Αστείοι και απλοί διαγωνισμοί για τη νέα χρονιά. Διασκεδάστε τον κόσμο την παραμονή της Πρωτοχρονιάς; Εύκολα! Η καλύτερη πρωτοχρονιάτικη ψυχαγωγία: παιχνίδια, διαγωνισμοί, σκετς, αυτοσχέδιο θέατρο

Η ταμειακή μηχανή είναι κλειστή, υπάρχει μια μεγάλη κλειδαριά και μια ανακοίνωση στην πόρτα.
Εξηγεί ότι λόγω της ανακαίνισης του ταμείου, εισιτήρια για την εκδήλωση θα εκδίδονται εδώ κι εκεί. Οι συγκεντρωμένοι βρίσκουν το ταμείο. Είναι ασυνήθιστο: γίνεται με τη μορφή ενός μεγάλου σπιτιού πουλιών που βρίσκεται κάτω από την οροφή (στο πάρκο μπορεί να τακτοποιηθεί σε ένα δέντρο).
Υπάρχει μια πινακίδα στο σπίτι πουλιών: "Ταμείο". Ένας ταμίας με ένα φανταχτερό φόρεμα κάθεται μέσα και προσκαλεί όσους επιθυμούν να δουν μια υπέροχη παράσταση, για την οποία μόνο αυτός έχει δωρεάν εισιτήρια. Ένα εισιτήριο μπορεί να αποκτηθεί αν σκαρφαλώσετε στο εκδοτήριο εισιτηρίων σε ένα σχοινί ή κοντάρι που κρέμεται μπροστά του.
Δεν καταφέρνουν όμως όλοι όσοι τόλμησαν να ανέβουν στο τεντωμένο σκοινί εισιτήρια. Ο ταμίας, πριν εκδώσει εισιτήρια, προσφέρεται να υπογράψει για την παραλαβή κάθε εισιτηρίου.
Για να γίνει αυτό, μια μαύρη ξύλινη σανίδα είναι καρφωμένη στο ταμείο και ένα κομμάτι κιμωλίας κρέμεται σε ένα κορδόνι. Αυτό αποδεικνύεται ότι είναι η πιο δύσκολη, και για πολλούς, απλά μια αδύνατη συνθήκη ...

Ελεύθεροι σκοπευτές

Για να παίξετε σε εξωτερικούς χώρους, χρειάζεστε μια παιδική χαρά διαστάσεων 3 × 9 μέτρα.
Στη μέση κατά μήκος της τοποθεσίας σε ύψος 1,5 μέτρων, τεντώνεται ένα σχοινί ή ένα δίχτυ, σε κάθε πλευρά του, 9 πόλεις τοποθετούνται σε τετράγωνα σχεδιασμένα στο έδαφος (3 × 3 μέτρα).
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ίσες ομάδες των 3-5 ατόμων.
Έχοντας παίξει τις «πόλεις» και το δεξί του πρώτου χτυπήματος, οι ομάδες ρίχνουν με τη σειρά τους κρίκους από κόντρα πλακέ μέσα από το σχοινί (ή το δίχτυ) από το κέντρο της πλατείας τους, προσπαθώντας να τους πετάξουν στις πόλεις που βρίσκονται στην πλατεία των αντιπάλων.
Κάθε παίκτης της ομάδας ρίχνει δύο κρίκους. Όταν είναι δυνατό να ρίξει ένα δαχτυλίδι στην πόλη, θεωρείται νοκ άουτ και απομακρύνεται από το γήπεδο. Η ομάδα που θα βγάλει νοκ άουτ όλες τις εχθρικές πόλεις κερδίζει.

πόλεις

Αυτό είναι ένα παλιό ρωσικό παιχνίδι γρίφων.
Τα παιδιά μπορούν να το παίξουν μόνα τους σε μικρές ομάδες. Κάθε παίκτης παίρνει πολλές πόλεις, για παράδειγμα δέκα. Για να μην ξεχάσετε τις πόλεις σας, μπορείτε να γράψετε κάθε πόλη σε ένα ξεχωριστό κομμάτι χαρτί και να έχετε αυτά τα φύλλα μπροστά σας. (Τα ονόματα των πόλεων που παίζουν δεν πρέπει να επαναληφθούν, διαφορετικά θα υπάρξει σύγχυση, θα ξεκινήσουν διαφωνίες.)
Ένας από τους παίκτες έχει οριστεί ένας γρίφος, πρέπει να μαντέψει δέκα αινίγματα. Μαντέψτε το πρώτο.
Οι παίκτες τον πλησιάζουν εναλλάξ και αθόρυβα, για να μην ακούν οι άλλοι, λένε μια εικασία.
Όποιος δεν κατάφερε να μαντέψει, νοικιάζει μια από τις πόλεις του στον γρίφο.
Όταν όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι έχουν δώσει μια απάντηση, μαντέψτε νέο αίνιγμα. Μετά το δέκατο αίνιγμα, κοιτάζουν ποιος έχει πόσες πόλεις έχει απομείνει.
Συμβαίνει επίσης κάποιοι παίκτες να παραδώσουν όλες τις πόλεις τους.

Μετά από δέκα γρίφους, ο δεύτερος γρίφους προσφέρει τους γρίφους του. Το παιχνίδι συνεχίζεται. Αυτός που μαντεύει σωστά παίρνει την πόλη που πέρασε. Στη συνέχεια βγαίνει ένας τρίτος γρίφος με νέους γρίφους, και όλοι τους μαντεύουν.
Μετά από αυτό, εξετάζουν ποιος έχει πόσες πόλεις έχει απομείνει. Αυτός με τους περισσότερους κερδίζει. Αυτός που παρέδωσε όλες του τις πόλεις και δεν κατάφερε να τις επιστρέψει αναγκάζεται να κάνει κάτι αστείο.

Απαγορευμένη κίνηση

Αυτό το παιχνίδι παίζεται σε μουσική.
Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι γίνονται σε κύκλο. Ο αρχηγός πηγαίνει στη μέση και συμφωνεί με τους παίκτες ότι θα επαναλάβουν όλες τις κινήσεις του μετά από αυτόν χωρίς καθυστέρηση. Αλλά μια κίνηση, όπως «τα χέρια στη ζώνη», δεν μπορεί να επαναληφθεί. Όποιος παραβιάζει τον κανόνα είναι εκτός παιχνιδιού.
Το παιχνίδι ξεκινά με ένα γενικό σήμα. Ο αρχηγός κάνει διάφορες γυμναστικές ασκήσεις ή χορευτικές κινήσεις στη μουσική επί τόπου ή κινείται σε κύκλο, αλλά ταυτόχρονα «τιμωρεί» όλους όσους κάνουν λάθη.

Ποιος είναι πρώτος;

Το παιχνίδι παίζεται με γυμναστικούς ξύλινους κρίκους.
Καλούνται τρία άτομα, που παίρνουν αυτό το δαχτυλίδι με το δεξί τους χέρι.
Ένα σπιρτόκουτο τοποθετείται σε απόσταση δύο μέτρων από κάθε έναν από τους παίκτες. Σε ένα σήμα, οι παίκτες τραβούν το δαχτυλίδι προς το κουτί τους, προσπαθώντας να το πάρουν. Ο καθένας θα τραβήξει προς τη δική του κατεύθυνση, οπότε αυτό δεν θα είναι πολύ εύκολο να γίνει. Όποιος τραβήξει πρώτος το κουτί του θα είναι ο νικητής.

Χειραψία

Βάλτε δύο παίκτες ο ένας δίπλα στον άλλον, δέστε τους τα μάτια και προσφέρετέ τους να κάνουν 3-4 βήματα προς τα εμπρός και στη συνέχεια γυρίστε δύο φορές στη θέση τους, κάντε τον ίδιο αριθμό βημάτων πίσω και δώστε τα χέρια.
Παίκτες και θεατές πρέπει να μείνουν σιωπηλοί.

Προσβλητικός

Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ίσες ομάδες. Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού παρατάσσονται σε γραμμές σε αντίθετες πλευρές του ιστότοπου ο ένας απέναντι στον άλλο.
Τραβιέται μια γραμμή μπροστά από τη γραμμή. Με εντολή του αρχηγού, οι παίκτες της μιας γραμμής ενώνουν τα χέρια και πηγαίνουν μπροστά στην άλλη γραμμή, η οποία παραμένει στη θέση της.
Όταν η ομάδα που προωθείται πλησιάζει την άλλη κατά τρία ή τέσσερα βήματα, ο αξιωματικός της μάζας δίνει ένα σήμα (δύο παλαμάκια, ένα σφύριγμα). Οι επιτιθέμενοι χωρίζουν τα χέρια τους, γυρίζουν και τρέχουν γρήγορα έξω από τη γραμμή τους. Οι παίκτες της άλλης ομάδας πιάνουν τους δραπέτες. Δεν επιτρέπεται η καταδίωξη του εχθρού πέρα ​​από τη γραμμή, οι μολυσμένοι παίκτες μετρώνται και πάνε πάλι στην ομάδα τους.
Μετά από αυτό, η δεύτερη ομάδα περνάει στην επίθεση και οι παίκτες της πρώτης ομάδας, σε ένα σήμα, τους πιάνουν.
Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται τέσσερις ή έξι φορές. Κερδίζει η ομάδα που θα καταφέρει να αμαυρώσει περισσότερους παίκτες από την αντίπαλη ομάδα.

Σχεδιάζω

Ο κλόουν πλησιάζει μια ομάδα τύπων, κρατώντας ένα συνηθισμένο ραβδί στα χέρια του.
Αυτό το ραβδί είναι μαγεμένο», ανακοινώνει. Είναι σαφές ότι όλοι θα ενδιαφέρονται για το ποια είναι τα θαυματουργές ιδιότητεςμπαστούνια.
«Μπορώ να την κρατήσω όσο θέλω, αλλά οποιοσδήποτε από εσάς θα την αφήσει πριν μετρήσω μέχρι το τρία!» λέει ο κλόουν.
Κάποιος σίγουρα θα προσπαθήσει να κρατήσει το ραβδί ενώ ο κλόουν μετράει. Ο κλόουν συμφωνεί να δώσει ένα ραβδί, αλλά θέτει έναν όρο:
«Αν κρατάς το ραβδί ενώ μετράω μέχρι το τρία, τότε θα πρέπει να πηδήξω σε αυτό το δωμάτιο με το ένα πόδι. Και αν δεν αντέχεις, τότε θα πρέπει να πηδήξεις.
Τότε ο κλόουν δίνει το ραβδί σε αυτόν που τον μαλώνει και αρχίζει να μετράει:
- Μια φορά! Δύο! Και θα τελειώσω την καταμέτρηση αύριο το πρωί. Θα κρατήσεις το ραβδί μέχρι το πρωί; Οχι? Μετά πηδήξτε!

Έπαθλα (λαχεία)

Πρώτη επιλογή.
Δέστε τα βραβεία στον σπάγκο και κρύψτε πίσω από ένα ψηλό κενό διαμέρισμα ή οθόνη έτσι ώστε να βγαίνουν μόνο οι άκρες του σπάγγου.
Ένας συμμετέχων στην κλήρωση μπορεί να τραβήξει ένα βραβείο για μια χορδή.
Φυσικά, δεν επιτρέπεται να προσπαθήσει να τραβήξει πρώτα ένα κορδόνι και μετά άλλο. Ποιο αγγίξατε - τραβήξτε το.

Δεύτερη επιλογή.
Τα βραβεία συσκευάζονται σε συσκευασίες διαφορετικών μεγεθών, αλλά με τέτοιο τρόπο ώστε μια μεγάλη συσκευασία μπορεί να περιέχει ένα μικροσκοπικό μπιχλιμπίδι, όπως ένα παιχνίδι στρατιώτη, και μια μικρή συσκευασία μπορεί να περιέχει ένα στυλό, ένα μπουκάλι άρωμα, ένα όμορφο σημειωματάριο.

Τρίτη επιλογή.
Επιλέγοντας μια λοταρία από τη λίστα (χωρίς να βλέπετε τα ίδια τα πράγματα).
Το μυστικό της λίστας: τα πράγματα ονομάζονται τόσο περίπλοκα που είναι δύσκολο να μαντέψει κανείς τι είναι πραγματικά.
Ας πούμε ότι η λίστα λέει "Pocket Vacuum Cleaner", και πίσω από αυτό το δυνατό όνομα κρύβεται μια βούρτσα ρούχων. Η "συσκευή γραφής" αποδεικνύεται ότι είναι ένα απλό μολύβι.

Διασκεδαστικό ρελέ

Το πρώτο στάδιο της σκυταλοδρομίας είναι το έλκηθρο. Απόσταση - 30-35 μέτρα. Στη συνέχεια τη σκυτάλη παίρνουν οι σκιέρ που πρέπει να ανέβουν στο λόφο. Εδώ τη σκυτάλη παίρνουν τα παιδιά με τα έλκηθρα.
Το καθήκον τους: κατεβαίνουν το λόφο, να μαζεύουν με πλήρη ταχύτητα όσο το δυνατόν περισσότερες σημαίες, τοποθετημένες και στις δύο πλευρές της πλαγιάς. Στη συνέχεια η σκυτάλη περνά στους σκέιτερ. Πρέπει να ορμήσουν μεταξύ των πόλεων χωρίς να τις χτυπήσουν.
Το επόμενο βήμα είναι να τυλίγετε τέσσερις χιονόμπαλες και να τις πετάξετε κυκλικά ώστε να έχετε μάτια, μύτη, στόμα.

Νέο στάδιο: να κατεβείτε το βουνό, να στέκεστε μαζί σε ένα ζευγάρι σκι.
Η σκυταλοδρομία περνά και πάλι στα παιδιά που κάθονται στο έλκηθρο. Τώρα πρέπει να κινούνται πιέζοντας με ραβδιά.

Στο τελικό στάδιο, απαιτείται να οδηγείτε όσο το δυνατόν περισσότερο στον πάγο με ένα πατίνι χωρίς να χάσετε την ισορροπία.
Φυσικά, οι εργασίες στα στάδια μπορούν να εναλλάσσονται με διαφορετική σειρά.

Σκιέρ, μπείτε!

Τα παιδιά με σκι με μπαστούνια κινούνται αργά σε κύκλο σε μια στήλη ένα κάθε φορά, μεταξύ τους υπάρχει μια απόσταση μήκους δύο ή τριών σκι.
Ο οδηγός (χωρίς μπαστούνια), πλησιάζοντας τον έναν ή τον άλλο σκιέρ, διατάζει: «Ακολούθησέ με!»
Ο κλητούμενος, έχοντας κολλήσει τα μπαστούνια του στο χιόνι, ακολουθεί τον οδηγό σε απόσταση δύο ή τριών σκι.
Κάθε επόμενο call συνδέεται στο πίσω μέρος του κεφαλιού του παίκτη που καλείται νωρίτερα και τον ακολουθεί.
Σταδιακά, ο αρχηγός παίρνει όλους τους σκιέρ πίσω του σε απόσταση 50 μέτρων από τον κύκλο, που έχει πλέον σημαδευτεί με μπαστούνια.
Ταυτόχρονα, μπορεί να ανεβοκατεβαίνει τους λόφους στην πορεία, αλλάζοντας κατεύθυνση.
Ξαφνικά, ο οδηγός διατάζει: «Στα μέρη!»
Οι σκιέρ τρέχουν στον κύκλο και παίρνουν οποιαδήποτε θέση ανάμεσα στα μπαστούνια, κρατώντας τα.
Το ίδιο κάνει και ο οδηγός.
Όποιος αργήσει και μείνει χωρίς θέση γίνεται οδηγός και το παιχνίδι συνεχίζεται ξανά.

"Μέρα και νύχτα"

Δύο ομάδες πηγαίνουν σε δύο στήλες μία προς μία σε απόσταση δύο βημάτων η μία από την άλλη και στις δύο πλευρές της μεσαίας γραμμής της τοποθεσίας, δύο μέτρα από αυτήν.
Η μία ομάδα ονομάζεται "Ημέρα", η άλλη - "Νύχτα". Για 25 μέτρα από τη μεσαία γραμμή σε κάθε πλευρά - οι τοποθεσίες των ομάδων "Ημέρα" και "Νύχτα". Οι τοποθεσίες περιορίζονται από γραμμές παράλληλες στη μεσαία γραμμή.
Ο οικοδεσπότης καλεί μία από τις ομάδες: "Νύχτα!" Η καλούμενη ομάδα κάνει μια στροφή προς το δικό της γήπεδο και τρέχει πίσω από τη γραμμή της. Οι παίκτες της άλλης ομάδας προσπαθούν να τους προφτάσουν. Αυτός που πιάνεται σταματά.
Ο αρχηγός μετράει τους σταματημένους και αυτοί εντάσσονται στην ομάδα τους.
Μετά από μερικά τρεξίματα, το παιχνίδι τελειώνει.
Η ομάδα με τους λιγότερους σταματημένους παίκτες κερδίζει.

Ρελέ έλκηθρου

Οι συμμετέχοντες του παιχνιδιού σχηματίζουν δύο ομάδες και παρατάσσονται σε ζευγάρια σε στήλες. Κάθε ομάδα έχει ένα έλκηθρο με ένα σχοινί εγκατεστημένο στη γραμμή εκκίνησης. Σε απόσταση 15-25 μέτρων από αυτό τοποθετούνται σημαίες ή χιονάνθρωποι.
Με το σήμα του αρχηγού, ένας από τους παίκτες του πρώτου ζευγαριού κάθε ομάδας κάθεται γρήγορα στο έλκηθρο και ο δεύτερος τον μεταφέρει στη σημαία.
Εδώ αλλάζουν θέσεις και ο παίκτης που κάθισε προηγουμένως σε αυτά φέρνει το έλκηθρο στην αρχή.
Το ζευγάρι που επιστρέφει γίνεται το τελευταίο στη στήλη του και το δεύτερο ζεύγος παίρνει επίσης γρήγορα το έλκηθρο, το οδηγεί στη σημαία και πίσω και το περνάει στο τρίτο ζευγάρι κ.λπ.
Η ομάδα με όλους τους παίκτες που τελειώνουν πρώτοι το πατινάζ κερδίζει.

χιονάνθρωποι

Το παιχνίδι παίζεται καλύτερα σε μια ζεστή χειμωνιάτικη μέρα έξω, όταν το χιόνι είναι καλά καλουπωμένο. Περιλαμβάνει πολλούς συνδέσμους, πανομοιότυπους σε αριθμό.
Με το πρώτο σήμα του αρχηγού, κάθε σύνδεσμος τυλίγει μεγάλες χιονόμπαλες και σμιλεύει από αυτούς έναν χιονάνθρωπο στη γραμμή στόχου, η οποία απέχει 10-15 βήματα από τη γραμμή ρίψης.
Τα κεφάλια των χιονάνθρωποι είναι μικρά και δεν συνδέονται με το σώμα.
Στη συνέχεια, κάθε σύνδεσμος ετοιμάζει ένα απόθεμα από χιονόμπαλες και τις στοιβάζει στη γραμμή ρίψης.
Στο δεύτερο σήμα, οι σύνδεσμοι αρχίζουν να ρίχνουν χιονόμπαλες στον χιονάνθρωπο τους, προσπαθώντας να του χτυπήσουν το κεφάλι. Ωστόσο, δεν περνούν τη γραμμή ρίψης.
Ο σύνδεσμος που πρώτος γκρεμίζει το κεφάλι του χιονάνθρωπου του κερδίζει.

ενημερώνομαι!

Δύο ομάδες παρατάσσονται σε στήλες σε απόσταση τριών μέτρων η μία από την άλλη και αντιμετωπίζουν τον κριτή.
Τριάντα μέτρα προς την πλευρά κάθε στήλης, χαράσσεται μια ευθεία γραμμή - η "πόλη".
Με εντολή του δικαστή, «Πρώτα, τρέξε μακριά!» οι παίκτες της πρώτης ομάδας στρέφουν τα πρόσωπά τους στην «πόλη» τους και τρέχουν, προσπαθώντας να περάσουν τη γραμμή της όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Και οι παίκτες της δεύτερης ομάδας τρέχουν από πίσω τους προσπαθώντας να προφτάσουν τους φυγάδες και να τους αγγίξουν με τα χέρια.
Ο διαιτητής μετράει πόσους παίκτες κατάφεραν να προλάβουν και να αμαυρώσουν πριν περάσουν τη γραμμή της «πόλης» τους.
Στη συνέχεια, οι δύο ομάδες επιστρέφουν στις θέσεις τους και ο αγώνας συνεχίζεται.

Ο διαιτητής δίνει την εντολή "Τρέξε!", εναλλάσσοντάς την κατά την κρίση του, έτσι οι παίκτες δεν γνωρίζουν εκ των προτέρων ποια ομάδα θα πρέπει να τρέξει και ποια ομάδα θα προλάβει.
Νικήτρια είναι η ομάδα που, ως αποτέλεσμα αρκετών αγώνων, θα μπορέσει να λερώσει τον μεγαλύτερο αριθμό παικτών από την άλλη ομάδα.
Φυσικά, ο αριθμός των διαδρομών πρέπει να είναι ίδιος.

αποστασία

Στο ένα άκρο του ιστότοπου σχεδιάζουν ή σημειώνουν με σημαίες τη γραμμή της "πόλης", στο άλλο - τη γραμμή του αλόγου.
Η απόσταση μεταξύ τους είναι έως και 20 μέτρα.
Στο πλάι, χαράσσεται επίσης μια γραμμή μεταξύ των γραμμών.
Η μία ομάδα στέκεται πίσω από τη γραμμή "πόλης", η άλλη - πίσω από την πλάγια γραμμή.
Κάθε μέλος αυτής της ομάδας φτιάχνει τρεις χιονόμπαλες για τον εαυτό του (όχι περισσότερες).
Ο διαιτητής κάθεται στο πλάι και δίνει το σύνθημα να ξεκινήσει το παιχνίδι.
Σε αυτό το σήμα, οι συμμετέχοντες της πρώτης ομάδας προσπαθούν να τρέξουν ένας προς έναν, για να μετακινηθούν από την «πόλη» στη γραμμή αλόγων.
Και η δεύτερη ομάδα, ρίχνοντας χιονόμπαλες, προσπαθεί να αστοχήσει όσο το δυνατόν περισσότερους σταυρούς.
Κάθε παίκτης που χτυπιέται από χιονόμπαλα πρέπει αμέσως να πάει στο πλάι - έξω από τον αγωνιστικό χώρο.
Αφού η πρώτη ομάδα ολοκληρώσει τη διαδρομή, ο κριτής μετράει τον αριθμό των υπολοίπων στις τάξεις. Στη συνέχεια, η ίδια ομάδα μια-μία τρέχει πίσω στην «πόλη», αποφεύγοντας τις χιονόμπαλες.
Ο δικαστής μετράει και πάλι τον αριθμό των «επιζώντων».
Τώρα οι ομάδες αλλάζουν ρόλους και το παιχνίδι συνεχίζεται.
Η ομάδα με τους περισσότερους παίκτες που απομένουν στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει.

Γρήγορα Τρεξίματα

Οι παίκτες στέκονται σε κύκλο και υπολογίζονται με αριθμητική σειρά. Στη μέση του κύκλου είναι ο οδηγός. Πλησιάζει έναν από τους παίκτες και ρωτά αν το μέρος είναι ελεύθερο.
Ο παίκτης καλεί οποιουσδήποτε δύο αριθμούς κατά την κρίση του. Για παράδειγμα, μπορεί να απαντήσει: «Όχι, το μέρος έχει ληφθεί, αλλά το τρίτο και το δωδέκατο σύντομα θα είναι ελεύθεροι».
Αυτή τη στιγμή, οι τύποι των οποίων οι θέσεις ονομάζονται αλλάζουν γρήγορα θέσεις μεταξύ τους.
Ο οδηγός χρησιμοποιεί αυτή τη στιγμή, προσπαθώντας να πάρει γρήγορα μια από τις κενές θέσεις. Αν το καταφέρει αυτό, τότε ο παίκτης που μένει χωρίς θέση γίνεται οδηγός. Διαφορετικά, ο οδηγός παραμένει στο κέντρο του κύκλου και το παιχνίδι συνεχίζεται.
Αυτό το παιχνίδι μπορεί επίσης να παιχτεί σε εσωτερικούς χώρους.

ξωτικό ανά κύκλο

Οι παίκτες με μπαστούνια χόκεϊ στα χέρια σχηματίζουν έναν μεγάλο κύκλο.
Ο οδηγός με ένα ξωτικό χόκεϊ ή μια ξύλινη μπάλα γίνεται το κέντρο του κύκλου. Χτυπώντας το ξωτικό, προσπαθεί να το βγάλει από την κυκλική γραμμή και οι παίκτες χτυπούν το ξωτικό, αντικαθιστώντας τα μπαστούνια τους και προσπαθώντας να το στείλουν πίσω στον οδηγό.
Ο παίκτης που χάνει το ξωτικό για τον κύκλο στη δεξιά του πλευρά γίνεται οδηγός και παίρνει μια θέση στο κέντρο του κύκλου και ο οδηγός παίρνει τη θέση του στον κύκλο.
Το παιχνίδι συνεχίζεται.

Πρωτοχρονιάτικο κουίζ

Ποιο πουλί εκκολάπτει τους νεοσσούς του το χειμώνα;
(Κλεστ. Οι σταυρομύτες τρέφονται με έλατα και κουκουνάρια. Εκκολάπτουν τους νεοσσούς τους το χειμώνα, γιατί υπάρχει άφθονη τροφή.)
Τι δεν καίγεται στη φωτιά και δεν βυθίζεται στο νερό; (Πάγος.)
Όσο περισσότερο γυρίζω, τόσο περισσότερο παίρνω; (Χιονόμπαλα.)
Ποιο ζώο κοιμάται ανάποδα όλο το χειμώνα; (Νυχτερίδα.)
Δεν τρέχει, δεν διατάζει να σταθεί. (Πάγωμα.)
Μπορώ να φέρω νερό σε κόσκινο; (Πάγος και χιόνι, αφού αυτό είναι νερό, αλλά μόνο σε στερεή κατάσταση.)
Τι φυτρώνει ανάποδα κάτω από τη στέγη; (Πάγος πάγου.)
Έρχεται ήσυχα και φεύγει δυνατά. (Χιόνι.)
Ποιο έτος διαρκεί μόνο μία μέρα; ( Νέος χρόνος.)
Ποιος αρχίζει να διασκεδάζει σε έναν χρόνο και τελειώνει σε έναν άλλο; (Ένα άτομο που γιορτάζει το νέο έτος.)
Μπλε μύτη - πάντα στο κρύο. (Βελόνα πυξίδας.)

Κατά την προετοιμασία, οι συλλογές «Παιχνίδια, ψυχαγωγία, κόλπα» (Μ. Σοβιετική Ρωσία, 1961), « χριστουγεννιάτικο δέντρο» (Μ. Σοβιετική Ρωσία, 1966), Περιοδικό Σενάρια και ρεπερτόριο, περιφερειακές εκδόσεις Magadan, Ulyanovsk, North Ossetia-Alania.

Σε αυτό το υλικό, παρουσιάζουμε τη διασκέδαση της Πρωτοχρονιάς με την οποία μπορείτε να διασκεδάσετε τους καλεσμένους σας. Για να είναι ενθουσιασμένοι οι συμμετέχοντες με τη συμμετοχή σε παιχνίδια και διαγωνισμούς, αφήστε τους πρώτα να το συνηθίσουν λίγο: κουβεντιάστε, καθίστε στο γιορτινό τραπέζι, Πίνουμε. Και μόνο τότε καλέστε όλους να συμμετάσχουν στο ψυχαγωγικό πρόγραμμα της βραδιάς.

"Αυτό το στοιχείο χρειάζεται για να..."

Ο συντονιστής καλεί τους συμμετέχοντες οποιοδήποτε αντικείμενο (για παράδειγμα, μια κουβέρτα, ένα στυλό κ.λπ.) και θα πρέπει να λέγουν εκ περιτροπής πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί το κρυφό πράγμα, ξεκινώντας τη φράση με τις λέξεις: «Αυτό το αντικείμενο χρειάζεται για να .. .» Το παιχνίδι γίνεται ενδιαφέρον, όταν όλες οι προφανείς λειτουργίες ενός πράγματος τελειώνουν και πρέπει να τις εφεύρεις εν κινήσει. Αυτός που δεν μπορούσε να βρει μια χρήση για το πράγμα έχασε.

πάνω από χτυπήματα

Αυτό το παιχνίδι είναι κατάλληλο για τη στιγμή που το γλέντι φτάνει στο τέλος του και οι καλεσμένοι θέλουν να ζεσταθούν λίγο. Σε δύο ή τρεις συμμετέχοντες δίνονται δύο φύλλα χαρτιού. Αυτά είναι "χιούμορ" και το πάτωμα στο δωμάτιο είναι ένα "τέλμα". Μπορεί να διασταυρωθεί μόνο πατώντας σε κάθε φύλλο με τη σειρά του και μετακινώντας το άλλο προς τα εμπρός. Οι παίκτες πρέπει να περάσουν τα «χτυπήματα» στην άλλη πλευρά όσο το δυνατόν γρηγορότερα χωρίς να πατήσουν στο πάτωμα.

Φάντα

Ένα παλιό και γνώριμο παιχνίδι που μπορείς να αλλάξεις λίγο. Οι συμμετέχοντες μπορούν να βγάλουν τη φαντασία από το "καπέλο" με αστείες εργασίες: να απεικονίσουν ένα ζώο - σύμβολο του επόμενου έτους, να τραγουδήσουν ένα τραγούδι της Πρωτοχρονιάς, να καλέσουν δυνατά το Snow Maiden κ.λπ. Αυτή, θα λέγαμε, είναι μια παραδοσιακή προσέγγιση αυτό το παιχνίδι.

Αλλά μπορείτε να τροποποιήσετε ελαφρώς την έννοια του "Φαντάσματα". Γράψτε στο χαρτί διάφορες καταστάσεις ενός ατόμου, αλλά προσπαθήστε να βρείτε μόνο πρωτότυπες και αστείες. Για παράδειγμα, "κουτάβι απόλαυση", "θυελλώδης raskolbas", "άτονη σκέψη" κ.λπ. Ο παίκτης που έβγαλε το φάντασμα πρέπει να απεικονίσει αυτό που γράφτηκε χωρίς λόγια και οι υπόλοιποι συμμετέχοντες πρέπει να μαντέψουν τι δείχνει.

έγχρωμο καλειδοσκόπιο

Αυτό το παιχνίδι είναι κινητό και μπορεί να παιχτεί από τουλάχιστον 5 άτομα. Τα παιδιά αγαπούν αυτό το είδος ψυχαγωγίας. Αφού ο διαμεσολαβητής φωνάξει τα χρώματα (για παράδειγμα, κίτρινο, μετά κόκκινο, κ.λπ.), οι παίκτες πρέπει να αρπάξουν κάποιο αντικείμενο του ονομαζόμενου χρώματος. Ο οικοδεσπότης αυτή τη στιγμή μετράει έως το τρία. Όποιος δεν έχει χρόνο - φεύγει. Ο ρυθμός του παιχνιδιού μπορεί να αυξηθεί και η πολυπλοκότητά του αυξάνεται.

τυφλός καλλιτέχνης

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια με τυχαία σειρά, ο ένας από τους δύο συνεργάτες έχει δεμένα τα μάτια και του δίνεται ένα στυλό, μολύβι ή μαρκαδόρο. Οι «τυφλοί καλλιτέχνες» θα πρέπει να κρατούν τη συσκευή σχεδίασής τους σε απλωμένο χέρι. Στους δεύτερους συμμετέχοντες δίνονται φύλλα χαρτιού, αναφέρεται το θέμα της μελλοντικής δημιουργίας. Μπορεί να είναι από το πιο απλό (σχεδιάστε ένα γεωμετρικό σχήμα) έως αρκετά περίπλοκο (δημιουργήστε ένα πρωτοχρονιάτικο τοπίο). Στη συνέχεια, οι «βλέποντες» σύντροφοι επιστρέφουν στα ζευγάρια τους και αρχίζουν να σχεδιάζουν, μετακινώντας το φύλλο γύρω από το αντικείμενο γραφής που κρατά στο χέρι του δεύτερου συμμετέχοντα. Ταυτόχρονα, οι ίδιοι οι «τυφλοί καλλιτέχνες» δεν πρέπει να κουνήσουν το χέρι τους. Μετά το τέλος του διαγωνισμού, τα μάτια τους λύνονται και οι νικητές καθορίζονται από το καλύτερο και ακριβέστερο σχέδιο πραγματικότητας.

παίχτες ποδοσφαίρου

Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει στους καλεσμένους ότι θα διεξαχθεί διαγωνισμός για τον καλύτερο ποδοσφαιριστή και σε αυτόν μπορούν να συμμετέχουν όλοι. Στη συνέχεια δίνονται οι παίκτες αερόστατα. Το καθήκον είναι να αποτρέψετε την πτώση της «μπάλας» στο πάτωμα για ορισμένο χρονικό διάστημα (για παράδειγμα, 3 λεπτά). Κάποιος θα «κόψει» την μπάλα με το κεφάλι του και ο πιο έξυπνος θα φυσήξει πάνω της απλά από κάτω, υποστηρίζοντάς την έτσι στον αέρα. Εάν δεν είναι δυνατό να εντοπιστεί ένας ξεκάθαρος νικητής, τότε το παιχνίδι μπορεί να είναι περίπλοκο: δώστε στους «ποδοσφαιριστές» μια ακόμη «μπάλα». Νικητής είναι αυτός του οποίου οι μπάλες δεν πέφτουν στο πάτωμα.

Αχ αυτά τα παραμύθια! Αχ αυτοί οι παραμυθάδες!

Αυτός ο διαγωνισμός αναπτύσσει τις ρητορικές δεξιότητες και τις δημιουργικές ικανότητες των συμμετεχόντων. Στις κάρτες πρέπει να γράψετε τα ονόματα διαφορετικών παραμυθιών (για παράδειγμα, μπορείτε να πάρετε το Kolobok, την Κοκκινοσκουφίτσα, την Ωραία Κοιμωμένη κ.λπ.). Κάθε παίκτης βγάζει ένα κομμάτι χαρτί και θυμάται την πλοκή του παραμυθιού που πήρε. Στη συνέχεια, οι συμμετέχοντες θα πρέπει να πουν τι θυμήθηκαν στο κοινό, αλλά ταυτόχρονα θα πρέπει να τηρούν ένα συγκεκριμένο είδος (το οποίο μπορεί επίσης να γραφτεί σε μια κάρτα). Για παράδειγμα, η «Κοκκινοσκουφίτσα» θα ακούγεται διαφορετικά στο είδος του ντετέκτιβ, η «Ωραία Κοιμωμένη» ή η «Χιονάτη» - στο είδος του μελοδράματος. Ο πιο εφευρετικός αφηγητής κερδίζει.

Άντρες που πωλούν δίκαια

Για τη διεξαγωγή αυτού του διαγωνισμού, θα απαιτηθούν τουλάχιστον τρεις άνδρες, για κάθε έναν από αυτούς επιλέγονται «πωλητές»: μία ή περισσότερες γυναίκες. Ως στηρίγματα, πρέπει να παρέχετε στους συμμετέχοντες φωτεινά κασκόλ, κομμάτια υφάσματος, διάφορα κοσμήματα και καλλυντικά. Το πρώτο καθήκον των κοριτσιών είναι να ντύνουν το «προϊόν» τους όσο το δυνατόν καλύτερα και πρωτότυπα. Μπορείτε να δημιουργήσετε κάποια αναγνωρίσιμη εικόνα: για παράδειγμα, Casanova. Αυτή η εργασία δεν θα διαρκέσει περισσότερο από 3-5 λεπτά για να ολοκληρωθεί. Τότε οι «πωλητές» πρέπει να διαφημίσουν το «προϊόν» σε υποψήφιους αγοραστές, μπορεί να κάνουν ακόμη και μια αυτοσχέδια δημοπρασία. Η ομάδα που κάνει την καλύτερη δουλειά κερδίζει ένα έπαθλο.

Πολύ ευαίσθητο και εντυπωσιακό σε αυτό το παιχνίδι είναι καλύτερα να μην συμμετέχετε - είναι κρίμα όταν δεν μοιράζονται μαζί σας! Οι συμμετέχοντες στέκονται σε έναν στενό κύκλο ο ένας απέναντι από τον άλλο, ενώ τα χέρια τους πρέπει να είναι πίσω από την πλάτη τους. Ο ηγέτης γίνεται το κέντρο. Οι παίκτες αρχίζουν να περνούν ανεπαίσθητα ένα μήλο από χέρι σε χέρι (με άλλες γαστρονομικές προτιμήσεις, είναι δυνατόν να αντικαταστήσετε ένα μήλο με μια μπανάνα, ένα αγγούρι, ένα κομμάτι λουκάνικο, στο τέλος). Ένα άτομο που έχει πέσει στο κέντρο του κύκλου πρέπει να μαντέψει ποιος έχει μέσα το φρούτο αυτή τη στιγμή. Η δυσκολία είναι ότι πρέπει επίσης να δαγκώσετε ένα κομμάτι μήλου - φυσικά, όταν ο οδηγός δεν βλέπει. Αν ο τυχερός ιδιοκτήτης του φρούτου «πιαστεί στα χέρια», τότε είναι η σειρά του να σταθεί στο κέντρο του κύκλου. Και έτσι συνεχίζεται μέχρι να φαγωθεί πλήρως το κύριο θέμα του παιχνιδιού.

"Δείξε τον ελέφαντα"

Πολύ αστείο, αλλά αρκετά σκληρή φάρσα. Ο οικοδεσπότης ξεκινά ένα πολύ γνωστό παιχνίδι: πρέπει να μαντέψετε το ζώο, να το απεικονίσετε χωρίς λόγια και όλοι όσοι συγκεντρωθούν πρέπει να καταλάβουν ποιον απεικονίζει ο συμμετέχων. Ο διευκολυντής οδηγεί το ανυποψίαστο θύμα έξω από την πόρτα και εξηγεί ότι ένας ελέφαντας (ή οποιοδήποτε άλλο ζώο που είναι αρκετά εύκολο να απεικονιστεί) θα πρέπει να δείξει. Ταυτόχρονα, πρέπει να έχετε χρόνο να ενημερώσετε τους υπόλοιπους ότι ο παίκτης θα απεικονίσει αυτό και ένα τέτοιο ζώο και το καθήκον τους δεν είναι σε καμία περίπτωση να ονομάσουν, "να μην μαντέψουν", προσφέροντας άλλες εκδόσεις. Στη συνέχεια, για κάποιο χρονικό διάστημα, μπορείτε να απολαύσετε το θέαμα ενός έκπληκτου συμμετέχοντα που δεν μπορεί να καταλάβει με κανέναν τρόπο εάν ο ίδιος απεικονίζει έναν ελέφαντα άσχημα ή αν κανείς δεν έχει δει ποτέ αυτό το ζώο. Το κύριο πράγμα δεν είναι να βασανίζετε το θύμα για πολύ καιρό.

Δύο μισά

Οι παίκτες χωρίζονται σε ζευγάρια. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει την απλούστερη, με την πρώτη ματιά, εργασία: κόψτε μια νιφάδα χιονιού από χαρτί. Δίνονται στους συμμετέχοντες ψαλίδι και χαρτί. Εάν φοβάστε ότι οι καλεσμένοι θα κοπούν με ψαλίδι, τότε μοιράστε δεσμίδες, χαρτί περιτυλίγματος και φιόγκο. Σε αυτή την περίπτωση, θα χρειαστεί να τυλίξετε το "δώρο". Τότε οι σύντροφοι θα πρέπει να αγκαλιάσουν ο ένας τον άλλον, να αγκαλιάσουν, αφήνοντας μόνο το ένα χέρι ελεύθερο. Έτσι, τα «μισά» συμπλέκονται σε ένα σύνολο δύο όπλων. Και τώρα πρέπει να ολοκληρώσουν το έργο. Κερδίζουν αυτοί που κάνουν τη δουλειά τους πιο γρήγορα και καλύτερα από όλους.

Λεξικό Πρωτοχρονιάς

Είναι απαραίτητο να προετοιμάσετε εκ των προτέρων κάρτες με όλα τα γράμματα του αλφαβήτου, εκτός από το Ъ, b, b, s, το αδιαφανές δοχείο. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει την προετοιμασία για εκτύπωση του Ειδικού Λεξικού Εορτών. Κάθε συμμετέχων με τη σειρά του βγάζει μία κάρτα και αμέσως ονομάζει τη λέξη του θέματος της Πρωτοχρονιάς, ξεκινώντας από το εξαγόμενο γράμμα. Είναι επίσης επιθυμητό, ​​μαζί με όλους τους παίκτες, να καταλήξουμε σε μια αστεία ερμηνεία αυτής της λέξης. Όλες οι έννοιες καταγράφονται έτσι ώστε αργότερα να είναι δυνατή η δημιουργία ενός Λεξικού στη μνήμη της γιορτής.

Πρωτοχρονιάτικα τραγούδια

Ο οικοδεσπότης βάζει τις λέξεις που σχετίζονται με τις διακοπές γραμμένες σε ξεχωριστά κομμάτια χαρτιού σε μια αδιαφανή τσάντα ή σε ένα καπέλο: «ψαροκόκαλο», «παγάκι», «χιονάνθρωπος», «παγώνος», «παγετός», «χιόνι», «χορός », «δώρο» κ.λπ. Οι συμμετέχοντες τραβούν εκ περιτροπής κάρτες και στη συνέχεια προσπαθούν να θυμηθούν και να τραγουδήσουν γραμμές από ένα τραγούδι με μια δεδομένη λέξη, λαμβάνοντας πόντους για αυτό. Νικητής είναι αυτός που θα συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους, δηλαδή θα θυμηθεί περισσότερα τραγούδια.

σκοπευτήριο χιονιού

Εκ των προτέρων, πρέπει να προετοιμάσετε όσο το δυνατόν περισσότερες "χιονόμπαλες" - μπάλες τυλιχτές από χαρτί, βαμβάκι ή, καλύτερα, κατασκευασμένες από papier-mâché. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μπάλες του πινγκ πονγκ ως χιονόμπαλες. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ή περισσότερες ομάδες. Αρκετά άτομα (ένας από κάθε ομάδα) στέκονται σε καρέκλες - τώρα είναι «στόχοι». Οι αντίπαλοι προσπαθούν να χτυπήσουν τον στόχο με «χιονόμπαλες». Ταυτόχρονα, οι παίκτες σε καρέκλες μπορούν να κινηθούν, με κάθε δυνατό τρόπο να αποφύγουν τα «εχθρικά βλήματα». Η πιο ακριβής ομάδα κερδίζει.

Σε χειμερινές συνθήκες

Όπως γνωρίζετε, για να μην παγώσετε το χειμώνα, πρέπει να ντύνεστε ζεστά. Προσκαλέστε τους καλεσμένους σας να δουν αν έχουν την ευκαιρία να επιβιώσουν από τους σκληρούς παγετούς του χειμώνα. Οι συμμετέχοντες φορούσαν τα δοσμένα ζεστά γάντια και μπουρνούζια. Το καθήκον τους είναι να στερεώσουν όλα τα κουμπιά όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα είναι ο νικητής. Τα υπόλοιπα πρέπει να σωθούν από το κρύο με άλλο τρόπο - ρίξτε ένα ποτήρι κάτι μεθυστικό.

Άλμα στο μέλλον

Σχεδιάστε μια "κλίμακα" εκ των προτέρων: πρέπει να μετατρέψετε μια μακριά λωρίδα χαρτιού (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ταπετσαρία ή χαρτί υγείας) σε ένα είδος μεγάλου "χάρακα", δηλαδή να το σημειώσετε σε εκατοστά.

Τώρα συνδέστε τη φαντασία σας και γράψτε κάποια ευχή ή πρόβλεψη για το νέο έτος κοντά σε κάθε σημάδι.

Θα είναι υπέροχο αν γράψετε κάτι χιουμοριστικό.

Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να πηδήξουν από μια θέση στο άλμα εις μήκος, να δουν πόσο πήδηξαν και να μάθουν τι τους περιμένει την επόμενη χρονιά.

Κατάλαβε με

Αυτό το παιχνίδι μοιάζει στην ουσία με το τηλεοπτικό σόου που ήταν στις οθόνες μας πριν από μερικά χρόνια. Οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες (τουλάχιστον 4-5 άτομα σε κάθε μία). Οι ομάδες παρατάσσονται σε δύο σειρές. Ο συντονιστής μεταβιβάζει στους πρώτους συμμετέχοντες τις κάρτες στις οποίες είναι γραμμένες οι φράσεις, κατά προτίμηση πιο περίπλοκα. Είναι απαραίτητο να μεταφέρετε αθόρυβα και γρήγορα το περιεχόμενο της κάρτας στο αυτί του επόμενου παίκτη. Λέει στον επόμενο και ούτω καθεξής Ο τελευταίος συμμετέχων πρέπει να πει δυνατά αυτό που άκουσε. Κερδίζει η ομάδα που ολοκληρώνει το έργο πιο γρήγορα και φυσικά δεν χάνει το νόημα της φράσης κατά τη μεταγραφή.

Αίσθηση

Ο οικοδεσπότης θα πρέπει να προετοιμαστεί για αυτό το παιχνίδι εκ των προτέρων. Είναι απαραίτητο να κόψετε διάφορες φράσεις από τις εφημερίδες, κατά προτίμηση αστείες ή διφορούμενες, και να τις κολλήσετε σε κάρτες. Στη συνέχεια, αυτές οι κάρτες διανέμονται στους καλεσμένους και θα χρειαστεί να φτιάξουν μια συνεκτική ιστορία από αυτές.

Θα είναι διασκεδαστικό, ειδικά αν τα προετοιμασμένα αποσπάσματα αφορούν την πολιτική, το σόου μπίζνες και πολλούς άλλους τομείς της ζωής. Μπορείτε να πάρετε ακόμη και τις καταλήξεις των αστείων.

ΕΝΑ περαιτέρω ανάπτυξητα παιχνίδια θα εξαρτηθούν εξ ολοκλήρου από τη φαντασία των συμμετεχόντων.

Ποιος είπε "φούφο";

Όλοι οι συμμετέχοντες στέκονται σε κύκλο, στη μέση στέκεται ο οδηγός με δεμένα μάτια. Με εντολή του «τυφλού» ο στρογγυλός χορός αρχίζει να κινείται κυκλικά, με την άλλη εντολή παγώνει. Ο συμμετέχων που στέκεται στο κέντρο πρέπει να δείχνει στα τυφλά οποιονδήποτε άλλο παίκτη που γαβγίζει μία φορά. Μετά από αυτό, ο οδηγός πρέπει να μαντέψει ποιον έδειξε. Αν έχει δίκιο, τότε τη θέση του παίρνει το «γάβγισμα», και το παιχνίδι συνεχίζεται. Το έργο μπορεί να είναι πολύ δύσκολο, γιατί σύντομη λέξηδύσκολο να αναγνωριστεί ο ομιλητής. Μετά "Ουάου!" μπορεί να αντικατασταθεί με τη φράση "Καλή χρονιά!".

Τώρα αποδείξτε το!

Ο συντονιστής σημειώνει εκ των προτέρων τη λέξη που προορίζεται σε ένα κομμάτι χαρτί (για παράδειγμα, «Άγιος Βασίλης», «Χριστουγεννιάτικο δέντρο» ή κάτι άλλο για το θέμα της Πρωτοχρονιάς). Όλοι οι συγκεντρωμένοι πρέπει, χωρίς να ξέρουν τι κρύβεται, να πουν πώς μοιάζει αυτό το αντικείμενο. Στη συνέχεια, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει τη λέξη και τώρα κάθε συμμετέχων πρέπει να αποδείξει ότι το κρυμμένο πράγμα μοιάζει πραγματικά με αυτό με το οποίο το σύγκρινε. Για παράδειγμα, «ο Άγιος Βασίλης είναι σαν καναπές γιατί είναι εξίσου μεγάλος και μαλακός».

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός Μαγικό ραβδί

Αυτός ο πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός είναι κατάλληλος είτε για ενήλικες νέους, είτε για εταιρεία ενηλίκωνχωρίς κόμπλεξ. Μπορείτε να το εναλλάξετε με χορό, αλλά φροντίστε να το βάλετε κάπου στη μέση της βραδιάς, έτσι ώστε το κοινό να είναι ήδη ενθουσιασμένο και groovy. Ο διαγωνισμός είναι λίγο χορευτικός, αλλά θέλει μια κάποια επιδεξιότητα... των ποδιών. Γιατί πόδια; Γεγονός είναι ότι απαγορεύεται αυστηρά να κάνετε οτιδήποτε με τα χέρια σας σε αυτόν τον υπέροχο διαγωνισμό.

Στηρίγματα για τον πρωτοχρονιάτικο διαγωνισμό "Μαγικό Ραβδί". Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε ένα μεσαίου μεγέθους ξύλινο ραβδί 30-35 cm, διακοσμημένο με Χριστουγεννιάτικα στολίδια. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε άθραυστο πλαστικό μπουκάλι. Τα στηρίγματα δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερο μέγεθοςκαι να είναι ελαφρύ σε βάρος. Μπορείτε επίσης να ετοιμάσετε ένα κουτί με φαντάσματα.

Η διαδικασία για τον πρωτοχρονιάτικο διαγωνισμό "Μαγικό Ραβδί"

Είναι απαραίτητο να τοποθετηθούν όλοι όσοι θέλουν να συμμετέχουν σε κύκλο με την εναλλαγή «άνδρας-γυναίκας». Ο παρουσιαστής βγάζει ένα στήριγμα που έχει προετοιμαστεί εκ των προτέρων με τη μορφή μαγικού ραβδιού, αν και μπορεί να είναι ένα μπουκάλι και καλεί τους συμμετέχοντες του διαγωνισμού της Πρωτοχρονιάς να το μεταδώσουν ο ένας στον άλλο. Ωστόσο, πρέπει ταυτόχρονα να προειδοποιήσει όλους ότι αυτό θα πρέπει να γίνει χωρίς τη βοήθεια χεριών και στόματος.

Η χορευτική γρήγορη μουσική ανάβει και όλοι αρχίζουν να περνούν το ραβδί, ο ένας απέναντι στον άλλο. Αποδεικνύεται πολύ διασκεδαστικό, καθώς το ζευγάρι πρέπει να «συνεργαστεί και να βοηθήσει ο ένας τον άλλον» ζύμη. Μετά από μερικούς γύρους περασμάτων, η εργασία μπορεί να είναι ελαφρώς περίπλοκη λέγοντας στους παίκτες να περάσουν το ραβδί, έτσι ώστε ο συμμετέχων που δέχεται να έχει το δικό του πίσω στον πομπό.

Εκείνοι οι παίκτες των οποίων το ραβδί είχε την απερισκεψία να γλιστρήσει από τα πόδια τους θα πρέπει να ασκηθούν εκπληρώνοντας τις επιθυμίες που είναι γραμμένες στις κατασχέσεις. Αλλά αυτό είναι μετά το κύριο μέρος του διαγωνισμού. Η μουσική για τον διαγωνισμό πρέπει να είναι groovy και χαρούμενη.

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός "Come up with a line"

Αυτός ο πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός μπορεί να γίνει για όλες τις κατηγορίες ατόμων, από τους νεότερους σχολική ηλικίαστα γηρατειά. Δεν χρειάζεται να τρέξεις και να πηδήξεις, αλλά υπάρχει λόγος να επιδείξεις το ποιητικό σου χάρισμα. Ο διαγωνισμός είναι πολύ ενδιαφέρον, ειδικά στην εταιρεία που εκτιμάται η ποίηση και τα ποιήματα. Επίσης στα παιδιά, αναπτύσσει την αίσθηση της ομοιοκαταληξίας και της σωστής συλλαβής. Δεν χρειάζεται να γράφεις μεγάλους στίχους.

Από τις προαιρετικές προϋποθέσεις για αυτόν τον πρωτοχρονιάτικο διαγωνισμό, χρειάζεστε μόνο ένα φύλλο με κενά από μια σειρά από ενδιαφέρουσες γραμμές για το θέμα της Πρωτοχρονιάς. Π.χ:

Το πρωί μετά την παραμονή της Πρωτοχρονιάς... (Η μέρα μικραίνει)
Ο Άγιος Βασίλης δεν ήρθε μάταια ... (Βρήκα την ευτυχία μου)
Όλα τα δώρα ελήφθησαν ... (Λοιπόν, με ξέχασαν)
Ντύσαμε μαζί το χριστουγεννιάτικο δέντρο ... (Και πήγαμε σπίτι το πρωί)
Από το χιόνι, όλα είναι άσπρα - άσπρα ... (Ποιος είναι τυχερός να πατήσει στο σπίτι)

Ο οικοδεσπότης διαβάζει τη γραμμή και οι συμμετέχοντες την παίρνουν εναλλάξ με ομοιοκαταληξία. Ο καθένας έρχεται με τη δική του συνέχεια της γραμμής, και μερικές φορές αποδεικνύεται αστεία και με ομοιοκαταληξία.

Μπορεί να διεξαχθεί ως ομαδικός διαγωνισμός. Για να το κάνετε αυτό, δώστε σε κάθε ομάδα τις ίδιες προτάσεις στις ομάδες, ας δούμε ποιος θα είναι πιο ενδιαφέρον. Μπορείτε να συνεχίσετε με περισσότερες από μία γραμμές, αλλά να βρείτε μια ομοιοκαταληξία. Μπορείτε επίσης να βρείτε πολλές καταλήξεις για μία γραμμή. Το κυριότερο είναι ότι υπάρχει μια αρχή.

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός "Real Gentleman"

Για τον διαγωνισμό χρειάζεσαι δύο καρέκλες, έναν μεγάλο καμβά και αν κάνεις διαγωνισμό με κόλπο, τότε μια λεκάνη με νερό, αλλά δεν είναι απαραίτητο να μαζέψεις νερό, μπορείς να την αντικαταστήσεις με κάτι. Ο οικοδεσπότης, που διοργανώνει ένα εταιρικό πάρτι, επιλέγει ένα άτομο - έναν άντρα. Επιλέγονται επίσης δύο κορίτσια, τα παίρνουν πίσω από την οθόνη και τα κάθονται σε καρέκλες. Είναι σημαντικό οι καρέκλες να είναι τοποθετημένες έτσι ώστε να χωράει μία ακόμη καρέκλα ανάμεσά τους. Και έτσι τα κορίτσια κάθισαν στις καλυμμένες καρέκλες, ως αποτέλεσμα, λαμβάνεται ένα είδος ενσωματωμένου πάγκου, αλλά στη μέση είναι άδειο.

Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει την εργασία, ο τύπος πρέπει να επιλέξει ένα από τα κορίτσια, αυτό που του αρέσει περισσότερο. Ως επιλογή, πρέπει να κάθεται στον πάγκο για να δείξει τη συμπάθεια ενός από τα κορίτσια σε ένα από τα κορίτσια, και πρέπει να το κάνει αυτό με τζέντλεμαν τρόπο. Ο τύπος πρέπει να δείχνει συμπάθεια με τη γλώσσα του σώματος, λαμβάνοντας παράλληλα υπόψη ηθικά ζητήματα. Η ουσία του διαγωνισμού είναι ότι ο τύπος έχει μόνο 20 δευτερόλεπτα για να σκεφτεί.

Λόγω του μικρού χρονικού περιθωρίου, τα περισσότερα από τα παιδιά το 90 τοις εκατό, βλέποντας μια άδεια θέση, κάθονται σε μια άδεια θέση. Ως αποτέλεσμα, το επιλεγμένο θύμα κάθεται σε ένα άδειο μέρος και πέφτει βαριά στο πάτωμα - όλοι έχουν καλή διάθεση. Εάν δεν σας αρέσει αυτό το άτομο και όλη η ομάδα αποφάσισε να του παίξει ένα κόλπο, τότε μπορείτε να αντικαταστήσετε μια λεκάνη με νερό κάτω από το άδειο κάθισμα. Αλλά, φυσικά, είναι καλύτερα να μην κάνουμε τον ανταγωνισμό τόσο σκληρό, αλλά καλύτερα να αντικαταστήσουμε την ατμόσφαιρα με ένα φουσκωμένο μπαλόνι ή κάτι τέτοιο - άλλωστε το νόημα του διαγωνισμού είναι η διασκέδαση. Και αν υπάρχει πλάκα, το εταιρικό πάρτι είχε επιτυχία.

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός "Στα χνάρια των ταινιών της Πρωτοχρονιάς"

Αυτός ο Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός έχει σχεδιαστεί για να δοκιμάσει τη πολυμάθεια των συμμετεχόντων στη γνώση διαφόρων ταινιών και ταινιών με τον ένα ή τον άλλο τρόπο που σχετίζονται με την Πρωτοχρονιά ή τα Χριστούγεννα. Είναι κατάλληλο τόσο για ενήλικες όσο και για μαθητές γυμνασίου. Ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί με τη μορφή ομαδικού παιχνιδιού, το οποίο θα είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον.

Τα προαπαιτούμενα αυτού του διαγωνισμού θα είναι φύλλα ή κάρτες με ερωτήσεις και απαντήσεις σε αυτά.
Οι κανόνες και η διαδικασία για τον Πρωτοχρονιάτικο διαγωνισμό "Following New Year's Films" είναι πολύ απλοί - ο παρουσιαστής διαβάζει με τη σειρά του μια ερώτηση που σχετίζεται με μία από τις ταινίες και δίνει λίγο χρόνο για να σκεφτεί την ερώτηση. Στη συνέχεια απαντά ένας από τους παίκτες ή η συμμετέχουσα ομάδα και ο αρχηγός ελέγχει την απάντηση σε αυτό. Εάν η απάντηση δοθεί λάθος, το δικαίωμα απάντησης έχει η άλλη ομάδα ή παίκτης. Οι νικητές του παιχνιδιού με βάση τον αριθμό των πόντων που σημειώθηκαν λαμβάνουν έπαθλα ή πρόσθετους πόντους στο offset για τον κύριο διαγωνισμό.

Κατά την προετοιμασία του διαγωνισμού, ο διοργανωτής μπορεί να χρησιμοποιήσει όλες τις διάσημες ταινίες και κινούμενα σχέδια, τόσο ρωσικά όσο και ξένα.

Λίστα ερωτήσεων για τον πρωτοχρονιάτικο διαγωνισμό "Στα χνάρια των ταινιών της Πρωτοχρονιάς"

Ποιος ηθοποιός την παραμονή της Πρωτοχρονιάς ανέβηκε μετά από αίτημα του συνδρομητή για να επαναφέρει την κεραία κινητής τηλεφωνίας; (Sergey Bezrukov, στην ταινία "The Irony of Fate -2")
Πώς λέγεται ο σκηνοθέτης που γύρισε τη συναρπαστική πρωτοχρονιάτικη ταινία «Carnival Night»; (Έλνταρ Ριαζάνοφ)
Ποιο είναι το κύριο χαρακτηριστικό της πρωτοχρονιάτικης γελοιογραφίας «Το χιόνι του περασμένου έτους έπεφτε»; (Όλοι οι χαρακτήρες και τα διακοσμητικά είναι διαμορφωμένα από πλαστελίνη)
Το όνομα του αγοριού που κατά σύμπτωση έμεινε μόνο του στο σπίτι για τις γιορτές των Χριστουγέννων; (Κέβιν, από την κωμωδία Μόνος στο Σπίτι)
Σε ποια ταινία τραγουδά η ηθοποιός στη φωνή του Alla Pugacheva; ("Irony of Fate or Enjoy Your Bath".)
Πώς λεγόταν το παιχνίδι στο οποίο μετατράπηκε ο κακός βασιλιάς του ποντικιού ΜΙΚΡΟΣ ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ? (Καρυοθραύστης)

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός "Ντύσου το χριστουγεννιάτικο δέντρο"

Οι συνθήκες αυτού του πρωτοχρονιάτικου διαγωνισμού απαιτούν τη συμμετοχή πολλών οικογενειών. Θα είναι ιδιαίτερα υπέροχο αν κάθε μια από τις οικογένειες έχει ένα μικρό παιδί. Μια τεράστια ευθύνη ανατίθεται στο παιδί - θα παίξει το ρόλο ενός χριστουγεννιάτικου δέντρου. Μπορείτε να ανταλλάξετε όλους - ο ενήλικας παίκτης θα είναι το χριστουγεννιάτικο δέντρο και τα παιδιά θα στολίσουν το αυτοσχέδιο τεράστιο χριστουγεννιάτικο δέντρο. Σε κάθε περίπτωση, ο διαγωνισμός θα είναι αρκετά ενδιαφέρον και διασκεδαστικός.

Τα στηρίγματα για αυτό το παιχνίδι της Πρωτοχρονιάς μπορεί να είναι μανταλάκια με παιχνίδια της Πρωτοχρονιάς συνδεδεμένα πάνω τους και κουτιά από όπου θα βγαίνουν αυτά τα παιχνίδια. Ο αριθμός των κουτιών καθορίζεται από τον αριθμό των ομάδων που συμμετέχουν. Χρησιμοποιήστε καρφίτσες για να καρφιτσώσετε παιχνίδια στα ρούχα, όπως συνιστάται σε ορισμένους ιστότοπους της Πρωτοχρονιάς, δεν θα σας συμβουλεύσουμε, καθώς μπορείτε εύκολα να καταστρέψετε ακριβά ρούχα για ένα παιδί ή να το τσιμπήσετε οδυνηρά. Σε ακραίες περιπτώσεις, μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με αυτοκόλλητα, αλλά τότε τα παιχνίδια πρέπει να είναι κατασκευασμένα από αφρό ή ελαφριά.

Η διαδικασία διεξαγωγής του πρωτοχρονιάτικου διαγωνισμού «Ντύσου το Χριστουγεννιάτικο δέντρο» έχει ως εξής. Τρεις παίκτες προσκαλούνται από κάθε ομάδα: δύο ενήλικες - πατέρας και μητέρα, και ένα παιδί - ο γιος ή η κόρη τους. Το παιδί τοποθετείται σε ένα συγκεκριμένο μέρος και το κουτί παιχνιδιών τοποθετείται σε κάποια απόσταση. Το καθήκον των παικτών είναι να κολλήσουν όσο το δυνατόν περισσότερα παιχνίδια στο αυτοσχέδιο χριστουγεννιάτικο δέντρο τους. Η εργασία ολοκληρώνεται στην ώρα της. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει την έναρξη και οι παίκτες ορμούν στα παιχνίδια όσο το δυνατόν γρηγορότερα, βγάζουν ένα και ένα παιχνίδι από το κουτί και βιάζονται να το προσαρτήσουν στο χριστουγεννιάτικο δέντρο. Όλοι έχουν 1 λεπτό για να ολοκληρώσουν την εργασία. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει το τέλος του παιχνιδιού και όλοι αρχίζουν να μετρούν τον αριθμό των παιχνιδιών που κρέμονται στα χριστουγεννιάτικα δέντρα. Τα παιχνίδια που έπεσαν από το χριστουγεννιάτικο δέντρο δεν υπολογίζονται.

Η ομάδα που προσάρτησε τον μεγαλύτερο αριθμό παιχνιδιών και το έκανε μπροστά από όλους ανακηρύσσεται νικήτρια. Αυτός ο διαγωνισμός της παραμονής της Πρωτοχρονιάς είναι καλύτερο να παίζεται σε ένα μεγάλο, ευρύχωρο δωμάτιο, έτσι ώστε οι παίκτες να μην χτυπούν ο ένας τον άλλον. Πρέπει επίσης να φροντίζετε για την ασφάλεια των παιδιών. Χριστουγεννιάτικα παιχνίδια, που ταιριάζουν καλύτερα σε αυτόν τον διαγωνισμό θα είναι οι χριστουγεννιάτικες μπάλες.

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός "Είναι όλα έτοιμα για το νέο έτος;"

Και οι ενήλικες και τα παιδιά μπορούν να παίξουν αυτό το παιχνίδι, μόνο οι ερωτήσεις για κάθε ηλικιακή κατηγορία θα είναι διαφορετικές. Επομένως, σε αυτό το υλικό έχουμε χωρίσει για εσάς σε συλλογές ερωτήσεων για ενήλικες και παιδιά. Αυτός ο πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός γίνεται για οποιονδήποτε αυθαίρετο αριθμό συμμετεχόντων, το κυριότερο είναι ότι πρέπει να προσληφθεί μια μικρή εταιρεία. Είναι σκόπιμο να διεξαχθεί ένα τέτοιο παιχνίδι μεταξύ ανθρώπων που δεν γνωρίζονται ακόμα, εταιρικά πάρτι της Πρωτοχρονιάς και παιδικά ματς της Πρωτοχρονιάς.

Τα στηρίγματα για αυτόν τον πρωτοχρονιάτικο διαγωνισμό πρακτικά δεν απαιτούνται, με εξαίρεση τη λίστα με τις ερωτήσεις που θα κάνει η παρουσιάστρια στο κοινό. Ωστόσο, αυτή η επιλογή θα ήταν καλύτερη όταν ο οικοδεσπότης τα ανακοινώνει από μνήμης, διατηρώντας οπτικά έναν διάλογο με τους συμμετέχοντες.

Δεν υπάρχουν νικητές και ηττημένοι σε αυτόν τον διαγωνισμό, απλώς οι διοργανωτές του διαγωνισμού, όπως λες, ελέγχουν ανθρώπους και παιδιά για την ετοιμότητά τους να γιορτάσουν το νέο έτος 2013 και την παρουσία τους στην ψυχή γιορτινή διάθεση. Μετά το παιχνίδι, όλοι συνήθως ζωντανεύουν και υπάρχει μια αίσθηση συλλογικής συνοχής.

Επί παιδικό ματινέαυτή η προθέρμανση σάς επιτρέπει να ελέγξετε πόσο καλά προετοιμάζονται τα παιδιά για να γιορτάσουν την Πρωτοχρονιά. Ρωτούνται για τις πράξεις και τις ενέργειες που θα μπορούσαν να κάνουν για την προετοιμασία αυτής της γιορτής.

Οι κανόνες του παιχνιδιού είναι εξαιρετικά απλοί. Ο συντονιστής κάνει ερωτήσεις και οι διαγωνιζόμενοι απαντούν ομόφωνα και ομόφωνα σε μονοσύλλαβα «ναι» ή «όχι». Οι ερωτήσεις θα πρέπει να σχετίζονται με συγκεκριμένες ενέργειες και επομένως ο συντονιστής θα πρέπει να γνωρίζει περίπου τι προετοιμάζονταν τα παιδιά.

Ενώ η κριτική επιτροπή συνοψίζει τα ενδιάμεσα αποτελέσματα, οι ομάδες παίζουν. Απαντούν στις ερωτήσεις του συντονιστή με «ναι» εάν έχουν ολοκληρώσει τις επονομαζόμενες ενέργειες και «όχι» εάν δεν έχουν ολοκληρώσει. Μερικές από τις ερωτήσεις είναι αρκετά σοβαρές, και το άλλο μέρος, αντίθετα, είναι προφανώς αστείο. Το πιο αστείο συμβαίνει όταν τα παιδιά, που έχουν ήδη συνηθίσει να λένε την απάντηση «ναι» στο ρεφρέν, πρέπει να απαντήσουν «όχι» στην επόμενη ερώτηση, αλλά από αδράνεια τα περισσότερα από αυτά θα συνεχίσουν να λένε «ναι». Όταν όλοι συνειδητοποιούν ότι ο ένας απάντησε λάθος, αρχίζουν να γελάνε όλοι μαζί.

Ερωτήσεις για παιδιά:

Στολίσατε το χριστουγεννιάτικο δέντρο με παιχνίδια;
Έχετε γράψει καρτ ποστάλ για τους παππούδες;
Έχεις βάλει μπαλόνια στα αυτιά σου;
Φτιάξατε χιονάνθρωπο με τους φίλους σας;
Ξεχάσατε να πλύνετε το πρόσωπό σας σήμερα για τις διακοπές;
Παίξατε χιονοπόλεμο με τα παιδιά στην αυλή;
Διαλέξατε χιονοστιβάδες στο χειμερινό δάσος;
Σμιλέψατε τις πρωτοχρονιάτικες χειροτεχνίες με τη δασκάλα;
Ξεχάσατε να γράψετε ένα γράμμα στον Άγιο Βασίλη;
ΣΕ παιχνίδια του νέου έτουςέχει παίξει ήδη;
Ξύπνησες νωρίς σήμερα το πρωί;

Ερωτήσεις για ενήλικες:

Ξεχάσατε να αγοράσετε δώρα για τους αγαπημένους σας;
Έχετε ήδη αγοράσει κάρτες για την Πρωτοχρονιά;
Ξεχάσατε να στείλετε γράμματα στους συγγενείς σας;
Δεν θα σκάσεις στους δρόμους τις γιορτές;
Τα πήγες καλά φέτος;
Έριξες άλλο ποτήρι στον εαυτό σου;

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός "Εταιρικές στατιστικές"

Όταν εργάζεστε σε μια εταιρεία, υπάρχει πάντα η ανάγκη να συλλέξετε κάποια σημαντικά δεδομένα. Αυτό οφείλεται στις απαιτήσεις περίπλοκων εξωτερικών και εσωτερικών αναφορών. Και οι εργαζόμενοι πρέπει να κάνουν αυτό το είδος εργασίας πολύ συχνά. Επομένως, δεν θα είναι δύσκολο για μια δεμένη ομάδα της εταιρείας ή της εταιρείας σας να ανταπεξέλθει στον πρωτοχρονιάτικο διαγωνισμό. Τέτοιος ομαδικό ανταγωνισμόμπορεί να προταθεί για το πρωτοχρονιάτικο εταιρικό πάρτι κάποιας μεγάλης εταιρείας.

Από τα στηρίγματα που θα απαιτηθούν για αυτήν την εκδήλωση, θα χρειαστείτε πολλά φύλλα χαρτιού, στυλό και αριθμομηχανές (μπορούν να αντικατασταθούν κινητά τηλέφωναεργαζόμενοι), ζυγαριές, χάρακες μέτρησης.

Κανόνες διεξαγωγής του διαγωνισμού της Πρωτοχρονιάς "Εταιρικά στατιστικά".

Από τους υπαλλήλους είναι απαραίτητο να οργανωθούν ομάδες, σύμφωνα με κάποια αρχή. Η διαίρεση μπορεί να γίνει ανά φύλο, ανά τμήμα ή από τα τραπέζια στα οποία κάθονται οι παραθεριστές. Ο οικοδεσπότης διαβάζει τους κανόνες, μοιράζει τα απαραίτητα στηρίγματα και ανακοινώνει την έναρξη του διαγωνισμού.

Το καθήκον των παικτών είναι να διεξάγουν μια στατιστική συλλογή δεδομένων ή παραμέτρων της ομάδας τους (ομάδας) μέσα σε ένα ορισμένο ελάχιστο χρόνο. Πιο συγκεκριμένα, είναι απαραίτητο να βρείτε το συνολικό τους ποσό για κάθε είδος που αναγράφεται στο φύλλο:

Συνολικό βάρος
Συνολική ανάπτυξη
Ολική μέση
Σωρευτική ηλικία
συνολικός αριθμός παιδιών
συνολικός αριθμός συζύγων
Σύνολο αρχαιότητα
συνολικός αριθμός ξένων γλωσσών

Οι παράμετροι μπορεί να είναι αυθαίρετες, αλλά όχι πολύ περίπλοκες. Συνοψίστε τα αποτελέσματα για κάθε μεμονωμένο κριτήριο. Ακούγεται έτσι. Για παράδειγμα, εάν μια ομάδα είναι ψηλότερη από άλλες ομάδες στο συνολικό αθροιστικό ύψος, τότε βραβεύεται ως η υψηλότερη ομάδα. Από εδώ, τα βραβεία μπορούν να εμφανιστούν για την πιο αδρανή ομάδα, την πιο παιδική ομάδα, την πιο πολυεθνική κ.ο.κ. Ως αποτέλεσμα, μπορεί να αποδειχθεί ότι κάθε ομάδα θα βραβευτεί για κάτι.

Συμβούλια διεξαγωγής του πρωτοχρονιάτικου διαγωνισμού «εταιρικά στατιστικά».Οι διοργανωτές του διαγωνισμού πρέπει να προετοιμάσουν εκ των προτέρων τα απαραίτητα στηρίγματα και να εκτυπώσουν φύλλα με ένα σύνολο μετρούμενων παραμέτρων.

Πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός "Μην ξεχνάς να ντύνεσαι ζεστά"

Αυτός ο πρωτοχρονιάτικος διαγωνισμός δεν εμφανίστηκε τυχαία. Θυμήσου πώς σε παιδική ηλικία η μητέρα σου, πριν βγεις έξω, σε παρότρυνε να ντυθείς ζεστά ώστε, Θεός φυλάξοι, να παγώσεις. Έτσι είναι και σε αυτόν τον πρωτοχρονιάτικο διαγωνισμό - οι συμμετέχοντες του οποίου θα χρειαστεί να ντυθούν πολύ και γρήγορα.

Ως στήριγμα για τον διαγωνισμό της Πρωτοχρονιάς "Μην ξεχάσετε να ντυθείτε ζεστά", πρέπει να προετοιμάσετε δύο ή τρία πανομοιότυπα σετ πραγμάτων από μια μεγάλη ποικιλία ρούχων. Είναι καλύτερα να χρησιμοποιείτε παλιά πράγματα που δεν φοράει κανείς πια, για να μην είναι κρίμα να τα πετάξετε. Αν ο παίκτης σπάσει κατά λάθος κάτι.

Η σειρά του πρωτοχρονιάτικου διαγωνισμού «Μην ξεχνάς να ντύνεσαι ζεστά» έχει ως εξής. Στη σκηνή προσκαλούνται αρκετοί παίκτες που θέλουν να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό. Ο οικοδεσπότης ανακοινώνει τους κανόνες του διαγωνισμού για όλους - σε μισό λεπτό κάθε παίκτης πρέπει να φορέσει όσο το δυνατόν περισσότερα μεγάλη ποσότηταπράγματα από ένα τεράστιο σετ ρούχων διαφόρων ειδών. Η σειρά του ντυσίματος των ρούχων και οι τύποι τους μπορεί να είναι πολύ διαφορετικοί. Η εκδήλωση φαίνεται πολύ εντυπωσιακή και εξελίσσεται αρκετά ζωντανά και γρήγορα.

Ο νικητής μεταξύ των συμμετεχόντων αυτού του πρωτοχρονιάτικου διαγωνισμού καθορίζεται ως εξής: για αυτό, ο συμμετέχων αφαιρείται σταδιακά από τα ρούχα που έχει φορέσει (πράγμα προς πράγμα) και υπολογίζεται ο συνολικός αριθμός των αντικειμένων που φορέθηκαν. Μπορείτε επίσης να το κάνετε διαφορετικά οργανώνοντας μια μίνι κριτική επιτροπή που θα παρακολουθεί κάθε παίκτη και θα μετράει αμέσως τον αριθμό των αντικειμένων που φοράει. Όλα εξαρτώνται απλώς από το χρόνο που προνοείτε για αυτόν τον διαγωνισμό της Πρωτοχρονιάς στο σενάριό σας.

Συμβουλές για τη διεξαγωγή ενός πρωτοχρονιάτικου διαγωνισμού "Μην ξεχνάτε να ντύνεστε ζεστά".Είναι επιθυμητό να καλέσετε στη σκηνή άτομα που είναι του ίδιου φύλου και ηλικίας, είναι επίσης επιθυμητό να φορούν έναν ελάχιστο αριθμό αντικειμένων ώστε να μην παρεμβαίνουν στο ντύσιμό τους. Για παράδειγμα, μπορεί να είναι μεσήλικες άντρες ντυμένοι με παντελόνια και πουκάμισα. Από την πλευρά του αμφιθέατρο, είναι επιθυμητό να οργανώσετε ηθική υποστήριξη και επευφημίες για τους αγαπημένους σας συμμετέχοντες. Ο διαγωνισμός φαίνεται καλύτερα όταν περιλαμβάνεται σε ένα ενιαίο ολοκλήρωμα Πρωτοχρονιάτικο σενάριοόπου παίρνουν μέρος δύο ή τρεις ομάδες.

Πρωτοχρονιάτικη κλήρωση "Take a candy"

Αυτή η κλήρωση είναι διπλή και σκοπός της δεν είναι η νίκη κάποιου, αλλά η ευκαιρία να εμψυχώσει για άλλη μια φορά όλους τους καλεσμένους στη βραδιά. Αυτό το αστείο είναι μόνο για ενήλικες και δεν πρέπει να παίζεται σε παιδικές εκδηλώσεις ή πάρτι με παιδιά.

Τα στηρίγματα για την κλήρωση της Πρωτοχρονιάς "Take a candy" είναι μια καραμέλα (κατά προτίμηση μακρόστενο σχήμα) και ένας καναπές (στον οποίο τοποθετείτε έναν συμμετέχοντα).

Στάδια της κλήρωσης της Πρωτοχρονιάς "Take a candy".

Πρώτα, ο οικοδεσπότης πρέπει να καλέσει δύο άτομα που θέλουν να συμμετάσχουν - έναν άνδρα και μια γυναίκα. Περαιτέρω, μπροστά στον άνδρα, η γυναίκα κάθεται στον καναπέ και της δίνουν μια καραμέλα στο στόμα. Όλος ο κύριος ρόλος και το φάσμα των ενεργειών ανατίθεται σε έναν άνδρα.

Ειδικά για έναν άντρα, ο παρουσιαστής πρέπει να εξηγήσει τους κανόνες του "διαγωνισμού": "Μια γυναίκα κάθεται σε έναν καναπέ και παίρνει την άκρη μιας καραμέλας στο στόμα της. Το καθήκον σας είναι να βρείτε μια καραμέλα χωρίς τη βοήθεια των χεριών με έναν επίδεσμο πάνω από τα μάτια σου και προσπάθησε να το σηκώσεις με το στόμα σου. Αυτό είναι, έτοιμο;»

Εάν ο άντρας καταλαβαίνει τα πάντα και είναι έτοιμος να ολοκληρώσει το έργο, τον παραμερίζουν και του δένουν τα μάτια με ένα μαντίλι ή έναν επίδεσμο.

Ενώ ο άντρας έχει δεμένα τα μάτια, ένας άλλος άντρας παίρνει τη θέση της γυναίκας. Μετά από αυτό, ένας άνδρας με επίδεσμο φέρεται στον καναπέ. Το γέλιο του κοινού θα προκαλέσει όλο τον παραλογισμό της κατάστασης - ένας άντρας θα αναζητήσει μια ανύπαρκτη καραμέλα και σίγουρα θα αγγίξει τα χείλη ή τα μάγουλα ενός άλλου άντρα.

Όλα είναι πολύ αστεία και διασκεδαστικά. Ωστόσο, πρέπει να επιλέξετε τέτοιους άντρες που δεν θα διστάσουν να φιλήσουν μια γυναίκα και να λάβουν την υποσχεμένη καραμέλα. Είναι επίσης καλύτερο να επιλέξετε έναν άπειρο διαγωνιζόμενο νέος άνδρας, που δεν θα υποψιαστεί καν μέχρι το τέλος για την προγραμματισμένη κλήρωση.

Τι διακοπές, και ακόμη περισσότερο η Πρωτοχρονιά χωρίς παιχνίδια, διασκέδαση και διαγωνισμούς. Οι ενήλικες, όπως και τα παιδιά, θέλουν να έχουν διασκεδαστικές και ενδιαφέρουσες διακοπές της Πρωτοχρονιάς. Αυτά τα παιχνίδια μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την προετοιμασία σεναρίων διακοπών. δραστηριότητες για ενήλικεςαφιερωμένο στο νέο έτος.

Διασκεδαστικά παιχνίδια, διαγωνισμοί και διασκέδαση στο πρωτοχρονιάτικο πάρτι

Καλή σκυταλοδρομία

Μπορείτε να παίξετε σε ζευγάρια και ομάδες. Σε δύο συμμετέχοντες δίνονται δύο μολύβια, ένα σπιρτόκουτο και ένα ποτήρι (φυσικά, όχι άδειο). Είναι απαραίτητο να πάρετε μολύβια στο χέρι, να βάλετε ένα σπιρτόκουτο, να τοποθετήσετε ένα ποτήρι στο κουτί και να ξεπεράσετε μια ορισμένη απόσταση. Όποιος δεν χύθηκε τη βότκα, θα την πιει.

Αλυσοδεμένο από μια αλυσίδα

Συμμετέχουν ομάδες 3-7 ατόμων. Ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, τα καπέλα ράβονται στο σχοινί με διάστημα 1 μέτρου. Οι συμμετέχοντες τα βάζουν στο κεφάλι τους και χορεύουν υπό τη μουσική. Η ομάδα που έχασε το καπάκι πριν χάσει ο συμμετέχων. Δεν μπορείς να κρατήσεις το καπέλο σου με τα χέρια σου.

Ματριόσκας

Όλοι οι παρόντες χωρίζονται σε δύο ομάδες, παρατάσσονται η μία μετά την άλλη, η καθεμία με ένα μαντήλι. Κατόπιν εντολής, ο δεύτερος παίκτης δένει ένα κασκόλ από την πλάτη στον πρώτο (απαγορεύεται αυστηρά να διορθώνει ή να βοηθάει ο ένας τον άλλον), μετά ο τρίτος στο δεύτερο και ούτω καθεξής. Ο τελευταίος παίκτης ισοφαρίζει τον προτελευταίο και φωνάζει νικηφόρα: «Όλοι έτοιμοι!». Όλη η ομάδα γυρίζει να αντιμετωπίσει τους αντιπάλους.

Μπορείτε να παίξετε για ταχύτητα, ποιότητα, εμφάνισηκούκλες φωλιάσματος - το κύριο πράγμα είναι να έχετε χρόνο για να τραβήξετε μια φωτογραφία αστείων κούκλων που φωλιάζουν.

Ε ή ε;

Δημιουργούνται δύο ομάδες: «Μ» και «Φ». Μια ομάδα σκέφτεται δύο λέξεις και μια ευχή για την καθεμία από αυτές. Για παράδειγμα, "Uh" - kiss two, "Eh" - φιλήστε όλους. Τότε καλείται ένας παίκτης από τη δεύτερη ομάδα. Κανείς τους όμως δεν πρέπει να ξέρει τα λόγια και τις επιθυμίες. Τον ρωτούν: "Ε ή ε;" Όποια λέξη κι αν διαλέξει, μια τέτοια επιθυμία θα εκπληρωθεί. Μπορείτε να κάνετε αστείες ευχές. Για παράδειγμα: σύρετε ανάμεσα στα πόδια της αντίπαλης ομάδας και πιείτε ένα ποτήρι αλκοόλ.

ευτυχισμένος καλά

Ο οικοδεσπότης παίρνει έναν κουβά, του ρίχνει λίγη βότκα και βάζει ένα ποτήρι στον κουβά. Ο παίκτης πρέπει να χτυπήσει το νόμισμα στο ποτήρι. Εάν το κέρμα του χτυπήσει τη βότκα, ο επόμενος συμμετέχων ρίχνει το κέρμα του. Εάν ένας παίκτης χτυπήσει ένα ποτήρι με ένα νόμισμα, παίρνει όλα τα νομίσματα από τον κουβά και πίνει βότκα.

Ρελέ για μια φιλική εταιρεία

Συμμετέχουν δύο ομάδες. Όσο περισσότερο κόσμο έχουν, τόσο το καλύτερο. Σε κάθε ομάδα, οι παίκτες παρατάσσονται σε μια στήλη: ένας άνδρας - μια γυναίκα. μπροστά από κάθε στήλη τοποθετείται μια καρέκλα, στην οποία κάθεται το πρώτο μέλος της ομάδας. Στο στόμα του κρατάει ένα σπίρτο (φυσικά, χωρίς θειάφι). Με εντολή του οικοδεσπότη, ο δεύτερος παίκτης τρέχει κοντά του, παίρνει τον αγώνα χωρίς τη βοήθεια των χεριών και κάθεται στη θέση του πρώτου. Το πρώτο τρέχει στην ουρά της στήλης. Η σκυταλοδρομία συνεχίζεται μέχρι να επιστρέψουν στην καρέκλα οι πρώτοι παίκτες των ομάδων.

Με τούρτα

Οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ομάδες. Σε κάθε ομάδα δίνεται ένα κέικ σε χάρτινο κουτί δεμένο με σχοινί. Κάθε ομάδα έχει έναν ειδικό συμμετέχοντα με ένα μπουκάλι βότκα (η μπύρα θα κάνει) - ποτίζει την ομάδα του. Τα χέρια όλων είναι δεμένα πίσω από την πλάτη τους, συμπεριλαμβανομένων των πότες.

Η πρώτη ομάδα που θα φάει το κέικ της και θα πιει βότκα κερδίζει. Χωρίς βότκα, το κέικ δεν μετράει!

«Η θάλασσα ανησυχεί» με νέο τρόπο

Θυμηθείτε το παλιό παιχνίδι «Η θάλασσα ανησυχεί», που μάλλον όλοι παίζατε στα παιδικά σας χρόνια. Θυμηθείτε τους κανόνες. Επιλέγεται ο αρχηγός. Εάν υπάρχουν πάρα πολλοί υποψήφιοι για αυτόν τον ρόλο, τότε μπορείτε να μετρήσετε. Εδώ είναι μια απλή ομοιοκαταληξία μέτρησης: «Ένα μήλο κύλησε στον κήπο και έπεσε ακριβώς στο νερό:» χτύπημα.

Ο οικοδεσπότης διαβάζει τις λέξεις και οι παίκτες αυτή τη στιγμή σκέφτονται τη φιγούρα τους. Στη λέξη «πάγωμα», οι παίκτες παγώνουν σε οποιαδήποτε θέση. Ο οικοδεσπότης μπορεί να «ανοίξει» οποιονδήποτε κατά βούληση ή κάποιον που κινείται. Αυτός του οποίου η απόδοση αρέσει περισσότερο στον συντονιστή γίνεται διευκολυντής. Αν στον αρχηγό δεν αρέσει τίποτα 3 συνεχόμενες φορές, αλλάζει.

Τα λόγια του οικοδεσπότη: "Η θάλασσα ανησυχεί μια φορά, η θάλασσα ανησυχεί δύο, η θάλασσα ανησυχεί τρεις - μια ερωτική φιγούρα, παγώστε επί τόπου!"

ποτό του νέου έτους

Αριθμός συμμετεχόντων:όλοι οι ερχόμενοι.

Απαιτούμενα είδη: παρωπίδες, μεγάλο ποτήρι, διάφορα ποτά.

Πρόοδος παιχνιδιού. Οι παίκτες πρέπει να χωριστούν σε ζευγάρια. Ο ένας έχει δεμένα τα μάτια, ενώ ο άλλος ανακατεύει διάφορα ποτά σε ένα μεγάλο ποτήρι: Pepsi, μεταλλικό νερό, σαμπάνια κ.λπ. Το καθήκον του δεύτερου παίκτη είναι να μαντέψει τα συστατικά του παρασκευασμένου ποτού. Το ζευγάρι που περιγράφει με μεγαλύτερη ακρίβεια τη σύνθεση του προετοιμασμένου «φίλτρου» κερδίζει.

Πρωτοχρονιάτικο σάντουιτς

Αριθμός συμμετεχόντων: όλοι οι ερχόμενοι

Απαιτούμενα είδη: δεμένα μάτια, γιορτινό τραπέζι με ποικιλία πιάτων.

Πρόοδος παιχνιδιού.Αυτή είναι μια παραλλαγή του προηγούμενου παιχνιδιού, μόνο ζευγάρια μπορούν να αλλάξουν θέσεις. Ο «βλέποντας» παίκτης ετοιμάζει ένα σάντουιτς από ό,τι υπάρχει στο τραπέζι. Ο «τυφλός» πρέπει να το γευτεί. Αλλά ταυτόχρονα, τσιμπήστε τη μύτη σας με το χέρι σας. Αυτός που ονομάζει σωστά τα περισσότερα εξαρτήματα κερδίζει.

Βουβός Άγιος Βασίλης και κουφός Snow Maiden

Αριθμός συμμετεχόντων: όλοι οι ερχόμενοι.

Πρόοδος παιχνιδιού.Ένα αρκετά διασκεδαστικό παιχνίδι που θα βοηθήσει να αναδείξουν τις δημιουργικές ικανότητες όσων είναι συγκεντρωμένοι στο γιορτινό τραπέζι, καθώς και να γελάσουν από καρδιάς! Επιλέγεται ένα ζευγάρι που αποτελείται από τον Άγιο Βασίλη και τη Χιονάτη. Το καθήκον του βουβού Άγιου Βασίλη είναι να δείξει με χειρονομίες πώς θέλει να συγχαρεί όλους τους συγκεντρωμένους για το νέο έτος. Ταυτόχρονα, το Snow Maiden πρέπει να πει όλα τα συγχαρητήρια δυνατά όσο το δυνατόν ακριβέστερα.

ομαδικός ρυθμός

Αριθμός συμμετεχόντων:αρχηγός, τουλάχιστον 4 άτομα.

Απαιτούμενα είδη: στοιχεία στολών με τη μορφή κόκκινων μύτων με λάστιχο, βαμβακερά γένια, καπέλα, μπότες, τσάντες κ.λπ.

Πρόοδος αγώνων.Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο, μετά τον οποίο ο ηγέτης βάζει το αριστερό του χέρι στο δεξί γόνατο του γείτονα στα αριστερά και το δεξί του χέρι στο αριστερό γόνατο του γείτονα στα δεξιά. Με τον ίδιο τρόπο ενεργούν και άλλοι συμμετέχοντες. Ο οικοδεσπότης αρχίζει να χτυπά έναν απλό ρυθμό με το αριστερό του χέρι. Ο γείτονάς του στα αριστερά επαναλαμβάνει τον ρυθμό στο αριστερό πόδι του αρχηγού. Ο δεξιός γείτονας του αρχηγού ακούει τον ρυθμό και επίσης αρχίζει να τον χτυπά με το αριστερό του χέρι στο δεξί πόδι του αρχηγού. Και ούτω καθεξής σε κύκλο. Το να μάθετε να χτυπάτε τον σωστό ρυθμό με όλους τους συμμετέχοντες δεν είναι τόσο εύκολο, επομένως για πολύ καιρό κάποιος θα παραστρατήσει. Εάν υπάρχουν αρκετοί άνθρωποι, τότε μπορείτε να εισαγάγετε έναν κανόνα - αυτός που κάνει λάθος είναι έξω.

Αρχαιρεσίες

Αριθμός συμμετεχόντων: όλοι οι ερχόμενοι.

Απαιτούμενα είδη: κόκκινες μύτες με λάστιχα, βαμβακερά γένια, καπέλα, μπότες, τσάντες κ.λπ.

Πρόοδος αγώνων. Ανακοινώνεται στους παρευρισκόμενους ότι προγραμματίζονται οι εκλογές του καλύτερου Άγιου Βασίλη και του καλύτερου Snow Maiden. Μετά από αυτό, οι άνδρες ντύνονται Άγιος Βασίλης και οι γυναίκες ντύνονται σαν το Snow Maiden. Ταυτόχρονα, καλό είναι να δείξετε φαντασία και να μην προσπαθήσετε να μοιάσετε με αυτούς τους χαρακτήρες. Στο τέλος, οι παρευρισκόμενοι αποφασίζουν ποιος ανταπεξήλθε στο έργο τους με μεγαλύτερη επιτυχία από τους υπόλοιπους.

Γάντια

Αριθμός συμμετεχόντων:όλοι οι ερχόμενοι, ανά ζευγάρια (γυναίκα και άνδρας).

Απαιτούμενα είδη: χοντρά γάντια, ρόμπες με κουμπιά.

Πρόοδος αγώνων.Η ουσία του διαγωνισμού είναι ότι οι άντρες φορούν γάντια και πρέπει να κουμπώνουν τα κουμπιά στη ρόμπα που φορούν οι γυναίκες. Αυτός που φερμουάρ ο μεγαλύτερος αριθμόςκουμπιά στο συντομότερο χρόνο ανακηρύσσεται νικητής.

ευχές για το νέο έτος

Αριθμός συμμετεχόντων: 5 συμμετέχοντες.

Πρόοδος αγώνων. Σε πέντε συμμετέχοντες δίνεται η αποστολή να ονομάσουν μια ευχή για την Πρωτοχρονιά με τη σειρά τους. Αυτός που σκέφτεται την ευχή για πάνω από 5 δευτερόλεπτα είναι έξω. Αντίστοιχα, ο τελευταίος που απομένει κερδίζει.

Spitters

Αριθμός συμμετεχόντων: όλοι οι ερχόμενοι.

Απαιτούμενα είδη:πιπίλες.

Πρόοδος αγώνων.Σε αυτόν τον διαγωνισμό, προτείνεται να πάρουμε ένα παράδειγμα από τους κατοίκους της Κένυας, μεταξύ των οποίων συνηθίζεται να φτύνουν ο ένας τον άλλον την παραμονή της Πρωτοχρονιάς, που είναι οι ευχές ευτυχίας το επόμενο έτος σε αυτή τη χώρα. Στη Ρωσία, η αποδοχή αυτής της παράδοσης είναι αμφίβολη, αλλά με τη μορφή διασκεδαστικού διαγωνισμού είναι αρκετά κατάλληλη και χρειάζεται μόνο να φτύσετε τις πιπίλες. Νικητής είναι αυτός που το φτύνει πιο μακριά.

σάλτσα

Αριθμός συμμετεχόντων: όλοι οι ερχόμενοι.

Απαιτούμενα είδη: ποικιλία ρούχων.

Πρόοδος αγώνων.Η ουσία είναι να ντυθείτε με ένα προπαρασκευασμένο ρούχο πιο γρήγορα από άλλα. Όποιος είναι πιο γρήγορος, αυτός κέρδισε. Συνιστάται να επινοήσετε όσο το δυνατόν πιο ποικίλα και αστεία ρούχα.

Το τραγούδι της χρονιάς

Αριθμός συμμετεχόντων:όλοι οι ερχόμενοι.

Απαιτούμενα είδη: μικρά χαρτάκια με λέξεις γραμμένες πάνω τους, καπέλο ή κάποιο είδος τσάντας, ταψί κ.λπ.

Πρόοδος αγώνων. Στην τσάντα υπάρχουν χαρτάκια με λέξεις όπως χριστουγεννιάτικο δέντρο, παγάκι, Άγιος Βασίλης, παγωνιά κ.ο.κ. Οι συμμετέχοντες τραβούν νότες από την τσάντα και πρέπει να τραγουδήσουν ένα πρωτοχρονιάτικο ή χειμωνιάτικο τραγούδι που περιέχει αυτή τη λέξη.

Pihalshchiki

Αριθμός συμμετεχόντων:όλοι οι ερχόμενοι.

Απαιτούμενα είδη: άδεια μπουκάλια σαμπάνιας.

Πρόοδος αγώνων. Οι εφημερίδες είναι σκορπισμένες στο πάτωμα. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να σπρώξουν τον μεγαλύτερο αριθμό εφημερίδων σε ένα μπουκάλι σαμπάνιας. Όποιος πιέζει περισσότερο κερδίζει.

Πηδώντας στο άγνωστο

Αριθμός συμμετεχόντων: 3-4 συμμετέχοντες.

Πρόοδος αγώνων.Η Γερμανία υπερηφανεύεται για μια περίεργη παράδοση του «πηδήματος» την παραμονή της Πρωτοχρονιάς, όπου οι συμμετέχοντες στέκονται σε καρέκλες και πηδούν μπροστά από αυτές τα μεσάνυχτα. Όποιος είναι πιο πέρα, αυτός κέρδισε.

Το ίδιο προτείνεται να διεξαχθεί και σε αυτόν τον διαγωνισμό. Επιπλέον, το άλμα πρέπει να συνοδεύεται από ένα χαρούμενο επιφώνημα. Κατ 'αρχήν, μπορείτε να κάνετε χωρίς καρέκλες, απλώς πηδήξτε από ένα μέρος. Αντίστοιχα, ο νικητής είναι αυτός που πήδηξε περισσότερο στο νέο έτος.

Διαγωνισμός με γυαλιά

Αριθμός συμμετεχόντων: όλοι οι ερχόμενοι.

Απαιτούμενα είδη: ένα ποτήρι με περιεχόμενο όπως νερό ή κρασί.

Πρόοδος αγώνων.Ο συμμετέχων πρέπει να τρέχει γύρω από το τραπέζι, κρατώντας το ποτήρι από το πόδι με τα δόντια του και χωρίς να χυθεί το περιεχόμενο. Όσο μεγαλύτερο είναι το πόδι, τόσο το καλύτερο. Αντίστοιχα, νικητής είναι αυτός που στρογγύλεψε το τραπέζι πιο γρήγορα και δεν χύθηκε το περιεχόμενο.

Μια επιλογή για μια διασκεδαστική παρέα ενηλίκων για τη γιορτή σας. Κατάλληλο για παιδιά και όλη την οικογένεια, μια διασκεδαστική παρέα ενηλίκων και συνταξιούχων!

Είκοσι σπουδαίοι διαγωνισμοί για ενήλικο κοινό που μπορούν να διεξαχθούν στην εταιρική βραδιά της Πρωτοχρονιάς το 2020 του White Rat. Οι διαγωνισμοί κατά κάποιο τρόπο συνδέονται με το σύμβολο της χρονιάς.

Δεκαοχτώ αστείοι διαγωνισμοί, παιχνίδια και κουίζ για τη χρονιά του ποντικιού για παιδιά διαφορετικές ηλικίες. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο σπίτι, στο σχολείο και νηπιαγωγείο.

Πολλά κουίζ με ερωτήσεις και απαντήσεις, διαγωνισμοί, αναζητήσεις για ενήλικες και παιδιά σχετικά με το θέμα γουρούνια. Υπάρχει ένα κουίζ μαγειρικής, για το γουρούνι Peppa, ένα πνευματικό, ένας διαγωνισμός υποκριτικής με τον Winnie and Piglet, ένα γουρουνάκι, ένα αστείο χριστολόγιο, ένα κουίζ με παροιμίες, ταινίες, ενδιαφέρουσες ερωτήσεις για γουρούνια, αγριογούρουνα, γουρουνάκια κ.λπ. όλα με θέμα το σύμβολο της χρονιάς - το γουρούνι.

10 διασκεδαστικοί διαγωνισμοί για ενήλικες και παιδιά. Όλοι συνδέονται με τον ένα ή τον άλλο τρόπο με τη νέα χρονιά του σκύλου. "Σκυνομαχία", "Μάντεψε τι;", "Σκυλόφωνο", " Πιστοί φίλοι», «Snoops», «Ragged Boot», «Snowman or Dogman», «Like a cat with a dog», «Multi-mote», «Dog Professions».

Εάν χρειάζεστε προθέρμανση μετά από μια πλούσια γιορτή, τότε ο οικοδεσπότης διοργανώνει διαγωνισμούς στη σκηνή: "Baby Boom", "Dance with a Balloon", "Balloon Football", "Rhino"; διαγωνισμοί με μανταλάκια: "Χριστουγεννιάτικο δέντρο Νο. 1 και Νο. 2", "Daredevils"; διαγωνισμοί με γλυκά: "Για μένα και για σένα", "Για μια καραμέλα"; διαγωνισμοί χαρτιού: "Σχέδιο", "Dorysulki"? διαγωνισμοί με γάντια.

Τρία κουίζ πολλαπλής επιλογής για ενήλικες ή μαθητές γυμνασίου για τον Άγιο Βασίλη, χώρες, πόλεις, διάσημους ανθρώπους, ιστορικά γεγονότα και μύθους.

Οκτώ ασυνήθιστες ψυχαγωγίες για ενήλικες επισκέπτες: "Πρωτοχρονιάτικο κέρασμα", "Πρωτοχρονιάτικη ευχή", "Πρωτοχρονιάτικο τραγούδι ή ποίημα", "Χριστουγεννιάτικο δέντρο", " Δώρο Πρωτοχρονιάς», «Snow Maiden», «Guess the melody», «Dances of heroes».

Προσφέρουμε 10 διασκεδαστικούς διαγωνισμούς που μπορείτε να κάνετε σε μια καφετέρια ή στο σπίτι χρησιμοποιώντας αλκοολούχα και μη αλκοολούχα ποτά που υπάρχουν στο τραπέζι, για παράδειγμα: "The Last Hero".

Κωμικοί διαγωνισμοί που σχετίζονται με στενή επαφή. Θα μπορούσε να είναι φιλί, αγκαλιά ή στενή επαφή. Ισχύει για ζευγάριαή εραστές.

Τα γλυκά και οι σοκολάτες είναι τα καλύτερα αξεσουάρ για διασκεδαστική πρωτοχρονιάτικη διασκέδαση. Τα γλυκά πάνε στους νικητές!

Σε ένα εταιρικό πάρτι, μπορείτε να παίξετε παιχνίδια χρησιμοποιώντας χαρτί υγείας. Αποδεικνύεται πολύ διασκεδαστικό!

Αστεία ψυχαγωγία με βαμβακερές μπάλες ή χάρτινες νιφάδες χιονιού. Μπορείτε να περάσετε με συναδέλφους ή στον οικογενειακό κύκλο.

Διασκεδαστικά παιχνίδια για ενήλικες που οι επισκέπτες θα θυμούνται για πάντα!

Η επιλογή σας: Mandarin, Διαγωνισμός ευχών, Πρωτοχρονιάτικη ευχή, Τυφλή γυναίκα, Χορός με μπαλόνι, Pop Star, Situations, Chain, Sharpshooter, Masquerade .

Το φάρμακο για την πλήξη: οι καλύτεροι διαγωνισμοί-παιχνίδια την παραμονή της Πρωτοχρονιάς: «Ξυπνητήρι», «Στόλισε το Χριστουγεννιάτικο Δέντρο», «Λοταρία», «Καταλάβετέ με», «Πέντε μανταλάκια».

Στο σπίτι, διασκεδάζουμε με νέους διαγωνισμούς και εργασίες για την οικογένεια και τους καλεσμένους: «Τραγούδι, χύστε πάνω από την άκρη», «Συμφωνία», «Στόμα ελιών», «Σύμβολο της χρονιάς».

Διαγωνισμοί για τους πιο σημαντικούς χαρακτήρες των διακοπών της Πρωτοχρονιάς: D. Moroz and the Snow Maiden, καθώς και οτιδήποτε σχετίζεται με αυτούς: "Δώρα από τον Άγιο Βασίλη", "Compliments for the Snow Maiden", "Make a dream woman out of χιόνι», «Alphabet», «Fool -Snow Maiden», «Santa Claus», «Santa Claus and sclerosis».

Διαγωνισμοί κόμικ για ενήλικες στο NG of the Rooster: "Cock on a Stick", "Decorate the Christmas Tree", "Lady from the Snow", "Song of the Year", "Masquerade", "Contest with Clothespins", " Neon Show», «Χρυσά Αυγά».

Προσφέρουμε 5 διαγωνισμούς κόμικ για τη χρονιά του πιθήκου: "Το σύμβολο της χρονιάς είναι ο πίθηκος", "Η ουρά του πιθήκου", "Κόλπα μαϊμού", "Χαμόγελο", "Αστεία μπανάνα".

Πέντε παιχνιδιάρικοι διαγωνισμοί που σχετίζονται με τη χρονιά της κατσίκας: «Κοχαντσίκι», «Παρώνυμο», «Γάλα το τράγο», «Καμπάνα», «Ζωγραφιές με μια κατσίκα».

Ερωτήσεις με απαντήσεις σε θέματα αλόγου, από βιβλία, παραμύθια, ζωή.

Πρωτοχρονιάτικοι διαγωνισμοί για παιδιά

Συλλογή ψυχαγωγίας για παιδιά. Για ματινέ, σε διακοπές κοντά στο χριστουγεννιάτικο δέντρο, στο σπίτι, στο νηπιαγωγείο, στο σχολείο.

Προσφέρουμε φρέσκα παιχνίδια για παιδιά για τη χρονιά του γουρουνιού. Η ψυχαγωγία μπορεί να συμπεριληφθεί σε οποιεσδήποτε διακοπές Πρόγραμμα Πρωτοχρονιάς, διασκέδαση στο χριστουγεννιάτικο δέντρο, σε κέντρο αναψυχής, στο σπίτι, στο σχολείο ή στο νηπιαγωγείο.

Ενδιαφέροντες διαγωνισμοί για το σπίτι: "Πρωτοχρονιάτικη αλυσίδα", "Περάστε το πορτοκάλι", "Νιφάδα χιονιού", "Ντύστε το χριστουγεννιάτικο δέντρο", "Χιονάνθρωπος", "Εργασία για το σπίτι".

Κουίζ "Είσαι ο πιο κουλ από όλους", διαγωνισμοί "Χριστουγεννιάτικο δέντρο για ταχύτητα", "Άγιος Βασίλης στα τυφλά", "Διαίσθηση του χιονιού", "Χιονόμπαλα", "Σόου μόδας".

Καλοί διαγωνισμοί για παιδιά σε εσωτερικούς χώρους: "Χιονόμπαλα", "Πρωτοχρονιάτικο τραγούδι", "Φέτες μανταρίνι", "Νιφάδες χιονιού από σπίρτα", "Χιονάνθρωποι".

Διαγωνισμοί για μαθητές πρώτης και δεύτερης τάξης: «Μάντεψε», «Σταχτοπούτα», «Βραβείο Λάχανου», «Συγκομιδή», από τη Μάσα και την Αρκούδα, «Παντόφλες».

Εάν υπάρχουν πολλά παιδιά στις διακοπές, χρειάζονται διαγωνισμοί που δεν θα αφήσουν κανέναν αφύλακτο: "Elephant", "Announcement Contest", "Centipede", "Growing Round Dance", "Helpers of Santa Claus and Snow Maiden".

Στο σπίτι για οικογένειες με παιδιά, μπορείτε να διοργανώσετε τέτοιες ψυχαγωγίες: "ντουλάπα με ρούχα", "Ποιο είναι το όνομά μου για σένα;", "Πιάνο", "Πιο φιλικό από όλα", "Διαγωνισμός πάγου", "Μάντεψε ποιος;".

Εάν θέλετε να οργανώσετε διακοπές σε θεματικό στυλ, τότε μέχρι τη χρονιά του φιδιού προτείνουμε διαγωνισμούς: "Γλώσσες", "Χορός φιδιού", "Ταΐστε το φίδι", "Βρείτε το φίδι", "Τι τρώει το φίδι ".

Παιχνίδια για το νέο έτος

Διασκεδαστικά παιδικά παιχνίδια για να παίξετε διακοπές του νέου έτους: «Ποιος είναι ο Baba-Yaga μαζί μας», «Ψιλοκόβουμε το χριστουγεννιάτικο δέντρο», «Βρες το χριστουγεννιάτικο δέντρο», «Τα χέρια της μαμάς», «Twister», «Πρωτοχρονιάτικο λαχείο».

Εννέα κωμικά παιχνίδια για μια εταιρεία ενηλίκων: "Who is who?", "Διαγωνισμός για το καλύτερο σχέδιο", "Πιο εύγλωττος από τον Πούσκιν", "Forfeits", "Διαγωνισμός Bartenders", παιχνίδια με κάρτες: Blitz Fairy Tale, Word Dance , Σταυρόλεξο, Στριφτάρι ...

Ασυνήθιστες επιλογές για παιχνίδια για την οικογένεια στον οικιακό κύκλο: "Δώρο", "Ηλεκτρική ώθηση", "Μάτια κλειστά", "Κουίζ", "Καλοκαίρι της Πρωτοχρονιάς".

Έρχεται η χρονιά του σκύλου και ετοιμάσαμε για εσάς διασκεδαστικές δραστηριότητες με παιδιά για να μην βαρεθείτε στις διακοπές. Κατάλληλο τόσο για νηπιαγωγείο όσο και για σχολείο.

Επτά ενδιαφέρουσες ιδέες για να δεις το Έτος της Κατσίκας και να γνωρίσεις τον Πίθηκο: «Γνώρισε την Κατσίκα», «Παντομίμα», «Σκύλος και Πίθηκος», «Σαμοβάρ», «Παζάρι Νεράιδων», «Είσοδος στο Νέο Έτος».

Γρίφοι για το νέο έτος

Γρίφοι σε στίχους για παιδιά με απαντήσεις (Άγιος Βασίλης, Χριστουγεννιάτικο δέντρο, Snow Maiden, Snow, Sled, Ice, Skates, Skis, Snowballs, Gifts).

Παιδικά παζλ για τα ζώα και τα κατοικίδια του δάσους, τον Άγιο Βασίλη και τη Χιονάτη, έναν χιονάνθρωπο, ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο, είδη Πρωτοχρονιάς: παγάκια, κώνοι, γάντια, χαρακτήρες παραμυθιού και άλλα.

Αστεία αινίγματα με απαντήσεις για μια θορυβώδη παρέα ενηλίκων καλεσμένων. Σχετικά με: σαμπάνια, Coca-Cola, Olivier, Santa Claus, Snow Maiden, χριστουγεννιάτικο δέντρο, εταιρικό πάρτι, πούλιες κ.λπ.

Σε συνέχεια της προηγούμενης σελίδας συλλέγονται γρίφοι ενηλίκων με ενδείξεις για πυροτεχνήματα, hangover, πάγο, αλκοόλ, κομφετί κ.λπ.

25 αινίγματα για σκύλους: κόκκαλο, ρείθρο, κουτάβι, γάτα, σκύλος, λύκος, ρύγχος, λουρί, ντάξχουντ, γεροδεμένος, κανίς, δύτης, ουρά, άρωμα κ.λπ.

Στη χρονιά του κόκορα, αινίγματα για: ένα κόκορα και ένα κοτόπουλο, κοτόπουλα, αυγά, φτερά, μια φωλιά, Πρωτοχρονιά, ένα χτένι, καθώς και κωμικά αινίγματα-μύθοι και ένα τέχνασμα θα είναι σχετικά.

Τη χρονιά της κατσίκας, αινίγματα για παιδιά για μια κατσίκα, τα κέρατα, τα παιδιά, το γάλα, ένα κουδούνι, το γρασίδι, τους λύκους θα φανούν χρήσιμοι ...

Παζλ για ενήλικες για μια διασκεδαστική παρέα τζόκερ: για το έτος της κατσίκας, πιο κατάλληλο για εταιρικές συγκεντρώσεις.

Πολλά αινίγματα για τη χρονιά του φιδιού για τις διακοπές σας. Οι ενήλικες θα λατρέψουν το κρυμμένο νόημα και το χιούμορ στα παζλ.

Παιδική συλλογή γρίφων με θέμα το δράκο. Το νέο έτος με το σύμβολο της χρονιάς "Dragon" θα σας φανεί χρήσιμο.