Masa əyləncəsi. Masada əyləncə: tətil üçün fikirlər

Biz ilbəil ad günlərini qeyd edirik. Və skript yalnız masa və spirt ətrafında fırlanırsa monoton ola bilər. Kədərli, hə? Əsl qonaqpərvərlik odur ki, onlar təkcə mədəyə deyil, həm də ruha qulluq edirlər.

Səxavətli masa uzun müddət sonra xatırlanan şən atmosferlə tamamlanır. Buna görə nəsildən-nəslə insanlar toplanan şirkəti şənləndirmək və qonaqların ixtirasını öyrətmək üçün hazırlanmış sərin masa müsabiqələri ilə gəlirlər!

Əyləncəli bir şirkət üçün sərin masa müsabiqələri "Spy passions"

Bir çox müsabiqələr informasiya çatışmazlığı şəraitində sirlərin həlli ilə bağlıdır. Hər yaşda olan bir insan tapmacaları sevir, xüsusən də qalibi hədiyyə gözləyirsə!

Çadır çəngəlləri

Oyunun mahiyyəti sadədir: obyekti kor-koranə tanımaq. Qonağın gözləri bağlanıb, əllərinizlə əşyaya toxuna bilməzsiniz! Oyunçu yalnız iki çəngəl ilə silahlanmışdır. 2 dəqiqə ərzində o, mümkün qədər çox şeyi araşdırmalı və təxmin etməlidir.

Təşkilatçı əvvəlcədən daraq, diş fırçası, qələm, konfet, portağal və s. kimi adi məişət əşyalarını götürməlidir. Tapşırığı asanlaşdırmaq üçün oyunçu bu kimi suallar verə bilər: “Bu yeməli olurmu?”, “Bu gigiyenadırmı? əşya?", "Taxtadandırmı?" ? və həllində kömək edə biləcək digərləri.

“Bəli” və “Xeyr” cavablarına icazə verilir, artıq yox. Qalib daha çox və daha dəqiq təxmin edəndir. Göz yaşlarına qədər gülüş zəmanətlidir!

Mən kiməm?

Yazısı olan bir kağız parçası yapışan lentin köməyi ilə hər bir iştirakçının alnına yapışdırılır. Bu, hər hansı bir isim ola bilər: canlı və ya obyekt, lakin rahatlıq üçün özünüzü cizgi filmlərinin və filmlərin məşhur personajları, məşhur şəxsiyyətlərlə məhdudlaşdıra bilərsiniz. Bir dairədə oturan insanlar öz yazılarından başqa bütün yazıları görürlər.

Hər bir oyunçu öz növbəsində aparıcı sual verir ("Mən aktyoram?", "Mən qadınam?"), Bu suala yalnız "Bəli" və ya "Xeyr" ilə cavab vermək olar. Xarakterini (və ya başqa bir sözü) təxmin edən ilk şəxs qalib gəlir. Səhv təxmin edən oyundan kənardır və ya komik cəza alır.

sirli top

Oyun üçün kiçik bir hədiyyə, folqa və qısa tapmacalar hazırlayın. Sonuncular kağız üzərində yazılır.
Hədiyyə folqa ilk qatına bükülür, tapmaca ilə bir yarpaq lentlə yapışdırılır.

Prosedura bir neçə dəfə, ən azı 6-7 dəfə təkrarlanır. Daha mürəkkəb tapmacalar mərkəzə yaxın, sadə olanlar isə yuxarıda yerləşdirilməlidir. Kimsə yazını oxudu. Tapmacanı ilk təxmin edən şəxsin folqa təbəqəsini çıxarmaq və növbətisini oxumaq hüququ var. Proses təkrarlanır.

Hədiyyəni ən çətin tapmacanı təxmin edən və folqanın son qatını çıxaran şəxs alır.

Oyun "Qatil"

İştirakçıların sayı məhdudiyyətsizdir. Püşkatma üçün sizə sikkələr və qeyri-şəffaf çanta lazımdır. Sikkələr eyni olmalıdır və yalnız biri etiketlənməlidir (fərqli rəngdə və ya bir növ işarə ilə).

Bütün oyunçular başqalarına göstərmədən bir sikkə çıxarırlar. Həmin iştirakçı. işarələnmiş sikkəni tutan "qatil" sayılır.

İştirakçılar “qatil”i axtarmaq üçün bir-birinin gözlərinin içinə baxmağa çalışırlar. Adi oyunçular müstəqil olaraq digər iştirakçıları oyundan kənarlaşdıra bilməzlər. "Qatil" təsadüfi olaraq "öldürür" - yanıb-sönür, qurbanın baxışları ilə qarşılaşır, hərəkətlərinin digər oyunçular tərəfindən fərqinə varmamasını təmin etməyə çalışır. Öldürülən iştirakçı dərhal sikkəsini stolun üstünə qoyub yüksək səslə bəyan edir:
-Öldürüldü!
Və oyundan.
“Qatil”dən şübhələnən iştirakçı (ona işarə edərək) deyir:
- Şübhələnirəm.
Ancaq yalnız iki şübhəli birlikdə "qatil"i tuta bilər. İkinci şübhəli ortaya çıxana qədər “qatil” birinci şübhəlini oyundan çıxarmağa vaxt tapır. İşarələnmiş sikkə olan iştirakçının məqsədi ifşa edilməzdən əvvəl bütün iştirakçıları “öldürmək” üçün vaxt əldə etməkdir.

Mükafatı təxmin et

Oyun ad günü üçün əladır - əsas olaraq hadisənin qəhrəmanının adını götürə bilərsiniz. Uzun olsa yaxşıdır və qonaqların sayına az və ya çox uyğun gəlir. Məsələn, Anton adı - 5 hərf.

Qiymətli çantada hər hərf üçün 5 hədiyyə gizlənir. A - narıncı, H - qayçı, T - boşqab, O - açıqca, H - dəsmal. Mükafatlar mürəkkəbdirsə, qonaqlara kiçik göstərişlər verilə bilər. Elementi ilk təxmin edən kəs onu alır.

Avral!

Hər hansı bir şirkətdə zövqə səbəb olan rekvizit tələb etməyən sadə bir oyun.

"Cəfəngiyat"ın ad günü üçün məzəli müsabiqələr

Oyunların bütün seriyası iştirakçıların "bütün incəliklərini" üzə çıxaran təsadüfi sözlərin təsadüfinə əsaslanır! Gözlənilməz “həqiqət” nəinki endorfinlərin səviyyəsini artırır, hətta bəzən şüuraltının sirlərini açır...

Sual cavab

Əyləncənin mənası adından aydındır - hər ikisinin kartlara yazıldığını və mətni aşağıya doğru iki yığına qatlandığını aydınlaşdırmaqla.

Birinci oyunçu sualı çıxarır və ünvanı seçir, sonuncu isə “cavab” kartını çəkir və yüksək səslə oxuyur. Və sonra prosedur təkrarlanır.

Dostunuzun buterbrodları ən ağlasığmaz yerlərdə gizlətdiyini görəcəksiniz və ən yaxşı dost gecələr aya baxıb ulama, damda oturub...

Hekayə

Oyunçuların qarşısında əlifbanın hərfləri olan kağız vərəqləri var. Kimsə onlardan birini seçir və bütün iştirakçılar həmin məktub üçün bir söz tapmalıdırlar, amma nəticədə gülməli hekayə olsun.

Məsələn, "D" hərfi ilə: "Dmitri uzun müddət gündə hökmranlıq etdi, lakin şeytani disorientasiyaya çatdı." Fantaziya nə qədər parlaq olsa, oyun bir o qədər əyləncəlidir!

Cədvəl leksik oyunu "Eyni şeyi deyin"

İLƏ ingiliscə Oyunun adını "Mənim kimi deyin" kimi tərcümə etmək olar.

Ən azı iki nəfərin iştirakı ilə baş verə bilər.
Onun mahiyyəti belədir: bir-iki-üç oyunçu hesabına hər hansı bir təsadüfi sözü tələffüz edir.

İştirakçıların vəzifəsi mərhələli assosiasiyalar vasitəsilə ortaq məxrəcə (sözə) gəlməkdir. Növbəti saymada oyunçular əvvəlkilərə aid olan və onları birləşdirən növbəti sözü deməlidirlər.

Oyun, assosiativ metoddan istifadə edərək, iştirakçılar bir-birlərinin fikirlərini "oxumağa" və eyni sözü ucadan tələffüz etməyənə qədər davam edir.

Tutaq ki, iki oyunçu var. Birinci mərhələdə onlardan biri “atəşfəşanlıq”, ikincisi “istirahət günü” sözünü səsləndirib. Nəzəri olaraq, istənilən uyğunluğu əldə etmək üçün onlara yalnız bir neçə hərəkət lazım ola bilər: məsələn, əgər ikinci hesabda bir və ya iki və ya üç iştirakçı “tətil” və “əyləncəli” sözlərini söyləyirsə, sonra, güman edək ki, “Yemək” və “ad günü” dedikdə, çox güman ki, dördüncü sözdə artıq anlaşma əldə edə bilərlər. Deyək ki, bu, ümumi "tort" sözü olacaq.

Ancaq əvvəlcə mənaca və ya mənaca bir-birindən uzaq olan sözlər eşidilirsə oyun iştirakçılar "leksik cəngəlliyə" gətiriləcək, sonra hərəkətin inkişaf edə biləcəyi yol tamamilə gözlənilməz və olduqca əyləncəli olur.

Çatışmayan sözlərlə nağıl

Ev sahibi əvvəlcədən bir nağıl yazır, personajları bayramın iştirakçılarıdır. Yalnız nağılda oyunçuların ortaya çıxmağa dəvət olunduğu kifayət qədər sözlər yoxdur. Hər biri öz növbəsində bir isim, sifət və ya fel çağırır - mətndə nə tələb olunduğundan asılı olaraq.

Fantaziya şənliyi və ən gülünc və gülünc epitetlər xoş gəlmisiniz! Bütün boşluqlar doldurulduqda, universal yaradılış ucadan oxunur.

İsim və sifət

Burada əvvəlki müsabiqədə olduğu kimi eyni prinsip. Sıradakı sonuncu iştirakçı sözlə gəlir, yalnız onun kişi və ya qadın olduğunu qeyd edir (məsələn, “kotlet”). Sonra qonaqlar növbə ilə sifətləri-epitetləri çağırır, sonuncu isə gizli sözü səsləndirir.

Nəticə "şüşəli, cazibədar, seksual, sirli, iyrənc kotlet" kimi bir şeydir. Oyun tez oynanılır. Qonaqlar rolları dəyişirlər ki, hər biri bir isimlə çıxış etsin.

"Şalvarımda..."

Sona qədər oyunun mənası sirr olaraq qalmalıdır. İştirakçılar bir dairədə otururlar və hamı sol tərəfdəki qonşuya filmin, serialın və ya cizgi filminin adını deyir. Oyunçu xatırlayır, lakin növbəti sırada başqa bir ad deyir və sona qədər belə davam edir. Bundan sonra fasilitator hər kəsdən "Şalvarımda ..." deməyi və qonşudan eşitdiyi filmin adını əlavə etməyi xahiş edir.

Təsəvvür edin ki, kiminsə təyin olunmuş yerdə gizləndiyi "Şir Kral" və ya "Rezident Evil" var!

Masada əyləncəli bir şirkət üçün sərin müsabiqələr "İstedadlarınızı üzə çıxarın!"

Zəka, sənətkarlıq və yaradıcılığı ortaya qoyan oyunlar var. Ən istedadlı kimdir? Qonaqları ən çox kim heyran edəcək və onları göz yaşlarına qədər güldürəcək? Bu sualların cavabını aşağıda təqdim olunan müsabiqələr verə bilər.

Oturaraq rəqs etmək

Müsabiqə iştirakçıları zalın mərkəzində taburelərdə otururlar və ayağa qalxmadan gözəl musiqi sədaları altında rəqs etməyə başlayırlar.

Tamada prosesə rəhbərlik edir və müəyyən anda rəqs etməli olan bədənin hissələrini adlandırır: “əvvəlcə dodaqlar və gözlərlə, sonra qaşlarla, sonra əllərlə rəqs edirik” və s.

Tamaşaçılar ən yaxşı stul rəqqasəsini seçirlər.

Təbəssümsüz şahzadələr

Qonaqlar 2 komandaya bölünür. Birincisi ən turş, darıxdırıcı və ya ciddi görünüş alır və ikinci qrupun üzvləri növbə ilə və ya hamısı birlikdə "gülümsəyənləri" sevindirməlidir. Ən son gülümsəyən hər kəs digər komandaya qoşulur.

Müəyyən müddət ərzində bütün “turşu üzlülər” əylənirsə, rəqibləri qalib gəlir. Əks halda, "gülümsəyən" qalib gəlir.

heykəltəraş

Tapşırığı yerinə yetirmək üçün sizə təxəyyül və bir paket plastilin lazımdır. Qonaqlardan biri əlifbanın hərfini çağırır və yarışmaçılar bu hərf üçün bir obyekt hazırlamalıdırlar.

Modelləşdirmə sürəti və orijinal ilə oxşarlıq qiymətləndirilir. Oyunçular "şedevr gözəlliyi" və istehsal sürətinə görə 2 mükafat alırlar!

Ağız doludur narahatlıq

Kiçik karamellər və ya şirniyyatlar yığmalı olduğunuz kifayət qədər tanınmış bir oyun. Müsabiqə iştirakçıları ağızlarına konfet qoyub deyirlər: “Ad günün mübarək!”. Sonra başqa iris götürülür və proses təkrarlanır. Qalib, ifadəni daha ifadəli tələffüz edən şəxsdir ən böyük rəqəm ağzınızda konfet.

Göydələn

Oyun güclü əsəbləri olan insanlar üçün nəzərdə tutulub. Qonaqlar artıq bir az sərxoş olduqda oynamaq daha yaxşıdır, lakin onların hərəkətləri hələ də olduqca dəqiqdir.

"Qüllə" domino lövhələrindən tikilir: onlar "P" hərfi ilə yerləşdirilir, sonra ikinci, üçüncü "mərtəbə" böyüyür və s. Hər oyunçu bir boşqab əlavə edir. Təsadüfən quruluşu məhv edən şəxs spirtin cəza hissəsini içir.

Sürətli bulmacalar

54 hissə üçün kiçik bulmacalar olduqca əlverişlidir, daha mürəkkəb olanları götürə bilərsiniz. İştirakçılar 2 komandaya bölünür və sürət üçün ehtiyatsızcasına bir şəkil toplayırlar. Çox böyük tapmacalar qonaqları yora bilər.

timsah

Hamıya tanış olan və uşaqlıqdan sevilən məşhur oyun üçün uyğundur müxtəlif yaşlar, həmçinin "Pantomima", "İnək" və s. adlanır. Siz komandada və ya bir-bir oynaya bilərsiniz. Birinci halda, ev sahibi hər qrupdan 1 nəfər seçir və onlara söz düzəldir. Başlayanlar üçün heyvanların və ya adi obyektlərin adları kimi sadə bir şey. Sonra "arzu", "sevgi", "investisiya", "Paris", "Amerika" kimi daha mürəkkəb anlayışlar ola bilər... Hər bir iştirakçı səs çıxarmadan yoldaşlarına bunun nə olduğunu izah etməlidir. Təxmin edilən hər söz üçün komanda bir xal alır.

Supertost

Hər hansı bir bayramda, xüsusən də ad günündə təbriklər və tostlar vacibdir.
Ancaq hər kəs onları necə tələffüz etməyi sevmir və bilmir və təntənəli çıxışlar "sağlamlıq və xoşbəxtlik" üçün bayağı arzulara düşür.
Bu prosesi sevincli və qeyri-adi etmək üçün müəyyən şərtlərlə tostlar hazırlanmalıdır! Misal üçün:

  • təbriklər yeməklə əlaqəli olmalıdır (“şokoladda həyat olsun!”);
  • doğum günü oğlanı üçün tematik üslubda çıxış etmək (məsələn, oğruların sözləri ilə "uşaqlar" kimi, "Alisa möcüzələr ölkəsində" və ya Tolkien'in əsərləri üslubunda - toplanan şirkətdən asılı olaraq);
  • təbriklər heyvanlarla əlaqələndirilir ("kəpənək kimi gözəl");
  • yolda qafiyəli təbrik yazmaq;
  • xarici dildə tost deyin;
  • "tavandan" götürülmüş sözlərin BÜTÜN siyahısından istifadə edərək (günəş, göy qurşağı, qəzet, başmaq, prezident ...) münasibətilə qəhrəmanı təbrik edin.

Tapşırıqların siyahısını artırmaq olar. Onlar yarpaqlara yazılır və qonaqlara paylanır.

Sehrli hekayə

Qonaqlar 2 bərabər komandaya bölünür, hər bir iştirakçı yarpaqlara sözlər yazmalıdır. Sonuncu müəyyən bir mövzu ilə əlaqəli olmalıdır, məsələn, bir qrup "Ad günü" anlayışı ilə bağlı ağlına gələni yazır. Digəri ad günü adamının özü, xarakter xüsusiyyətləri və ya həyat hadisələri ilə əlaqələndirir.

Komandalar "cinslərə görə" yaradıla bilər ki, kişilər qadınlar haqqında fikirlərini ("gözəllik", "incəlik" və s.) və əksinə ("güc", "cəngavər" ...) yazsınlar. Sözlər təsadüfi götürülə bilər, amma bu o qədər də maraqlı deyil.

Sonra komandalar qeydlərini dəyişirlər, kağız parçaları təmiz tərəfi yuxarı olmaqla tərs çevrilir. Oyunçular növbə ilə yarpaqları çıxarır və göstərilən sözlə bir cümlə qururlar. Komandanın mənaca bir-birinə bağlı hekayəsi olmalıdır, sonra növbə rəqiblərə keçir.

"Rahat deyil"

Necə deyərlər, qonşunun boşqabına bax - həmişə öz boşqabına baxmağa vaxt tapacaqsan. Müsabiqə yemək üçün nəzərdə tutulub. Lider əlifbanın istənilən hərfini çağırır və iştirakçılar öz boşqabındakı müvafiq məhsulu adlandırmaq üçün ən sürətli olmalıdırlar.

e, və, b, b, s istifadə etmək qadağandır. İlk təxmin edən şəxs yeni lider olur. Heç kim göstərilən hərflə başlayan sözün adını çəkə bilmirsə, o, mükafat alır.

Yaxşı bir tətil əvvəlcədən hazırlıq tələb edir. Bir dəstə yemək bişirməlisən - başqa nə əyləncəlidir? soruşa bilərsən. Ancaq atmosferi əyləncəli edəcək sərin stolüstü müsabiqələrdir və masadakı şirkət cansıxıcı olmayacaq.

Siz qonaqları hazırlıq prosesinə cəlb edə bilərsiniz: onlardan rekvizit (niyə deməyin!) və ya bayramı bəzəyəcək sənətkarlıq gətirmələrini xahiş edin.

Bütün ruhunuzu bayramın təşkilinə qoyun və hər hansı bir bayram həqiqətən sehrli olacaq!

Yaxşı bir şirkət masaya toplaşdıqda, partiya darıxdırıcı olacağını vəd edir!

Ancaq qonaqlar içdilər və yedilər ... danışdılar son xəbər sevdiklərinin və bütövlükdə ölkənin həyatından ... rəqs etdilər ... və bəziləri darıxmağa hazırlaşdılar ... Amma orada deyildi!

Yaxşı ev sahiblərinin həmişə anbarda nəinki cansıxıcılığı aradan qaldıracaq, həm də bayramın qonaqlarını bir araya gətirəcək, həm də əyləncə və yumorla uzun müddət yadda qalacaq bir şey var - bunlar, əlbəttə ki, müxtəlif müsabiqələrdir.

Onlar çox fərqlidirlər:

  • mobil (obyektli və əşyasız),
  • musiqili,
  • rəsm,
  • şifahi və s.

Bu gün sizə masadan çıxmadan həyata keçirilə bilənlərlə tanış edəcəyəm.

QEYD! Onlar həyata keçirilə bilər müxtəlif variantlar, qaydaları dəyişdirin, maddələr əlavə edin, iştirakçıların sayını artırın və ya azaldın - bir sözlə, əyləncəli və gülməli içki müsabiqələri proqramını tərtib etməkdə yaradıcı olun. böyüklər şirkəti masa arxasında oturmaq.

Sadə birindən başlayırıq - əlində olanı (hərfi və məcazi mənada!)

"Əlifba yanımızda"

Fasilitator, istisna olmaqla, əlifbanın istənilən hərfini çağırır dörd Y-Y-L-b(Y hərfinin xaric edilməsi ilə də razılaşa bilərsiniz).

Dairədəki oyunçular, bu hərflə başlayan, birbaşa onların yanında olan və çatmaq və ya toxunmaq olar.

Seçim! - isimlər siyahısına sifətlər əlavə edin: B - müqayisəolunmaz salat, misilsiz pomada (qonşudan), sonsuz makaron, C - yaraşıqlı vinaigrette, şəkər tortu ...

Sözlər bitənə qədər oyun davam edir. Son zəng edən qalib gəlir.

Və burada hərflərlə başqa bir oyun var.

"Nizamla basdırın"

Əlifbanın ilk hərfindən başlayaraq, oyunçular mini təbrik (tamaşaçıların münasibətindən asılı olaraq) və ya sadəcə olaraq bu bayrama uyğun olan cümlələrlə çıxış edirlər.

İfadə əvvəlcə A hərfi ilə, sonrakı B hərfi ilə başlamalıdır, sonra C və s. Gülməli ifadələrin icad edilməsi arzu edilir, məsələn:

"Bu gün burada olmağımız çox gözəldir!"
- Əvvəllər...
- Bu...
- Ya Rəbb...

Diqqət! Burada əlifbadakı hərflərin ardıcıllığı və uydurulmuş cümlələrin mənası da önəmlidir. Bəzi hərflərin (b-b-s) atlandığı aydındır.

Qalib ən çox fikirləşəndir gülməli ifadə. Yekdilliklə qərara alınıb.

Əlifba idi - bu ayələrə qədərdir!

– Paketdə nə var, deyin!

Əgər stolun arxasında şeir yazacaq ustalar varsa (təbii ki, şeirin səviyyəsi nəzərə alınacaq, amma burada əsas başqadır), o zaman növbəti müsabiqəni təklif edin.

Bir neçə ekstrasenslərə qeyri-şəffaf bir parça qutuda qablaşdırılan bir əşya verilir. Onlar sakitcə əldə etdiklərini düşünməli və mövzu ilə bağlı şeir yazmalıdırlar. Qonaqlar dinləyir və təxmin edirlər.

Vacibdir! Gizlənənin adını çəkə bilməzsən, məqsədini ancaq misra ilə təsvir edə bilərsən, görünüş

Ən uzun və orijinal əsərin müəllifi qalib gəlir.

Hər kəs hekayələri sevir!

"Müasir nağıl"

İnventar: kağız parçaları, qələmlər.

Oyunçular iki komandaya bölünür. Adətən “biz yan-yana otururuq” prinsipinə görə bölünürlər. Hər biri özü üçün bir peşə seçir (seçim - sürücü təyin edir). Məsələn, aşpazlar və yük maşınları.

Komandalar 5-7 dəqiqəlik hazırlıqdan sonra seçdikləri istənilən nağılı (sürücünün təyin etdiyi variantı) peşəkar lüğət və terminologiyadan istifadə etməklə müasir üsulla səsləndirməlidirlər.

Məsələn, cəsarətli bir aşpazın nağılı bu sözlərlə başlayır: "Bir vaxtlar nənəmin iki kilo yarım vetçina parçası var idi ..." Proqramın tərtibçisinə başlanğıc ifadələri ilə gəlməyi məsləhət görürük. iştirakçıların müxtəlif peşələri üçün irəliləyiş.

Hər kəs əylənir! Qalib komanda üçün mükafat: şirniyyatlar, hər kəs üçün bir şüşə şampan ...

Bunu da cəhd edin! Komandalar deyil, fərdi iştirakçılar oynayır. Sonra hazırlıq üçün daha çox vaxt verilir və qonaqlar üçün qalibi ayırmaq daha asan olacaq.

Uşaqlıqdan hamının sevimlisi "Xorlanmış telefon"

Budur nə daha çox insan, daha yaxşı.

Sürücü (və ya birinci oturan şəxs) bir söz (ifadə) haqqında düşünür, onu bir kağız parçasına yazır (təcrübənin saflığı üçün!))) Və bir-birinin qulağına pıçıldayaraq zəncir boyunca keçir.

Hər kəs sakitcə və eşitdiklərinə mümkün qədər yaxın pıçıldamağı xatırlayır. Sonuncu sözü ucadan deyir.

Gülməli, "giriş-çıxış" arasındakı uyğunsuzluqla "göstərişlərin" başladığı andan başlayır - hansı mərhələdə, kimin üçün, nə səhv oldu.

Robot HƏ-YOX

Sürücü əvvəlcədən heyvanların adları olan kartları hazırlayır və qonaqların onları təxmin edəcəklərini elan edir, yalnız YES-YOX sözləri ilə cavab verə biləcəyi hər hansı bir sualı verir (ekstremal hallarda "deyə bilmərəm").

Oyun heyvan təxmin edilənə qədər davam edir və ev sahibi düzgün cavabı olan kartı göstərir.

Suallar yun (qısa və ya uzun), ayaqlar, pəncələr, quyruğun (tük və ya hamar) olub-olmaması haqqında, caynaqlar, boyun, nə yediyi, harada yatdığı və s. ola bilər.

Oyun seçimi! Təxmin edilən bir heyvan deyil, bir obyektdir. Sonra suallar ölçüsü, rəngi, görünüşü, məqsədi, evdə və ya küçədə olması, onu götürmə qabiliyyəti, nömrələrin olması, içərisində elektrikin olması ...

Oyunun başqa bir variantı qeyri-ciddidir. Kişi və ya qadın qarderobundan, alt paltarından və ya ən cəsarətli üçün - böyüklər mağazalarının bir çeşidindən əşyaları təxmin edə bilərsiniz.

kağız müsabiqələri

Və burada ən gülməli şeyin də uyğunsuzluq olduğu başqa bir oyun var.

sincap dinamiki

Təqdimat:

  • qoz-fındıq (və ya portağal və ya çörək),
  • kağız,
  • qələm.

Masa arxasında oturanlar cütlərə bölünür: “natiq” və “stenoqraf”.

“Natiq” yanaqlarına qoz (portağal dilimləri, bir tikə çörək) qoyur ki, danışmaq çətin olsun. Ona mümkün qədər aydın şəkildə tələffüz edilməli olan mətn (şeir və ya nəsr) verilir (“yanaq kisələrinin” məzmunu imkan verdiyi qədər). “Stenoqraf” eşitdiklərini başa düşdüyü kimi qələmə almağa çalışır. Sonra "mənbə" ilə müqayisə.

"Transkripti" ən düzgün olan cütlük qalib gəlir.

Seçim! Bir “natiq” seçilir və hamı yazır.

"30 saniyədə izah et"

  • oyunçuların sayına görə qələmlər / qələmlər,
  • kiçik kağız vərəqləri
  • qutu/kisə/şapka.

Biz belə oynayırıq:

  1. Qonaqlar cütlərə bölünür. Püşkatma ilə olar, istəyə görə olar, süfrədə məhəllədə olar. Hər bir cüt bir komandadır.
  2. Oyunçular qələmlər/qələmlər və vərəqlər alırlar (hər birində bir neçə var - 15-20).
  3. Hər kəs ağlına gələn hər hansı bir isimdən 15-20 (oyunçularla əvvəlcədən dəqiqləşdirin) yazır: bir vərəqdə - bir isim.
  4. Sözləri olan vərəqlər bir qutuda / çantada / şapkada gizlənir.
  5. Birincisi, ilk cüt-komanda oynayır: növbə ilə söz vərəqlərini çıxarır və bir-birlərinə rastlaşdıqları sözü izah etməlidirlər, lakin heç bir halda ismin özünü adlandırmırlar.

Məsələn, “araba” sözü atların çəkdiyi arabadır, “tava” pancake bişirəndir.

İlk söz təxmin edildikdən sonra başqa bir vərəq əldə edə bilərsiniz.

Hər şeyə 30 saniyə verilir. Bir dəqiqəyə razılaşa bilərsiniz - şirkətin vəziyyətindən asılı olaraq)))

Komanda nə qədər söz tapsa, o qədər xal alacaq.

Sonra növbə başqa bir cüt oyunçuya keçir.

Vaxt məhdudiyyəti bu müsabiqəni möhtəşəm, yüksək, səs-küylü və əyləncəli edir!

Ən çox sözü təxmin edən komanda qalib gəlir.

Cavabları ilə əyləncəli masa müsabiqələri

Hazırlayın: içərisində müxtəlif suallar yazılmış kağız parçaları olan bir qutu.

Diqqət! Qışda onlar qar dənəcikləri şəklində, yayda alma şəklində, payızda rəngli yarpaqlar şəklində, yazda çiçəklər şəklində edilə bilər.

Biz belə oynayırıq:

Hər kəs növbə ilə sualları olan kağız vərəqləri çıxarır və onlara nəinki mümkün qədər dürüst, həm də gülməli cavab verir.

Suallar ola bilər:

  • Uşaqlıqda ən çox sevdiyiniz oyuncaq hansı idi?
  • Ən çox hansı tətili xatırlayırsınız?
  • Yeni il arzularınız nə vaxtsa gerçəkləşibmi?
  • Uşaqlıqda başınıza gələn ən gülməli hadisə nə olub?
  • İndiyə qədər etdiyiniz ən gülməli alış hansı olub?
  • Evdə heyvan varsa, hansı gülməli hadisəni (nə yediyini) xatırlaya bilərsiniz?
  • Uşaqlıqda nə xəyal edirdiniz və gerçəkləşdi?
  • Xatırlaya biləcəyiniz ən gülməli zarafat hansıdır?
  • Ev yoldaşlarınızı sevirsiniz və niyə?

Hekayə üçün suallar şirkətin səmimilik dərəcəsini nəzərə alaraq çox fərqli ola bilər.

Qalib, hekayəsi ən çox qonağı sevindirəcək şəxsdir.

soruşursan? cavab verirəm!

Gəlin bişirək:

  • sual kartları,
  • cavab kartları,
  • 2 qutu.

Biz belə oynayırıq.

Suallar bir qutuda, cavablar digər qutudadır.

Oyunçular, mümkünsə, növbə ilə otururlar: kişi-qadın-kişi-qadın... Beləliklə, cavablar daha maraqlı olacaq!

Birinci oyunçu sualı olan bir kartı çıxarır və stolun qonşusuna ucadan oxuyur.

O, qutuya baxmadan cavabı olan bir kağız parçası götürür və onu da oxuyur.

Çox gülməli bəzən təsadüf sual-cavab çıxır)))

Suallar aşağıdakı kimi ola bilər (şirkətin yaxın olduğu və hər şeyin “sizin üzərində” olduğu güman edilir):

Qorxu filmlərinə baxmağı xoşlayırsınız?
- Alış-veriş etməyi xoşladığınızı deyə bilərsinizmi? (kişi və ya qadın fərq etməz)
- Tez-tez ac olursunuz?
Gözlərimin içinə baxıb gülümsəyə bilərsənmi?
Nəqliyyatda insanların ayağını tapdalayanda nə deyirsən?
- Rəfiqələrin geyimindəki eksperimentlərə münasibətiniz necədir?
- Mənə deyin, xoşunuza gəlirmi?
- Gecələr tez-tez qapını döyürsən?
— Ərinizin/arvadınızın başqalarının qadınlarına/kişilərinə baxmağı xoşladığı doğrudurmu?
Ay işığında çimmək xoşunuza gəlirmi?
Niyə belə müəmmalı şəkildə gülümsəyirsən?
- Maldiv adalarına yox, kəndə getməyə üstünlük verdiyiniz doğrudurmu?
— Niyə bəzən ictimai nəqliyyatda biletsiz gedirsiniz?
Heç qalın kitablar oxumusunuz?
- Tanımadığı bir şirkətdə asanlıqla tapa bilərsiniz qarşılıqlı dil qonaqlarla?
Siz ekzotik mətbəxin pərəstişkarısınız?
- Masanızda spirtli içkilər nə qədər tez-tez olur?
"İndi məni aldada bilərsən?"
Damlarda gəzməyi xoşlayırsınız? doğma şəhər?
Niyə kiçik itlərdən qorxursan?
- Uşaqlıqda moruq üçün qonşulara dırmaşırdın?
- İndi telefon zəng çalsa və desələr ki, dənizə səyahət qazandınız, inanarsınız?
- Yeməyinizi insanlar bəyənir?
Niyə süd içməkdən qorxursan?
Hədiyyə almağı xoşlayırsınız?
- Hədiyyə verməyi sevirsən?
- İndi içmək istəyirsən?
İşdə çox istirahət edirsiniz?
Niyə mənim şəklimi istədin?
- Ət məhsulları yeməyi xoşlayırsınız?
Siz çox temperamentli insansınız?
— Niyə bazar günləri marinadlanmış çörək qabığı yeyirsiniz?
İndi mənə min dollar borc verə bilərsinizmi?
— Nəqliyyatda yad adamlara tez-tez göz qırpırsınız?
Paltarda vanna qəbul etməyi xoşlayırsınız?
Həqiqətən indi sualıma cavab vermək istəyirsən?
— Evli kişilərlə/qadınlarla rəqs etməyi xoşlayırsınız?
- Niyə dedin ki, məclisdə çox yemək lazımdır?
Heç tanımadığınız çarpayıda oyanmısınız?
Nə üçün eyvandan yoldan keçənlərə daş atmağı sevimli idman növü adlandırırsınız?
- İşinizi tez-tez başqalarına keçirsiniz?
- Striptizə baxmağı niyə bu qədər sevirsən?
- Ziyafətdə ləzzətli yemək yeməyi xoşlayırsan?
- Küçədə nə qədər tez-tez rastlaşırsınız?
İşdə yuxuya gedirsən?
Niyə yaşınızı gizlədirsiniz?
- Gecələr xoruldayırsan?
- Qızardılmış siyənəyi sevirsən?
Heç bir polisdən qaçmısınız?
Taksi sürücülərindən qorxursunuz?
Çox vaxt həddən artıq söz verirsiniz?
Başqalarını qorxutmağı sevirsən?
- İndi səni öpsəm, reaksiyan?
- Gülüşümü bəyənirsən?
- Mənə sirrini deyə bilərsən?
- Rəsm çəkməyi sevirsən?
Niyə tez-tez işdən vaxt ayırırsınız?

Nümunə cavablar:

“Mən onsuz bir gün yaşaya bilmərəm.
- Onsuz necə edə bilərəm?!
- Yalnız ad günündə.
- Evdə olmayanda niyə də olmasın.
“İndi sizə deməyəcəyəm.
- Sadəcə indi yox.
- İndi nəsə deməyə utanıram.
Ərimdən/arvadımdan soruşun.
"Yalnız yaxşı dincələndə."
Bəli, ancaq bazar ertəsi.
Məni yöndəmsiz vəziyyətdə qoyma.
“Uşaqlıqdan bu işi sevirəm.
- Bəli, hər şey mənim başıma gəlir ...
“Mən bunu nadir hallarda ödəyə bilirəm.
- Bəli, mən sizin üçün hər şeyə qadirəm/bacarıram!
İstirahət etsəm, bəli.
- Kim etmir?
Bu barədə bir az sonra sizə məlumat verəcəyəm.
- Xoşbəxtlikdən, bəli.
- Məndən çox soruşsalar.
“Bizim dövrümüzdə bu günah deyil.
"Doğrudanmı mən həqiqəti deyirəm?"
- istisna olaraq.
- Bir stəkan şampandan sonra.
- Deməli, indi sənə həqiqəti dedim!
- Bu mənim əziz arzumdur.
Gəlin daha yaxşı rəqs edək!
- Təəssüf ki, heç bir.
- Bu mənim həvəsimdir!
Mənə telefon nömrənizi verəndə bu barədə sizə məlumat verəcəm.
- Böyük məmnuniyyətlə!
- qızardım (ə) - cavab budur.
- Və mən bununla fəxr edirəm.
İllərim mənim fəxrimdir.
- Mən dözə bilmirəm.
Bu barədə məndən necə soruşursan?
“Yalnız mənə pul versələr.
Belə bir fürsəti necə əldən verə bilərsiniz?
- Yalnız səhər.
- Çox sadədir.
Əgər maaş alsam.
- Bəs başqa necə?
- Özlüyündə!
“Bu barədə yalnız üz-üzə danışacam.
- Yalnız bayramlarda.
- Nə gözəldir!
- Mənə dedilər ki, yaxşıdır.
“Yalnız yaxşı şirkətdə.
Mən bunu siyasi məsələ hesab edirəm.
"Məni kimə qəbul edirsən?"
- Və təxmin etdin.
- İcazə verin, bir öpüş verim.
Yalnız heç kim baxmayanda.
- Məni biabır edirsən.
- Başqa yol yoxdursa.
"Bəs siz bütün axşam məndən bu barədə soruşmağa çalışdınız?"
“Və heç olmasa indi sizə eyni şeyi deyə bilərəm.

İki həqiqət və bir yalan

Bu, hazırlıq tələb etməyən bir yetkin şirkət üçün əyləncəli bir masa yarışmasıdır. İştirakçıların bir-birini çox yaxşı tanımadığı şirkətlər üçün ən uyğundur.

Hər bir oyunçu özü haqqında üç ifadə və ya fakt deməlidir. İki doğru, bir yalan. Dinləyicilər hansının yalan olduğuna qərar vermək üçün səs verirlər. Düzgün təxmin etsələr, oyunçu (yalançı) heç nə qazanmaz. Düzgün təxmin etmirsinizsə, kiçik bir mükafat alacaqsınız.

Seçim - hər kəs ifadələrini vərəqlərə yazır, saxta olanları qeyd edir, onları ev sahibinə (ziyafət sahibi) verir və o, onları növbə ilə oxuyur.

Daha bir?

Daha da sərxoş olmaq istəyən sərxoş şirkət üçün bir neçə yarışma.

Timsahı tapın

Bu oyun digər oyunlar prosesində əlavə olaraq oynana bilər. Bu, əslində, bütün axşam davam edir, lakin ən başlanğıcda qonaqlara onun qaydalarını söyləmək lazımdır.

Ziyafətin hansısa məqamında ev sahibi qonaqlardan birinə (“ovçuya”) gizli şəkildə paltar sancağı (timsah) verir və o, onu gizli şəkildə onun seçdiyi “qurbanın” paltarına yapışdırmalıdır (yaxud onu bir paltara qoymalıdır). xanımın pul kisəsi və ya kişinin gödəkçəsinin cibində). Sonra rəhbərə tapşırığın tamamlandığına dair işarə verir.

Paltar sancağı yeni sahibini tapan kimi aparıcı “Timsah qaçdı! Kimin yanına getdi?" və ucadan 10-dan 1-ə qədər saymağa başlayır. Qonaqlar zarafat hədəfi olub-olmadıqlarını araşdırırlar.

Əgər 10 saniyə ərzində “qurban” gizlənən “torbada gizlənən və ya yaxasından yapışan timsah” tapırsa, “ovçu” cərimə stəkanı içir. Əgər tapmasa, “qurban” içməlidir.

Axtarış sahəsini məhdudlaşdıra bilərsiniz (timsah yalnız paltardan yapışır) və ya daha çox vaxt verə bilərsiniz.

İçməli əlifba zənciri

Müsabiqə üçün sizə lazımdır: sevimli içkilər ilə stəkan, adlar üçün yaddaş və əlifba bilikləri.

Oyun dolaşır. Birinci oyunçu məşhurun ​​adını və soyadını deyir. Növbəti biri də adı əvvəlkinin soyadının ilk hərfi ilə başlayan məşhurun ​​adını çəkməlidir.

Daha aydın olmaq üçün nümunəyə baxın:

Birinci oyunçu Cameron Diazı seçir. İkinci Dmitri Xaratyan. Üçüncü Hyu Qrant. Dördüncü George Vitsin. Və s.

İstənilən məşhur şəxslərin, siyasətçilərin, aktyorların, idmançıların adını çəkə bilərsiniz. 5 saniyə ərzində (təxminən) düzgün adı tapa bilməyən oyunçu stəkanını içməlidir. Sonra şüşə doldurulur və hərəkət növbəti oyunçuya keçir.

Oyun nə qədər uzun sürərsə, yeni adlar seçmək bir o qədər çətindir (özünüzü təkrarlaya bilməzsiniz), əyləncə və şirkət sürətlə dərəcələr qazanır.

Beş sentinizi daxil edin

Müsabiqənin təşkilatçısı ziyafət və ya ad günü mövzusundan mənasız ifadələr olan vərəqələr hazırlamalıdır. Qonaqların hər birinə partiyanın əvvəlində bir ifadə ilə bir kart verin.

İfadələr ola bilər:

Hər bir iştirakçının vəzifəsi söhbətə "öz" ifadəsini daxil etməkdir ki, başqaları bunun bir kağız parçasından bir ifadə olduğunu başa düşməsin. Oyunçu öz sözünü dedikdən sonra bir dəqiqə gözləməli, sonra "Qazan!!!" Bu müddət ərzində, söhbət zamanı bir kağız parçasından bir ifadənin danışıldığından şübhələnən hər hansı digər qonaq oyunçunu məhkum etməyə cəhd edə bilər. İşləndiyini düşündüyü ifadəni təkrar etməlidir. Təbii ki, onun təxmin etməyəcəyi şansı var.

İttiham edən səhv edirsə, "cərimə stəkanı" içir. Düzgün təxmin etsəniz, vərəqdəki ifadədən istifadə edərək tutulan şəxsə cəza təyin olunur.

Markanı təxmin edin

Əgər şirkətin adı şüarda yer alıbsa, onda siz onu ixtisar edə bilərsiniz. Məsələn: Kim hara gedir, mən də (əmanət kassasına). Bu şüar siyahımızın retro bölməsində yer alıb. Gənc bir şirkətdə ən azı kimin reklam şüarı ola biləcəyini təxmin etmək üçün qonaqları dəvət edə bilərsiniz. İpuçları və ya bir neçə cavab tapa bilərsiniz.

Məsələn: Kim hara gedir, mən də ... (VDNKh-da, Moskvoshveya-da, evlənmək üçün, Sberbank-da).

Ruh yoldaşınızı tapın

Əgər şirkətdə qadın və kişilərin təxminən yarısı varsa, bu oyunu oynaya bilərsiniz. Baxmayaraq ki, digər hallarda müəyyən dərəcədə şərtiliklə uyğundur.

Bunu etmək üçün əvvəlcədən məşhur cütlərin adlarını yazmaq üçün kiçik kartlar hazırlamalısınız. Kart başına bir ad. Misal üçün:

  • Romeo və Culyetta;
  • Alla Puqaçova və Maksim Qalkin;
  • Delfin və su pərisi;
  • Twix çubuq və Twix çubuq;
  • Ancelina Coli və Bred Pitt...

Hər bir qonaq adı olan bir kart alır - bu, onun "şəklidir".

Tapşırıq: hər kəs öz növbəsində qalan qonaqlara yalnız "bəli" və ya "yox" cavabı verilə bilən suallar verməklə öz can yoldaşını tapmalıdır. "Adın Angelinadır?" kimi birbaşa suallar. yoxsa "sən Bredin arvadısan"? qadağandır. "Ruh yoldaşınızla övladlarınız varmı?" kimi icazə verilən suallar; "Siz və digər əhəmiyyətli adamınız evlisiniz?"; "Siz və digər əhəmiyyətli adamınız ... yaşayırsınız?"

Minimum sayda sual verməklə öz ruh yoldaşını tapanlar qalib gəlir. Nə qədər çox cüt kartınız varsa, bir o qədər yaxşıdır. Qonaqların yalnız yarısı ilk raundda oynayacağı üçün (onlar öz can yoldaşını tapdıqda, o, özününkini axtarmaq imkanını itirir). Buna görə də, birinci turdan sonra yeni kartlar paylanır və ikinci dövrə keçir.

Seçim: birinci dairədə qadının yarısını, ikincidə kişini axtarırlar.

Sizin varınızdır..?

Bu oyun böyük bir şirkət üçün və müxtəlif bayramları qeyd etmək üçün uyğundur.

Şirkət bərabər sayda iştirakçı ilə iki komandaya bölünür. Çalışmalıyıq ki, hər birində eyni sayda qadın olsun.

Ev sahibi “Sizdə ... varmı?” sözləri ilə başlayaraq, axtardığınız şeylərin siyahısını oxuyur. Hər bir komandanın üzvləri bu şeyi tapıb liderə göstərməlidirlər.

Komanda üzvləri ciblərdə və pul kisələrində axtarış aparır, tapanlar axtardıqları əşyanı göstərirlər, komanda tapılan hər bir əşyaya görə xal alır. Adlandırılmış bir element üçün komanda yalnız bir xal alır (komanda üzvlərinin neçə beş mininci əskinas olmasından asılı olmayaraq, komanda hesablı element üçün yalnız bir xal ala bilər).

Deməli, yanınızda var..?

  • 5000 rubl əskinas;
  • notebook;
  • uşağın fotoşəkili;
  • nanə saqqızı;
  • şirinim;
  • qələm;
  • ən azı 7 açarı olan brelok;
  • qələm bıçağı;
  • Adambaşına 7 (və ya 5) kredit kartı;
  • ən azı 95 rubl məbləğində xırdalıq (bir nəfər üçün);
  • əl kremi;
  • Fleş kart;
  • Dırnaq lakı;
  • ayaqqabı süngəri...

Şeylərin siyahısı özbaşına əlavə edilə bilər.

Şənlik süfrəsində qonaqlarla oynayın, əylənin!

Unutmayın ki, hər bir müsabiqə şirkətiniz üçün yaradıcı şəkildə yenidən dizayn edilə bilər.

Qoy dostlarınız bu günü təkcə ən dadlı yeməklərlə deyil, həm də ən əyləncəli və sərin müsabiqələrlə yadda saxlasınlar.

Yeyin! İç! Və cansıxıcı olmayın!

Ad günü tezliklə olacaq
Və mən bunu qeyd edirəm …………………. (ünvan)
Siz, əziz xalqım,
Sizi sevgi ilə dəvət edirəm!

Gəlin birlikdə əylənək
Dəbdəbəli bir ziyafət verəcəyik!
Rəqs edək, mahnı oxuyaq
Nə qədər gücümüz var!


21

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

"İntuisiya"

Bu müsabiqə üçün sizə üç stəkan, araq və lazımdır düz su. Birinci iştirakçı üzünü çevirir, qarşısındakı stolun üstünə üç stəkan qoyulur. Bunlardan biri su ilə, qalan ikisi isə araqla olacaq. Şüşənin döşəməsinə bərabər şəkildə tökmək lazımdır. İştirakçı, dönərək, seçim etmədən birini içməli, digərini içməlidir. Və s. növbə ilə. Ən çox qazanan iştirakçı inkişaf etmiş intuisiya, heç vaxt səhv etməyən və mükafat alan.


20

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Qarışıqlıq!

Bu yarış masa arxasında keçirilir. Bütün qonaqlar sol əli ilə burnunun ucundan, sağ əli ilə isə sol qulağının lobundan tutmağa dəvət olunur. Rəhbərin əmri ilə əllərin mövqeyini dəyişdirmək lazımdır, yəni sol əllə sağ qulağın lobunu, sağ əllə isə burnu götürmək lazımdır. Əvvəlcə komandalar arasında fasilələr uzun olur, sonra ev sahibi oyunun tempini artırır və komandalar arasında fasilələr getdikcə azalır. Qalib, ən uzun müddət davam edən və çaşqınlığa qapılmayan və mükafat qazanandır!



19

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Böyüklərin sevimli bayramı

Doğum gününün əvvəlində qonaqlar hələ qabları olmayan bir masaya dəvət olunur, lakin çubuqlar üzərində karton qutular var, hər birində xüsusi qablar dəsti yazılmışdır. Müsabiqə az sayda qonaq olduqda aktualdır.

Doğum günü adamı, məsələni birlikdə həll etmək üçün qonaqlardan kulinariya, masa müsabiqəsində iştirak etməyi xahiş edir: böyüklərin sevimli yeməkləri. Doğum günü adamı (-ca) təsadüfi olaraq hər qonağa müraciət edir, məsələn, "Fyodor Dostoyevskinin sevimli yeməklərini və içkilərini adlandırın".

İştirakçının vəzifəsi masadakı bütün cavablara baxmaq və 10 saniyə ərzində seçim etməkdir. İştirakçı düzgün cavab verərsə, o, çubuqda qablar olan bir karton alır. Arxasında böyüklərin adını təsdiqləyən yapışan lent qopar.
Qaliblər ən çox düzgün cavab toplayan qonaqlardır.

Böyüklər hansı yeməkləri və içkiləri sevirdilər:

1. Fyodor Dostoyevski - qoz-fındıq, ilıq südlü toyuq, pendir, göbələk, kürü, şərab və çay.
2. Lev Tolstoy - kələm şorbası, çuğundur, təzə xiyar, qulançar, meyvələr, ballı çörək, yulaf südü, duzlu süd göbələkləri, piroqlar, şirniyyatlar.
3. Aleksandr Puşkin - bişmiş kartof, turşu alma, pancake, ispanaq, bərk qaynadılmış yumurta ilə turşəng, ispanaq kotletləri.
4. Anton Çexov - bir yemək çox güclüdür: təzə xama ilə qızardılmış crucian sazan.
5. I Pyotr - jele, turşu, duzlu kələm, turş kələm şorbası, dənli bitkilər, xiyar və duzlu limon ilə qovurma, anis arağı, kvas.
6. Lenin - çox güclü çay, süd, süd şorbaları, omlet, omlet, göbələk şorbası, dana əti, qaynadılmış balıq, piroqlar, köftələr, shanezhki, sıyıq ilə quzu.
7. İosif Stalin - qaynadılmış donuz əti, quzu və ya quş əti rulonları, nərə balığı, piroqlar, balıqlar, manqal, lobio, pkhali.
8. Vladimir Vısotski - odda bişirilən yeməklər, balıq şorbası, plov.
9. Mixail Bulqakov - Riqa balzamı, vetçina, siyənək ilə araq.
10. Stiv Cobs - qarğıdalı, kökə dəlicəsinə aşiqdir.
11. Leanardo da Vinci - minestrone şorbası, onun tərkib hissəsi kərəviz, kartof, balqabaq, kələm, pomidor, lobya, parmezan, yerkökü və kələmdir.
12. Lord Bayron - İtalyan üzüm arağı "qrappa", meyvə.
13. Honore de Balzac - qəhvə və bütün yeməklər, çox böyük gurme.


18

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Ağzına su gəldi

Qonaqlar masaya otururlar, hər bir iştirakçının yanında bir stəkan su var. Ev sahibi növbə ilə hər bir iştirakçıya yaxınlaşır və soruşur: "Ağızlarına su gəldi". Hər bir iştirakçının vəzifəsi, növbəsi çatdıqda, ağzına su götürüb: "Ad günün mübarək!" Qalib onu hamıdan daha aydın, daha aydın tələffüz etməyi bacaran iştirakçıdır. Təbriklərin ünvanlandığı ad günü adamını (-ca) qiymətləndirir.


18

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

"Sürpriz"

Musiqi sədaları altında qonaqlar qutunu bir-birlərinə ötürürlər.Musiqi qəfildən sönəndə qutu əlində olan şəxs ilk qarşısına çıxanı çıxarıb özünə qoyur.Bu papaq, nəhəng ola bilər. qısa tuman, büstqalter, yubka, gülməli eynək, duvaq və s. .d. Kim heç vaxt qutudan bir şey geyməyibsə, o qalib gəlir və mükafata layiq görülür.


17

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Təxmin etməyə çalışın!

İştirakçı çörəyi ağzına elə doldurur ki, danışmaq çətin olsun (bulka əvəzinə sözlərin tələffüzü çətin olan başqa məhsuldan istifadə etmək olar). Bundan sonra o, ifadə ilə oxunmalı olan şeirin mətnini alır. Kim hansı şeirin səsləndiyini və müəllifinin kim olduğunu təxmin edirsə, mükafatla təltif olunur.


Ad günü münasibətilə stolüstü müsabiqələr
17

Alınıb və sayta məxsusdur.

Açıqca yaradın

Avral

İştirakçılar cütlərə bölünür.Hər kəsə kiçik kağız və qələmlər verilir.Hər vərəqdə bir söz (isim) yazılmalıdır.On söz yazılmalıdır.Yarpaqlar qeyri-şəffaf torbaya qoyulur.Oyun birinci cütdən başlayır. və dairədə.Cütlərdən biri çantadan bir söz çıxarmalı və iyirmi saniyə içində partnyoruna adını çəkmədən bu sözün nə olduğunu izah etməlidir.Məsələn, "alma" yumru şirin meyvədir.Əgər cütlük belə edirsə. iyirmi saniyəyə uyğun gəlmir, çanta növbəti cütə keçir.daha çox söz, qalib gəlir və mükafatla təltif olunur!


15

Hər hansı bir bayram qohumları və dostları toplamaq üçün bir fürsətdir. Və onu daha əyləncəli etmək üçün onu masa yarışmaları ilə şaxələndirmək lazımdır. Seçimlər məqalədə təsvir edilmişdir.

Əyləncəli bir şirkət üçün stolüstü oyunlar


Sərin stolüstü oyunlar və müsabiqələr


Yaşlılar üçün stolüstü oyunlar

  • Fors-major- hər bir oyunçuya gözlənilməz vəziyyətin təsviri olan bir kart verilir. Həyat müdrikliyi sayəsində iştirakçı bu vəziyyətin üstünlüklərinin maksimum sayını vurğulamalıdır. İştirakçı ilə ən böyük rəqəm faydaları tapdı. Vəziyyətlərin variantları: cüzdanınızı avtobusda unutdunuz, gəmi gəzintisi zamanı fırtınaya düşdün, gecəni muzeyə bağladın, bütün sakinlər qəfildən şəhərdə yoxa çıxdı.
  • Portret- flomasterlə solda qonşunun portretini çəkmək lazımdır. Ən dəqiq portreti çəkən qalib gəlir.
  • Onunla nə etməli?- hər bir iştirakçı qutudan bir əşya çıxarır və ondan istifadə variantları haqqında danışır. "Gənclik" əşyalarını qoymaq daha yaxşıdır: spinnerlər, qulaqlıqlar, ağıllı saatlar və s.

Ad günü masasında oyunlar və müsabiqələr


Toyda stolüstü oyunlar


Korporativ stolüstü oyunlar


Yeni stolüstü oyunlar


Müəllimlər üçün stolüstü oyunlar

  • Gəlin əlifbanı xatırlayaq- lider əlifbanın hərfini çağırır (d, b, b, s - toxunma!). İştirakçı boşqabda bu hərflə başlayan hər hansı inqrediyenti (siyənək, kök, qaşıq) tapmalıdır. Tərkibini ilk tapan növbəti hərfi təxmin edir.
  • saymaq- kiçik banka əskinaslarla doldurulur. Bankı açmadan məbləği hesablamağa çalışmaq lazımdır. Düzgün cavabı ən yaxın təxmin edən şəxs qalib gəlir.
  • Qəzet təbrikləri Qəzet və qayçı lazımdır. Tapşırıq, iştirakçıların qəzetdən kəsməli olduğu sözlərdən bir təbrik tərtib etməkdir. Çatışmayan sözləri qələmlə əlavə etmək olar, lakin onların minimum sayı olmalıdır.

Yeni il masa oyunları


Stolüstü rol oyunları

  • Fasilitator mətni oxuyur, personajlar öz sətirlərini deyirlər.



  • Hər bir cüt oyunçuya, kişi + qadına körpənin parametrləri olan kartlar verilir. İndi də təsəvvür edin ki, arvad doğum evinin pəncərəsindən ərinə jestlərlə uşağın necə göründüyünü söyləməyə çalışır. Seçimlər: qara, çəki 4 kq, böyük qulaqlar; mavi gözlər, boy - 45 sm, təbəssümünüz qulaqdan qulağa; hiyləgər gözlər, rejissordan daha pis qışqırır, çəki - 3 kq.
  • Qonaqlar standart vəziyyətlərdə necə davranacaqlarını bilirlər. İndi bir tanışlığın baş verdiyini təsəvvür etməyə dəyər: yadplanetlilər və astronavt, ruhlu bir evin sahibi, yeti və ovçu, keçən əsrdən qohumu ilə gələcək bir adam. Bir neçə qonaq rola alışmalı və qeyri-adi tanışlıq səhnələşdirməlidir.

Pensiyaçılar üçün stolüstü oyun


Stolüstü oyun sən niyə gəlmisən

Ev sahibi öz növbəsində hər qonağa “Niyə bayrama gəlmisən?” deyə soruşur. Qonaq qutudan bir kart çıxarır və cavabı oxuyur.

Stolüstü oyun

Qonaqlara rollar verilir və onlar doğru an cümlələrini təkrarlamalıdırlar.

Kiçik bir şirkət üçün stolüstü oyunlar

  • Arzu- hər qonaq öz arzusunu yazır və bankaya bir kağız qoyur. Ev sahibi bütün arzunu çıxarır və yüksək səslə oxuyur. Qonaqlar başqalarının istəklərini təxmin etməli və ən intimini seçməlidirlər.
  • Çobanyastığı- çobanyastığı karton dairədən və düz kağızdan hazırlanır. Ləçəklərə tapşırıqlar yazın (kəpənəyi təsvir edin, həyatdan gülməli bir hadisə danışın, iştirak edən bütün qadınların əlini öpün). Masada bütün istəklər asanlıqla yerinə yetirilməlidir.
  • Çəngəllər- iştirakçının gözü bağlanır, iki çəngəl verilir. Sonra boşqaba hər hansı bir əşya qoyun (qələm, qovluq, çiçək). Obyektə yalnız çəngəllərlə toxunan oyunçu onu təxmin etməlidir.

Oyunlar seçərkən insanların sayını və qonaqların yaşını nəzərə alın. Əvvəlcədən rekvizitləri hazırlayın və yarışların ardıcıllığını düşünün.

Doğum gününü həqiqətən əyləncəli, maraqlı, səs-küylü etmək üçün yalnız iştahaaçan qayğıya qalmaq kifayət etməyəcək bayram süfrəsi. Qonaqlar üçün maraqlı əyləncələr haqqında düşünmək vacibdir. Məsələn, bir yetkinin doğum günü üçün məzəli masa yarışmaları seçin.

Yalnız evə və ya restorana gələn qonaqlara dərhal sərin yarışmalarda iştirak etməyi təklif etməməlisiniz.Əvvəlcə dəvət olunanlara sakit danışmaq, dincəlmək, istirahət etmək və əlbəttə ki, təklif olunan bütün yeməkləri sınamaq imkanı verməlisiniz. Qonaqların bir az cansıxıcı olmağa başladığı bir vaxtda əyləncəyə keçmək daha yaxşıdır.

Bir çox əyləncəli ad günü müsabiqələri var. Yetkinlər arasında aşağıdakılar xüsusilə populyardır:

  1. "Heç vaxt təslim olma!". Müsabiqədə iştirak etməyə hazır olan bütün qonaqlar cütlərə bölünür: kişi-qız. Hər bir tandemin iştirakçıları arxalarını bir-birinə çevirir və daha da yaxınlaşırlar. Qızla kişinin əlləri bir-birinə bağlıdır. Kənar iştirakçının əmri ilə bütün cütlər çömbəlməyə başlayırlar. Yavaş-yavaş yorğun olanlar yarışmadan çıxırlar. Əyləncə yalnız bir cüt çömbəlməyə qalana qədər davam edir. Təslim olmayan iştirakçılara mükafat verilir.
  2. "Çinli qonaqlar". İştirakçılar üzərinə az miqdarda qaynadılmış düyü səpilmiş nəlbəki, həmçinin xüsusi çubuqlar alırlar. Porsiyonların eyni olması vacibdir. Liderin əmrindən sonra qonaqlar boşqabdan düyü yeməyə başlayırlar. Qalib ilk tapşırığı uğurla yerinə yetirəndir. Düyü əvəzinə başqa yeməklərdən və yeməklərdən istifadə edə bilərsiniz.
  3. "Xəyal çantaları" Müsabiqənin aparıcısı bir anda iki çanta götürür. Onlardan birində qonaqların qeydləri var ki, orada qeyri-məhdud pulları varsa, hadisənin qəhrəmanına nə vermək istədikləri yazılır. Digərində - sərin tapşırıqları olan kartlar. Doğum günü oğlanı növbə ilə bir cüt qeyd kartı seçməlidir. Müsabiqənin aparıcısı ona elan edir ki, onun müəllifi göstərilən tapşırığı yerinə yetirərsə, göstərilən hədiyyəni ala biləcək. Nəticə ikinci çantadakı kartların məzmunundan asılı olaraq çox əyləncəli bir fəaliyyət ola bilər. Yaradıcılıq, idman və hər hansı digər vəzifələr ola bilər.
  4. "Hiylə". Hər bir qonağı yüksək səslə, gözəl və ifadəli şəkildə şeir söyləməyə dəvət edir, öz nitqi ilə digər iştirakçıları “üstələməyə” çalışır. Bütün mətnlər oxunduqdan sonra aparıcı deyir ki, qalibi açıqlamağın vaxtıdır. Və birdən-birə, məsələn, ən hündür və ya olduğu ortaya çıxan şəxs olacaqlar Mavi gözlər, və ya maksimum ayaq ölçüsü. Çox gülməli şeylər düşünə bilərsiniz maraqlı variantlar. Əsas odur ki, burada şeirin ifadəli oxunması tamamilə “mövzudan kənar” olacaq.
  5. "Fiqurlu konkisürmə". İştirakçılar qısa müddətə solo konkisürən olmağa və ya cüt-cüt işləməyə dəvət olunurlar. Daxil olan hər bir şəxs və ya cütlük üçün xüsusi musiqi. Məsələn, bir dəqiqədən sonra iştirakçı öz sənətkarlığını və bacarıqlarını nümayiş etdirərək xəyali konkilərdə "skeyt" etməlidir. Qalan qonaqlar performansı qiymətləndirəcək və xal verəcəklər. Qalib bir nəfər və ya cüt olacaq.
  6. "Qlazomer". Bütün qonaqlar növbə ilə masanın üstündəki qonşunun ayaqqabılarının və paltarlarının ölçüsünü müəyyən etməyə cəhd etməyə dəvət olunur. Rəqabət dövrə vurur. İştirakçı yanında oturan qonağın ölçülərini düzgün adlandırmağı bacardıqda, o, miniatür bir hədiyyə alır, amma yoxsa, o zaman "cərimə" içməli olacaq.
  7. "Uşaqlıq xatirələri". Qonaqlara həyatlarının ilk illərini və nağıl və ya cizgi filmindən sevimli personajlarını xatırlamağa dəvət olunur. Daha sonra - müsabiqənin hər bir iştirakçısı zalın mərkəzinə və hamısına getməlidir mümkün yollar həmin obrazı canlandırın. Qalan qonaqlar bunu təxmin etməyə çalışacaqlar. Mükafat tamaşaçıların xarakterini ən tez təxmin etdiyi şəxsə verilir.
  8. "Bir şey yazın." Bütün qonaqlar kiçik komandalara bölünür. Hər birində 4-5 nəfər üçün kifayət edəcək. Doğum günü oğlanı onları hər hansı bir sözlə çağırır və qurulan komandalar bir müddət, bir dəqiqə ərzində yazmalıdırlar. sərin şirniyyatlar. Qalib alqışlarla müəyyən olunacaq.

Təklif olunan müsabiqələrdən hər hansı birini öz zövqünüzə görə dəyişdirə bilərsiniz. Məsələn, ditties əvəzinə zarafat yazmağı təklif edin və paltarın ölçüsünü təyin etmək əvəzinə qonşunun yaşını təxmin edin.

Yetkinlərin doğum günü üçün ən yaxşı içki müsabiqələri və oyunları

Tətil kiçik bir mənzildə təşkil edilərsə, böyüklər üçün "oturan" masa yarışmalarından istifadə etmək ən əlverişli olacaqdır. Belə ki, qonaqlar tapşırıqları yerinə yetirmək üçün yerlərindən qalxmaq məcburiyyətində qalmasınlar.

mobil müsabiqələr

Hətta masada böyüklər üçün açıq oyunlar təşkil edə bilərsiniz. Məsələn, hər bir iştirakçıdan çəkməyi xahiş edin gülməli rəqs ad günü adamının şərəfinə, stuldan və ya divandan qalxmadan.

Və ya - məşhur mahnıların melodiyalarını yandırın və onu ilk tanıyan və təxmin etməyə hazır olana yüksək səslə əl çalmağı təklif edin. Qalibə musiqi mükafatı verilə bilər. Məsələn, mahnı kitabı və ya diskdəki hitlər toplusu.

Alovlu rəqslər

Əgər hərarətli rəqslər yarışmanın əsasına çevrilirsə, yenə də masadan qalxmalısan. Ancaq bunu etmək üçün çox yerə ehtiyacınız yoxdur. Qonaqlar stullarının yanında otura bilərlər.

Bayramı əyləncəli edən rəqs yarışlarıdır. Rəhbər cəhd etsə, hamını onlara cəlb etmək mümkün olacaq.

Belə bir müsabiqənin ilk versiyası üçün bütün iştirakçılar bir dairədə durur və aparıcı onun yanında dayanan şəxsdən qonşunun bədəninin hansı hissəsinin ən cəlbedici olduğunu soruşur. Sonra hamı bu hissə üçün bir-birini götürür və birlikdə rəqs edir. Yerlər daim dəyişir, getdikcə daha əyləncəli olur. Təbii ki, belə bir rəqabətdə vulqarlığı unutmaq lazımdır ki, onu korlamayasan.

Şən və səs-küylü bir şirkət üçün çiy yumurta ilə rəqs müsabiqəsi uyğun gəlir. Onlar 2-3 ədəd şəffaf çantaya qoyulur. və strukturun ayaqları arasında olması üçün iştirakçının kəmərinə asılır. Daha sonra - qonaqlar birbaşa yumurta ilə şən rəqs edirlər. İnsanları cüt-cüt yerləşdirə bilərsiniz. Müsabiqənin qalibi hərarətli rəqsdən sonra ən çox yumurta qalan şəxsdir.

Başqa bir maraqlı rəqs variantı iplədir. Belə bir yarışma üçün qonaqlar sıraya düzülür. Şən yandırıcı mahnılar daxil edilir. Bütün iştirakçılar fəal rəqs etməyə başlayırlar.

Bu zaman qonaqlardan iki nəfər kəndiri geniş çəkib rəqsə və əylənməyə tərəf gedirlər. İştirakçıların vəzifəsi hər dəfə maneəni uğurla keçməkdir. İp getdikcə yüksəlir. Qalib ən uzun müddət davam edən rəqqasdır.

Bir dairədə rəqslə yarışma da məşhurdur. Rəqiblər bir-birindən təxminən bir metr məsafədə dayanmalıdırlar. Oyun boyu musiqi daim dəyişir.

Qonaqlardan biri dairənin mərkəzinə çevrilir və səslənən melodiyanın ritminə uyğun rəqs etməyə başlayır. Qalan iştirakçılar ondan sonra bütün hərəkətləri təkrarlayırlar. Mahnı dəyişən kimi aparıcı da dəyişir. Oyun hər qonağın dairənin mərkəzində dayanmağa vaxtı olana qədər təkrarlanır. Ən zərif və şən rəqqasə qalib gəlir.

İntellektual yarışlar

Masa başında yarışmalar intellektual edilə bilər. Ancaq qonaqların çox güclü içkilər içməyə vaxt tapmadığı axşam əvvəli üçün onları planlaşdırmaq daha yaxşıdır.

Məsələn, bir neçə dünyaca məşhur rəsm seçin və ölçüsünə uyğun olaraq hər hansı bir yerində kiçik bir deşik olan bir vərəq hazırlayın. Fasilitator sənət əsəri ilə kağız örtüyü birləşdirməlidir. Açılan hissəyə görə onun hansı şəkil olduğunu təxmin edəcəklər. Qalib adları düzgün tələffüz edən şəxsdir maksimum sayı sənət əsərləri.

Qonaqlar arasında sənət biliciləri olmasaydı, rəqabəti sadələşdirə bilərsiniz. Bu zaman rəsmlər əvəzinə məşhurların portretlərindən və ya digər oxşar təsvirlərdən istifadə etməlisiniz.

Növbəti müsabiqə iştirakçılara özlərini böyük şair kimi hiss etməyə imkan verəcək. Onlar tanınmış əsəri müasir gənclik dilinə tərcümə etməli olacaqlar. Arqonun bütün variantlarından və istənilən maraqlı ədəbi vasitələrdən istifadə edə bilərsiniz.

Belə bir rəqabət üçün iki seçim var. Birincisi klassiklərdən oxunan parçanı müasir şəkildə yenidən yazmağı, ikincisi isə əksinə, artıq yenidən işlənmiş mətni təxmin etməyi təklif edir.

Evinizdə bir neçə köhnə jurnalınız varsa, onların arasından məşhurların şəkilləri və ya gözəl mənzərələri olan səhifələri seçə bilərsiniz. Və sonra - kağızı tapmaca kimi kəsin. Oyunçulardan ibarət komandaların sayı qədər səhifələr olmalıdır. Onların hər biri müsabiqənin əvvəlində ortaya çıxan bulmacaların hissələri olan bir zərf alır. Şəkili ən tez tamamlayan komanda qalib gəlir.

Başqa bir maraqlı müsabiqə böyük bir qutunun istifadəsini nəzərdə tutur. Qonaqların görməməli olduğu hər hansı bir obyekt onun altına yerləşdirilir. Oyunçulardan biri qutunu açır və gördüyü obyekti təsvir etmək üçün ən uğurlu ifadələri tapmağa çalışır. Qalanları bunu anlamağa çalışırlar. Bir anda iki qutudan istifadə edə və qonaqları eyni sayda komandaya ayıra bilərsiniz. Onda onlardan yalnız biri qalib olacaq və iştirakçılar mütləq bir-biri ilə yarışacaqlar.

Gülməli və gülməli tapmacalar

Oyunçuları komandalara bölməmək və böyüklər şirkəti üçün yarışların hazırlanması ilə çox çaşqın olmamaq üçün sadəcə İnternetdə çoxlu gülməli və gülməli tapmacalar yükləyə bilərsiniz. Onları masa arxasında oxumaq, indikilərə düşünmək üçün vaxt vermək qalır. Şübhəsiz ki, təklif olunan tapmacaları təxmin etmək prosesi əyləncəli və maraqlı olacaq.

Belə bir müsabiqəni daha da maraqlı etmək üçün kiçik orijinal mükafatlara diqqət yetirməlisiniz. Bu, şirniyyatlar, gülməli dizaynlı dəftərxana ləvazimatları, zarafat mağazasından hər cür məhsul və ya hətta ola bilər ev hədiyyələri hər qonağın zövqlərini və hobbilərini əks etdirir.

Ad günü oğlanı üçün maraqlı viktorina

Doğum günü həmkarları arasında qeyd olunursa və doğum günü oğlanı onların şirkətinə bu yaxınlarda qoşulubsa, onun üçün maraqlı bir viktorina təşkil etməyə dəyər. Məsələn, hadisənin qəhrəmanını daha yaxşı tanımağa imkan verəcək bir neçə maraqlı suallar tərtib edin.

Əvvəlcə iştirak edənlər niyə bu seçimi seçməyə qərar verdiklərini izah edərək onlara cavab verməyə çalışmalıdırlar. Viktorinanın sonunda ad günü adamı özü düzgün cavablar verəcək və eyni zamanda əvvəllər mümkün qədər düzgün cavab verənləri mükafatlandıracaq.

Şarlar ilə məzəli müsabiqələr

ilə müsabiqələr şarlar Yalnız uşaqlar üçün deyil, böyüklər üçün də maraqlı etmək mümkün olacaq.

Ən əyləncəli variantlar arasında aşağıdakılar var:

  1. Qonaqlar cütləşirlər. Hər bir insanın topuğuna şişirdilmiş şar bağlanır. Bundan dərhal sonra yavaş musiqi başlayır. Rəqsdə oyunçu özünün toxunulmazlığını qoruyaraq partnyorun şarını partlatmalıdır.
  2. Qonaqlar iki komandaya bölünür və bir sıra dururlar. Ev sahibi iki "sütun"un hər birinin birinci şəxsinə bir şar verir. Oyunçu onu ayaqları arasında sıxıb növbəti iştirakçıya ötürməlidir. Estafeti birinci tamamlayan komanda qalib gəlir.
  3. Ev sahibi qonaqları əllərinə sığdıra bildikləri qədər top toplamağa dəvət edir. Oyunçular səylə mümkün qədər çox hava obyektini tutmağa çalışacaqlar. Ancaq bu anda onlar hələ bilməyəcəklər ki, hər bir şarda tapşırıq olan bir qeyd gizlənir. Ən "acgöz" qonaq bütün axşam orada olanları əyləndirəcək.
  4. Bütün iştirakçılar bir-birinin ardınca sıraya düzülür. Birinci şəxsin arxası ilə ikincinin mədəsi arasında bir balon sıxılır. İştirakçıların ortaya çıxan "qırxayaqları" partlamadan və topları qaçırmadan aktiv şəkildə rəqs etməlidir.

Balonlu istənilən estafet yarışları da maraqlıdır. Qonaqlar onları ayaqlarının arasına sıxır və onu götürmək üçün ən qısa zamanda arzu edilən mükafata qaçmağa çalışırlar. Ancaq hər bir iştirakçı bu vəzifənin öhdəsindən uğurla gələ bilmir.

Təbiətdə qeyd etməyi sevənlər üçün müsabiqələr

Doğum günü küçədə qeyd olunarsa, bu əyləncəli oyunlar və müsabiqələr üçün bir maneə olmayacaq. Yuxarıda təsvir edilən variantların demək olar ki, hər biri təbiətdə sınaqdan keçirilə bilər.

Bundan əlavə, küçədə Twister oynamaq çox rahat, əyləncəli və maraqlıdır. Anbarda xüsusi bir oyun yoxdursa, onun üçün sahə birbaşa çəmənliyə sprey boya ilə və ya asfaltdakı karandaşlarla çəkilə bilər.

Təbiətdə hər cür kvestlərdə iştirak etmək çox maraqlıdır. Doğum günü oğlanı və ya qonaqları İnternetdə onlardan ən çox bəyənilənlərin planını tapa və ya özləri ilə tanış ola bilərlər. Onda nə qədər əyləncəli, maraqlı, mürəkkəb tapşırıqlar olsa, bir o qədər yaxşıdır.

Tətiliniz üçün müsabiqələri düzgün seçsəniz və onlar üçün lazım olan bütün avadanlıqları əvvəlcədən hazırlasanız, tədbir onu həqiqətən parlaq və yaddaqalan edə biləcək. Hətta yetkin ciddi insanlar rahatlaşaraq təklif olunan bütün əyləncələrdə iştirak etməkdən məmnun olacaqlar.