Soluzione di Conspiracy of Outcasts. Guida alla cospirazione canaglia di Skyrim, cospirazione canaglia alla ricerca di Skyrim

Guarda Weylin all'attacco a Margrethe all'ingresso di Markarth.
Incontra Eltris all'interno del Tempio di Talos.
Esplora la stanza di Margret nei Silver Bloods.
Esplora la stanza di Weilin nel Formicaio.
Vai alla Treasury House e parla con Riada.
Parla con Thonar all'interno del Tesoro.
Vai a casa di Nepos e parlagli.
Ritorna a Eltrys.

passaggio graduale della ricerca cospirazione degli emarginati

Al suo primo ingresso nella città di Markarth, il Sangue di Drago è testimone di un omicidio (o tentativo di assassinio) nel mercato. Dopo che un uomo di nome Weylin ha urlato qualcosa sui Rinnegati, cerca di uccidere una donna di nome Margret, o di ucciderla a seconda che il Sangue di Drago intervenga o meno. Nel momento in cui l'aggressore estrae la sua arma, le guardie della città di Markarth si precipitano verso l'aggressore e lo uccidono. Dopodiché, un uomo di nome Eltrys si avvicina al Sangue di Drago e ti mette in mano un biglietto chiedendoti di incontrarlo al Tempio di Talos.
Puoi salvare la vita di Margaret. Non c'è alcuna differenza significativa nella trama tra mantenere in vita Margrethe o farla uccidere da Vaylin, anche se se Margret rimane viva, ti premia con una collana di smeraldi d'argento. Il modo in cui raccogli informazioni su Margret cambierà, così come parte del dialogo, ma il resto della ricerca rimarrà lo stesso. Se hai il DLC Dawnguard, Vaylin può essere ucciso dal vampiro prima che uccida Margrethe. Tuttavia, dirà ancora "Morirò per il mio popolo" anche se la sua missione è fallita. Margrethe può anche essere uccisa dai vampiri.

Al Tempio di Talos

Al Tempio di Talos, Eltris spiega che suo padre è stato ucciso dai Rinnegati e che ha cercato per tutta la vita di scoprire perché. Chiede di ispezionare la stanza di Margret nella Taverna Silver Blood e la stanza di Vaylin nel Formicaio.

Taverna Sangue d'Argento - La stanza di Margret

Se Margret è morta e il Sangue di Drago ha preso la chiave della stanza sul corpo di Margret, puoi entrare immediatamente nella stanza. Altrimenti, dovresti chiedere al barista di Margret. Il dragonide può anche parlare con sua figlia, affittare una stanza per 10 monete d'oro, corrompere, intimidire, convincere o frugare nelle tasche del barista Kleppr per ottenere la chiave. Il diario di Margaret è nella sua stanza all'estremità del tavolo accanto al letto.
Se Margret è viva, siederà accanto al caminetto e ti dirà tutto lei stessa.

Quando lasci la locanda, la guardia verrà da te e ti dirà "Stai lontano da noi o ci saranno problemi" sii educato e alla fine potrai continuare a indagare.

Formicaio - La stanza di Vaylin

Scendi al Formicaio e parla con Garvey. Garvey può essere corrotto, intimidito, rubato o convinto a consegnare la chiave. La stanza è in fondo sul lato destro. Guarda nel petto e troverai una nota per Vaylin firmata con la lettera "H". Dovrai scoprire chi è questa misteriosa "N". Quando il Sangue di Drago esce dal Formicaio, Dryston, un mercenario, ti si avvicinerà e ti dirà che l'indagine è andata troppo oltre. Non c'è modo di evitare una rissa; ha battuto Dryston e confessa di essere stato inviato da Nepos, o "N."
Se il Sangue di Drago indossa qualsiasi tipo di armatura incantata che danneggi i nemici nelle vicinanze, le guardie ti attaccheranno.

Al ritorno da Alice, riceverai, a seconda del livello, oro.

Trova le prove della cospirazione di Tonar

Tonar è nel Tesoro. Parla con Riada e scopri che Tonar non vuole essere disturbata, anche se può essere persuasa con la persuasione, la corruzione o l'intimidazione. La porta può essere aperta dall'hacking. La sua stanza è sulla sinistra e poi direttamente di fronte a te. Una volta dentro, vedrai Tonar seduto al tavolo. Dirà qualcosa sul non voler vedere visitatori. Indipendentemente dalla risposta, dirà al Sangue di Drago di uscire. Una volta terminata la conversazione, senti un rumore fuori nella stanza principale. Tonar si alza e corre lungo il corridoio dove si sta svolgendo la battaglia. La moglie di Thonar viene uccisa, gli aggressori sono Rinnegati, quindi puoi ucciderli, dopodiché parla con Thonar e ti dirà la verità su Madamach.

Un altro approccio consiste nel borseggiare il diario di Thonar in modo che sua moglie non muoia e Donnel e Nana Ildene non attacchino nessuno Dovresti evitare qualsiasi conversazione con Thonar in quanto ciò scatenerebbe un attacco.

Cerca prove del sacramento di Nepos

Entra nella casa di Nepote. Lì, il Sangue di Drago incontrerà una donna di nome Whale che gli dirà di andarsene, ma Nepos le dirà di lasciarti passare. Parla con Nepos e dirà che non ha intenzione di far uscire vivo il Sangue di Drago di casa. Assicurati di esaurire tutte le opzioni di dialogo su Madamach e i suoi piani. Dopo aver parlato con Nepos, tutti in casa ti attaccheranno.
Un modo alternativo, più tranquillo e sicuro è borseggiare il diario di Nepos (invece di parlargli) e poi correre fuori. Se fatto correttamente (senza essere visto dopo aver borseggiato il caricatore) nessuno attaccherà il Sangue di Drago.

Ciao a tutti.

Continuo a scrivere brevi documenti che dettagliano alcuni degli aspetti nascosti del gioco.

Quindi, il prossimo documento sarà dedicato a un'attività su larga scala, che viene assegnata quando entri per la prima volta a Markarth. Viene dato dal fidanzato di Eltrys quando una donna viene aggredita da un uomo al mercato. Eltris ti farà semplicemente passare un biglietto, che dice solo: "Incontriamoci al tempio di Talos". È qui che inizia la ricerca...

1. Attacco al mercato e incontro con Eltris

2. Avviare un'indagine

Quindi, Eltris ci chiederà di indagare su questo omicidio e su quelli precedenti. Lo ha fatto lui stesso, ma in seguito ha deciso di abbandonarlo, perché. sposato e presto diventerà padre.
Per prima cosa, dobbiamo scoprire Margaret, la vittima del crimine, e Vaylin, l'assassino. Con chi iniziare è senza principi, ma ho iniziato con Margaret.

C'è un dettaglio qui - se l'hai salvata dalla morte, allora non hai bisogno di cercare informazioni su di lei e Vaylin - basta parlarle e persuadere, corrompere o minacciare di estorcere non solo le informazioni di cui abbiamo bisogno per scoprire su di lei, ma anche su chi c'è dietro a tutto - dirà che serve Tullio e la sua supposizione su chi c'è dietro l'attentato.

Per scoprire di lei, se è morta, devi andare alla Silver Blood Tavern. Preghiamo il proprietario dell'osteria per la chiave della stanza di Margaret e andiamo a esaminarla.

Buona fortuna: ci imbattiamo nel suo diario. Da esso puoi apprendere che ha lavorato per l'impero e personalmente per il generale Tullio. Ed è venuta a Markarth per indebolire la posizione dei Manti della Tempesta e acquistare la miniera di Sidna dal Sangue d'Argento.

Ora dobbiamo scoprire di Weylin. Per fare questo, andiamo al "Formicaio", il luogo in cui vive la povertà di Markarth. Chiediamo a Garvey la chiave della sua stanza. Ora dobbiamo esaminarlo.


E ancora - buona fortuna Troviamo una nota in cui a Weylin viene ordinato di uccidere Margaret. L'autore ha firmato "N." Dobbiamo scoprire chi è.

All'uscita dal Formicaio, un uomo di nome Druston ci "incontrerà". Vuole batterci - dicono, non sei nei tuoi affari! Accettiamo la sfida.



Dopo che gli hanno dipinto la faccia, resta da chiedersi chi serve e se conosce una persona che si firma "N." Risponderà che "N." - questo è Nepus Nosaty ed è lui che serve. Ora andiamo a Nepus...

3. Una svolta inaspettata degli eventi: chi controlla le atrocità dei Rinnegati

Resta da scoprire su Nepus e Thonar Silver-Blood. È meglio iniziare con Nepus. Andiamo a trovarlo. Ci lascerà passare.


Lo illuminiamo: sappiamo già che è un emarginato. Non si stupisce che siamo andati a fondo e con calma, senza nervi, ci racconta tutto. Sul fatto che Tonar e il re degli emarginati Madonah sono dietro a tutto. Che la Madonna è nella miniera di Cidna. Il fatto che gli emarginati siano semplicemente i burattini di Tonar. Sul fatto che solo coloro che sono discutibili nei confronti di Tonar muoiono per mano loro. In generale, dalla sua storia puoi immaginare in cosa ci siamo cacciati. Dopo la storia, Nepus si scuserà educatamente e saluterà. Ora dobbiamo occuparci di lui e dei suoi servi: tutti gli abitanti della sua casa sono emarginati.


Dopo averli affrontati, andiamo al tesoro, a Tonar.


Chiedigli dei Rinnegati. Non ci dirà niente - semplicemente non avrà tempo - la nostra conversazione sarà interrotta dall'omicidio di sua moglie da parte dei suoi stessi servi. Affronta gli anziani e chiedi di nuovo dei Rinnegati.
Tonar confermerà solo tutto. Controlla gli emarginati - grazie a questo, è quasi il Dio-Re del Limite. Tutto discutibile - sono morti, tutte le ricevute di argento - sono controllate.
Ora è il momento di partire. È ora di raccontare tutto a Eltrys. Andiamo al Tempio di Talos...



All'ingresso veniamo accolti dalle guardie della città: Eltris è morta e tutte le guardie sono state acquistate da Tonar, e ora stanno solo aspettando di staccarti la testa. Ora, se avevi una casa e un titolo (qui appartengono anche i titoli acquisiti durante la guerra civile), puoi dimenticartene. Ora tutti gli omicidi saranno impiccati... Su di te! Rimane solo una decisione giusta: arrendersi e andare alla miniera di Cidna per l'ergastolo.

4. Miniera di Sidna

Ora sei prigioniero della prigione più affidabile di Skyrim. "Congratulazioni". Ora dobbiamo trovare Madonakh e ottenere finalmente le risposte alle nostre domande.
Per prima cosa, chiediamo di lui ai prigionieri. Di lui e di Sydney in generale.
Si scopre che Madonakh è sorvegliato dal sanguinario maniaco degli orchi Borkul la Bestia, e i mezzi di autodifesa nella miniera si stanno affilando: un piccolo pugnale, lungo circa un palmo. Dato che dobbiamo superare Borkul la Bestia se vogliamo uscire di qui, è meglio farne scorta, per ogni evenienza.
Si scopre che Grisvar the Unlucky ha un'affilatura extra. Accetterà di darcelo, ma solo se gli portiamo una bottiglia di skooma, che ha Duah. Rubalo con il borseggio o picchialo. Porta Grisvar. Ora hai un'affilatura.
Ecco, ora puoi rischiare di superare Borkul. Accetterà di farci passare se gli diamo... un temperamatite. Non per niente, dopotutto, c'è stata questa battaglia di testa con Grisvar e Skooma. Gli diamo un'affilatura e possiamo andare da Madonakh, il re-in-stracci. Hai una scelta...

1) Parla con Madonakh. Reagirà con calma alle nostre accuse di omicidio e crudeltà e ci dirà che questa è solo una punizione per i Nord. Come prova, ci chiederà di ascoltare la storia di Breig.
Ascoltalo. Ti dirà cosa hanno fatto i Nord alla sua famiglia. Cosa hanno fatto con le altre famiglie Reach. Ora puoi tornare a Madonakh. Offrirà un piano di fuga, ma prima ti chiederà di uccidere Grisvar lo Sfortunato. Di lui, secondo i condannati, non ci si può fidare in ogni caso.
Ora Madonakh radunerà tutti i detenuti. A quanto pare, sono tutti emarginati. Attraverseremo le rovine di Dwemer.
Quindi, partiamo. È tempo.

2) Uccidi il re in stracci: è ora che risponda delle sue atrocità! Rimuovere la chiave e la banconota dal corpo. Ora è il momento di uscire di qui.

Quindi, hai fatto la tua scelta ... Non funzionerà per cambiarla.

5. Libertà tanto attesa

Per quelli che sono andati con gli Emarginati:
Ora corri con tutti: il tunnel è sicuro, solo alla fine incontreremo diverse sfere e ragni del gelo. Rompi con loro.

Proprio all'uscita incontreremo la ragazza Keie. Darà a Madonakh "Quello che ha chiesto" - l'armatura degli emarginati. Parla con lui. Ci darà un set di armature degli Dei Antichi e tutti i tuoi averi. Esci dal tunnel. Saremo accolti da Tonar e dalle guardie di Markarth.
Aspetta che Madonah gli parli e uccidi Tonar e le sue guardie.
Ora puoi lasciare la città per un paio d'ore o aiutare gli emarginati a uccidere le guardie - molto probabilmente non toccheranno nessuno dei cittadini pacifici - almeno per me è stato così.





Anzi, la ricompensa.

Per coloro che hanno ucciso Madonakh
:
Apri la grata dietro la stanza di Madonakh e puoi tranquillamente strapparti gli artigli. Sarai "benvenuto" dai residenti locali: due ragni gelidi e due sfere. Quindi, dato che devi correre da solo, è meglio semplicemente scappare da loro.
Ecco l'uscita per Markarth. Tonar ti incontrerà fuori - lui, ovviamente, non ammette la sua colpa, ma le accuse contro di te saranno comunque ritirate.
E la cosa più interessante è che Tonar the Silver Blood ti ringrazierà persino per la morte di Madonakh (che ha tradito così audacemente il nostro amico innocente) e presenterà il tuo premio: l'anello della famiglia Silver Blood. E, naturalmente, dai le tue cose.




Ora sei libero. E tutti i tuoi crimini - entrambi "impiccati" da te da Tonar, e davvero commessi, o Madonakh si è preso su di sé insieme ai suoi Emarginati, o ha rimosso il jarl insieme a Tonar stesso. Ora, se avevi una casa e un titolo, tutto torna a te. Il tuo nome è di nuovo chiaro.
Reietti, se hai scelto la loro parte, nella roccaforte dei Druad
non verrai attaccato e in altri luoghi il robusto è più tollerante. Madonakh e altri, se sono vivi, possono essere trovati nella principale roccaforte degli emarginati: Druadakh.


FINE...

Immediatamente la Guardia verrà da noi e chiederà cosa è successo. Puoi scegliere qualsiasi risposta. Successivamente, Eltris verrà da noi e ci dirà che è caduta una nota da noi. Infatti l'ha lasciata cadere. Lo capiamo, lo leggiamo.

Bene, ci stiamo dirigendo al santuario di Talos.

Si trova in un piccolo passaggio e sulla mappa di Markarth viene visualizzato in questo modo:

Ora il nostro percorso si trova in una taverna o in un formicaio. In qualsiasi ordine. BENE. Andiamo alla formica.

Successivamente intimidiamo / corrompiamo / convinciamo il ragazzo all'ingresso a darci le chiavi della stanza di Weilin, lei è l'ultima a destra. In esso troviamo una cassa con una nota di un certo -N. Ora andiamo alla Taverna. Visiteremo il signor -N più tardi.

Quindi, dopo aver lasciato questo posto miserabile, una guardia ci incontrerà e cercherà di intimidirci. Ebbene, come può intimidirci una guardia, perché siamo combattenti per la giustizia, o almeno draghi.

Tuttavia, continueremo ad annusare.

In realtà Petto:

Ci dirigiamo alla Taverna. Ora abbiamo due opzioni: o Margaret è già morta o sei riuscito a salvarla. Sebbene queste opzioni non siano particolarmente diverse.

Inizierò con l'opzione "A"

Quindi, dopo Weilin, ci dirigiamo alla Taverna dove Margaret siederà accanto al Camino. Parliamo con lei e scopriamo che è una spia imperiale e fa rapporto personalmente a Tulia. Usciamo dall'albergo.

Opzione "B"

Andiamo alla Taverna e rubiamo il diario di Margaret dove scopriamo che è la Spia di Tulia. In generale, queste opzioni quasi non differiscono l'una dall'altra. All'uscita dalla Taverna incontriamo il mercenario Druston, che vuole spaventarci e propone una scazzottata. Siamo d'accordo, lo picchiamo finché non diventa blu in faccia e scopriamo che il misterioso Mr. -N non è altro che Nepus Nosaty.

Come puoi vedere, non sono andato subito a Tonar. Ti dirò perché: durante il completamento della missione, ho avuto un bug: al ritorno a Eltris, c'erano un legato imperiale e una guardia in piedi lì.

Qui ci viene incontro il servitore di Nepus e con le parole "Il vecchio ha bisogno di riposo" cerca di cacciarci, ma sente il comando del suo padrone con le parole "lascialo entrare" e ci lascia passare.

In effetti, Nepus è molto ficcanaso. Ma questo non cambia l'essenza della questione. Dopo una conversazione con lui, in cui ammette il suo "Emarginato", l'Emarginato dal naso estrarrà una spada e cercherà di ucciderci. Tutta la sua famiglia si rivolterà contro di noi. L'avversario più forte di loro sarà il portiere che non ti ha fatto entrare.

Vorrei una segretaria così 😀 . Parliamo con lei (l'ho intimidita personalmente) e passiamo a Tonar che è nella stanza che vedete a sinistra.

Ed eccolo qui. Gli parliamo, cerchiamo di scoprire qualcosa e poi ci manda in forma scortese. Tuttavia, allo stesso tempo, il nonno e la nonna, gli addetti alle pulizie del tesoro, tirano fuori le armi e attaccano la moglie di Tonar. Gli sta bene! Torniamo a Eltris nel Santuario di Talos. Sfortunatamente, al posto di Eltris ci saranno solo tre guardie che cercheranno di metterti in prigione. Non ha senso difendersi. sarai infastidito da ogni guardia di Markarth. Ci arrendiamo e ci trasferiamo a Sidna.

Andiamo lungo il Marker fino al prigioniero sottostante e gli chiediamo di Madonakh, il re vestito di stracci. Per arrivare al Capo degli Emarginati, dobbiamo superare la guardia nella persona di Borkul, di cui i condannati raccontano cose terribili. Uno di questi riguarda il modo in cui ha strappato la gamba dell'avversario e con essa ha finito il suo avversario. (proprio la stessa fatalità di Quan Chi).

Esistono molte opzioni per il passaggio, ma la più sicura è l'opzione "corri attraverso la miniera".

Andiamo qui e chiediamo l'affilatura. In cambio, ci viene chiesto di portare un po' di skooma. Dipendenza da droghe…

Skooma è preso da un'altra parte della miniera. Diciamo a questo prigioniero che abbiamo sintomi di astinenza e lui ci dà la skooma. Torniamo, prendiamo un'affilatura e andiamo a Borkul per lo smontaggio. Borkul, tuttavia, accetterà di lasciarci andare per l'affilatura. Siamo d'accordo, Madonakh ne darà ancora uno.

Ed ecco il leggendario re in persona vestito di stracci.

Si siede e scrive. Triste, scrive solo, ma non combatte. Dopo i suoi patetici discorsi, Madonakh chiede di uccidere quel ladro perdente che ci ha dato l'affilatura. Diciamo che la chiave maestra ci è stata “strappata” e la Maestà Reale ce ne dà una nuova. Andiamo, uccidiamo e torniamo dal re.

Al tuo ritorno, Madonah radunerà tutti i prigionieri e li condurrà attraverso le Rovine Dwemer. Le rovine non sono difficili, incontreranno un paio di ragni e un paio di macchine Dwemer.

Prima di partire, Madonah ti restituirà tutti i tuoi averi e ti darà l'Armatura degli Dei Antichi come ringraziamento per averti salvato. All'uscita potrai catturare la morte di Tonar, che ti ha mandato così sgarbatamente. Gli emarginati si ribelleranno e tu... ora sei libero e libero di fare quello che vuoi.

La ricerca "Cospirazione degli emarginati" in Skyrim inizierà quasi immediatamente dopo l'arrivo del personaggio principale nella città di Markarth. Un'innocua passeggiata attraverso il mercato locale si trasformerà in una vera avventura investigativa per Dovakin con la partecipazione di organizzazioni segrete e sicari. Incuriosito? Quindi leggi questo articolo fino alla fine e imparerai tutto sul passaggio di questo compito.

attacco a sorpresa

Quindi, Dovakin è finito a Markarth. Qualche tempo dopo essere arrivato in città, assisterai a un attentato a una certa Margret, che vagava silenziosamente per il mercato. Allo stesso tempo, il potenziale assassino grida qualcosa sugli Emarginati e sulla libertà e, in generale, si comporta in modo molto strano. Devi intervenire urgentemente e salvare la donna. Successivamente, uno dei passanti lancerà un biglietto all'eroe con una proposta per un incontro, che è previsto presso il tempio locale di Talos. È qui che inizia il compito "Cospirazione degli emarginati" in Skyrim.

Vai al tempio e parla con Eltris lì. Dirà all'eroe che questo non è il primo attacco degli Emarginati, quindi inviterà Dovakin a indagare. Bene, allora devi acconsentire a questo.

Raccolta di informazioni

Per cominciare, vale la pena scoprire Margret, che è stata aggredita. Vai alla taverna Silver Blood, dove vive la ragazza, e perquisisci la sua stanza, dopo aver preso la chiave dal proprietario dello stabilimento. Dopo aver rovistato un po' tra varie cose, alla fine troverai il diario di Margret.

Dai registri risulterà chiaro che la ragazza lavora per l'Impero. È venuta a Markarth per comprare la Cidna Mine dai Silver Blood. Bene, wow gira! Ora il motivo dell'assassinio sta gradualmente diventando più chiaro. L'aggressore non sembra più solo uno psicopatico, quindi è ora di scoprirlo maggiori informazioni.

"Formicaio"

In precedenza, Eltrys ti ha detto che l'aspirante assassino si chiamava Vaylin. Ha vissuto in un orfanotrofio per poveri, noto come "Formicaio", dove è necessario andare alla ricerca "Cospirazione degli emarginati" a Skyrim.

All'arrivo, prendi la chiave della stanza di Vaylin da Garvey e perquisiscila. Troverai una nota sospetta con le istruzioni per andare al mercato, ma, purtroppo, il messaggio non chiarisce molto, tranne che lo ha scritto una certa "N".

All'uscita dal Formicaio, l'eroe incontrerà Druston, che vuole dare una lezione a Dovahkiin perché si fa gli affari suoi. Sentiti libero di accettare la sfida e poi, quando vinci, interroga il bandito. Druston confessa che lo ha mandato Nepus the Nosy. Inoltre, questa è la misteriosa "N" che ha scritto il messaggio per Vaylin.

Interrogatorio ficcanaso

Sorprendentemente, Nepus accetterà con calma una conversazione con Dovakin. Lui, per niente imbarazzato, dirà che Tonar è dietro a tutte le azioni oscure che accadono in città. Ha catturato il capo degli Emarginati, Madanach, e quindi guida quelli dell'organizzazione.

Dopo aver terminato la sua storia, Nosy cercherà di uccidere l'eroe. Affrontalo, ma preparati al fatto che dovrai anche combattere con tutti gli abitanti della casa. La battaglia è difficile, ma tu, ovviamente, ne uscirai vittorioso.

Incontro con Tonar

La missione Outcast Conspiracy in Skyrim sta già volgendo al termine. Devi solo andare al "Tesoro" e far confessare tutto a Tonar. È vero, quest'ultimo non vorrà rispondere a nessuna domanda e mostrerà Dovakin alla porta.

In quel momento, quando l'eroe è già pronto per partire senza niente, si sentirà un rumore dalla stanza accanto. Corri più veloce che puoi e vedrai spie Rinnegate che uccidono la moglie di Thonar. Affronta senza indugio i cattivi. Dopodiché, parla con Thonar, che ora confermerà tutto ciò che Nepus ti ha detto prima.

Bene, la storia si è chiarita. Vai da Eltris, che sta ancora aspettando Dovakin nel tempio di Talos, per comunicargli le informazioni ricevute. Ma ecco la sfortuna: Eltris è morta e la guardia locale ti accusa di omicidio. Questo completa il passaggio della "Cospirazione agli emarginati" in Skyrim e puoi procedere all'attività successiva dalla stessa catena.

Appunti

Ci sono alcune cose importanti da considerare quando si completa la missione:

  • Vaylin può uccidere Margrethe, ma non farà molta differenza.
  • Se lo desideri, puoi utilizzare la console e completare rapidamente l'attività "Cospirazione degli emarginati" in Skyrim. Il codice è simile a questo: "setstage MS01 100".
  • Anche se uccidi tutte le guardie nel tempio di Talos, non sarai comunque in grado di sfuggire alla responsabilità. Le forze dell'ordine inseguiranno Dovakin e ogni volta cercheranno di metterlo in prigione.

Inoltre, puoi completare l'attività molto rapidamente rubando i diari di Nepus e Tonar. In questo caso, quasi tutti i personaggi che partecipano alla ricerca rimarranno in vita.

La lontana ed esotica città di Markarth è lontana dagli eventi principali della trama di Skyrim, ma qui puoi trovare molte missioni secondarie, tra le quali questa è una delle più emozionanti.

L'intero passaggio di Rogue Conspiracy in Skyrim inizia dal momento in cui il personaggio appare in città. Un'assassina sconosciuta si avventa immediatamente sulla ragazza Margaret, cercando di ucciderla. Se agisci nel modo più deciso possibile, puoi facilmente respingere l'attacco. Tutti i cittadini saranno scioccati, ma la storia è solo all'inizio. L'intero compito è completato in appena mezz'ora di tempo reale. Per trovare il Cuore dell'Emarginato, dovresti studiare la storia generale di questa incredibile fazione, una delle più misteriose dell'intero gioco. Uno dei testimoni dell'incidente lancerà un biglietto e poi si rifiuterà di riprenderlo.

Non resta altro che aprire e leggere, da questo momento inizia la ricerca. È più facile passarlo dopo la fine della trama principale del gioco, poiché a questo punto il giocatore può iniziare a sviluppare caratteristiche secondarie, come l'eloquenza nella comunicazione. Renderà la vita molto più facile durante questa ricerca. Nelle prime versioni del gioco, il task bug non ti permetterà di arrivare alla fine, ma ora tutto è stato finalmente risolto e puoi tranquillamente andare alla ricerca dell'avventura. Dovresti parlare con Eltris, che ti chiederà di indagare sul caso dell'omicidio.



Nella Taverna Silver Blood puoi trovare tutte le informazioni su Margaret, l'obiettivo del crimine. Se è sopravvissuta dopo l'incidente e l'abilità di eloquenza è sufficientemente sviluppata nel personaggio principale, allora la ragazza stessa racconterà i dati ottenuti, basta parlarle di vari argomenti. Inoltre, il passaggio della ricerca Conspiracy of Outcasts in Skyrim porta all'assassino, che vive nel "Formicaio" - un quartiere povero della città. Dopo aver parlato con questo personaggio, sulla via del ritorno si incontra Druston, un bretone e un barbaro. Dopo aver respinto l'attacco di Druston, il giocatore riceve l'informazione che il cliente del delitto è un certo Nepus Nosaty, dal quale ora deve recarsi. Sulla mappa, il prossimo obiettivo sarà contrassegnato da un pennarello, ma un epilogo inaspettato interromperà l'avventura. Dopo aver parlato con Tonar, si scopre che sua moglie è stata uccisa dagli Exiles e l'intera guardia della città ora inseguirà il giocatore. In questo caso, è meglio pagare con i soldi. Puoi ottenere rapidamente il Cuore in un'altra missione. Molti utenti sono interessati ai forum di gioco su come diventare un emarginato in Skyrim.

Tale opportunità non è presente nel gioco, poiché loro stessi sono gli abitanti indigeni del Limite e il personaggio non potrà nascere qui una seconda volta. Una collisione con i nemici il più delle volte porta alla morte del protagonista, poiché non vanno da soli e ci sono sempre diversi maghi nel gruppo. Gli stessi avversari sono molto simili. aspetto sui bretoni, per cui i viaggiatori li confondono. Errore mortale. L'impero li condannò e per lungo tempo mosse contro di loro battagliero, fino alla cattura di Ulfric Stormcloak.