Prolazak kroz Conspiration of Outcasts. Skyrim rogue conspiration walkthrough, skyrim quest rogue conspiracy

Svjedok Weylina u napadu na Margrethe na ulazu u Markarth.
Upoznajte Eltrisa unutar hrama Talosa.
Istražite Margretinu sobu u Srebrnoj krvi.
Istražite Weilinovu sobu u Mravinjak.
Idite u Treasury House i razgovarajte s Riadom.
Razgovarajte s Thonarom unutar Trezora.
Idi u Neposovu kuću i razgovaraj s njim.
Vratite se u Eltrys.

korak-po-korak prolaz u potrazi za zavjerom izopćenika

Po prvom ulasku u grad Markarth, Dragonborn svjedoči ubojstvu (ili pokušaju atentata) na pijaci. Nakon što muškarac po imenu Weylin vikne nešto o Zakletim, on pokušava ubiti ženu po imenu Margret, ili je ubiti ovisno o tome hoće li Zmajorođeni intervenirati ili ne. U trenutku kada napadač izvuče oružje, stražari grada Markartha jure prema napadaču i ubijaju ga. Nakon toga, čovjek po imenu Eltrys prilazi Dragonbornu i gura vam poruku u ruke tražeći da se nađete s njim u hramu Talosa.
Možeš spasiti Margretin život. Ne postoji značajna razlika u zapletu između održavanja Margrethe na životu ili da je Vaylin ubije, iako ako Margret ostane živa, ona vas nagrađuje srebrnom smaragdnom ogrlicom. Način na koji prikupljate informacije o Margret će se promijeniti, kao i neki od dijaloga, ali ostatak potrage ostaje isti. Ako imate DLC Dawnguard, Vaylin može ubiti vampir prije nego što ubije Margrethe. Međutim, on će i dalje reći "Umrijet ću za svoj narod" iako je njegova misija propala. Margrethe također mogu ubiti vampiri.

U hramu Talosa

U hramu Talosa, Eltris objašnjava da su mu oca ubili Zakleti i da je cijeli život pokušavao otkriti zašto. Traži da pregleda Margretinu sobu u taverni Srebrne krvi i Vaylininu sobu u Mravinjaku.

Taverna Srebrne krvi - Margretina soba

Ako je Margret mrtva i Zmajorođeni je uzeo ključ sobe na Margretinom tijelu, tada možete odmah ući u sobu. U suprotnom, pitajte barmena za Margret. Zmajorođeni takođe može razgovarati sa svojom kćerkom, iznajmiti sobu za 10 zlata, podmititi, zastrašiti, uvjeriti ili pokupiti džepove barmena Kleppr da bi dobio ključ. Margaretin dnevnik je u njenoj sobi na kraju stola pored kreveta.
Ako je Margret živa, sjedit će kraj kamina i sama vam sve ispričati.

Kada izađete iz gostionice, stražar će vam prići i reći vam "Klonite se od nas ili će biti problema" budite ljubazni i na kraju ćete moći nastaviti istragu.

Mravinjak - Vaylinova soba

Idi dole u Mravinjak i razgovaraj sa Garveyem. Garvey se može podmititi, zastrašiti, ukrasti ili nagovoriti da preda ključ. Soba je na kraju sa desne strane. Pogledajte u škrinju i naći ćete poruku Vaylin potpisanu slovom "H". Morat ćete saznati ko je taj misteriozni "N". Kada Dragonborn izađe iz Mravinjaka, Dryston, plaćenik, će vam prići i reći vam da je istraga otišla predaleko. Ne postoji način da se izbjegne svađa; pobijedio Drystona i on priznaje da ga je poslao Nepos, ili "N."
Ako Dragonborn nosi bilo kakvu vrstu začaranog oklopa koji oštećuje obližnje neprijatelje, to će uzrokovati da vas stražari napadnu.

Po povratku u Alice, dobićete, zavisno od nivoa, zlato.

Pronađite dokaze o Tonarovoj zavjeri

Tonar je u trezoru. Razgovarajte s Riadom i saznajte da Tonar ne želi da je uznemiravate, iako se može uvjeriti uvjeravanjem, podmićivanjem ili zastrašivanjem. Vrata se mogu otvoriti hakiranjem. Njegova soba je lijevo, a zatim direktno ispred vas. Kada uđete, vidjet ćete Tonara kako sjedi za stolom. Reći će nešto o tome da ne želi vidjeti posjetitelje. Bez obzira na odgovor, on će reći Dragonbornu da izađe. Kada se razgovor završi, čujete buku napolju u glavnoj prostoriji. Tonar ustaje i trči niz hodnik u kojem se vodi bitka. Thonarova žena je ubijena, napadači su zakleti, tako da ih možete ubiti.Nakon toga razgovarajte s Thonarom i on će reći istinu o Madamach.

Drugi pristup uključuje džeparenje Thonarovog dnevnika od njega kako mu žena ne bi umrla, a Donnel i Nana Ildene nikoga ne bi napali. Trebali biste izbjegavati svaki razgovor s Thonarom jer će to izazvati napad.

Potražite dokaze o sakramentu Neposa

Uđite u kuću Neposa. Tamo će Dragonborn sresti ženu po imenu Kit koja mu kaže da ode, ali Nepos joj kaže da te pusti. Razgovarajte s Neposom i on će reći da ne planira pustiti Zmajevorođenog iz kuće živog. Potrudite se da iscrpite sve opcije dijaloga o Madamachu i njegovim planovima. Nakon razgovora sa Neposom, svi u kući će vas napasti.
Alternativni, tiši i sigurniji način je da ukradete džeparoš Neposov dnevnik (umjesto da razgovarate s njim), a zatim pobjegnete van. Ako se uradi ispravno (bez da bude viđen nakon džeparca magazina) niko neće napasti Dragonborna.

Zdravo svima.

Nastavljam da pišem kratke dokumente koji detaljno opisuju neke od skrivenih aspekata igre.

Dakle, sljedeći dokument će biti posvećen velikom zadatku, koji se daje kada prvi put uđete u Markarth. Daje ga Eltrysov dečko kada ženu napadne muškarac na pijaci. Eltris će vam jednostavno dati poruku u kojoj samo piše - "Nađimo se u hramu Talosa." Ovdje potraga počinje...

1. Napad na tržištu i susret sa Eltrisom

2. Započnite istragu

Dakle, Eltris će od nas tražiti da istražimo ovo i prethodna ubistva. I sam je to uradio, ali je kasnije odlučio da to napusti, jer. oženjen i uskoro će postati otac.
Prvo, moramo saznati za Margaret - žrtvu zločina, i Vaylin - ubicu. S kim da počnem je neprincipijelno, ali ja sam počeo sa Margaret.

Ovdje postoji jedan detalj - ako ste je spasili od smrti, onda ne trebate tražiti informacije o njoj i Vaylin - samo razgovarajte s njom i uvjeravajte, podmitite ili prijetite da ćete iznuditi ne samo podatke koje trebamo saznati o njoj, ali i o tome ko stoji iza svega - ona će odati da služi Tuliju i njenoj pretpostavci ko stoji iza pokušaja atentata.

Da biste saznali za nju, ako je umrla, morate otići u tavernu Srebrne krvi. Molimo vlasnika kafane za ključ od Margaretine sobe i idemo da je pregledamo.

Sretno - nailazimo na njen dnevnik. Iz njega možete saznati da je radila za carstvo, i za generala Tulija lično. I došla je u Markart da oslabi poziciju Olujnih plašta i kupi rudnik Sidna od Srebrne krvi.

Sada moramo saznati o Weylinu. Da bismo to učinili, idemo u "Mravinjak" - mjesto gdje živi siromaštvo Markartha. Tražimo od Garveya ključ od njegove sobe. Sada to treba da ispitamo.


I opet - sretno.Pronalazimo bilješku u kojoj Weylin dobija instrukcije da ubije Margaret. Autor je potpisao "N." Moramo saznati ko je to.

Na izlazu iz Mravinjaka "sučekat" će nas čovjek po imenu Druston. Hoće da nas pobedi - kažu, nisi u svom poslu! Prihvatamo izazov.



Nakon što su mu ofarbali lice, ostaje da se pita kome služi i da li poznaje osobu koja potpisuje "N". On će odgovoriti da "N." - ovo je Nepus Nosaty i on je taj koji služi. A sada idemo na Nepus...

3. Neočekivani preokret događaja: ko kontroliše zločine Zakletih

Ostaje nam da saznamo nešto o Nepusu i Thonar Silver-Blood. Bolje je početi sa Nepusom. Idemo da ga posetimo. Pustiće nas da prođemo.


Prosvjetljujemo ga - već znamo da je izopćenik. Nije iznenađen što smo došli do dna i mirno, bez živaca, sve nam priča. O tome da iza svega stoje Tonar i kralj izopćenika Madona. Da je Madona u rudniku Cidna. Činjenica da su izopćenici jednostavno Tonarove marionete. O tome da od njihove ruke umiru samo oni koji su zamjerljivi Tonaru. Generalno, iz njegove priče možete zamisliti u šta smo se uvalili. Nakon priče, Nepus će se ljubazno izviniti i pozdraviti. Sada se moramo pozabaviti njim i njegovim slugama - svi stanovnici njegove kuće su izopćenici.


Pošto smo se pozabavili njima, idemo u riznicu, u Tonar.


Pitaj ga za Zaklete. Neće nam ništa reći - jednostavno neće imati vremena - naš razgovor će prekinuti ubistvo njegove žene od strane vlastitih sluga. Pozabavite se starcima i ponovo pitajte za Zaklete.
Tonar će samo potvrditi sve. On kontrolira izopćenike - zahvaljujući tome, on je gotovo Bog-Kralj Limita. Svi nepoželjni - mrtvi su, svi primici srebra - su pod kontrolom.
Sada je vrijeme da odemo. Vrijeme je da Eltrysu sve kažemo. Idemo u Talosov hram...



Na ulazu nas čekaju stražari grada - Eltris je mrtav, a sve čuvare je kupio Tonar i sada samo čekaju da ti skinu glavu. E sad, ako ste imali kuću i titulu (ovdje spadaju i titule stečene u građanskom ratu) - možete ih zaboraviti. Sada će sva ubistva biti obješena... Na tebi! Ostala je samo jedna ispravna odluka - predati se i otići u rudnik Cidna na doživotni zatvor.

4. Rudnik Sidna

Sada ste zatvorenik najpouzdanijeg zatvora u Skyrimu. "Čestitam". Sada moramo pronaći Madonakha i konačno dobiti odgovore na naša pitanja.
Prvo, hajde da pitamo zatvorenike o njemu. O njemu i Sydneyu općenito.
Ispostavilo se da Madonakha čuva krvožedni ork-manijak Borkul Zvijer, a sredstvo za samoodbranu u rudniku se oštri - mali bodež, otprilike dužine dlana. S obzirom da moramo proći pored Borkula Zvijeri ako želimo pobjeći odavde, bolje je nabaviti zalihe - za svaki slučaj.
Ispostavilo se da Grišvar Nesrećni ima dodatno oštrenje. On će pristati da nam ga da, ali samo ako mu donesemo bocu skume, koju ima Duah. Ukradite ga džeparstvom ili ga prebijte. Dovedite Grišvara. Sada imate oštrenje.
Evo, sada možete rizikovati da prođete pored Borkula. On će pristati da nas pusti da prođemo ako mu damo... oštrilo. Nije uzalud, na kraju krajeva, došlo je do ove glavne borbe sa Grišvarom i skoomom. Dajemo mu naoštrenje i možemo otići u Madonakh, King-In-Rags. Imate izbor...

1) Razgovarajte sa Madonakhom. On će sasvim mirno reagovati na naše optužbe za ubistvo i okrutnost, i reći će nam da je ovo samo odmazda za Norde. Kao dokaz, zamoliće nas da poslušamo Breigovu priču.
Slušaj ga. Reći će vam šta su Nordi uradili njegovoj porodici. Šta su radili sa drugim porodicama iz Reach-a. Sada se možete vratiti u Madonakh. Ponudit će plan bijega, ali prvo će vas zamoliti da ubijete Grišvara Nesretnog. Njemu se, prema riječima osuđenika, ni u kom slučaju ne može vjerovati.
Sada će Madonakh okupiti sve osuđenike. Kako se ispostavilo, svi su izopćenici. Trčaćemo kroz ruševine Dwemera.
Dakle, odlazimo. Vrijeme je.

2) Ubijte kralja u krpama - vrijeme je da on odgovara za svoja zlodjela! Izvadite ključ i bilješku iz tijela. Sada je vrijeme da odemo odavde.

Dakle, napravili ste svoj izbor... Neće uspjeti promijeniti ga.

5. Dugo očekivana sloboda

Za one koji su išli sa Izopštenicima:
Sada samo trčite sa svima - tunel je siguran, samo će nas na kraju dočekati nekoliko sfera i mraznih paukova. Raskini s njima.

Na samom izlazu će nas dočekati djevojka Keie. Ona će Madonakhu dati "Ono što je tražio" - oklop izopćenika. Razgovaraj s njim. On će nam dati komplet oklopa starih bogova i sve vaše stvari. Izađite iz tunela. Sačekat će nas Tonar i stražari Markartha.
Pričekajte da Madonah razgovara s njim i ubijte Tonara i njegove stražare.
Sada možete ili napustiti grad na par sati, ili pomoći izopćenicima da ubiju stražare - oni najvjerovatnije neće dirati nikoga od mirnih građana - barem je meni bilo tako.





Zapravo, nagrada.

Za one koji su ubili Madonaha
:
Otvorite rešetku iza Madonakhove sobe - i možete sigurno pokidati svoje kandže. "Dobrodošli" će vas lokalni stanovnici - dva ledena pauka i dvije sfere. Dakle, kako morate trčati sami – bolje je jednostavno pobjeći od njih.
Ovdje je izlaz za Markarth. Tonar će vas dočekati napolju - on, naravno, ne priznaje krivicu, ali će optužbe protiv vas ipak biti povučene.
A najzanimljivije je da će vam Tonar Srebrne krvi čak i zahvaliti na smrti Madonakha (koji je tako hrabro izdao našeg nevinog prijatelja) i uručiti vašu nagradu - porodični prsten Srebrne krvi. I naravno, dajte svoje stvari.




Sada ste slobodni. I sve tvoje zločine - oba Tonar "ovisio" o tebi, i stvarno počinjene, ili je Madonakh preuzeo na sebe zajedno sa svojim Izopćenicima, ili je uklonio Jarla zajedno sa samim Tonarom. Sada, ako ste imali kuću i titulu, sve vam se vraća. Vaše ime je ponovo jasno.
Izopćenici, ako ste izabrali njihovu stranu, u uporištu Druada
nećete biti napadnuti, a na drugim mjestima je stout tolerantniji. Madonakh i drugi, ako su živi, ​​mogu se naći u glavnom uporištu izgnanika - Druadakhu.


Kraj...

Odmah će nam prići Straža i pitati šta se dogodilo. Možete odabrati bilo koji odgovor. Zatim će nam doći Eltris i reći nam da nam je pala poruka. U stvari, ispustio ju je. Shvatili smo, pročitali smo.

Pa, idemo u svetilište Talos.

Nalazi se u malom prolazu, a na karti Markartha je prikazan ovako:

Sada je naš put u kafani ili mravinjaku. Bilo kojim redom. Pa. Idemo do Mrava.

Dalje, zastrašimo / potkupimo / ubijedimo tipa na ulazu da nam da ključeve od Weilinine sobe, ona je zadnja s desne strane. U njemu nalazimo sanduk sa bilješkom izvjesnog -N. A sad idemo u kafanu. Posjetit ćemo gospodina -N kasnije.

Onda će nas po izlasku iz ovog jadnog mjesta dočekati stražar i pokušati da nas zastraši. Pa kako nas neka straža zastraši, jer mi smo borci za pravdu, ili bar zmajevi.

Međutim, nastavićemo da njuškamo okolo.

Zapravo škrinja:

Krećemo u kafanu. Sada imamo dvije opcije: ili je Margaret već mrtva ili si je uspio spasiti. Iako se ove opcije ne razlikuju posebno.

Počeću sa opcijom "A"

Dakle, nakon Weilina, krećemo u tavernu gdje će Margaret sjediti kraj kamina. Razgovaramo s njom i saznajemo da je ona carski špijun i da lično podnosi izvještaj Tuliji. Napuštamo hotel.

Opcija "B"

Idemo u tavernu i ukrademo Margaretin dnevnik gdje saznajemo da je ona špijun Tulije. Općenito, ove se opcije gotovo ne razlikuju jedna od druge. Na izlazu iz taverne susrećemo plaćenika Drustona, koji nas želi uplašiti i nudi tuču. Slažemo se, tučemo ga dok ne porumeni i saznamo da je misteriozni gospodin -N niko drugi do Nepus Nosaty.

Kao što vidite, nisam odmah otišao u Tonar. Reći ću vam zašto: dok sam završavao zadatak, imao sam grešku - po povratku u Eltris, tamo su stajali carski legat i garda.

Tu nas susreće Nepusov sluga i rečima „Starcu treba odmor“ pokušava da nas izbaci, ali ona čuje komandu svog gospodara rečima „pusti ga unutra“ i pušta nas.

Zaista, Nepus je veoma radoznao. Ali to ne mijenja suštinu stvari. Nakon razgovora s njim, u kojem priznaje svog "Izopćenika", Nosati Izopćenik će izvući mač i pokušati nas ubiti. Cijela njegova porodica će se okrenuti protiv nas. Najjači protivnik od njih će biti vratar koji vas nije pustio unutra.

Voleo bih takvu sekretaricu 😀 . Razgovaramo s njom (ja sam je lično zastrašio) i prelazimo do Tonara koji je u prostoriji koju vidite lijevo.

I evo ga. Razgovaramo s njim, pokušavamo nešto saznati, a onda nas on grubo pošalje. Međutim, u isto vrijeme, djed i baka, čistačice riznice, vade oružje i napadaju Tonarovu ženu. To mu dobro služi! Vraćamo se u Eltris u Svetištu Talos. Nažalost, umjesto Eltrisa bit će samo tri čuvara koji će pokušati da vas strpaju u zatvor. Nema smisla braniti se. gnjaviti će te svaki čuvar Markartha. Odustajemo i selimo se u Sidnu.

Idemo duž Markera do zatvorenika ispod i pitamo ga o Madonakhu - Kralju u krpama. Da bismo došli do Vođe izopćenih, moramo savladati stražu u liku Borkula, o kojem osuđenici pričaju strašne stvari. Jedna od njih govori o tome kako je protivniku otkinuo nogu i njome dokrajčio protivnika. (isto ista smrtnost Quan Chi).

Postoji mnogo opcija za prolaz, ali najsigurnija je opcija "protrčati kroz rudnik".

Idemo ovdje i tražimo oštrenje. Zauzvrat, od nas se traži da donesemo malo skuma. Narkomani…

Skooma se uzima iz drugog dijela rudnika. Ovom zatvoreniku kažemo da imamo simptome odvikavanja i on nam daje skumu. Vraćamo se, uzimamo oštrenje i idemo u Borkul na rastavljanje. Borkul će, međutim, pristati da nas pusti na oštrenje. Slažemo se, Madonakh će ipak dati još jednu.

A evo i samog legendarnog kralja u krpama.

Sjedi i piše. Tužan, samo piše, ali se ne bori. Nakon njegovih patetičnih govora, Madonakh traži da ubijemo tog luzerskog lopova koji nam je dao oštrenje. Kažemo da je glavni ključ od nas „iscijeđen“ i Kraljevsko Veličanstvo nam daje novi. Idemo, ubijamo i vraćamo se kralju.

Po vašem povratku, Madonah će okupiti sve zatvorenike i voditi ih kroz ruševine Dwemera. Ruševine nisu teške, sret će se s par pauka i par Dwemer mašina.

Prije odlaska, Madonah će vam vratiti sve vaše stvari i dati vam Oklop starih bogova kao zahvalu što ste vas spasili. Na izlazu ćete moći uhvatiti smrt Tonara, koji vas je tako grubo poslao. Izopćenici će se pobuniti, a vi... sada ste slobodni i slobodni da radite šta želite.

Potraga "Zavjera izopćenika" u Skyrimu će početi gotovo odmah nakon dolaska glavnog lika u grad Markarth. Bezopasna šetnja lokalnom pijacom pretvorit će se u pravu detektivsku avanturu za Dovakina uz sudjelovanje tajnih organizacija i unajmljenih ubojica. Zaintrigirani? Zatim pročitajte ovaj članak do kraja i naučit ćete sve o prolasku ovog zadatka.

iznenadni napad

Dakle, Dovakin je završio u Markarthu. Neko vrijeme po dolasku u grad, svjedočit ćete pokušaju atentata na izvjesnu Margret, koja je tiho lutala pijacom. Istovremeno, potencijalni ubica viče nešto o Izopćenicima i slobodi, i općenito se ponaša vrlo čudno. Morate hitno intervenisati i spasiti ženu. Nakon toga, jedan od prolaznika će heroju baciti poruku sa prijedlogom za sastanak, koji je zakazan u lokalnom hramu Talos. Ovdje počinje zadatak "Zavjera izopćenika" u Skyrimu.

Idi u hram i tamo razgovaraj sa Eltrisom. On će reći heroju da ovo nije prvi napad odmetnika, a zatim će pozvati Dovakina da istraži. Pa, onda, morate pristati na ovo.

Prikupljanje informacija

Za početak, vrijedi saznati nešto o Margret, koja je napadnuta. Idite u kafanu Silver Blood, gde devojka živi, ​​i pretražite njenu sobu, nakon što uzmete ključ od vlasnika lokala. Nakon malog preturanja po raznim stvarima, na kraju ćete pronaći Margretin dnevnik.

Iz zapisa će postati jasno da djevojka radi za Imperiju. Došla je u Markart da kupi rudnik Cidna od Srebrne krvi. Pa, vau okreni! Sada postepeno postaje jasniji motiv atentata. Napadač više ne izgleda samo psihopata, pa je vrijeme da saznamo za njega više informacija.

"mravinjak"

Ranije vam je Eltrys rekao da se potencijalni ubica zove Vaylin. Živio je u sirotištu za siromašne ljude, poznatom kao "Mravinjak", gdje morate ići na potragu "Zavjera izopćenika" u Skyrimu.

Po dolasku, uzmite ključ od Vaylinove sobe od Garveya i pretražite ga. Naći ćete sumnjivu poruku sa uputstvima za odlazak na pijacu, ali, nažalost, poruka ne pojašnjava mnogo, osim da ju je napisao izvjesni "N".

Na izlazu iz Mravinjaka junaka će dočekati Druston, koji želi da Dovahkiinu nauči lekciju jer gleda svoja posla. Slobodno prihvatite izazov, a onda, kada pobijedite, ispitajte razbojnika. Druston priznaje da ga je poslao Nepus Nosy. Štaviše, ovo je misteriozna "N" koja je napisala poruku za Vaylin.

Interrogation Nosy

Začudo, Nepus će mirno pristati na razgovor sa Dovakinom. On će, nimalo posramljen, reći da Tonar stoji iza svih mračnih djela koja se dešavaju u gradu. On je zarobio vođu Izopćenika, Madanacha, i stoga vodi one u organizaciji.

Nakon što je završio svoju priču, Nosy će pokušati da ubije heroja. Suočite se s njim, ali budite spremni na činjenicu da ćete se morati boriti i sa svim stanovnicima kuće. Bitka je teška, ali vi ćete, naravno, iz nje izaći kao pobjednik.

Sastanak sa Tonarom

Outcast Conspiracy potraga u Skyrimu se već bliži kraju. Samo treba da odete u "Trezor" i naterate Tonara da sve prizna. Istina, potonji neće htjeti odgovarati ni na jedno pitanje i pokazat će Dovakina do vrata.

U tom trenutku, kada je junak već spreman da ode bez ičega, začuće se buka iz susedne sobe. Trčite što brže možete i vidjet ćete kako Zakleti špijuni ubijaju Thonarovu ženu. Bez odlaganja, obračunajte se sa zlikovcima. Nakon toga razgovarajte sa Thonarom, koji će sada potvrditi sve što vam je Nepus ranije rekao.

Pa, priča se razjasnila. Idite do Eltrisa, koji još uvijek čeka Dovakina u hramu Talosa, da mu kažete primljene informacije. Ali evo loše sreće - Eltris je mrtav, a lokalni čuvar vas optužuje za ubistvo. Ovim je završen prolazak "Zavjere za izopćenike" u Skyrimu i možete nastaviti na sljedeći zadatak iz istog lanca.

Bilješke

Postoji nekoliko važnih stvari koje treba uzeti u obzir prilikom dovršavanja potrage:

  • Vaylin može ubiti Margrethe, ali to neće napraviti veliku razliku.
  • Ako želite, možete koristiti konzolu i brzo završiti zadatak "Zavjera izopćenika" u Skyrimu. Kod izgleda ovako - "setstage MS01 100".
  • Čak i ako pobijete sve čuvare u hramu Talosa, još uvijek nećete moći pobjeći od odgovornosti. Policajci će juriti Dovakina i svaki put pokušavati da ga strpaju u zatvor.

Osim toga, zadatak možete izvršiti vrlo brzo krađom dnevnika Nepusa i Tonara. U ovom slučaju, gotovo svi likovi koji učestvuju u potrazi ostat će živi.

Daleki i egzotični grad Markarth daleko je od glavnih događaja Skyrimove priče, ali ovdje možete pronaći mnoge sporedne zadatke, među kojima je ova jedna od najuzbudljivijih.

Cijeli odlomak Rogue Conspiration u Skyrimu počinje od trenutka kada se lik pojavi u gradu. Nepoznata žena ubica odmah nasrće na djevojku Margaret, pokušavajući je ubiti. Ako budete djelovali što odlučnije, lako možete odbiti napad. Svi građani će biti šokirani, ali priča tek počinje. Cijeli zadatak je završen za samo pola sata u realnom vremenu. Da biste pronašli Heart of the Outcast, trebali biste proučiti opću povijest ove nevjerovatne frakcije, jedne od najmisterioznijih u cijeloj igri. Jedan od svjedoka incidenta će baciti poruku, a zatim će je odbiti vratiti.

Ne preostaje ništa drugo nego otvoriti i pročitati, od ovog trenutka počinje potraga. Najlakše ga je proći nakon završetka glavne priče igre, jer u ovom trenutku igrač može početi razvijati sekundarne karakteristike, poput elokvencije u komunikaciji. To će znatno olakšati život tokom ove potrage. U prvim verzijama igre, greška sa zadatkom neće vam omogućiti da dođete do kraja, ali sada je sve konačno popravljeno i možete sigurno krenuti u potragu za avanturom. Trebao bi razgovarati sa Eltrisom, koji će od tebe tražiti da istražiš slučaj ubistva.



U taverni Srebrne krvi možete saznati sve informacije o Margaret, meti zločina. Ako je ostala živa nakon incidenta, a vještina rječitosti je dovoljno razvijena u glavnom liku, tada će djevojka sama ispričati dobivene podatke, dovoljno je samo razgovarati s njom o raznim temama. Nadalje, prolazak potrage Conspiracy of Outcasts u Skyrimu vodi do ubice, ona živi u "Mravivljaku" - siromašnoj četvrti grada. Nakon razgovora sa ovim likom, Druston, Bretonac i varvarin, susreće se na povratku. Nakon što je odbio Drustonov napad, igrač dobija informaciju da je kupac zločina izvjesni Nepus Nosaty, kojem sada mora otići. Na mapi će sljedeći cilj biti označen markerom, ali neočekivani rasplet će prekinuti avanturu. Nakon razgovora s Tonarom, ispostavilo se da su njegovu ženu ubili Prognanici, a cijela gradska straža će sada progoniti igrača. U ovom slučaju, najbolje je isplatiti novcem. Možete brzo dobiti Srce u drugoj misiji. Mnogi korisnici su zainteresirani za forume igara o tome kako postati izopćenik u Skyrimu.

Takva prilika nije prisutna u igri, jer su oni sami autohtoni stanovnici Limita, a lik se neće moći ovdje roditi drugi put. Sudar s neprijateljima najčešće dovodi do smrti protagonista, jer oni ne hodaju sami, a u grupi je uvijek nekoliko mađioničara. Sami protivnici su veoma slični. izgled na Bretonce, zbog čega ih putnici zbunjuju. Smrtonosna greška. Carstvo ih je osudilo i dugo se borilo protiv njih borba, do hvatanja Ulfrica Olujnog plašta.