ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಾಗಿ ಆನೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್. ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ವಲಯಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್: ಆನೆ ಮತ್ತು ಕರಡಿ

ವೆಲ್ವೆಟ್ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ "ಆನೆ". ಜೊತೆಗೆ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ ಹಂತ ಹಂತದ ಫೋಟೋ.


ಟ್ರಾವ್ನೆವಾ ಓಲ್ಗಾ ಯೂರಿವ್ನಾ, ಶಿಕ್ಷಕ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆಕೆಎಸ್‌ಯು" ಪ್ರೌಢಶಾಲೆಸಂಖ್ಯೆ 21 ಪು. ಸರ್ಯೋಜೆಕ್ ಒಸಾಕರೋವ್ಸ್ಕಿ ಜಿಲ್ಲೆ ಕಝಾಕಿಸ್ತಾನ್ ಕರಗಂಡಾ ಪ್ರದೇಶ
ವಿವರಣೆ:ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಶಿಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಸೃಜನಶೀಲ ಜನರುಮತ್ತು ಪೋಷಕರು. ಕೆಲಸವನ್ನು 7-9 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ನಿಖರತೆ, ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗದ ಉದ್ದೇಶ:ಉಡುಗೊರೆ, ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ.
ಗುರಿ:ವೆಲ್ವೆಟ್ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ "ಎಲಿಫೆಂಟ್" ನಿಂದ applique ಉತ್ಪಾದನೆ.
ಕಾರ್ಯಗಳು:
- ವೆಲ್ವೆಟ್ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ, ಕತ್ತರಿ, ಅಂಟು, ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು;
- ಸೌಂದರ್ಯದ ರುಚಿ, ಸೃಜನಶೀಲತೆ, ಫ್ಯಾಂಟಸಿ, ಕಲ್ಪನೆ, ಕೈಗಳ ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ;
- ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ, ತಾಳ್ಮೆ, ಪರಿಶ್ರಮ, ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೇಲಿನ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಶಿಕ್ಷಣ.
ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು:
ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್,
ವೆಲ್ವೆಟ್ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ,
ಕತ್ತರಿ,
ಅಂಟು,
ಪೆನ್ಸಿಲ್,
ಮಾದರಿಗಳು,
ಕೆಲಸದ ಮಾದರಿ.

ರಹಸ್ಯ.
ಅವನು ದೊಡ್ಡವನು, ಆದರೆ ಆಜ್ಞಾಧಾರಕ,
ಅವನಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಕಿವಿಗಳಿವೆ,
ಕಾಲುಗಳು - ಪೀಠಗಳು, ನಾನೇ, ಮನೆಯಂತೆ,
ಅವನೊಂದಿಗೆ ಬಾಲವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ,
ತೋಳುಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಉದ್ದವಾದ ಕಾಂಡ:
ಮರದ ದಿಮ್ಮಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಬಿದಿರನ್ನು ಒಯ್ಯುತ್ತದೆ.
ಮಕ್ಕಳು ಸವಾರಿ ಮಾಡಬಹುದು
ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಲು ರುಚಿಯಾಗಿದ್ದರೆ.
ಅವನು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಬಲಶಾಲಿ.
ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆಯೇ? ಇದು ಆನೆ)

ಆನೆ
ಆನೆ ಕುಣಿದು ಕುಪ್ಪಳಿಸುತ್ತದೆ
ಮತ್ತು ಕುಳಿತು ಎದ್ದೇಳುತ್ತಾನೆ
ಕಾಂಡವನ್ನು ಚಾಚಿ, ಮಲಗಿದೆ,
ತೆಳುವಾದ ಬಾಲವನ್ನು ಬೀಸುವುದು
ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ:
ಏಕೆ ಒಂದು ಹಕ್ಕಿ ಅಲ್ಲ
ನಾನು ಹುಟ್ಟಿದ್ದು,
ಮತ್ತು ಆನೆ?

ನಾನು ಹಕ್ಕಿಯಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದ್ದರೆ
ನಾನು ಕೊಂಬೆಯ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೆ.
ನಾನು ಹಕ್ಕಿಯಾಗಿ ಹುಟ್ಟಿದ್ದರೆ
ನಾನು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತಿದ್ದೆ.

ದೊಡ್ಡ ತಿಮಿಂಗಿಲದ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ
ಕುಳಿತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದರು.
- ಹಲೋ, ಕೀತ್! ಅಂತಹ ಆನೆ
ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ನೋಡಿದ್ದೀರಾ?

"ಇದು ಹಕ್ಕಿಯೇ
ದೊಡ್ಡ ಆನೆ ಆಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು? -
ಕೀತ್ ಯೋಚಿಸಿದ. - ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ
ನನಗೆ ತಿಮಿಂಗಿಲದಂತೆ ಇರಿ."

ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಕಾರಂಜಿ ಬಿಡುಗಡೆ,
ತನ್ನ ಬಾಲದಿಂದ ಅಲೆಯನ್ನು ಚದುರಿಸಿದ,
ಕನಸು:
"ಓಹ್, ಮತ್ತು ನಾನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ
ಸಹ ಪಕ್ಷಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗು -
ತಿಮಿಂಗಿಲವಾಗಿರುವ ಸಂತೋಷವೇನು?

ನಾವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹಾರುತ್ತಿದ್ದೆವು
ಪಕ್ಷಿ-ತಿಮಿಂಗಿಲ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿ-ಆನೆ,
ಮತ್ತು ದಣಿದ - ಕುಳಿತು,
ಅಲೆಗಳ ನಡುವೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ.

ಅವನಿಗೆ ಹಾಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ -
ತಿಮಿಂಗಿಲವೂ ಅಲ್ಲ, ಆನೆಯೂ ಅಲ್ಲ,
ಕೇವಲ ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ತೂಗಾಡುವುದು
ಸಾಗರ ಅಲೆ.

ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ಆನೆ ಎಚ್ಚರವಾಯಿತು,
ಆಶ್ಚರ್ಯ:
- ಸರಿ, ಒಂದು ಕನಸು! ..
ಸೆರ್ಗೆಯ್ ಕೊಜ್ಲೋವ್

ವೆಲ್ವೆಟ್ ಬಣ್ಣದ ಪೇಪರ್ "ಎಲಿಫೆಂಟ್" ನಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡಲು ನಾನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ವೆಲ್ವೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸರಳ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾವು ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ:
1. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮವನ್ನು ಇರಿಸಿ.
2. ಕೆಲಸದ ಮೊದಲು, ಉಪಕರಣಗಳ ಸೇವೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
3. ಸಡಿಲವಾದ ಕತ್ತರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಡಿ. ದುಂಡಾದ ತುದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿ ಬಳಸಿ.
4. ಸೇವೆಯ ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ: ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಮತ್ತು ಹರಿತವಾದ ಕತ್ತರಿ.
5. ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕತ್ತರಿ ಬಳಸಿ.
6. ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.
7. ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ಉಂಗುರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿ ಹಾಕಿ.
8. ಮುಂದಕ್ಕೆ ಉಂಗುರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಫೀಡ್ ಮಾಡಿ.
9. ಕತ್ತರಿ ತೆರೆದು ಬಿಡಬೇಡಿ.
10. ನಿಮ್ಮ ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಪೊರೆಯಲ್ಲಿ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ.
11. ಕತ್ತರಿ ಆಡಬೇಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಮುಖಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿ ತರಬೇಡಿ.
12. ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಿತ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಕತ್ತರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ "ಆನೆ" ಅನುಷ್ಠಾನ.

ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸೋಣ.


ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ವೆಲ್ವೆಟ್ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಾವು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಮರಿ ಆನೆಗಾಗಿ, ನಮಗೆ ಬೂದು, ಹಳದಿ, ಬಿಳಿ, ಕಪ್ಪು, ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣಗಳ ಕಾಗದದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮರಿ ಆನೆಯ ಟೋಪಿಗಾಗಿ, ನಾವು ಹಳದಿ, ಹಸಿರು, ಕೆಂಪು, ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇರುವ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗಾಗಿ ನಾವು ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.
1. ಮರಿ ಆನೆಯ ದೇಹವನ್ನು (ಕಿವಿಯೊಂದಿಗೆ) ಕತ್ತರಿಸಿ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ.


2. ಕಾಂಡದಿಂದ ತಲೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ.


3. ಮರಿ ಆನೆಯ ಎರಡನೇ ಕಿವಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಂಟಿಸಿ.


4. ಮರಿ ಆನೆಯ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಗೊರಸುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.



5. ಮರಿ ಆನೆಯ ಕಾಲನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಂಟಿಸಿ ಮೇಲೆತ್ತಿದಂತೆ.


6. ಬೆಳೆದ ಕಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಗೊರಸುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಆನೆಯ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟು.
ಕಣ್ಣಿನ ಬಿಳಿ ಭಾಗವನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಿ.


ಕಣ್ಣಿನ ಕಪ್ಪು ಭಾಗವನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಿ.


ಕಣ್ಣಿನ ಮೇಲೆ ಬಿಳಿ ಚುಕ್ಕೆ ಅಂಟು.


ಆನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಒಂದು ಕಣ್ಣು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದೆ. ವಿಸ್ತೃತ ನೋಟ.


7. ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಂಟಿಸಿ.


8. ಮರಿ ಆನೆಗೆ ಟೋಪಿ ಹಾಕೋಣ.
ಟೋಪಿಯ ಹಳದಿ ಭಾಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.


ಹಸಿರು ತುಂಡನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಂಟಿಸಿ.


ಹೂವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಟೋಪಿಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಿ.


ಟೋಪಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ:
ಹಳದಿ ಅಂಡಾಕಾರದ,


ಹಸಿರು ಅಂಡಾಕಾರದ,


ಕೆಂಪು ಹೂವು.


ಕ್ಯಾಪ್ನ ಗಡಿಗೆ ಆರು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಕ್ಯಾಪ್ನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಅಂಟು ಮಾಡಿ.


ಟೋಪಿಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಏಳು ಗಂಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಟುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಗಡಿಯ ವಿವರಗಳ ನಡುವೆ ಅಂಟು.


ಕ್ಯಾಪ್ನ ವಿಸ್ತೃತ ನೋಟ.


9. ಬಿಲ್ಲು ಕತ್ತರಿಸಿ ಬಾಲದ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಿ.


10. ಕಪ್ಪು ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಣ್ರೆಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಸರಿಯಾದ ಗಾತ್ರದ ವಸ್ತುಗಳ ಆಯ್ಕೆ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮಗುವಿಗೆ ಯಾವುದು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಇವು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ವಲಯಗಳಿಂದ ಅನ್ವಯಗಳು, ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅನ್ವಯಗಳು.

ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಸುತ್ತಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಕನಸು ಕಾಣೋಣ ಮತ್ತು ವೃತ್ತಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಹೇಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ!

ವಸ್ತುಗಳ ತಯಾರಿಕೆ

ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಾವು ನಿಖರವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸೋಣ.

  • ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ;
  • ಕತ್ತರಿ;
  • ಅಂಟು;
  • ದಿಕ್ಸೂಚಿ.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಸಹ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನೋಡಲು ನಾವು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ:

ಕರಡಿ

ಕರಡಿ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಮಗುವಿನ ಆಟದ ಕರಡಿಗಾಗಿ, ನಾಲ್ಕು ಗಾತ್ರದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ದೇಹವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ, ತಲೆ ಮಧ್ಯಮ ಗಾತ್ರದ ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ, ಐದು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳು ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಮೂತಿ, ಮತ್ತು ಎರಡು ಒಂದೇ ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತಗಳು ಕಿವಿಗಳಾಗಿವೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಮಗೆ 9 ವಲಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಅಪಾಯಕಾರಿ ದಿಕ್ಸೂಚಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಕರಡಿಯನ್ನು ಒಂದು ಘನ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲು ಮಾತ್ರ ಇದು ಉಳಿದಿದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ವೃತ್ತ-ಮುಂಡವನ್ನು ಸರಳ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗೆ ಅಂಟು ಮಾಡಿ, ನಂತರ ತಲೆ. ನಂತರ ಪಂಜಗಳು, ಮೂತಿ. ನಾವು ಒಂದು ವೃತ್ತದಿಂದ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಎರಡು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನಿನಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ.

ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಿಂದ ಕರಡಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಆನೆ ಮತ್ತು ಗೂಬೆ

ಮರಿ ಆನೆಗಾಗಿ, ಮೇಲೆ ವಿವರಿಸಿದ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಮಗೆ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ವಲಯಗಳಿಗೆ 3 ತುಣುಕುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ದೇಹವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ, ತಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಿವಿ. ಮತ್ತು 4 ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಿವೆ: ಕಾಂಡಕ್ಕೆ ಎರಡು ಮತ್ತು ಪಾದಗಳಿಗೆ ಎರಡು.

ಮೊದಲು ದೇಹವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ, ನಂತರ ಅದಕ್ಕೆ ತಲೆ ಮತ್ತು ಕಿವಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ಕೆಳಗಿನಿಂದ ದೇಹಕ್ಕೆ ನಾವು ಅಂಟು ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳು. ಎರಡು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಿಂದ ನಾವು ಕಾಂಡವನ್ನು ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಲೆಗೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಲವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಿಂದ ಆನೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಗೂಬೆಗಾಗಿ, ದೇಹಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ರೆಕ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಮಧ್ಯಮ ವೃತ್ತಗಳನ್ನು, ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಗಿಗೆ ಮುಕ್ಕಾಲು ವಲಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಅಂಟಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಎಂದಿನಂತೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಅಂಶದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದಕ್ಕೆ ತಲೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ನಂತರ ನಾವು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ತಲೆಗೆ ಕೊಕ್ಕು. ನಾವು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.

ರೆಕ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ. ಗೂಬೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಶಾಖೆಯನ್ನು ನೀವು ಸೆಳೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಂಟು ಮಾಡಬಹುದು.

ಬುಲ್ಫಿಂಚ್

ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ವಿವರಗಳು ನಮಗೆ ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಪ್ಪು ವೃತ್ತ, ಚಿಕ್ಕ ವೃತ್ತ ಗುಲಾಬಿ ಬಣ್ಣ, ಕಪ್ಪು ಅರ್ಧವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಪ್ಪು ವೃತ್ತವನ್ನು ಆರು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬುಲ್ಫಿಂಚ್ನ ಪ್ರತಿಮೆಯನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎಂದಿನಂತೆ, ನಾವು ಕರುದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಂತರ ಗುಲಾಬಿ ಸ್ತನವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕಪ್ಪು ರೆಕ್ಕೆಯನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ ನಾವು ಪಂಜಗಳು, ಬಾಲವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಬುಲ್ಫಿಂಚ್ನ ಮೂತಿಯನ್ನು ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಕ್ಕಿನಿಂದ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಹಕ್ಕಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಲೇಡಿಬಗ್

ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಾಸದ 4 ವಲಯಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಮುಂತಾದ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮುಂಡವನ್ನು ರಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಿ ಲೇಡಿಬಗ್, ಇದು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವಾಗಿದೆ. ತಲೆಗೆ, ಎರಡನೇ ಕಪ್ಪು ವೃತ್ತವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಂಚಿನಿಂದ ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಿ.

ಈಗ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡೋಣ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕೆಂಪು ವಲಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ತಲೆಯ ಬಳಿ ದೇಹಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸಿ ಇದರಿಂದ ರೆಕ್ಕೆಗಳು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸುತ್ತೇವೆ: ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕಣ್ಣುಗಳು, ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಲೇಡಿಬಗ್ ಹಾರಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾವು ಹೂವು ಅಥವಾ ಹಸಿರು ಹುಲ್ಲುಹಾಸಿನ ಮೇಲೆ ಲೇಡಿಬಗ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು, ನಾವು ಆನೆ ಅಥವಾ ಕರಡಿ ಮರಿಯನ್ನು ಸರ್ಕಸ್ ಕಣದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು, ಕೆಲವು ಚೆಂಡುಗಳು ಅಥವಾ ಬೈಸಿಕಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕಾರವನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅವು ಹೊಸ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಮಿಂಚುತ್ತವೆ!

ಆದ್ದರಿಂದ, ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಡೀ ಮೃಗಾಲಯವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಪೆಲಿಕನ್ ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಮತ್ತು ಕೋಳಿ:

ಮತ್ತು ಹಂದಿಮರಿ:

ಮತ್ತು ಸಿಂಹ ಕೂಡ

ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ! ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಚಾರಗಳಿವೆ. ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಪಾಠಕ್ಕಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; ಮಕ್ಕಳು ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಸ್ವತಃ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು, ಅತಿರೇಕವಾಗಿ, ಆವಿಷ್ಕರಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಲ್ಪನೆಯು ಯಶಸ್ವಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲತೆಗೆ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ!

ಲೇಖನದ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ

ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ವಲಯಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ವೀಡಿಯೊ ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸೋಣ.

ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ! ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಮೂಲ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನ ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು ಸಣ್ಣ ಸೃಜನಶೀಲ ಮಗುವನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪಾಲಕರು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. ಮಗುವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು, ಅವನು ವೃತ್ತಗಳು, ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳು, ವೃತ್ತದ ಕಣಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಡಾಕಾರಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಿ, ಅದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಕರಕುಶಲ ಆಧಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಂಟು ಮತ್ತು ಕಾಗದದ ತುಂಡು ಜೊತೆಗೆ, ನಿಮಗೆ ಒಂದೆರಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳು ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಮತ್ತು ದಯವಿಟ್ಟು ಮಾಡಬಹುದು - ಕಾಗದದ ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಿಂದ ನೀವು ಕ್ಯಾಟರ್ಪಿಲ್ಲರ್ ಮತ್ತು ಆನೆ, ಒಂದು ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ನೀವು ಮೊಸಳೆಯನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು! ಅಂತಹ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗಾಗಿ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನಲ್ಲಿವೆ - ಅವುಗಳನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯೂ ಇದೆ ಸರಿಯಾದ ವಯಸ್ಸು- ಅದು ಇರಲಿ ಹಿರಿಯ ಗುಂಪುವಿ ಶಿಶುವಿಹಾರಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲೆ.

ಮಕ್ಕಳು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಾಗಿ ವಲಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ವಿವಿಧ ಸುತ್ತಿನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ, ಬಹುಶಃ, ಒಂದೆರಡು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿರಿ.

ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು:

  • ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ;
  • ಅಂಟು;
  • ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್;
  • ಉದ್ದನೆಯ ಸಾಲು;
  • ಚೂಪಾದ ಕತ್ತರಿ;
  • ವಿಭಿನ್ನ ಮಾದರಿಗಳು, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ನಾವು ವಲಯಗಳು ಅಥವಾ ದಿಕ್ಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತೇವೆ.

ಕಂದು ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಆರು ವಲಯಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದರೆ ತಮಾಷೆಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರವು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಅದೇ ತ್ರಿಜ್ಯ. ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ - ಇವು ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾದ ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳಾಗಿವೆ. ವಿವರಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮುಖವನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು.

ನರಿ ಮರಿ

ಮುದ್ದಾದ ಪುಟ್ಟ ನರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನಿಮಗೆ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ಮಗ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬೃಹತ್ ವ್ಯಾಸದ ಅರ್ಧ ವೃತ್ತದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ದೇಹವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ವಲಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಇದು ಬಾಲ ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಉಳಿದ ಅರ್ಧವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗ್ಯಾಲರಿ: ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ (25 ಫೋಟೋಗಳು)











ಮುದ್ದಾದ ಮರಿ ಆನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಮಗೆ ನಾಲ್ಕು ಸಣ್ಣ, ಎರಡು ಮಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ದೊಡ್ಡದು ದೇಹ, ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಣ್ಣ, ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಿ- ಕಾಲುಗಳು, ಇನ್ನೊಂದು ಸಣ್ಣ - ಪ್ರೋಬೊಸಿಸ್ (ಸಹ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಿ). ಮಧ್ಯಮ ವ್ಯಾಸದ ಎರಡು ವಲಯಗಳು ತಲೆ ಮತ್ತು ಕಿವಿ.

ಮೀನಿನೊಂದಿಗೆ ಅಕ್ವೇರಿಯಂ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ವಿವಿಧ ವ್ಯಾಸದ ಮಗ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಕಾಗದವನ್ನೂ ಸಹ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು. ಮಗುವಿನ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಗಳಿಲ್ಲ! ಮೀನು ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು: ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ, ಬಣ್ಣದ ಮತ್ತು ಒಂದು-ಬಣ್ಣ, ಫೋರ್ಕ್ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಾಲ ಮತ್ತು ರೆಕ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ.

ಅದೇ ತಂತ್ರದಲ್ಲಿ, ಗೂಬೆ, ಲೇಡಿಬಗ್, ಗಿಳಿ, ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್, ಚಿಟ್ಟೆ, ಕೋಳಿ, ಕರಡಿ ಮತ್ತು ಏಡಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

ವೃತ್ತದ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಿಂದ, ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಏಳು ಹೂವುಗಳು. ವಲಯಗಳಿಂದ ಹೂವುಗಳ ಇಂತಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಅವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಸರಳ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ವೆಲ್ವೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಅನ್ನು ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಜ್ಜಿಗೆ ಚಿಕ್ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಗುವಿಗೆ ಮಗ್ಗಳು, ಅರ್ಧವೃತ್ತಗಳು, ಮಗ್ಗಳ ಕ್ವಾರ್ಟರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಮೋಜಿನ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಅನ್ವಯಗಳು.

ವಲಯಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಒಂದು ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಇದು ಕನ್‌ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್‌ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ. ಒಂದೆಡೆ, ಮಗು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾಗದದೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ, ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಮಗುವು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳಿಂದ ಒರಿಗಮಿಯನ್ನು ಜೋಡಿಸಬೇಕು, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವನು ತನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ವಲಯಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಗುವಿನ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿನ್ಯಾಸಕರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ನಮಗೆ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: 8 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡು ಕೆಂಪು ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು 5 ಮತ್ತು 7 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎರಡು ಕಪ್ಪು ವಲಯಗಳು.

ಕೆಲಸದ ವಿವರಣೆ:

  • ಬಿಳಿ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ ಪರಿಮಾಣದ ವ್ಯಾಸದ ಕಪ್ಪು ವೃತ್ತ. ಇದು ನಮ್ಮ ಲೇಡಿಬಗ್ ದೇಹವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಕಪ್ಪು ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತದಿಂದ ತಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ದೇಹಕ್ಕೆ ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ;
  • ನಾವು ಎರಡು ಕೆಂಪು ವಲಯಗಳಿಂದ ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಅಂಟುದೇಹಕ್ಕೆ;
  • ಅಂಟು ನಮ್ಮ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಣ್ಣುಗಳು. ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಮೀಸೆ, ಪಂಜಗಳು ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ನಮ್ಮ ಒರಿಗಮಿ ಮುಗಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಲೇಡಿಬಗ್ಗಳನ್ನು ಪರಭಕ್ಷಕ ಕೀಟಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮನುಷ್ಯರಿಗೆ ಅವರು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಲ್ಲಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ತೋಟಗಳು ಮತ್ತು ತೋಟಗಳಲ್ಲಿನ ಸಸ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಟ್ಟ ಕೀಟಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುವುದರಿಂದ ಅವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಬಣ್ಣವು ಪಕ್ಷಿಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಬಾರದು ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ನಿಂದ ಅರ್ಜಿಯ ಮೇಲೆ ಪಾಠ (ಶಾಲೆಗಾಗಿ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಗುಂಪು)
ವಿಷಯ:"ಆನೆ"

ಗುರಿ: ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತಯಾರಿಕೆ.

ಕಾರ್ಯಗಳು:
ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಅಪ್ಲಿಕ್ಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ.

ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು, ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಗೌರವ, ಕೈಗಳ ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಕಣ್ಣು, ರೂಪದ ಅರ್ಥ.
ದೃಶ್ಯ-ಸಾಂಕೇತಿಕ ಚಿಂತನೆ, ಸಂಯೋಜನೆ ಮತ್ತು ಸೌಂದರ್ಯದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು.
ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅದರ ತಾರ್ಕಿಕ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ತರುವುದು.
ಉಪಕರಣ: ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್, ಕೆ. ಚುಕೊವ್ಸ್ಕಿಯ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ನಾಯಕರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಸ್ಲೈಡ್ಗಳು, ದಪ್ಪ ರಟ್ಟಿನ ಹಾಳೆ, ಬಟ್ಟೆ, ಪಿವಿಎ ಅಂಟು, ಸೀಮೆಸುಣ್ಣದ ತುಂಡು, ಕತ್ತರಿ.

ಪೂರ್ವಭಾವಿ ಕೆಲಸ:ಕೆ. ಚುಕೊವ್ಸ್ಕಿಯ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಓದುವುದು, ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು, ಕೃತಿಗಳಿಂದ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು.

ನೇರವಾಗಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಕೋರ್ಸ್.

ಸಮಯ ಸಂಘಟಿಸುವುದು.

ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ, ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ

ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕಿರುನಗೆ.

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ನಿಮ್ಮ ನಗುವನ್ನು ನೀಡಿ

ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಿ ನಗಲಿ.

ಶಿಕ್ಷಕ (ಮುಂದೆ ಬಿ):ಹುಡುಗರೇ, ಇಂದು ಬೆಳಿಗ್ಗೆ ನಾನು ಪತ್ರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಅವರು ನಮಗೆ ಬರೆದದ್ದನ್ನು ಆಲಿಸಿ.
“ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಮಕ್ಕಳೇ! ನನ್ನ ಮರಿ ಆನೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ. ನನ್ನ ಪುತ್ರರಿಗೆ ಅವರು ಚಾಕೊಲೇಟ್, ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ಪೌಂಡ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆ, ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅದನ್ನು ತಿನ್ನಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಘರ್ಜಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಘರ್ಜಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ಹುಡುಕುತ್ತೇನೆ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಇನ್ನೂ ಆನೆಗಳು ಸಿಗುತ್ತಿಲ್ಲ.

IN: ಹುಡುಗರೇ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಲೇಖಕರು ಚಂದಾದಾರರಾಗಲು ಮರೆತಿದ್ದಾರೆ. ಪತ್ರ ಬರೆದವರು ಯಾರು?
ಮಕ್ಕಳು (ಮುಂದೆ ಡಿ): ಇದು ಆನೆ.
IN: ನಾನು ಹೇಗೆ ಊಹಿಸಲಿಲ್ಲ, ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಈ ಆನೆ ಯಾವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಬಂದಿದೆ?

ಡಿ: "ಟೆಲಿಫೋನ್" ಎಂಬ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ.

IN: ಈ ಕೃತಿಯನ್ನು ಬರೆದವರು ಯಾರು?

ಡಿ: ಈ ಕೃತಿಯನ್ನು ಕೊರ್ನಿ ಚುಕೊವ್ಸ್ಕಿ ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.

K.I ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಆಯ್ದ ಭಾಗವನ್ನು ಓದುವುದು. ಚುಕೊವ್ಸ್ಕಿ "ದೂರವಾಣಿ"

IN: ಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕರೆ ಮಾಡಿದವರನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ?
ಡಿ: ಆನೆ, ಮೊಸಳೆ, ಮೊಲಗಳು, ಕರಡಿ, ಹೆರಾನ್‌ಗಳು, ಗಸೆಲ್‌ಗಳು, ಕಾಂಗರೂ, ಘೇಂಡಾಮೃಗ. (ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋ)

IN: ಅದು ಸರಿ, ಹುಡುಗರು ಆನೆಗೆ ಅದರ ಮರಿ ಆನೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಯೇ?

ಡಿ: ಹೌದು, ನಾವು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

IN: ಆದರೆ ಮೊದಲು, ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇನೆ.

ದೈಹಿಕ ಶಿಕ್ಷಣ "ಆನೆ"

ಮೃಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ಆನೆಯೊಂದು ನಡೆಯುತ್ತಿತ್ತು

ಕಿವಿಗಳು, ಕಾಂಡ, ಅವನು ಬೂದು (ತಲೆ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಓರೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ)

ಅವನು ತಲೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತಾನೆ, (ತಲೆಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ)

ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದಂತೆ (ತಲೆ ನೇರವಾಗಿ)

ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು - ಮುಂದಕ್ಕೆ ಇಳಿಜಾರು,

ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು - ಈಗ ಹಿಂದೆ (ಮುಂದಕ್ಕೆ, ಹಿಂದುಳಿದ)

ಆನೆ ತಲೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತದೆ

ಅವನು ವ್ಯಾಯಾಮ ಮಾಡಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾನೆ (ಗಲ್ಲದಿಂದ ಎದೆಗೆ, ನಂತರ ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಿರಿ)

ಶುಲ್ಕ ಕಡಿಮೆಯಾದರೂ,

ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆದೆವು (ಮಕ್ಕಳು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ)

IN: ಇಂದು ನಾವು ಪೇಪರ್ ಅಲ್ಲ, ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಶಿಕ್ಷಣತಜ್ಞರು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು.

IN: ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಪಿವಿಎ ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಲೇಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ (ಹಿನ್ನೆಲೆಗಾಗಿ ಮೊದಲೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ). ಇದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾಗಲಿದೆ.
ನಂತರ ನಾವು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಬಳಸಿ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೇಲೆ ಆನೆಯ ಸಿಲೂಯೆಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತೇವೆ. ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಂದವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ನಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಅಂಟಿಸಿ. ಉಳಿದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

IN: ನೀವು ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಫಿಂಗರ್ ಜಿಮ್ನಾಸ್ಟಿಕ್ಸ್: "ಆನೆ"

ಆನೆಯು ನಡೆಯಲು ಹೋಯಿತು, (ಬಲಗೈಯ ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳು "ಸೊಂಡಿಲು")

ಅವನು ತನ್ನ ಕಾಂಡವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸುತ್ತಾನೆ. (ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಬೆರಳುಗಳು ಆನೆಯ "ಕಾಲುಗಳು")

ಟಾಪ್-ಟಾಪ್, ಟಾಪ್-ಟಾಪ್ ... (ಆನೆಯು ತನ್ನ ಸೊಂಡಿಲಿನಿಂದ ನೆಲವನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಒರಗಿಕೊಂಡು ನಡೆಯಬೇಕು.)

ನಾನು ಆನೆಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: "ನಿಲ್ಲಿಸು!" ("ಆನೆ" ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.)

ನಿಮ್ಮ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಗೈಯಿಂದ ನೀವು ಆನೆಯನ್ನು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.

ಕೆಲಸವು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಶಿಕ್ಷಕರು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

IN: ನಾವು ಆನೆಗೆ ಅದರ ಮರಿ ಆನೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆಯೇ? (ಹೌದು) ನೀವೆಲ್ಲರೂ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ, ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಮರಿ ಆನೆ ಸಿಕ್ಕಿತು. ಸುಂದರವಾದ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾವು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು ಎಷ್ಟು ಮುದ್ದಾದ, ಸುಂದರವಾದ ಆನೆಗಳಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನೋಡಿ. ಮರಿ ಆನೆಗಳು ತಂದೆಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ - ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಸಾರಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಆನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶಿಕ್ಷಕರು ಪ್ರತಿ ಮಗುವನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿಬಿಂಬ:

ಹುಡುಗರೇ, ನಾವು ಆನೆಗೆ ತನ್ನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆಯೇ?

ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಬಟ್ಟೆಯಿಂದಲೂ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಈಗ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲವೇ? ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ, ಅಂಬೆಗಾಲಿಡುವವರಿಗೆ ಮತ್ತು ಹಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಕೆಲವು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಯಸ್ಕರಿಗೂ ಸಹ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ವಿನೋದವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಬೇಸ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಅಂಟಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಹೊಲಿಯುವುದು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹಲವು ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳು ಇವೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಯಾವುದೇ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಲು ಸುಲಭವಾದ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳು, ಚಿಪ್ಪುಗಳು, ಮಣಿಗಳು, ಮಣಿಗಳು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಥವಾ ಲೇಸ್ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡುಗಳು, ಗುಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಹಲವು ವಸ್ತುಗಳು.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಪ್ಲಾಟ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರಬಹುದು:

  • ಇದು ನಿಮ್ಮ ಮೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳ ಪಾತ್ರಗಳಾಗಿರಬಹುದು
  • ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಅಥವಾ ಆಟಿಕೆಗಳು
  • ಲೈವ್ ಪ್ರಕೃತಿ
  • ವಿವಿಧ ರಜಾದಿನಗಳು

ಕಾಗದದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ - ಕ್ಲಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಕ್ಕು

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದು ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಬಂದಾಗ, ಇದು ಕಾಗದದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಕಾಗದವನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸ್ಟೇಷನರಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರಗಳ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ.

  • ಕಾಗದವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ, ಬಹು-ಬಣ್ಣದ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮಗುವಿಗೆ ಬಹಳ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದೆ.
  • ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಟೆಕಶ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
  • ಮಡಚುವುದು, ಮಡಿಸುವುದು, ಅದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಕಾಗದದ ತಳಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭ.
  • ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕಾಗದವು ಪರಿಸರ ಸ್ನೇಹಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಸುರಕ್ಷಿತ ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಸೃಜನಶೀಲ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ.

ಮಗುವಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಲಿಕ್ ತರಗತಿಗಳ ಪ್ರಭಾವ

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮಕ್ಕಳು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ:

  • ಚಲನೆಗಳ ಸಮನ್ವಯವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ
  • ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ
  • ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ
  • ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ
  • ವಿವಿಧ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ
  • ವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ
  • ಫ್ಯಾಂಟಸೈಜ್ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಮಗುವಿನ ಆಲೋಚನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅವರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಹೋಲಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ಮಗು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳಿಂದ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ.



ಪಾಸ್ಟಾ ಮತ್ತು ಬೀನ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
  • ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ತರಗತಿಗಳಂತೆ, ವಯಸ್ಕರು ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಅವರು ರಚಿಸುವ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಏಕೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾತಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಮಕ್ಕಳು ಸಂವಾದದಲ್ಲಿ ತೊಡಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಪಾಂಡಿತ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಾರೆ
  • ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಭಾವನಾತ್ಮಕ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಲಪಡಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸಮಯ ಕಳೆಯುವುದು
  • ಕೆಳಗೆ ನಾವು ಅಪ್ಲಿಕ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕರಕುಶಲ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ವಿಭಿನ್ನ ಸಮಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಗುವಿನ ವಯಸ್ಸಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವರ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ಅವರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.
  • ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು, ತನ್ನದೇ ಆದದ್ದನ್ನು ತರಲು ನೀವು ಮಗುವಿಗೆ ನೀಡಿದರೆ ಅದು ಒಳ್ಳೆಯದು - ಇದು ಕಲ್ಪನೆಯ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಬೆಳವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳು

ಕೆಲಸವನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಂಟುಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಸೌಂದರ್ಯವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಗದದ ವಿಂಗಡಣೆಯು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಂಟು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಲ್ಲಿ ನೀವು ತಪ್ಪು ಮಾಡಬಹುದು. ದಯವಿಟ್ಟು ಕೆಳಗಿನ ವಸ್ತು ಆಯ್ಕೆ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.



ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಾಗಿ ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್

ತುಂಬಾ ತೆಳುವಾದ ಕಾಗದವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಆದರೆ ತುಂಬಾ ದಪ್ಪವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಮ್ಯಾಟ್ ಪೇಪರ್ ಮತ್ತು ಹೊಳಪು ಎರಡನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ರಚನೆ ಅಥವಾ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವ ಕಾಗದವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಆದರೆ ಹೊಳಪು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಂಟು ಮತ್ತು ಫಿಂಗರ್‌ಪ್ರಿಂಟ್‌ಗಳ ಕುರುಹುಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮ್ಯಾಟ್ ಪೇಪರ್‌ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ನಂತರ ಕೆಲಸವು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

  • ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ, ಇದನ್ನು ಪ್ರಿಂಟರ್‌ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಂದ್ರತೆ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ
  • ಹೆಚ್ಚು ಅನುಭವಿ ರಚನೆಕಾರರು ಬಳಸಬಹುದು ಲೇಪಿತ ಕಾಗದಇದು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಈ ಕಾಗದವು ಹೊಳಪು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
  • ರಚನೆಯ ಕಾಗದಕರಕುಶಲತೆಯ ಯಾವುದೇ ವಿವರಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸೂಕ್ತವಾದ ತೂಕ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕಾಗದವನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಎಂಬಾಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ವೆಲ್ವೆಟ್ ಪರಿಣಾಮದೊಂದಿಗೆ
  • ಇದು ಈಗಲೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಫಾಯಿಲ್ ಪೇಪರ್, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕರಕುಶಲ ಅಥವಾ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ನಂಬಲರ್ಹವಾದ ಕಿಟಕಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತಹ ಕಾಗದವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಧ್ಯಮ ಸಾಂದ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂತಹ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಹೊಲೊಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪರಿಣಾಮವೂ ಇರುತ್ತದೆ.


  • ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಕಾಗದದ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ವಯಂ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾಗದ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ನೋಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ತುಂಬಾ ಕಳಪೆಯಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಕಾಗದವು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಅದು ಅಂಟಿಸಲು ಅಂಟು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಅದನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಸಮವಾಗಿ ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ.
  • ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, tk. ಅದು ದಟ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂಚುಗಳು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ
  • ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿ ಬಳಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು, ಅದು ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಎರಡೂ ಆಗಿರಬಹುದು. ಅದರ ಸಾಂದ್ರತೆಯಿಂದಾಗಿ, ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದಾಗ ಅದು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾದದನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅದು ಮ್ಯಾಟ್ ಅಥವಾ ಹೊಳಪು ಆಗಿರಬಹುದು

ಅಂಟು ಮತ್ತು ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಉಪಕರಣಗಳು

ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಅಗತ್ಯ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ ಬೇಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಹೊರ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಕ್ಲೆರಿಕಲ್ ಚಾಕುವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಅಂಟು ಕೂಡ ಸರಿಯಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಕಾಗದದ ವಿರೂಪಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲತೆಯು ಅದರ ನೋಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

  • ಕತ್ತರಿಒಳ್ಳೆಯದನ್ನು ಆರಿಸಿ, ಅವರು ಕಾಗದವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರಬೇಕು. ಮಗುವಿಗೆ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಅವು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿರಬೇಕು. ನೇರ ರೇಖೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ನೀವು ನೇರವಾದ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕತ್ತರಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯದು ದುಂಡಾದ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಾಗಿದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
  • ಭಾಗದೊಳಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕತ್ತರಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಸ್ಟೇಷನರಿ ಚಾಕು. ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.
  • ಲೋಹದ ಆಡಳಿತಗಾರಚಾಕುವಿನಿಂದ ನೇರ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ
  • ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಕತ್ತರಿಸಲು ತಲಾಧಾರಕ್ಲೆರಿಕಲ್ ಚಾಕು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಗೀರುಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ
  • ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು ಕರ್ಲಿ ಹೋಲ್ ಪಂಚರ್ಗಳು, ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಕಾಗದದಿಂದ ವಿವಿಧ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ರಂಧ್ರ ಪಂಚರ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಅವು ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ನೀವು ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಡಿನ ಗ್ಲೇಡ್‌ಗಾಗಿ ಚಿಟ್ಟೆಗಳು ಮತ್ತು ಹೂವುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅರ್ಧ ದಿನ ಕತ್ತರಿಗಳಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬಾರದು.


ಫಿಗರ್ಡ್ ಹೋಲ್ ಪಂಚರ್ - ಬಟರ್ಫ್ಲೈ
  • ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಆಕಾರದ ಕಾಗದದ ಅಂಚನ್ನು ಮಾಡಿ. ಪ್ರತಿ ರುಚಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು, ಹಲವು ವಿಧಗಳಿವೆ.


  • ರಬ್ಬರ್ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಭಾಗವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಂಟಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅಂಟು ಒಣಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಲ್ಲದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರೇಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟು ಕುರುಹುಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ತೆಗೆಯಬಹುದು. ಈ ಅಂಟುಗಳ ಏಕೈಕ ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ ಅದರ ವಾಸನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಶಿಶುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ.
  • ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಅಂಟು ಕಡ್ಡಿ. ಇದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಕಾಗದವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದರ ಕುರುಹುಗಳು ಇನ್ನೂ ಉಳಿದಿವೆ.
  • ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಟುಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಳಸಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಕುಂಚವನ್ನು ಜಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದ್ದುವುದು ಮತ್ತು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು ಅವರಿಗೆ ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳು

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿಶೇಷ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

  • ಒಣದ್ರಾಕ್ಷಿಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪುಟ್ಟ ಪ್ರಾಣಿಯ ಕೃತಕ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಣ್ಣುಗಳಂತಹ ವಿವರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಿತ್ರದ ಸ್ಥಾನ ಬದಲಾದಾಗ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಕೆಲಸದಲ್ಲಿನ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳನ್ನು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು
  • ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳ ಅಗತ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಅಕ್ರಿಲಿಕ್ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ
  • ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾಗದದ ಮಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಈ ವಸ್ತುಗಳು ಕೆಲಸವನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
  • ಕರಕುಶಲತೆಯು ತುಂಬಾ ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಅದು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಉಡುಗೊರೆಗಾಗಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.


ವಲಯಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಲ್ಪನೆಗಳು

ಕಟ್-ಔಟ್ ಪೇಪರ್ ವಲಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುವುದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ವಲಯಗಳಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಮಗು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಸರಳ ವಲಯಗಳು ಹೇಗೆ ಮುದ್ದಾದ ಬೆಕ್ಕು ಅಥವಾ ಪಕ್ಷಿಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನು ನೋಡಿದರೆ.







ನ್ಯಾಪ್ಕಿನ್ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಐಡಿಯಾಸ್

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಅವರು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತಾರೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ ಅವರ ಆಯ್ಕೆಯು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ, ನಿಯಮದಂತೆ, ಇವುಗಳು ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಛಾಯೆಗಳು. ಈ ತಂತ್ರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು.



ಕರವಸ್ತ್ರದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹಳ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಏಕೆಂದರೆ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದು ಬಹಳ ಶ್ರಮದಾಯಕ ಕೆಲಸ.

ಈ ಕರಕುಶಲತೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ:

  • ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಿ
  • ಚಿತ್ರದ ವಿವರಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಾರದು, ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶವಿರುವುದು ಅವಶ್ಯಕ
  • ನಿಮಗೆ ಪಿವಿಎ ಅಂಟು ಮತ್ತು ಕತ್ತರಿ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ
  • ವರ್ಣರಂಜಿತ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ
  • ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿ

ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಗದದಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಒರೆಸುವ ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಗದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾದ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಬಣ್ಣಗಳು.



ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಿಂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬೇಸ್ಗೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅದು ಒಣಗಿದಾಗ, ನೀವು ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬೇಕು.

ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕರವಸ್ತ್ರ ಅಥವಾ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಗದವನ್ನು ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ ಚೌಕಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಂದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅಂತಹ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚೆಂಡುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಚೆಂಡುಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.



ಪಿವಿಎ ಅಂಟು ಬಳಸಿ, ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಬೇಕು, ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಕರ್ ಅಥವಾ ಫೀಲ್ಡ್-ಟಿಪ್ ಪೆನ್ನಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮತ್ತು ಯುವ ಮಾಸ್ಟರ್ನ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸದ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಬಣ್ಣದ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಕೂಡ ಮಾಡಬಹುದು.



ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಫ್ರೇಮ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮನೆ ಅಥವಾ ಉದ್ಯಾನದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೋಣೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಕೊಠಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಈ ಚಿತ್ರವೂ ಆಗುತ್ತದೆ ಉತ್ತಮ ಉಡುಗೊರೆಸಂಬಂಧಿಕರು ಮತ್ತು ನಿಕಟ ಜನರಿಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಫೆಬ್ರವರಿ 23 ಅಥವಾ ಮಾರ್ಚ್ 8 ರಂದು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ.

ಬಟನ್ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಐಡಿಯಾಸ್

ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಶಃ, ಪ್ರತಿ ಮಗು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ತನ್ನ ತಾಯಿಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಇರಿಸಿ, ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಟನ್ಗಳೊಂದಿಗಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಯಾವುದೇ ಮಗುವಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.



ಎರಡು ವರ್ಷದಿಂದ, ಮಗು ಈಗಾಗಲೇ ಹೂವಿನ ಅಥವಾ ಚಿಟ್ಟೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ತಳಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರಳವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಚರ್ಮದ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಭಾವನೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹಾಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.



ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ, ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಅಂಟಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಣ್ಣದರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಗುಂಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಡಬಲ್-ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಇದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಟೇಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಹೊಳಪು ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ. ಮ್ಯಾಟ್ ಫಿನಿಶ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಕಲೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.







ಏಕದಳ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಐಡಿಯಾಸ್

ಧಾನ್ಯಗಳನ್ನು ಅಡುಗೆಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಧಾನ್ಯಗಳಿಂದ, ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕರವಸ್ತ್ರದಂತೆಯೇ, ನಿಮಗೆ ಬೇಸ್ ಇಮೇಜ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಚಿತ್ರಿಸಿದ, ಮುದ್ರಿತ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರವಾಗಿರಬಹುದು. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳಿಲ್ಲ, ನಂತರ ಅದರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ವಿವಿಧ ಧಾನ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಬಹುದು.



  • ಬ್ರಷ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ನೀವು ವಿವಿಧ ಧಾನ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾದರಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸಬೇಡಿ.
  • ಮೊದಲ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಅಂಟಿಸಿ ಮತ್ತು ಮಗುವಿಗೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಗ್ರಿಟ್ಗಳನ್ನು ಸುರಿಯಲು ಬಿಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೇಸ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಒತ್ತಬಹುದು. ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳದ ಯಾವುದಾದರೂ, ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬೌಲ್‌ಗೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ.
  • ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಗ್ರಿಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಪಡಿಸಿ - ಇದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ


ಗ್ರೋಟ್‌ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಗೌಚೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ:

  • ಗೌಚೆಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರಿನಿಂದ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಿ
  • ಗ್ರಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬ್ರಷ್‌ನಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ
  • ಒಂದು ಪದರದಲ್ಲಿ ಚೀಲ ಅಥವಾ ಸ್ಟೇಷನರಿ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿ
  • ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ


ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿರಿಧಾನ್ಯಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣಿಸಬೇಕಾದರೆ ಎರಡನೆಯ ವಿಧಾನವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಬಣ್ಣದ ಧಾನ್ಯಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಕೊಳಕು ಮಾಡದ ಕಾರಣ ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು:

  • ಧಾನ್ಯವನ್ನು ಪಾತ್ರೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಅಕ್ಕಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ
  • ಅದನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಯಾಚುರೇಟೆಡ್ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತುಂಬಾ ಗೌಚೆ ಸೇರಿಸಿ
  • 12 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಿಲ್ಲಲು ಬಿಡಿ
  • ಒಂದು ಪದರದಲ್ಲಿ ಒಣಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಣಗಿಸಿ

ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಅನ್ವಯಗಳು

ಶರತ್ಕಾಲ ನಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ನೀಡುತ್ತದೆ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಸ್ತುಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ಕರಕುಶಲಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಲಗಿರುವ ಸರಳ ಎಲೆಗಳಿಂದ, ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ತಮಾಷೆಯ ಪುಟ್ಟ ಪುರುಷರು, ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಭೂದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಹ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಉದ್ಯಾನವನದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವಾಗ ನೀವು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ನೀವು ಮೇಪಲ್ ಎಲೆಗಳಿಂದ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಬರ್ಚ್ನಿಂದ ಮೀನು, ಮತ್ತು ಓಕ್ ಎಲೆಗಳು ಮರವನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ.

ಕೆಲಸದ ಕೆಲವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಭಾವನೆ-ತುದಿ ಪೆನ್ನುಗಳು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಮುಗಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಎಲೆಗಳಿಂದ ಅಗತ್ಯವಾದ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ. ಇಡೀ ಎಲೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಆದರೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಅಂಶವನ್ನು ಬಳಸಿ. ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.

ನೀವು ಎಲೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವ-ಒಣಗಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಅವು ಜೋಡಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯ ಮೂಲಕ ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಣಗಿಸಬಹುದು.



ಒಣ ಎಲೆಗಳನ್ನು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಪುಡಿಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಂಟು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಚಿಮುಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಉಳಿದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ. ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.



ವೀಡಿಯೊ: ಶಿಕ್ಷಕರು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರು - ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅರ್ಜಿಗಳು