සැහැල්ලු සන්නාහ ඉතා කාරුණික විකුණුම්කරුවෙක් සිටී. මිල ගණන් හොඳයි, මම පැමිණිලි නොකරමි, හොඳ මිනිසුන් සමඟ කතා කිරීමට මම සැමවිටම සතුටු වෙමි.
කිසිවක් සිදු නොවූවාක් මෙන්, අපි ගබඩාවෙන් පිට වී අළු නරියා වෙත යමු. ඔහුව මුණගැසුණු පසු, ඔහු පුදුමයට පත් වනු ඇත. නරියා ඔබෙන් ලියවිල්ල ලබාගෙන එය පසුව අධ්‍යයනය කරන බව පවසයි, නමුත් දැනට ඔහු ඔබව මුද්ද සමඟ කවුන්ටස් මිලොන් උම්බ්‍රැනොක්ස් වෙත යවයි. අපි අන්විල් වෙත ගොස් ගණිකාව ඇගේ මාලිගාවේ සොයා ගනිමු. අපි ඇයට මේ මුද්ද දෙනවා. මෙම මුද්ද මීට වසර දහයකට පෙර අතුරුදහන් වූ ඔහුගේ සැමියාගේ බැවින් අපට මෙම මුද්ද ලැබුණේ කොහෙන්දැයි මිලෝනා කල්පනා කරයි. අළු නරියා පෙනී සිටින පරිදි ඇත්තෙන්ම පුදුම වීමට කාලය නැත. ඔහු තම මුහුණ ගණිකාවට පෙන්වයි, ඔහු ඔහුව දිගු කලක් නැති වූ ගණන්කාරයා ලෙස හඳුනා ගනී. Corvus (එය කලින් අළු නරියාගේ නම) ඔබට අළු හුඩ් නිශාචරය ලබා දෙයි. දැන් ඔබ අළු නරියා බවට පත් වේ. මාර්ගය වන විට, ඉම්පීරියල් සිටි වෝටර් ෆ්‍රන්ට් දිස්ත්‍රික්කයේ හොරු සංසදයේ කාර්යාලයක් විවෘත කර ඇත. ඔබ කැමති නම්, ඔබට ඇය දෙස බැලිය හැකිය.

හොඳයි, හොරුන්ගේ සංසදයෙන් ඔබ උපාධිය ලැබීමට ඔබට සුබ පැතීමට කාලයයි. අවංක හා සාධාරණ සොරෙකු වන්න, සොරුන්ගේ නීති කිසිදා අමතක නොකරන්න. ඔවුන් පවසන පරිදි, "නීතිය සියලු දෙනා සඳහා ලියා ඇත." ඔබගේ ගමන් බිමන් වලට වාසනාව සහ සෙවනැල්ල ඔබව ආවරණය කරයි!

ඔබට ඇත්තටම නීති විරෝධී වීමට අවශ්‍ය නම්, ක්‍රම දෙකක් තිබේ:

1. Cyrodiil වලදී, අළු නරියා දුප්පත් අයට උදව් කරන බව දන්නා කරුණකි, එබැවින් ඔබට ඔවුන් සමඟ කතා කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය, සංවාදය අතරතුර, ඔවුන් ප්‍රතික්ෂේප කරනු ඇත අළු නරියා මිථ්‍යාවක්, එය නොපවතියි, නමුත් ඔබ ඔවුන්ට දුන්නොත් මුදල්, ඔවුන්ගේ දිව ලිහා, ඔවුන් සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනත් සමග කතා කරනු ඇත. ඔබට අළු නරියා සමඟ වැඩ කිරීමට අවශ්‍ය බව පිළිතුරු දෙන්න, එවිට ඔවුන් දිශාව පෙන්වයි.

2. ඔබ වෘත්තීය යුදෙව්වෙක් සහ කාලකණ්ණියෙක් නම්, ක්‍රමය අංක දෙක ඇත. ඉම්පීරියල් නගරයේ යමක් සොරකම් කිරීමට උත්සාහ කරන්න, ආරක්ෂකයින් ඔබව දකින තරමට, ස්වාභාවිකවම, ඔබට විකල්ප තුනක් ඇත: මරණ තරඟය, දඩය හෝ සිරගෙදර. සිරගෙදර තෝරන්න, ඔබ වාරය ආපස්සට ගිය පසු, Mivrina Arano ඔබ වෙත පැමිණ ප්‍රවෘත්තිය ලබා දෙනු ඇත.

ඉතින්, මධ්‍යම රාත්‍රියේදී, ඉම්පීරියල් නගරයේ වෙරළබඩ දිස්ත්‍රික්කයේ, ඩැරෙලොත් උද්‍යානය, එල්ෆ්, මිනිසෙක් සහ කෘෂිකාර්මිකයෙකුගේ කුඩා සමාගමක් මෙහි රැස්ව සිටියහ. ඔබ හතරවෙනියා, Armand Christoph සමඟ කතා කරන්න, මෙය පහන් කූඩුවක් ඇති මිනිසෙකි, ඔබට අල්ලස් සඳහා මුදල් සූදානම් කළ හැකිය - ඔහු සෑම කෙනෙකුම විශ්වාස කිරීමට නැඹුරු නොවේ.

හොඳම හොරා දිනයි.

ආමන්ඩ් ක්‍රිස්ටෝෆ් ප්‍රධානියෙකි, ඉතිරි අය බඳවා ගැනීම් ය, තරඟයක් ඇත - ඇමැන්ටියස් ඇලෙක්ටිස්ගේ දිනපොත රැගෙන එන කවුරුන් හෝ සංසදයට පිළිගනු ලැබේ. එල්ෆ් ඔහු ජීවත් වන ස්ථානය දනී, ඔබට ඇයව අනුගමනය කළ හැකිය, නැතහොත් ඔබට යාචකයන්ගෙන් විමසිය හැකිය - ඒවා අළු නරියාගේ ඇස් සහ කන් ය, නමුත් මෙහිදී ද ඔබ පිටතට යා යුතුය.

යාචකයා ඔබට තොරතුරු සපයනු ඇත - ඇලෙක්ටිස් ජීවත් වන ස්ථානය, ඔහු යන්නේ කොහේද, ඔහු නින්දට යන්නේ කීයට සහ ඔහු අවදි වන්නේ කීයටද යන්නයි. එය පන්සල් ප්‍රදේශයේ - අතේ සිට පාද සහ එහි ය. ඝාතනය සංසදයේ නියමයන්ට පටහැනි ය. .

පොත මේසය මත ඇත, එය අල්ලාගෙන ආමන්ඩ් වෙත දුවන්න. හොඳයි, දැන් ඔබ හොරෙක්!නමුත් Methredel නම් එල්ෆ් ඔබට වඩා වේගවත් විය හැකි අතර, පළමුව පොත සොරකම් කරන්න, මෙම අවස්ථාවේදී, ඔබට ඇයගෙන් පොත සොරකම් කිරීමට අවස්ථාව තිබේ. යාචකයින් අමතන්න - ඔවුන් ඔබට සිටින ස්ථානය පවසනු ඇත. පොඩි ත්‍යාගයකට මෙත්‍රෙඩෙල්ගේ නිවස වෙරළබඩ ප්‍රදේශය - ඔතනට යන්න, පපුවෙන් පොත සොරාගෙන රාත්‍රියේ ක්‍රිස්ටෝෆ් වෙත යන්න.???.ලාභ!

නමුත් ඔබට එය සොරකම් කිරීමට නොහැකි නම් හෝ එය සොරකම් කිරීමට කාලය නොමැති නම්, බලාපොරොත්තු සුන් නොකරන්න - ඔබට දෙවන අවස්ථාවක් තිබේ. Armand එය ඔබට සහ Agronian Amusei වෙත ලබා දෙනු ඇත. ඔබට Rossan ගේ කඩුව සොරකම් කිරීමට අවශ්‍යයි. ඇත්ත, Amuseum එක කිසිසේත්ම උත්සාහ නොකරනු ඇත, නමුත් ඔබට වඩා හොඳයි. Imperial City Market දිස්ත්‍රික්කයට යන්න. අපට "Battle Happiness" ගබඩාව අවශ්‍යයි. ඔබ WSPA හි සාමාජිකයෙකු නොවේ, යටත් කරන්න ඇය ඔබේ තලයෙන්.

කඩුව තියෙන්නේ අනියම් බිරිඳගේ ප්‍රයිවට් ක්වාටර්ස් එකේ.. ඔයා ඒක පපුවෙන් අරන් ආමන්ඩ්ට වාර්තා කරන්න.

ස්වාධීන සොරකම්.

හොඳයි, ඔබ සංසදයේ සිටී! දැන් ඔබට ඔබේ හදවත කැමති ඕනෑම දෙයක් ගත හැකිය. නමුත් සාමාන්‍ය වෙළෙන්දෝ සොරකම් කරන භාණ්ඩ මිලදී නොගනිති, ඔවුන් ඒවා ලුහුබඳිති, සොරකම් කළ භාණ්ඩ විකිණීමට ඇති භාණ්ඩ ලැයිස්තුවේ පවා නොපෙන්වයි. ඔබේ සගයන් පමණක් ඒවා මිලදී ගනු ඇත.

Armand පවසන්නේ ඔබ ඔන්ගාර් වෙත යා යුතු බවයි, ඔහුගේ ගැනුම්කරුවන්ගෙන් පළමුවැන්නා ඔබට මුණගැසෙනු ඇත, ඔව්, ඔබ ඔහුට සෙප්ටිම් 50 කට භාණ්ඩ විකුණන තුරු ඔබට විශේෂ කාර්යයන් ලබා නොදේ.

ඔබට අවශ්‍ය දේ සොරකම් කර, බෲමා වෙත යන්න, ඔබ සොරකම් කළ දේවල් විකුණන්න. ගැනුම්කරුවන් ඔබ කොපමණ භාණ්ඩ විකුණූවාද යන්න සඳහා විශේෂ ගිණුමක් විවෘත කරන්න, සහ කාර්යයන් වෙත ප්‍රවේශ වීමට ඔබට මෙය දහසක් දක්වා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. දැන් මුදල් ඉතිරි කිරීම වඩා හොඳය. අනාගතයේ දී ධාවනය කිරීමට නොවේ .