Τι είναι ο διαλογέας παιχνιδιών. Επιλογή διαλογέα ως δώρο - μια επισκόπηση διασκεδαστικών παιχνιδιών για την ανάπτυξη του μωρού

Με τη συνήθη έννοια, ένας ταξινομητής είναι κάθε δοχείο με τρύπες διαφόρων σχημάτων και ένα σύνολο από ένθετα σχήματα, καθένα από τα οποία συμπίπτει με μία από τις τρύπες. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να βρείτε ένα παράθυρο για κάθε φιγούρα και να το ανοίξετε με τέτοιο τρόπο ώστε η φιγούρα να σέρνεται μέσα από αυτό.

Και με ευρεία έννοια, διαλογέας μπορεί να ονομαστεί οποιοδήποτε παιχνίδι που έχει βάση και ένα σύνολο εξαρτημάτων για ταξινόμηση (κατά χρώμα, σχήμα ή μέγεθος). Δηλαδή η πυραμίδα, κλασική και γνώριμη σε όλους από την παιδική ηλικία, είναι διαλογέας. Η Matryoshka, παρεμπιπτόντως, επίσης.

Οι διαλογείς είναι πλαστικοί, ξύλινοι και με μαλακή γέμιση. Σε αντίθεση με τα πλαστικά, τα ξύλινα ειδώλια διατηρούν τη ζεστασιά της αφής, καθιστούν δυνατή την αίσθηση του βάρους του παιχνιδιού, την ανάπτυξη καλής γεύσης στα μωρά και τη διαφοροποίηση των απτικών εντυπώσεων. Μαλακοί διαλογείς από ύφασμα - εξαιρετική επιλογήγια τα πιτσιρίκια. Δεν υπάρχει λόγος να φοβάστε ότι το μωρό θα χτυπήσει αν πέσει τον διαλογέα πάνω του ή πέσει μόνο του πάνω στο παιχνίδι. Είναι αλήθεια ότι το παιχνίδι χάνει το νόημά του όταν οι μαλακές φιγούρες μπορούν να θρυμματιστούν και να μπουν σε οποιαδήποτε τρύπα.

Συχνά ο διαλογέας λειτουργεί ταυτόχρονα ως άλλο παιχνίδι. Για παράδειγμα, ένα αναπηρικό καροτσάκι ταξινομητή σε σχοινί, ένα μουσικό παιχνίδι ταξινόμησης με ηχητικά εφέ ή ένα ρολόι διαλογής (με πραγματικό ρολόι για εκμάθηση χρόνου). Το κύριο πράγμα είναι ότι το παιχνίδι δεν πρέπει να υπερφορτώνεται με λειτουργίες και πληροφορίες. Αφήστε να υπάρχουν λιγότερες μελωδίες και πρόσθετα στοιχεία, έτσι θα είναι ευκολότερο για το μωρό να συγκεντρωθεί στην ταξινόμηση των λεπτομερειών και να μάθει νέες εμπειρίες.

Πόσο χρήσιμος είναι ο διαλογέας και για ποια ηλικία παιδιά είναι κατάλληλος;

Ο διαλογέας παιχνιδιών είναι κατάλληλος για παιδιά από 1 έως 3 ετών. Οι ταξινομητές για τα μικρά συνήθως αποτελούνται από μεγάλα σχήματα και για τα μεγαλύτερα παιδιά, το σετ έχει διαφορετικά μέρη, γράμματα, αριθμούς και πολύπλοκα γεωμετρικά σχήματα.

Σε οποιαδήποτε ηλικία, μαζεύοντας φιγούρες στις υποδοχές, το μωρό μαθαίνει να αναλύει και να συγκρίνει αντικείμενα διαφορετικών σχημάτων και μεγεθών. Ένα τέτοιο παιχνίδι δίνει ώθηση στην ανάπτυξη της λογικής, της σκέψης, του λόγου και της μνήμης. Παρακολουθήστε το παιδί σας - πόση προσπάθεια και επιμονή χρειάζεται στην αρχή για να μπει στην τρύπα ή τα κορδόνια σε ειδικά ραβδιά. Ο διαλογέας εκπαιδεύει το μάτι, εξαιρετικές δεξιότητες στο να χειρίζεστε μηχανήκαι επιδεξιότητα στην αλληλεπίδραση με μικρά αντικείμενα.

Πώς να επιλέξετε τον σωστό διαλογέα;

Κάθε τρύπα πρέπει να χωράει μόνο μία φιγούρα. Εάν όλες οι λεπτομέρειες χωρέσουν σε μια τρύπα ταυτόχρονα, το παιχνίδι θα χάσει το νόημά του.

Τα παράθυρα πρέπει να ταιριάζουν με το μέγεθος των ειδωλίων. Σε έναν καλό διαλογέα, τα μέρη πέφτουν ελεύθερα μέσα. Τα κολλημένα ειδώλια θα εξοργίσουν το μωρό και θα χάσει το ενδιαφέρον του για το παιχνίδι.

Ο ταξινομητής ως προς την πολυπλοκότητα και την εκτέλεση θα πρέπει να αντιστοιχεί στην ηλικία του παιδιού. Για την πρώτη γνωριμία καλύτερα να επιλέξετε απλά γεωμετρικά σχήματα. Ένας κύκλος και ένα τετράγωνο, μια μπάλα και ένας κύβος, ένα τρίγωνο και ένας σταυρός - δεν μπορείτε να μπερδέψετε τέτοιες φιγούρες. Τα σύνθετα σχήματα αφήνονται καλύτερα για μεγαλύτερα παιδιά.

Όταν επιλέγετε έναν διαλογέα, προσέξτε εάν το μωρό θα μπορέσει να βγάλει τις φιγούρες από μόνο του ή αν η μητέρα θα πρέπει να σπεύδει να τη σώσει όλη την ώρα. Είναι καλύτερα όταν το κάλυμμα του ταξινομητή μπορεί να αφαιρεθεί εύκολα.

Το παιχνίδι διαλογής είναι εδώ και πολύ καιρό δημοφιλές δώρογια παιδιά από Νεαρή ηλικία. Ενδιαφέρον, διασκεδαστικό, εκπαιδευτικό!

Ωστόσο, ο ενθουσιασμός για ένα παιχνίδι που αποκτήθηκε πρόσφατα συνυπάρχει στα φόρουμ των μητέρων με θλίψη και απογοήτευση: "Αλλά ο ταξινομητής μου δεν λειτούργησε ...", "Πολύ δύσκολο για εμάς, είμαστε ακόμα μικροί" και ακόμη "Τσίμπησα το δικό μου δάχτυλο! Έλα, αυτός ο διαλογέας!

Με έναν ταξινομητή, όπως και με κάθε άλλο θέμα, προβλήματα μπορούν να προκύψουν μόνο από έλλειψη πληροφόρησης. Για να χαρείτε ειλικρινά με ένα παιδί που παίζει που αναπτύσσει χρήσιμες δεξιότητες με τη βοήθεια ενός ταξινομητή, πρέπει να επιλέξετε το σωστό παιχνίδι για αυτόν από τη διαθέσιμη ποικιλία. Και γι 'αυτό αξίζει να μελετήσετε το θέμα πιο προσεκτικά, το άρθρο μας θα σας βοηθήσει με αυτό. Από αυτό θα μάθετε:

  • πώς διαφέρει ο διαλογέας από άλλα εκπαιδευτικά παιχνίδια.
  • ποια είναι η μοναδική χρήση του διαλογέα;
  • ποιοι τύποι διαλογέων παρουσιάζονται στα παιδικά καταστήματα.
  • πώς να επιλέξετε έναν διαλογέα για παιδιά διαφορετικές ηλικίες;
  • ποια χαρακτηριστικά πρέπει να αναζητήσετε κατά την αγορά.

Θα γνωρίσετε επίσης τα πιο δημοφιλή και περιζήτητα μοντέλα διαλογέων από διαφορετικών κατασκευαστώνκαι θα μπορείτε να μάθετε ποια πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα βρίσκουν σε αυτά οι έμπειροι χρήστες (μαμάδες και τα μωρά τους).

Έχοντας λάβει τις πληρέστερες πληροφορίες, μπορείτε εύκολα και συνειδητά να κάνετε την επιλογή σας.

Ο βασικός κανόνας του Sorter

Το ίδιο το όνομα του παιχνιδιού υποδηλώνει τη βασική αρχή στην οποία βασίζεται - αυτή είναι η ταξινόμηση. Αλλά δεν είναι όλα τα παιχνίδια στα οποία μπορούν να ταξινομηθούν στοιχεία σύμφωνα με διάφορες βάσεις. Για παράδειγμα, στα παιδιά αρέσει πολύ να τακτοποιούν ξηρούς καρπούς, κάστανα, κουμπιά σε σωρούς ή διάφορα δοχεία: αυτό είναι επίσης η ταξινόμηση. Οι αγαπημένες πυραμίδες όλων, καθώς και τα παιχνίδια που είναι φωλιασμένα το ένα μέσα στο άλλο (κούκλες που φωλιάζουν, φλιτζάνια), προτείνουν επίσης μια ταξινόμηση. Αλλά αυτό δεν τους κάνει διαλογείς.

Η κύρια διαφορά του ταξινομητή είναι ότι η ίδια η δομή του υποδηλώνει έναν κανόνα ταξινόμησης (τις περισσότερες φορές είναι μια φόρμα σε συνδυασμό με ένα χρώμα). Η πυραμίδα μπορεί να συναρμολογηθεί με οποιαδήποτε σειρά, η μικρότερη matryoshka μπορεί να τοποθετηθεί αμέσως στη μεγαλύτερη και στον σωστό ταξινομητή "κάνε το λάθος" απλά δεν θα λειτουργήσει. Ή σωστά, ή καθόλου: η ταξινόμηση ακολουθεί μια «σκληρή» αρχή, που εγγυάται ένα θετικό αποτέλεσμα. Αυτό σημαίνει ότι το μωρό θα τα καταφέρει! Και αυτός είναι ο «βασικός κανόνας του διαλογέα».

Αυτή η αρχή πρέπει να καθοδηγείται κατά την επιλογή ενός παιχνιδιού. Εάν μπορείτε να βάλετε διαφορετικά μέρη στην τρύπα διαλογής, τότε οι δημιουργοί δεν σκέφτηκαν το σχέδιο.

Έτσι, ο διαλογέας είναι ένα παιχνίδι, το οποίο βασίζεται στην αρχή της ταξινόμησης σύμφωνα με μια συγκεκριμένη αρχή και ο σχεδιασμός του οποίου δεν επιτρέπει την εσφαλμένη εκτέλεση της εργασίας.

Ταξινόμηση γενεθλίων

Η μέρα που η ιδιοφυΐα της παιδαγωγικής Μαρία Μοντεσσόρι σκέφτηκε να χρησιμοποιεί παιχνίδια με την αρχή της ταξινόμησης στη δουλειά της με παιδιά δεν μπορεί να εδραιωθεί. Αλλά είναι γνωστό με βεβαιότητα ότι οι διαλογείς χρησιμοποιούνταν ήδη ενεργά το 1907, επειδή αναφέρονται στα αρχεία του 1ου σχολείου Μοντεσσόρι στη Ρώμη. Οι πρώτοι διαλογείς είχαν τη μορφή γραμματοκιβωτίων με υποδοχές. διάφορες μορφές.

Εγχώριοι γκουρού πρώιμη ανάπτυξηΟι δάσκαλοι της Nikitina κατέληξαν επίσης σε εργασίες βάσει της αρχής του ταξινομητή, οι οποίες στο σύστημά τους ονομάζονταν "Πλαίσια και ένθετα".

Για πολύ καιρό, οι φροντισμένοι γονείς έφτιαχναν με τα χέρια τους διαλογείς για τα παιδιά τους, από τους οποίους θα έπρεπε, μοιράζοντας μυστικά και περνώντας αυτά τα παιχνίδια από γενιά σε γενιά. Στη συνέχεια, οι κατασκευαστές παιδικών ειδών μπήκαν στην επιχείρηση: ο ξύλινος διαλογέας έγινε ένα από τα πρώτα μαζικά παιχνίδια που κυκλοφόρησε τη δεκαετία του '30 σε όλες τις μητέρες από τη γνωστή και αγαπημένη εταιρεία Fisher Price. Ήταν αυτοί που άρχισαν πρώτοι να κατασκευάζουν πλαστικούς διαλογείς, που έκαναν το παιχνίδι φθηνότερο και πιο προσιτό.

Στέρεο όφελος!

Το πιο προφανές όφελος του διαλογέα, φυσικά, είναι ότι το μωρό είναι απασχολημένο να παίζει και να το απολαμβάνει, ενώ δεν κινδυνεύει ούτε βλάπτει τον περιβάλλοντα χώρο.

Επιπλέον πλεονεκτήματα είναι ότι ο διαλογέας είναι ένα αναπτυσσόμενο παιχνίδι. Μελετώντας μαζί του, το παιδί με την πλήρη έννοια της λέξης "παιχνιδιάρικα" "αντλάει" πολλές δεξιότητες και νοητικές διεργασίες, και συγκεκριμένα:

  • σχηματίζει τις έννοιες "ίδιο - διαφορετικό", "κατάλληλο - ακατάλληλο", "σωστό - λάθος".
  • Μαθαίνει σύγκριση, ταξινόμηση, ανάλυση.
  • αποκτά την έννοια των χρωμάτων, των σχημάτων, της ποσότητας.
  • αναπτύσσει λεπτές κινητικές δεξιότητες, οι οποίες επηρεάζουν θετικά την ομιλία και τη σκέψη.
  • εκπαιδεύει το μάτι, τον συντονισμό των κινήσεων.
  • ενισχύει την καλή αυτοεκτίμηση με θετικό αποτέλεσμα.
  • κάνει βήματα για την απόκτηση των δεξιοτήτων της επιμονής, της επιμέλειας, της προσοχής.

Τα ένθετα από τον ταξινομητή μπορούν να παιχτούν όχι μόνο σε συνδυασμό με τη βάση: αυτά είναι υπέροχα καλούπια άμμου, βάρκες για εκτόξευση στο μπάνιο, πρωτότυπα πιάτα για μια κούκλα, στένσιλ ή γραμματόσημα για σχέδιο!

Και ενώ το παιχνίδι δεν έχει εμφανή «μείον»!

Ασχολούμαστε με τους κύριους τύπους διαλογέων: "stuffers" και "putters"

Τέτοια "αντιεπιστημονικά", "παιδικά" ονόματα αντικατοπτρίζουν με μεγάλη ακρίβεια τα κύρια χαρακτηριστικά των διαλογέων διαφόρων τύπων.

1. "Stuffers"είναι μια βάση με τρύπες διαφόρων σχημάτων και επενδύσεις σχεδιασμένες για αυτές τις τρύπες. Οι κατασκευαστές παράγουν πολλούς τύπους τέτοιων διαλογέων για κάθε γούστο:

  • με διαφορετικό αριθμό οπών.
  • με ένθετα διαφόρων σχημάτων (γεωμετρικά σχήματα, ζώα, λουλούδια, αστέρια κ.λπ.).
  • από διαφορετικό υλικό(ύφασμα, πλαστικό, ξύλο)?
  • με απεριόριστη φαντασία για τη βάση (κουβάς, σπίτι, ζώο, παιχνίδι ...).
  • με πρόσθετα αξεσουάρ (σφυρί, κορδόνι κ.λπ.).
  • με εφέ φωτός και ήχου.

2. "Φορώντας"έχουν σχεδιαστεί για μια διαφορετική αρχή: η φιγούρα δεν πρέπει να σπρώχνεται στην τρύπα, αλλά να τοποθετείται στον πείρο. Ωστόσο, ο «βασικός κανόνας ταξινόμησης» ισχύει και εδώ: δεν μπορεί να τοποθετηθεί ένα σχήμα σε μια στήλη που δεν προορίζεται για αυτόν.

Αυτοί οι ταξινομητές δεν είναι τόσο διαφορετικοί όσο οι "stuffers", ωστόσο διαφέρουν επίσης:

  • ανά τύπο βάσης (ένα απλό ορθογώνιο ή μια σγουρή βάση, για παράδειγμα, με τη μορφή πεταλούδας).
  • κατά προτεραιότητα μορφής ή ποσότητας (οι φιγούρες με κομμένες τρύπες πρέπει να τοποθετούνται σε στύλους διαφόρων σχημάτων ή ο αριθμός των οπών στο σχήμα αντιστοιχεί στον αριθμό των ακίδων).
  • απλή τοποθέτηση ή περιστροφή του ειδώλου.

Εάν οι φιγούρες έχουν το σωστό γεωμετρικό σχήμα, αυτοί οι ταξινομητές ονομάζονται "Γεωμετρικοί".

Από και προς; Σε ποια ηλικία θα ενδιαφερθεί ένα παιδί για έναν διαλογέα

Για ποια ηλικία είναι αυτό το παιχνίδι; Πότε να αγοράσετε τον πρώτο διαλογέα και μετά από ποια ημερομηνία θα αναγνωριστεί αυτή η διασκέδαση ως "μωρό" ενός μεγάλου παιδιού; Εστιάστε στις συστάσεις των κατασκευαστών που υποδεικνύονται στο παιχνίδι, καθώς και στα χαρακτηριστικά του παιδιού σας.

Η εμπειρία και μια έρευνα πολλών μητέρων και παιδιών δείχνουν ότι ένας σωστά επιλεγμένος διαλογέας θα είναι ενδιαφέρον και χρήσιμος για νήπια από 6 μηνών έως περίπου 3-4 ετών. Το κύριο πράγμα είναι να επιλέξετε το σωστό μοντέλο.

Αυτό θα κάνουμε τώρα!

Για τα πιτσιρίκια. Ποιος διαλογέας να επιλέξει ένα μωρό από 6 μηνών

Ό,τι συμβαίνει για πρώτη φορά έχει ιδιαίτερο νόημα. Η επιλογή των πρώτων πραγμάτων για το μωρό πρέπει να λαμβάνεται με προσοχή, γιατί η πρώτη εντύπωση είναι η πιο σημαντική, ακόμα κι αν το παιδί δεν τη θυμάται. Επιλέγουμε, λοιπόν, το πρώτο παζλ για ένα μωρό έξι μηνών, που υπό την αυστηρή καθοδήγησή σας θα γίνει σύντομα ένα έξυπνο κορίτσι, προς χαρά σας, προς έκπληξη όλων!

Η βασική προϋπόθεση για τα πρώτα παιχνίδια είναι η ασφάλεια και η δυνατότητα απολύμανσής τους. Ως εκ τούτου, για τα ψίχουλα, είναι καλύτερο να κοιτάξετε διαλογείς μαλακών υφασμάτων. Τα μαλακά μέρη είναι πιο βολικά για ένα παιδί να τα κρατάει σε ένα μικρό στυλό. Οι γονείς δεν χρειάζεται να ανησυχούν για το γεγονός ότι το παιδί θα πληγωθεί από τη γωνία του παιχνιδιού ή θα πέσει πάνω του και θα κάνει κακό στον εαυτό του.

Για να μην φοβάστε ότι στοιχεία πέσουν στο στόμα, ο διαλογέας πρέπει να πλένεται από καιρό σε καιρό ( καλής ποιότηταςτα παιχνίδια σάς επιτρέπουν να το κάνετε αυτό στο πλυντήριο).

Πολλά μοντέλα είναι εξοπλισμένα με πρόσθετα στοιχεία και ειδικά εφέ που εμπλουτίζουν την αισθητηριακή αντίληψη: καθρέφτες, θρόισμα, θρόισμα κ.λπ.

Το μόνο μειονέκτημα των διαλογέων υφασμάτων είναι ότι, εάν είναι επιθυμητό, ​​το μαλακό ένθετο μπορεί να τσαλακωθεί και να εισαχθεί σε μια τρύπα που δεν προορίζεται για αυτό. Για τα μεγαλύτερα παιδιά, αυτό θα εξουδετέρωνε το νόημα του παιχνιδιού. Αλλά αυτοί οι ταξινομητές είναι για τα μικρότερα παιδιά, για τα οποία μια τέτοια διασκέδαση θα είναι μια χρήσιμη άσκηση.

Τι να προσέξετε κατά την επιλογή;

  1. Δυνατότητα πλύσης σε πλυντήριο ρούχων.
  2. Όλα τα στοιχεία στερέωσης και οι λεπτομέρειες πρέπει να είναι καλά ραμμένα.
  3. Εισαγόμενα μέρη τουλάχιστον 5-6 cm (για να μην σέρνονται στο στόμα).
  4. Το παιχνίδι πρέπει να είναι άοσμο.

Παρουσιάζουμε στην προσοχή σας πολλά, κατά τη γνώμη των μητέρων, τα περισσότερα μοντέλα μαλακών διαλογέων με καλάμι από διαφορετικούς κατασκευαστές.

1. Διαλογέας σπιτιών από την K`s Kids.

Αυτός ο ταξινομητής είναι αρκετά απλός: ένα υφασμάτινο σπίτι με τρύπες σε κάθε τοίχο (πόρτες και παράθυρα διαφόρων σχημάτων).

Τα ένθετα είναι μεγάλα, δύο τύπων: μαλακά και πλαστικά. Ο πλαστικός κύβος, η μπάλα και η πυραμίδα είναι διαφανείς και μέσα τους υπάρχουν τα ίδια μικρότερα στοιχεία: μικροί κύβοι σε έναν μεγάλο κύβο, μικροσκοπικές πυραμίδες σε μια μεγάλη πυραμίδα. Θροίζουν, κροταλίζουν και κυλιούνται. Μαλακά ακουστικά κατασκευασμένα από διαφορετικό ύφασμα, διαφορετικό στην αφή (σατινέ, βελούδινο και βελούδο). Για να είναι πιο εύκολο για το παιδί, σχεδιάζονται «συμβουλές» στους τοίχους.

Στην ταράτσα του σπιτιού υπάρχει ανοιγόμενο παράθυρο με καθρέφτη και ρύγχος σκύλου, καθώς και βολικό χερούλι για να μπορεί να μεταφερθεί το σπίτι.

Το ποιοτικό ύφασμα πλένεται εύκολα.

Μπορείτε να κάνετε πολλά με ένα σπίτι. ενδιαφέροντα παιχνίδιακαι πέρα ​​από τη διαλογή.

Μειονεκτήματα που σημειώθηκαν από τις μαμάδες: οι πλαστικές φιγούρες χάνονται (πέφτουν έξω από το σπίτι όταν μεταφέρονται), τα ένθετα μπορούν να τοποθετηθούν όχι μόνο στις αντίστοιχες τρύπες.

2. Cube by Lamaze.

Ένας μεγάλος μαλακός κύβος με τρύπες σε κάθε όψη και ένα καπάκι για τη λήψη των στοιχείων. Κάθε όψη του κύβου είναι διαφορετικού χρώματος με ανάγλυφα σχέδια (το παιδί κάνει μασάζ στα δάχτυλά του όταν παίζει), οι μαλακές επενδύσεις είναι του ίδιου χρώματος με το αντίστοιχο πρόσωπο.

Σε κάθε ένθετο στο εσωτερικό υπάρχει ένα πρόσθετο "ενδιαφέρον" - ένα τρίξιμο, ένα κουδούνι, ένα θρόισμα, μια κουδουνίστρα.

Μειονεκτήματα, σύμφωνα με κριτικές: τα μαλακά χιτώνια συνθλίβονται και χωρούν σε οποιαδήποτε τρύπα, το μωρό δεν μπορεί να πάρει τις φιγούρες μόνο του.

3. Ένα κομμάτι τυρί με ποντίκια από το Lamaze.

Ένας πολύ ενδιαφέρον διαλογέας με τη μορφή ενός κομματιού τυριού με τρία μικρά ποντίκια που σέρνονται στις τρύπες του: μια πυραμίδα με τρεις τρύπες βασικών γεωμετρικών σχημάτων. Κάθε πρόσωπο είναι ραμμένο από το δικό του υλικό.

Τρία πολύχρωμα ποντίκια αντίστοιχων σχημάτων ταιριάζουν σε αυτές τις τρύπες, το χρώμα των ποντικών ταιριάζει με το χείλος της τρύπας. Κάθε ποντίκι έχει ένα μακρύ σχοινί ουράς, για το οποίο μπορούν να τραβηχτούν εύκολα από το βιζόν. Ένα από τα ποντίκια έχει ένα τσιράκι μέσα, τα άλλα έχουν κουδουνίσματα.

Μειονεκτήματα: Λίγο ξεφτισμένο μετά από πολλές πλύσεις.

Για «χρονιά συν». Ποιον διαλογέα να επιλέξω για παιδί από 1 έτους

Ήταν σε ηλικία περίπου ενός έτους (συν ή πλην μερικών μηνών) που το επίπεδο νοητική ανάπτυξητο μωρό του επιτρέπει να χρησιμοποιήσει τον διαλογέα για τον προορισμό του (εισαγωγή διεύθυνσης αριθμών). Πριν από αυτό, το παιδί έπαιζε με μεγάλο ενδιαφέρον με το δοχείο και τα ένθετα, χωρίς να στοχεύει στον σωστό συσχετισμό τους.

Σε ηλικία ενός έτους, μπορεί να χρησιμοποιήσει όλες τις χρήσιμες λειτουργίες αυτού του παιχνιδιού για τον προορισμό του!

Και έτσι ένας από τους ταξινομητές που περιγράφονται παρακάτω.

Για τους μικρούς πειραματιστές, διατίθενται πολλές τροποποιήσεις διαλογέων:

  • με τη μορφή ενός παιχνιδιού (γάτες, ιπποπόταμοι, χελώνες): μπορείτε να παίξετε με το ίδιο το δοχείο και σταδιακά να μάθετε να ταξινομείτε.
  • με τη μορφή αναπηρικού αμαξιδίου (αυτοκίνητα, τρένο, σαλιγκάρι σε ρόδες, τηλέφωνο κ.λπ.)
  • με τη μορφή κούκλας (κούκλα μωρού, ποτήρι).
  • ως στοιχείο ενός αναπτυσσόμενου πάνελ, ενός τραπεζιού παιχνιδιού.
  • επιπλέον εξοπλισμένο με στροφές, ανατροπές, διακόπτες, κουδουνίσματα, γρανάζια κ.λπ.
  • διαλογείς, όπου η επένδυση πρέπει να σφυρηλατηθεί μέσα στην τρύπα χρησιμοποιώντας ένα ειδικά προσαρτημένο σφυρί.
  • ηλεκτρονικοί ταξινομητές (σχολιάστε τις ενέργειες του παιδιού, ονομάστε τις φιγούρες, τραγουδήστε τραγούδια).
  • διαλογείς μπάνιου (μπορούν να επιπλέουν ή να προσαρμόζονται στον τοίχο με βεντούζα) - και μπάνιο, και ψυχαγωγία και ανάπτυξη!

Τι να προσέξετε κατά την επιλογή?

  1. Όχι πάρα πολλές τρύπες! Ο διαλογέας δεν πρέπει να έχει περισσότερες από 5-6 τρύπες για την ηλικία 1,5-2 ετών, και για τα ετήσια 3-4 είναι καλύτερα. Φυσικά, όλα εξαρτώνται από το ίδιο το παιδί και όλα τα παιδιά είναι διαφορετικά, αλλά συνήθως ένας μεγαλύτερος αριθμός τρυπών αποσπά την προσοχή του παιδιού και παρεμβαίνει στην αφομοίωση των πληροφοριών.
  2. Καλύτερα ένας κύκλος παρά ένα λουλούδι. Οι μορφές επένδυσης για μωρά πρέπει να είναι αντιθετικές και κατανοητές. Για παράδειγμα, ακόμη και ένα μωρό μπορεί εύκολα να διακρίνει ένα τετράγωνο από ένα τρίγωνο, αλλά ένα λουλούδι και ένας κύκλος μπορεί να μπερδευτούν. Επιπλέον, θα πρέπει να προφέρετε τα ονόματα των φιγούρων, οπότε προς το παρόν δεν χρειάζονται σύνθετα ονόματα όπως "εξάγωνο" και "παραλληλεπίπεδο" (αν και το 2,5 ετών κουνελάκι μου φώναζε "nipiped"). Ξεκινήστε απλά για να μην χάσετε πιο περίπλοκα.
  3. Για να μην στρίβουμε μάταια. Είναι δύσκολο για τα παιδιά να επικεντρωθούν στην αφθονία των νέων πληροφοριών: όταν υπάρχουν πολλές τρύπες σε κάθε πλευρά του ταξινομητή, πρέπει να αναζητηθούν ακόμα στρίβοντας το παιχνίδι στις λαβές. Είναι δύσκολο για ένα μωρό. Είναι επίσης πιο εύκολο για αυτούς να σπρώξουν την επένδυση από πάνω προς τα κάτω παρά στο πλάι: η φιγούρα γλιστράει πιο εύκολα, πέφτει κάτω, υπακούοντας στη γενική βαρύτητα. Επομένως, για τα πρώτα μαθήματα, αγοράστε έναν διαλογέα με τρύπες στο επάνω πλαίσιο του δοχείου (καπάκι κάδου, καπάκι μανιταριού, στέγη σπιτιού) ή με το πολύ μία τρύπα σε κάθε πλευρά.
  4. Εύκολα εκεί, εύκολα από εκεί. Προσπαθήστε να σπρώξετε μόνοι σας το ένθετο μέσα στην τρύπα. Είναι εύκολο να μπεις ή θέλει ικανότητα και προσπάθεια; Το παιδί μπορεί να μην θέλει ή να μην καταλάβει πώς να το κάνει. Η επένδυση δεν πρέπει να κολλήσει και να κολλήσει! Η προσπάθεια επιτρέπεται μόνο σε εκείνα τα μοντέλα όπου οι φιγούρες πρέπει να σφυρηλατηθούν.
  5. Πρόσθετα χαρακτηριστικά - περισσότερα χαρακτηριστικά, περισσότερες αποχρώσεις. Οι ταξινομητές εξοπλισμένοι με "υπαινιγμούς" είναι πολύ βολικοί κατά την περίοδο κατάκτησης των κανόνων του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, η άκρη ή το περίγραμμα της οπής έχει το ίδιο χρώμα με το ένθετο ή η φιγούρα συνδέεται με την επιθυμητή τρύπα με ένα κορδόνι ή υπάρχει ένα σχέδιο ή ανάγλυφο της επιθυμητής φιγούρας πάνω από την αντίστοιχη τρύπα.
    Εάν ο διαλογέας είναι εξοπλισμένος με ηλεκτρονικό γέμισμα, βεβαιωθείτε ότι η θήκη μπαταριών κλείνει καλά. Δώστε προτίμηση σε μοντέλα στα οποία η ένταση του ήχου μπορεί να ρυθμιστεί ή να απενεργοποιηθεί: Σας διαβεβαιώνω, θα το θέλετε πολύ! Ακούστε μόνοι σας τη φωνή του εκφωνητή: τι γίνεται αν η χροιά σας φαίνεται δυσάρεστη, πράγμα που σημαίνει ότι θα σας ενοχλήσει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού;
  6. Ξύλο ή πλαστικό;Είναι στο χέρι σας να αποφασίσετε. Κάθε υλικό έχει τα πλεονεκτήματά του: το ξύλο είναι πιο φιλικό προς το περιβάλλον, το πλαστικό είναι πιο φωτεινό. Το πλαστικό καθαρίζεται πιο εύκολα, το ξύλο είναι πιο ευχάριστο στην αφή. Ορισμένα μοντέλα διατίθενται μόνο σε ένα από τα υλικά.

Προσέξτε επίσης τον τρόπο με τον οποίο αφαιρούνται οι φιγούρες από τον ταξινομητή, δεν είναι όλες οι βέλτιστες για το μωρό. ψίχουλα δεν θα χωρέσει:

  • πτυσσόμενοι διαλογείς (το παιδί θα σας καλεί συνεχώς για βοήθεια).
  • ανασυρόμενο καπάκι (θα ανοίξει μόνο του, αλλά είναι απίθανο να κλείσει πίσω εάν το καπάκι έχει βγει από τις αυλακώσεις).
  • αφαιρούμενο κάλυμμα (μπορεί να χαθεί).
  • μια μεταμφιεσμένη μεγάλη τρύπα (μόλις το βρει το παιδί, το νόημα του παιχνιδιού θα εξαφανιστεί).
  • ένα καπάκι με μάνδαλο (και πάλι, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς τη συμμετοχή της μητέρας σας!).
  • Πτυσσόμενο κάλυμμα?
  • κουμπί, όταν πατηθεί, οι φιγούρες ξεπηδούν μόνες τους.

Κατά τη γνώμη μας, τα δύο τελευταία σχέδια είναι τα πιο βέλτιστα για τους πρώτους ταξινομητές παιδιών ενός έτους.

Πρώτα η ασφάλεια!Δώστε προσοχή στα πιο σημαντικά σημεία:

  • επενδύσεις με μέγεθος τουλάχιστον 5-6 cm.
  • λεία, χωρίς οδοντωτές άκρες οπών.
  • το μέγεθος των οπών, το οποίο δεν επιτρέπει σε ένα παιδικό έκκεντρο να κολλήσει σε αυτές.
  • ένα καπάκι με ασφαλείς κλειδαριές, και κατά προτίμηση χωρίς αυτές καθόλου, έτσι ώστε το μωρό να μην τσιμπάει τίποτα.
  • όλα τα διακοσμητικά στοιχεία είναι στερεωμένα με ασφάλεια (μάτια και μύτες ζώων, δαχτυλίδια σε κουδουνίστρες, γρανάζια, χέρια σε ρολόγια κ.λπ.).
  • Το παιχνίδι δεν περιέχει χημικά και δεν λερώνει τα χέρια όταν πλένεται.

Όλες αυτές οι απαιτήσεις πληρούνται σε διαλογείς αναγνωρισμένων εμπορικών σημάτων. Δείτε τους πιο δημοφιλείς διαλογείς– αγαπημένα μαμάδες και παιδιά!

1. Magic Pot - Fisher Price Sorter.

Αυτό το μοντέλο είναι τόσο περιζήτητο από τις μητέρες που συχνά ονομάζεται "ο ίδιος διαλογέας". Είναι αρκετά απλό και ταυτόχρονα πολύ ελκυστικό: 5 τρύπες στα πλαϊνά μιας στρογγυλής γλάστρας, ένα καπάκι που ανοίγει εύκολα. Η κατσαρόλα είναι διαδραστική: μιλάει και τραγουδά όταν οι φιγούρες μπαίνουν μέσα, φωνές σωστές επιλογές, συνοδεύει ενέργειες με έγχρωμο φωτισμό. Ο ήχος και το φως μπορούν να απενεργοποιηθούν.

Τα φωτεινά χρώματα και η υψηλή ποιότητα κατασκευής συμπληρώνουν τα πλεονεκτήματα αυτού του μοντέλου.

Υπάρχουν σχετικά λίγα μειονεκτήματα:

  • για να εισαγάγετε όλες τις φιγούρες, το δοχείο πρέπει να στρίψει.
  • Μερικά παιδιά στην αρχή ακόμα μπερδεύουν το λουλούδι και τον κύκλο.
  • Οι φιγούρες πρέπει να εισάγονται μόνο με τη σωστή πλευρά.

2. Δίαυλος διαλογής από ELC.

Ένα φωτεινό, χαρούμενο λεωφορείο είναι ένα υπέροχο παιχνίδι από μόνο του. Στην οροφή (στο ίδιο επίπεδο, ακριβώς μπροστά στα μάτια του παιδιού!) Υπάρχουν 6 τρύπες με πολύχρωμο περίγραμμα. Τα ένθετα ειδώλια έχουν ένα πρόσωπο του αντίστοιχου χρώματος, κάθε διαφανές ειδώλιο περιέχει όλα τα είδη κροταλιστικών και λαμπερών «εκπλήξεων» (καθρέφτης, κουδουνίστρα, χάντρες).

Υπάρχουν επίσης τρύπες στα πλαϊνά τοιχώματα των ίδιων σχημάτων (όταν το παιδί μεγαλώσει για μια πιο περίπλοκη εκδοχή του παιχνιδιού). Το λεωφορείο είναι διακοσμημένο με αριθμούς έως 3 και γράμματα.

Σημειώθηκαν μειονεκτήματα:

  • τα γράμματα στο λεωφορείο είναι μόνο στα αγγλικά.
  • δεν είναι πολύ βολικός μηχανισμός για το άνοιγμα του λεωφορείου για να πάρει τις φιγούρες (αρθρωτή πίσω πόρτα με μάνδαλο).

3. «Pipe» του Tomy.

Επίσης ένας πολύ δημοφιλής διαλογέας.

Καμπυλωτός σωλήνας σαν μύλος κρέατος σε χαρούμενο χρώμα, στο καπάκι του οποίου υπάρχουν 3 τρύπες για επένδυση βασικών γεωμετρικών σχημάτων. 12 λεπτομέρειες για την καρτέλα (4 από κάθε τύπο) είναι μεγάλες και φωτεινές.

Πολλοί γονείς σημειώνουν την παρουσία πολλών πανομοιότυπων τμημάτων ως ένα ιδιαίτερο πλεονέκτημα, επειδή το παιδί μπορεί να βελτιώσει μια νέα δεξιότητα με την επανάληψη.

Το κάτω άνοιγμα του σωλήνα κλείνει με ένα καπάκι με υποδοχές "αστέρι": οι φιγούρες δεν θα πέσουν έξω και το παιδί μπορεί να κολλήσει τη λαβή και να τις τραβήξει έξω.

Μειονεκτήματα που σημειώνονται στα φόρουμ:

  • οποιαδήποτε φιγούρα μπορεί να εισαχθεί στην κάτω καθολική τρύπα (όταν το παιδί το καταλάβει, το νόημα του παιχνιδιού θα εξαφανιστεί).
  • Ποιους διαλογείς να επιλέξετε για μεγαλύτερα παιδιά (2-3 ετών)

    Εάν μπορείτε να εφαρμόσετε τη λέξη "μεγαλύτερη" στα μικρά 2,5 - 3 ετών, τότε για αυτά - ταξινομητές του επόμενου επιπέδου πολυπλοκότητας! Μπορείτε να αγοράσετε μοντέλα με μεγάλο ποσότρύπες: ένα έξυπνο παιδί θα αντιμετωπίσει σταδιακά οποιαδήποτε από αυτές. Η μέγιστη διάταξη είναι 3 τρύπες σε κάθε πλευρά του κύβου.

    Το σχήμα των ενθέτων δεν είναι πλέον περιορισμένο: το παιδί μπορεί να διακρίνει εύκολα ένα τετράγωνο από έναν ρόμβο και επίσης να θυμάται σωστά τα ονόματα των σχημάτων. Οι ταξινομητές εξακολουθούν να είναι σχετικοί, συνδυάζοντας τις λειτουργίες ενός παιχνιδιού και ενός "razvilki" (με τη μορφή αυτοκινήτων, ζώων κ.λπ.).

    Όπως δείχνει η εμπειρία, τα παιδιά αγαπούν τους διαλογείς με κλειδιά σε μορφή σπιτιών. Διαφορετικά μικρά ζωάκια ζουν στο sazka teremka, τα οποία μπορούν να μπουν στο δωμάτιό τους αν το ανοίξετε με ένα ειδικό κλειδί (μοναδικό, το οποίο πρέπει να επιλέξετε σωστά ή καθολικό για όλες τις πόρτες).

    Σε ορισμένα μοντέλα, το ίδιο το ειδώλιο του ζώου χρησιμεύει ως τέτοιο κλειδί.

    Για μεγαλύτερα παιδιά 2-3 ετών, οι διαλογείς υπόκεινται ήδη σε απαιτήσεις που δεν είναι τόσο σημαντικές για τα παιδιά.

    Τι να προσέξετε όταν επιλέγετε:

  1. Οι φιγούρες δεν πρέπει να μπαίνουν σε «εξωγήινες» τρύπες, η καθεμία πρέπει να έχει μόνο τη δική της φιγούρα.
  2. Δεν πρέπει να υπάρχει μια "καθολική" τρύπα από την οποία μπορείτε να βάλετε όλες τις φιγούρες.
  3. Ο διαλογέας πρέπει να ανοίγει αρκετά εύκολα για να μην εμπλέκονται συνεχώς οι γονείς, αλλά δεν πρέπει να χαθεί το καπάκι.
  4. Οι απαιτήσεις ασφαλείας είναι οι ίδιες.

Γνωρίστε τους πιο δημοφιλείς διαλογείς σπιτιών

1. Λογικός πύργος από την TM "Polesie".

Κατασκευασμένο από φιλικό προς το περιβάλλον πλαστικό, το φωτεινό και πολύχρωμο teremok έχει πολλές λειτουργίες, ενδιαφέρον για το παιδίγια πολύ καιρό.

4 μικρά ζωάκια που εισάγονται στις τρύπες της οροφής μυούν το παιδί στα κύρια χρώματα και τα γεωμετρικά σχήματα. Αφού το παιδί εγκαταστήσει σωστά τα ζώα, μπορείτε να εκτελέσετε τη δική σας ενέργεια για καθένα από αυτά, ώστε να πέσουν μέσα στο σπίτι: πατήστε το μοχλό ή το κουμπί, γυρίστε τη λαβή, τραβήξτε το εξάρτημα προς το μέρος σας.

Και κάθε πόρτα του ίδιου χρώματος με το ζώο ανοίγει με το δικό της μοναδικό κλειδί (διαφορετικών γεωμετρικών σχημάτων), τα οποία, για ευκολία, συναρμολογούνται σε μια δέσμη.

Είναι πάντα ενδιαφέρον για ένα παιδί να παίζει με το σπίτι, χρησιμοποιώντας το όχι μόνο ως ταξινομητή: οι επισκέπτες έρχονται στα ζώα, τα ζώα πάνε με αυτοκίνητο και το σπίτι είναι κλειδωμένο ...

Μειονεκτήματα από έμπειρες μαμάδες:

  • ένα μάτσο κλειδιά δεν είναι στερεωμένο στο σπίτι με κανέναν τρόπο και μπορεί να χαθεί (οι μητέρες το δένουν στο παράθυρο του σπιτιού με μια κορδέλα).
  • μερικοί δεν τους αρέσουν τα αφύσικα χρώματα των ζώων (μπλε γάτα, πράσινη αρκούδα).
  • Αν αναποδογυρίσετε το σπίτι και το τινάξετε, τα παιχνίδια μπορεί να πέσουν μέσα από τις τρύπες στην οροφή.
  • με τον καιρό, οι κλειδαριές στις πόρτες γυρίζουν με τα δάχτυλά σας, χωρίς κλειδιά.

2. Σπίτι με κλειδιά από τον Smoby.

Ένα στρογγυλό σπίτι με 4 παράθυρα και πόρτες, σωλήνες διαφόρων γεωμετρικών σχημάτων βρίσκονται σε μια φωτεινή στέγη. Το σχετικά μεγάλο μέγεθος του παιχνιδιού είναι σπάνιο για τον διαλογέα, για το σπίτι είναι μεγάλο συν, γιατί το παιδί έχει ολόκληρο χώρο παιχνιδιού στη διάθεσή του!

Υπάρχουν πολλές επιλογές ταξινόμησης: τα σχήματα των οπών και των βάσεων στα κλειδιά, τα παράθυρα και οι σωλήνες, καθώς και οι βάσεις των φιγούρων (παιδιά με στολές ζώων) ταιριάζουν. Τα κλειδιά είναι μεγάλα και χωράνε εύκολα σε ένα μικρό χέρι. Δεν υπάρχουν χωρίσματα μέσα στο σπίτι - από μια πόρτα μπορείτε να πάρετε όλους τους κατοίκους ταυτόχρονα. Υπάρχουν όμως εσοχές της κατάλληλης μορφής, στις οποίες εγκαθίστανται οι φιγούρες εάν το επιθυμείτε και δεν θα πέσουν.

Τα κλειδιά τοποθετούνται σε ειδικές βάσεις στα παράθυρα: έτσι δεν θα χαθούν. Τα χρωματιστά καπάκια αφαιρούνται από τους σωλήνες (μπορείτε να βάλετε κλειδιά ή φιγούρες σε αυτά, να τα επιλέξετε ανάλογα με το χρώμα και το σχήμα). Γενικά, ένα πολύ διασκεδαστικό και λειτουργικό παιχνίδι.

Τι δεν άρεσε στις μαμάδες:

  • δεν παρέχεται soundtrack (αλλά για πολλούς ενήλικες που έχουν κουραστεί από θορυβώδη παιχνίδια, αυτό είναι ένα συν).
  • ακριβή τιμή (που δικαιολογείται από την υψηλή ποιότητα και τη μεγάλη διάρκεια ζωής).

Ένας ειδικός τύπος διαλογέων - γεωμετρικών

Εάν το παιχνίδι βασίζεται στην αρχή της ταξινόμησης και η εσφαλμένη εκτέλεση της εργασίας είναι αδύνατη λόγω του ίδιου του σχεδίου - αυτός είναι ένας ταξινομητής, το έχουμε ήδη καταλάβει. Αλλά υπάρχουν τέτοιοι διαλογείς στους οποίους δεν υπάρχει χωρητικότητα και στοιχεία που επενδύονται σε αυτό. Μοιάζουν περισσότερο με μια περίπλοκη εκδοχή της πυραμίδας, όπου ένα ή περισσότερα μέρη πρέπει να τοποθετηθούν σε καρφίτσες διατεταγμένες με συγκεκριμένο τρόπο. Μερικές φορές χρειάζεται να το κάνετε αυτό περιστρέφοντας το σχήμα.

Τέτοιοι ταξινομητές είναι ένα πραγματικό παζλ, επομένως προορίζονται για παιδιά όχι νωρίτερα από 2,5 - 3 ετών (εξάλλου, πρέπει να είστε προσεκτικοί με τις καρφίτσες).

Μπορείτε να ταξινομήσετε τις φιγούρες όχι μόνο με βάση το σχήμα και τον αριθμό των οπών, αλλά και με βάση το χρώμα. Ο γεωμέτρης διδάσκει επίσης στα παιδιά τα βασικά της μέτρησης: μπορείτε να μετρήσετε μπαστούνια, τρύπες, τον αριθμό των εξαρτημάτων, τον αριθμό των γωνιών σε αυτά.

Τα γεωμετρικά, όπως και άλλοι ταξινομητές, μπορούν να γίνουν με τη μορφή αναπηρικού αμαξιδίου ή κάποιου άλλου παιχνιδιού. Τις περισσότερες φορές κατασκευάζονται από ξύλο.

Τι να προσέξετε κατά την αγορά;

  1. Ασφάλεια (στρογγυλεμένες ή προστατευμένες ακίδες, χωρίς αιχμηρές γωνίες στη βάση).
  2. Το μέγεθος των ειδωλίων θα πρέπει να αποκλείει τη δυνατότητα να τα βάλουν στο στόμα.
  3. Κάθε καρφίτσα έχει τη δική της φιγούρα (είναι αδύνατο η φιγούρα να αρθρωθεί σε άλλες καρφίτσες).
  4. Είναι βολικό όταν το κιτ περιλαμβάνει ένα καπάκι, ένα δοχείο για την αποθήκευση των εξαρτημάτων ή ένα κορδόνι στο οποίο μπορούν να κολληθούν για να μην χαθούν.

Σας παρουσιάζουμε μερικά μοντέλα διαλογέων αυτού του τύπου.

1. Σχεδιαστής "Geometric" από την TM "Krasnokamskaya toy".

Ξύλινο παιχνίδι, του οποίου όλα τα μέρη είναι βαμμένα με ασφάλεια για παιδιά ακρυλική μπογιά. Έχει 4 τύπους καρφίτσες, ομαδοποιημένες κατά 1, 2, 3 και 4, και, κατά συνέπεια, 4 τύπους μορφών με μία τρύπα (δαχτυλίδι), δύο (ορθογώνιο), τρεις (τρίγωνο) και τέσσερις (τετράγωνο) σε πολλά κομμάτια. Το σετ περιλαμβάνει κορδόνι για κορδόνι.

Μπορείτε όχι μόνο να χρησιμοποιήσετε τον ταξινομητή με πυραμίδες και κύβους για τον προορισμό του, αλλά και να σχεδιάσετε διάφορες δομές από τις φιγούρες, για παράδειγμα, ένα σπίτι ή να τις φτιάξετε, όπως από έναν παιδικό σχεδιαστή για παιδιά.

Μειονεκτήματα από τις μαμάδες:

  • παρά το γεγονός ότι οι καρφίτσες είναι λείες, μπορεί να είναι επικίνδυνο να παίζετε χωρίς γονική επίβλεψη.
  • τα στρογγυλά μέρη (δαχτυλίδια) δεν είναι αρκετά μεγάλα για να χωρέσουν στο στόμα.

2. Διαλογέας - "Πεταλούδα" από τον κόσμο των εκπαιδευτικών παιχνιδιών (Τόμσκ).

Η αρχή της γεωμετρίας σε αυτό το παιχνίδι περιπλέκεται από το γεγονός ότι κάθε καρφίτσα έχει διαφορετικά τοποθετημένα μανταλάκια. Για να φορέσετε το ειδώλιο, πρέπει επίσης να περιστραφεί σωστά.

Η βάση του παιχνιδιού είναι από ξύλο σε σχήμα μεγάλης φωτεινής πεταλούδας. Στα φτερά του υπάρχουν 4 πολύχρωμοι κίονες διαφορετικού ύψους με προεξοχές-μανταλάκια. Οι τριγωνικές, τετράγωνες και ορθογώνιες φιγούρες έχουν υποδοχές διαφόρων σχημάτων. Οι ψηλές στήλες συνδέονται επίσης με μια εγκάρσια ράβδο, έτσι ώστε οι φιγούρες να μην αφαιρούνται, αλλά να μετατοπίζονται από τη μια στήλη στην άλλη. Υπάρχουν συνολικά 16 ειδώλια, 4 από κάθε ποικιλία.

Τα άκρα των στύλων και τα μανταλάκια έχουν μικρές μπάλες στα άκρα για ασφάλεια.

Από τις φιγούρες, μπορείτε να απλώσετε μοτίβα σε ένα επίπεδο, να μετρήσετε τρύπες και καρφίτσες, ομαδοποιήστε ανά χρώμα, χορδή, μετακινήστε.

Κριτική από μητέρες:

  • το παιχνίδι είναι αρκετά περίπλοκο, πρέπει πρώτα να διδάξετε στο παιδί να παίζει με αυτό.
  • Οι αφαιρούμενες φιγούρες δεν έχουν πού να αποθηκεύσουν, χρειάζεστε κουτί ή κορδόνι.

3. Ξύλινος διαλογέας «Γεωμετρικά σχήματα» από την Tomik.

Ο διαλογέας γίνεται σε μορφή κύβου με τρύπες. Στον ίδιο τον κύβο, μπορείτε να αποθηκεύσετε εξαρτήματα κατασκευασμένα με τη μορφή μιας ποικιλίας γεωμετρικών σχημάτων.

Μια μεγάλη ποικιλία φιγούρων ονομάζεται πλεονέκτημα, αλλά ορισμένοι τη θεωρούν μειονέκτημα. Στην πράξη, οι ίδιες οι μητέρες δεν μπορούν να ονομάσουν τα προτεινόμενα στοιχεία.

Μεταξύ των μειονεκτημάτων αναφέρονται επίσης: η έλλειψη βασικών μορφών (κύβος, μπάλα ή κύλινδρος) μεταξύ των λεπτομερειών.

Τα ακροβατικά στον κόσμο των διαλογέων

Για τα πιο «προχωρημένα» smarties και smarties, τα ένθετα στον ταξινομητή μπορεί να μην είναι απλά γεωμετρικά σχήματα, αλλά αριθμοί, γράμματα, ακόμη και παζλ.

Ένας ταξινομητής στον οποίο οι εσοχές έχουν πολύπλοκα σχήματα και τα ένθετα σχήματα μπορεί να είναι συνδυασμός πολλών σχημάτων, ονομάζεται Πίνακας Seguin. Αλλά θα τα πούμε περισσότερα άλλη φορά!

Μερικές τελευταίες συμβουλές.

  1. Μην αφήνετε το παιδί σας μόνο με ένα καινούργιο παιχνίδι, ειδικά ένα τόσο περίπλοκο όσο ο διαλογέας. Εξηγήστε του τους κανόνες, προφέρετε τα ονόματα των σχημάτων και των χρωμάτων, προσπαθήστε πρώτα να ενεργήσετε με το στυλό του παιδιού. Μην του "μαθαίνεις να παίζει" αλλά παίζεις μαζί του!
  2. Μην επικρίνετε ή μαλώνετε για τη λάθος εκτέλεση του έργου, αλλά επαινείτε πολύ για τη σωστή.
  3. Μην επιμένετε στο απαραίτητο παιχνίδι σύμφωνα με τους κανόνες, αφήστε το παιδί να αλληλεπιδράσει με το παιχνίδι με τον τρόπο που του αρέσει. Και θα υπάρχει χαρά - θα υπάρξουν οφέλη!
  4. Μετά το παιχνίδι, προσκαλέστε το παιδί να καθαρίσει τις λεπτομέρειες μαζί ή να μετατρέψει αυτή τη διαδικασία σε διαγωνισμό. Σε αυτό συμβάλλει πολύ ο διαλογέας με τον μεγάλο αριθμό αφαιρούμενων στοιχείων.
  5. Κρατήστε το παιχνίδι σας καθαρό.
  6. Τηρείτε τους κανονισμούς ασφαλείας!

Διασκεδαστικά και χρήσιμα παιχνίδια για εσάς!

Οι ταξινομητές είναι τα πρώτα παζλ για παιδιά. Σκοπός τους είναι να μάθουν τα παιδιά να διακρίνουν αντικείμενα ανάλογα με το σχήμα και το μέγεθος. Για να λύσει το παζλ, το παιδί πρέπει να σπρώξει το ειδώλιο στην αντίστοιχη τρύπα. Ταυτόχρονα, το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί με τέτοιο τρόπο ώστε το τρίγωνο να μην χωράει σε ένα τετράγωνο και ένας μεγάλος κύκλος να μην χωράει σε μια τρύπα για ένα μικρό.

Το παιδί ταξινομεί τις φιγούρες στα χέρια του, προσπαθεί να τις βάλει σε ένα κουτί, αποτυγχάνει και χαίρεται με τις επιτυχίες. Θα χρειαστεί λίγος χρόνος και το μωρό θα επιτύχει το επιθυμητό αποτέλεσμα και οι γονείς θα βοηθήσουν να το διορθώσουν.

Τι διαλογείς μπορούν να προσφερθούν σε ένα παιδί;

Όταν επιλέγουν ένα συγκεκριμένο μοντέλο, οι γονείς πρέπει να θυμούνται ότι τι μικρότερο παιδί, όσο πιο απλός πρέπει να είναι ο διαλογέας - στα παιδιά ηλικίας έξι μηνών μπορεί να προσφερθεί ένα παιχνίδι με 2-3 τρύπες. Καλό είναι αν είναι και από ελαστικά υλικά: καουτσούκ ή ύφασμα.

Τα μεγαλύτερα παιδιά θα αρέσουν πιο σύνθετες επιλογές με 5-6 τρύπες: σπίτια, αυτοκίνητα και ζώα. Τα μουσικά παιχνίδια διπλασιάζουν το ενδιαφέρον του παιδιού για δραστηριότητες. Όταν το μωρό λύσει σωστά το πρόβλημα, ακούγεται μια χαρούμενη μελωδία.

Τα πιο σύνθετα μοντέλα όσον αφορά το σύνολο των λειτουργιών που είναι ενσωματωμένα σε αυτά πλησιάζουν τα κέντρα τυχερών παιχνιδιών. Ένα τέτοιο παιχνίδι μπορεί να μεταφερθεί σε τροχούς, όπως ένα αναπηρικό καροτσάκι, και να χρησιμοποιηθεί αντί για ένα κουκλόσπιτο. Τα κουμπιά και οι λαβύρινθοι μπορούν να τοποθετηθούν στα πλαϊνά τοιχώματα των προϊόντων - η πολυλειτουργικότητα σίγουρα θα εκτιμηθεί από ένα έξυπνο μικρό παιδί.

Πολύχρωμοι διαλογείς στο κατάστημα "Μαιευτική"

Το κατάστημα Μαιευτικής παρουσιάζει διαλογείς-κύβους, αυτοκίνητα, μανιτάρια, ατμομηχανές, λουλούδια, σπίτια και σεντούκια για παιδιά διαφόρων ηλικιών. Τα καλύτερα προϊόντα Weina, Happy Baby, Playgro, Keenway, Fisher Price, Kurnosiki πωλούνται μαζί μας στις πιο ελκυστικές τιμές.

Οι ταξινομητές είναι από καιρό δημοφιλείς για τα παιδιά από πολύ μικρή ηλικία. Πρόκειται για φωτεινά, ενδιαφέροντα παιχνίδια που βασίζονται στην αρχή της ταξινόμησης αντικειμένων κατά μέγεθος, σχήμα και χρώμα και αναπτύσσουν πολλές χρήσιμες δεξιότητες στα παιδιά. Ας ρίξουμε μια πιο προσεκτική ματιά στο τι είναι οι διαλογείς, τι είναι και πόσο χρήσιμοι είναι για τα παιδιά.

Η βάση του διαλογέα είναι η διαλογή.

Τα παιδιά αγαπούν να ταξινομούν διαφορετικά αντικείμενα. Διάφορα παιχνίδια βασίζονται σε αυτήν την αρχή, τα οποία δεν είναι όλα ταξινομητές. Όταν ένα μωρό συλλέγει μια πυραμίδα από κύκλους με τρύπες, αυτό είναι επίσης ταξινόμηση. Και συναρμολόγηση πολλών κούκλων σε μια κούκλα φωλιάσματος - επίσης. Στο τέλος, όταν το μωρό ταξινομεί τα καρύδια ή τα κουμπιά κατά μέγεθος και τα βάζει σε διαφορετικούς σωρούς, κάτι που λατρεύουν όλα τα μωρά να κάνουν, αυτές οι ενέργειες έχουν επίσης χαρακτήρα ταξινόμησης.

Ο διαλογέας, από την άλλη πλευρά, υποθέτει ότι το παιδί πρέπει να εισάγει ένα στοιχείο του ίδιου σχήματος σε μια τρύπα συγκεκριμένου σχήματος.


Εάν όλα τα άλλα παιχνίδια με στοιχεία ταξινόμησης επιτρέπουν τη λάθος απόφαση (μπορείτε να συναρμολογήσετε την πυραμίδα με οποιαδήποτε σειρά και να παραλείψετε μερικές νύμφες στην κούκλα φωλιάσματος και να βάλετε το μικρότερο στο μεγαλύτερο αμέσως), τότε ο διαλογέας μπορεί να συναρμολογηθεί μόνο με το σωστό τρόπο. Και το παιδί πρέπει να βρει αυτόν τον δρόμο και να κάνει το σωστό.



Διαλογείς για παιδιά.

Λίγο ιστορία.

Οι ταξινομητές εφευρέθηκαν στις αρχές του 20ου αιώνα στην Ιταλία, όπου η διάσημη δασκάλα Maria Montessori ανέπτυξε τα πρώτα παιχνίδια με βάση τις αρχές της ταξινόμησης διαφόρων αντικειμένων. Επρόκειτο για γραμματοκιβώτια στα οποία έπρεπε να τοποθετηθούν γράμματα διαφόρων σχημάτων μέσω ειδικών υποδοχών.

Συσκευές παρόμοιες με τους διαλογείς με τη μορφή πλαισίων και ενθέτων χρησιμοποιήθηκαν επίσης στην πρακτική τους από γνωστούς Ρώσους δασκάλους Nikitin, οι οποίοι συμμετείχαν ενεργά στη μέθοδο της πρώιμης ανάπτυξης των παιδιών.

Πολλοί γονείς προσπάθησαν να φτιάξουν τα αγαπημένα τους παιχνίδια με τα χέρια τους, μέχρι που η Fisher Price κυκλοφόρησε τον πρώτο σειριακό διαλογέα με ξύλινα στοιχεία τη δεκαετία του '30. Αργότερα, η ίδια εταιρεία κατέκτησε τους πλαστικούς διαλογείς, γεγονός που μείωσε το κόστος του παιχνιδιού και το έκανε πιο προσιτό.



Διαλογείς για παιδιά από ένα έτος.

Πόσο χρήσιμος είναι ένας ταξινομητής;

Διαλογείς για παιδιά- αυτή είναι, πρώτα απ 'όλα, μια συναρπαστική δραστηριότητα που το μωρό χαίρεται να κάνει και δεν χρειάζεται τη βοήθεια των γονιών. Αλλά αν κοιτάξετε αυτά τα παιχνίδια από τη σκοπιά των ψυχολόγων, αποδεικνύεται ότι είναι εκπαιδευτικά και ενσταλάζουν πολλές χρήσιμες δεξιότητες και διαδικασίες της ψυχής:

  • Το παιδί έχει την ευκαιρία κατακτήστε σημαντικές έννοιες όπως "διαφορετικό ή ίδιο", καταλαβαίνει αν κάνει σωστά ή λάθος, αν το στοιχείο του παιχνιδιού ταιριάζει στην τρύπα ή όχι.
  • Μωρό παίρνει τα βασικά της σύγκρισης,μαθαίνει να κάνει απλή ανάλυση και να ταξινομεί αντικείμενα.
  • Για ένα παιδί, γίνονται αρκετά προφανείς έννοιες σχημάτων, ποσοτήτων, χρωμάτων.
  • Για να μπουν τα στοιχεία του παιχνιδιού στην τρύπα απαιτούνται ακριβείς κινήσεις των δακτύλων, οι οποίες αναπτύσσει λεπτές κινητικές δεξιότητες, χωρίς την οποία δεν μπορεί να αναπτυχθεί με επιτυχία η σκέψη και η ομιλία του παιδιού.
  • Παιχνίδι ταξινόμησης αναπτύσσει τον συντονισμό των κινήσεων και του ματιού.
  • Δεδομένου ότι ένα λάθος αποτέλεσμα δεν είναι δυνατό, η επιτυχία που επιτεύχθηκε στο παιχνίδι παρέχει θετική αυτοεκτίμησηπαιδί.
  • Ενα παιχνίδι θέλει επιμονή και προσοχή, αναπτύσσει αυτές τις ιδιότητες σε ένα παιδί.

Κατά κανόνα, οι διαλογείς είναι παιχνίδια που είναι ενδιαφέροντα για τα παιδιά και τα ένθετα για αυτά έχουν επιπλέον νόημα. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως καλούπια όταν παίζουν στο sandbox ή να επιπλέουν ως βάρκες όταν κολυμπούν, γεγονός που τα κάνει ακόμα πιο ενδιαφέροντα.

Τι είναι οι διαλογείς;

Οι ταξινομητές μπορούν βασικά να χωριστούν σε δύο τύπους:

  1. Ταξινόμηση για παιδιά με βάση με τρύπες διαφόρων σχημάτων και ένθετα που αντιστοιχούν σε σχήμα σε αυτές τις τρύπες. Μπορεί να υπάρχει ένας πολύ διαφορετικός αριθμός από αυτές τις τρύπες, οι τρύπες και τα ένθετα για αυτές μπορεί να έχουν τη μορφή γεωμετρικών σχημάτων, λουλουδιών, ζώων. Η βάση μπορεί να είναι πολύ διαφορετική, με τη μορφή κουτιού ή κουβά, σπιτιού ή κάποιου είδους ζώου. Μερικά παιχνίδια έχουν ηχητική και ελαφριά συνοδεία που ταιριάζει με κάθε επιτυχία του μωρού.
  2. Διαλογείς, στους οποίους το ειδώλιο δεν πρέπει να εισαχθεί στην τρύπα, αλλά να τοποθετηθεί στον πείρο.Σε αυτήν την περίπτωση, οι ακίδες και οι τρύπες στα σχήματα έχουν διαφορετικά σχήματα ή μπορούν να χρησιμοποιηθούν διαφορετικοί αριθμοί ακίδων. Αυτά τα παιχνίδια έχουν πιο απλές μορφές, αν και μπορούν επίσης να διαμορφωθούν σαν ζώο, πεταλούδα κ.λπ.

Γεωμετρικός ταξινομητής.

Σε ποια ηλικία ένα παιδί χρειάζεται διαλογέα.

Από όλα τα παιχνίδια, τα παιδιά μεγαλώνουν σταδιακά και τα μωρά αδυνατούν να αντεπεξέλθουν σε πιο σύνθετες εργασίες. Επομένως, αν και πιστεύεται ότι ο διαλογέας είναι κατάλληλος για παιδιά από έξι μηνών έως τεσσάρων ετών, αλλά δεν θα είναι ο ίδιος διαλογέας. Με την ηλικία, αυτό το ενδιαφέρον παιχνίδι θα πρέπει να αλλάξει:

  • Για ένα μωρό έξι μηνώνμπορείτε να επιλέξετε έναν διαλογέα υφασμάτων που είναι μαλακός και δεν μπορεί να προκαλέσει βλάβη. Σε αυτή την περίπτωση, τα ένθετα πρέπει να είναι τουλάχιστον 5-6 εκατοστά, ώστε το μωρό να μην μπορεί να τα πάρει στο στόμα του. Δεδομένου ότι σε αυτή την ηλικία το παιδί τραβάει ενεργά τα πάντα στο στόμα του, το παιχνίδι υφασμάτων μπορεί απλά να πλυθεί στο πλυντήριο.
  • ξεχωρίζων Για παιδιά από 1 έτουςτο παιδί θα αρχίσει να χρησιμοποιεί για τον προορισμό του για πρώτη φορά. Αν νωρίτερα έπαιζε απλώς με θήκες και ένθετα, τώρα κατακτά την εισαγωγή φιγούρων σύμφωνα με τη φόρμα. Οι διαλογείς για παιδιά από ενός έτους μπορούν να κατασκευαστούν με τη μορφή ειδώλου ζώου, με τη μορφή κινούμενου τρένου ή αυτοκινήτου, με τη μορφή κούκλας. Οι ταξινομητές μπορούν να συνοδεύσουν τις ενέργειες του παιδιού με θόρυβο, κουδούνισμα, μπιπ και ακόμη και σχόλια. Μπορεί επίσης να υπάρχουν διαλογείς μπάνιου με βεντούζες που συνδυάζονται χρήσιμη δραστηριότηταμε ψυχαγωγία.
  • ξεχωρίζων για παιδιά 2-3 ετώνμπορεί να είναι πιο σύνθετη. Για παράδειγμα, μπορεί να περιέχει ένας μεγάλος αριθμός απότρύπες και το παιδί θα μπορεί να διακρίνει τα ονόματά τους - ρόμβος, οβάλ, τετράγωνο. Το παιδί ενδιαφέρεται για παιχνίδια σε μορφή σπιτιών, τα οποία πρέπει να ανοίγουν με κλειδιά διαφόρων σχημάτων. Ή σε ποια ζώα της αντίστοιχης μορφής μπορούν να πάρουν.

Ταξινόμηση για παιδιά.

Επιλογή διαλογέα: γενικές απαιτήσεις.

Όταν επιλέγετε διαλογείς, μπορείτε να ακολουθήσετε μερικές γενικές αρχές:

  1. Πως μεγαλύτερο παιδί, τόσο περισσότερες τρύπες μπορεί να έχει ο ταξινομητής. 3-4 τρύπες είναι αρκετές για ένα παιδί ενός έτους, 5-6 μπορούν να προσφερθούν σε ένα δίχρονο και ένα τρίχρονο μπορεί να αντιμετωπίσει έναν κύβο, σε κάθε πλευρά του οποίου υπάρχουν τρεις τρύπες .
  2. Είναι επιθυμητό τα ανοίγματα και τα ένθετα να έχουν απλά και κατανοητά σχήματα. Ακόμη και ένα μωρό ενός έτους θα διακρίνει ένα τρίγωνο από ένα τετράγωνο και ένα εξάγωνο μπορεί να συγχέεται με έναν κύκλο. Ναι, και η ίδια η λέξη "εξάγωνο" είναι ακόμα πολύ νωρίς για να διδαχθεί.
  3. Είναι πιο βολικό να εισάγετε το ένθετο στην οπή διαλογής από πάνω προς τα κάτω. Επομένως, για τα παιδιά, είναι καλύτερο να επιλέξετε έναν ταξινομητή, του οποίου όλες οι τρύπες συλλέγονται στον επάνω πίνακα.
  4. Τα ένθετα στις τρύπες πρέπει να εισέρχονται χωρίς προσπάθεια.
  5. Ένας διαλογέας που, όταν μια φιγούρα εισάγεται στην τρύπα, παίζει μουσική ή χαιρετάει το μωρό, συγχαίροντας για την επιτυχία, πρέπει να έχει μια θήκη που κλείνει με ασφάλεια με ηλεκτρονικά και δυνατότητα ρύθμισης της έντασης του ήχου.
  6. Η επιλογή μεταξύ ξύλινων και πλαστικών διαλογέων εξαρτάται από το γούστο σας. Τα ξύλινα είναι πιο ευχάριστα στην αφή και μπορείτε να κολυμπήσετε με πλαστικά.
  7. Οι τρύπες στον διαλογέα δεν πρέπει να κολλήσουν στη γροθιά του παιδιού.
  8. Ο διαλογέας πρέπει να ανοίξει για να αφαιρέσει τις επενδύσεις από αυτό, αρκεί να το κάνει το μωρό μόνο του, αλλά το καπάκι δεν πρέπει να μπορεί να χαθεί.

Εάν αγοράσετε ένα διαλογέα για το παιδί σας όχι τυχαία, αλλά σύμφωνα με αυτούς τους κανόνες, θα είναι ενδιαφέρον να το αντιμετωπίσει και συναρπαστικό παιχνίδισε συνδυασμό με σημαντικά οφέλη για την ανάπτυξη του μωρού.



Διαλογείς ειδικού είδους.

Πιο σπάνια, υπάρχουν διαλογείς που έχουν τρύπες στις επενδύσεις, με τις οποίες το εξάρτημα πρέπει να τοποθετηθεί σε πολλές ακίδες που βρίσκονται με ειδικό τρόπο. Σε ορισμένες περιπτώσεις, το εξάρτημα πρέπει επίσης να περιστραφεί. Ένα τέτοιο παζλ είναι στη δύναμη των τρίχρονων παιδιών που μαθαίνουν ταυτόχρονα να μετρούν μπαστούνια και τρύπες.

Είναι σημαντικό ένα τέτοιο παιχνίδι να έχει καρφίτσες με αμβλεία άκρα και οι φιγούρες να μην μπορούν να τοποθετηθούν στο στόμα σε μέγεθος. Η βάση δεν πρέπει επίσης να έχει αιχμηρές γωνίες.

Πώς να παίξετε με ένα παιδί.

Αν αγοράσατε στο μωρό σας νέο διαλογέα, μην νομίζετε ότι θα αρχίσει να παίζει μόνο του. Πρέπει να τα εξηγήσει όλα, αλλά όχι για να του μάθει να παίζει, αλλά παίζοντας μαζί του. Η αποτυχία δεν πρέπει να επιπλήττεται, αλλά η επιτυχία απαιτεί ενθάρρυνση. Αφήστε το παιδί να παίξει όπως θέλει και όχι σύμφωνα με τους κανόνες. Μετά το τέλος του παιχνιδιού, όλα τα πολυάριθμα στοιχεία του ταξινομητή πρέπει να αφαιρεθούν μαζί με το παιδί, μετατρέποντάς το σε παιχνίδι.




Μπορείτε να μάθετε περισσότερα για τη γκάμα στον κατάλογο του ηλεκτρονικού μας καταστήματος.

Περίπου στους 6 μήνες, τα παιδιά μαθαίνουν μια σημαντική δεξιότητα - μαθαίνουν να κάθονται και ταυτόχρονα να σκέφτονται ο κόσμοςαπό μια νέα θέση, αρχίζουν να αναγνωρίζουν τα περιγράμματα των αντικειμένων, να αναλύουν το μέγεθος, το σχήμα και το χρώμα τους. Επομένως, είναι σημαντικό κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου να επιλέγετε κατάλληλα παιχνίδια, όπως μια διαλογή, που θα συμβάλλουν στην ολοκληρωμένη ανάπτυξη του μωρού και θα μπορούν να το δελεάσουν για λίγο, δίνοντας στη μαμά λίγη ανάπαυλα.

Ο ταξινομητής είναι...

Το όνομα «Ταξινομητής» προέρχεται από το ρήμα «ταξινόμηση». Οι ταξινομητές είναι μια ποικιλία σετ παιχνιδιών που έχουν σχεδιαστεί για να ταξινομούν εξαρτήματα κατά σχήμα, χρώμα, μέγεθος και άλλα χαρακτηριστικά. Στις περισσότερες περιπτώσεις, έχουν βάση με ποικίλες υποδοχές και φιγούρες, καθεμία από τις οποίες χωράει μόνο σε μία - ειδικά σχεδιασμένη για αυτήν - τρύπα.

Είδη

Στη σύγχρονη αγορά προϊόντων για παιδιά, παρουσιάζεται ένας τεράστιος αριθμός ποικιλιών αναπτυσσόμενων σετ παιχνιδιού ταξινόμησης, αλλά δεν είναι όλα κατάλληλα για μωρά κάτω του ενός έτους.

Οι ταξινομητές για παιδιά από 6 μηνών είναι:

  • οι πιο μπανάλ πυραμίδες που ήρθαν από την εποχή της Σοβιετικής Ένωσης.
  • σύγχρονες πυραμίδες, που είναι κάθε είδους ένθετα - ένα σετ από πιάτα, κύπελλα ή κύβους που πρέπει να ταξινομηθούν κατά μέγεθος και να τοποθετηθούν το ένα στο άλλο.
  • μαλακά κιτ - η βάση είναι ένας κύβος ή μια μπάλα από μαλακό αλλά σταθερό υλικό (για παράδειγμα, τσόχα) με μικρό αριθμό υποδοχών απλές μορφές(κύκλος, οβάλ, τετράγωνο) και τα ειδώλια είναι μαλακά γεμιστά στοιχεία κατασκευασμένα από υφάσματα διαφορετικά στην αφή (λεία, τραχιά, χνουδωτά).
  • απλά πλαστικά και ξύλινα κιτ με ελάχιστες τρύπες και εξαρτήματα.

Είναι προτιμότερο οι διαλογείς για μωρά να έχουν μια ευχάριστη, μη ερεθιστική συνοδεία φωτός και ήχου, καθώς και αρκετές διαφανείς άκρες στη βάση (αλλά όχι εκεί που είναι οι τρύπες) ώστε το παιδί να μπορεί να παρατηρήσει πώς και πού εξαφανίζεται η φιγούρα.

Διαδικασία παιχνιδιού

Το παιχνίδι είναι αναπόσπαστο κομμάτι ανάπτυξη του παιδιού. Παίζοντας με τους διαλογείς, το παιδί μαθαίνει να αρπάζει, να κρατά, να κουβαλάει, να το βάζει στην τρύπα, αναπτύσσοντας έτσι τον συντονισμό και ακονίζοντας την ικανότητα να έχει τα χέρια του. Εξοικειώνεται με έννοιες όπως «ταιριάζει» και «δεν ταιριάζει», «μεγάλο» και «μικρό», μελετά χρώματα και σχήματα και επίσης δοκιμάζει όλα τα αξεσουάρ του παιχνιδιού στην αφή και ακόμη και στο δόντι (προσοχή, όλα τα αντικείμενα πρέπει να είναι υψηλής ποιότητας, αρκετά μεγάλο και καθαρό). Ωστόσο, το μωρό δεν θα μπορεί να παίξει μόνο του αμέσως. Διδάσκω παιχνίδιΚαι, το πιο σημαντικό, οι γονείς πρέπει να ενδιαφέρονται για το παιδί.

Κανόνες για αποτελεσματικό παιχνίδι με οποιαδήποτε κιτ ταξινόμησης:

  • το παιδί πρέπει να κάθεται άνετα.
  • είναι καλύτερα να τοποθετείτε όλες τις λεπτομέρειες ανάμεσα στα πόδια του μωρού και πάντα στο οπτικό του πεδίο.
  • εισάγοντας το παιδί στο παιχνίδι, η μητέρα μπορεί να πάρει τη φιγούρα με το στυλό του μωρού και να την κατευθύνει πρώτα στη λάθος τρύπα για να δείξει ότι το μέρος δεν περνάει και μετά στη σωστή.
  • κάντε αυτούς τους χειρισμούς με όλες τις λεπτομέρειες (μόνοι τους ή μαζί με το μωρό), σχολιάζοντας κάθε κίνηση με φράσεις όπως «αυτός είναι ένας κύκλος», «χρειάζεται ένα τετράγωνο εδώ», «οκ, πέρασε», «όχι, αυτό δεν ταιριάζει» και ούτω καθεξής.
  • ενθαρρύνετε όλες τις προσπάθειες του μικρού εξερευνητή με ζεστά λόγια και χαμόγελο.
  • σε καμία περίπτωση μην επιπλήξετε το παιδί εάν κάτι δεν του βγαίνει για μεγάλο χρονικό διάστημα.
  • το μωρό μπορεί να μείνει μόνο του με το παιχνίδι μόνο όταν κατανοήσει την ουσία της διαδικασίας και μάθει να αντιμετωπίζει καλά τουλάχιστον μια φιγούρα.

Φτιάχνουμε διαλογέα για παιδιά με τα χέρια μας

Δεν είναι απαραίτητο να αγοράσετε τον πρώτο διαλογέα για ένα μωρό, μια μητέρα μπορεί εύκολα να το φτιάξει με τα χέρια της. Επιλογές:

  • πλαστικά δοχεία διαφορετικών μεγεθών (ποτήρια, κύπελλα), τα οποία μπορούν να τοποθετηθούν το ένα μέσα στο άλλο.
  • κουτιά ή κουβάδες διαφορετικών χρωμάτων, μεγεθών και παιχνιδιών που αντιστοιχούν σε αυτά·
  • ένα μεγάλο κουτί με κομμένες τρύπες διαμορφωμένες ώστε να χωράνε μεγάλες, μεσαίες, μικρές μπάλες και κύβους.
  • πολλά πολύχρωμα καλάθια ή κουβάδες στους οποίους μπορείτε να βάλετε εξαρτήματα Lego ή μικρά παιχνίδια του ίδιου χρώματος.

Έτσι, η διαλογή είναι ένα απλό, αλλά απίστευτα χρήσιμο παιχνίδι για την ανάπτυξη του παιδιού, το οποίο είναι εύκολο να φτιάξετε μόνοι σας. Μπορείτε να ταξινομήσετε οτιδήποτε, αλλά είναι σημαντικό να επιλέξετε αρκετά μεγάλα αντικείμενα ώστε το μωρό να μην μπορεί να τα καταπιεί.