مرور نقابة اللصوص. تجول النسيان: نقابة اللصوص وما هو مميز جدًا في اليوميات

هناك طريقتان لمعرفة كيف يمكن الانضمام إلى نقابة اللصوص:

1. اقترب من أي من المتسولين (عادة ما يطلبون الصدقات) وتحدث معه عن "غراي فوكس" ، بينما يجب أن يكون موقف المتسول تجاهك مرتفعًا جدًا (على الأقل 60 ، لقد تحدثت شخصيًا عند 93). في محادثة حول هذا الموضوع ، سيبلغ المتسول أنه إذا كنت تريد العثور على "Gray Fox" ، فأنت بحاجة إلى الذهاب إلى "Garden of Dareloth" في منتصف الليل ، والتي تقع في منطقة الواجهة البحرية

2. اذهب إلى السجن بتهمة السرقة. بعد أن تغادر السجن ، ستقترب منك ميفرينا أرانو وتخبرك بنفس المعلومات التي قالها لك المتسول.

الآن أنت بحاجة للذهاب إلى المكان المحدد بالقرب من منتصف الليل والتحدث إلى رجل يدعى أرماند كريستوف حول موضوع "غراي فوكس". بعد هذه المحادثة ، سيظهر موضوع "انضم إلى نقابة اللصوص". علاوة على ذلك ، سيخبرك Armand Christoph أنه من أجل الانضمام إلى Thieves Guild ، عليك اجتياز اختبار. جوهر الاختبار هو كما يلي: تحتاج إلى سرقة مذكرات Amantius Allectus ، وتحتاج إلى القيام بذلك أسرع من منافسيك (Metredhel و Amusei). بالإضافة إلى ذلك ، هناك شرط آخر: أثناء تنفيذ المهمة ، لا يمكنك قتل أي شخص. منافسك الرئيسي هو ميثريدهيل ، لأنها تركض على الفور إلى منزل Amantius Allectus وتجد المكان الذي تكمن فيه اليوميات. بشكل عام ، يجب أيضًا ألا تتباطأ كثيرًا وتجري هناك ، على الرغم من أن Armand Christophe سيقدم لك التحدث أولاً إلى المتسول ، الذي سيخبرك أين يعيش Amantius Allectus ، ولكن ، لسوء الحظ ، هذا رفاهية لا يمكن تحملها تقريبًا ، تحدث أيضًا إلى المتسولين. لذلك ، أقترح الذهاب على الفور إلى مسكن Amantius Allectus. يقع منزله في المدينة الإمبراطورية في منطقة المعبد على الجانب الأيمن من البوابة المؤدية إلى منطقة الرصيف. القفل الموجود على الباب لديه صعوبة "متوسطة" ، لذلك يمكن حتى للمبتدئين التعامل معه بسهولة. في المنزل نفسه ، لا يتم إخفاء اليوميات بعيدًا ، أي في نوع من مكتب الكتابة ، يقف مقابل الجدار الأيمن. بعد أن تأخذ اليوميات ، عد إلى Armand Christophe ، الذي سيسجلك رسميًا في Thieves Guild ويمنحك مكافأة صغيرة.

المهمة التالية من Armand Christophe هي إحضار نهب Ongar للمشتري من Thieves Guild بقيمة 50 قطعة نقدية على الأقل. Ongar نفسه في مدينة Bruma في حانة Olava أو في منزله. أنصحك بتنفيذ عملية سرقة في منزل Lyra Rosentia ، حيث يمكنك العثور في الطابق الثاني على Mace و Breastplate بقيمة إجمالية للمبلغ المطلوب. بعد بيعها إلى Ongar ، ستظهر علامة تخبرك بالتحدث إلى Armand Christophe.

بعد ذلك ، سيكلفك Armand بمهمة سرقة الضرائب التي يتم تحصيلها من قبل المواطنين الذين يعيشون في منطقة Embankment. بالإضافة إلى ذلك ، تحتاج أيضًا إلى إحضار قائمة توضح مقدار هذه الضرائب ومن تم تحصيلها ، من أجل توزيع الأموال لاحقًا على من تم تحصيلها منهم. الشخص الرئيسي المشارك في هذا المسعى هو Lex Hironikus ، رئيس الحرس الإمبراطوري للمدينة ، الذي بدأ للتو في تحصيل الضرائب من هذه المنطقة من المدينة. بعد ذلك ، عليك الذهاب إلى منطقة Temple أو City Nursery ، ومن هناك انتقل إلى مبنى البرج الجنوبي. هناك على الأرجح ستلتقي بضباط إنفاذ القانون وهم يستريحون ، والذين لن يكونوا سعداء للغاية لأنك تواصل رحلتك إلى الطوابق العليا من البرج (أي ، هناك أموال وقائمة). بشكل عام ، باستخدام التخفي أو غير ذلك ، يجب أن تصل إلى الطابق العلوي. إذا قمت بذلك في الليل ، ستجد Lex Chironicus نائمًا في الغرفة العلوية. نومه مزعج للغاية ، ويستيقظ عند أدنى حفيف ، لذلك أنصحك بالحصول على حد أدنى من الدروع ، بالإضافة إلى مهارة التسلل جيدة الضخ ، وإلا فسيتعين عليك الذهاب أثناء النهار. في الغرفة نفسها ، المال والقائمة على المنضدة. نلتقطها ونعود إلى أرماند كريستوف ، فقط التحرك من طابق إلى آخر في البرج هو حذر للغاية ، لأنه. وهنا يمكن للعين النائمة للقانون (الحرس العادي) أن تستيقظ فجأة. يحسب Armand المهمة ويضع الشرط التالي.

من حيث المبدأ ، لا يختلف كثيرًا عن الشرط رقم 1 ، يتم فقط زيادة المبلغ المسروق إلى 100 قطعة نقدية. إذا كنت تعتقد أنك قد بعت بالفعل 50 قطعة نقدية من كل الأشياء الجيدة ، فعليك فقط سرقة 50 قطعة نقدية أخرى. أنا شخصيا سرقت بعض المنازل في Llavin. المنازل هناك كبيرة جدًا ، وخلال النهار كانت هناك خادمة واحدة يسهل الخلط بينها ، حتى مع مهارة التسلل الضعيفة. بمجرد بيع الأشياء إلى Ongar بالمبلغ المطلوب ، ستظهر علامة على الفور مع إشعار بالحاجة إلى القدوم إلى Armand Christoph لاستلام المهمة التالية.

يأمر أرماند الآن بالعثور على تمثال نصفي للكونتيسة تشيدينهول السابقة ، لاتازا إندوريز وإحضاره. للقيام بذلك ، ستحتاج بالطبع إلى الانتقال إلى Cheydinhall. هناك ، اسأل المتسولين عن التمثال المطلوب. سيخبرك المتسولون أنه في كنيسة أركاي في تشيدنهال ، لكن ليس من السهل أخذه من هناك ، لأن التمثال نصفي تحت حراسة. اذهب إلى الكنيسة ، وانزل ، وهنا ستحتاج إلى فتح قفل المستوى "الصلب". بعد ذلك ، قم بالتبديل على الفور إلى وضع التخفي ، حيث سيعمل الحارس على طول القبر. على الرغم من أنه أصم إلى حد ما ، لا ينبغي إهمال السلامة. تمثال نصفي في الجناح الأيسر من القبر. بعد انتظار الحارس للذهاب إلى الجناح الأيمن ، بهدوء ، يختبئ خلف الأعمدة ، يتحرك إلى اليسار. لا يدخل الحارس "الأجنحة" بأنفسهم ، لذلك يلتقطوا التمثال بسرعة ويعودون بنفس الطريقة. عند خروجك من الطابق السفلي إلى الكنيسة ، لا تنس الخروج من وضع التخفي والعودة إلى Armand. عندما تجد نفسك على الحاجز ، سوف تسمع الأخبار التي تفيد بأن أرماند كريستوف يبحث عن حارس ، وبناءً عليه ، لن يأتي إلى الحديقة بحلول منتصف الليل ، أي سيكون عليك أن تجده بنفسك. لست مضطرًا للبحث كثيرًا ، فسيكون هذا كافيًا للمشي قليلاً على طول الحاجز و الشخص المناسبسوف تجد لك. سيكون منافسك السابق ميثريدهيل ، الذي سيبلغ أن أرماند كريستوف مطلوب لسرقة التمثال النصفي الذي سرقته. بالطبع ، ستندهش ، لكن بعد ذلك سيشرح لك Metredhel كل شيء. اتضح أن أرماند كلفك تحديدًا بمثل هذه المهمة لكشف "المخبر" في صفوف اللصوص. تبين أن هذا المخبر هو قزم مظلم معين ميفرينا أرانو ، الذي يعيش هناك مباشرة على الحاجز. الآن عليك أن تعاقبها على أنشطة التجسس ، وفي نفس الوقت تزيل الشك من أرماند كريستوف. للقيام بذلك ، تحتاج إلى وضع تمثال نصفي مسروق من Mivrina في خزانة جانبية ، ولكن عليك القيام بذلك حتى لا تلاحظ. ثم أبلغ ليكس هيرونيكوس أنها سرقت التمثال. لقد كانت نظرية ، والآن ما عليك مواجهته في الواقع. في الحقيقة ، ليس كل شيء بهذه البساطة ، منزلها يقع بشكل غير مباشر عن منزلك ، وهذا التقاطع يحرسه Lex Hironicus نفسه ، بالإضافة إلى كل شيء ، يركض إليه حارس كل نصف دقيقة ويبلغ عن نتائج البحث . بشكل عام ، سيكون عليك اللحاق باللحظة التي لن تكون هناك تقارير وسيدير ​​ليكس ظهره لك. ثم انتقل بسرعة إلى وضع التخفي وابدأ في اختيار القفل (الصعوبة "صعبة"). بمجرد دخولك إلى المنزل ودون ترك الشبح ، تحرك بهدوء إلى اليمين وتقدم إلى الخزانة مقابل الحائط ، وحاول ألا تستيقظ ميفرينا أرانو. عندما تكون الخزانة في متناول اليد ، انقر عليها ، وستظهر على الفور علامة تشير إلى أنه تمت إضافة تمثال نصفي إلى الخزانة. ثم استدر ، ودون أن تترك الشبح ، أخرج على رؤوس أصابعك من المنزل. بعد مغادرة المنزل ، أوقف تشغيل وضع التخفي وانتقل مباشرة إلى Lex Hironikos ، وزد من موقفه تجاهك إلى أقصى حد (ويفضل أن يكون أعلى من 90) ، ثم أبلغه أن التمثال في منزل Mivrina Arano. لن يصدقك وسيطلب منك الذهاب إلى منزلها معه. هناك ، في خزانة ملابسها ، سيجد بشكل طبيعي التمثال الذي يبحث عنه ويشحنها (بشكل عام ، سيتم عرض مشهد درامي كامل أمامك). علاوة على ذلك ، سيخبرك جهاز لوحي جديد أن Armand Christophe سيظهر فقط عند اكتمال القمر التالي. عند الاجتماع ، سيرقيك إلى رتبة "قاطع طريق" ويدفع 100 ذهبية للعمل المنجز.

عندما تحاول أخذ مهمة منه ، سوف يجيب بأنه لم يعد جهة اتصالك ، ومن الآن فصاعدًا سيمنحك Skriva من Bravil المهام. يمكن العثور عليها في Lone Wanderer Inn. تميل سكريفا إلى قضاء معظم وقتها في منزلها بالقرب من البوابة الشمالية في وادي نيبيناي ، لكن من الأفضل عدم إزعاجها هناك. انتظر حتى تذهب إلى Lone Beggar Inn وتحدث معها هناك. ستطلب منك أن تبدأ ببيع سلع مسروقة تزيد قيمتها عن مائتي قطعة نقدية. لبيع البضائع المسروقة ، يتوفر تاجر آخر - دار جي ، الذي يعيش في Llavin. أسهل طريقة لجمع المبلغ المطلوب هي في أقبية قلعة Llavin. هناك روافع (مخبأة في براميل) تفتح أبوابًا سرية تؤدي إلى غرفة سرية. بعد ثوانٍ قليلة من بيع الكمية المطلوبة من العناصر المسروقة إلى Dar G أو Ongar ، ستظهر علامة تخبرك بذلك وتنصحك بالتحدث إلى Skriva مرة أخرى.

بالعودة إلى Skriva ، ستتلقى مهمة جديدة. أرملة معينة ، اسمها أخدرجي ، سُرقت خاتم زوجها ، لكن تم ذلك بواسطة لص حر لم يكن عضوًا في نقابة اللصوص. تحتاج إلى الذهاب إلى Llavin في مهمة للعثور على لص حر ، وأخذ الخاتم منه وإعادته إلى المالك. عند الوصول إلى Llavin ، ابحث عن Adarji. تعيش في منزلها الخاص ، حيث سيخبرك أي متسول ، بالإضافة إلى ذلك ، سيخبرك المتسولون بالمكان الذي يمكنها إنفاقه وقت فراغ . بالمناسبة ، سوف تتحول الأرملة إلى شخصية مفيدة للغاية ، لأن. يعلم Light Armor. سيخبرك Adarji باسم اللص - Amusey ، وسيطلب منك قتله ، ويعرض عليك 100 ذهب لخاتم زوجها. سترفض قتله ، مشيرًا إلى قواعد نقابة اللصوص ، لكنك بالطبع ستتولى المهمة. بالإضافة إلى ذلك ، ستظهر نقطة أخرى مثيرة للاهتمام - لقد قابلت أموسي بالفعل عندما اجتزت اختبار القبول في النقابة ، والآن تحتاج إلى العثور عليه. مرة أخرى ، في هذه المسألة ، سيكون المتسولون في متناول اليد ، والذين سيبلغون أن أموسي قد تم القبض عليه وهو يسرق من الكونتيسة وهو الآن يقبع في سجن القلعة. لكن لا تيأس ، سيبلغ المتسول أيضًا أن أي حارس سيأخذك إليه مقابل رسوم رمزية. توجه الآن إلى قلعة Llavin ، قبل الوصول إلى القاعة المركزية ، انعطف يمينًا ، سيكون هناك درج يؤدي إلى الباب المؤدي إلى الأبراج المحصنة في القلعة. لن يتم قفل الباب. عند دخولك ، سترى حارسًا جالسًا على طول الممر على اليمين. تحتاج إلى فتح الباب في نهاية الممر. هناك طريقتان للقيام بذلك: مفتاح رئيسي ومحادثة مع حارس. كل شيء واضح مع المفتاح الرئيسي - نحن فقط نفتح الباب ، على الرغم من عدم وجود مشاكل معينة مع الحارس ، ما عليك سوى التحدث معه عن Amuseya ، وسيقوم الحارس بفتح الباب لك للحصول على رشوة صغيرة من 20 ذهبًا . في الغرفة الأخيرة على اليمين ، سيضعف Amusei نفسه الذي حاول دخول نقابة اللصوص معك. بعد التحدث معه ، ستكتشف قصته الحزينة ، لكن الأمر لا يتعلق به ، والمقصود هو أنه سيتعين عليه تقديم شيء ما للحصول على المعلومات الضرورية. سأقول على الفور ، بغض النظر عن أي من الخيارات الثلاثة التي تختارها ، كل ذلك يعود إلى حقيقة أنه سيحتاج إلى الحصول على مفتاح رئيسي. لهذا ، سيخبرك أن الكونتيسة ليافين أليسيا كارو لديها الآن الخاتم وأنه من المستحسن لك التحدث مرة أخرى مع أخدارزي أو مع أحد المتسولين لمعرفة المزيد من المعلومات حول الخاتم. علاوة على ذلك - أكثر ، بعد محادثة مع Adarzhi ، سوف تكتشف السبب الحقيقي وراء حاجتها إلى هذا الخاتم كثيرًا. في الواقع ، بمساعدة هذا الخاتم ، تمكن أهدارزي من قراءة المراسلات السرية للعد ، وبيع المعلومات إلى دوقات ودوقات أخرى. بعد هذه المحادثة ، سيرتفع سعر الخاتم إلى 200 ذهب وفقًا لذلك. الآن نحن بحاجة لمعرفة مكان العثور على الخاتم سيء السمعة. كل شيء بسيط هنا: نذهب إلى أقرب متسول ، والذي سيعطي المعلومة التالية. يمكن معرفة مكان الاحتفاظ بالحلقة من قبل خادمة الكونتيسة ، هليدارا موتريل ، التي تقع في القاعة الرئيسية للقلعة ، حيث تجلس الكونتيسة نفسها مع زوجها. بعد التحدث مع الخادمة ، ستكتشف أن الكونتيسة تخلع خاتمها فقط في الليل عندما تذهب إلى الفراش. من الصعب جدًا سرقة الخاتم. بادئ ذي بدء ، قبل أن تنام الكونتيسة ، يُنصح بالسير على طول الطريق بالكامل وفتح جميع الأبواب مقدمًا ، بما في ذلك التفاف عبر غرفة التعذيب ، وكذلك الصندوق نفسه ، حيث يتم تخزين الحلقة. الصندوق على الطاولة بجانب سرير الكونتيسة. بعد انتظار المساء ، بدأنا في العمل. بادئ ذي بدء ، يكاد يكون من المستحيل السير في مسار قصير مباشر ، حيث يسير ساحر الحارس خاجيت خلف الباب مباشرة ، ثم يقوم أحد الحراس بدوريات في الممر المؤدي إلى غرف الزوجين كارو. يمكنك الالتفاف على النحو التالي: في القاعة المركزية ، في الحائط على جانب الكراسي التي جلس عليها الكونت والكونتيسة ، يوجد باب يؤدي إلى الطابق السفلي للقلعة. إنه مغلق ، ولكن نظرًا لعدم وجود أحد في القاعة في الوقت الحالي ، يمكن اختراقه بأمان. بعد ذلك ، ننزلق إلى الطابق السفلي نفسه ، في برميل مقابل الحائط البعيد توجد رافعة تفتح بابًا سريًا. الممر خلف الباب السري سيقودنا إلى غرفة التعذيب السرية التي لها مدخل إلى ممر آخر مماثل ويخرج منها إلى بدروم مماثل بباب سري. عند صعود الدرج من الطابق السفلي ، نجد أنفسنا في ممر يؤدي مباشرة إلى غرفتي الكونت والكونتيسة. يركض حارس على طوله ، على الرغم من أن طريقه طويل جدًا ، ومن الممكن تمامًا التسلل إلى غرف الزوجين كارو دون أن يلاحظها أحد. بعد أن تجد نفسك في غرفة نومهم ، يبدأ الجزء الأصعب. أو بالأحرى ، إذا كانت لديك مهارة "التسلل" ، فلا يوجد شيء معقد. لكننا سننطلق من السيناريو الأسوأ. في هذه الحالة ، يُنصح بخلع كل دروعك والشق طريقك إلى طاولة السرير مع الصندوق ، الذي يقف بجانب السرير نفسه. لقد ساعدتني شخصيًا ، فهي لم تعمل بالدروع. بشكل عام ، نمسك بالحلقة وبنفس الطريقة ، مع مراعاة جميع الاحتياطات ، نعود للوراء. نعطي الخاتم لأخدارزي ، وفي المقابل نحصل على مكافأة قدرها 200 ذهب. بعد ذلك ، نذهب إلى Bravil ونبلغ Skriva أن المهمة قد اكتملت. سوف تشكر على العمل المنجز وسيتم ترقيتها إلى "سكامر".

ستبدأ المهمة الجديدة بحقيقة أنك ستحتاج إلى العثور على ميثريدهيل في المدينة الإمبراطورية ، لأنها هي التي تتحكم الآن في نقابة اللصوص نظرًا لحقيقة أن Hironicus Lex يطارد الثعلب الرمادي باستمرار ، ولا يمنحه الراحة. سيساعدك مساعدوك المخلصون ، المتسولون ، في العثور عليه. سيبلغون أن ميثريدهيل يختبئ من غارة هيرونيكوس ليكس (حقيقة أن الغارة ستظهر بوضوح على حاجز المدينة الإمبراطورية) في منزل ديناريا أميس ، الذي يقع في ميدان تالوس. وضع ميثريدهيل خطة لجذب انتباه Lex Hironicus بعيدًا عن الحاجز. للقيام بذلك ، تقوم "فقط" بسرقة موظفي Hrormir من Archmage في نقابة السحرة. من المعروف أن الساحر ينام من الساعة الواحدة إلى السابعة صباحًا ، ولكن بالإضافة إلى سرقة العصا نفسها ، يجب على المرء أيضًا ترك ملاحظة على المنضدة بجانب السرير من الثعلب الرمادي. نذهب إلى جامعة السحرة في المدينة الإمبراطورية ، نذهب إلى الدهليز (الاستقبال) إلى Archmage ، هناك ، على يسار المدخل على الأرض ، سيكون هناك بوابة تؤدي إلى غرف الاجتماعات في مجلس السحراء ، ولكن هناك قبل الموعد المحدد لا تستحق العبث بها. بمجرد أن يحين الوقت في الصباح ولم يتبق أحد في غرفة الاستقبال ، ننتقل عبر البوابة إلى غرفة الاجتماعات. سيكون هناك بوابة أخرى تؤدي إلى Chambers of the Archmage. إذا لم يتم تطوير مهارة "التسلل" بشكل كبير ، فإنني أنصح (كالعادة) بإزالة الدرع قبل الذهاب إلى غرف Archmage. في غرفة النوم نفسها (غرف Archmage) ، نحتاج إلى سرقة الموظفين المستلقين على منضدة أمام سرير Archmage النائم ، ووضع الحرف في الطاولة ، واقفًا على جانب سرير Archmage . سرقة أحد الموظفين ليست مشكلة كبيرة ، ما عليك سوى التسلل حتى لا تستيقظ Archmage النائم ، لكن مفاجأة ستنتظرك على طاولة السرير - سيتم قفلها. ومع ذلك ، لا ينبغي أن تنزعج كثيرًا ، فالمفتاح يكمن في جيب Archmage النائم. نحتاج فقط إلى سرقته من هناك ، وفتح منضدة (سيتم وضع الحرف هناك تلقائيًا) وإعادة المفتاح إلى Archmage (لسنا بحاجة إليه على أي حال). بعد ذلك ، نترك غرفة نوم رفيقنا Archmagic بهدوء ، ولا ننسى حمل درعنا في الموقع التالي ، إذا تركوا هناك. نعود إلى Metredkhel ، نقول. المهمة اكتملت. ستطلب منك تفاهات أخرى - لمتابعة Hironikos Lex وإبلاغها عندما يأمر بإيقاف أعمال البحث على الحاجز. العثور على Lex Hironicus على Embankment ليس بالأمر الصعب ، فهو موجود في نفس المكان الذي كان فيه أثناء البحث عن Armand Christoph. التسلل إلى Lex ليس ضروريًا على الإطلاق ، فقبله بخطوات قليلة ستوقف نفسك وترى المشهد التالي: ستظهر Dremora من الجو وتخطره بشيء ما ، وبعد ذلك ستظهر علامة على الفور برسالة Hironicus لا يزال ليكس مجبرا على إزالة الحارس. يمكنك الذهاب إلى إبلاغ Methredhel. ولكن بالإضافة إلى ذلك ، ستقول الرسالة أن Lex Hironicus أسقط بعض الأوراق ، وأنه سيسقطها بالفعل في بضع ثوانٍ. ستحتاج هذه الورقة إلى أن يتم التقاطها ونقلها إلى Metredhel ، الذي سيكلفنا بالمهمة مرة أخرى. الآن بعد إزالة الطوق من الحاجز ، من الضروري إعادة الموظفين مرة أخرى ، ولكن ليس إلى Archmage ، ولكن رميها في صندوق أونتوس فانين ، الذي يعيش أيضًا في ميدان تالوس. يقع منزله في سور المدينة الخارجي. يمكنك فتح القفل ليلاً ، أو يمكنك الانتظار حتى النهار ودخول منزله بحرية. يقع الصندوق الذي تحتاج إلى وضع العصا فيه في الطابق الثاني ويسمى مباشرة "صندوق Otus Vanin's". بعد محاولة فتحه ، ستظهر لافتة تقول أن العصا موضوعة في الصندوق. يمكنك الآن العودة إلى Bravil إلى Skriva والإبلاغ عن إكمال المهمة. ستقوم بترقيتك إلى رتبة "لص" وتتيح لك فرصة الاتصال بالمشتري الجديد للبضائع المسروقة - Lusiana Galena.

الشرط الجديد سيكون زيادة منطقية في عائدات بيع البضائع المسروقة بما مجموعه 400 ذهب. لهذا ، كانت احتياطيات الطابق السفلي لقلعة Llavin كافية بالنسبة لي. بالمناسبة ، يقع السياج الجديد في نفس الحانة التي يحب سكريفا الذهاب إليها.

بعد استيفاء الشرط ، ستكلف Skriva مهمة جديدة. تحتاج إلى تسليمها كتاب "تاريخ تامريل المفقود" ، وهو أمر ضروري للثعلب الرمادي نفسه. سُرق هذا الكتاب بالفعل من شخص ما بواسطة لص يُدعى Teranius ، لكن المشكلة برمتها هي أنه اختفى في مكان ما بعد ذلك مباشرة. مهمتك هي العثور عليه وأخذ الكتاب أو اسأله عن مكان الكتاب الآن. وفقًا لسكريفا ، ينتهي مسار Teranius في Skingrad ، لذا ستحتاج إلى التوجه إلى هناك. بعد ذلك ، نجري تحقيقًا على الشخص المخرش ، أي أننا نجري مسحًا للمتسولين كلي العلم الذين سيخبروننا بما يلي: أحب Teranius الذهاب إلى حانة Two Sisters ، وتفاخر ، وهو في حالة سكر ، بأنه سرق شيئًا صغيرًا باهظ الثمن . لسوء حظه ، في تلك اللحظة فقط جاء قائد الحرس المحلي ووضعه بالطبع في السجن (أي سجن). لذلك ، نحن الآن بحاجة للذهاب إلى السجن ومحاولة التحدث إلى اللص سيئ الحظ. يقع السجن خارج مدينة قلعة Skingrad. يمكنك الوصول إليه على طول الطريق الذي يبدأ خلف البوابة الشرقية. في القلعة ، سوف تحتاج إلى دخول الزنزانة مع السجناء. للقيام بذلك ، سوف تحتاج إلى الحصول على وظيفة كخادم يقوم بتوصيل الطعام للسجناء. فقط شركة Orc Shum gro-Yarug هي التي يمكنها توظيفك ، الذي يغادر الغرف الداخلية للقلعة (التي لا يمكن الوصول إليها) فقط في الساعة 10 بعد الظهر ، ثم يتجول في المدينة لساعتين أخريين. بشكل عام ، من الأفضل الإمساك به في تمام الساعة 10 بالضبط بالقرب من مخرج القلعة. سوف يقوم بتوظيفك ، وبعد ذلك كل شيء بسيط. اذهب إلى الحارس تحت الذريعة المعقولة لإطعام السجناء ، فهذه المرة لن يكون الحارس متقلبًا وسيسمح لك بالمرور إلى الزنازين. لن يكون هناك سوى سجين واحد في الزنازين ، بعد التحدث معه ستكتشف أن "سيدة شاحبة" جاءت من أجل Teranius ، الذي أخذه بعيدًا منذ ساعة. الآن سوف تحتاج إلى تتبع أثر بقع الدم التي ستؤدي إلى الجدار. على يمين الحائط سوف يكون هناك "شمعدان غريب" يستدير والذي سوف تفتح فيه باب سري. وخلفه سيكون هناك ممر يؤدي إلى باب آخر يؤدي إلى قبو النبيذ في Skingrad. بالمناسبة ، لا تنس أن تأخذ ثلاثة مفاتيح رئيسية ملقاة على كرسي في مكانه أمام هذا الباب. ثم ستمر مرة أخرى عبر الممر الذي سيؤدي إلى الطابق السفلي للقلعة ، حيث سيكون هناك عدة أبواب. تحتاج إلى الدخول إلى الغرفة حيث يتم تخزين النبيذ. سيكون هناك ثلاثة براميل كبيرة في الغرفة. على يسار البرميل الأيمن سترى "الشمعدان الغريب" مرة أخرى ، بالضغط عليه ستفتح بابًا سريًا يقع في البرميل الأوسط. في هذا الصدد ، ستتوقف تجوالك عبر متاهات القلعة ، حيث ستتعرض للهجوم خارج الباب على الفور تقريبًا من قبل "السيدة الشاحبة" سيئة السمعة. قتلها ليس بالأمر الصعب على الإطلاق. بعد ذلك ، تذهب أبعد من ذلك ، ستجد جثة Teranius وصديق قديم Amusei يجلس خلف القضبان. (كيف يتمكن هذا اللقيط من القيام بكل شيء؟ مؤخرًا فقط كان مختبئًا في سجن Lyavin ، على الجانب الآخر من Cyrodiil.) بعد التحدث معه ، سوف تعلم أن Teranius كان رفيق Amusei في الزنزانة ووثق به من نواح كثيرة. لم يقل Teranius شيئًا عن الكتاب ، لكنه ذكر كنزًا معينًا وعد Amusey بإعطائك إياه بمجرد إخراجه من القلعة. نفتح الباب بالمفتاح المأخوذ من مصاص الدماء الميت (Pale Lady) ونقود Amusei معنا. تحتاج إلى الخروج ليس بالطريقة التي دخلت بها إلى الطابق السفلي ، ولكن من خلال الباب المؤدي إلى "غرفة الطعام في قلعة Skingrad" (لحسن الحظ ، قمت أيضًا بإزالة مفاتيح هذا الباب من جثة مصاص دماء ميت). بعد ذلك ، نذهب مباشرة إلى القاعة بطاولات موضوعة ، بينما يجب تشغيل التخفي. في هذه القاعة ننتقل إلى اليمين ، سيكون هناك باب يؤدي إلى "قاعة قلعة Skingrad". لكن كن حذرًا ، فالحراس يبحثون عنك. لذلك ، قم بتصفحها في وضع التخفي ، بالإضافة إلى ذلك ، سيكون من الضروري التخلص من درعك في حقيبة الظهر ، وإلا فإنك تخاطر بملاحظة الحراس. في قاعة قلعة Skingrad في وضع التخفي بدون دروع ، انتقل مباشرة لمسافة مترين وركض إلى الباب المجاور المؤدي إلى فناء القلعة. على الرغم من أن هذا الباب مغلق ، فإن المفتاح سيساعدك على الخروج مرة أخرى. بعد مغادرة الفناء ، استمر في البقاء في وضع التخفي وبدون دروع ، تقدم للأمام إلى البوابة المؤدية إلى "الأرض القاحلة الغربية". وفقط بعد مغادرة البوابة يمكنك الاسترخاء أخيرًا ، أي ارتداء الدروع والخروج من التخفي. قم بتوجيه Amusei عبر الجسر ، ثم بعد ذلك قليلاً على الطريق ، وبعد ذلك ستظهر لافتة تشير إلى أنك بحاجة إلى التحدث إلى Amusei. سيخبرك أن Teranius طلب إرسال الرسالة التالية إلى أي عضو في نقابة اللصوص: "الكتاب مخفي خلف شجيرة بالقرب من منزل Nerasteral ، بالقرب من البئر." كل شيء بسيط هنا ، باتباع هذه التعليمات ، نذهب إلى Skingrad نفسها. فور دخولك المدينة (إذا لم تتجول في المدينة من الجانب الخلفي ، لكنك اتجهت بعيدًا على الطريق من القلعة) ، فإننا نتجه يمينًا في مسار صغير ونتحرك على طوله. بعيدًا قليلاً عن البئر الأول الذي تم العثور عليه ، تحت شجيرة على الحائط ، سترى الكتاب الذي تبحث عنه. احصل عليه وستظهر علامة تخبرك أنه يمكنك العودة إلى Bravil وإبلاغ Skriva بالمهمة المكتملة. Skriva ، ليس حزينًا حقًا على Teranius الميت ، سيأخذ الكتاب منك ويحسب المهمة.

هذه المرة المهمة مربكة إلى حد ما. جوهرها هو أنك بحاجة إلى العثور على حرف معين ، ثم تزييفه وإعطاء هذه الرسالة شخصيًا إلى السيدة Umbranox of Anvil. مهما كان الأمر ، نحتاج إلى الذهاب إلى Anvil ، وكالعادة ، فإن أول شيء نفعله هو أن نسأل المتسولين. لن يخبرك المتسول بأي شيء مثير للاهتمام بشكل خاص ، باستثناء أنك بحاجة إلى إيجاد نوع من الحداد ، وليس من الواضح سبب ذلك ، وكذلك أن القلعة مليئة بالغرف السرية. نذهب إلى القلعة (يفضل بعد انتظار الليل). عند دخولك الغرفة - مباشرة على يمين الحداد. اسمه أورين ، لن يتحدث معك طويلاً ، سيقول ببساطة: "اتبعني" ، وسيقودك إلى مدخل سري (بالمناسبة ، يمكن حتى إيقاظ أورين في منتصف في الليل ، لن يظهر أي استياء). نسيت أن أقول أنه ستظهر لافتة تقول أن الممر يؤدي إلى المكتب إلى Dairyhill. ستصادف بابًا يجب فتحه (مستوى القفل "متوسط") ، لذلك لا تنسَ أن تمسك بمفتاحين رئيسيين على الأقل. بعد هذا الباب ، سيكون هناك ممر آخر يؤدي إلى الجدار ، لكنه ليس شيئًا معقدًا. نضغط على العمود الأيسر ، وسيتم فتح ممر في الحائط. الخطوة التالية هي أن تكون ذكيًا. بغض النظر عن كيفية مغادرتك ، سوف يلاحظك الحارس على الفور ويقترح عليك مغادرة الغرفة على الفور. هذا ، بالطبع ، لا يناسبك ، ومع ذلك ، لا يمكنك التخلص من هذا التجويف. أنا شخصياً فعلت هذا: لقد قادته إلى ممر سري ، غادرت منه ، تاركاً الحارس ورائي. ثم ذهب إلى المكان الذي يرتفع فيه الجدار (خطوة صغيرة) ، وضغط العمود من الخارج وسار إلى الأمام فجأة. ارتفع الباب تاركًا الحارس على الجانب الآخر. حسنًا ، إنها مجرد مسألة تقنية ، يوجد على يسار الممر السري باب مغلق إلى المستوى "الصعب". تفتحه ، سيكون هناك منضدة ، وهو مقفل أيضًا ، ولكن على "الوسيط". سيحتوي الجدول على القائمة التي تحتاجها. ستظهر علامة على الفور تفيد بأن كل شيء يسير على ما يرام ، وأن المطلوب قد تم أخذه. بعد ذلك ، يمكنك التخلص من القلعة ، ويفضل أن يكون ذلك بطريقة مختلفة ، من خلال غرفة الطعام. لكني أنصح من الغرفة المجاورة ، التي تنام فيها المضيفة ، بتعليق نيرنروت في قدر وفتح الصندوق ، وأخذ الملابس منه لبيعها لاحقًا إلى مشتري السلع المسروقة (لتحصيل المبلغ التالي). الآن نحن مرة أخرى لا نعرف شيئًا عن اللعين حول ما يجب القيام به بعد ذلك ، وبناءً عليه ، نركض إلى المتسول للحصول على المشورة. ينصحنا المتسول بالبحث عن صديق يُدعى "أجنبي" ، والذي يمكن العثور عليه في "المنزل المهجور" ، وهو كوخ ليس بعيدًا عن البوابات الرئيسية للمدينة. سيوافق هذا الرفيق على تزوير خطاب لآخر ، حيث سيتم التوصية بـ Hironicus Lex لمنصب جديد. سيطلب منك القدوم للحصول على خطاب جديد في اليوم التالي ، ويطالب برسوم 500 ذهب لهذا ، ومع ذلك ، سيتم إرجاعها إليك لاحقًا. بعد يوم واحد ، بعد أخذ الأوراق ، ستكتشف أنه يجب الآن ختمها بختم قائد الفيلق. للقيام بذلك ، سوف تحتاج إلى التوجه إلى المدينة الإمبراطورية في منطقة السجن. عند دخولك ، مباشرة إلى اليسار إلى الباب الأول (يمكنك أيضًا الباب الثاني ، فقط على القفل الأول "سهل جدًا" ، وفي الثاني - "صعب جدًا"). الأمر الأكثر إثارة للاشمئزاز هو أن هناك حارسًا جالسًا خارج الباب ، وسوف يمسك بك على الفور ، لذلك عليك أن "تذهب إلى العمل" في الليل. إذا نجحت في دخول الباب ، ولم يكن هناك أحد ، فانتقل إلى الباب على اليمين ، يكون القفل عليه أكثر حدة - "صعب جدًا". إذا مررت من الباب الأول ، فسترى من خلال الباب المفتوح طاولة ، في الزاوية اليسرى يوجد الختم الذي يجب ختمه على قطعة من الورق. هنا أريد أن أحذرك من فارق بسيط واحد - من وقت لآخر يأتي رئيس الحارس إلى الغرفة مع الختم ويجلس هناك لفترة من الوقت ، لذلك إذا كان هناك ، فخلع درعك عند اقتحام الغرفة الأولى . ومن الغرفة الثانية ، يمكن سرقة الختم بواسطة التحريك الذهني ، وسحبه نحوك من على الطاولة. إذا لم يكن رئيس الحارس موجودًا ، فلا داعي لكل هذه الاحتياطات. بعد الحصول على الختم ، ستظهر علامة على الفور تعلن أنك قد قمت بضبط الختم. الآن عليك تسليم الوثيقة المزورة للسيدة Umbranox ، التي تعيش في Anvil. يبدو أن يوم عملها يبدأ في التاسعة صباحًا ، وهي تجلس في غرفة العرش بالقلعة ، حتى تتمكن من العثور عليها بسهولة. بعد إعطائها المستندات المزيفة ، ستتلقى إجابة منها ، والتي يجب أخذها إلى Chironicus Lex. يمكن العثور عليها على الحاجز. من الواضح أنه سيكون غير راضٍ عن النقل إلى Anvil ، لكنه سيطيع الأمر مع ذلك. يبقى فقط إبلاغ Skriva حول المهمة المكتملة بنجاح. ستقبل Skriva مهمتك وترقيك إلى "Stalking in the Shadows" ، وعندما تحاول القيام بمهمة جديدة ، ستقول إنه ليس لديها المزيد من المهام نيابة عنك ، وأن Gray Fox ستقدم شخصيًا مهام لص من مستواك. سيكون هناك أيضًا سياج جديد - Orrin of Anvil (الحداد الذي أظهر لك الممر السري في القلعة أثناء المهمة السابقة).

يحتاج الحداد Orrin إلى بيع البضائع المسروقة لـ 100 حاجز آخر ، أي بالفعل لما مجموعه 600 ذهب. يمكنك إيقاظه حتى في منتصف الليل ، فهو لن يرفض ويشتري كل ما تقدمه. أنا شخصياً سربت إليه كل الأشياء الصغيرة التي التقطتها في Anvil Castle ، لكنه يشتري البضائع بأسعار منافسة ، لذلك بالكاد جمع المبلغ المناسب. عندما يتم بيع البضائع المسروقة بمبلغ 600 سبتمبر ، ستظهر علامة على أن Gray Fox يخطط الآن للاتصال بك. للقيام بذلك ، سيرسل جهات اتصاله إليك. يُنصح بإبقاء عينيك مفتوحتين والانتقال إلى المدينة الإمبراطورية بالتأكيد. بعد مرور بعض الوقت (حوالي يوم واحد) ، سيجدك ميثريديل ويقول إن غراي فوكس يريد مقابلتك في منزل هيلفيوس سيسي ، الذي يعيش في بروما. في المنزل نفسه ، انزل الدرج ، وسيظهر الثعلب الرمادي أمامك شخصيًا (على الرغم من أنه سيكون لديه قناع على وجهه).

يقوم بالمهمة التالية: تحتاج إلى سرقة حجر سافيلا من الدير الواقع شمال Cheydinhal ، في أعالي الجبال. سيتم تحديد موقع الدير على الخريطة. تظل الحالة كما هي: لا يمكنك قتل أي شخص (ولكن هناك تساهل بسيط - يمكنك قتل هؤلاء الرهبان الذين يحرسون هذا الحجر بشكل مباشر). لإكمال هذه المهمة ، يعد غراي فوكس بـ 500 سبتمبر. يقع المعبد في الركن الشمالي الشرقي من الخريطة ، أو شمال تشايدينهول شرق مدينة بروما. بمجرد أن تصل إليه ، ستظهر علامة مقابلة مع تلميح صغير أنه سيكون من الممكن إغواء بعض الراهب لمساعدتك في هذه المسألة الصعبة. ابق قليلاً بالقرب من المعبد وسرعان ما سترى راهبين. تحتاج أن تتحدث مع الراهب هولجر ، بعد أن رفع موقفه تجاهك (رفعته إلى 86). لقد أعطاني كل المداخل والمخارج. أخبرني أنهم يخدمون الرهبان المكفوفين ، وأنهم بدورهم يعيشون تحت الأرض في سراديب الموتى ، ثم وافقوا على اصطحابي إليهم ، حيث تبين أنني صديقه. ثم اتبعه فقط إلى مبنى صغير على يمين المعبد. يمكنك ، من حيث المبدأ ، وبدون راهب أن تصل إلى هناك عن طريق كسر قفل ثقيل ، لكن عندما يفتحون الباب لك ، لا يزال الأمر أسهل. بعد أن يفتح الراهب الباب ، اتبعه وسيقودك إلى الباب المجاور المؤدي مباشرة إلى سراديب الموتى ، وافتحه وفقًا لذلك. بمجرد إدخاله ، سيتم تذكيرك مرة أخرى أنه لا يمكنك قتل سوى شخص واحد ، وهو حارس الحجر نفسه ، وأن أي شخص آخر هنا لن يكون سعيدًا بك أيضًا. من الأفضل عدم البحث عن تأكيد لذلك ، لذا قم بما يلي: قبل المضي قدمًا ، قم بإزالة كل الدروع والتقط شعلة ، إذا كان لديك واحدة. علاوة على ذلك ، عند المضي قدمًا قليلاً ، سترى الرهبان سيئي السمعة الذين يصلون معصوبي الأعين. لكن لا تعتقد أن هؤلاء الرجال مكفوفين بشكل طبيعي مثل القطط الصغيرة - عند أدنى حفيف يتم تقويضهم ويبدأون في ضربك بدقة تامة. لذلك ، بمجرد أن تدخل القاعة الخاصة بهم ، تسلل إلى يسار الباب ، والذي ، بالطبع ، تحتاج إلى الدخول. لا تنسى أن تغلقه خلفك تحسبا. بعد أن تدخل الباب ، استدر على الفور إلى اليمين ، سيكون هناك ممر صغير أمامك ، وعلى اليمين في مكان قريب من الحائط سيكون هناك صندوق ، يمكنك سرقته بأمان. علاوة على ذلك ، سوف يتجه الممر إلى اليسار ، وستجد نفسك عند مفترق طرق. إذن ، أنت على اليمين. ثم شوكة أخرى ، هذه المرة ثلاثية. نفعل هذا: أولاً إلى اليمين ، ننظف الصندوق ، ثم إلى اليسار ، لا داعي للذهاب بشكل مستقيم ، لأن هناك بابًا يعيش خلفه الرهبان ، وإذا اقتربت من الباب ، فإنهم سيقفزون على الفور بقبضاتهم نحوك. قريباً ستظهر شوكة أمامك مرة أخرى ، لا بأس ، من الأفضل أن تتجه يسارًا وتنهب صندوقًا آخر ، وبعد ذلك ستخرج مرة أخرى إلى المسار المطروق. بمجرد أن تصل إلى الشوكة مرة أخرى - تذهب يسارًا (سيظل هناك فأر أعمى ، حتى أنه لن يهاجمك). بجانبه ، في الفجوة الموجودة في الجدار ، سيكون هناك صندوق آخر يمكن نهبه. بشكل عام ، سراديب الموتى صغيرة جدًا في الواقع ، لذا يمكنك بسهولة العثور على طريقك معهم ، الشيء الرئيسي هو إنقاذ نفسك حتى لا تصل إلى الرهبان عن طريق الخطأ. بعد ذلك ، نقترب من أول باب مغلق ، لكنني لا أعتقد أن كسره سيكون صعبًا ، فهو مغلق بقفل "متوسط". ثم ستجد نفسك في الممر التالي ، وهنا يوجد فارق بسيط مرتبط بالحظ. إذا كنت محظوظًا ولم يذهب الحراس إلى الفراش ، فكل شيء بسيط. تسلل إلى أسفل الممر مباشرة ، وانعطف يمينًا عند المنعطف الثاني ، وافتح الباب بالقفل "المتوسط" ، ثم غادر بعد الأسِرَّة الفارغة ثم غادر مرة أخرى إلى الباب باستخدام القفل "الثقيل". إذا كان الحراس قد ناموا بالفعل في أسرتهم ، فسيكون من الصعب الزحف بجانبها. مع خلالي الضخ السيئ ، لم تنجح هذه المناورة على الإطلاق. لذلك ، في هذه الحالة ، سيتعين عليك الانتظار بطريقة ما حتى يغادروا هذه النقطة حتى تمر دون أن يلاحظها أحد. بطريقة أو بأخرى ، ما زلت ، على ما أعتقد ، ستصل إلى الموقع التالي ، كهوف الفراشة. سيكون من الممكن أن نصف هنا كيفية المضي قدمًا ، لكن هذا ليس مهمًا في الواقع في هذا الموقع ، حيث ستقابل هنا في أعقاب الفخاخ غير الخطيرة واثنين من قطع الأرواح الشريرة ، وكذلك الصناديق ذات مكافآت مختلفة. سوف تنجو من الرهبان مفرطي الحساسية. في نهاية الموقع ، ستحتاج إلى اختيار قفل المستوى "الثابت" للوصول إلى موقع "ضريح العثة". انزل وسترى راهبًا زميلًا يقف أمام بلورة معلقة في الهواء ، لكن هذه البلورة ليست حجر سافيلا الذي نبحث عنه. يقف حجر سافيلا على اليمين على نفس التل حيث يقف الراهب بالسيف. لا يستطيع التحريك الذهني سحب حصاة ، لذلك نلتقطها ونلتف من هناك ، أو إذا كنت متعطشًا للدماء ، يمكنك ذبح راهب. يعد الخروج دون أن يلاحظه أحد أمرًا صعبًا مثل الدخول دون أن يلاحظه أحد ، لكنه ليس ضروريًا حقًا. نخرج إلى ضوء النهار ونذهب إلى غراي فوكس. سيسعد The Gray Fox بأنك قمت بتسليم Savilla Stone إليه وسيكافئك بـ 500 Septims وسيخبرك أيضًا أنه سيتصل بك بمجرد حصوله على وظيفة لك.

بمجرد مغادرة المنزل الذي قابلت فيه غراي فوكس ، ستسعد بإشارة إلى أنه يجب عليك إحضار بضائع مسروقة بقيمة 700 قطعة نقدية إلى مشتري البضائع المسروقة Orinn. لم أكن ذكيًا بشكل خاص ، فقد سرقت القاعات المركزية لقلاع تشورول وسندان. في Chorrol ، سرق أحد الطلاب Alembic و Cyrodiil Brandy ، وفي Anvil ، سرق مجموعة كاملة من الفضيات واثنين من الأشياء الثمينة الأخرى التي انتهى بها المطاف في تلك الخزانة. لقد بعت على الفور كل هذه الأشياء إلى Orrin ، وبعد ذلك قيل لي أن أكون حذراً ، سيحتاجني Gray Fox قريبًا.

في إحدى اللحظات الجميلة ، سيأتي إليك صديقك القديم Amusei ويقول إن The Gray Fox قد حدد موعدًا لك في منزل Malinticus Ancrus في Chorrol. هذه المرة ، يريدك الثعلب الرمادي أن تحضر له سهم التحرير ، الذي وجده فتحي آرين ، وهو ساحر من Bravil ، مؤخرًا. يمكن حتى تسمير هذا الرفيق ، ولكن فقط خارج قلعة برافيل. على أي حال ، من الأفضل أن يبدأ البحث بهذه المدينة. لا يوجد شيء خاص للتفكير فيه هنا ، نذهب مباشرة إلى أصدقائنا - المتسولين. سيخبروننا بكل ما نحتاجه على الفور. وفقًا لقصصهم ، يحتفظ الساحر فاتيس آرين بجميع مقتنياته الثمينة ليس في القلعة ، ولكن في برجه في جنوب شرق المدينة ، لكن لا يمكنك الدخول إلى البرج فقط. للوصول إليها ، تحتاج إلى استخدام ممر سري تحت الأرض. في الواقع ، عليك أن تدوس قلعة Bravil. في القاعة حيث يجلس العد ، تصعد إلى الطابق العلوي وتفتح الباب الأوسط ، أنا شخصياً لم أكن أعرف من أين أتى المفتاح ، لذلك لم أكسر أي شيء ، ثم إلى اليسار على طول الممر اخترقنا في غرف هذا فاتيس بالذات. يمكنك فتح صندوقين يقفان مقابل الجدار الأيسر وسرقة الكثير من الأشياء الجيدة ، وبعد ذلك سيتم التلميح بوضوح إلى وجود باب سري ، أو يمكنك الذهاب إليه على الفور (يقع في الجهة المقابلة مباشرة) الباب الأمامي في الجدار المقابل) وفتح الممر بالضغط على العمود الأيمن. بعد ذلك ، سيتعين عليك كسر قفل المستوى "الصعب" على الفور من أجل المضي قدمًا في الكهف السحري. هناك سوف يقابلك إما دريمورا أو أي وحش آخر ، وكيفية التعامل معه هو مصدر قلقك ، ومن وظيفتي أن أحذرك. عند الانتهاء من ذلك ، سترى في النهاية بابين ، أحدهما إلى الأمام مباشرة ، والثاني - على اليسار. لا يمكن لمس الجزء الموجود على اليسار ، فهناك الكثير من الممرات المعقدة التي لا يوجد فيها شيء مثير للاهتمام ، باستثناء جرذان وسرطان البحر ، ولكن خلف الباب مباشرة ، هناك الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام انتظر. المسار الأمثل هو كما يلي: نقترب من الهاوية (حيث توجد وما هي بالضبط ، ستفهم أنت بنفسك بسرعة ، نظرًا لأن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً للسباحة في الأعماق هناك) ، وببطء نغرق ، البحث عن ممر متفرع على عمق ضحل ، لذلك سيقربنا من الهدف المنشود. بعد أن نخرج من الماء ، نسير على طول الممر ونتجه يمينًا عند الشوكة ، ونفتح البوابة ونذهب إلى الشوكة الأولى ، حيث سيهاجمك دريمورا آخر. بمجرد أن تنتهي معه ، اذهب إلى أبعد من ذلك ، فقط لا تفتح باب المستوى "الصعب" ، فأنت بحاجة إلى الذهاب قليلاً في الاتجاه الآخر. في الطريق ، ستصادف Nirnrut كمكافأة ، في نهاية الحركة ستؤدي إلى باب آخر مغلق بقفل مستوى "صلب". بعد فتحه ، سيتم نقلك إلى الموقع التالي. لم يعد الأمر يستحق الاختباء هنا ، فانتقل سريعًا إلى الأمام دون كسر الباب الخشبي الضخم ، ولكن اصعد السلالم إلى الشبكة الحديدية. اخترقها (المستوى "الصعب") ، ثم انعطف يمينًا وتجاوز بعض الأشخاص السيئين وجميع أنواع المركبات الآلية ، ثم اصعد السلم ، واكسر الشبكة مرة أخرى (المستوى "الصعب") ، ثم يمينًا مرة أخرى وأعلى ، وسوف من الضروري بالفعل فتح الباب ، كما أن القفل الموجود عليه مستوى "ثقيل". بعد كل هذه الزحف إلى الأبراج المحصنة ، ينتهي بك الأمر في البرج نفسه ، وهنا تبدأ كرة التنكر الكاملة. الوحوش من جميع المشارب سوف تسقط عليك بكل قوتها. التكتيكات هنا هي كما يلي: يجب أن تركض على الفور إلى القمة ، في مكان ما بالطابق الرابع ، هناك فرصة للقفز إلى المنصة التالية ، ولن تتمكن الوحوش من الوصول إليك بعد الآن. بعد ذلك ، تقوم برمي الكرات النارية (أو المقذوفات البديلة) في Fatis Arena ، ثم تتعامل مع الوحوش الأخرى ، ومع ذلك ، فإن ترتيب القضاء على الأعداء ليس مهمًا للغاية. بعد قتله ، ستظهر علامة تشير إلى أن بعض القوات كانت تراقب قتلك. لا تهتم كثيرًا ، ونظف جسد الساحر وانتقل إلى خزانة ملابسه في الطابق الثالث. هناك ، في أحد الصناديق ، ستجد رأس السهم المطلوب. ليس من الضروري العودة بنفس الطريقة ، سيكون لديك مفتاح بوابة البرج (مأخوذ من جثة الساحر المقتول) ، لذلك سيتم اختصار المسار بشكل كبير وآمن. نعود إلى Gray Fox في Chorrol ونسلم المهمة إليه. سيكون منزعجًا قليلاً لأنه لم يتم إحضار السهم بالكامل ، ولكن فقط الحافة ، لكنه لن يتجول كثيرًا وسيحسب المهمة ، ولكن لشيء واحد سيرقيك إلى رتبة "سيد اللصوص".

بالطبع ، سيطلب منك المشي أكثر قليلاً حتى وصول طلبات جديدة وفي نفس الوقت التعرف على المشتري الجديد للبضائع المسروقة فاتيس أوليس ، وهو أفضل مشتر للبضائع المسروقة في نقابة اللصوص. يحتاج لبيع الأشياء المسروقة بمبلغ 800 جزء. يعيش فاتيس أوليس في المدينة الإمبراطورية ، حيث بالضبط - لن أقول ، لأنه كان يتجول في جميع أنحاء المدينة طوال الوقت ، ولم يدخل منزله مرة واحدة. يمكنك سرقة أشياء مختلفة في المهمة السابقة ، في الأبراج المحصنة ، ولكن يمكنك أيضًا سحب أشياء صغيرة من الأبراج في المدينة الإمبراطورية ، حيث يرتاح الحراس. بمجرد أن نبيع الأشياء بالمبلغ المطلوب ، ستظهر رسالة تفيد بأن الثعلب الرمادي قد يحتاج إلينا في أي وقت.

سيجدك Amusei قريبًا ويخبرك أن Gray Fox قد حدد موعدًا لك في منزل Ganrendel في Cheidenhal. نغادر إلى Cheidenhall لتلقي مهمة جديدة من Gray Fox. سيخبرنا الثعلب أنه بحاجة إلى حذاء Springhill Jack. تم دفن الأحذية نفسها مع Springhill Jack ، وبناءً على ذلك ، نحتاج إلى العثور على مكان دفنه وأخذ الأحذية من هناك. لكن هذه ليست كل الصعوبات. الحقيقة هي أنه لا أحد يعرف مكان دفن Springhill Jack. الشخص الوحيد الذي قد يكون قادرًا على مساعدتنا هو نسله الوحيد الكونت إمبل ، واسمه يعقبن. يعيش الكونت في المدينة الإمبراطورية. وفقًا لذلك ، نحتاج إلى الذهاب إلى المدينة الإمبراطورية والبحث عنه. أولا وقبل كل شيء ، بالطبع ، للفقراء. سيخبرونك أن الكونت شخص غريب نوعًا ما ، لأنه لا يغادر المنزل إلا في الليل للنزهة ، وأن منزله يقع في ميدان تالوس بالمدينة الإمبراطورية. يمكنك التعرف على العد في الليل ، ولكن يمكنك أيضًا كسر الباب بوقاحة أثناء النهار (المستوى "الصعب") ، ثم الصعود إلى الطابق الثاني ، وكسر باب آخر على طول الطريق (المستوى "متوسط") ، و ، نزول الممر مباشرة ودخول الغرفة المركزية في الطوابق الثانية لالتقاط صورة غريبة: العد في وضع "القرفصاء" محجوب بيده ، وكأنه من ضربة ، وخادمه يقف بجانبه. تحدث إلى الكونت وسوف يعطيك مفتاح الطابق السفلي من منزله. ننزل إلى الطابق الأول ونكسر قفل القبو (لا يهم أي جانب نكسر - على اليمين أو على اليسار). ثم ننزل ونكسر بابًا آخر ، نمر على طول الممر وفي منتصفه نجد الباب الذي أعطانا منه المفتاح. بمجرد دخولك ، سيهاجمك شخص ما ، في الغالب ، مصاصو الدماء يتسكعون في ذلك الزنزانة. أنا شخصياً التقطت مجموعة من الزجاج ودايدريك من هؤلاء الرجال. على اليمين ، على اليسار واليمين أمامك ستكون هناك ممرات ، فأنت تحتاج حقًا إلى الممر المركزي ، ولكن في الجوانب الجانبية يمكنك أيضًا التقاط جميع أنواع الحلي في التوابيت. انطلق مباشرة ، هناك سوف تحتاج إلى فتح قفل ثقيل (يتم إرفاق مصاصي الدماء كحراس) ثم رؤية ما يكمن في التابوت. سوف تجد يوميات هناك بدلاً من الأحذية ، قررت أن أقرأها لاحقًا ، لكن عند الخروج أصبح كل شيء واضحًا على أي حال. تبين أن عدتنا كانت مصاص دماء ، لذا بللها براحة البال وأخذ الحذاء من الجثة. إضافة صغيرة: إذا كنت ستسحب نهبًا من هذا الكهف ، فضع في اعتبارك - مصاصو الدماء يتجددون هناك كل دقيقة تقريبًا ، لذا كن على أهبة الاستعداد. نعود إلى Cheidenhall إلى Gray Fox بأحذية. إنه سعيد أكثر من أي وقت مضى ويقول إن لديه مهمة خاصة أخيرة متبقية لك. عندما يحين الوقت ، سيتصل بك.

سيخبرك Amusei بنقطة الالتقاء مرة أخرى ، هذه المرة هو منزل Otrelos في منطقة Elven Gardens. سيكشف The Gray Fox عن خطة مثيرة لسرقة مخطوطات Elder Scrolls. الخطة معقدة للغاية ، ولهذا السبب يقدم لك وصفًا مكتوبًا لها. بالإضافة إلى ذلك ، سوف يعطيك بعض القطع الأثرية التي سرقتها في المهام السابقة. دعنا ننتقل مباشرة إلى المهمة. تحتاج أولاً إلى الذهاب إلى منطقة القصر في المدينة الإمبراطورية ، ولكن نظرًا لعدم وجود مكان آخر تذهب إليه في القصر نفسه ، فأنت بحاجة إلى الذهاب إلى "قاعة اجتماعات المجلس". ثم اتجه يمينًا حتى النهاية حتى تصل إلى الباب المؤدي إلى قبو القصر. تحتاج إلى فتحه ، ولكن من الصعب جدًا القيام بذلك ، ليس كثيرًا لأن القفل "صعب جدًا" عليه ، ولكن بسبب حقيقة أن أحد الحراس يبرز بالقرب منه ، ويقوم حارس آخر بدوريات على طول الرواق. نصيحتي: انزل إلى الباب نفسه ، وانتظر حتى تغادر الدورية ، واقترب من الجدار الأيمن (لأن الحارس المناوب على اليمين أيضًا وبالتالي لن يراك) واكسر القفل في وضع التخفي. عندما تفتح الباب وتجد نفسك في الطابق السفلي ، ستحتاج إلى الاستمرار في المضي قدمًا ، والتمسك بالجدار الأيسر طوال الوقت ، حيث يقوم الحارس بدوريات في وسط الطابق السفلي. قم بالوصول إلى نهاية الطابق السفلي في أسرع وقت ممكن وقم بتنشيط القبو الكبير الساعة الرملية ، هذه هي مرآة الزمن التي تحدث عنها غراي فوكس. بعد ذلك ستحتاج إلى العودة حتى لا يلاحظك الحارس الذي يقوم بدوريات في الطابق السفلي مرة أخرى. اذهب الآن إلى حديقة المدينة وستجد هناك مدخل النفق الجنوبي الشرقي. تقع على شكل شبكة على الأرض على يمين المدخل من جانب الحلبة. إهبط الممر ، افتح الشبكة ("الوسط") ، انزل ، للأمام مرة أخرى ، ثم لليمين وللأمام مرة أخرى. في مكان في الجدار سيكون هناك باب مشابه جدًا للجدار المؤدي إلى الموقع التالي. ثم اذهب مباشرة ، في الطريق سوف تتعثر على مخلوق يسمى "Neter Lich" ، فإن قتله يمكن أن يمثل بعض الصعوبات. عندما تصل إلى غرفة كبيرة حيث تتدفق مياه الصرف الصحي ، استدر يسارًا ، هناك سوف يقابلك مصاصي دماء معاديين. بعد المواجهة معهم ، استدر يسارًا مرة أخرى ، وأخيراً ، ستصل إلى فتحة تؤدي إلى مجاري القصر. بمجرد أن تقرر النزول إلى الداخل ، ستظهر علامة تخبرك أنك على المسار الصحيح. مجاري القصر مستقيمة تمامًا ، ستصادف مصاص دماء على طول الطريق. نتيجة لذلك ، ستصل إلى باب يؤدي إلى "الطريق القديم". هنا ، ستظهر أمامك علامة مرة أخرى ، تعلن أن رأس السهم سيكون في متناول يديك الآن. اتجه مباشرة على طول "الطريق القديم" ثم انعطف يسارًا عند أول منعطف. التقيت ببعض الأشباح على طول الطريق. في الموقع التالي ، لا أنصحك بالبقاء لفترة طويلة ، نظرًا لوجود مجموعة من الوحوش البطيئة ، والتي لا تحتاج حقًا إلى تدميرها ، سيستغرق الأمر وقتًا إضافيًا ، ومن السهل الركض خلالها الموقع بأكمله. بينما تكتشف الوحوش ما يجب القيام به ، ستنتقل بالفعل إلى الموقع التالي المسمى "سراديب الموتى المفقودة". بالطبع ، يمكنك المرور عبرهم وقتل كل الوحوش ، ولكن من الأسهل الركض بسرعة. سوف تضطر إلى الركض لفترة طويلة ومتعرجة ، الموقع كبير جدًا. الشيء الرئيسي ، عندما تصل إلى القاعة الكبيرة ، قفز واضغط على زرين كبيرين في الجدران (على اليمين وعلى الجدار الأيسر). سيتم فتح ممر إلى الموقع التالي المسمى "قاعة العصور". كل شيء هنا أبسط: أنت بحاجة للذهاب مباشرة على طول الممرات ، وقتل اثنين من الزومبي. ثم اصعد السلالم ، وهنا مرة أخرى لن يُسمح لك بالتفكير بنفسك وسيتم إخبارك بما لا يزال عليك القيام به للمضي قدمًا. سيكون عليك أن تتصرف بصعوبة بالغة ، أي: عندما تصعد السلالم ، سترى تمثالًا ، لذا عليك أن تفتحه بمفتاح ، وهذا المفتاح عبارة عن سهم. أنت فقط بحاجة ليس فقط لإدخال سهم في التمثال ، ولكن عليك إطلاق النار من القوس من مكان معين في التمثال بالسهم الذي أعطاك إياه الثعلب الرمادي. سيطرح الكثير على الفور السؤال: "أين يمكنني الحصول على القوس؟". خذ القوس من الهيكل العظمي ، الذي يمشي في الطابق العلوي في الاتجاه المعاكس من التماثيل. الآن نحن بحاجة إلى تحديد الموقع. تبرز بقوة. نستدير من التمثال 180 درجة ، أي أننا نستدير لمواجهة الدرج ونرى بلورتين ساطعتين ، بينهما قاعدة للرماية. هناك طريقتان للوصول إلى هناك. الأول صادق: اتجه يسارًا (إذا كنت تقف وظهرك إلى التمثال) وسترى في الجدار الجانبي بابًا مغلقًا "بقوة شديدة". تفتحها ، ويقفز روح شرير أخرى من هناك ، تبللها وتدخل إلى الداخل. على اليسار مباشرة سيكون هناك زر بلوري ، اضغط عليه. ثم تنزل وتذهب إلى الممر ، وهناك تقاتل مع الأرواح الشريرة مرة أخرى ، وتذهب إلى عمق أكبر ، وتضغط على زر آخر ، وترتفع الأبواب التي تغلق الممر المؤدي إلى موقع التصوير على الجانبين. الطريقة الثانية بسيطة وسريعة: تجاهل الأبواب ، واقفز إلى نقطة إطلاق النار من الأسفل ، ولكن هذا الخيار هو في الواقع فقط لأولئك الذين لديهم ألعاب بهلوانية جيدة الضخ (فوق 80) ...

بعد أن تجد نفسك على المنصة ، سيتم إخبارك بكل شيء في الرسالة التالية. بعد ذلك ، سوف يستدير التمثال أمامك ، ويمكنك البدء في إطلاق النار عليه ، وتكون اللقطة الأولى تجربة. أنت تجعله سهمًا عاديًا. إذا تم ضخ التصوير بشكل سيئ ، فلا داعي للقلق ، في هذه المنصة تصبح الظروف كما هي بالنسبة للجميع. أنا شخصياً جمعت تقاطع الرؤية مع تقاطع السيف في يد التمثال ، حتى أنني أعتقد أن السيف صنع لهذا الغرض ، من أجل الإبحار به عند إطلاق النار. بمجرد أن تصل إلى الهدف ، يفتح ممر لأسفل. يمكنك التخلص من القوس ، لكن لا تنس أن ترسم سيفك ، لأنه بمجرد اقترابك من الدرج ، سيعود التمثالان الموجودان على جانبي التمثال إلى الحياة ويهاجمانك. يجب قتلهم ، لأن الهروب في العادة لن يجدي نفعا. أشرح ما هو الأمر: من خلال الباب المؤدي إلى غرفة راحة الحرس الإمبراطوري ، تحتاج إلى شق طريقك بالفعل في وضع التخفي حتى يتم إطفاء رمز التخفي. من الواضح أنه لن ينجح الدخول بأيقونة مطفأة بينما تطاردك هذه التماثيل. عندما دخلت الغرفة (في الغرفة التي تكون فيها داخل المدفأة) ، نتخلص من كل الدروع الموجودة في مخزوننا ، إذا لم تكن قد فعلت ذلك مسبقًا. الآن عليك أن تكون حذرا للغاية ، لأن الحراس حساسون للغاية. أمامك بابان متكافئان ، تحتاج إلى الوصول إليهما حتى لا يلاحظك أحد. تؤدي هذه الأبواب إلى غرفة الطعام ، ومن غرفة الطعام يمكنك الوصول إلى الممر ، بينما لا يمكنك ترك الشبح لثانية واحدة ، حيث سيستيقظ الحراس على الفور. عند خروجك من الممر ، اتجه يسارًا حتى ينتهي. في نهاية الممر سيكون هناك باب يؤدي إلى مكتبة Elder Scrolls. عند دخولك ، سترى ممرًا منحنيًا أمامك ، يحرسه حارس ، لذا كن حذرًا. تحتاج إلى تمريره إلى النصف. عندما تصل إلى منتصفه ، سترى بابًا مغلقًا "بقوة". بعد فتحه ، ستجد نفسك في نفس الغرفة تقريبًا ، المرتبطة أيضًا بالمكتبة. هنا تحتاج إلى الذهاب إلى اليسار ، ولكنك تحتاج أيضًا إلى التسلل بحذر شديد ، على الرغم من عدم وجود حارس في الممر هنا ، لكن الراهب الأعمى الذي يسمع جيدًا يجلس جيدًا. عندما تصل إليه ، سترى رافعة على يمين الراهب. نضغط عليه لفتح الباب الموجود في الطرف الآخر من الممر. اذهب إلى هذا الباب وادخل. بمجرد دخولك ، سيأخذك أحد الرهبان المكفوفين إلى زميلته سيليا كاموران ، التي قام غراي فوكس بتحييدها سابقًا. سوف يرحب بك الراهب ويصعد إلى الطابق العلوي للتمرير ، ولكن عليك أن تذهب بسرعة إلى كرسي حر ، وتقف بالقرب من النار المركزية ، وتجلس عليه. بمجرد أن تجلس عليه ، ستحصل مرة أخرى على تفسيرات إضافية. انتظر حتى يجلب لك الراهب التمرير ، ثم خذها بهدوء ، وانهض من مقعدك ، واذهب إلى وضع التخفي واصعد السلالم. أثناء صعود الدرج ، سيكون الرهبان غير حساسين تمامًا لتحركاتك ، ولكن بمجرد وصولك إلى الطابق الثاني ، سوف ينفصلون ، لذا شق طريقك إلى الباب في الطابق الثاني بحذر شديد. بعد أن تجد نفسك في الممر ، لا يجب عليك الاسترخاء أيضًا ، فالحارس يجري حول الأرض. سوف تحتاج للذهاب إلى اليسار. بالإضافة إلى ذلك ، أود أن أشير إلى أن منافذ عميقة تمتد على طول محيط المبنى ، مما يساعد بشكل جيد عندما يمر الحراس. تفتح قفل متوسط ​​الصعوبة وتجد نفسك في غرف خدام الفراشة. هنا ، يركض خادم أيضًا على طول الممر ، والذي لن يسمح لك بالاسترخاء ، وتحتاج إلى تجاوزه إلى الطرف الآخر من الممر ، وفي النهاية افتح قفل المستوى "الصلب". الآن تجد نفسك في "غرف سحرة المعركة الإمبراطوريين" ، حيث يتم حراسة الممر كما هو الحال دائمًا. هذه المرة تحتاج إلى الوصول إلى منتصفها وفتح الباب بقفل المستوى "الصلب". بعد ذلك ، سيتعين عليك التصرف بحذر شديد ، لأنه يوجد في الغرفة المجاورة ساحر ينتظر أدنى حفيف منك. نذهب إلى الباب الأيمن ونفتح قفل المستوى "الصعب جدًا". بعد ذلك ، ستفتح أبواب غرفة النوم ، وهنا سيتعين عليك إظهار ذروة مهارة اللصوص ، أي الدخول أمام أنف الساحر إلى المدفأة ، التي يوجد أسفلها صر. وصولا إلى "الممر القديم". بمجرد وصولك إلى المدفأة والصعود إلى "الممر القديم" ، سيتم إعطاؤك تفسيرًا آخر ، ثم تسقط جيدًا. لسوء الحظ ، بعد هذا الخريف ، ستفقد حذاء Springhill Jack. يمكنك الآن ارتداء درعك بأمان مرة أخرى والعودة عبر المجاري إلى Gray Fox ...

سيسعد غراي فوكس بأنك تمكنت من سرقة "اللفافة القديمة" ، لكن المهمة لن تنتهي عند هذا الحد. سيطلب منك الآن أن تأخذ "خاتم الزواج" إلى الكونتيسة أومبرانوكس ، التي تعيش في قلعة أنفيل ، ويعطيها بضع كلمات منه. اذهب إلى الكونتيسة ، كانت جالسة في غرفة العرش بقلعة أنفيل منذ التاسعة صباحًا ، وأعطيها الخاتم. هنا ، ستعرض أمامك دراما عائلية. اتضح أن كل هذا التمزق مع المخطوطات كان مخصصًا لشيء واحد فقط - لإزالة اللعنة من قناع Gray Fox. لم يعد بإمكان الشخص الذي ارتدىها بالخلافة من الرئيس السابق لنقابة اللصوص خلعه وظل دائمًا فيه. الآن وجد رئيس النقابة القديم طريقة لإزالة القناع وقرر العودة إلى حضن العائلة لزوجته ميلونا أومبرانوكس. منذ تقاعده ، يمنحك القناع ، إلى جانب منصب رئيس نقابة اللصوص. أيضًا ، سوف يخبرك Gray Fox السابق ، والآن Count Corvus ، أن نقابة اللصوص لديها موقع جديد ، ويجب عليك فحص هذا المكان باعتباره الرئيس الجديد لنقابة اللصوص (أي ارتداء القناع). المقر الجديد للصوص يقع على رصيف الميناء ويسمى "قبو ديلوت". يقع في المكان الذي قابلت فيه أرماند كريستوف تقريبًا. بعد إدخال الطابق السفلي في قناع ، سيتم اعتبار المهمة مكتملة. كما سيتم إغلاق مهمة بيع البضائع المسروقة للمشترين.

ستصبح هذه المهمة متاحة فقط إذا قمت ببيع سلع مسروقة بقيمة 600 قطعة ذهب على الأقل للمشترين. بعد ذلك ، سيجدك ميثريدل (يجب أن تكون في مدينة ، وليس بالضرورة إمبراطورية ، فقط في العاصمة سيجدونك بشكل أسرع) ويخبرك أن غراي فوكس يريد مقابلتك في منزل هيلفيوس سيسيا في بروما. لذا ، فقد واجهت أخيرًا الرأس الغامض لنقابة اللصوص! ماذا يريد منك؟ ويريد منك حجر سافيلا الواقع في دير العثة القديمة إلى الشمال الشرقي من Cheydinhal. ستحصل أيضًا على إذن بقتل (إذا لزم الأمر) الحراس الذين يحرسون الحجر ، لكن لن يُسمح لك بقتل الرهبان الأبرياء. هذا بحث بسيط إلى حد ما. اذهب إلى الدير وتحدث إلى الرهبان حتى يوافق أحدهم على إطلاعك على مدخل سراديب الموتى. لديهم أربعة مستويات فقط ، أول مستويين هما غرف معيشة الرهبان ، والتي يمكنك من خلالها التسلل دون أي صعوبة. المستوى الثالث أكثر صعوبة إلى حد ما (ولكن ليس كثيرًا) - يسير الموتى الأحياء هناك ، وهناك أيضًا العديد من الفخاخ. المستوى الرابع ، حيث ستجد حجر سافيلا المطلوب ، صغير جدًا - فقط الأسقف الذي يحرس الحجر في انتظارك هناك. احذر من أحجار المصيدة الحمراء - ستنشط بمجرد اقترابك من الحجر! من المستحيل إيقاف تشغيلهم - ما عليك سوى الاستيلاء على الفريسة في أسرع وقت ممكن وتنفد من منطقة عملهم. ليس عليك العودة بنفس الطريقة. في غرفة صغيرة على يمين موقع الحجر يوجد درج يأخذك خارج الدير. ستجد في صندوق بالقرب من الدرج ملاحظة ستتعلم منها بعض التفاصيل حول رداء Nocturnal واللعنة الملقاة عليه. ينتظرك غراي فوكس بالفعل في بروم. امنحه حجرًا واحصل على مكافأة وستنتهي هذه المهمة. يمكنك سؤاله عن العباءة وسيخبرك ببعض التفاصيل المحزنة عن حياته. (وستتركك تتساءل متى قد تقابله بدون قناع ، وتحت أي اسم.)

سهم التحرير

لن تكون هذه المهمة متاحة إلا بعد بيع البضائع المسروقة بقيمة 700 ذهب على الأقل للمشترين. بعد ذلك ، سيجدك Amusey (نعم ، هو الآن أيضًا عضو في Thieves Guild) وسيعطيك رسالة أخرى من Gray Fox. ينتظرك Guildmaster في Chorrol في منزل Malincus Ancrus. مهمتك هي أن تحصل له على Arrow of Liberation ، قطعة أثرية معينة مملوكة حاليًا لـ Fatis Arena ، ساحرة محكمة Bravil. في Bravil ، سيخبرك المتسولون الذين لا يقدرون بثمن أن الساحر يحتفظ بأشياءه الثمينة الرئيسية في برج خارج المدينة. من المستحيل الدخول إلى البرج بدون مفتاح ، لكن هناك ممرًا سريًا داخل القلعة يمكنك من خلاله تجاوزه. اذهب إلى قلعة برافيل وابحث عن غرف فاتيس أرينا (الغريب أن أفضل وقت لذلك هو خلال النهار ، لأنه في الليل يكون هناك حارسان باستمرار في الخدمة عند الأبواب المؤدية إلى الغرف الداخلية للقلعة). بعد أن تبحث عن الصناديق في مسكنه ، ستظهر لك رسالة جديدة في دفتر يومياتك تقترح عليك البحث عن باب سري. يتم فتح الباب السري بالضغط على أحد الأعمدة الزخرفية على الحائط. اذهب في اتجاه سهم مهمتك حتى تصطدم بجسم مائي. للتقدم أكثر ، سيكون عليك الغوص وإيجاد ممر تحت الماء. (ستراه على الخريطة ، لذا لن يكون من الصعب العثور عليه. فقط لا تغوص طوال الطريق إلى القاع - الممر يقع أعلى قليلاً.) اخرج من الماء واتبع السهم حتى تجد الباب إلى الزنزانة الثانية ، عرين السحرة الشجعان. كما يوحي الاسم ، فهو مليء بالسحراء. يمكنك قتلهم جميعًا دون عواقب سلبية على سمعتك ، أو يمكنك تركهم وشأنهم وتفلت من دون أن يلاحظها أحد. هذا البرج المحصن بسيط للغاية ، اتبع سهم المهمة وستدخل امتداد برج فاتيس. يقع الصندوق مع السهم في أحد الطوابق العليا ، وعادة ما يقف فاتيس نفسه في مكان قريب. (ضع في اعتبارك أنه إذا كنت عضوًا في نقابة السحرة وقتلت فاتيس ، فسيتم طردك من النقابة. ولكن ليس من الضروري قتله. إذا كنت عضوًا في نقابة السحرة ، فيمكنك ببساطة المشي ارفع وخذ رأس السهم (هذا ، للأسف ، كل هذا من It لا يعتبر حتى سرقة ولن يقول Fatis لك كلمة واحدة.) هذا كل شيء ، يمكنك الذهاب إلى Gray Fox للحصول على مكافأة. بالإضافة إلى المال ، ستحصل أيضًا على رتبة جديدة - Master Thief.

حذاء جاك الواثب

ستصبح هذه المهمة متاحة فقط بعد أن تبيع للمشترين سلعًا مسروقة بقيمة 800 ذهب على الأقل. بعد ذلك ، سوف يجلب لك Amusei دعوة إلى موعد آخر مع Gray Fox ، هذه المرة في Cheydinhal في منزل Ganrendel. يجب أن تجد حذاء اللص الشهير Jack the Jumper ، الذي عاش منذ عدة قرون. من المفترض أنه دفن فيها ، لذلك عليك أن تجد قبره. النسل الوحيد للمتوفى هو مدينة ياكبين الإمبراطورية ، بارونيت إمبل. اسأل المتسولين ، وسوف يعطونك العنوان وبعض التفاصيل المثيرة للفضول حول أسلوب حياة Jakben هذا. ستجد في المنزل مالكًا مرعوبًا يعطيك المفاتيح دون أن ينبس ببنت شفة ويخبرك أن ضريح العائلة يقع أسفل المنزل. اذهب إلى الطابق السفلي ، ومن هناك - إلى الزنزانة (صغيرة جدًا). ستجد فيه مصاصي دماء ، بالإضافة إلى نعش جاك الطائر ومذكراته. الحذاء ، للأسف ، لن يكون هناك. عد إلى المنزل وسوف يهاجمك البارونيت. ستجد على جثته الأحذية التي تبحث عنها. (في الواقع ، ليس عليك حتى النزول إلى الزنزانة. إذا ترددت قليلاً في دخول الطابق السفلي ، فسوف يهاجمك Jakben ويمكنك على الفور أخذ الحذاء منه.) ارجع إلى Gray Fox في Cheydinhal. سوف يشكرك ويقول إنه سيحتاجك في المستقبل لمهمة أخرى أخيرة.

سرقة القرن

لتلقي هذه المهمة ، تحتاج إلى بيع سلع مسروقة بقيمة لا تقل عن 1000 ذهب. ستحضر لك Amuseus ملاحظة مع دعوة - ​​هذه المرة إلى منزل Otrello في حدائق Elven في المدينة الإمبراطورية. مهمة Gray Fox الأخيرة هي سرقة مخطوطات القدماء من القصر الإمبراطوري. هذه بلا شك أصعب - وأطول - مهمة سوف تتلقاها في The Thieves Guild. لتنفيذه ، ستتلقى عنصرين سرقتهما سابقًا - Arrow of Liberation و Jack the Jumper's shoes. لمصلحة القضية ، سيسمح لك أيضًا بقتل أي شخص يعترض طريقك. (ولكن يمكنك أيضًا الاستغناء عنها ، إنه ممكن تمامًا.) الخطوة الأولى لتحقيق خططك هي التسلل إلى القصر لتشغيل زجاج الزمن - ساعة رملية سحرية. هم في الطابق السفلي. يقوم الحراس بدوريات في الممر ، ولكن مع ذلك من غير المحتمل أن يكون من الصعب للغاية التسلل عبر الباب الذي تحتاجه في هذه المرحلة. نشّط الساعة. بعد ذلك ، يجب أن يفتح لك الطريق القديم الغامض. صحيح ، لا يزال يتعين الوصول إليه. اخرج من القصر واتجه نحو مدخل الصرف الصحي بالمدينة. في الداخل ، تحتاج إلى العثور على مدخل مجاري القصر (ليس الأمر صعبًا على الإطلاق ، ونظام الصرف الصحي بسيط للغاية هناك ، وعادة ما يتم فتح الشبكات المغلقة بواسطة رافعة أو عجلة قريبة). الطريق القديم خلف الباب الخشبي. بمجرد وصولك إليه والمرور عبر الباب ، سيكون لديك إدخال دفتر يومية جديد يذكرك أنه سيتعين عليك بطريقة ما استخدام Arrow and Boots للتقدم أكثر. كيف - سيصبح واضحًا بعد فترة ، عندما تصل إلى البوابة المقفلة. يتم فتحهما باستخدام زر موجود في نفس الغرفة ، في الصف العلوي ، ولكن للأسف ، انهارت خطوات هذا الصف ، ويكاد يكون من المستحيل القفز إليه. (تقريبًا - لأنه إذا كان لديك ألعاب بهلوانية ممتازة ، يمكنك القيام بذلك بشكل جيد للغاية.) ارتد حذاء Jack the Jumper واقفز. سيؤدي الضغط على الزر إلى فتح البوابة (ولكن ليس لفترة طويلة ، لذا اقفز بسرعة لأسفل وتمر عبرها). واحذر - إلى جانب البوابات ، ستعمل أيضًا الفخاخ على شكل أحجار حمراء لم تكن نشطة حتى الآن. لذا ، لقد تغلبت على أول عقبة رئيسية. (تجول أوندد في الزنزانة لا يحسب - يمكنك قتل جميع الأعداء ، أو يمكنك التسلل عبرهم فقط إذا كنت لا تريد إضاعة الوقت في مثل هذه الأشياء الصغيرة.) اتبع سهم المهمة ، الذي سيقودك إلى التمثال . هنا ستتلقى إدخالًا جديدًا في دفتر اليومية يشير إلى أن هذا هو التمثال الذي يجب عليك اختبار سهم التحرير عليه. استدر (إذا كنت تواجه التمثال) وسترى جسرًا ، وسطه مغلق ببوابتين مغلقتين. نعم ، نعم ، هذا هو المكان الذي تحتاج إلى النهوض فيه حتى يفتح القفل ، حيث يتعين عليك النقر بسهم. لكن للقيام بذلك ، يجب عليك أولاً فتح الأبواب. من التمثال اتجه شرقا. بالقرب من أحد الجدران سوف تتلقى رسالة جديدة في المجلة. يوجد باب ليس بعيدًا عن الحائط ، وخلفه يوجد زر يفتح غرفة لم يكن الوصول إليها متاحًا لك حتى الآن. في هذه الغرفة سوف تجد زرًا آخر ، اضغط عليه وستفتح البوابة الموجودة على الجسر. (وسيكون هناك بعض الأعداء الجدد بالقرب منهم ، لذا كن على اطلاع.) الآن عليك فقط الوقوف على لوح في منتصف البوابتين (ستتلقى رسالة جديدة في المجلة عندما تحصل على اليمين الموقف). احفظ اللعبة ، ضع جعبتك (تم التقاطها بقوس ، أليس كذلك؟) سهم التحرير واطلاق النار على الفتحة المفتوحة في التمثال. (خذ هدفًا أعلى بقليل من القلعة ، فالمسافة طويلة جدًا حتى بالنسبة لرامي السهام الجيد وعادة ما يضرب السهم أقل مما تصوب.) بعد أن يصطدم سهمك بالهدف ، سيتم فتح طريق إلى القصر تحت التمثال. الآن عليك فقط اتباع سهم المهمة ، والذي سينقلك مباشرة إلى المكتبة بعد بضع غرف. (يقوم الأوصياء بدوريات في الممر ، ولكن يمكنك بسهولة تجاوزهم دون أن يتم اكتشافهم إذا كنت تريد ذلك. تسلل خلفهم مباشرة أو استخدم الاختفاء.) سوف يجلب لك الرهبان التمرير. بمجرد أن تأخذها ، سيكون لديك رسالة جديدة في دفتر اليومية تقول أنه يجب عليك إيجاد طريقة أخرى للخروج من القصر. اتبع سهم المهمة واصعد الدرج. سيقودك السهم إلى غرفة بها مدفأة (وسحر ، لكن يمكنك أن تمر دون أن يلاحظك أحد إذا حاولت). القفز في الفتحة في الموقد. اعلم أنه إذا كنت لا تزال ترتدي حذاء Jack the Jumper ، فستفقده عندما تهبط. إذا كنت تريد الاحتفاظ بها لنفسك ، فخلعها قبل القفز (أتمنى أن يكون لديك ما يكفي من الصحة لتحمل الضربة). لذا ، لقد عدت إلى المجاري وبعيدًا عن متناول حراس القصر. العودة إلى غراي فوكس. لا تنتهي المهمة عند هذا الحد - عليك الآن تسليم الخاتم إلى الكونتيسة ميلون في Anvil وإبلاغ Gray Fox بكيفية رد فعلها عليه. (بالمناسبة ، الخاتم عبارة عن خاتم خطوبة ، لذا إذا لم تكن لديك أي فكرة عن هوية اللص الغامض حقًا ، فقد يمنحك هذا تلميحًا). قبالة قناعه. ، سيعلن اعتزاله الشؤون الجنائية وتسميتك خلفا له. سيتم منحك الرأس الليلي (بدون اللعنة التي تم رفعها أخيرًا) إلى جانب لقب سيد النقابة. تهانينا ، لقد أصبحت للتو غراي فوكس! يمكنك الاستمتاع بالسير في شوارع المدن مرتديًا القناع وخلعه بمجرد أن تحسد الحراس الذين يركضون نحوك. (فقط ضع في اعتبارك أنك إذا خلعته بعد التحدث إلى الحراس ، فسيواصلون السعي). على أي حال ، تنتهي مهامك في رابطة اللصوص.

مهمة تمهيدية والتكليفات من قبل أرماند كريستوف

Quest TG00FindThievesGuild - العثور على نقابة اللصوص

مطلوب...

هل يوجد بالفعل ملك لصوص ، الثعلب الرمادي ، الذي يقود كل اللصوص من Cyrodiil ، عند ذكر اسمه يبدأ أي مواطن محترم في الغضب من السخط؟ يعتقد الكثيرون أنه ليس كذلك ، والضجيج الذي أثير حوله ليس أكثر من حماسة الخدمة المفرطة للكابتن هيرونيموس ليكس ...

أثناء وجودك في المدينة الإمبراطورية ، انتبه للملصق المطلوب الملصق على جدران المباني. مطلوب غراي فوكس - بتهمة السرقة والاختلاس والتزوير والنشل والتزوير والسرقة والتآمر لارتكاب جريمة والسرقة الكبرى والتهرب الضريبي والافتراء والاحتيال والغدر والوقاحة ، فقط شيء ما ... إذا كنت تريد التعرف على هذا شخص موهوب بلا شك ، فاستفسر عنه من أهل البلدة أو الحراس فتكتشف أنه يفضل السرقة من الأغنياء ، فيكرهه النبلاء ، ويعشقه الفقير. ثم يبقى الحديث مع المتسول الأول الذي يصادف ، رغم أن هذا ليس بالأمر السهل. سيتظاهر الشخص الماكر بأنه لا يفهم ما تتحدث عنه ، ولكن بعد الإقناع أو السحر أو الرشوة ، سيخبرك أنه يمكنك معرفة المزيد عن نقابة اللصوص في منتصف الليل في حديقة دارلوث ، الواقعة في الواجهة البحرية في المدينة الإمبراطورية.

الطريق إلى نقابة اللصوص الموصوف أعلاه ليس هو الوحيد الممكن. يمكنك محاولة الدخول بشكل غير قانوني (كسر الأقفال) إلى منازل المواطنين أو سرقة شيء من جيوبهم. يكفي أن يتم القبض عليك في نفس الوقت ، أو بعد السرقة ، تجد غرامة معينة على رأسك وتستسلم للحراس. عند مغادرة السجن ، سيجدك رسول GV Myvryna Arano ويسلمك ملاحظة غامضة (ملاحظة غامضة) مع دعوة للحضور إلى حديقة Dareloth في منتصف الليل.

يمكنك أيضًا التحدث إلى Argonian City-Swimmer في Bravil حول المدينة. وفقًا لها ، يعيش هنا المواطنون الصادقون والملتزمون بالقانون فقط ، ولكن في الملاحظة التالية ، عندما تختار السؤال عن ماهية نقابة اللصوص ، ستسمع عن حديقة دارلوث. بشكل عام ، ليس من الضروري التحدث إلى أي شخص ، يكفي أن تكون في هذه الحديقة عند منتصف الليل وسترى جميع الشخصيات هناك. اعتمادًا على تطور الأحداث ، قد يتم تسجيل هذه المهمة أو لا يتم تسجيلها.

Quest TG01BestThief - قد يفوز أفضل لص

العار +1 أو +2

ستجد في حديقة منتصف الليل في دارلوث ثلاثة - أرماند كريستوف (أرماند كريستوف) وأرجونيان أموسي (أموسي) وقزم ميثريدهيل (ميثريدهيل). على الأرجح ، سيتعين عليك رفع موقف أرماند حتى يصدقك ويبدأ في الحديث. لذا ، فإن Armand Christophe ، أحد أتباع Gray Fox وعميده (عميده) ، له الحق في اختيار أفضل الثلاثة الذين يرغبون في الانضمام إلى نقابة Thieves Guild المجتمعة هنا ، ويقوم الآن بترتيب شيء مثل امتحان القبول.

وفقًا لشروط الاختبار ، سيتم قبول الشخص الذي يحضر مذكرات Amantius Allectus (Amantius Allectus). تحصل على معلومات شحيحة بأنه يعيش في مكان ما في المدينة الإمبراطورية ، يمكن للمتسولين مساعدتك في البحث ، ولكن مقابل رسوم. سيتعين عليك اقتحام منزل Allectus ، لذا ستكون الأقفال مفيدة جدًا ، وإذا لم يكن لديك ، فسيقوم Armand ببيعها هنا. تذكر أنه لا يُسمح لك بقتل مالك السجلات القيمة وخداعك. تظهر المذكرات في مكتب Amantius بعد بدء هذه المهمة ، لذا لا يمكن سرقتها مسبقًا.

وما الذي يميز اليوميات ...

إذا كانت يوميات السيد ألكتوس بين يديك ، فمن المفهوم تمامًا أنك تريد قراءتها. الملاحظات هي وصف لمحاولة زراعة نباتات غير عادية - مصاصي الدماء. كما يوحي الاسم ، يحتاجون إلى الدم للتغذية. قام المجرب القاسي في البداية بإمساك الحيوانات ، ولكن جاءت لحظة طلبت فيها النباتات دمًا بشريًا ... بعد ذلك ، قرر إتلاف جميع الملاحظات الخاصة بتربية مصاصي الدماء ، وأخذ النباتات نفسها إلى السطح ، تحت أشعة الشمس الحارة. الشمس ، وبعد ساعة من شروقها ذبلوا جميعًا. يمكنك رؤية بقايا النباتات في الأواني في الطابق السفلي لمنزل Amantius ، ولكن لسبب ما نجت اليوميات ، وأراد شخص غير معروف الحصول عليها ...

بعد كلمات كريستوف ، أعلن Amuzai بصوت عالٍ أن Allectus يعيش في حدائق Elven ، بينما يتم نقل Methredel بسرعة إلى المدينة. لا يجب أن تستمع إلى Argonian ، هذا ليس صحيحًا ، لكن يمكنك اتباع Bosmer الذكي وستقودك إلى باب المنزل المطلوب (إذا لم تتخلف عنها في الطريق). أو يمكنك أن تسأل بعض المتسولين ، للحصول على خمس عملات معدنية ستكتشف أن منزل Allectus يقع في الجزء الشرقي من Temple District ، وفي موقع مرتفع ، سيقوله المتشرد هكذا تمامًا. أقرب متشرد ينام بجوار الحديقة - Puny Ancus.

عندما تدخل منزل أمانتيوس ، سترى بالتأكيد ميثريدل هناك. تتسلل بسرعة كبيرة إلى الطاولة وتسحب المذكرات. بالمناسبة ، بعد السرقة الناجحة للمذكرات ، اختار ميثريديل طريقًا رائعًا - من خلال قبو ألكتوس ، ومن ثم ، على ما يبدو ، من خلال نظام الصرف الصحي ، يدخل شوارع المدينة. ولكن إذا قمت بتأثيثها ، فقم بإحضار اليوميات إلى Armand (ينتظر في الحديقة حتى الساعة الثالثة صباحًا) وتقبل تهنئته - لقد أصبحت نشالًا (Pickpocket). سيؤدي هذا إلى إكمال المهمة وإضافة وحدة واحدة من الشهرة.

هزلي لطيف ...

إذا تأخرت ، فإن اللعبة تعطي تلميحًا إلى أنه يمكن سرقة اليوميات من ميثريدل ، أسهل طريقة هي الخروج من منزلها خلال النهار ، سيكون في صندوق مغلق ، وهي نفسها تنام أثناء النهار (لأنك لا ولا Methredel حتى الآن أعضاء في النقابة ، ثم السرقة ليست محظورة). بعد ذلك ، انتظر حتى منتصف الليل وسلم المذكرات إلى Armand ، حيث ستنتهي المهمة مع زيادة الشهرة بوحدة واحدة.

إذا فشل Methredel في سرقة المذكرات ، فعليك فقط أن تنظر في كيفية قيام Bosmer بإعطائها إلى Armand وطلب محاولة ثانية. هذه المرة ، سيُطلب منك سرقة Rohssan Cutlass القديم من A Fighting Chance في منطقة سوق المدينة الإمبراطورية. لكن هذه هي الفرصة الأخيرة. على الرغم من أن كل شيء في هذه الحالة بسيط ، لأن Amuzai هو شخص فاشل ولن ينافسك.

يكمن السيف في صندوق في الأحياء الخاصة في الطابق الثاني من Soldier's Fortune. خلال النهار ، تتداول المضيفة في الطابق السفلي وقد تلاحظ محاولاتك لاقتحام المنزل ، لذلك من الأفضل اقتحام المنزل ليلاً أثناء نومها. وسيكون كل شيء على ما يرام ، ولكن هناك كلب في الطابق العلوي ... سيكون عليك إما تهدئتها باستخدام المعرفة في مدرسة الوهم ، أو الاعتماد على مهارة التخفي ، أو قتلها (القواعد لا تنطبق على الحيوانات ). من ضجيج القتال ، يبدو أن روسان يستيقظ ، لكنه لا يحاول القدوم ليرى ما هو موجود. عد إلى Armand مع صابر ، وسوف يقبلك في Thieves Guild ، وتكتمل المهمة ، وتزداد الشهرة بوحدتين.

بعد ذلك ، بدأت الشائعات الجامحة تنتشر بين سكان البلدة بأن Amantius Allectus قُتل أثناء عملية سطو على منزله ، حتى لو بقي على قيد الحياة.

المهام TG02taxes - تحرير الفقراء

العار +2

من الآن فصاعدًا ، تحتاج إلى بيع البضائع المسروقة لمشتري مقابل مبلغ معين من أجل الحصول على وظيفة من Armand. هذه المرة سيكون كافيًا تحويل البضائع المسروقة مقابل 50 قطعة نقدية على الأقل إلى Ongar the World Weary في Bruma. ثم يمكنك التقدم بطلب للحصول على مهام بأمان إلى Armand.

يكشف أرماند أن الكابتن هيرونيموس ليكس من الحرس الإمبراطوري ، الذي يمثل القانون والنظام ، قام مؤخرًا بجمع الضرائب من سكان الواجهة البحرية. من المعتاد في المدينة عدم فرض ضرائب عليهم ، على الرغم من حقها القانوني ، لأن المبالغ التي يمكن إخراجها من هؤلاء الأشخاص لا تغطي تكلفة الرسوم نفسها. من الواضح أن ليكس فعل ذلك ردًا على مساعدتهم لـ Gray Fox ، الذي ، من حيث المبدأ ، لا يمكنه ببساطة السماح بارتكاب مثل هذا الظلم. مهمتك هي معرفة المكان الذي يحتفظ فيه Lex بالضرائب المحصلة ، ومصادرتها وإحضارها إلى Armand ، جنبًا إلى جنب مع سجلات الضرائب ، من أجل إعادة المواطنين المدفوعة.

تحتاج إلى الوصول إلى Lex عندما يكون نائمًا أو غائبًا عن العمل ، توجد طاولة بها نقود وكشوفات مقفلة على القفل الأوسط على يمين المدخل مباشرة. احصل على كليهما (المال ليس ضروريًا لإكمال المهمة) واترك بالسرعة نفسها ودون أن يلاحظها أحد. بعد ذلك ، من أجل الاهتمام ، اقرأ الأوراق ، هناك شخص معين من Raven Camoran في القائمة ، تم أخذ عملتين من العملات المعدنية ، وهو لقب رائع جدًا ... وتم إطلاق سراح Mivrina Arano بشكل عام ... في منتصف الليل ، تم تسليمها كل ما تم الحصول عليه لأرماند. سيقول إن مثل هذا المبلغ البائس مثل 53 ذهبًا يمكنك الاحتفاظ به لنفسك ، سيجد Gray Fox بالتأكيد الكثير لتوزيعه على الفقراء ، وسيرقيك إلى لص (Footpad).

بعد الانتهاء من هذه المهمة ، سيتم إصدار عدد خاص من Raven Courier - "تم فرض ضرائب على الفقراء!" تقول أن بعض الأوغاد اقتحموا مؤخرًا برج المراقبة الجنوبي وسرقوا من مكتب Hieronymus Lex مبلغًا صغيرًا من المال ، بشكل غريب بما فيه الكفاية ، ولكنه يساوي تمامًا المبلغ الذي تم جمعه مسبقًا من سكان منطقة الميناء ...

كويست TG03Elven - Elven Maiden

العار +2

لتلقي المهمة التالية ، تحتاج إلى تسليم البضائع المسروقة إلى Ongar بمبلغ لا يقل عن 100 سبتمبر. علاوة على ذلك ، ستتعلم من أرماند أن النقابة تلقت "أمرًا" للحصول على تمثال فريد من نوعه - تمثال نصفي للكاتاسا إنداريز ، كونتيسة تشيدينهال التي قُتلت مؤخرًا.

في Cheydinhal ، سيخبرك أي متسول مقابل 15 قطعة نقدية أن الكونت Indaris أمر مؤخرًا بتمثال Llathasa وقام بتثبيته على قبرها في سرداب الكنيسة. كما وضع حراسًا هناك حتى لا يزعج أحد القبر ، وكان بإمكان الجميع زيارته قبل ذلك.

شيء عن الكونتيسة Llathas

يكتنف الغموض وفاة الكونتيسة لاتاسا - فقد تم العثور على جثتها عند أسفل الدرج في غرفة العرش بقلعة تشيدينهال مع آثار الضرب المبرح. تسبب هذا الحادث في فضيحة مروعة. يشتبه في وفاة الكونت أندل إنداروس ، لكن من غير المحتمل أن يصبح معروفًا على وجه اليقين ما إذا كان قد قتل زوجته أم لا ، سواء كان ذلك حادثًا أم لا ...

سرداب الكنيسة يخضع لحراسة طوال الوقت من قبل حارس الكنيسة. تقوم القزم بدوريات في الغرفة باستمرار ، لذا عليك الانتظار حتى تدخل النصف الأيمن من القبو ، وتتسلل بهدوء إلى اليسار ، إلى قبر Llatasa ، ثم تلتقط تمثال نصفي. إذا رآك الحارس ، فسوف يهاجمك. بالطبع ، يمكنك سرقة نعش Llatasa ، ولكن هنا سيصاب الجشع بخيبة أمل - الفريسة شديدة ، لكن يظهر شبح Llatasa المستوي (يبدو شبحها المظلم ذو اللحية مثيرًا للاهتمام بشكل خاص!) ويهاجمك ، وهذا يمكن أن يجذب انتباه الحارس. قتلها ممنوع ، وكذلك جميع الشخصيات غير القابلة للعب التي تعيش في هذه الكنيسة. إذا بدت المهمة صعبة ، فاستخدم الجرعات أو التعاويذ مع الحرباء وتأثيرات الاختفاء ، فهناك خيار آخر - لتهدئة الحارس لفترة من الوقت.

بالعودة إلى الواجهة البحرية ، ترى أنها مليئة بالحراس الإمبراطوريين الذين يبحثون عن أرماند كريستوف. اتضح أن الكونت إنداريس اتهمه بسرقة تمثال نصفي للكونتيسة لاتاسا. ليس هناك شك في أن أرماند لن يأتي إلى الحديقة الليلة. بالمناسبة ، إنه يختبئ في قبو مستودع شركة Imperial Trading Company ، لكنه سيقول فقط أنك ستتلقى تعليمات من Methredel.

سوف تجدك Metredel بنفسها ، وبعد ذلك اتضح أن العميل الذي أمر بسرقة تمثال Llatasa من النقابة لم يكن هناك. استخدمك أرماند لتعقب المخبر الذي تسلل إلى النقابة. هذه ميفرينا أرانو ، يا لها من إهمال ليكس ، لأنه لم يفرض عليها ضرائب ... الآن عليك إلقاء اللوم على سرقة التمثال النصفي على ميفرينا بوضع هذا التمثال في الخزانة بجوار سريرها ، ومن ثم إقناع هيرونيموس ليكس بذلك إنها لص. يجب أن يكون موقع Lex أكثر من 70 (في خدمتك هي لعبة صغيرة للإقناع أو السحر أو زيادة في السحر) ، حتى يصدقك ويذهب ليرى ما إذا كان هناك بالفعل تمثال نصفي في الخزانة. مندهشًا ، يجد ليكس تمثالًا نصفيًا في الخزانة ، ثم ستستمع إلى محادثته مع ميفرينا ، ونتيجة لذلك قام باعتقالها. بعد ذلك ، يمكن رؤيتها في محل إقامتها الدائم الجديد في زنزانة السجن الإمبراطوري.

بعد كل الأحداث ، تمت إزالة الحصار عن ميناء الحراس ويمكن أن يظهر أرماند في الشارع. سوف يمنحك مكافأة - 100 قطعة نقدية ، وسوف ينتج لصوص (قاطع طريق) ، وسوف يسمي مشترًا آخر للبضائع المسروقة - دار جي (دار جي) من Leyawiin. كانت هذه آخر مهمة أرماند ، والآن يجب عليك الاتصال بـ S "Krivva (S" krivva) في Bravil للعمل.


هل شاهدت الإشعار المطلوب للثعلب الرمادي في المدينة الإمبراطورية؟ هل سمعت عن غراي فوكس من المتسولين؟ هل تريد الانضمام إلى نقابة اللصوص ولكنك لا تعرف كيف تفعل ذلك؟ ثم ستخبرك هذه المقالة بكل شيء من الألف إلى الياء عن نقابة اللصوص!

1. الانضمام إلى نقابة اللصوص.

لبدء البحث عن "البحث عن نقابة اللصوص" ، عليك التحدث إلى أي شحاذ. لاحظ أن المتسول سوف "يتفادى" الإجابة. هذا يعني أنه ليس معنيًا بك جيدًا ولا يثق بك. لتحسين علاقاتنا مع الطبقة الفقيرة من المجتمع ، يكفي أن يكون لدينا ما لا يقل عن مائة أو حتى قطعتين من العملات الذهبية معنا. نحقق العلاقات> 70 ونرى أن لسان الفقير غير مقيد. ومع ذلك ، هناك أيضًا خدعة هنا. سيسألك المسكين "هل تبحث عنه؟" التي يجب عليك الرد عليها "أريد الانضمام إلى نقابة اللصوص". حسنًا ، بالطبع لم يكن من الضروري كتابة هذا ، لكنك لا تعرف أبدًا ماذا. هناك من سيجيب أولاً "أريد أن أمسك غراي فوكس!" لكن هذا لا يهم ، لأنه لا يزال بإمكانك التحدث مع الرجل الفقير مرة أخرى. بشكل عام ، شيء تركت الموضوع! لذلك ، بعد أن تعلم كل المعلومات من الرجل الفقير ، أرسلنا إلى منطقة ميناء المدينة الإمبراطورية. نحن ننتقل عن بعد ومن خلال العلم نجد مكان لقاء نقابة اللصوص. يا لها من مصيبة جئت لكن لا أحد هناك؟ هيه لأنك لا تقف هناك في منتصف الليل! لذلك ، عليك الانتظار حتى الساعة 0:00 والذهاب بجرأة إلى اللاعبين في العمل. إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح ، فيجب أن يكون لديك صورة مثل هذه:

آها! ها هم المتشردون! حسنًا! نقترب بهدوء من الشخص الموجود في المركز ونقول: "أريد الانضمام إلى نقابة اللصوص!". وهنا ستجد بعض المشاكل غير المتوقعة ، إذا جاز التعبير. اتضح أنه من أجل الانضمام إلى نقابة اللصوص ، تحتاج أيضًا إلى اجتياز اختبار "خاص"! ما النقانق! حسنًا ، لا يهم حقًا! لقد فعلها المطورون بطريقة كانت أكثر إثارة للاهتمام ، أليس كذلك؟! على الأرجح ، سيقول القارئ: "حسنًا ، هذا يكفي! المزيد من مؤلف الأعمال! وربما يكون على حق! أنا فقط لا أريد أن أكتب نصًا بسيطًا "ميتًا". عليك أن تزين بطريقة ما. بشكل عام ، لا تهتم بي ، لن أفعل هذا مرة أخرى!
ملاحظة. لا تنس أنه يمكنك شراء مفاتيح رئيسية من الشخصيات غير القابلة للعب مقابل 5 عملات لكل منها. ستحتاج إلى ما يقرب من 20 عامًا ، وهذا يعتمد على مهارة القرصنة لديك!

2. محاكمة نقابة اللصوص.

كما ذكرنا سابقًا ، نأخذ البحث من أرماند كريستوف ، الموجود في المركز. يعطي تعليمات مفصلة. تحتاج إلى العثور على اليوميات. علاوة على ذلك ، كما ينصحنا المجلس الوطني لنواب الشعب ، نذهب إلى بعض المتسولين لنسأل عن مكان هذا المنزل.

نصيحة من المؤلف:
لأكون صريحًا ، لا أنصحك بالاستعجال أمام ميثريدل بحماسة كبيرة ، لأن صدقوني ، إنها تجري أسرع مني ، وتفتح الأبواب دون أن تنكسر. انه حاسب الى. الكسل هو محرك التقدم ، كما يقول العلماء الأذكياء ، وفي هذه الحالة هم على حق. في الواقع ، هناك العديد من الطرق لإكمال هذا المسعى ، لكنني سأتخطى كل الطرق التي سأمنحك بها الطريقة الأكثر منطقية والأسرع.
1. إذا كنت تريد حقًا ، يمكنك اتباع Methredel. في نفس الوقت ، سوف تكتشف مكان هذا المنزل مع مذكرات. من أجل المصلحة. إذا أخذ Methredel المذكرات أمامك ، فستظهر رسالة مهمة مفادها أن Methredel أمامك. لا تنزعج! سنريها كيف تسرق فريسة من تحت أنوفنا!
2. أكتب أكثر لأولئك الذين ، كما قالوا ، لم يكن لديهم الوقت. لحسن الحظ ، لن يكون لدى Methredel الوقت للعودة مع اليوميات قبل نهاية تجمع نقابة اللصوص. لذلك لم يتبق لك سوى يوم واحد! نركض بسرعة إلى المتسول. اكتشف أين يقع Metredel. (بطبيعة الحال ، يجب أن يكون المتسول في وضع جيد) يخبرنا الصعلوك أنها تنام في منزلها حتى الظهر. يظهر علم على الخريطة. الغريب أن منزلها يقع على الواجهة البحرية. بهدوء نتسلق منزلها. معروض علينا الصورة التالية:

لا تلمس الفتاة نفسها بأي حال من الأحوال. سوف تستيقظ! ما تبحث عنه هو في الصندوق الذي يقع على يسار شخصيتي. بعد قليل من التعرق ، وفتح القفل بمستوى صعوبة متوسط ​​، ستجد الكثير من القمامة هناك ، لكنك تحتاج فقط إلى دفتر يوميات. نخرج على رؤوس أصابعنا من الغرفة ونتجول بهدوء في جميع أنحاء المدينة ، أو نقوم بمهام أخرى ، أو ننتظر حتى الساعة 0:00. في منتصف الليل ، نحضر اليوميات إلى NPC. وكمكافأة لإكمال الاختبار ، يتم نقلنا إلى النقابة. لكنهم يطلبون منا قسمًا ، معناه 3 قواعد. يجب ألا تقتل الأخ اللصوص ولا تسفك الدماء أثناء المهمة ، تسرق من نفسك ، تسرق من الفقراء ، لأن غراي فوكس يراقبهم. دعنا ننتقل إلى الخطوة التالية.

3. السرقة المستقلة. (يتكرر)

بعد أن نسأل عن كل ما يمكن أن نطلبه ، سنكتشف من NPC أنك بحاجة إلى بيع العناصر المسروقة بسعر 50 ذهبًا. يقع أول مشتر للبضائع المسروقة في بروم. نحن ننتقل إلى Bruma ونبحث عن مشتر. بطبيعة الحال ، تحتاج أولاً إلى سرقة شيء ما. إذا كان لديك عناصر سرقتها قبل الانضمام إلى النقابة ، فيمكنك أيضًا بيعها. عندما تبيع كل شيء وتجاوز العداد 50 ، تتلقى رسالة مهمة مفادها أن Armand Christophe في انتظارك عند نقطة التقاء نقابة اللصوص.

4. إعفاء الفقراء من الضرائب.

بعد أن التقى عميدك ، أخبرك أن هيرونيموس ليكس هو مثل هذا الحارس الغبي الذي سيضع "العصي تحت العجلات" من أجلك إلى الأبد ، ولكن لا يزال لديك الوقت لتلقينه درسًا. لذلك قام Hieronymus Lex بجمع ضريبة من سكان منطقة الميناء! لكن لا يسكنها سوى الفقراء. في الأساس ، يطلب منك عميدك أن تذهب وتسرق بوليصة الشحن حتى يعرف من يعطي ماذا. (لا تنس شراء lockpicks إذا لم يكن لديك الكثير). نتجه إلى نقطة الوجهة. سيكون هذا البرج. بهدوء ندخل فيه. ثم نصعد ، مرة أخرى ، مرة أخرى ، سيكون هناك قفل على الدرج ، نفتحه وادخل غرف قبطان الحراس. نجد مكتب. ستبدو الصورة كما يلي:

نفتح المكتب ونأخذ الفاتورة والذهب. بهدوء ، لكن من المستحسن مغادرة الغرفة بسرعة. بعد أن تغادر البرج ولا ترى أي علامات على قلق الحراس ، يمكنك الزفير بهدوء ، لأن الحراس لم "يحرقوك". النقل الفضائي إلى منطقة الميناء. نلتقي مع NPC الخاص بنا ونبلغه بكل شيء. ومن دواعي سعادتك أنه يترك الذهب لك ويرقيك في مرتبة من "النشل" إلى "السارق"! تهانينا!

5. السرقة المستقلة. (يتكرر)

أرماند كريستوف ، سامحني مرة أخرى لسرقة شيء ما والآن يجب أن يتجاوز عداد البضائع المسروقة 100 ذهب. بعد أن يكون لديك البضائع اللازمة ، نذهب إلى Bruma إلى المشتري لدينا. نبيع كل ما نحتاجه ونحصل على رسالة مهمة. نعود إلى منطقة الميناء وننتظر منتصف الليل.


6. Elven girl.

تلقينا أمرًا من عميدنا لسرقة التمثال. كانت تنتمي إلى الراحل كونتيسة Cheydinhal. بالنسبة للتمثال ، تعطي العميدية 100 ذهب. دعنا نذهب إلى Cheydinhal. نجد هناك فقيرًا متجولًا ونكتشف منه المعلومات التي تحتاجها. الرجل الفقير يقودنا إلى الكنيسة. ندخل وننزل ونكسر الباب (القفل صعب ، لذا كما أقول بلا كلل ، اشترِ المفاتيح الرئيسية مقدمًا). الآن أمامنا مثل هذه المهمة. نظرًا لأن التمثال محروس ، فأنت بحاجة إلى الانزلاق دون أن يلاحظه أحد!

نصيحة من المؤلف:
إذا لم تكن قد نسيت ، فإن القاعدة الثانية في رابطة اللصوص هي "لا تقتل أي شخص أثناء البحث ، باستثناء الحيوانات والوحوش". لذلك ، إذا كنت لا تزال تلاحظ ، فلا تتعجل في سحب سيفك. سيكون من الأسهل انتزاع التمثال والركض بأسرع ما يمكن للخروج!
هنا يقع التمثال:

نذهب إلى منطقة الميناء. وتظهر رسالة المهمة. يُعلمنا أن الإمبراطوريين يقومون بدوريات في المنطقة ويبحثون عن أرماند. لا تُصب بالذعر. توجه إلى المكان الذي عادة ما تلتقي فيه ، ولن يكون هناك أحد بشكل مباشر. ابحث عن بعض رفاقك ، ربما سيخبرونك بشيء ، لكن بشكل عام ، يجب أن يجدك ميثريديل. عندما تخبرك أنه كان من المفترض أن تكون هذه مهمة "إعداد" لمعرفة من قام بالتنديد بالنقابة ، فإنك ، منزعج قليلاً ، أو ربما لا ، سوف تضطر إلى ترتيب "الإعداد" الخاص بك! للقيام بذلك ، انتظر لحظة مناسبة حتى لا يراك أحد ، افتح القفل على باب المحتال وضع تمثال نصفي بهدوء في دولابها. نترك الغرفة ونذهب إلى جيروم ليكس "الحبيب". ارفع علاقتك إلى> 70 قبل إبلاغه عن "اللص". بعد أن تنجح في رشوة "صديقك" ، أو ربما تستخدم "بلاغتك" ، سيقول إنه لا يصدقك ، ولكن بصفته قائدًا منصفًا للحارس ، فهو ملزم بالتحقق من اتهاماتك. يأخذك معه. ثم لدينا صورة مضحكة للغاية ، بالمعنى الحقيقي للكلمة. هذه لقطة شاشة توضح كيف "أحرق" هذان الشخصان أمام رابطة اللصوص بأكملها:

إنه مضحك ، أليس كذلك؟ أنا أيضا مسرور. بعد القبض على "الخائن" نترك الغرفة ونفعل ما نريد حتى منتصف الليل التالي. عند وصولك إلى الاجتماع التالي لنقابة اللصوص ، سترى مرة أخرى عميدك حاملاً شعلة. إنه يشكرك على إنقاذ "جلده" ويطلب منك أن تسامحك لمثل هذا الاستخدام لك لأغراض النقابة ، ولكن من المفترض أنه كان ضروريًا! لكن المكافأة لم تكن بخيلة: 100 قطعة ذهبية ، وصول إلى سياج جديد (لياوين) ، وحتى الترقية إلى "قاطع طريق"! لقد حان الوقت الآن عندما تحتاج إلى توديع عميدك "القديم" بالفعل ، لأن لديك عميدًا جديدًا. هذا هو S'Krivva ، الذي يعيش في Bravil.

7. السرقة المستقلة. (يتكرر)

كما كنا نفعل كل شيء من قبل ، الآن فقط يجب أن يتجاوز العداد 200 ذهب. بعد بيع "الخردة" التالية المسروقة نتوجه إلى S'Krivva. تتعرف علينا وتكلفنا بمهمة.

8. جواهر الأدرجي.

لذلك ، بعد لقاء عميدنا الجديد ، حصلنا على المهمة. نحن بحاجة للسفر إلى Leyawiin ولقاء Adarji. بعد أن قابلناها ، أخبرتنا عن خاتمها ، وهو ما يعني الكثير بالنسبة لها. تمت سرقته من خاجيت من قبل Amuzai ، نفس الأرجونيان الذي تنافست معه في المهمة الأولى لنقابة اللصوص. نسأل الحراس عن مكان أموزاي. يقولون إنه سُجن بتهمة ابتزاز الكونتيسة. كل هذا يبدو غريبا بعض الشيء. نتوجه إلى السجن الذي يقع في قلعة لياوين. أعطينا الحارس المحلي بعض الذهب ، وسمح لنا بالمرور ، وكأن شيئًا لم يحدث. نتحدث مع Amuzay. يجيبنا بوقاحة إلى حد ما ، ويطلب مساعدته ، وإلا فلن يقول أي شيء عن الخاتم. نعطيه مفتاح رئيسي. بعد ذلك نستمع إلى القصة كاملة. أراد الأرجونيان بيعه إلى الكونتيسة ، لكنه أخطأ. تم القبض عليه. الآن تأتي أصعب لحظة. نذهب إلى مساعد الكونتيسة هليدارا مونتريل. نرشوها ونكتشف كل المعلومات التي نحتاجها. تنام الكونتيسة أليسيا كارو من الساعة 11 صباحًا حتى الساعة 8 صباحًا. بقية الوقت لديها الخاتم ، وأثناء نومها ، تضعه في صندوق.

مفكرة:
هذا هو الجزء الأصعب! لقد نجحت بنفسي في مكان ما من المحاولة العشرين. بالطبع ، يمكنك القول إنني فاشل ، لكنني لست كذلك. عندما مررت بنقابة اللصوص (منذ عام أو عامين) أكملت هذه المهمة مرة أو مرتين. وهذه المرة كان كل شيء في أي!


نصيحة المؤلف:
بطبيعة الحال ، ليس من المنطقي سرقة الخاتم على الكونتيسة. أنت فقط لن تجده. لقد تسلقت بمهارة التخفي العظيمة. لم يحرقوني ، لكن لم يكن هناك شيء سوى ملابسها ومتعلقاتها الشخصية ورشاوي الذهبية. هذه هي الطريقة التي أستمتع بها! بشكل عام ، نحن ننتظر الساعة 11 مساءً. ثم نشاهد الحارس الشخصي والكونتيسة ومساعدها يصعدون إلى غرفهم بالطابق العلوي. لسنا في عجلة من أمرنا لمتابعتهم فورًا ، لأن الحارس سيلاحظك على أي حال. بعد الانتظار قليلاً ، ندخل الغرف. ننتقل على الفور إلى وضع "التسلل" ونذهب بهدوء إلى باب الغرف. بالمناسبة. لماذا أكملت هذه المهمة؟ لقد ساعدني إكسير الخفاء. كان لدي واحد ، وعبثا جدا. أنصحك بشرائه أيضًا ، وإلا فأنا لا أعرف دليل الكتابة هنا. حسنًا ، أو إذا كنت ساحرًا جيدًا ، فتعلم سحر الاختفاء وسيساعدك كثيرًا في حل المشكلات الكبيرة. لكنني لن أتحدث عن ذلك ، سأخبرك كيف مررت. عندما اقتربت من باب الباب الأول في الغرف ، أشرب إكسير الخفاء وأسرع بسرعة إلى الباب المؤدي إلى الغرفة التي تنام فيها الكونتيسة. نكسر الباب بسرعة ونغلقه خلفنا. نذهب بخطوة هادئة ، لا تتسرع في الصندوق ونفتحه. هنا خاتمنا. الآن ، بنفس الخطوة الهادئة ، نتجه إلى الباب. إذا لم يكن لديك جرعة ثانية ، فستقضي وقتًا ممتعًا "حقًا". حسنًا ، هذا ينطبق علي بالتأكيد. تنهدت ، مع الأسف ، أدركت أنني لن أتجاوز الحارس الشخصي في الغرفة الكبيرة دون أن يلاحظها أحد. وقررت استخدام طريقة "Morrowind" القديمة. من خلال الجري. بطبيعة الحال ، ركض مجموعة من الحراس ورائي ، ولكن كنتيجة لمطاردة استغرقت 10 دقائق ، انفصلت ... حتى الحرس الإمبراطوري كان يطاردني ، كما تعلمون ، الذي يقوم دائمًا بدوريات في طرق Cyrodiil بشعلة. لحسن الحظ ، نزل من حصانه ، مما منحني فرصة لمناورة ذكية. لقد وجهت ضربة قوية أرجعته إلى الخلف قليلاً واندفعت بحدة نحو الحصان. جلست على حصان ، وهرعت إلى مكان ما بعيدًا عنه. بعد دقيقة ، غادر الحارس دون حصان ، واستسلم. ثم انتقلت إلى Bravil لشراء القانون من S'Krivva. بعد أن نجحنا في إزالة الغرامات وبهدوء ، توجهنا إلى Leyawiin وحصلنا على مائتي ذهب.


بعد الانتهاء بنجاح من المهمة ، نذهب إلى S'Krivva. ترقيتنا إلى رتبة "لص" وتشكرنا على ولائنا للنقابة.

9. السرقة المستقلة. (يتكرر)

نبيع بضائع مسروقة بقيمة 300 ذهب لمشتري البضائع المسروقة ، وبعد ذلك نذهب إلى S'Krivva.


10. التضليل.

تقدم لنا S'Krivva أخبارًا سيئة ، فقد بدأ Hieronymus Lex حصار الواجهة البحرية. نحن بحاجة للذهاب إلى المدينة الإمبراطورية على الفور. نجد مثريدل في تالوس بلازا. بعد أن تحدثنا مع ميثريديل ، نحصل على مهمة يتم إخبارنا فيها عن "سرقة القرن". تحتاج إلى سرقة طاقم Hrormir من Archmage Traven. نحن متجهون إلى جامعة ماجيك. بطبيعة الحال ، نتوغل هناك في الليل بحيث يكون هناك عدد أقل من العيون. نذهب إلى غرف Archmage ونتسلل إلى الموظفين.

بعد سرقة الموظفين ، انتقل إلى طاولة السرير.

نضع ملاحظة ونترك. بعد الانتهاء بنجاح من المهمة ، نذهب إلى Methredel. تسعد الفتاة بنجاحك وتطلب منك الذهاب إلى منطقة الميناء لاستكشاف الموقف. نتجه إلى الواجهة البحرية ونبحث عن Hieronymus Lex. بعد أن نجده تظهر الصورة التالية أمامنا:

كان دريمورا هو من أحضر المذكرة من نقابة السحرة. بعد ذلك ، يقوم Lex بإزالة أفراده من وظائفهم السابقة ، وتعود بهدوء إلى Methredel لتخبرهم عن إكمال المهمة بنجاح. تشكرك الفتاة مرة أخرى ، لكنها تطلب منك إعادة الموظفين إلى النقابة. ومع ذلك ، ليس للنقابة نفسها ، ولكن لأحد علمائها. هذا هو أونتوس فانين. نشق طريقنا إلى منزله ونضع العصا في صدره:

بعد ذلك ، نذهب إلى S'Krivva ونحصل على مكافأة قدرها 300 ذهب وزيادة في النقابة إلى لقب "لص".

11. السرقة المستقلة. (يتكرر)

نبيع بضائع مسروقة بقيمة 400 قطعة ذهب لمشتري البضائع المسروقة. نذهب إلى S'krivva.

12. القصص المفقودة.

يعطينا S'Krivva مهمة العثور على بعض الكتب. أولا نذهب إلى Skingrad. هناك نجد سجنًا ونطلب من الحارس أن يدخل الزنزانة إلى الأسرى ، الأمر الذي رفضنا. ومع ذلك ، نعلم أن Orc معين يبحث عن عامل لتوزيع الطعام على السجناء. بعد الاستقرار ، نعود إلى الزنزانة ، وقد نجحوا في السماح لنا بالدخول. ثم نتحدث مع السجين الوحيد هناك ونسأل عن تاناريس. يخبرنا نورد أن سيدة شاحبة أخذته. ثم نتبع آثار الدم المؤدية إلى الحائط. انقر فوق الشمعة الموجودة على يمين الحائط. يفتح المقطع.

انقر فوق الشمعة ويفتح البرميل المركزي (انظر الصورة أدناه). نمر بالداخل ونسمع صوت السيدة الشاحبة. نخرج الأسلحة ونقتل مصاص الدماء الشرير. نأخذ المفاتيح منها. نرى أن تاناريس قد مات بالفعل. Amuzai هو الناجي الوحيد. نتكلم معه ونحرره من السبي. ثم عليك أن تكون حذرا للغاية ، لأنه إذا لاحظك الحراس أو حتى سكان القلعة ، فستواجه مشاكل. بعد أن تخرج إلى الحرية وتبتعد عن القلعة ، سيخبرك Amuzai بكل شيء.

نلتقط الكتاب ونعود إلى S'Krivva. ويأسف الخاجيت لوفاة تاناريس ولكن شكراً لك على إتمام المهمة بنجاح ويمنحك 400 ذهبية.

13. السرقة المستقلة. (يتكرر)

نقوم بجمع 500 قطعة ذهب على منضدة البضائع المسروقة. بعد ذلك ، نذهب إلى S'krivva.

14. التخلص من ليكس.

يعطينا S'Krivva مهمة جديدة. هذه المرة ، يجب التخلص من Hieronymus Lex إلى الأبد! للقيام بذلك ، تحتاج إلى سرقة رسالة من Dairihil. دعنا نذهب إلى السندان. هناك نتحدث مع بعض المتسولين ونكتشف أن بعض الحدادين في القلعة يمكن أن يساعدنا. نغادر إلى قلعة السندان ونجد حدادًا هناك. لحسن الحظ ، تبين أن الحداد هو رجل فوكس وبالتالي أظهر لنا بسعادة ممرًا سريًا. بهدوء ننتقل إلى الغرف الخاصة. أولاً ، نفتح بابًا واحدًا ، ثم نلتقي بالممر نفسه الذي فتحه الحداد. افتحها وعلى رؤوس أصابعها إلى اليسار. أوه ، بالمناسبة ، لقد نسيت تقريبًا ، عليك أن تفعل كل هذا ، ويفضل أن يكون ذلك بعد الساعة 8 مساءً ، لأن ديريخيل يتناول العشاء مع الكونتيسة. نكسر الباب ، ندخل ، نكسر الطاولة ونلتقط الحرف.

نعطيه رسالة. يوافق على تزويرها ، لكنه يحتاج إلى الوقت والمال. نعود إلى الغريب في يوم واحد وندفع له 500 ذهب لتزوير خطاب. بعد أن تلقينا الرسالة ، توجهنا إلى المدينة الإمبراطورية. هناك ، على العلم ، نجد الوجهة الدقيقة للختم الإمبراطوري ونذهب إلى هناك. نفتح الباب ، ثم باب آخر وستكون هناك طاولة أمامنا ، يقف عليها الختم مباشرة.

نقوم بختم الرسالة وإحضارها إلى الكونتيسة أنفيلا أومبرانوكس. ستشكرنا الكونتيسة على تسليم الرسالة وتطلب منا جمع الإكرامية من مساعدها Daerikhil. يعطينا Angry Daerihil 20 ذهبية. بعد ذلك ، وبارتياح كبير ، نتوجه إلى إمبريال سيتي ، حيث نجد هيرونيموس ليكس ونخبره بأخبار "سعيدة" للغاية. بعد أن تضحك جيدًا على الوصي المثير للشفقة ، توجه إلى S'Krivva واجمع مكافأتك. عميدنا يرفعنا إلى "صانع الظل" ويعطينا 1000 ذهب. أوه ، بالمناسبة ، يمكنك الآن استخدام خدمات السياج للبضائع المسروقة من Anvil Castle. الآن تأتي النقطة المهمة. أفاد S'Krivva أنك الآن خبير للغاية بحيث لا تحتاج إلى عميد. الآن سوف يتم تكليفك بالمهام من قبل Gray Fox نفسه.

15. السرقة المستقلة. (يتكرر)

يقول S'Krivva أن Grey Fox سيهتم بك إذا تجاوز عداد البضائع المسروقة 600. بعد ذلك ، نتوجه إلى منطقة الواجهة البحرية في المدينة الإمبراطورية. هناك ، سيجدك أتباع Gray Fox الأسرع. بعد تلقي المعلومات اللازمة من Methredel ، نتوجه إلى Bruma.

16. خداع العيون العمياء.

بعد أن تلتقي مع Gray Fox وتستمع إلى كل شيء بعناية ، نحصل على المهمة. أنت بحاجة للذهاب إلى Ancestor Moth Temple وسرقة حجر Savilla.

على الخريطة نجد هذا المعبد ونتحرك نحوه. في مكان الوصول ، عليك أن تجد راهبًا يمكنه إخبارك بكل شيء. بطبيعة الحال ، سوف تضطر إلى الخروج قليلاً. بعد أن وافق أحد الرهبان على اصطحابنا إلى المكان الذي توجد فيه سراديب الموتى ، نتبعه. بعد أن يغادر الراهب نذهب إلى الداخل. الآن لديك الحق في سفك دماء كل من يقف في طريقك. لذلك ، أنا شخصياً لم آخذ حمام بخار وفقط في البداية استمتعت بـ "التخفي". وبعد ذلك ركض وقام بتمزيق الجميع إلى أشلاء. نذهب ، نذهب ، ومرة ​​أخرى نذهب على طول العلم ، ونتحقق من الخريطة. Dolgov شيء للذهاب ، ولكن ما يجب القيام به هو المهمة.


حسنًا ، دعنا نعود إلى مهمتنا. بعد أن أراق الكثير من الدماء ووصلت أخيرًا إلى الكريستال ، فلا تتردد في التقاطه ، لأنك ستطلق عليك بلورة نارية ، وأنا شخصياً لا أستطيع تحملها!

نلتقط البلورة ونهرب. نترك سراديب الموتى ونترك معبد Ancestor Moth ، عائدين إلى Gray Fox. عندما تقابل الثعلب وتعطيه الحجر ، سيمنحك 500 من الذهب ويطلب منك مغادرة الغرفة. سيتصل بك The Gray Fox لاحقًا.

17. السرقة المستقلة. (يتكرر)

18. سهم الإفراج.

بعد إجراء محادثة ودية مع صديقك الجديد Amuzai ، الذي انضم بنجاح إلى Thieves Guild وهو الآن ينقل رسائل من Gray Fox ، نتوجه إلى Coroll إلى Gray Fox. بعد أن تحدثنا معه ، نتوجه إلى Bravil. هناك يجب أن نجد سهمًا معينًا للإطلاق ، والذي تم الحصول عليه مؤخرًا من قبل فاتيس آرين ، ساحر المحكمة. نتعلم من المتسول أن الساحر وضع في جيبه برجًا مدمرًا في جنوب شرق المدينة ، وحتى كل هذا لا يمكن إدخاله من خلال الممر الرئيسي. يوجد نفق سري يربط بين القلعة والبرج. نتوجه إلى القلعة ، وهناك نجد غرفة فاتيس. بعد البحث عنها ، نرى أنه لا يوجد سهم في مكانه ، ومع ذلك ، هناك باب سري غريب في الحائط. نضغط عليها ، وتتحرك لوح حائط أمامنا. هذا هو مدخلنا السري.

نصيحة من المؤلف:
عندما تتعثر في الماء ، لا تسبح بأي حال من الأحوال إلى القاع ، وحتى أكثر من ذلك ، لا تذهب إلى هناك ، في البحر المفتوح. يمكن أن يؤدي ذلك إلى نتائج غير ممتعة للغاية إذا لم يكن لديك سحر أو ربما إكسير أو حتى بعض العناصر مع خاصية التنفس تحت الماء. لذلك ، فقط في حالة ، أنصحك بتخزين شيء مما سبق ، بالتأكيد لن يزداد الأمر سوءًا. لذا ، كما قلت سابقًا ، لست بحاجة إلى السباحة حتى الأعماق. انظر عن كثب ، إذا نظرت عن كثب ، سترى فتحة صغيرة تؤدي إلى المخرج تحت الماء فقط. نسبح من خلاله ونصل إلى مخرج النفق. الآن خذ وقتك ، كن حذرا.
بعد ذلك ، نحتاج إلى العثور على فاتيس في هذا البرج المدمر والتقاط سهمه في "مكان عمله".


ملاحظة من المؤلف:
إذا قتلت ساحرًا ، فلن يتم تحصيل رسوم دم منك ، ولكن بصفتك عضوًا في Mage's Guild ، ستواجه مشاكل. سيتم طردك من النقابة. لذلك وزن كل شيء مقدما. تذكر أنه إذا كان لديك أقدام سريعة ، فيمكنك دائمًا أخذ كل ما تحتاجه والهرب.

بعد عدم الاستخراج الناجح تمامًا للسهم (اتضح أنه بدون عمود) ، توجهنا إلى Gray Fox. إنه مسرور بعملنا ، لكن إصلاح السهم سيستغرق بعض الوقت. كمكافأة ، نحصل على: 500 ذهب وترقية لـ "سيد اللص".

19. السرقة المستقلة. (يتكرر)

نبيع الذهب المسروق مقابل 800 قطعة ذهبية ، وبعد ذلك نتوقع في الواجهة البحرية للمدينة الإمبراطورية.

20. جزمة سويفت جاك.

يجلب Amuzai رسالة جديدة من Gray Fox. الآن نحن بحاجة للقاء اللص العظيم في Cheydinhal في منزل Ganredel. يخبرنا الثعلب الرمادي أنه يحتاج إلى بعض أحذية Swift Jack. يقول إنهم دفنوا معه ، لكننا بحاجة لمعرفة مكان دفن جاك نفسه. يقول فوكس إن البحث يجب أن يبدأ بالمدينة الإمبراطورية ، حيث يعيش نسله الكونت ياكبين. نتوجه إلى المدينة الإمبراطورية ونكتشف من المتسول أين يعيش ياكبين. بعد تلقي إكرامية ، توجهنا فوق العلم إلى منزله ودخلنا هناك. اصعد على الفور إلى الطابق العلوي وافتح الباب. في ممر الطابق الثاني ، نفتح الباب ، الذي سيكون مستقيمًا ، ونرى العد هناك. عندما يراك سيكون خائفا جدا. نسأله عن ضريح العائلة ، فيعطينا مفاتيحه. اتضح أنه في قبو منزله. نذهب إلى الطابق السفلي.

نذهب إلى سراديب الموتى. كن حذرًا ، هناك مصاص دماء واحد ، لا تصاب بالعدوى! بمجرد أن نقتل مصاص الدماء ، ننتقل ونرى نعش Quick-footed Jack. بعد البحث عنها ، لم نعثر على أحذية ، لكننا نرى نوعًا من اليوميات. قرأناها حتى النهاية واكتشفنا أن Jakben هو نفس جاك سريع القدم. نعود ، لكننا نرى جاك يندفع نحونا. نقتله وننزع حذائه. بعد ذلك ، نعود إلى غراي فوكس في منزل جانريدل في تشيدينهال. يشكرنا على عملنا ويعطينا 500 قطعة ذهبية.

21. السرقة المستقلة. (يتكرر)

نبيع للمشتري بضائع مسروقة بقيمة 1000 ذهب. بعد ذلك ، ننتظر في منطقة الواجهة البحرية في المدينة الإمبراطورية.

22. جرأة السطو.

أموزاي يحضر لنا رسالة من غراي فوكس. نتوجه إلى منزل Otrelos ، الذي يقع في حدائق Elven في المدينة الإمبراطورية. يطلب منا الثعلب الرمادي خدمة أخيرة. إنه على وشك ارتكاب أعظم سرقة في القرن - سرقة إحدى المخطوطات القديمة من مكتبة المدينة الإمبراطورية. كان الثعلب يستعد لهذا اليوم منذ 11 عامًا والآن ، أخيرًا ، لن يوقفه شيء. يكشف حجر سافيلا عن أسراره للثعلب الرمادي. يعطينا الثعلب حذاء Swift Jack وسهم الإصدار. يقول أننا سنحتاجهم بينما نجد طريقنا إلى مكتبة المدينة الإمبراطورية. كما أنه يعطينا تمريرًا يحتوي على خطة حتى إذا نسيت شيئًا ما ، فيمكنك دائمًا التحقق منه. لذلك ، تبدأ الآن أكثر السرقات التي لا تصدق في Tamriel. انتباه انتباه! من فضلك خذ مقاعدك واستعد للمشاهدة!
1) نتوغل إلى قصر المدينة الإمبراطورية ونجد هناك شيئًا يسمى "سفينة الوقت" بعد أن قمنا بتنشيطها ، نغادر من هناك.

3) الآن ، مرة في الطريق القديم ، نذهب أبعد من ذلك على طول المجاري. سنصادف جميع أنواع الروافع والعجلات المتحركة ، لذلك لا تنس تفعيلها. إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح وفتحت كل الأبواب والممرات اللازمة ، فستواجه هذا الشيء:

نذهب أبعد من ذلك على طول مجاري القصر. هناك ستقابل قاعة بجدران مرتفعة على الجانبين. توجد كتل ضغط على هذه الجدران. هذا هو المكان الذي نحتاج فيه إلى أحذية Swift Jack. نقفز إلى الداخل ونضغط على الكتلتين الموجودتين على جوانب مختلفة. سيتم فتح الممر ، ونمضي قدمًا.

4) نجد أنفسنا في قاعة أكبر فيها تمثال كبير. على جانبي هذا التمثال تمثالان أصغر. الآن نذهب إلى الجانب الأيمن من التمثال. سيكون هناك شبكة. افتحه وانقر على الكتلة.


نصيحة من المؤلف:
أوصي بشدة بعدم المضي قدمًا في هذا الوحش البعيد. يمكن لهذا الشبح الضبابي أن يلقي بمجموعة من التعويذات السيئة ، والتي ستجعلك غارقة وبالتالي غير قادر على الحركة. صدقني ، لقد مررت بهذا بنفسي. فقط الحفظ أنقذني. في المرة الثانية كنت أكثر دهاءًا وحكمة ، وقررت التسلل. اقتربت من الشبح دون أن يلاحظه أحد وضربته بنوبة حريق. وبالتالي ، فقد حققت مكسبًا في الوقت والمسافة وبالطبع في الضربة الأولى. هذه المرة قتلت هذا الشبح القاسي دون أي مشاكل.

انقر فوق الكتلة والعودة. الآن سترى أن الجدران قد أقيمت وخرج منها الأموات. نقتلهم. بعد ذلك يجب أن تقف على الزر الواقع بين جدارين. بالضغط عليه ، سترى كيف سيدور التمثال ويفتح بئرًا فيه. الآن عليك أن تضربها بسهم التحرير.
نصيحة من المؤلف:
خذ وقتك في إطلاق النار على سهم التحرير على الفور. استخدم أسهم بسيطة للتصويب بدقة. عندما تكون متأكدًا من أنك قد اخترت النقطة الصحيحة من اللقطة ، فقم بإخراج سهم الإصدار بجرأة واتركه يطير في رحلة سعيدة ونهائية.
بعد الضرب ، سيتم فتح ممر سري وفي نفس الوقت سيظهر تمثالان للجزيرة في الحياة. نقتل "القدماء" بدون شفقة ونخترق القصر الإمبراطوري.
5) الآن نحن بحاجة إلى إيجاد المكتبة. بحذر ، بخطوة هادئة ، نسير في اتجاه العلم. عندما تصادف الباب المغلق للمكتبة ، ما عليك سوى الذهاب خلف حارس المعبد وسحب الرافعة لفتح الباب. (انظر أدناه)

بعد ذلك ، نذهب بهدوء إلى المكتبة ونجلس على كرسي بالقرب من النار.

6) الاستيلاء على اللفافة ومزق المخالب !!! لكن لا تكن متسرعا جدا. الآن نحن نفهم ما هي القوة القاهرة التي كان يتحدث عنها غراي فوكس. أغلق الرهبان الباب الذي دخلت منه إلى المكتبة. اصعد الدرج خلسة واتجه بهدوء نحو الباب. نفتح أصعب قفل ونذهب أبعد من ذلك عبر مباني القصر.

نجد غرفة المستشار اوكاتو ونهرب من القصر من خلال المدفأة. نعم نعم!!! هو حقا.

ملاحظة من المؤلف:
بالمناسبة! انا تقريبا نسيت. أعتذر لأولئك الذين قفزوا بالفعل إلى المدفأة وسقطوا وتحطموا. إذا كنت تريد أن يكون لديك على الأقل مثل "انزلق ، سقط ، استيقظ فريق العمل" ، فمن الأفضل أن ترتدي حذاء بوت ذي قدم سريع. مرة أخرى ، آسف للإزعاج الذي تسبب فيه!

7) الآن بعد أن نجحت في الهروب من القصر الإمبراطوري وقمت بسرقة رائعة ، دعنا نخرج من هذه المجاري القذرة في أسرع وقت ممكن. كيف أكره أماكن مثل هذه. قرف! باستمرار هناك بعض الفئران وسرطان البحر وحتى الأشباح مع مصاصي الدماء. بشكل عام ، ما يكفي من الاشمئزاز ، والعودة إلى المهمة. لذلك ، في النهاية ، عليك الوصول إلى مدخل الطابق السفلي من المتجر " أفضل دفاع».
ملاحظة من المؤلف:
بالمناسبة ، متجري المفضل في منطقة التجارة الإمبراطورية! هناك بائع لطيف جدا للدروع الخفيفة. الأسعار جيدة ، لا أشكو ، ويسعدني دائمًا التحدث مع الأشخاص اللطفاء.
وكأن شيئًا لم يحدث ، غادرنا المتجر وذهبنا إلى غراي فوكس. بعد أن قابله ، سوف يفاجأ بسرور. يأخذ الثعلب اللفافة منك ويقول إنه سيدرسها لاحقًا ، لكنه في الوقت الحالي يرسل لك الخاتم إلى الكونتيسة ميلون أومبرانوكس. نتوجه إلى Anvil ونجد الكونتيسة في قلعتها. نعطيها هذا الخاتم. ميلونا يتساءل من أين حصلنا على هذا الخاتم ، لأنه يعود لزوجه الذي اختفى قبل عشر سنوات. عدم وجود وقت لتفاجأ حقًا ، كما يظهر غراي فوكس نفسه. يُظهر وجهه للكونتيسة ، التي تتعرف عليه باعتباره العد المفقود منذ فترة طويلة. يمنحك Corvus (هذا هو اسم Gray Fox السابق) Gray Hood Nocturnal. الآن أصبحت غراي فوكس. بالمناسبة ، تم افتتاح مكتب لـ Thieves Guild في منطقة الواجهة البحرية بالمدينة الإمبراطورية. يمكنك أن تنظر إليها إذا أردت.

حسنًا ، حان الوقت لتهنئتك على تخرجك من نقابة اللصوص. كن لصًا أمينًا وعادلاً ولا تنسَ قوانين اللصوص أبدًا. كما يقولون ، "القانون مكتوب للجميع". حظًا سعيدًا في رحلاتك وقد يغطيك Shadow!

إذا كنت تريد حقًا أن تصبح غير قانوني ، فهناك طريقتان:

1. في Cyrodiil ، من المعروف أن Gray Fox يساعد الفقراء. لذا يمكنك محاولة التحدث معهم. أثناء المحادثة ، سينكرون أن Gray Fox هي أسطورة ، فهي غير موجودة. ولكن إذا أعطيتهم المال ، ستفك ألسنتهم ، وسيتحدثون تمامًا إلى شخص آخر.رد على أنك تريد العمل مع Gray Fox ، وسيشيرون إلى الاتجاه.

2. إذا كنت يهوديًا محترفًا وبخيلًا ، فهناك الطريقة الثانية: حاول سرقة شيء ما في المدينة الإمبراطورية ، لدرجة أن الحراس يلاحظونك ، وبطبيعة الحال ، لديك ثلاثة خيارات: الموت ، الغرامة أو السجن. اختر السجن ، بعد أن ترجيع الفصل ، ستأتي ميفرينا أرانو إليك وتزودك بالأخبار.

لذا ، في منتصف الليل ، حديقة دارلوث ، المنطقة الساحلية للمدينة الإمبراطورية ، اجتمعت هنا مجموعة صغيرة من قزم وإنسان وزارع. أنت الرابع ، تحدث إلى أرماند كريستوف ، هذا رجل به فانوس ، يمكنك إعداد المال للرشوة - فهو لا يميل إلى الوثوق بالجميع.

أفضل لص يفوز.

أرماند كريستوف رئيس عمال ، والباقي مجندون ، وستكون هناك منافسة - سيتم قبول كل من يأتي بمذكرات Amantius Alectis في النقابة. يعرف القزم أين يعيش ، يمكنك أن تلاحقها ، أو يمكنك أن تسأل المتسولين - إنهم عيون وآذان الثعلب الرمادي. ولكن هنا أيضًا ، عليك أن تبتعد.

سيقدم لك المتسول معلومات - أين يعيش Alectis ، وأين يذهب ، ووقت ذهابه إلى الفراش ، والوقت الذي يستيقظ فيه. إنه في منطقة المعبد - من اليدين إلى القدمين ، وهناك. القتل مخالف لمبادئ الجماعة .

الكتاب في المكتب. أمسك به وارجع إلى أرماند. حسنًا ، أنت الآن لص! لكن ميثريدل قد يكون أسرع منك ، ويسرق الكتاب أولاً. في هذه الحالة ، لديك فرصة لسرقة الكتاب منها. اتصل بالمتسولين - سيخبروك بموقع بيت ميثريدل مقابل مكافأة صغيرة .. منطقة ساحلية - توجه هناك ، اسرق الكتاب من الصندوق واذهب إلى كريستوف ليلاً. ؟؟؟؟. ربح!

لكن إذا لم تستطع ، أو لم يكن لديك الوقت لسرقتها ، فلا تيأس - لديك فرصة ثانية. سوف يعطيه أرماند لك ولـ Agronian Amusei. أنت بحاجة إلى سرقة سيف روسان. صحيح ، لن يحاول المتحف على الإطلاق ، ولكن من الأفضل لك. اذهب إلى منطقة سوق إمبريال سيتي. نحن بحاجة إلى متجر "Battle Happiness". أنت لست عضوًا في WSPA ، خاضع لها بشفرك.

السيف موجود في الحي الخاص للسيدة ، تأخذه من الصندوق وتبلغ أرماند.

السرقة المستقلة.

حسنًا ، أنت في النقابة ، الآن يمكنك أن تأخذ ما تشتهيه قلبك ، لكن التجار العاديين لن يشتروا البضائع المسروقة ، بل يتعقبونها ، ولا تظهر البضائع المسروقة حتى في قائمة العناصر المعروضة للبيع. فقط زملائك سيشترونها.

يقول أرماند أنه يجب عليك الذهاب إلى Ongar ، الذي ستلتقي بأول مشتريه. أوه نعم ، حتى تبيع له البضائع لمدة 50 سبتمبر ، لن يتم تكليفك بمهام خاصة.

اسرق ما تريد ، وانتقل إلى Bruma ، قم ببيع الأشياء التي سرقتها. يفتح المشترون حسابًا خاصًا لمقدار ما بعت من البضائع ، وللوصول إلى المهام ، ستحتاج إلى القيام بذلك حتى ألف. من الأفضل توفير المال الآن حتى عدم الجري في المستقبل.