ಬಹಿಷ್ಕಾರಗಳ ದರ್ಶನದ ಸಂಚು. ಸ್ಕೈರಿಮ್ ರಾಕ್ಷಸ ಪಿತೂರಿ ದರ್ಶನ, ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ರಾಕ್ಷಸ ಪಿತೂರಿ

ಮಾರ್ಕರ್ತ್‌ನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗರೆಥೆ ಮೇಲೆ ನಡೆದ ದಾಳಿಗೆ ಸಾಕ್ಷಿ ವೆಲಿನ್.
ತಾಲೋಸ್ ದೇವಾಲಯದ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ.
ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗರೆಟ್‌ನ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
ಆಂಥಿಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ವೈಲಿನ್‌ನ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
ಖಜಾನೆ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ರಿಯಾಡಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.
ಖಜಾನೆ ಒಳಗೆ ಥೋನಾರ್ ಮಾತನಾಡಿ.
ನೆಪೋಸ್ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.
ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಬಹಿಷ್ಕೃತರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಪಿತೂರಿಯ ಹಂತ-ಹಂತದ ಅಂಗೀಕಾರ

ಮಾರ್ಕರ್ತ್ ನಗರವನ್ನು ಮೊದಲು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊಲೆಗೆ (ಅಥವಾ ಹತ್ಯೆಯ ಪ್ರಯತ್ನ) ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. ವೇಲಿನ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಫೋರ್ಸ್‌ವರ್ನ್ ಬಗ್ಗೆ ಏನಾದರೂ ಕೂಗಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಮಾರ್ಗರೇಟ್ ಎಂಬ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೋ ಇಲ್ಲವೋ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ತನ್ನ ಆಯುಧವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಮಾರ್ಕರ್ತ್ ನಗರದ ಕಾವಲುಗಾರರು ದಾಳಿಕೋರನ ಕಡೆಗೆ ಧಾವಿಸಿ ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ಬಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಲೋಸ್ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಲು ಕೇಳುವ ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ.
ನೀವು ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಅವರ ಜೀವವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು. ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಜೀವಂತವಾಗಿರುವುದು ಅಥವಾ ವೈಲಿನ್ ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದರ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಮಹತ್ವದ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಬೆಳ್ಳಿಯ ಪಚ್ಚೆ ಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಕುರಿತು ನೀವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ವಿಧಾನವು ಕೆಲವು ಸಂಭಾಷಣೆಗಳಂತೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಉಳಿದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಡಾನ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಡಿಎಲ್‌ಸಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮಾರ್ಗರೆಥೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೊದಲು ವೈಲಿನ್‌ನನ್ನು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶ ವಿಫಲವಾದರೂ "ನನ್ನ ಜನರಿಗಾಗಿ ನಾನು ಸಾಯುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮಾರ್ಗರೆಥೆಯನ್ನು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳಿಂದ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು.

ತಾಲೋಸ್ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ

ಟೆಂಪಲ್ ಆಫ್ ಟಾಲೋಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ತನ್ನ ತಂದೆಯನ್ನು ಫೋರ್ಸ್‌ವರ್ನ್‌ನಿಂದ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ಏಕೆ ಎಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವನು ತನ್ನ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ ಟಾವೆರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮಾರ್ಗರೆಟ್‌ನ ಕೋಣೆ ಮತ್ತು ಆಂಥಿಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ವೈಲಿನ್‌ನ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅವನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.

ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ ಟಾವೆರ್ನ್ - ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಕೋಣೆ

ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಸತ್ತರೆ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ಮಾರ್ಗರೆಟ್‌ನ ದೇಹದ ಮೇಲೆ ಕೋಣೆಯ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮಾರ್ಗರೇಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ತನ್ನ ಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು, 10 ಚಿನ್ನಕ್ಕಾಗಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆಯಬಹುದು, ಲಂಚ ನೀಡಬಹುದು, ಬೆದರಿಸಬಹುದು, ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕ್ಲೆಪ್ರ್ ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್‌ನ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮಾರ್ಗರೆಟ್‌ಳ ಡೈರಿ ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಮೇಜಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅವಳ ಕೋಣೆಯೊಳಗೆ ಇದೆ.
ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವಳು ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಬಳಿ ಕುಳಿತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸ್ವತಃ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ.

ನೀವು ಹೋಟೆಲಿನಿಂದ ಹೊರಡುವಾಗ, ಕಾವಲುಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು "ನಮ್ಮಿಂದ ದೂರವಿರಿ ಅಥವಾ ತೊಂದರೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ತನಿಖೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಂಥಿಲ್ - ವೈಲಿನ್ ಕೋಣೆ

ಆಂಥಿಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಗಾರ್ವೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಗಾರ್ವೆಗೆ ಲಂಚ ನೀಡಬಹುದು, ಬೆದರಿಸಬಹುದು, ಕದ್ದಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲು ಮನವೊಲಿಸಬಹುದು. ಕೋಣೆಯು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಎದೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿ ಮತ್ತು "H" ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ ಸಹಿ ಮಾಡಿದ ವೈಲಿನ್‌ಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ನಿಗೂಢ "N" ಯಾರೆಂದು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ಆಂಥಿಲ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿದಾಗ, ಕೂಲಿ ಸೈನಿಕನಾದ ಡ್ರೈಸ್ಟನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ತನಿಖೆಯು ತುಂಬಾ ದೂರ ಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಜಗಳ ತಪ್ಪಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ; ಡ್ರೈಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವನು ನೆಪೋಸ್ ಅಥವಾ "ಎನ್" ನಿಂದ ಕಳುಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ಹತ್ತಿರದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುವ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಮಂತ್ರಿಸಿದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದರೆ, ಅದು ಕಾವಲುಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಲಿಸ್‌ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಟೋನಾರ್‌ನ ಪಿತೂರಿಯ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ಟೋನಾರ್ ಖಜಾನೆಯಲ್ಲಿದೆ. ರಿಯಾಡಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಟೋನಾರ್ ತೊಂದರೆಗೊಳಗಾಗಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ, ಆದರೂ ಅವಳನ್ನು ಮನವೊಲಿಕೆ, ಲಂಚ ಅಥವಾ ಬೆದರಿಕೆಯಿಂದ ಮನವೊಲಿಸಬಹುದು. ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಅವನ ಕೋಣೆ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಒಳಗೆ, ನೀವು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತಿರುವ ಟೋನಾರ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಸಂದರ್ಶಕರನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ಏನಾದರೂ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಉತ್ತರವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ಅವನು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್‌ಗೆ ಹೊರಬರಲು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸಂಭಾಷಣೆ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೊರಗೆ ಶಬ್ದ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಟೋನಾರ್ ಎದ್ದು ಯುದ್ಧ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾನೆ. ಥೋನಾರ್‌ನ ಹೆಂಡತಿ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು, ದಾಳಿಕೋರರು ದಂಗೆಕೋರರು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ನಂತರ ಥೋನರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಅವರು ಮೇಡಮಾಚ್ ಬಗ್ಗೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಥೋನಾರ್‌ನ ಡೈರಿಯನ್ನು ಅವನಿಂದ ಜೇಬುಗಳ್ಳತನ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವನ ಹೆಂಡತಿ ಸಾಯುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡೊನ್ನೆಲ್ ಮತ್ತು ನಾನಾ ಇಲ್ದೆನೆ ಯಾರನ್ನೂ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಬಾರದು. ನೀವು ಥೋನಾರ್ ಜೊತೆಗಿನ ಯಾವುದೇ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಕ್ರಮಣವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ.

ನೆಪೋಸ್ನ ಸಂಸ್ಕಾರದ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ

ನೆಪೋಸ್ನ ಮನೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. ಅಲ್ಲಿ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ವೇಲ್ ಎಂಬ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವಳು ಅವನನ್ನು ತೊರೆಯಲು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ, ಆದರೆ ನೆಪೋಸ್ ಅವಳನ್ನು ಬಿಡಲು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ನೆಪೋಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಬಾರ್ನ್ ಅನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಮನೆಯಿಂದ ಹೊರಗೆ ಬಿಡುವ ಯಾವುದೇ ಯೋಜನೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು Madamach ಮತ್ತು ಅವರ ಯೋಜನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೆಪೋಸ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಮನೆಯವರೆಲ್ಲರೂ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
ಪರ್ಯಾಯ, ನಿಶ್ಯಬ್ದ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನೆಪೋಸ್‌ನ ಡೈರಿಯನ್ನು (ಅವನ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡುವ ಬದಲು) ಪಿಕ್‌ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೊರಗೆ ಓಡುವುದು. ಸರಿಯಾಗಿ ಮಾಡಿದರೆ (ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಪಿಕ್ ಪಾಕೆಟ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ನೋಡದೆ) ಯಾರೂ ಡ್ರಾಗನ್ಬಾರ್ನ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲರಿಗು ನಮಸ್ಖರ.

ನಾನು ಆಟದ ಕೆಲವು ಗುಪ್ತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಕಿರು ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದಿನ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಮೀಸಲಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮೊದಲು ಮಾರ್ಕರ್ತ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಪುರುಷನಿಂದ ಮಹಿಳೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿಯಾದಾಗ ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ನ ಗೆಳೆಯ ಇದನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಕೇವಲ ಹೇಳುತ್ತದೆ - "ತಲೋಸ್ ದೇವಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ." ಇಲ್ಲಿಂದ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ...

1. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ದಾಳಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಜೊತೆ ಸಭೆ

2. ತನಿಖೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಈ ಕೊಲೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಕೊಲೆಗಳನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸ್ವತಃ ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದರು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು, ಏಕೆಂದರೆ. ವಿವಾಹವಾದರು ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ತಂದೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ.
ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಮಾರ್ಗರೇಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು - ಅಪರಾಧದ ಬಲಿಪಶು, ಮತ್ತು ವೈಲಿನ್ - ಕೊಲೆಗಾರ. ಯಾರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದು ತತ್ವರಹಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಮಾರ್ಗರೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ವಿವರವಿದೆ - ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಸಾವಿನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅವಳ ಮತ್ತು ವೈಲಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ - ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ಮನವೊಲಿಸಿ, ಲಂಚ ನೀಡಿ ಅಥವಾ ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸುಲಿಗೆ ಮಾಡಲು ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕಿ. ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ, ಆದರೆ ಎಲ್ಲದರ ಹಿಂದೆ ಯಾರು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ - ಅವಳು ಟುಲಿಯಸ್‌ಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಹತ್ಯೆಯ ಪ್ರಯತ್ನದ ಹಿಂದೆ ಯಾರೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವಳ ಊಹೆಯನ್ನು ಅವಳು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ.

ಅವಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ಅವಳು ಸತ್ತರೆ, ನೀವು ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ ಟಾವರ್ನ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಮಾರ್ಗರೆಟ್‌ಳ ಕೋಣೆಯ ಕೀಲಿಗಾಗಿ ನಾವು ಹೋಟೆಲಿನ ಮಾಲೀಕರನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಅದೃಷ್ಟ - ನಾವು ಅವಳ ದಿನಚರಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಜನರಲ್ ಟುಲಿಯಸ್‌ಗಾಗಿ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾಳೆಂದು ಅದರಿಂದ ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದು. ಮತ್ತು ಅವಳು ಸ್ಟಾರ್ಮ್‌ಕ್ಲೋಕ್ಸ್‌ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಿಡ್ನಾ ಗಣಿಯನ್ನು ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್‌ನಿಂದ ಖರೀದಿಸಲು ಮಾರ್ಕರ್ತ್‌ಗೆ ಬಂದಳು.

ಈಗ ನಾವು ವೇಲಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು "ಆಂಥಿಲ್" ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ - ಮಾರ್ಕರ್ತ್ನ ಬಡತನ ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳ. ನಾವು ಗಾರ್ವೆ ಅವರ ಕೋಣೆಯ ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.


ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ - ಅದೃಷ್ಟ, ಮಾರ್ಗರೆಟ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ವೇಲಿನ್ಗೆ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಲೇಖಕರು "ಎನ್" ಗೆ ಸಹಿ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅದು ಯಾರೆಂದು ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು.

ಆಂಥಿಲ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ, ಡ್ರಸ್ಟನ್ ಎಂಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಮ್ಮನ್ನು "ಭೇಟಿ" ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ನಮ್ಮನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ - ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿಲ್ಲ! ನಾವು ಸವಾಲನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ.



ಅವರು ಅವನ ಮುಖವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ಯಾರಿಗೆ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "N" ಗೆ ಸಹಿ ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಅವನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾನೆಯೇ ಎಂದು ಕೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವರು "ಎನ್" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. - ಇದು ನೆಪಸ್ ನೋಸಾಟಿ ಮತ್ತು ಅವನು ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ನಾವು ನೆಪಸ್ಗೆ ಹೋಗೋಣ ...

3. ಘಟನೆಗಳ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ತಿರುವು: ಫೋರ್ಸ್‌ವೋರ್ನ್‌ನ ದೌರ್ಜನ್ಯವನ್ನು ಯಾರು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ

ನೆಪಸ್ ಮತ್ತು ಥೋನಾರ್ ಸಿಲ್ವರ್-ಬ್ಲಡ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಮಗೆ ಉಳಿದಿದೆ. ನೆಪಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಾವು ಅವನನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಅವನು ನಮ್ಮನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಲು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ.


ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಜ್ಞಾನೋದಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ - ಅವನು ಬಹಿಷ್ಕೃತ ಎಂದು ನಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ನಾವು ಅದರ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಬಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಶಾಂತವಾಗಿ, ನರಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಮಗೆ ಹೇಳುವುದರಲ್ಲಿ ಅವನು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಟೋನಾರ್ ಮತ್ತು ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ರಾಜ ಮಡೋನಾ ಎಲ್ಲದರ ಹಿಂದೆ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ. ಮಡೋನಾ ಸಿಡ್ನಾ ಗಣಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು. ಬಹಿಷ್ಕೃತರು ಕೇವಲ ಟೋನಾರ್‌ನ ಕೈಗೊಂಬೆಗಳು ಎಂಬುದು ಸತ್ಯ. ಟೋನಾರ್‌ಗೆ ಆಕ್ಷೇಪಾರ್ಹರು ಮಾತ್ರ ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವರ ಕಥೆಯಿಂದ ನಾವು ಏನನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬಹುದು. ಕಥೆಯ ನಂತರ, ನೆಪಸ್ ನಯವಾಗಿ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಿ ವಿದಾಯ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಈಗ ನಾವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಸೇವಕರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು - ಅವನ ಮನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ನಿವಾಸಿಗಳು ಬಹಿಷ್ಕೃತರು.


ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ಖಜಾನೆಗೆ, ಟೋನಾರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.


ಫಾರ್ಸ್ವೋರ್ನ್ ಬಗ್ಗೆ ಅವನನ್ನು ಕೇಳಿ. ಅವನು ನಮಗೆ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ - ಅವನಿಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲ - ಅವನ ಹೆಂಡತಿಯನ್ನು ಅವನ ಸ್ವಂತ ಸೇವಕರು ಕೊಲ್ಲುವುದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಜನರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ ಮತ್ತು ಫೋರ್ಸ್ವೋರ್ನ್ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತೆ ಕೇಳಿ.
ಟೋನಾರ್ ಮಾತ್ರ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅವನು ಬಹಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ - ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಅವನು ಬಹುತೇಕ ದೇವರ ಮಿತಿಯ ರಾಜ. ಎಲ್ಲಾ ಆಕ್ಷೇಪಾರ್ಹ - ಸತ್ತಿವೆ, ಬೆಳ್ಳಿಯ ಎಲ್ಲಾ ರಸೀದಿಗಳನ್ನು - ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈಗ ಹೊರಡುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ. ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್‌ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಳುವ ಸಮಯ. ತಾಲೋಸ್ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ...



ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನಾವು ನಗರದ ಕಾವಲುಗಾರರಿಂದ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ - ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಸತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಟೋನಾರ್ ಖರೀದಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಈಗ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಈಗ, ನೀವು ಮನೆ ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ (ಅಂತರ್ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಸಹ ಇಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ) - ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಬಹುದು. ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಲೆಗಳನ್ನೂ ಗಲ್ಲಿಗೇರಿಸಲಾಗುವುದು... ನಿನ್ನ ಮೇಲೆ! ಕೇವಲ ಒಂದು ಸರಿಯಾದ ನಿರ್ಧಾರ ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದೆ - ಶರಣಾಗಲು ಮತ್ತು ಜೀವಾವಧಿ ಶಿಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಸಿಡ್ನಾ ಗಣಿಗೆ ಹೋಗುವುದು.

4. ಸಿಡ್ನಾ ಗಣಿ

ಈಗ ನೀವು ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಜೈಲಿನ ಖೈದಿಯಾಗಿದ್ದೀರಿ. "ಅಭಿನಂದನೆಗಳು". ಈಗ ನಾವು ಮಡೋನಾಖ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.
ಮೊದಲು, ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ಕೈದಿಗಳನ್ನು ಕೇಳೋಣ. ಅವನ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿಡ್ನಿ ಬಗ್ಗೆ.
ಮಡೋನಾಖ್‌ನನ್ನು ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ಓರ್ಕ್-ಉನ್ಮಾದ ಬೋರ್ಕುಲ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್‌ನಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಗಣಿಯಲ್ಲಿ ಆತ್ಮರಕ್ಷಣೆಯ ಸಾಧನಗಳು ಹರಿತವಾಗುತ್ತಿವೆ - ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕಠಾರಿ, ಅಂಗೈಯ ಉದ್ದದ ಬಗ್ಗೆ. ನಾವು ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಾವು ಬೋರ್ಕುಲ್ ದಿ ಬೀಸ್ಟ್‌ನ ಹಿಂದೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ - ಒಂದು ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ.
ಗ್ರೀಸ್ವರ್ ದಿ ಅನ್ಲಕಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತೀಕ್ಷ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ಅದನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅವನಿಗೆ ದುವಾ ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಕೂಮಾ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತಂದರೆ ಮಾತ್ರ. ಜೇಬುಗಳ್ಳತನದಿಂದ ಅದನ್ನು ಕದಿಯಿರಿ ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಗ್ರೀಸ್ವರ್ ತನ್ನಿ. ಈಗ ನೀವು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.
ಇಲ್ಲಿ, ಈಗ ನೀವು ಬೋರ್ಕುಲ್ ಅನ್ನು ದಾಟುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಎದುರಿಸಬಹುದು. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ಒಂದು ಶಾರ್ಪನರ್ ನೀಡಿದರೆ ಅವರು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ಏನಿಲ್ಲವೆಂದರೂ ಅಲ್ಲ, ಗ್ರೀಸ್ವರ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕೂಮ ಜೊತೆ ಈ ತಲೆ ಯುದ್ಧವಾಗಿತ್ತು. ನಾವು ಅವನಿಗೆ ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಾವು ಕಿಂಗ್-ಇನ್-ರಾಗ್ಸ್ ಮಡೋನಾಖ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ...

1) ಮಡೋನಾಖ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಕೊಲೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೌರ್ಯದ ನಮ್ಮ ಆರೋಪಗಳಿಗೆ ಅವರು ಶಾಂತವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಾರ್ಡ್ಸ್‌ಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರತೀಕಾರ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪುರಾವೆಯಾಗಿ, ಅವರು ಬ್ರೀಗ್ ಅವರ ಕಥೆಯನ್ನು ಕೇಳಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.
ಅವನ ಮಾತು ಕೇಳು. ನಾರ್ಡ್ಸ್ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ಏನು ಮಾಡಿದರು ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಇತರ ರೀಚ್ ಕುಟುಂಬಗಳೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಿದರು. ಈಗ ನೀವು ಮಡೋನಾಖ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಅವರು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲು ಅವರು ಗ್ರೀಸ್ವರ್ ದಿ ದುರದೃಷ್ಟವನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು, ಅಪರಾಧಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಯಾವುದೇ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ನಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಈಗ ಮಡೋನಾಖ್ ಎಲ್ಲಾ ಅಪರಾಧಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಬದಲಾದಂತೆ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಬಹಿಷ್ಕೃತರು. ನಾವು ಡ್ವೆಮರ್ ಅವಶೇಷಗಳ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತೇವೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಹೊರಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಸಮಯ.

2) ರಾಗ್‌ನಲ್ಲಿ ರಾಜನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು - ಅವನ ದೌರ್ಜನ್ಯಕ್ಕೆ ಅವನು ಉತ್ತರಿಸುವ ಸಮಯ! ದೇಹದಿಂದ ಕೀ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಈಗ ಇಲ್ಲಿಂದ ಹೊರಡುವ ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ... ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

5. ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ

ಹೊರಗಿರುವವರ ಜೊತೆ ಹೋದವರಿಗೆ:
ಈಗ ಎಲ್ಲರೊಂದಿಗೆ ಓಡಿ - ಸುರಂಗ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಾವು ಹಲವಾರು ಗೋಳಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಜೇಡಗಳಿಂದ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮುರಿಯಿರಿ.

ಅತ್ಯಂತ ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಹುಡುಗಿ ಕೀಯಿಂದ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ. ಅವಳು ಮಡೋನಾಖ್‌ಗೆ "ಅವನು ಕೇಳಿದ್ದನ್ನು" ನೀಡುತ್ತಾಳೆ - ಬಹಿಷ್ಕೃತರ ರಕ್ಷಾಕವಚ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಅವನು ನಮಗೆ ಹಳೆಯ ದೇವರ ರಕ್ಷಾಕವಚ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಸುರಂಗದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ. ಟೋನಾರ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕರ್ತ್‌ನ ಕಾವಲುಗಾರರು ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.
ಮಡೋನಾ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಟೋನಾರ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ಈಗ ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ನಗರವನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು, ಅಥವಾ ಬಹಿಷ್ಕೃತರು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು - ಅವರು ಯಾವುದೇ ಶಾಂತಿಯುತ ನಾಗರಿಕರನ್ನು ಮುಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ - ಕನಿಷ್ಠ ಅದು ನನಗೆ ಹಾಗೆ.





ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಪ್ರತಿಫಲ.

ಮಡೋನಾಖ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದವರಿಗೆ
:
ಮಡೋನಾಖ್ ಕೋಣೆಯ ಹಿಂದೆ ತುರಿ ತೆರೆಯಿರಿ - ಮತ್ತು ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಉಗುರುಗಳನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಬಹುದು. ಸ್ಥಳೀಯ ನಿವಾಸಿಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು "ಸ್ವಾಗತ" ಮಾಡುತ್ತಾರೆ - ಎರಡು ಫ್ರಾಸ್ಟಿ ಜೇಡಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಗೋಳಗಳು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಓಡಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ - ಅವರಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುವುದು ಉತ್ತಮ.
ಮಾರ್ಕರ್ತ್‌ಗೆ ನಿರ್ಗಮನ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಟೋನಾರ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಗೆ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ - ಅವನು ತನ್ನ ತಪ್ಪನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧದ ಆರೋಪಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕೈಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಟೋನಾರ್ ದಿ ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ ಮಡೋನಾಖ್ (ನಮ್ಮ ಮುಗ್ಧ ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ದ್ರೋಹ ಮಾಡಿದ) ಸಾವಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಶಸ್ತಿಯನ್ನು - ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ ಫ್ಯಾಮಿಲಿ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.




ಈಗ ನೀವು ಸ್ವತಂತ್ರರು. ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅಪರಾಧಗಳು - ಟೋನಾರ್‌ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ "ತೂಗುಹಾಕಲಾಗಿದೆ" ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಒಂದೋ ಮಡೋನಾಖ್ ತನ್ನ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಜೊತೆಗೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ತೆಗೆದುಕೊಂಡನು, ಅಥವಾ ಟೋನಾರ್ ಜೊತೆಗೆ ಜಾರ್ಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದನು. ಈಗ, ನೀವು ಮನೆ ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮಗೆ ಮರಳಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹೆಸರು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ.
ಬಹಿಷ್ಕಾರಗಳು, ನೀವು ಅವರ ಕಡೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ಡ್ರೂಡ್ನ ಭದ್ರಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ
ನೀವು ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ದೃಢವಾದವು ಹೆಚ್ಚು ಸಹಿಷ್ಣುವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಡೋನಾಖ್ ಮತ್ತು ಇತರರು, ಅವರು ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮುಖ್ಯ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಭದ್ರಕೋಟೆ - ದ್ರುಡಾಖ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.


ಅಂತ್ಯ...

ತಕ್ಷಣ ಗಾರ್ಡ್ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ಏನಾಯಿತು ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಉತ್ತರವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ನಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ನಮ್ಮಿಂದ ಒಂದು ನೋಟು ಬಿದ್ದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಕೈಬಿಟ್ಟನು. ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಓದುತ್ತೇವೆ.

ಸರಿ, ನಾವು ತಾಲೋಸ್ ಅಭಯಾರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಇದು ಸಣ್ಣ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಮಾರ್ಕರ್ತ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

ಈಗ ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವು ಹೋಟೆಲು ಅಥವಾ ಇರುವೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ. ಸರಿ. ಇರುವೆ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗೋಣ.

ಮುಂದೆ, ನಾವು ವೀಲಿನ್‌ನ ಕೋಣೆಗೆ ಕೀಲಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಬೆದರಿಸುತ್ತೇವೆ / ಲಂಚ ನೀಡುತ್ತೇವೆ / ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅವಳು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯವಳು. ಅದರಲ್ಲಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ -N ನಿಂದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಎದೆಯನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಾವು ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಹೋಗೋಣ. ನಾವು ನಂತರ ಮಿಸ್ಟರ್-ಎನ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಂತರ, ಈ ದರಿದ್ರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ಒಬ್ಬ ಕಾವಲುಗಾರ ನಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಬೆದರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸರಿ, ಕೆಲವು ಕಾವಲುಗಾರರು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೇಗೆ ಬೆದರಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ನ್ಯಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಹೋರಾಟಗಾರರು ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್‌ಗಳು.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ನಿಫ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಎದೆ:

ನಾವು ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಈಗ ನಮಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಒಂದೋ ಮಾರ್ಗರೇಟ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಉಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರದಿದ್ದರೂ.

ನಾನು "A" ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇನೆ

ಆದ್ದರಿಂದ, ವೈಲಿನ್ ನಂತರ, ನಾವು ಟಾವೆರ್ನ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಶಾಹಿ ಗೂಢಚಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ತುಲಿಯಾಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಹೋಟೆಲ್ ಬಿಡುತ್ತೇವೆ.

ಆಯ್ಕೆ "ಬಿ"

ನಾವು ಟಾವೆರ್ನ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗರೆಟ್‌ಳ ಡೈರಿಯನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಳು ತುಲಿಯಾನ ಸ್ಪೈ ಎಂದು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಬಹುತೇಕ ಪರಸ್ಪರ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಟಾವೆರ್ನ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ನಾವು ಕೂಲಿ ಡ್ರಸ್ಟನ್‌ನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಷ್ಟಿಯುದ್ಧವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಒಪ್ಪುತ್ತೇವೆ, ಅವನ ಮುಖದಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣ ಬರುವವರೆಗೂ ನಾವು ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಿಗೂಢ ಶ್ರೀ -ಎನ್ ನೆಪಸ್ ನೊಸಾಟಿ ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ನಾನು ತಕ್ಷಣ ಟೋನಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗಲಿಲ್ಲ. ಏಕೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ: ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ, ನನಗೆ ದೋಷವಿತ್ತು - ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ಅಲ್ಲಿ ಇಂಪೀರಿಯಲ್ ಲೆಗೇಟ್ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ ನಿಂತಿದ್ದರು.

ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ನೆಪಸ್ನ ಸೇವಕನಿಂದ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು "ಮುದುಕನಿಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಬೇಕು" ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವಳು ತನ್ನ ಯಜಮಾನನ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು "ಅವನನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡಿ" ಎಂಬ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾಳೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೆಪಸ್ ತುಂಬಾ ಮೂಗು. ಆದರೆ ಇದು ವಿಷಯದ ಸಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಅವನು ತನ್ನ "ಬಹಿಷ್ಕೃತ" ವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಮೂಗುದಾರನು ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಎಳೆದು ನಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಇಡೀ ಕುಟುಂಬ ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಪ್ರಬಲ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಬಿಡದ ದ್ವಾರಪಾಲಕನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ.

ನಾನು ಅಂತಹ ಕಾರ್ಯದರ್ಶಿಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ 😀 . ನಾವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ (ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಅವಳನ್ನು ಬೆದರಿಸಿದೆ) ಮತ್ತು ನಾವು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೋಡಬಹುದಾದ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಟೋನಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಅವನು. ನಾವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನು ನಮ್ಮನ್ನು ಅಸಭ್ಯ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಖಜಾನೆ ಕ್ಲೀನರ್‌ಗಳಾದ ಅಜ್ಜ ಮತ್ತು ಅಜ್ಜಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಟೋನಾರ್‌ನ ಹೆಂಡತಿಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಅವನಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ! ನಾವು ತಾಲೋಸ್ ಅಭಯಾರಣ್ಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಬದಲಿಗೆ ಕೇವಲ ಮೂರು ಕಾವಲುಗಾರರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಜೈಲಿಗೆ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಮಾರ್ಕರ್ತ್ ಕಾವಲುಗಾರರಿಂದ ಪೀಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ. ನಾವು ಬಿಟ್ಟುಕೊಟ್ಟು ಸಿದ್ನಾಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ನಾವು ಮಾರ್ಕರ್‌ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೆಳಗಿನ ಖೈದಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮಡೋನಾಖ್ - ರಾಗ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ರಾಜನ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ನಾಯಕನನ್ನು ತಲುಪಲು, ನಾವು ಬೋರ್ಕುಲ್ನ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾವಲುಗಾರನನ್ನು ಜಯಿಸಬೇಕು, ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಅಪರಾಧಿಗಳು ಭಯಾನಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಎದುರಾಳಿಯ ಕಾಲನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಿತ್ತು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ಎಂಬುದಾಗಿದೆ. (ಕ್ವಾನ್ ಚಿಯ ಅದೇ ಮಾರಣಾಂತಿಕತೆ).

ಅಂಗೀಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾದ "ಗಣಿ ಮೂಲಕ ರನ್" ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ.

ನಾವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಶಾರ್ಪನಿಂಗ್ ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸ್ಕೂಮಾವನ್ನು ತರಲು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ. ಮಾದಕ ವ್ಯಸನಿಗಳು...

ಸ್ಕೂಮಾವನ್ನು ಗಣಿಯ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ನಾವು ಹಿಂತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಈ ಖೈದಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವನು ನಮಗೆ ಸ್ಕೂಮಾವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ, ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಲು ಬೋರ್ಕುಲ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ. ಬೋರ್ಕುಲ್, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಮಗೆ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಹೋಗಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಒಪ್ಪುತ್ತೇವೆ, ಮಡೋನಾಖ್ ಇನ್ನೂ ಒಂದನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ.

ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಪೌರಾಣಿಕ ರಾಜ ಸ್ವತಃ ಚಿಂದಿ ಬಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ.

ಕುಳಿತು ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ. ದುಃಖ, ಸುಮ್ಮನೆ ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಜಗಳವಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅವನ ಕರುಣಾಜನಕ ಭಾಷಣಗಳ ನಂತರ, ಮಡೋನಾಖ್ ನಮಗೆ ಹರಿತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ ಸೋತ ಕಳ್ಳನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಮ್ಮಿಂದ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕೀಲಿಯನ್ನು "ಹೊರಹಾಕಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಾಯಲ್ ಮೆಜೆಸ್ಟಿ ನಮಗೆ ಹೊಸದನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಾವು ಹೋಗಿ, ಕೊಂದು ರಾಜನ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ.

ನೀವು ಹಿಂದಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಮಡೋನಾ ಎಲ್ಲಾ ಕೈದಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ ಡ್ವೆಮರ್ ಅವಶೇಷಗಳ ಮೂಲಕ ಅವರನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ. ಅವಶೇಷಗಳು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ, ಅವರು ಒಂದೆರಡು ಜೇಡಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಡ್ವೆಮರ್ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಹೊರಡುವ ಮೊದಲು, ಮಡೋನಾ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಉಳಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಎಂದು ಹಳೆಯ ದೇವರುಗಳ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಸಭ್ಯವಾಗಿ ಕಳುಹಿಸಿದ ಟೋನಾರ್‌ನ ಸಾವನ್ನು ನೀವು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹಿಷ್ಕೃತರು ದಂಗೆ ಏಳುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು... ನೀವು ಈಗ ಸ್ವತಂತ್ರರು ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸ್ವತಂತ್ರರು.

ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ "ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟವರ ಪಿತೂರಿ" ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಮಾರ್ಕರ್ತ್ ನಗರದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಆಗಮನದ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಳೀಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕ ನಿರುಪದ್ರವ ನಡಿಗೆ ರಹಸ್ಯ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಡಿಗೆ ಕೊಲೆಗಾರರ ​​ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಡೊವಾಕಿನ್‌ಗೆ ನಿಜವಾದ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಸಾಹಸವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಜಿಜ್ಞಾಸೆ? ನಂತರ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಓದಿ, ಮತ್ತು ಈ ಕಾರ್ಯದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯುವಿರಿ.

ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದಾಳಿ

ಆದ್ದರಿಂದ, ಡೊವಾಕಿನ್ ಮಾರ್ಕರ್ತ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡರು. ನಗರಕ್ಕೆ ಬಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಅಲೆದಾಡುತ್ತಿದ್ದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾರ್ಗರೇಟ್‌ನ ಮೇಲೆ ಹತ್ಯೆಯ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಂಭಾವ್ಯ ಕೊಲೆಗಾರನು ಬಹಿಷ್ಕಾರ ಮತ್ತು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕೂಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ತುರ್ತಾಗಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸಿ ಮಹಿಳೆಯನ್ನು ಉಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ದಾರಿಹೋಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಸಭೆಯ ಪ್ರಸ್ತಾಪದೊಂದಿಗೆ ನಾಯಕನಿಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯ ತಾಲೋಸ್ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ "ಹೊರಹಾಕಿದವರ ಪಿತೂರಿ" ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಇದು ಬಹಿಷ್ಕೃತರ ಮೊದಲ ದಾಳಿಯಲ್ಲ ಎಂದು ಅವನು ನಾಯಕನಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಡೊವಾಕಿನ್‌ನನ್ನು ತನಿಖೆಗೆ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹಾಗಾದರೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಮಾಹಿತಿಯ ಸಂಗ್ರಹ

ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ದಾಳಿಗೊಳಗಾದ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಹುಡುಗಿ ವಾಸಿಸುವ ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಥೆಯ ಮಾಲೀಕರಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಅವಳ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಮೂಲಕ ಸ್ವಲ್ಪ ಗುಜರಿ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಅವರ ಡೈರಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಹುಡುಗಿ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾಳೆ ಎಂಬುದು ದಾಖಲೆಗಳಿಂದ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ಸ್‌ನಿಂದ ಸಿಡ್ನಾ ಮೈನ್ ಖರೀದಿಸಲು ಮಾರ್ಕರ್ತ್‌ಗೆ ಬಂದಳು. ಸರಿ, ವಾವ್ ಟರ್ನ್! ಈಗ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಹತ್ಯೆಯ ಉದ್ದೇಶ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿದೆ. ಆಕ್ರಮಣಕಾರನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕೇವಲ ಸೈಕೋ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಸಮಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ.

"ಆಂಟಿಲ್"

ಈ ಹಿಂದೆ, ಕೊಲೆಗಾರನನ್ನು ವೈಲಿನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಹೇಳಿದ್ದರು. ಅವರು "ಆಂಥಿಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬಡ ಜನರ ಅನಾಥಾಶ್ರಮದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ "ಹೊರಹಾಕಿದವರ ಪಿತೂರಿ" ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು.

ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಗಾರ್ವೆಯಿಂದ ವೈಲಿನ್‌ನ ಕೋಣೆಗೆ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಹೋಗಲು ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೆ, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ "N" ಅದನ್ನು ಬರೆದಿರುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಸಂದೇಶವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಂಥಿಲ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ, ನಾಯಕನನ್ನು ಡ್ರಸ್ಟನ್ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಡೊವಾಹ್ಕಿನ್‌ಗೆ ಪಾಠ ಕಲಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಸವಾಲನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ತದನಂತರ, ನೀವು ಗೆದ್ದಾಗ, ಡಕಾಯಿತನನ್ನು ವಿಚಾರಿಸಿ. ನೆಪಸ್ ದಿ ನೋಸಿ ತನಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದನೆಂದು ಡ್ರಸ್ಟನ್ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಇದು ವೈಲಿನ್‌ಗೆ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಬರೆದ ನಿಗೂಢ "ಎನ್".

ವಿಚಾರಣೆ ಮೂಗುತಿ

ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಡೊವಾಕಿನ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ನೆಪಸ್ ಶಾಂತವಾಗಿ ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ. ನಗರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲಾ ಕರಾಳ ಕೃತ್ಯಗಳ ಹಿಂದೆ ಟೋನಾರ್ ಇದೆ ಎಂದು ಅವರು ಮುಜುಗರಕ್ಕೊಳಗಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ನಾಯಕ ಮದನಾಚ್ ಅನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸಂಘಟನೆಯಲ್ಲಿರುವವರನ್ನು ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ.

ತನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ನೋಸಿ ನಾಯಕನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಮನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ನಿವಾಸಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಯುದ್ಧವು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದರಿಂದ ವಿಜಯಶಾಲಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ.

ಟೋನಾರ್ ಜೊತೆ ಸಭೆ

ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ಔಟ್‌ಕಾಸ್ಟ್ ಪಿತೂರಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಈಗಾಗಲೇ ಅಂತ್ಯಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ನೀವು "ಖಜಾನೆ" ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಟೋನಾರ್ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಬೇಕು. ನಿಜ, ಎರಡನೆಯವರು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಡೊವಾಕಿನ್ ಅನ್ನು ಬಾಗಿಲಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ಏನೂ ಇಲ್ಲದೆ ಹೊರಡಲು ಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದಾಗ, ಪಕ್ಕದ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಶಬ್ದ ಕೇಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಥೋನರ್ನ ಹೆಂಡತಿಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಫೋರ್ಸ್ವರ್ನ್ ಗೂಢಚಾರರನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ವಿಳಂಬ ಮಾಡದೆ, ಖಳನಾಯಕರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಥೋನರ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ನೆಪಸ್ ನಿಮಗೆ ಮೊದಲು ಹೇಳಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅವರು ಈಗ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸರಿ, ಕಥೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ತಾಲೋಸ್ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ಡೊವಾಕಿನ್‌ಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅವನಿಗೆ ತಿಳಿಸಲು. ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ದುರಾದೃಷ್ಟ ಇಲ್ಲಿದೆ - ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಸತ್ತಿದ್ದಾನೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲೆ ಎಂದು ಆರೋಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ "ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟವರಿಗೆ ಪಿತೂರಿ" ಯ ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದೇ ಸರಪಳಿಯಿಂದ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.

ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು

ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಾಗ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳಿವೆ:

  • ವೈಲಿನ್ ಮಾರ್ಗರೆಥೆಯನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ "ಹೊರಹಾಕಿದವರ ಪಿತೂರಿ" ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಕೋಡ್ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ - "ಸೆಟ್‌ಸ್ಟೇಜ್ MS01 100".
  • ತಾಲೋಸ್ ದೇವಾಲಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಂದರೂ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾನೂನು ಜಾರಿ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಡೊವಾಕಿನ್ ಅವರನ್ನು ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಅವರನ್ನು ಜೈಲಿಗೆ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಜೊತೆಗೆ, ನೆಪಸ್ ಮತ್ತು ಟೋನಾರ್‌ನ ಡೈರಿಗಳನ್ನು ಕದಿಯುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಪಾತ್ರಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ದೂರದ ಮತ್ತು ವಿಲಕ್ಷಣ ನಗರವಾದ ಮಾರ್ಕಾರ್ತ್ ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಕಥಾಹಂದರದ ಮುಖ್ಯ ಘಟನೆಗಳಿಂದ ದೂರವಿದೆ, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನೇಕ ಅಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.

ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿನ ರೋಗ್ ಪಿತೂರಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಂಗೀಕಾರವು ನಗರದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಪರಿಚಿತ ಮಹಿಳಾ ಕೊಲೆಗಾರ ತಕ್ಷಣ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಎಂಬ ಹುಡುಗಿಯ ಮೇಲೆ ಧಾವಿಸಿ, ಅವಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ ವರ್ತಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಬಹುದು. ಊರಿನವರೆಲ್ಲ ಬೆಚ್ಚಿ ಬೀಳುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಕಥೆ ಶುರುವಾಗಿದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯವು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಅರ್ಧ ಗಂಟೆಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಔಟ್‌ಕ್ಯಾಸ್ಟ್ ಹೃದಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು, ನೀವು ಈ ಅದ್ಭುತ ಬಣದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕು, ಇದು ಇಡೀ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ನಿಗೂಢವಾಗಿದೆ. ಘಟನೆಯ ಸಾಕ್ಷಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ತೆರೆದು ಓದುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೇನೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲ, ಈ ಕ್ಷಣದಿಂದ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಕಥಾಭಾಗದ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ಅದನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸಂವಹನದಲ್ಲಿ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯದಂತಹ ದ್ವಿತೀಯಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇದು ಜೀವನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೊದಲ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಟಾಸ್ಕ್ ಬಗ್ ನಿಮಗೆ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈಗ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸರಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಸಾಹಸದ ಹುಡುಕಾಟದಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು. ನೀವು ಎಲ್ಟ್ರಿಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು, ಅವರು ಕೊಲೆ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ತನಿಖೆ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.



ಸಿಲ್ವರ್ ಬ್ಲಡ್ ಟಾವೆರ್ನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅಪರಾಧದ ಗುರಿಯಾಗಿರುವ ಮಾರ್ಗರೆಟ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಘಟನೆಯ ನಂತರ ಅವಳು ಜೀವಂತವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದರೆ, ಹುಡುಗಿ ಸ್ವತಃ ಪಡೆದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ, ಅವಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಸಾಕು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹಿಷ್ಕಾರದ ಪಿತೂರಿಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರವು ಕೊಲೆಗಾರನಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವಳು "ಆಂಥಿಲ್" ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾಳೆ - ನಗರದ ಕಳಪೆ ಕಾಲು. ಈ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಬ್ರೆಟನ್ ಮತ್ತು ಅನಾಗರಿಕ ಡ್ರಸ್ಟನ್ ಹಿಂತಿರುಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಎದುರಾಗುತ್ತಾನೆ. ಡ್ರಸ್ಟನ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿದ ನಂತರ, ಅಪರಾಧದ ಗ್ರಾಹಕನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನೆಪಸ್ ನೋಸಾಟಿ ಎಂದು ಆಟಗಾರನು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ಈಗ ಯಾರಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ಗುರಿಯನ್ನು ಮಾರ್ಕರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಿರಾಕರಣೆಯು ಸಾಹಸವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಟೋನಾರ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವನ ಹೆಂಡತಿಯನ್ನು ದೇಶಭ್ರಷ್ಟರು ಕೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಗರದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಈಗ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹಣದೊಂದಿಗೆ ಪಾವತಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮತ್ತೊಂದು ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೃದಯವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸ್ಕೈರಿಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹಿಷ್ಕಾರವಾಗುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಅನೇಕ ಬಳಕೆದಾರರು ಆಟದ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಅಂತಹ ಅವಕಾಶವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸ್ವತಃ ಮಿತಿಯ ಸ್ಥಳೀಯ ನಿವಾಸಿಗಳು, ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವು ಇಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಹುಟ್ಟಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಘರ್ಷಣೆಯು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಾಯಕನ ಸಾವಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಹಲವಾರು ಜಾದೂಗಾರರು ಇರುತ್ತಾರೆ. ಎದುರಾಳಿಗಳು ಸ್ವತಃ ತುಂಬಾ ಹೋಲುತ್ತಾರೆ. ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಬ್ರೆಟನ್ನರ ಮೇಲೆ, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಕರು ಅವರನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾರಣಾಂತಿಕ ತಪ್ಪು. ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯವು ಅವರನ್ನು ಖಂಡಿಸಿತು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಅವರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿತು ಹೋರಾಟ, ಉಲ್ಫ್ರಿಕ್ ಸ್ಟಾರ್ಮ್ಕ್ಲೋಕ್ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ.