Tajomné kamene v Skyrime. Kamene Barenziah

Počas vašich dobrodružstiev vo svete The Elder Scrolls 5: Skyrim, môžete naraziť na istý tajomný drahokam, ktorý vyzerá ako plávajúci červený drahokam v otvorenej zlatej krabici. Potom budete poslaní do Riften (Riften), aby ste hľadali niekoho, kto dokáže oceniť túto vec.

Pri vstupe do mesta stretnete Maula (Maula), ktorý vám povie, že túto záhadu budete musieť vyriešiť. A bude mať pravdu, v ich brlohu – krčme Ragged Flagon – sa musíte o tomto záhadnom kameni porozprávať s Vexom.

Povie nám, že tieto kamene sú súčasťou koruny Barenziah, ktoré majú hodnotu, ak ich dáte všetky dokopy. Celkovo je 24 Barenziah Stones a sú roztrúsené po celom Skyrime. Potom dostaneme úlohu " Pozrite sa pod každý kameň» (No Stone Unturned), aby ste ich našli.

Väčšinu z nich nájdete splnením vedľajších úloh Thieves Guild, ale aby ste nestrácali čas, tu je zoznam kameňov Barenziah. Všetky miesta sa dajú ľahko nájsť.

Stones of Barenziah v The Elder Scrolls 5: Skyrim

  • Whiterun(Whiterun) - Siene mŕtvych, na konci katakomb.
  • Whiterun(Whiterun) - Jarlova izba na hrade Dragonsreach (Dragonsreach).
  • Whiterun(Whiterun) - Jorrvaskr, Kodlakova izba.
  • Samota(Samota) - tvoja, v spálni.
  • Samota(Samota) - Jarlova izba v Modrom paláci.
  • Riften(Riften) - Jarlova izba v Mistveil Keep.
  • Windhelm(Windhelm) - Kráľovský palác (Palace of the Kings), izba mága Jarla - Wuunferth.
  • Windhelm(Windhelm) - House of Clan Shatter-Shield.
  • Markarth(Markarth) - Dom pokladnice, v Thonarovej spálni.
  • Markarth(Markarth) - Understone Keep, Dwemer Museum, v prvej miestnosti naľavo.
  • (College of Winterhold) - Arcimágova izba.
  • Stará dáma Rock(Dead Crone Rock), ktorý sa nachádza južne od Markarthu - oproti stene s.
  • Dom "Black Heather"(Black-Briar Lodge), ktorý sa nachádza východne od Riften (Riften) - na druhom poschodí, vedľa postele. Dôležité! Nemýľte si to s usadlosťou v samotnom meste.
  • Ansilvund(Ansilvund), ktorý sa nachádza severne od Riften (Riften) - na stole medzi rakvami.
  • Jaskyňa Stone Creek(Stony Creek Cave) - vedľa laboratória.
  • Ústup Ranmweig(Rannveig's Fast), ktorý sa nachádza južne od Morthalu - pred stenou s.
  • Pevnosť Fellglow(Fellglow Keep), ktorý sa nachádza severovýchodne od Whiterunu (Whiterun) – v miestnosti s oltárom pre .
  • Nákladná loď(Dainty Sload), vedľa majáku Solitude - na stole vedľa truhlice.
  • Rozdelená roklina(Sunderstone Gorge), ktorý sa nachádza severozápadne od Falkreathu - na stole pred stenou s .
  • Ingvild(Yngvild), ostrov severovýchodne od Dawnstar (Dawnstar) - posledná miestnosť.
  • Jaskyňa Hoba(Hob's Fall Cave), ktorá sa nachádza medzi Dawnstar a Winterhold – vedľa laboratória alchymistu.
  • Borovicová základňa(Pinewatch), dom severovýchodne od Falkreath, vedľa Helgen - tajná miestnosť v suteréne.
  • Svätyňa Temného bratstva(Sanctuary Dark Brotherhood Sanctuary), ktorá sa nachádza západne od Falkreathu – Astridinej izby.
  • Veľvyslanectvo Thalmor(Veľvyslanectvo Thalmor) - v izbe veľvyslanca na 2. poschodí. Dostaneme sa tam počas prechodu hlavnej úlohy. Dôležité! Nesnažte sa tam dostať pred hlavnou úlohou, pretože to povedie k množstvu chýb. Po dokončení úlohy je ťažké sa tam dostať, najjednoduchšie je použiť príkaz konzoly coc ThalmorEmbassy01.

Po vyťažení všetkých kameňov vás Vex požiada, aby ste našli korunu samotnej Barenziah. K tomu budeme musieť zájsť do Tolvaldovej jaskyne, ktorá sa nachádza severne od Riftenu. Docela nebezpečné miesto, ktoré sa hemží Falmerom, takže buďte lepšie pripravení.

Kamene Barenziah

Ahojte všetci. V tomto návode povedal o umiestnení všetkých kameňov Barenziah.
Všetky 24 kusov
Tak, poďme
Mapa miest obsahujúcich kamene Barenziah
Podrobný popis umiestnenia všetkých kameňov Barenziah

  • Dragonreach . Jarlove komnaty, ideme hore schodmi, za dverami, naľavo, tam bude izba, na nočnom stolíku.
  • Whiterun .Hall of the Dead, choďte do katakomb, choďte dolu ľavými schodmi a pozrite sa na prvý hrob naľavo
  • Whiterun . Jorrvaskr, v Kodlakovej izbe, na nočnom stolíku, naľavo od postele
  • modrý palác .Jarlova izba, miestnosť najďalej od trónu, na nočnom stolíku
  • Samota "High Spire", náš vlastný dom, na treťom poschodí v spálni Potrebujete kúpiť dom
  • "Vyberavá záťaž" . V kapitánskej kajute priamo na stole Thieves Guild Special Mission in Solitude
  • Vysoká škola Winterhold . Komory arcimága, naľavo od postele v jednej zo skriniek Po dokončení úlohy „V hlbinách Saarthalu“
  • Markarth . Pokladnica, v úplne ľavej miestnosti, vedľa postele Quest "Conspiracy of Outcasts"
  • Pevnosť Understone . Dwemerské múzeum, prvá miestnosť, vľavo, na stole Thieves Guild Quest „Hard Answers“
  • stará pani rocková . Vylezte úplne hore, na oltár pri Stene slov Quest Daedra „Shards of Past Glory“
  • Windhelm . Clan House Shattered Shield, druhé poschodie, prvá spálňa vľavo
  • kráľovský palác .Vunfertova mágova izba, prvé dvere vľavo pri vchode a potom rovno na koniec úlohy „Krv na snehu“
  • Pevnosť Mistveil Jarlova izba, dvere v strede, na nočnom stolíku
  • Rezidencia "Black Heather" . V hlavnej hale, hore schodmi, vľavo, v miestnosti na nočnom stolíku Quest "Gave your word - keep it"
  • Svätyňa Temného bratstva . V Astridinej izbe, prvá miestnosť naľavo, na stole Musíte sa pripojiť k cechu
  • Ansilvund . Pohrebné komory, v miestnosti, v ktorej zabijete Lou „a
    Jaskyňa Stone Creek . V jaskyni ideme proti prúdu, prvá odbočka doprava, v alchymistovej izbe, na stole
  • Príbytok Rannveig . Choďte dole až úplne dole, na stôl
  • Pevnosť Fellglow. Na druhej úrovni pevnosti, v laboratóriu alchymistu Quest z Kolégia mágov Winterholdu „Knihy z knižnice“
  • Rozdelená roklina . Vedľa Steny slov, na stole s mŕtvolami
  • Ingvild .V miestnosti za trónnou sálou Arondil's Diaries Quest
  • Jaskyňa Hoba . V miestnosti s alchymistickým stolom, na poličke
  • Veľvyslanectvo Thalmor .Elenwenine súkromné ​​izby, druhé poschodie, prvá spálňa vľavo, na nočnom stolíku
  • dymiaca jaskyňa .Vedľa mŕtvoly Nekromanta
  • Borovicová základňa. V miestnosti s hrobkami draugov sú dvere, za nimi na poličke napravo Špeciálna úloha cechu zlodejov v Markarthe
Po pozbieraní všetkých kameňov sa vraciame za Vex do Thieves Guild, ona hovorí, že zostáva už len posledný detail – musíte nájsť korunu samotnej Barenziah a posiela nás do Tolvaldovej jaskyne. Po vrátení korunky získate jedinečný efekt „Zlodejské šťastie“, ktorý zvýši šancu na nájdenie drahokamy vo všetkých druhoch truhlíc.

Raz, keď sa potuloval po Skyrime, Dovakin stretol nezvyčajný fazetovaný rubín, vznášajúci sa nad zlatou skrinkou. No ako si nevziať jeden? Zobral som to.


A potom začali problémy. Po prvé, kameň nemožno predať! A kto povie, koľko to stojí? Po druhé, nedá sa vyhodiť - s tým je zjavne spojené pomerne veľa. zaujímavý príbeh. Nič na práci. Musíte dokončiť úlohu.

Prvá vec, do ktorej Dovakin išiel, bol odhadca. Ale tu je tá mrzutosť, kto povie pravdu cudziemu človeku? Ak chcete informácie, získajte dôveru. A tak Dovakin skončil v cechu zlodejov. Môj syn preferuje skôr detské elektromobily. A to má tiež svoj vlastný význam, aj keď to nebude kaziť oči za monitorom ...

V Riftene, v jedálni zamorenej potkanmi, kam je pre slušného človeka nielen trápne, ale aj problematické vojsť, si s otvorenými ústami vypočul príbeh, ktorý sa už dávno stal legendou: „Bol raz strašne Šťastný zlodej na svete. Podarilo sa mu ukradnúť korunu kráľovnej Morrowindu: samotnej Barenziah. Ale keďže takúto korisť nemôžete len tak predať, vyhrabal z koruny všetky kamene a vozil jeden po druhom. chodiť po svete.Ale nekúpim to od teba - nie je to v dnešnej dobe obľúbený tovar.Ak nazbieraš všetkých 24,tak sa porozprávame.Ale ak nie,nechaj si to pre seba,pre šťastie... "
24? kde berieš toľko? Dovakin si na túto záležitosť odpľul, hodil kamienok do batohu a išiel svojou cestou ...

Dragonborn veľa pošliapal cesty Skyrimu, zabil veľa drakov, ľudí a všetky druhy zvierat, ale nejakým zázrakom nazbieral všetkých 12 kilogramov nákladu pochybnej hodnoty (nevyhadzujte krabice, okrem toho všetkých majiteľov nejako jednomyseľne vyrobili úplne identické obaly pre svoje drobnosti).

A tak, keď sa vrátil do cechu zlodejov, so spokojným úsmevom na všetkých 24 zostávajúcich zuboch položil všetky tieto veci na stôl pred Vexa. Prekvapená takouto zbierkou povedala: „Nemyslela som si, že zájdete tak ďaleko, ale keďže sú tu všetky kamene, je načase, aby ste sa dozvedeli o poslednej časti sady: napodiv, zlodej korunu nevidel, ale celú ju odfrčal. A táto koruna, ak majú moje zdroje pravdu, je teraz niekde v hlbinách Torvaldovej jaskyne na sever odtiaľto. A ešte jedna vec. Táto koruna je klasifikovaná ako vzor zlodejov: po zložení výrazne zvýši naše zlodejské schopnosti...“

"Takže za tie kamene mi aj tak nezaplatia," pomyslel si Dovahkiin. Úsmev rýchlo zmizol a vošiel do jaskyne. Ako sa ukázalo, korunu niesla karavána utečencov z Morrowindu. Sklenenú dýku vymenili za mapu podzemnej chodby, ktorá sa ukázala byť posiata a v jaskyni sa usadili pavúky, trollovia a Falmer. Mávajúc na rozlúčku tichým duchom a nemenej tichým, ale čerstvým mŕtvolám sa Dovakin s korunou vrátil medzi zlodejov. Rýchlo pozbierali korunu a zdvihli ju na podstavec, ktorý odniekiaľ ťahali. Ostávalo už len dúfať, že to nebolo z chrámu... "Hej, čo tie peniaze?!" - rozhorčil sa Dovakin, ale nikto mu neodpovedal. Aké peniaze, priniesť korunu je už česť!

To je všetko. Teraz pár detailov. Jedinou odmenou za túto únavnú výpravu je jedinečný efekt „Thieves Luck“, ktorý zvýši šancu objaviť sa v truhliciach so šperkami (akoby ich predtým nebolo dosť). A to aj napriek tomu, že cena červených kameňov je 200 mincí a koruna je z čistého zlata. Každopádne.

Kamene nájdete:


  • 1. Winterhold - Vysoká škola Winterhold - Komnaty arcimága. Ležiace na poličke.
  • 2. Markarth - Understone Fortress - Dwemer Museum. Za zlatými mrežovými dverami leží na stole.
  • 3. Markarth - Treasury - V spálni na nočnom stolíku napravo od postele.
  • 4. Whiterun - Dragon's Reach - Jarlove komnaty. V jednej z izieb leží na nočnom stolíku.
  • 5. Whiterun - Sieň mŕtvych - Katakomby. Na jednom z hrobových lôžok na samom konci chodby.
  • 6. Whiterun - Jorrvaskr - Obytné priestory. Štvrť Kodlaku White-Mane.
  • 7. Windhelm - Dom klanu Shattered Shield.
  • 8. Windhelm - Kráľovský palác - najvyššie poschodie. Izba mága Jarla.
  • 9. Fortress of Fellglow - v miestnosti so stolmi alchymistu a kúzelníka (chyba je možná, keď kameň chýba).
  • 10. Fastidious Sload - na stole vedľa kapitánovej truhly.
  • 11. Ingvild - miestnosť za trónom Arondila
  • 12. Samota - Modrý palác - na druhom poschodí v Jarlovej spálni.
  • 13. Samota - High Spire Estate.
  • 14. Tlejúca jaskyňa pri mŕtvole nekromanta, na mape ako miesto nie je zobrazené, 20 krokov západne od veľvyslanectva, pod horou, zapnite podrobnú mapu pomocou klávesu L. (Pred patchom 1.4 toto kameň bol na veľvyslanectve Thalmoru.)
  • 15. Shelter of the Dark Brotherhood – stôl vedľa stola s mapou. Blízko Falkreathu.
  • 16. Riften – pevnosť Mistveil. Jarlova kajuta - na skrinke naľavo od postele.
  • 17. Rezidencia "Black Heather" - na nočnom stolíku v izbe. V blízkosti Riften.
  • 18. Abode Rannveig - na stole v miestnosti s klietkami.
  • 19. Cave Stone Stream - pri stole alchymistu.
  • 20. Khobova jaskyňa – naľavo od alchymistického stola.
  • 21. Ansilvund (severovýchodne od dediny Shor's Stone), pohrebné siene, na stole medzi rakvami podľa úlohy v tejto hrobke. Neďaleko Riftenu.
  • 22. Skala starej dámy - na stolíku pri dračej stene. Prišli ste sem kvôli úlohe Shards of Past Glory (kameň môže byť ťažko viditeľný kvôli krvi na stole).
  • 23. Divided Gorge, ktorá sa nachádza severozápadne od Falkreathu – na stole pred stenou so slovom moci.
  • 24. Borovicová základňa, dom severovýchodne od Falkreathu, vedľa Helgenu - tajná miestnosť v suteréne - Banditov úkryt.
Známe chyby: nemôžete pokračovať v pátraní zbieraním 24 kameňov pred stretnutím s odhadcom.

Riešenie:
stanovený cieľ splnený TGCrown 20 1
scéna TGCrown 30

P.S. Keď Dragonborn opustil zlodejský brloh, pozrel sa na korunu: krása! No niečo na jej súmernej kráse sa mu zdalo zvláštne. Pri pozornom pohľade si uvedomil: bolo tam 25 kameňov ...

Kto dáva:Úloha sa začne, keď nájdete jeden z „nezvyčajných kameňov“
miesto: Skyrim
Odmena: perk

Rýchly návod:

  1. Nájdite jeden z 24 „divných kameňov“ Barenziah's Stone
  2. Prineste to Vexovi do Thieves Guild v Riftene
  3. Nájdite zvyšných 23 kameňov a vráťte sa za Vexom
  4. Obnovte korunu Barenziah a vráťte sa do Vexu.

Podrobný návod:

Na rôznych miestach v Skyrime sú predmety označované ako „Nezvyčajné kamene“. Mnohí o nich nič nevedia, no Vex v Riften nie. Vex vám povie, že toto je jeden z 24 štyroch kameňov z Koruny Barenziah a samotné nepredstavujú hodnotu, iba ak sú spojené. Budete musieť nájsť všetkých 24 kameňov.

Umiestnenie kameňov:

Niektoré kamene je možné nájsť iba spustením určitých úloh alebo vykonaním určitých vecí:

  • Musíte začať questovú líniu Dark Brotherhood
  • Budete musieť prejsť hlavnou úlohou, konkrétne nájdete kameň po dokončení úlohy „Diplomatická imunita“
  • Bude musieť kúpiť dom v samote, ktorý stojí 25 tisíc
  • Aby ste získali prístup do komnát arcimága, budete musieť spustiť líniu mágov vo Winterholde.

Presná poloha:

Poloha

Poznámky

Siene mŕtvych, katakomby (do prvej miestnosti, potom pozdĺž ľavých schodov a kameň bude po vašej ľavej strane)

Dragonreach, Jarlova izba

Jorrvaskr, Kodlakova izba

Samota

Modrý palác, Jarlova izba

Samota

Váš dom v Solitude, je potrebné zakúpiť za 25 tisíc

Mistveil Keep, Jarlova izba

Windhelm

Kráľovský palác, Wunfertova izba

Windhelm

Klanový dom Shattered Shield vo Windhelme

Pokladnica (na konci Tonarovej spálne, ktorá je naľavo od predných dverí)

Understone Fortress Doormer Museum (na stole v prvej miestnosti vľavo)

Vysoká škola Winterhold

Komnaty arcimága

stará pani rocková

Na kamennom stole oproti stene so slovom moci

Kaštieľ "Čierny Veresk"

Východne od Riften (v spálni na druhom poschodí)

Ansilvund

Severovýchodne od Shor's Stone Village alebo severne od Riftenu

Jaskyňa Stone Creek

Južne od Eastmarchu, Imperial Camp (v poslednej miestnosti, na stole)

Príbytok Rannveig

Juhozápadne od Morthal (vedľa Alchemy Set)

Pevnosť Fellglow

Na severovýchod (bližšie k východu) od Whiterunu (choďte hore po schodoch a doprava)

Picky Sload

Loď umiestnená juhozápadne od majáku Solitude

Rozdelená roklina

Severozápadne od Falkreathu (na stole vedľa slova moci). Pretože mnohí majú problémy nájsť toto miesto. Nižšie je snímka obrazovky.

Ingvild

Ostrov severovýchodne od Dunstaru (spálňa za trónom)

Jaskyňa Hoba

Na severnom pobreží, medzi Dawnstar a Winterhold. V blízkosti alchymistického laboratória.

Veľvyslanectvo Thalmor

Na druhom poschodí

Borovicová základňa

V dome na západ od Helgenu (v suteréne domu je tlačidlo, ktoré otvára dvere do brlohu banditov)

Svätyňa Temného bratstva

Astridina izba


Ukážte Vex celú sadu kameňov a pošle vás obnoviť Crown of Barenziah. Jaskyňa je plná Falmera, buďte pripravení. Po vrátení korunky získate unikátny perk, vďaka ktorému budete môcť nájsť tie najlepšie kamene (t.j. ak nájdete len zafír bez perku, tak s perkom nájdete bezchybný zafír). Pozor! Výhoda sa nie vždy zobrazí v Active Effects, ale aj tak by mala fungovať!

Rozdelená roklina:

Skyrim je jednou z najnovších hier v sérii. Starší Zvitky. Fascinujúce krajiny, otvorený svet, vzrušujúci príbeh. Obrovské množstvo artefaktov, príšer a postáv udivuje mysle fanúšikov tejto série.

Jedna z úloh Thieves Guild „Pozri sa pod každý kameň“. Na splnenie tejto úlohy musí hráč splniť štyri body. Ak sa pred vstupom do zlodejskej frakcie nájde jeden z nezvyčajných kameňov a postava ho odnesie k plotu Kuvalda, v každom prípade ho pošle za Vexom a ona zasa za Brynjolfom, ktorý ponúkne splnenie úloh pripojiť sa k Cechu.

Je tam dvadsaťštyri kameňov, vyzerajú ako rubíny plávajúce v strede rakvy. Hovorí sa im „Nezvyčajný kameň“


Prvý krok. Hráč sa musí pripojiť k Thieves Guild.
Druhý krok. Nájdite nezvyčajný kameň.

Tieto dva body sa môžu meniť v závislosti od situácie, ale lineárnosť úlohy sa tým nezmení.

Tretí krok, treba nazbierať zbierku kameňov, teda dvadsaťštyri kusov a odniesť ich do Vexu. A posledný bod, nájdite korunu Barenziah pre Vexa.

Hneď ako hráč nájde prvý kameň, aktivuje úlohu Odniesť nevšedný kameň odhadcovi Skyrim nie je bohatý na znalcov starožitností a jediným kupcom, ktorý bude mať o nález záujem, bude Vex.

Aby sa však postava stala majiteľkou všetkých podivných minerálov, bude musieť preliať krv a minúť veľa peňazí.


Jeden z kameňov je v úkryte Temného bratstva, v Astridinej izbe. Ak chcete získať kameň, hrdina bude musieť urobiť ťažkú ​​voľbu. Hráč sa musí buď stať členom tejto organizácie, alebo ju vymazať z povrchu zemského. Ďalší z kameňov je v komnatách arcimága vo Winterholde. Hráč sa bude musieť stať členom kolégia, aby získal prístup do Savos Areny.

Zvyšné kamene nájdete počas iných úloh.


Vo Whiterune sú len tri kamene. Ich hrdinu nájdete v Sieni mŕtvych, v Dračom dosahu a v Kodlakovej izbe. V Riftene je len jeden kameň, ktorý sa nachádza v Jarlovej spálni, ktorá sa nachádza v pevnosti Mistveil. Na veľvyslanectve Thalmor leží jeden kameň na druhom poschodí budovy. V samote sú dva kamene. Hráč môže nájsť jeden z minerálov v jarlových komnatách v Modrom paláci, druhý vo High Spire, iba ak získa majetok za slušnú sumu.

V Pine Gate nie je ľahké nájsť kameň. Relikvia sa nachádza v dome, kde je brloh banditov, do ktorého sa dá dostať iba stlačením tajného tlačidla. Vo Windhelme nájde hrdina dva kamene, jeden v Kráľovskom paláci, druhý v Shattered Shield.

Ďalší stratený klenot sa nájde v jaskyni Hoba na severe. Hráč bude musieť v Markarthe hľadať dva kamene, jeden zbiera prach v pokladnici, druhý v pevnosti Understone. Jeden z kameňov je uložený na Ingvilde. Ďalší na Starej skale. A ešte jeden v Rozdelenej rokline.

Zvyšných šesť kameňov nájdete v Ansilvunde, v panstve Čierneho princa, na lodi pri majáku Solitude, v jaskyni Stone Brook, vo Fellglowovej pevnosti a v Rannveigovom príbytku.


Po dokončení celej sady sa hráč môže bezpečne vrátiť do Vex. Pošle hrdinu, aby obnovil Barenziahinu korunu na miesto zamorené plameňmi. Keď hráč doručí artefakt Vexovi, získa trvalú zručnosť „Šťastia zlodejov“, ktorá pozitívny vplyv pri hľadaní drahokamov s vysokou hodnotou.

Po obdržaní odmeny sa dokončí úloha Skyrimu „Vezmi odhadcovi neobvyklý kameň“.