Επιτραπέζια διασκέδαση. Διασκέδαση στο τραπέζι: ιδέες για διακοπές

Γιορτάζουμε γενέθλια χρόνο με τον χρόνο. Και το σενάριο μπορεί να είναι μονότονο αν περιστρέφεται μόνο γύρω από το τραπέζι και το αλκοόλ. Λυπημένο, σωστά; Πραγματική φιλοξενία είναι όταν φροντίζουν όχι μόνο το στομάχι, αλλά και την ψυχή.

Το γενναιόδωρο τραπέζι συμπληρώνεται από μια χαρούμενη ατμόσφαιρα που θυμάται πολύ καιρό μετά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο άνθρωποι από γενιά σε γενιά επινοούν δροσερούς διαγωνισμούς τραπεζιού που έχουν σχεδιαστεί για να φτιάξουν τη διάθεση της συγκεντρωμένης παρέας και να εκπαιδεύσουν την εφευρετικότητα των καλεσμένων!

Cool επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για μια διασκεδαστική εταιρεία "Spy Passions"

Πολλοί διαγωνισμοί συνδέονται με την επίλυση μυστηρίων σε συνθήκες έλλειψης πληροφοριών. Ένα άτομο κάθε ηλικίας λατρεύει τους γρίφους, ειδικά αν ένα δώρο περιμένει τον νικητή!

Πιρούνια πλοκάμι

Η ουσία του παιχνιδιού είναι απλή: να αναγνωρίζεις το αντικείμενο στα τυφλά. Τα μάτια του επισκέπτη έχουν δεμένα τα μάτια και δεν μπορείτε να αγγίξετε το αντικείμενο με τα χέρια σας! Ο παίκτης είναι οπλισμένος με μόνο δύο πιρούνια. Σε 2 λεπτά, πρέπει να εξετάσει και να μαντέψει όσο το δυνατόν περισσότερα πράγματα.

Ο διοργανωτής θα πρέπει να πάρει τα συνηθισμένα οικιακά αντικείμενα εκ των προτέρων, όπως μια χτένα, οδοντόβουρτσα, μολύβι, καραμέλα, πορτοκάλι κ.λπ. αντικείμενο;», «Είναι από ξύλο;» ; και άλλα που μπορούν να βοηθήσουν στην επίλυση.

Επιτρέπεται η απάντηση «Ναι» και «Όχι», όχι περισσότερο. Νικητής είναι αυτός που μάντευε όλο και πιο σωστά. Το γέλιο μέχρι δακρύων είναι εγγυημένο!

Ποιός είμαι?

Ένα κομμάτι χαρτί με επιγραφή είναι κολλημένο στο μέτωπο κάθε συμμετέχοντα με τη βοήθεια κολλητικής ταινίας. Μπορεί να είναι οποιοδήποτε ουσιαστικό: ένα ζωντανό ον ή ένα αντικείμενο, αλλά για ευκολία, μπορείτε να περιοριστείτε σε διάσημους χαρακτήρες από κινούμενα σχέδια και ταινίες, διάσημες προσωπικότητες. Οι άνθρωποι που κάθονται σε κύκλο βλέπουν όλες τις επιγραφές εκτός από τις δικές τους.

Κάθε παίκτης με τη σειρά του κάνει μια κύρια ερώτηση («Είμαι ηθοποιός;», «Είμαι γυναίκα;»), η οποία μπορεί να απαντηθεί μόνο με «Ναι» ή «Όχι». Το πρώτο άτομο που θα μαντέψει τον χαρακτήρα του (ή άλλη λέξη) κερδίζει. Αυτός που μαντεύει λανθασμένα είναι εκτός παιχνιδιού ή λαμβάνει κωμική τιμωρία.

μυστηριώδης μπάλα

Για το παιχνίδι ετοιμάστε ένα μικρό δώρο, αλουμινόχαρτο και σύντομους γρίφους. Τα τελευταία είναι γραμμένα σε χαρτί.
Το δώρο είναι τυλιγμένο στο πρώτο στρώμα φύλλου, ένα φύλλο με ένα αίνιγμα είναι κολλημένο σε αυτό με ταινία.

Η διαδικασία επαναλαμβάνεται αρκετές φορές, τουλάχιστον 6-7. Πιο πολύπλοκα αινίγματα πρέπει να τοποθετούνται πιο κοντά στο κέντρο και απλοί στην κορυφή. Κάποιος διάβασε την επιγραφή. Το πρώτο άτομο που θα μαντέψει το αίνιγμα έχει το δικαίωμα να αφαιρέσει το φύλλο αλουμινίου και να διαβάσει το επόμενο. Η διαδικασία επαναλαμβάνεται.

Το δώρο το παραλαμβάνει αυτός που μάντεψε τον πιο δύσκολο γρίφο και αφαίρεσε το τελευταίο στρώμα φύλλου.

Παιχνίδι "Killer"

Ο αριθμός των συμμετεχόντων είναι απεριόριστος. Για την κλήρωση, θα χρειαστείτε κέρματα και μια αδιαφανή τσάντα. Τα νομίσματα πρέπει να είναι τα ίδια και μόνο ένα φέρει ετικέτα (διαφορετικού χρώματος ή με κάποιο είδος σήματος).

Όλοι οι παίκτες βγάζουν ένα νόμισμα χωρίς να το δείξουν σε άλλους. Αυτός ο συμμετέχων. που έπιασε το σημαδεμένο νόμισμα θεωρείται ο «δολοφόνος».

Οι συμμετέχοντες προσπαθούν να κοιτάξουν ο ένας τον άλλον στα μάτια αναζητώντας τον «δολοφόνο». Οι απλοί παίκτες δεν μπορούν να αφαιρέσουν ανεξάρτητα άλλους συμμετέχοντες από το παιχνίδι. Ο «δολοφόνος» τυχαία «σκοτώνει» - αναβοσβήνει, συναντά το βλέμμα του θύματος, προσπαθώντας να διασφαλίσει ότι οι ενέργειές του δεν γίνονται αντιληπτές από άλλους παίκτες. Ο σκοτωμένος συμμετέχων δηλώνει αμέσως δυνατά, βάζοντας το κέρμα του στο τραπέζι:
- Σκοτώθηκε!
Και εκτός παιχνιδιού.
Ο συμμετέχων που υποπτεύεται τον «δολοφόνο» λέει (δείχνοντάς τον):
- Υποψιάζομαι.
Όμως μόνο δύο ύποπτοι μαζί μπορούν να πιάσουν τον «δολοφόνο». Μέχρι να εμφανιστεί ο δεύτερος ύποπτος, ο «δολοφόνος» έχει χρόνο να βγάλει τον πρώτο ύποπτο από το παιχνίδι. Ο στόχος του συμμετέχοντα με το σημειωμένο νόμισμα είναι να έχει χρόνο να «σκοτώσει» όλους τους συμμετέχοντες πριν εκτεθεί.

Μαντέψτε το έπαθλο

Το παιχνίδι είναι υπέροχο για γενέθλια - μπορείτε να πάρετε το όνομα του ήρωα της περίστασης ως βάση. Καλό είναι αν είναι μακρύ και αντιστοιχεί λίγο πολύ στον αριθμό των καλεσμένων. Για παράδειγμα, το όνομα Anton - 5 γράμματα.

Στην πολύτιμη τσάντα κρύβονται 5 δώρα για κάθε γράμμα. A - πορτοκαλί, H - ψαλίδι, T - πιάτο, O - καρτ ποστάλ, H - μαντήλι. Εάν τα βραβεία είναι περίπλοκα, μπορούν να δοθούν μικρές συμβουλές στους επισκέπτες. Όποιος μαντέψει πρώτος το αντικείμενο το παίρνει.

Αβράλ!

Ένα απλό παιχνίδι που δεν απαιτεί στηρίγματα, που προκαλεί χαρά σε κάθε εταιρεία.

Αστείοι διαγωνισμοί για τα γενέθλια του "Ανοησία"

Μια ολόκληρη σειρά παιχνιδιών βασίζεται σε μια τυχαία σύμπτωση λέξεων, αποκαλύπτοντας «όλα τα μέσα και τα έξω» των συμμετεχόντων! Η απροσδόκητη «αλήθεια» όχι μόνο αυξάνει το επίπεδο των ενδορφινών, αλλά μερικές φορές αποκαλύπτει τα μυστικά του υποσυνείδητου...

Ερώτηση απάντηση

Το νόημα της διασκέδασης είναι ξεκάθαρο από το όνομα - με τη διευκρίνιση ότι και τα δύο είναι γραμμένα σε κάρτες και διπλωμένα σε δύο στοίβες με το κείμενο κάτω.

Ο πρώτος παίκτης βγάζει μια ερώτηση και επιλέγει τον παραλήπτη και ο τελευταίος τραβάει την κάρτα «απάντηση» και τη διαβάζει δυνατά. Και μετά η διαδικασία επαναλαμβάνεται.

Θα διαπιστώσετε ότι ο φίλος σας κρύβει σάντουιτς στα πιο αδιανόητα μέρη, και ο καλύτερος φίλοςουρλιάζοντας στο φεγγάρι τη νύχτα, καθισμένος στη στέγη ...

Ιστορία

Μπροστά από τους παίκτες υπάρχουν φύλλα χαρτιού με τα γράμματα του αλφαβήτου. Κάποιος επιλέγει ένα από αυτά και όλοι οι συμμετέχοντες πρέπει να βρουν μια λέξη για αυτό το γράμμα, αλλά με τέτοιο τρόπο ώστε το αποτέλεσμα να είναι μια αστεία ιστορία.

Για παράδειγμα, με το γράμμα «D»: «Ο Ντμίτρι κυριάρχησε την ημέρα για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά έφτασε σε δαιμονικό αποπροσανατολισμό». Όσο πιο φωτεινά λειτουργεί η φαντασία, τόσο πιο διασκεδαστικό είναι το παιχνίδι!

Επιτραπέζιο λεξικό παιχνίδι "Say the Same Thing"

ΜΕ Στα ΑγγλικάΤο όνομα του παιχνιδιού μπορεί να μεταφραστεί ως "Πες το ίδιο με εμένα".

Μπορεί να πραγματοποιηθεί παρουσία τουλάχιστον δύο ατόμων.
Η ουσία του είναι η εξής: σε βάρος ενός-δύο-τρεις παίκτες προφέρουν οποιαδήποτε τυχαία λέξη.

Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να καταλήξουν σε έναν κοινό παρονομαστή (λέξη) μέσω σταδιακών συσχετισμών. Στην επόμενη μέτρηση, οι παίκτες πρέπει να πουν την επόμενη λέξη που σχετίζεται και συνδυάζει τις προηγούμενες.

Το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου, χρησιμοποιώντας τη συνειρμική μέθοδο, οι συμμετέχοντες καταφέρουν να «διαβάσουν» ο ένας τις σκέψεις του άλλου και να προφέρουν την ίδια λέξη δυνατά.

Ας πούμε ότι είναι δύο παίκτες. Στο πρώτο στάδιο, ένας από αυτούς εξέφρασε τη λέξη "πυροτεχνήματα", ο δεύτερος - "ρεπό". Θεωρητικά, για να επιτύχουν το επιθυμητό ταίριασμα, μπορεί να χρειαστούν μόνο μερικές κινήσεις: για παράδειγμα, εάν στη δεύτερη μέτρηση, ένας ή δύο ή τρεις συμμετέχοντες πουν τις λέξεις "διακοπές" και "διασκέδαση" και, στη συνέχεια, ας υποθέσουμε, «φαγητό» και «γενέθλια», λοιπόν, είναι πιθανό να καταλήξουν σε κατανόηση ήδη από την τέταρτη λέξη. Ας πούμε ότι θα είναι η κοινή λέξη «κέικ».

Ωστόσο, εάν αρχικά ακουστούν λέξεις που είναι μακριά η μία από την άλλη ως προς το νόημα ή μέσα παιχνίδιΟι συμμετέχοντες θα έρθουν στη «λεξική ζούγκλα», τότε η διαδρομή κατά την οποία μπορεί να αναπτυχθεί η δράση γίνεται εντελώς απρόβλεπτη και αρκετά διασκεδαστική.

Παραμύθι με λέξεις που λείπουν

Ο οικοδεσπότης γράφει εκ των προτέρων έναν μύθο, οι χαρακτήρες του οποίου συμμετέχουν στις διακοπές. Μόνο στο παραμύθι δεν υπάρχουν αρκετές λέξεις που καλούνται να βρουν οι παίκτες. Το καθένα με τη σειρά του καλεί ένα ουσιαστικό, επίθετο ή ρήμα - ανάλογα με το τι απαιτείται στο κείμενο.

Το γλέντι της φαντασίας και τα πιο γελοία και γελοία επίθετα είναι ευπρόσδεκτα! Όταν καλυφθούν όλα τα κενά, η καθολική δημιουργία διαβάζεται δυνατά.

Ουσιαστικό και επίθετο

Εδώ η ίδια αρχή όπως στον προηγούμενο διαγωνισμό. Ο τελευταίος συμμετέχων στη σειρά έρχεται με μια λέξη, αναφέροντας μόνο αν είναι αρσενική ή θηλυκή (για παράδειγμα, "κοτολέτα"). Στη συνέχεια οι καλεσμένοι φωνάζουν εναλλάξ επίθετα-επίθετα και ο τελευταίος φωνάζει την κρυμμένη λέξη.

Το αποτέλεσμα είναι κάτι σαν «γυάλινο, γοητευτικό, σέξι, μυστηριώδες, γκρινιάρικο κοτολέτο». Το παιχνίδι παίζεται γρήγορα. Οι καλεσμένοι αλλάζουν ρόλους έτσι ώστε ο καθένας να έχει ένα ουσιαστικό.

«Στο παντελόνι μου…»

Το νόημα του παιχνιδιού μέχρι το τελευταίο πρέπει να παραμείνει μυστήριο. Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και όλοι καλούν τον γείτονα στα αριστερά το όνομα μιας ταινίας, μιας σειράς ή ενός κινούμενου σχεδίου. Ο παίκτης θυμάται, αλλά ο επόμενος στη σειρά λέει διαφορετικό όνομα και ούτω καθεξής μέχρι το τέλος. Μετά από αυτό, ο συντονιστής ζητά από όλους να πουν "Στο παντελόνι μου ..." και να προσθέσουν το όνομα της ταινίας που ακούστηκε από έναν γείτονα.

Φανταστείτε ότι κάποιος έχει τον «Βασιλιά των Λιονταριών» ή το «Resident Evil» να κρύβεται στο καθορισμένο μέρος!

Cool διαγωνισμοί για μια διασκεδαστική παρέα στο τραπέζι "Αποκαλύψτε τα ταλέντα σας!"

Υπάρχουν παιχνίδια που αποκαλύπτουν ευφυΐα, καλλιτεχνία και δημιουργικότητα. Ποιος είναι ο πιο ταλαντούχος; Ποιος θα εντυπωσιάσει περισσότερο τους καλεσμένους και θα τους κάνει να γελάσουν μέχρι δακρύων; Τις απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα μπορούν να δώσουν οι διαγωνισμοί που παρουσιάζονται παρακάτω.

Χορεύοντας καθιστή

Οι διαγωνιζόμενοι κάθονται στο κέντρο της αίθουσας σε σκαμπό και αρχίζουν να χορεύουν υπό την groovy μουσική χωρίς να σηκωθούν.

Η Tamada οδηγεί τη διαδικασία και ονομάζει τα μέρη του σώματος που πρέπει να χορεύουν μια συγκεκριμένη στιγμή: «πρώτα χορεύουμε με χείλη και μάτια, μετά με φρύδια, μετά με χέρια» κ.λπ.

Το κοινό επιλέγει τον καλύτερο χορευτή καρέκλας.

Αχαμόγελες πριγκίπισσες

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε 2 ομάδες. Ο πρώτος παίρνει το πιο ξινό, θαμπό ή σοβαρό βλέμμα και τα μέλη της δεύτερης ομάδας πρέπει να εναλλάσσονται ή όλοι μαζί για να ζητωκραυγάσουν τον «αγέλαστο». Όποιος χαμογελάει τελευταίος μπαίνει στην άλλη ομάδα.

Αν για ένα ορισμένο χρονικό διάστημα διασκεδάσουν όλα τα «ξινισμένα μούτρα», κερδίζουν οι αντίπαλοί τους. Αν όχι, κερδίζουν οι «αγέλαστοι».

Γλύπτης

Για να ολοκληρώσετε την εργασία, χρειάζεστε φαντασία και ένα πακέτο πλαστελίνη. Ένας από τους καλεσμένους καλεί το γράμμα του αλφαβήτου και οι διαγωνιζόμενοι πρέπει να φτιάξουν ένα αντικείμενο για αυτό το γράμμα.

Αξιολογείται η ταχύτητα μοντελοποίησης και η ομοιότητα με το πρωτότυπο. Οι παίκτες παίρνουν 2 βραβεία για την «ομορφιά του αριστουργήματος» και την ταχύτητα παραγωγής!

Στόμα γεμάτο ανησυχίες

Ένα αρκετά γνωστό παιχνίδι για το οποίο πρέπει να εφοδιαστείτε με μικρές καραμέλες ή καραμέλες. Οι διαγωνιζόμενοι βάζουν μια καραμέλα στο στόμα τους και λένε: «Χρόνια πολλά!». Στη συνέχεια λαμβάνεται άλλος καραμέλα και η διαδικασία επαναλαμβάνεται. Νικητής είναι αυτός που προφέρει τη φράση πιο εκφραστικά με μεγαλύτερος αριθμόςκαραμέλα στο στόμα σας.

Ουρανοξύστης

Το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί για άτομα με δυνατά νεύρα. Είναι καλύτερα να το παίξετε όταν οι καλεσμένοι έχουν ήδη πιει λίγο, αλλά οι κινήσεις τους είναι ακόμα αρκετά ακριβείς.

Ο "πύργος" είναι χτισμένος από πλάκες ντόμινο: τοποθετούνται με το γράμμα "P" και στη συνέχεια μεγαλώνει ο δεύτερος, τρίτος "όροφος" και ούτω καθεξής. Κάθε παίκτης προσθέτει ένα πιάτο. Αυτός που κατά λάθος κατέστρεψε την κατασκευή πίνει μια ποινική μερίδα αλκοόλ.

Γρήγορα παζλ

Τα μικρά παζλ για 54 μέρη είναι αρκετά προσιτά, μπορείτε να πάρετε πιο σύνθετα. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε 2 ομάδες και συλλέγουν απερίσκεπτα μια εικόνα για ταχύτητα. Τα παζλ που είναι πολύ μεγάλα μπορεί να κουράσουν τους επισκέπτες.

Κροκόδειλος

Ένα δημοφιλές παιχνίδι γνωστό σε όλους και αγαπημένο από την παιδική ηλικία, κατάλληλο για διαφορετικές ηλικίες, που λέγεται και «Παντομίμα», «Αγελάδα» κλπ. Μπορείτε να παίξετε σε ομάδα ή ένας προς έναν. Στην πρώτη περίπτωση, ο οικοδεσπότης επιλέγει 1 άτομο από κάθε ομάδα και του κάνει μια λέξη. Για αρχή, κάτι απλό, όπως ονόματα ζώων ή συνηθισμένων αντικειμένων. Τότε μπορεί να υπάρχουν πιο περίπλοκες έννοιες όπως "όνειρο", "αγάπη", "επένδυση", "Παρίσι", "Αμερική" ... Κάθε συμμετέχων πρέπει να εξηγήσει στους συντρόφους του τι είναι χωρίς να κάνει ήχο. Για κάθε λέξη που μαντεύεται, η ομάδα παίρνει έναν βαθμό.

Supertoast

Σε κάθε αργία, ειδικά σε γενέθλια, τα συγχαρητήρια και οι προπόσεις είναι σημαντικά.
Αλλά δεν αγαπούν όλοι ή δεν ξέρουν πώς να τις προφέρουν, και οι επίσημες ομιλίες καταλήγουν σε απλές ευχές για «υγεία και ευτυχία».
Για να γίνει αυτή η διαδικασία χαρούμενη και ασυνήθιστη, θα πρέπει να γίνουν τοστ υπό ορισμένες προϋποθέσεις! Για παράδειγμα:

  • τα συγχαρητήρια πρέπει να σχετίζονται με το φαγητό ("ας υπάρχει ζωή στη σοκολάτα!").
  • δώστε μια ομιλία για το αγόρι γενεθλίων σε θεματικό στυλ (για παράδειγμα, ως "παλικάρια" με λόγια κλεφτών, στο στυλ της "Αλίκης στη χώρα των θαυμάτων" ή των έργων του Τόλκιν - ανάλογα με την εταιρεία που συγκεντρώθηκε).
  • τα συγχαρητήρια συνδέονται με ζώα ("όμορφα σαν πεταλούδα").
  • συνθέστε ένα ομοιοκαταληξία συγχαρητήρια εν κινήσει.
  • πείτε ένα τοστ σε μια ξένη γλώσσα?
  • συγχαίρετε τον ήρωα της περίστασης, χρησιμοποιώντας ΟΛΗ τη λίστα των λέξεων που λαμβάνονται "από το ταβάνι" (ήλιος, ουράνιο τόξο, εφημερίδα, παντόφλες, πρόεδρος ...).

Η λίστα εργασιών μπορεί να αυξηθεί. Είναι γραμμένα σε φύλλα και διανέμονται στους επισκέπτες.

Μαγική ιστορία

Οι επισκέπτες χωρίζονται σε 2 ίσες ομάδες, κάθε συμμετέχων πρέπει να γράψει λέξεις στα φύλλα. Το τελευταίο θα πρέπει να σχετίζεται με ένα συγκεκριμένο θέμα, για παράδειγμα, μια ομάδα γράφει αυτό που έρχεται στο μυαλό σε σχέση με την έννοια "Γενέθλια". Ένας άλλος έρχεται με συσχετισμούς με τον ίδιο τον άντρα γενεθλίων, τα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα του ή τα γεγονότα της ζωής του.

Μπορούν να δημιουργηθούν ομάδες «κατά φύλο», ώστε οι άντρες να γράφουν τις σκέψεις τους για τις γυναίκες («ομορφιά», «τρυφερότητα» κ.λπ.), και το αντίστροφο («δύναμη», «ιππότης» ...). Οι λέξεις μπορούν να ληφθούν τυχαία, αλλά δεν είναι τόσο ενδιαφέρον.

Στη συνέχεια οι ομάδες ανταλλάσσουν τις σημειώσεις τους, τα κομμάτια χαρτιού γυρίζονται ανάποδα με την καθαρή πλευρά προς τα πάνω. Οι παίκτες παίρνουν εναλλάξ φύλλα και βγάζουν μια πρόταση με την καθορισμένη λέξη. Η ομάδα πρέπει να έχει μια ιστορία που να είναι αλληλένδετη ως προς το νόημα, τότε η σειρά πηγαίνει στους αντιπάλους.

"Δεν είναι άνετα"

Όπως λένε, κοιτάξτε το πιάτο του γείτονά σας - θα έχετε πάντα χρόνο να κοιτάξετε το δικό σας. Ο διαγωνισμός είναι για φαγητό. Ο αρχηγός καλεί οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου και οι συμμετέχοντες πρέπει να είναι οι πιο γρήγοροι για να ονομάσουν το αντίστοιχο προϊόν στο πιάτο τους.

Απαγορεύεται η χρήση e, και, b, b, s. Το πρώτο άτομο που θα μαντέψει γίνεται ο νέος οικοδεσπότης. Εάν κανείς δεν μπορεί να ονομάσει μια λέξη που αρχίζει με το καθορισμένο γράμμα, λαμβάνει ένα έπαθλο.

Οι καλές διακοπές απαιτούν προετοιμασία εκ των προτέρων. Πρέπει να μαγειρέψετε ένα σωρό πιάτα - τι άλλο είναι διασκεδαστικό; μπορεί να ρωτήσετε. Αλλά είναι δροσεροί επιτραπέζιοι διαγωνισμοί που θα κάνουν την ατμόσφαιρα διασκεδαστική και η παρέα στο τραπέζι δεν θα βαρεθεί.

Μπορείτε να συμπεριλάβετε τους επισκέπτες στη διαδικασία προετοιμασίας: ζητήστε τους να φέρουν στηρίγματα (μην πείτε γιατί!) ή χειροτεχνίες που θα διακοσμήσουν τις διακοπές.

Βάλτε όλη σας την ψυχή στην οργάνωση των διακοπών και κάθε γιορτή θα γίνει πραγματικά μαγική!

Όταν μια καλή παρέα μαζεύεται στο τραπέζι, το πάρτι υπόσχεται να είναι βαρετό!

Όμως οι καλεσμένοι έπιναν και έφαγαν ...μίλησαν τελευταία είδησηαπό τη ζωή των αγαπημένων τους και τη χώρα συνολικά ... χόρεψαν ... και κάποιοι ετοιμάστηκαν να βαρεθούν ... Αλλά δεν ήταν εκεί!

Οι καλοί οικοδεσπότες έχουν πάντα κάτι σε απόθεμα που όχι μόνο θα διασκορπίσει την πλήξη, αλλά και θα φέρει κοντά τους επισκέπτες των διακοπών και θα θυμούνται επίσης για μεγάλο χρονικό διάστημα από τη διασκέδαση και το χιούμορ - αυτοί είναι, φυσικά, διάφοροι διαγωνισμοί.

Διαφέρουν πολύ:

  • κινητό (με και χωρίς αντικείμενα),
  • μιούζικαλ,
  • σχέδιο,
  • λεκτική, κ.λπ.

Σήμερα θα σας παρουσιάσω αυτά που μπορούν να πραγματοποιηθούν χωρίς να φύγετε από το τραπέζι.

ΣΗΜΕΙΩΣΗ! Μπορούν να εκτελεστούν σε διαφορετικές επιλογές, αλλάξτε τους κανόνες, προσθέστε αντικείμενα, αυξήστε ή μειώστε τον αριθμό των συμμετεχόντων - με λίγα λόγια, να είστε δημιουργικοί στη σύνταξη ενός προγράμματος διασκεδαστικών και αστείων διαγωνισμών ποτού για εταιρεία ενηλίκωνκαθισμένος στο τραπέζι.

Ξεκινάμε με ένα απλό - αυτό που είναι στο χέρι (κυριολεκτικά και μεταφορικά!)

"Το αλφάβητο δίπλα μας"

Ο συντονιστής καλεί οποιοδήποτε γράμμα του αλφαβήτου, εκτός από τέσσερα Υ-Υ-Λ-β(μπορείτε επίσης να συμφωνήσετε για την εξαίρεση του γράμματος Υ).

Οι παίκτες σε έναν κύκλο καλούν αντικείμενα-προϊόντα-πράγματα που ξεκινούν με αυτό το γράμμα, τα οποία βρίσκονται ακριβώς δίπλα τους και τα οποία μπορείτε να τα προσεγγίσετε ή να τα αγγίξετε.

Επιλογή! - προσθέστε επίθετα στη λίστα των ουσιαστικών: Β - ασύγκριτη σαλάτα, ασύγκριτο κραγιόν (από έναν γείτονα), ατελείωτα μακαρόνια, C - όμορφη βινεγκρέτ, ζαχαρόπιτα ...

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να εξαντληθούν οι λέξεις. Ο τελευταίος που καλεί κερδίζει.

Και εδώ είναι ένα άλλο παιχνίδι με τα γράμματα.

"Μουριμά με σειρά"

Ξεκινώντας από το πρώτο γράμμα του αλφαβήτου, οι παίκτες καταλήγουν με ένα μίνι συγχαρητήριο (ανάλογα με την περίσταση του κοινού) ή απλά προτάσεις που είναι κατάλληλες για αυτές τις διακοπές.

Η φράση πρέπει να ξεκινά πρώτα με το γράμμα Α, η επόμενη με Β, μετά Γ και ούτω καθεξής. Είναι επιθυμητό να εφευρεθούν αστείες φράσεις, όπως:

«Είναι υπέροχο που είμαστε εδώ σήμερα!»
- Συνήθιζε να είναι...
- Αυτό είναι…
- Κύριε...

Προσοχή! Η αλληλουχία των γραμμάτων στο αλφάβητο και το νόημα των προτάσεων που επινοήθηκαν είναι επίσης σημαντικές εδώ. Είναι σαφές ότι ορισμένα γράμματα (b-b-s) παραλείπονται.

Νικητής είναι αυτός που σκέφτηκε τα περισσότερα αστεία φράση. Αποφασίστηκε με ομόφωνη ψηφοφορία.

Το αλφάβητο ήταν - είναι μέχρι τους στίχους!

«Τι έχει στη συσκευασία, πες μου!»

Εάν υπάρχουν τεχνίτες στο τραπέζι για να συνθέσουν ποίηση (το επίπεδο της ποίησης, φυσικά, θα ληφθεί υπόψη, αλλά εδώ το κύριο πράγμα είναι διαφορετικό), τότε προσφέρετε τον επόμενο διαγωνισμό.

Σε μερικά μέντιουμ δίνεται ένα αντικείμενο, το οποίο είναι συσκευασμένο σε ένα αδιαφανές υφασμάτινο κουτί-τσάντα. Θα πρέπει να σκεφτούν ήσυχα τι πήραν και να συνθέσουν ένα ποίημα για το θέμα. Οι επισκέπτες ακούνε και μαντεύουν.

Σπουδαίος! Δεν μπορείτε να ονομάσετε τι είναι κρυμμένο, μπορείτε να περιγράψετε τον σκοπό μόνο σε στίχους, εμφάνιση

Ο συγγραφέας του μεγαλύτερου και πιο πρωτότυπου έργου κερδίζει.

Σε όλους λατρεύουν οι ιστορίες!

"Σύγχρονο παραμύθι"

Απογραφή: χαρτάκια, στυλό.

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Συνήθως χωρίζονται σύμφωνα με την αρχή «καθόμαστε ο ένας δίπλα στον άλλο». Ο καθένας επιλέγει για τον εαυτό του (επιλογή - ο οδηγός ορίζει) ένα επάγγελμα. Για παράδειγμα, μάγειρες και φορτηγατζήδες.

Μετά από 5-7 λεπτά προετοιμασίας, οι ομάδες θα πρέπει να εκφράσουν οποιοδήποτε παραμύθι επιλέξουν (μια επιλογή που τους έχει ορίσει ο οδηγός) με σύγχρονο τρόπο, χρησιμοποιώντας επαγγελματικό λεξιλόγιο και ορολογία.

Για παράδειγμα, η ιστορία ενός γενναίου μάγειρα ξεκινά με τις λέξεις: "Μια φορά κι έναν καιρό η γιαγιά μου είχε ένα κομμάτι ζαμπόν για δυόμισι κιλά ..." Συμβουλεύουμε τον μεταγλωττιστή του προγράμματος να καταλήξει σε αρχικές φράσεις στο προκαταβολή για τα διάφορα επαγγέλματα των συμμετεχόντων.

Όλοι διασκεδάζουν! Έπαθλο για τη νικήτρια ομάδα: γλυκά, ένα μπουκάλι σαμπάνια για όλους ...

Δοκιμάστε το κι εσείς! Δεν παίζουν ομάδες, αλλά μεμονωμένοι συμμετέχοντες. Στη συνέχεια δίνεται περισσότερος χρόνος για προετοιμασία, και θα είναι πιο εύκολο για τους καλεσμένους να ξεχωρίσουν τον νικητή.

Αγαπημένο σε όλους από την παιδική ηλικία "Χαλασμένο τηλέφωνο"

Να τι περισσότεροι άνθρωποι, όλα τα καλύτερα.

Ο οδηγός (ή το πρώτο άτομο που κάθεται) σκέφτεται μια λέξη (φράση), τη σημειώνει σε ένα κομμάτι χαρτί (για την καθαρότητα του πειράματος!))) Και την περνάει κατά μήκος της αλυσίδας, ψιθυρίζοντας ο ένας στα αυτιά του άλλου.

Όλοι θυμούνται να ψιθυρίζουν ήσυχα και όσο πιο κοντά γίνεται σε αυτό που άκουσαν. Ο τελευταίος λέει τη λέξη δυνατά.

Το αστείο ξεκινά τη στιγμή που, με μια αναντιστοιχία μεταξύ "εισόδου-εξόδου", αρχίζουν οι "επιδείξεις" - σε ποιο στάδιο, για ποιον, τι πήγε στραβά.

Ρομπότ ΝΑΙ-ΟΧΙ

Ο οδηγός προετοιμάζει εκ των προτέρων κάρτες με τα ονόματα των ζώων και ανακοινώνει ότι οι καλεσμένοι θα τα μαντέψουν, θέτοντας τυχόν ερωτήσεις που μπορεί να απαντήσει μόνο με τις λέξεις ΝΑΙ-ΟΧΙ (σε ακραίες περιπτώσεις, «Δεν μπορώ να πω»).

Το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να μαντέψει το ζώο και ο οικοδεσπότης δείχνει την κάρτα με τη σωστή απάντηση.

Οι ερωτήσεις μπορεί να αφορούν το μαλλί (είτε κοντό είτε μακρύ), για τα πόδια, τα πόδια, για το αν υπάρχει ουρά (αφράτη ή λεία), για τα νύχια, το λαιμό, για το τι τρώει, πού κοιμάται κ.λπ.

Επιλογή παιχνιδιού! Δεν είναι ζώο που μαντεύεται, αλλά αντικείμενο. Στη συνέχεια, οι ερωτήσεις θα αφορούν το μέγεθος, το χρώμα, την εμφάνιση, τον σκοπό, την παρουσία στο σπίτι ή στο δρόμο, την ικανότητα να το σηκώσεις, την παρουσία αριθμών, την παρουσία ηλεκτρισμού σε αυτό ...

Μια άλλη παραλλαγή του παιχνιδιού είναι επιπόλαιη. Μπορείτε να μαντέψετε αντικείμενα από ανδρική ή γυναικεία ντουλάπα, εσώρουχα ή για τους πιο τολμηρούς - από μια ποικιλία καταστημάτων για ενήλικες.

διαγωνισμοί χαρτιού

Και εδώ είναι ένα άλλο παιχνίδι όπου το πιο αστείο πράγμα είναι επίσης μια αναντιστοιχία.

chipmunk ηχείο

Στηρίγματα:

  • ξηρούς καρπούς (ή πορτοκάλι, ή τσουρέκι),
  • χαρτί,
  • στυλό.

Όσοι κάθονται στο τραπέζι χωρίζονται σε ζευγάρια: «ρήτορας» και «στενογράφος».

Ο «ρήτορας» βάζει στα μάγουλά του ξηρούς καρπούς (φέτες πορτοκάλι, ένα κομμάτι ψωμί) για να δυσκολεύεται να μιλήσει. Του δίνεται ένα κείμενο (ποίηση ή πεζογραφία), το οποίο πρέπει να προφέρεται όσο το δυνατόν πιο καθαρά (όσο το επιτρέπει το περιεχόμενο των «σακουλών στα μάγουλα»). Ο «στενογράφος» προσπαθεί να γράψει, όπως κατάλαβε, όσα άκουσε. Στη συνέχεια σε σύγκριση με την «πηγή».

Κερδίζει το ζευγάρι του οποίου η «μεταγραφή» είναι η πιο σωστή.

Επιλογή! Επιλέγεται ένας "ομιλητής" και όλοι καταγράφουν.

"Εξηγήστε σε 30 δευτερόλεπτα"

  • στυλό / μολύβια ανάλογα με τον αριθμό των παικτών,
  • μικρά κομμάτια χαρτιού
  • κουτί/σακουλάκι/καπέλο.

Παίζουμε έτσι:

  1. Οι επισκέπτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Γίνεται με κλήρο, γίνεται κατά βούληση, γίνεται στη γειτονιά στο τραπέζι. Κάθε ζευγάρι είναι μια ομάδα.
  2. Οι παίκτες λαμβάνουν στυλό/μολύβι και φύλλα χαρτιού (το καθένα έχει πολλά - 15-20).
  3. Όλοι γράφουν 15-20 (καθορίστε το εκ των προτέρων με τους παίκτες) από όσα ουσιαστικά σας έρχονται στο μυαλό: σε ένα φύλλο - ένα ουσιαστικό.
  4. Σεντόνια με λέξεις είναι κρυμμένα σε κουτί / τσάντα / καπέλο.
  5. Πρώτον, η πρώτη ομάδα παίζει: με τη σειρά τους βγάζουν φύλλα λέξεων και πρέπει να εξηγούν ο ένας στον άλλο τη λέξη που συνάντησαν, αλλά σε καμία περίπτωση δεν ονομάζουν το ίδιο το ουσιαστικό.

Για παράδειγμα, η λέξη «καρότσι» είναι ένα καρότσι που σύρουν άλογα, το «τηγάνι» είναι ένας αρτοποιός τηγανιτών.

Αφού μαντέψετε την πρώτη λέξη, μπορείτε να πάρετε ένα φύλλο με ένα άλλο.

Όλα δίνονται 30 δευτερόλεπτα. Μπορείτε να συμφωνήσετε για ένα λεπτό - ανάλογα με την κατάσταση της εταιρείας)))

Πόσες λέξεις μαντέψει η ομάδα, τόσους βαθμούς θα λάβει.

Στη συνέχεια η σειρά περνά σε ένα άλλο ζευγάρι παικτών.

Το χρονικό όριο κάνει αυτόν τον διαγωνισμό θεαματικό, δυνατό, θορυβώδες και διασκεδαστικό!

Η ομάδα που μάντευε τις περισσότερες λέξεις κερδίζει.

Διασκεδαστικοί επιτραπέζιοι διαγωνισμοί με απαντήσεις

Ετοιμάστε: ένα κουτί με χαρτάκια μέσα, στο οποίο είναι γραμμένες διάφορες ερωτήσεις.

Προσοχή! Το χειμώνα, μπορούν να γίνουν με τη μορφή νιφάδων χιονιού, το καλοκαίρι με τη μορφή μήλων, το φθινόπωρο με τη μορφή χρωματιστών φύλλων, την άνοιξη μπορεί να είναι λουλούδια.

Παίζουμε έτσι:

Όλοι με τη σειρά βγάζουν φύλλα χαρτιού με ερωτήσεις και απαντώντας τους όχι μόνο όσο πιο αληθινά γίνεται, αλλά και αστεία.

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι:

  • Ποιο ήταν το αγαπημένο σου παιχνίδι ως παιδί;
  • Ποιες διακοπές θυμάστε περισσότερο;
  • Πραγματοποιήθηκαν ποτέ οι ευχές της Πρωτοχρονιάς;
  • Ποιο ήταν το πιο αστείο πράγμα που σου συνέβη ως παιδί;
  • Ποια είναι η πιο αστεία αγορά που έχετε κάνει ποτέ;
  • Αν υπάρχει ζώο στο σπίτι, ποιο αστείο περιστατικό μπορείς να θυμηθείς (τι έφαγε);
  • Τι ονειρευόσασταν ως παιδί και έγινε πραγματικότητα;
  • Ποια είναι η πιο αστεία φάρσα που μπορείτε να θυμηθείτε;
  • Αγαπάτε τους συγκατοίκους σας και γιατί;

Οι ερωτήσεις για την ιστορία μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές, λαμβάνοντας υπόψη τον βαθμό ειλικρίνειας της εταιρείας.

Νικητής είναι αυτός του οποίου η ιστορία θα ευχαριστήσει τους περισσότερους καλεσμένους.

Ρωτάς; απαντώ!

Ας μαγειρέψουμε:

  • κάρτες ερωτήσεων,
  • απαντητικές κάρτες,
  • 2 κουτιά.

Παίζουμε έτσι.

Οι ερωτήσεις βρίσκονται στο ένα πλαίσιο, οι απαντήσεις στο άλλο.

Οι παίκτες κάθονται, αν είναι δυνατόν, εναλλάξ: άντρας-γυναίκα-άνδρας-γυναίκα ... Έτσι οι απαντήσεις θα είναι πιο ενδιαφέρουσες!

Ο πρώτος παίκτης βγάζει μια κάρτα με μια ερώτηση και τη διαβάζει δυνατά στον γείτονά του στο τραπέζι.

Παίρνει, χωρίς να κοιτάξει μέσα στο κουτί, ένα χαρτί με μια απάντηση και επίσης το διαβάζει.

Αρκετά αστείο μερικές φορές αποδεικνύεται σύμπτωση ερώτηση-απάντηση)))

Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι οι εξής (υποτίθεται ότι η εταιρεία είναι κοντά και τα πάντα είναι "πάνω σας"):

Σας αρέσει να παρακολουθείτε ταινίες τρόμου;
— Μπορείτε να πείτε ότι σας αρέσει να πηγαίνετε για ψώνια; (δεν έχει σημασία αν είναι άντρας ή γυναίκα)
- Πεινάτε συχνά;
Μπορείς να με κοιτάξεις στα μάτια και να χαμογελάσεις;
Τι λες όταν πατάς στα πόδια του κόσμου στις μεταφορές;
- Πώς αντιδράς στα πειράματα στα ρούχα των φιλενάδων;
- Πες μου, σου αρέσω;
— Χτυπάτε συχνά την πόρτα το βράδυ;
— Είναι αλήθεια ότι ο άντρας/σύζυγός σας αρέσει να κοιτάζει γυναίκες/άντρες άλλων ανθρώπων;
Σας αρέσει να κάνετε μπάνιο στο φως του φεγγαριού;
Γιατί χαμογελάς τόσο αινιγματικά;
- Είναι αλήθεια ότι προτιμήσατε να πάτε στο χωριό, και όχι στις Μαλδίβες;
— Γιατί μερικές φορές ταξιδεύετε με τα μέσα μαζικής μεταφοράς χωρίς εισιτήριο;
Έχετε διαβάσει ποτέ χοντρά βιβλία;
- Σε μια άγνωστη εταιρεία, μπορείτε εύκολα να βρείτε αμοιβαία γλώσσαμε καλεσμένους;
Είστε λάτρης της εξωτικής κουζίνας;
- Πόσο συχνά εμφανίζεται το αλκοόλ στο τραπέζι σας;
«Μπορείς να με ξεγελάσεις τώρα;»
Σας αρέσει να περπατάτε στις στέγες; ιδιαίτερη πατρίδα?
Γιατί φοβάστε τα μικρά σκυλιά;
- Σαν παιδί ανέβαινες στους γείτονες για σμέουρα;
- Αν χτυπήσει τώρα το τηλέφωνο και πουν ότι κέρδισες ένα ταξίδι στη θάλασσα, θα το πιστεύεις;
- Αρέσει στον κόσμο η μαγειρική σας;
Γιατί φοβάσαι να πιεις γάλα;
Σας αρέσει να λαμβάνετε δώρα;
— Σου αρέσει να κάνεις δώρα;
- Θέλεις ένα ποτό τώρα;
Ξεκουράζεσαι πολύ στη δουλειά;
Γιατί ζήτησες τη φωτογραφία μου;
- Σας αρέσει να τρώτε προϊόντα κρέατος;
Είστε πολύ ταμπεραμέντο άτομο;
— Γιατί τρώτε μαριναρισμένες κρούστες ψωμιού τις Κυριακές;
Μπορείτε να μου δανείσετε χίλια δολάρια αυτή τη στιγμή;
— Κλείνετε συχνά το μάτι σε αγνώστους στις μεταφορές;
Σου αρέσει να κάνεις μπάνιο με ρούχα;
Θέλετε πραγματικά να απαντήσετε στην ερώτησή μου τώρα;
— Σου αρέσει να χορεύεις με παντρεμένους/γυναίκες;
- Γιατί είπες ότι πρέπει να φας πολύ σε ένα πάρτι;
Έχετε ξυπνήσει ποτέ σε ένα άγνωστο κρεβάτι;
Γιατί αποκαλείς το αγαπημένο σου άθλημα το να πετάς πέτρα από το μπαλκόνι στους περαστικούς;
— Μεταθέτετε συχνά τη δουλειά σας σε άλλους;
— Γιατί σου αρέσει τόσο πολύ να βλέπεις στριπτίζ;
— Σου αρέσει να έχεις ένα νόστιμο γεύμα σε ένα πάρτι;
- Πόσο συχνά συναντιέστε στο δρόμο;
Σε παίρνει ο ύπνος στη δουλειά;
Γιατί κρύβεις την ηλικία σου;
- Ροχαλίζεις το βράδυ;
— Σου αρέσει η τηγανητή ρέγγα;
Έχετε σκάσει ποτέ από έναν αστυνομικό;
Φοβάστε τους ταξιτζήδες;
Υπόσχεστε συχνά υπερβολικά;
Σας αρέσει να τρομάζετε τους άλλους;
- Αν σε φιλήσω τώρα, η αντίδρασή σου;
— Σου αρέσει το χαμόγελό μου;
- Μπορείς να μου πεις το μυστικό σου;
— Σου αρέσει να ζωγραφίζεις;
Γιατί παίρνετε συχνά άδεια από τη δουλειά;

Δείγματα απαντήσεων:

«Δεν μπορώ να ζήσω μια μέρα χωρίς αυτό.
— Πώς μπορώ χωρίς αυτό;!
- Μόνο στα γενέθλιά σου.
- Όταν δεν είσαι στο σπίτι, γιατί όχι.
«Δεν θα σου πω τώρα.
- Όχι τώρα.
- Ντρέπομαι να πω οτιδήποτε τώρα.
Ρωτήστε τον άντρα/τη γυναίκα μου.
«Μόνο όταν είμαι καλά ξεκούραστος».
Ναι, αλλά μόνο τις Δευτέρες.
Μη με βάζεις σε δύσκολη θέση.
«Μου αρέσει αυτή η επιχείρηση από παιδί.
- Λοιπόν, ναι ... όλα μου συμβαίνουν ...
«Σπάνια μπορώ να το αντέξω οικονομικά.
- Ναι, είμαι ικανός / ικανός για τα πάντα για σένα!
Αν ξεκουραστώ, τότε ναι.
- Ποιος δεν το κάνει;
Θα σας πω για αυτό λίγο αργότερα.
— Ευτυχώς, ναι.
- Αν με ρωτήσουν πολύ.
«Στην εποχή μας, αυτό δεν είναι αμαρτία.
«Πιστεύεις αλήθεια ότι λέω την αλήθεια;
- κατ' εξαίρεση.
— Μετά από ένα ποτήρι σαμπάνια.
- Σου είπα την αλήθεια τώρα!
- Αυτό είναι το αγαπημένο μου όνειρο.
Ας χορέψουμε καλύτερα!
- Δυστυχώς όχι.
- Αυτό είναι το πάθος μου!
Θα σας πω για αυτό όταν μου δώσετε τον αριθμό τηλεφώνου σας.
- Με ΜΕΓΑΛΗ ευχαριστηση!
- Κοκκίνισα (α) - αυτή είναι η απάντηση.
- Και είμαι περήφανος για αυτό.
Τα χρόνια μου είναι το καμάρι μου.
- Δεν το αντέχω.
Πώς τολμάς να με ρωτήσεις για αυτό;
«Μόνο αν με πληρώσουν.
Πώς μπορείς να χάσεις μια τέτοια ευκαιρία;
- Μόνο το πρωί.
— Είναι πολύ απλό.
Αν πληρωθώ.
— Μα πώς αλλιώς;
- Από μόνο του!
«Θα μιλήσω για αυτό μόνο πρόσωπο με πρόσωπο.
- Αποκλειστικά τις αργίες.
— Τι υπέροχο που είναι!
- Μου είπαν ότι ήταν καλό.
«Μόνο σε καλή παρέα.
Το θεωρώ πολιτικό ζήτημα.
«Για ποιον με παίρνετε;»
- Και το μαντέψατε.
- Άσε με να σου δώσω ένα φιλί.
Μόνο όταν κανείς δεν παρακολουθεί.
- Με ντροπιάζεις.
- Αν δεν υπάρχει άλλος τρόπος.
«Και προσπαθείς να με ρωτήσεις για αυτό όλο το βράδυ;»
«Και τουλάχιστον τώρα μπορώ να σας πω το ίδιο πράγμα.

Δύο αλήθειες και ένα ψέμα

Αυτός είναι ένας διασκεδαστικός επιτραπέζιος διαγωνισμός για μια εταιρεία ενηλίκων που δεν απαιτεί προετοιμασία. Ταιριάζει καλύτερα σε μια εταιρεία όπου οι συμμετέχοντες δεν γνωρίζονται πολύ καλά.

Κάθε παίκτης πρέπει να πει τρεις δηλώσεις ή γεγονότα για τον εαυτό του. Δύο αληθινά, ένα ψεύτικο. Οι ακροατές ψηφίζουν για να αποφασίσουν ποιο είναι ψεύτικο. Αν μαντέψουν σωστά, ο παίκτης (ψεύτης) δεν κερδίζει τίποτα. Αν δεν μαντέψεις σωστά, παίρνεις ένα μικρό βραβείο.

Επιλογή - όλοι σημειώνουν τις δηλώσεις τους σε φύλλα χαρτιού, σημειώνοντας ψευδείς, τις δίνουν στον οικοδεσπότη (οικοδεσπότη του πάρτι) και αυτός τις διαβάζει με τη σειρά.

Ενα ακόμα?

Αρκετοί διαγωνισμοί για μια μεθυσμένη παρέα που θέλει να γίνει ακόμα πιο μεθυσμένος.

Βρείτε τον κροκόδειλο

Αυτό το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί στη διαδικασία άλλων παιχνιδιών, ως πρόσθετο. Στην πραγματικότητα, διαρκεί όλο το βράδυ, αλλά στην αρχή είναι απαραίτητο να πούμε στους καλεσμένους τους κανόνες του.

Κάποια στιγμή στο πάρτι, ο οικοδεσπότης περνά κρυφά ένα μανταλάκι (κροκόδειλος) σε έναν από τους καλεσμένους («κυνηγός») και πρέπει να το κολλήσει διακριτικά στα ρούχα ενός «θύματος» που έχει επιλέξει (ή να το βάλει σε γυναικεία τσάντα ή στην τσέπη του ανδρικού σακακιού). Στη συνέχεια δίνει ένα σημάδι στον αρχηγό ότι η εργασία έχει ολοκληρωθεί.

Μόλις το μανταλάκι βρήκε νέο ιδιοκτήτη, η παρουσιάστρια λέει «Ο κροκόδειλος γλίτωσε! Σε ποιον πήγε;». και φωναχτά αρχίζει να μετράει από το 10 έως το ένα. Οι καλεσμένοι ψάχνουν να δουν αν έγιναν στόχος φάρσας.

Εάν μέσα σε 10 δευτερόλεπτα το «θύμα» βρει έναν κροκόδειλο που κρύβεται σε μια τσάντα ή κολλημένος σε ένα γιακά - ο «κυνηγός» πίνει ένα ποτήρι πέναλτι. Αν δεν το βρει, το «θύμα» πρέπει να πιει.

Μπορείτε να περιορίσετε την περιοχή αναζήτησης (ο κροκόδειλος κολλάει μόνο στα ρούχα) ή να δώσετε περισσότερο χρόνο.

Αλυσίδα αλφαβήτου κατανάλωσης

Για τον διαγωνισμό χρειάζεστε: ποτήρια με τα αγαπημένα σας ποτά, μνήμη για ονόματα και γνώση της αλφαβήτου.

Το παιχνίδι κυκλοφορεί. Ο πρώτος παίκτης λέει το όνομα και το επίθετο της διασημότητας. Ο επόμενος πρέπει επίσης να ονομάσει μια διασημότητα του οποίου το όνομα αρχίζει με το πρώτο γράμμα του επωνύμου του προηγούμενου.

Για να γίνει πιο σαφές, δείτε ένα παράδειγμα:

Ο πρώτος παίκτης επιλέγει την Κάμερον Ντίαζ. Ο δεύτερος Ντμίτρι Χαρατιάν. Τρίτος Χιου Γκραντ. Τέταρτος Γεώργιος Βίτσιν. Και ούτω καθεξής.

Μπορείτε να ονομάσετε οποιαδήποτε διάσημα πρόσωπα, πολιτικούς, ηθοποιούς, αθλητές. Ένας παίκτης που δεν μπορεί να βρει το σωστό όνομα μέσα σε 5 δευτερόλεπτα (περίπου) πρέπει να πιει το ποτήρι του. Στη συνέχεια το ποτήρι γεμίζει και η κίνηση περνά στον επόμενο παίκτη.

Όσο περισσότερο διαρκεί το παιχνίδι, τόσο πιο δύσκολο είναι να βρεις νέα ονόματα (δεν μπορείς να επαναληφθείς), η διασκέδαση και η παρέα κερδίζουν γρήγορα βαθμούς.

Εισαγάγετε τα πέντε σεντ σας

Ο διοργανωτής του διαγωνισμού πρέπει να ετοιμάσει φυλλάδια με φράσεις που απέχουν πολύ από το θέμα μιας γιορτής ή γενεθλίων. Δώστε σε καθέναν από τους καλεσμένους μια κάρτα με μια φράση στην αρχή του πάρτι.

Οι φράσεις μπορεί να είναι:

Το καθήκον κάθε συμμετέχοντα είναι να εισάγει τη φράση «του» στη συνομιλία, έτσι ώστε οι άλλοι να μην καταλαβαίνουν ότι αυτή είναι μια φράση από ένα κομμάτι χαρτί. Αφού ο παίκτης πει τη φράση του, πρέπει να περιμένει ένα λεπτό και μετά λέει "Νίκη!!!" Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, κάθε άλλος καλεσμένος που, κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, υποψιάζεται ότι ειπώθηκε μια φράση από ένα κομμάτι χαρτί, μπορεί να προσπαθήσει να καταδικάσει τον παίκτη. Πρέπει να επαναλάβει τη φράση που πιστεύει ότι χρησιμοποιήθηκε. Φυσικά, υπάρχει περίπτωση να μην μαντέψει.

Εάν ο κατήγορος κάνει λάθος, τότε πίνει ένα «ποτήρι ποτήρι». Εάν μαντέψατε σωστά, τότε ορίζεται ποινή σε αυτόν που πιάστηκε χρησιμοποιώντας τη φράση από το φύλλο.

Μαντέψτε τη μάρκα

Εάν το όνομα της εταιρείας περιλαμβάνεται στο σλόγκαν, τότε μπορείτε να το συντομεύσετε. Για παράδειγμα: Ποιος πάει πού, και εγώ (στο ταμιευτήριο). Αυτό το σλόγκαν περιλαμβάνεται στην ρετρό ενότητα της λίστας μας. Σε μια νέα εταιρεία, μπορείτε τουλάχιστον να προσκαλέσετε τους επισκέπτες να μαντέψουν ποιανού διαφημιστικό σλόγκαν μπορεί να είναι. Μπορείτε να βρείτε στοιχεία ή πολλές απαντήσεις.

Για παράδειγμα: Ποιος πηγαίνει πού, και εγώ ... (στο VDNKh, στο Moskvoshveya, για να παντρευτώ, στη Sberbank).

Βρείτε την αδελφή ψυχή σας

Εάν υπάρχουν περίπου οι μισές γυναίκες και άνδρες στην παρέα, τότε μπορείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι. Αν και, είναι κατάλληλο, με κάποιο βαθμό συμβατικότητας, σε άλλες περιπτώσεις.

Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων μικρές κάρτες στις οποίες θα γράψετε τα ονόματα των διάσημων ζευγαριών. Ένα όνομα ανά κάρτα. Για παράδειγμα:

  • ΡΩΜΑΙΟΣ ΚΑΙ ΙΟΥΛΙΕΤΑ;
  • Alla Pugacheva και Maxim Galkin.
  • Δελφίνι και γοργόνα?
  • Twix stick και Twix stick?
  • Αντζελίνα Τζολί και Μπραντ Πιτ...

Κάθε επισκέπτης λαμβάνει μια κάρτα με ένα όνομα - αυτή είναι η "εικόνα" του.

Καθήκον: ο καθένας πρέπει να βρει την αδελφή ψυχή του κάνοντας με τη σειρά τους ερωτήσεις στους υπόλοιπους καλεσμένους που μπορούν να απαντηθούν μόνο με «ναι» ή «όχι». Άμεσες ερωτήσεις όπως "Είναι το όνομά σου Angelina;" ή «είσαι η γυναίκα του Μπραντ»; απαγορευμένος. Επιτρέπονται ερωτήσεις όπως "Έχετε παιδιά με την αδελφή ψυχή σας;" "Είστε εσείς και ο σημαντικός σας άλλος παντρεμένος;"; «Εσείς και το σημαντικό σας άλλο ζείτε σε…;»

Όσοι βρίσκουν την αδελφή ψυχή τους κάνοντας τον ελάχιστο αριθμό ερωτήσεων κερδίζουν. Όσο περισσότερες κάρτες ζευγών έχετε, τόσο το καλύτερο. Δεδομένου ότι μόνο οι μισοί από τους καλεσμένους θα παίξουν στον πρώτο γύρο (όταν βρουν την αδελφή ψυχή τους, χάνει την ευκαιρία να αναζητήσει τη δική της). Επομένως, μετά τον πρώτο γύρο, μοιράζονται νέα φύλλα και πηγαίνει ο δεύτερος γύρος.

Επιλογή: στον πρώτο κύκλο αναζητούν μισό γυναίκα, στον δεύτερο άντρα.

Εχεις..?

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια μεγάλη εταιρεία και για τον εορτασμό ποικίλων εορτών.

Η εταιρεία χωρίζεται σε δύο ομάδες με ίσο αριθμό συμμετεχόντων. Πρέπει να προσπαθήσουμε να έχουμε τον ίδιο αριθμό γυναικών σε καθεμία.

Ο οικοδεσπότης, ξεκινώντας με τις λέξεις «Έχετε…;», διαβάζει μια λίστα με πράγματα που ψάχνετε. Τα μέλη κάθε ομάδας πρέπει να βρουν αυτό το πράγμα και να το δείξουν στον αρχηγό.

Τα μέλη της ομάδας ψάχνουν σε τσέπες και πορτοφόλια, οι ανιχνευτές δείχνουν το αντικείμενο που ψάχνουν, η ομάδα παίρνει έναν βαθμό για κάθε αντικείμενο που βρίσκεται. Για ένα είδος που ονομάστηκε, η ομάδα λαμβάνει μόνο έναν πόντο (άσχετα με το πόσα πενταχιλιαστά χαρτονομίσματα έχουν τα μέλη της ομάδας, η ομάδα μπορεί να πάρει μόνο έναν πόντο για το αντικείμενο με λογαριασμό).

Λοιπόν, έχεις μαζί σου..;

  • τραπεζογραμμάτιο των 5000 ρούβλια.
  • Σημειωματάριο;
  • φωτογραφία του παιδιού?
  • μέντα τσίχλα?
  • γλυκιά μου;
  • μολύβι;
  • μπρελόκ με τουλάχιστον 7 κλειδιά.
  • σουγιαδάκι;
  • 7 (ή 5) πιστωτικές κάρτες ανά άτομο.
  • ένα μικροσκοπικό ποσό τουλάχιστον 95 ρούβλια (για ένα άτομο).
  • κρέμα χειρός;
  • μονάδα flash?
  • βερνίκι νυχιών;
  • σφουγγάρι παπουτσιών...

Ο κατάλογος των πραγμάτων μπορεί να συμπληρωθεί αυθαίρετα.

Παίξτε, διασκεδάστε με τους καλεσμένους στο γιορτινό τραπέζι!

Μην ξεχνάτε ότι κάθε διαγωνισμός μπορεί να επανασχεδιαστεί δημιουργικά για την εταιρεία σας.

Αφήστε τους φίλους σας να θυμούνται αυτή τη μέρα όχι μόνο με τα πιο νόστιμα πιάτα, αλλά και με τους πιο διασκεδαστικούς και δροσερούς διαγωνισμούς.

Τρώω! Ποτό! Και μη βαριέσαι!

Τα γενέθλια θα είναι σύντομα
Και το γιορτάζω……………………. (διεύθυνση)
Εσείς, αγαπητοί μου άνθρωποι,
Σας προσκαλώ με αγάπη!

Ελάτε να διασκεδάσουμε μαζί
Θα κάνουμε ένα πολυτελές γλέντι!
Ας χορέψουμε, ας τραγουδήσουμε τραγούδια
Όσο κι αν έχουμε αρκετή δύναμη!


21

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

"Διαίσθηση"

Για αυτόν τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε τρία ποτήρια, βότκα και σκέτο νερό. Ο πρώτος συμμετέχων απομακρύνεται, τρία ποτήρια τοποθετούνται στο τραπέζι μπροστά του. Από αυτά, το ένα θα είναι με νερό και τα υπόλοιπα δύο με βότκα. Είναι απαραίτητο να χυθεί εξίσου στο πάτωμα του ποτηριού. Ο συμμετέχων, γυρίζοντας, πρέπει να πιει το ένα και να πιει το άλλο χωρίς να επιλέξει. Και ούτω καθεξής με τη σειρά του. Ο συμμετέχων με τα περισσότερα ανεπτυγμένη διαίσθηση, αυτός που δεν έχει κάνει ποτέ λάθος και παίρνει βραβείο.


20

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Σύγχυση!

Αυτός ο διαγωνισμός διεξάγεται καθισμένος σε ένα τραπέζι. Όλοι οι επισκέπτες καλούνται να πιάσουν την άκρη της μύτης με το αριστερό τους χέρι και τον λοβό του αριστερού αυτιού με το δεξί τους χέρι. Με εντολή του αρχηγού, είναι απαραίτητο να αλλάξετε τη θέση των χεριών, δηλαδή με το αριστερό χέρι, να πάρετε τον λοβό του δεξιού αυτιού και με το δεξί χέρι τη μύτη. Στην αρχή, τα διαλείμματα μεταξύ των ομάδων είναι μεγάλα και στη συνέχεια ο οικοδεσπότης αυξάνει τον ρυθμό του παιχνιδιού και τα διαστήματα μεταξύ των ομάδων γίνονται όλο και μικρότερα. Νικητής είναι αυτός που άντεξε περισσότερο και δεν μπερδεύτηκε και παίρνει βραβείο!



19

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Αγαπημένη γιορτή των μεγάλων

Στην αρχή των γενεθλίων, οι καλεσμένοι προσκαλούνται σε ένα τραπέζι που δεν έχει ακόμη πιάτα, αλλά υπάρχουν χαρτόκουτα σε ξυλάκια, καθένα από τα οποία έχει γραμμένο ένα συγκεκριμένο σετ πιάτων. Ο διαγωνισμός είναι σχετικός όταν υπάρχουν λίγοι καλεσμένοι.

Ο άνθρωπος των γενεθλίων ζητά από τους καλεσμένους να λάβουν μέρος σε έναν γαστρονομικό, επιτραπέζιο διαγωνισμό για να λύσουμε μαζί το θέμα: τα αγαπημένα πιάτα των μεγάλων. Το άτομο γενεθλίων (-ca) απευθύνεται τυχαία σε κάθε καλεσμένο, για παράδειγμα, «Ονομάστε τα αγαπημένα σας πιάτα και ποτά του Φιοντόρ Ντοστογιέφσκι».

Το καθήκον του συμμετέχοντα είναι να δει όλες τις απαντήσεις στον πίνακα και σε 10 δευτερόλεπτα να κάνει μια επιλογή. Εάν ο διαγωνιζόμενος απαντήσει σωστά, λαμβάνει ένα χαρτοκιβώτιο με πιάτα σε ένα ραβδί. Πίσω σκίζει η κολλητική ταινία, που επιβεβαιώνει το όνομα του μεγάλου.
Νικητές είναι εκείνοι οι καλεσμένοι που θα συγκεντρώσουν τις περισσότερες σωστές απαντήσεις.

Ποια φαγητά και ποτά αγάπησαν οι μεγάλοι:

1. Φιοντόρ Ντοστογιέφσκι - ξηροί καρποί, κοτόπουλο με ζεστό γάλα, τυρί, μανιτάρια, χαβιάρι, κρασί και τσάι.
2. Λέων Τολστόι - λαχανόσουπα, παντζάρια, φρέσκα αγγούρια, σπαράγγια, φρούτα, ψωμί με μέλι, γάλα βρώμης, μανιτάρια γάλακτος παστό, πίτες, γλυκά.
3. Alexander Pushkin - ψητές πατάτες, τουρσί μήλα, τηγανίτες, σπανάκι, οξαλίδα με βραστά αυγά, κοτολέτες σπανάκι.
4. Anton Chekhov - ένα πιάτο είναι πολύ δυνατό: τηγανητό κυπρίνο σε φρέσκια ξινή κρέμα.
5. Peter I - ζελέ, τουρσιά, λάχανο τουρσί, ξινή λαχανόσουπα, δημητριακά, ψητό με αγγούρια και αλατισμένα λεμόνια, βότκα γλυκάνισου, kvass.
6. Λένιν - πολύ δυνατό τσάι, γάλα, σούπες γάλακτος, ομελέτα, ομελέτα, μανιταρόσουπα, μοσχαρίσιο κρέας, βραστό ψάρι, πίτες, ζυμαρικά, shanezhki, αρνί με χυλό.
7. Ιωσήφ Στάλιν - βραστό χοιρινό, αρνί ή ψωμάκια πουλερικών, οξύρρυγχος, πίτες, ψάρια, μπάρμπεκιου, lobio, pkhali.
8. Vladimir Vysotsky - πιάτα μαγειρεμένα στη φωτιά, ψαρόσουπα, πιλάφι.
9. Mikhail Bulgakov - βότκα με βάλσαμο Ρίγας, ζαμπόν, ρέγγα.
10. Steve Jobs - καλαμπόκι, τρελά ερωτευμένος με τα καρότα.
11. Leanardo da Vinci - σούπα μινεστρόνε, τα συστατικά της είναι σέλινο, πατάτες, κολοκυθάκια, λάχανο, ντομάτες, φασόλια, παρμεζάνα, καρότα και λάχανο.
12. Λόρδος Βύρων - Ιταλική βότκα σταφυλιού «γκράπα», φρούτο.
13. Honore de Balzac - καφές και όλα τα πιάτα, ένας πολύ μεγάλος γκουρμέ.


18

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Έχεις νερό στο στόμα σου

Οι καλεσμένοι κάθονται στο τραπέζι, κάθε διαγωνιζόμενος έχει ένα ποτήρι νερό δίπλα τους. Ο οικοδεσπότης πλησιάζει κάθε συμμετέχοντα με τη σειρά του και ρωτά: «Έπιασαν νερό στο στόμα τους». Το καθήκον του κάθε διαγωνιζόμενου, όταν έρθει η σειρά του, είναι να πάρει νερό στο στόμα του και να πει: "Χρόνια Πολλά!" Νικητής είναι ο διαγωνιζόμενος που θα καταφέρει να το προφέρει πιο ευανάγνωστα, πιο καθαρά από οποιονδήποτε άλλον. Αξιολογεί το άτομο γενεθλίων (-ca), στο οποίο απευθύνονται συγχαρητήρια.


18

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

"Εκπληξη"

Στη μουσική, οι καλεσμένοι περνούν το κουτί ο ένας στον άλλον. Όταν η μουσική σβήνει απότομα, αυτός που έχει το κουτί στα χέρια του βγάζει το πρώτο πράγμα που συναντά και το βάζει πάνω του. Μπορεί να είναι ένα καπάκι, τεράστιο εσώρουχα, σουτιέν, φούστα, αστεία γυαλιά, πέπλο κ.λπ. .d. Όποιος δεν έχει φορέσει ποτέ τίποτα από το κουτί κερδίζει και του απονέμεται ένα έπαθλο.


17

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Προσπάθησε να μαντέψεις!

Ο συμμετέχων βάζει ένα κομμάτι κουλούρι στο στόμα του με τέτοιο τρόπο ώστε να είναι δύσκολο να μιλήσει (αντί για ψωμάκι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα άλλο προϊόν που είναι δύσκολο να προφέρετε λέξεις). Μετά από αυτό, λαμβάνει το κείμενο του ποιήματος, το οποίο πρέπει να διαβαστεί με έκφραση. Όποιος μαντέψει τι είδους ποίημα ακούγεται και ποιος ο συγγραφέας του βραβεύεται.


Επιτραπέζιοι διαγωνισμοί για γενέθλια
17

Αγοράστηκε και ανήκει στον ιστότοπο.

Δημιουργήστε μια καρτ ποστάλ

Avral

Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε ζευγάρια Δίνονται σε όλους μικρά χαρτάκια και στυλό. Πρέπει να γράφεται μία λέξη (ουσιαστικό) σε κάθε φύλλο Πρέπει να γράφονται δέκα λέξεις Τα φύλλα τοποθετούνται σε μια αδιαφανή σακούλα Το παιχνίδι ξεκινά με το πρώτο ζευγάρι και σε κύκλο. Ένα από τα ζευγάρια πρέπει να βγάλει μια λέξη από την τσάντα και να εξηγήσει στον σύντροφο σε είκοσι δευτερόλεπτα ποια είναι η λέξη χωρίς να την ονομάσει. Για παράδειγμα, το "μήλο" είναι ένα στρογγυλό, γλυκό φρούτο. Αν το ζευγάρι κάνει δεν χωράει σε είκοσι δευτερόλεπτα, η τσάντα περνάει στο επόμενο ζευγάρι περισσότερες λέξεις, κερδίζει και βραβεύεται!


15

Κάθε γιορτή είναι αφορμή για να μαζέψουμε συγγενείς και φίλους. Και για να το κάνετε πιο διασκεδαστικό, πρέπει να το διαφοροποιήσετε με διαγωνισμούς τραπεζιού. Οι επιλογές περιγράφονται στο άρθρο.

Επιτραπέζια παιχνίδια για μια διασκεδαστική παρέα


Δροσερά επιτραπέζια παιχνίδια και διαγωνισμοί


Επιτραπέζια παιχνίδια για ηλικιωμένους

  • Ανωτέρας βίας- Σε κάθε παίκτη δίνεται μια κάρτα με περιγραφή μιας απρόβλεπτης κατάστασης. Δυνάμει της σοφίας της ζωής του, ο συμμετέχων θα πρέπει να επισημάνει τον μέγιστο αριθμό πλεονεκτημάτων αυτής της κατάστασης. Ο συμμετέχων με ο μεγαλύτερος αριθμόςβρήκε οφέλη. Παραλλαγές καταστάσεων: ξέχασες το πορτοφόλι σου στο λεωφορείο, μπήκες σε καταιγίδα κατά τη διάρκεια ενός ταξιδιού με πλοίο, έμεινες κλεισμένος σε ένα μουσείο για τη νύχτα, όλοι οι κάτοικοι εξαφανίστηκαν ξαφνικά στην πόλη.
  • Πορτρέτο- πρέπει να σχεδιάσετε ένα πορτρέτο ενός γείτονα στα αριστερά με ένα μαρκαδόρο. Αυτός που σχεδιάζει το πιο ακριβές πορτρέτο κερδίζει.
  • Τι να τον κάνεις;- κάθε συμμετέχων βγάζει ένα αντικείμενο από το κουτί και μιλά για τις επιλογές χρήσης του. Είναι καλύτερα να βάζετε είδη "νεανικής": spinners, ακουστικά, έξυπνα ρολόγια κ.λπ.

Παιχνίδια και διαγωνισμοί στο τραπέζι γενεθλίων


Επιτραπέζια παιχνίδια στο γάμο


Επιτραπέζια παιχνίδια για εταιρικά


Νέα επιτραπέζια παιχνίδια


Επιτραπέζια παιχνίδια για δασκάλους

  • Ας θυμηθούμε το αλφάβητο- ο αρχηγός καλεί το γράμμα του αλφαβήτου (d, b, b, s - μην αγγίζετε!). Ο συμμετέχων πρέπει να βρει στο πιάτο οποιοδήποτε συστατικό που ξεκινά με αυτό το γράμμα (ρέγκα, καρότο, κουτάλι). Ο πρώτος που θα βρει το συστατικό μαντεύει το επόμενο γράμμα.
  • μετρώ- ένα μικρό βάζο είναι γεμάτο με τραπεζογραμμάτια. Είναι απαραίτητο να προσπαθήσετε να υπολογίσετε το ποσό χωρίς να ανοίξετε την τράπεζα. Το άτομο που δίνει την πιο κοντινή εικασία για τη σωστή απάντηση κερδίζει.
  • Συγχαρητήρια στην εφημερίδαΘα χρειαστείτε εφημερίδα και ψαλίδι. Το καθήκον είναι να συνθέσετε ένα συγχαρητήριο από τις λέξεις που πρέπει να κόψουν οι συμμετέχοντες από την εφημερίδα. Οι λέξεις που λείπουν μπορούν να προστεθούν με ένα στυλό, αλλά θα πρέπει να υπάρχει ένας ελάχιστος αριθμός από αυτές.

Πρωτοχρονιάτικα επιτραπέζια παιχνίδια


Επιτραπέζια παιχνίδια ρόλων

  • Ο συντονιστής διαβάζει το κείμενο και οι χαρακτήρες λένε τις γραμμές τους.



  • Σε κάθε ζευγάρι παικτών, άνδρας + γυναίκα, δίνονται κάρτες με τις παραμέτρους του μωρού. Και τώρα φανταστείτε ότι η σύζυγος από το παράθυρο του μαιευτηρίου προσπαθεί να πει στον άντρα της πώς μοιάζει το παιδί με χειρονομίες. Επιλογές: μαύρο, βάρος 4 κιλά, μεγάλα αυτιά. μπλε μάτια, ύψος - 45 cm, το χαμόγελό σας από αυτί σε αυτί. πονηρά μάτια, κραυγές χειρότερα από τον σκηνοθέτη, βάρος - 3 κιλά.
  • Οι επισκέπτες ξέρουν πώς να συμπεριφέρονται σε τυπικές καταστάσεις. Τώρα αξίζει να φανταστεί κανείς ότι έγινε μια γνωριμία: εξωγήινοι και ένας αστροναύτης, ιδιοκτήτης σπιτιού με φάντασμα, γιέτι και κυνηγός, ένας άνθρωπος από το μέλλον με τον συγγενή του από τον περασμένο αιώνα. Μερικοί καλεσμένοι πρέπει να συνηθίσουν τον ρόλο και να σκηνοθετήσουν μια ασυνήθιστη γνωριμία.

Επιτραπέζιο παιχνίδι για συνταξιούχους


Επιτραπέζιο παιχνίδι Γιατί ήρθες

Ο οικοδεσπότης με τη σειρά του ρωτά κάθε καλεσμένο "Γιατί ήρθατε στις διακοπές;". Ο καλεσμένος βγάζει μια κάρτα από το κουτί και διαβάζει την απάντηση.

Επιτραπέζιο παιχνίδι

Στους καλεσμένους δίνονται ρόλοι, και αυτοί κατάλληλη στιγμήπρέπει να επαναλάβουν τις προτάσεις τους.

Επιτραπέζια παιχνίδια για μια μικρή εταιρεία

  • Επιθυμία- κάθε καλεσμένος γράφει την επιθυμία του και βάζει ένα κομμάτι χαρτί σε ένα βάζο. Ο οικοδεσπότης βγάζει όλη την επιθυμία και τη διαβάζει δυνατά. Οι επισκέπτες πρέπει να μαντέψουν τις επιθυμίες των άλλων και να επιλέξουν την πιο οικεία.
  • Χαμομήλι- ένα χαμομήλι είναι φτιαγμένο από κύκλο από χαρτόνι και απλό χαρτί. Γράψτε εργασίες στα πέταλα (απεικονίστε μια πεταλούδα, αφηγηθείτε ένα αστείο περιστατικό από τη ζωή, φιλήστε το χέρι όλων των γυναικών που είναι παρόντες). Όλες οι επιθυμίες πρέπει να εκπληρώνονται εύκολα στο τραπέζι.
  • Πιρούνια- ο συμμετέχων έχει δεμένα τα μάτια, του δίνουν δύο πιρούνια. Στη συνέχεια, βάλτε οποιοδήποτε αντικείμενο στο πιάτο (μολύβι, φάκελο, λουλούδι). Αγγίζοντας το αντικείμενο μόνο με πιρούνια, ο παίκτης πρέπει να το μαντέψει.

Όταν επιλέγετε παιχνίδια, λάβετε υπόψη τον αριθμό των ατόμων και την ηλικία των καλεσμένων. Προετοιμάστε τα στηρίγματα εκ των προτέρων και σκεφτείτε τη σειρά των διαγωνισμών.

Για να κάνετε τα γενέθλια πραγματικά διασκεδαστικά, ενδιαφέροντα, θορυβώδη, δεν θα αρκεί να φροντίσετε μόνο το ορεκτικό γιορτινό τραπέζι. Είναι σημαντικό να σκεφτείτε ενδιαφέρουσα ψυχαγωγία για τους επισκέπτες. Για παράδειγμα, πάρτε αστείους διαγωνισμούς τραπεζιού για τα γενέθλια ενός ενήλικα.

Δεν πρέπει να προσφέρετε μόνο στους επισκέπτες που έρχονται στο σπίτι ή στο εστιατόριο να συμμετέχουν αμέσως σε δροσερούς διαγωνισμούς.Πρώτα πρέπει να δώσετε στους προσκεκλημένους την ευκαιρία να μιλήσουν ήρεμα, να χαλαρώσουν, να χαλαρώσουν και, φυσικά, να δοκιμάσουν όλες τις προσφερόμενες λιχουδιές. Είναι καλύτερα να προχωρήσετε στη διασκέδαση σε μια εποχή που οι επισκέπτες αρχίζουν να βαριούνται λίγο.

Υπάρχουν πολλοί διασκεδαστικοί διαγωνισμοί γενεθλίων. Μεταξύ των ενηλίκων, τα ακόλουθα είναι ιδιαίτερα δημοφιλή:

  1. "Ποτέ μην τα παρατάς!". Όλοι οι καλεσμένοι που είναι έτοιμοι να συμμετάσχουν στο διαγωνισμό χωρίζονται σε ζευγάρια: ένας άντρας-ένα κορίτσι. Οι συμμετέχοντες σε κάθε tandem γυρίζουν την πλάτη ο ένας στον άλλο και γίνονται πιο κοντά. Τα χέρια του κοριτσιού και του άντρα συνδέονται. Με εντολή εξωτερικού συμμετέχοντα, όλα τα ζευγάρια αρχίζουν να καμπουριάζουν. Σταδιακά οι κουρασμένοι αποχωρούν από τον ανταγωνισμό. Η διασκέδαση συνεχίζεται μέχρι που μόνο ένα ζευγάρι παραμένει οκλαδόν. Στους συμμετέχοντες που δεν παραδίδονται απονέμεται βραβείο.
  2. «Κινέζοι καλεσμένοι». Οι συμμετέχοντες λαμβάνουν ένα πιατάκι με πασπαλισμένη μικρή ποσότητα βρασμένου ρυζιού, καθώς και ειδικά μπαστουνάκια. Είναι σημαντικό οι μερίδες να είναι ίδιες. Μετά από εντολή του αρχηγού, οι καλεσμένοι αρχίζουν να τρώνε ρύζι από το πιάτο. Νικητής είναι αυτός που θα ολοκληρώσει με επιτυχία την εργασία πρώτος. Αντί για ρύζι, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλα τρόφιμα και πιάτα.
  3. "Ονειρικές τσάντες" Ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού παίρνει δύο τσάντες ταυτόχρονα. Το ένα περιέχει σημειώσεις των καλεσμένων, στις οποίες αναγράφεται τι ήθελαν να δώσουν στον ήρωα της περίστασης αν είχαν απεριόριστο χρηματικό ποσό. Στο άλλο - κάρτες με δροσερές εργασίες. Το αγόρι γενεθλίων πρέπει να διαλέξει εναλλάξ ένα ζευγάρι χαρτονομίσματα. Ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού του ανακοινώνει ότι θα μπορεί να λάβει το καθορισμένο δώρο εάν ο συντάκτης του ολοκληρώσει την καθορισμένη εργασία. Το αποτέλεσμα μπορεί να είναι μια πολύ διασκεδαστική δραστηριότητα, ανάλογα με το περιεχόμενο των καρτών στη δεύτερη τσάντα. Μπορεί να υπάρχουν δημιουργικές, αθλητικές και οποιεσδήποτε άλλες εργασίες.
  4. "Τέχνασμα". Κάθε καλεσμένος καλείται να απαγγείλει ένα ποίημα δυνατά, όμορφα και με έκφραση, προσπαθώντας να «ξεπεράσει» τους άλλους συμμετέχοντες με την ομιλία του. Αφού διαβάστηκαν όλα τα κείμενα, η παρουσιάστρια λέει ότι ήρθε η ώρα να αποκαλυφθεί ο νικητής. Και θα γίνουν ξαφνικά, για παράδειγμα, το άτομο που αποδεικνύεται το πιο ψηλό, ή Μπλε μάτια, ή μέγιστο μέγεθος ποδιού. Μπορείτε να σκεφτείτε πολλά αστεία ενδιαφέρουσες επιλογές. Το κύριο πράγμα είναι ότι η εκφραστική ανάγνωση της ποίησης εδώ θα είναι εντελώς "εκτός θέματος".
  5. "Καλιτεχνικό πατινάζ". Οι συμμετέχοντες καλούνται για λίγο να γίνουν σόλο σκέιτερ ή να εργαστούν σε ζευγάρια. Περιλαμβάνεται για κάθε άτομο ή ζευγάρι ιδιαίτερη μουσική. Για παράδειγμα, σε ένα λεπτό, ο συμμετέχων πρέπει να «κάνει πατινάζ» σε φανταστικά πατίνια, επιδεικνύοντας την τέχνη και την ικανότητά του. Οι υπόλοιποι φιλοξενούμενοι θα αξιολογήσουν την απόδοση και θα δώσουν βαθμούς. Ο νικητής θα είναι ένα άτομο ή ένα ζευγάρι.
  6. «Glazomer». Όλοι οι επισκέπτες καλούνται με τη σειρά τους να προσπαθήσουν με τα μάτια να καθορίσουν το μέγεθος των παπουτσιών και των ρούχων του γείτονα στο τραπέζι. Ο διαγωνισμός πάει και γύρο. Όταν ο συμμετέχων καταφέρει να ονομάσει σωστά τις διαστάσεις του καλεσμένου που κάθεται δίπλα του, λαμβάνει ένα μικροσκοπικό δώρο, αλλά αν όχι, τότε θα πρέπει να πιει ένα «πέναλτι».
  7. «Αναμνήσεις παιδικής ηλικίας». Οι επισκέπτες καλούνται να θυμηθούν τα πρώτα χρόνια της ζωής τους και τον αγαπημένο τους χαρακτήρα από παραμύθι ή κινούμενα σχέδια. Περαιτέρω - κάθε συμμετέχων του διαγωνισμού πρέπει να πάει στο κέντρο της αίθουσας και όλα πιθανούς τρόπουςαπεικονίσει αυτόν τον χαρακτήρα. Οι υπόλοιποι καλεσμένοι θα προσπαθήσουν να το μαντέψουν. Το βραβείο απονέμεται στο άτομο του οποίου τον χαρακτήρα μάντεψε το κοινό πιο γρήγορα.
  8. «Γράψε ένα δίχτυ». Όλοι οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε μικρές ομάδες. Θα είναι αρκετό για 4-5 άτομα το καθένα. Το αγόρι γενεθλίων τους αποκαλεί μερικές λέξεις και οι σχηματισμένες ομάδες πρέπει να γράψουν για λίγο, σε ένα λεπτό ωραίες μπάλες. Ο νικητής θα αναδειχθεί με χειροκροτήματα.

Οποιοσδήποτε από τους προτεινόμενους διαγωνισμούς μπορεί να αλλάξει σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Για παράδειγμα, αντί για λάστιχα, προσφερθείτε να γράψετε ένα αστείο και αντί να προσδιορίσετε το μέγεθος των ρούχων, μαντέψτε την ηλικία ενός γείτονα.

Οι καλύτεροι διαγωνισμοί ποτού και παιχνίδια για ενήλικα γενέθλια

Εάν οι διακοπές οργανώνονται σε ένα μικρό διαμέρισμα, θα είναι πιο βολικό να χρησιμοποιήσετε διαγωνισμούς «καθιστών» τραπεζιών για ενήλικες. Για να μην χρειάζεται να σηκωθούν οι επισκέπτες από τις θέσεις τους για να ολοκληρώσουν τις εργασίες τους.

διαγωνισμοί για κινητά

Ακόμη και στο τραπέζι μπορείτε να οργανώσετε υπαίθρια παιχνίδια για ενήλικες. Για παράδειγμα, ζητήστε από κάθε συμμετέχοντα να ζωγραφίσει αστείος χορόςπρος τιμήν του άνδρα γενεθλίων, χωρίς να σηκωθεί από μια καρέκλα ή καναπέ.

Ή - ενεργοποιήστε μια επιλογή από μελωδίες διάσημων τραγουδιών και προσφερθείτε να χειροκροτήσετε δυνατά σε αυτόν που το αναγνώρισε πρώτος και είναι έτοιμος να μαντέψει. Στον νικητή μπορεί να απονεμηθεί ένα μουσικό έπαθλο. Για παράδειγμα, ένα τραγούδι τραγουδιών ή μια συλλογή επιτυχιών σε έναν δίσκο.

Εμπρηστικοί χοροί

Εάν οι εμπρηστικοί χοροί γίνουν η βάση του διαγωνισμού, πρέπει να σηκωθείτε από το τραπέζι. Αλλά δεν χρειάζεστε πολύ χώρο για να το κάνετε. Οι επισκέπτες μπορούν να καθίσουν δίπλα στις καρέκλες τους.

Είναι διαγωνισμοί χορού που κάνουν τις διακοπές διασκεδαστικές. Εάν ο ηγέτης προσπαθήσει, θα είναι δυνατό να εμπλέξει τους πάντες σε αυτά.

Για την πρώτη εκδοχή ενός τέτοιου διαγωνισμού, όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο και ο παρουσιαστής ρωτά το άτομο που στέκεται δίπλα του για το ποιο μέρος του σώματος του γείτονα είναι το πιο ελκυστικό. Τότε όλοι παίρνουν ο ένας τον άλλον για αυτό ακριβώς το μέρος και χορεύουν μαζί. Τα μέρη αλλάζουν συνεχώς, γίνονται όλο και πιο διασκεδαστικά. Φυσικά, σε έναν τέτοιο διαγωνισμό, πρέπει να ξεχάσετε τη χυδαιότητα για να μην τη χαλάσετε.

Για μια χαρούμενη και θορυβώδη παρέα ενδείκνυται ένας διαγωνισμός χορού με ωμά αυγά. Τοποθετούνται σε διάφανη σακούλα για 2-3 κομμάτια. και είναι κρεμασμένα στη ζώνη του συμμετέχοντος έτσι ώστε η δομή να βρίσκεται ανάμεσα στα πόδια. Περαιτέρω - οι καλεσμένοι χορεύουν χαρούμενα με τα αυγά. Μπορείτε να βάλετε άτομα σε ζευγάρια. Νικητής του διαγωνισμού είναι αυτός που έχει τα περισσότερα ολόκληρα αυγά μετά τον εμπρηστικό χορό.

Μια άλλη ενδιαφέρουσα επιλογή χορού είναι με σχοινί. Για έναν τέτοιο διαγωνισμό, οι επισκέπτες κάνουν ουρά. Περιλαμβάνονται εύθυμα εμπρηστικά τραγούδια. Όλοι οι συμμετέχοντες αρχίζουν να χορεύουν ενεργά.

Δύο άτομα από τους καλεσμένους αυτή τη στιγμή τραβούν το σκοινί διάπλατα και κατευθύνονται προς το χορό και τη διασκέδαση. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να ξεπερνούν με επιτυχία το εμπόδιο κάθε φορά. Το σχοινί ανεβαίνει όλο και πιο ψηλά. Νικητής είναι ο χορευτής που θα κρατήσει περισσότερο.

Ένας διαγωνισμός με χορό σε κύκλο είναι επίσης δημοφιλής. Οι αγωνιζόμενοι θα πρέπει να απέχουν περίπου ένα μέτρο μεταξύ τους. Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, η μουσική αλλάζει συνεχώς.

Ένας από τους καλεσμένους γίνεται το κέντρο του κύκλου και αρχίζει να χορεύει στο ρυθμό της μελωδίας που ηχεί. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες επαναλαμβάνουν μετά από αυτόν όλες τις κινήσεις. Μόλις αλλάζει το τραγούδι, αλλάζει και ο οικοδεσπότης. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται έως ότου κάθε καλεσμένος έχει χρόνο να σταθεί στο κέντρο του κύκλου. Ο πιο χαριτωμένος και χαρούμενος χορευτής κερδίζει.

Πνευματικοί διαγωνισμοί

Οι διαγωνισμοί στο τραπέζι μπορούν να γίνουν πνευματικοί. Αλλά είναι καλύτερα να τα προγραμματίσετε για την αρχή της βραδιάς, όταν οι καλεσμένοι δεν έχουν προλάβει να πιουν πάρα πολλά δυνατά ποτά.

Για παράδειγμα, επιλέξτε μερικούς παγκοσμίου φήμης πίνακες και ετοιμάστε ένα φύλλο χαρτιού ανάλογα με το μέγεθός του, με μια μικρή τρύπα σε οποιοδήποτε μέρος του. Ο συντονιστής πρέπει να συνδυάσει το έργο τέχνης και την επικάλυψη χαρτιού. Σύμφωνα με το ανοιχτό μέρος, θα μαντέψουν τι είδους εικόνα είναι. Νικητής είναι το άτομο που προφέρει σωστά τα ονόματα μέγιστος αριθμόςέργα τέχνης.

Εάν δεν υπήρχαν γνώστες της τέχνης μεταξύ των καλεσμένων, μπορείτε να απλοποιήσετε τον ανταγωνισμό. Σε αυτήν την περίπτωση, αντί για πίνακες ζωγραφικής, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε πορτρέτα διασημοτήτων ή άλλες παρόμοιες εικόνες.

Ο επόμενος διαγωνισμός θα επιτρέψει στους συμμετέχοντες να νιώσουν μεγάλοι ποιητές. Θα χρειαστεί να μεταφράσουν ένα γνωστό έργο σε μια σύγχρονη νεανική γλώσσα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε όλες τις παραλλαγές της αργκό και τυχόν ενδιαφέρουσες λογοτεχνικές συσκευές.

Υπάρχουν δύο επιλογές για έναν τέτοιο διαγωνισμό. Το πρώτο προσφέρει να ξαναγράψει το αναγνωσμένο απόσπασμα από τα κλασικά με σύγχρονο τρόπο και το δεύτερο, αντίθετα, να μαντέψει το ήδη ανανεωμένο κείμενο.

Εάν έχετε πολλά παλιά περιοδικά στο σπίτι, μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ αυτών σελίδες με εικόνες διασημοτήτων ή όμορφα τοπία. Και μετά - κόψτε το χαρτί σαν παζλ. Θα πρέπει να υπάρχουν τόσες σελίδες όσες και οι ομάδες παικτών. Καθένας από αυτούς στην αρχή του διαγωνισμού λαμβάνει έναν φάκελο με μέρη από τα παζλ που προκύπτουν. Η ομάδα που ολοκληρώνει την εικόνα πιο γρήγορα κερδίζει.

Ένας άλλος ενδιαφέρον διαγωνισμός περιλαμβάνει τη χρήση ενός μεγάλου κουτιού. Κάθε αντικείμενο που δεν πρέπει να δουν οι επισκέπτες τοποθετείται στο κάτω μέρος του. Ένας από τους παίκτες ανοίγει το κουτί και προσπαθεί να βρει τις πιο επιτυχημένες εκφράσεις για να περιγράψει το αντικείμενο που είδε. Οι υπόλοιποι προσπαθούν να το καταλάβουν. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δύο κουτιά ταυτόχρονα και να χωρίσετε τους καλεσμένους στον ίδιο αριθμό ομάδων. Τότε μόνο ένας από αυτούς θα γίνει νικητής και οι συμμετέχοντες σίγουρα θα ανταγωνιστούν μεταξύ τους.

Αστεία και αστεία αινίγματα

Για να μην χωρίσετε τους παίκτες σε ομάδες και να μην μπερδευτείτε πολύ με την προετοιμασία διαγωνισμών για μια ενήλικη εταιρεία, μπορείτε απλά να κατεβάσετε πολλά αστεία και αστεία αινίγματα στο Διαδίκτυο. Μένει απλώς να τα διαβάσουμε στο τραπέζι, δίνοντας στους παρόντες χρόνο να σκεφτούν. Σίγουρα η διαδικασία μαντείας των προτεινόμενων γρίφων θα αποδειχθεί διασκεδαστική και ενδιαφέρουσα.

Για να κάνετε έναν τέτοιο διαγωνισμό ακόμα πιο συναρπαστικό, θα πρέπει να φροντίσετε για μικρά πρωτότυπα βραβεία. Μπορεί να είναι γλυκά, χαρτικά με αστείο σχέδιο, κάθε είδους προϊόντα από ένα κατάστημα ανέκδοτων ή ακόμα και σπιτικά δώρααντανακλώντας τα γούστα και τα χόμπι κάθε επισκέπτη.

Ενδιαφέρον κουίζ για το αγόρι γενεθλίων

Εάν γιορτάζονται γενέθλια μεταξύ συναδέλφων και το αγόρι γενεθλίων μόλις πρόσφατα προσχώρησε στην παρέα τους, αξίζει να οργανώσετε ένα συναρπαστικό κουίζ για αυτόν. Για παράδειγμα, συνθέστε μερικές ενδιαφέρουσες ερωτήσεις που θα σας επιτρέψουν να γνωρίσετε καλύτερα τον ήρωα της περίστασης.

Αρχικά, οι παρευρισκόμενοι θα πρέπει να προσπαθήσουν να τους απαντήσουν, εξηγώντας γιατί αποφάσισαν να επιλέξουν αυτήν την επιλογή. Και στο τέλος του κουίζ, ο ίδιος ο άνθρωπος των γενεθλίων θα δώσει τις σωστές απαντήσεις και ταυτόχρονα θα ανταμείψει όσους απάντησαν στο παρελθόν όσο το δυνατόν σωστά.

Αστείοι διαγωνισμοί με μπαλόνια

Διαγωνισμοί με μπαλόνιαΘα είναι δυνατό να γίνει ενδιαφέρον όχι μόνο για παιδιά, αλλά και για ενήλικες.

Μεταξύ των πιο διασκεδαστικών επιλογών είναι οι εξής:

  1. Οι καλεσμένοι είναι ζευγάρι. Στον αστράγαλο κάθε ατόμου δένεται ένα φουσκωμένο μπαλόνι. Αμέσως μετά αρχίζει η αργή μουσική. Στο χορό, ο παίκτης πρέπει να σκάσει το μπαλόνι του παρτενέρ, διατηρώντας το δικό του ανέπαφο.
  2. Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες και στέκονται στη σειρά. Ο οικοδεσπότης δίνει στο πρώτο πρόσωπο κάθε μιας από τις δύο «στήλες» ένα μπαλόνι. Ο παίκτης πρέπει να το σφίξει ανάμεσα στα πόδια και να το περάσει στον επόμενο συμμετέχοντα. Η πρώτη ομάδα που θα ολοκληρώσει τη σκυταλοδρομία κερδίζει.
  3. Ο οικοδεσπότης προσκαλεί τους καλεσμένους να μαζέψουν όσες μπάλες χωράνε στα χέρια τους. Οι παίκτες θα προσπαθήσουν επιμελώς να κρατήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα αερομεταφερόμενα αντικείμενα. Αλλά αυτή τη στιγμή δεν θα ξέρουν ακόμη ότι μια σημείωση με μια εργασία είναι κρυμμένη σε κάθε μπαλόνι. Ο πιο «άπληστος» καλεσμένος θα διασκεδάσει τους παρευρισκόμενους όλο το βράδυ.
  4. Όλοι οι συμμετέχοντες παρατάσσονται στη σειρά ο ένας μετά τον άλλο. Ένα μπαλόνι σφίγγεται ανάμεσα στο πίσω μέρος του πρώτου ατόμου και στο στομάχι του δεύτερου. Η προκύπτουσα «σαρανταποδαρούσα» των συμμετεχόντων πρέπει να χορεύει ενεργά, χωρίς να σκάει και να μην χάνει τις μπάλες.

Κάθε σκυταλοδρομία με μπαλόνια είναι επίσης ενδιαφέρουσες. Οι καλεσμένοι τα σφίγγουν ανάμεσα στα πόδια τους και προσπαθούν να τρέξουν στο πολυπόθητο έπαθλο το συντομότερο δυνατό για να το σηκώσουν. Αλλά δεν καταφέρνει κάθε συμμετέχων να αντιμετωπίσει με επιτυχία αυτό το έργο.

Διαγωνισμοί για όσους τους αρέσει να γιορτάζουν στη φύση

Εάν τα γενέθλια γιορτάζονται στο δρόμο, αυτό δεν θα γίνει εμπόδιο για διασκεδαστικά παιχνίδια και διαγωνισμούς. Σχεδόν όλες οι επιλογές που περιγράφονται παραπάνω μπορούν να δοκιμαστούν στη φύση.

Επιπλέον, είναι πολύ βολικό, διασκεδαστικό και ενδιαφέρον να παίζεις το Twister στο δρόμο. Εάν δεν υπάρχει ειδικό παιχνίδι σε απόθεμα, το πεδίο για αυτό μπορεί να σχεδιαστεί απευθείας στο γρασίδι με σπρέι ή με κραγιόνια στην άσφαλτο.

Στη φύση, είναι πολύ ενδιαφέρον να συμμετέχεις σε κάθε είδους αποστολές. Το αγόρι γενεθλίων ή οι καλεσμένοι μπορούν να βρουν το σχέδιο των πιο αρεστών από αυτούς στο Διαδίκτυο ή να βρουν το δικό τους. Όσο πιο διασκεδαστικές, ενδιαφέρουσες, περίπλοκες εργασίες σε αυτό, τόσο το καλύτερο.

Εάν επιλέξετε σωστά τους διαγωνισμούς για τις διακοπές σας και προετοιμάσετε όλο τον απαραίτητο εξοπλισμό για αυτούς εκ των προτέρων, η εκδήλωση θα μπορέσει να την κάνει πραγματικά φωτεινή και αξέχαστη. Ακόμη και ενήλικες σοβαροί άνθρωποι, έχοντας χαλαρώσει, θα χαρούν να συμμετάσχουν σε όλη τη διασκέδαση που προσφέρεται.