Modelet më të detajuara me përshkrime. Ndërtimi i një modeli bazë - mënyra më e kuptueshme (për fillestarët)

Përshkrimi i marrjes së matjeve. Në një shënim Ndryshe nga prodhimi industrial masiv i rrobave, ku përdoren modele standarde të disa madhësive, rrobaqepësia individuale duhet të jetë individuale! Pra, është e nevojshme të merren parasysh karakteristikat e personit për të cilin janë qepur rrobat. Për të ndërtuar një model, dhe pastaj për të qepur rroba, duke marrë parasysh karakteristikat personale të një personi, është e nevojshme të merren një numër matjesh. Këto matje zakonisht quhen matje, dhe procesi i matjes quhet marrja e matjeve. Për të marrë matjet në mënyrë korrekte dhe, si rezultat, për të ndërtuar një model, rroba sipas të cilave do të përshtaten në mënyrë ideale me figurën, është e nevojshme të ndiqni një sërë rregullash: - matjet bëhen me një shirit të dendur centimetri. Shiriti matës nuk duhet të lirohet ose të shtrëngohet gjatë matjes; - ai nga i cili merren matjet duhet të qëndrojë drejt, pa tension, duke mbajtur qëndrimin e zakonshëm, me duart poshtë; pozicioni i këmbës - thembra së bashku, gishtat e këmbëve doli; - këshillohet të bëhen matje në liri në mënyrë që veshja e tepërt të mos shtrembërojë leximet; - treguesit dimensionale të çiftuar duhet të përcaktohen në anën e djathtë; -Gabimi në matje nuk duhet të kalojë 0.5 cm Marrja e matjeve fillon me shënimin e pikave dhe vijave të përafërta në figurë. Vija e belit fiksohet me një gërshetë të hollë, e cila vendoset rreptësisht horizontalisht gjatë qepjes produktet e shpatullave(fustane, bluza, xhaketa) dhe mënyra se si do të shtrihet në figurë, kur qepni produktet e belit (funde, pantallona). Pozicioni i shtresës së shpatullave (pikat e bazës së qafës dhe shpatullës - në skajin e shpatullës) shënohet me shkumës ose laps, qendra e gjoksit me një kunj. Për të rregulluar vijën e thellësisë së vrimës së krahut (këndi i pasmë dhe i përparmë sqetull) dhe gjatësinë e anës poshtë krahut vendosni një rrip letre të trashë 2-3 cm të gjerë, 30 cm të gjatë, të palosur në gjysmë. Disa zona të formës nuk kanë kufij tranzicioni. Në këto raste merren masa shtesë, kontrolluese, themelore. Meqenëse vizatimet janë ndërtuar në gjysmën e figurës (gjatë prerjes, modeli vendoset në një pëlhurë të palosur në gjysmë), matjet e perimeve (me përjashtim të perimetrit të krahut) dhe gjerësia regjistrohen në gjysmë madhësi. Treguesit gjysmë të përmasave janë të rrumbullakosura në vlera të plota, treguesit e gjysmës së gjerësisë së pjesës së pasme dhe të përparme nuk janë të rrumbullakosura. Për shembull, perimetri i gjoksit është 105 cm, gjerësia e shpinës është 37 cm; ju duhet të shkruani përkatësisht 52 (ose 53) dhe 18.5. Matjet e gjatësisë regjistrohen plotësisht. Në regjistrimin e shkurtër të kushtëzuar të matjeve, i pari shkronja e madhe(ose dy shkronja) tregon emrin e matjes: H - lartësia, D - thellësia, gjysma e PO, etj .; shkronja të vogla, dhe në disa raste edhe numrat, tregojnë vendin e matjes. Për shembull, Dst është gjatësia e shpinës deri në bel. Op - perimetri i krahut, POg1 - gjysma e parë e gjoksit. Në të ardhmen, në të dhënat për ndërtimin e vizatimeve të produkteve, do të japim vetëm një regjistrim të shkurtër të matjeve, pa dekodim. Për të ndërtuar modelet e produkteve, nevojiten matjet e mëposhtme: Si të bëni matje Matja e duhur 1. Gjysma e qafës (POsh). Mbi rruazën e shtatë të qafës së mitrës vendoset një shirit centimetri, nga ana dhe përpara kalon përgjatë bazës së qafës dhe mbyllet përpara zgavrës së qafës. 2. Së pari gjysma e gjoksit (POg1). Shiriti aplikohet horizontalisht në tehet e shpatullave, prek skajin e sipërm të qosheve të pasme të sqetullave, shkon përgjatë sqetullave, përpara kalon mbi gjëndrat e qumështit dhe mbyllet në anën e djathtë të gjoksit. 3. Gjysmëpërthyesi i gjoksit të të dytit (POg2). Kjo matje përcakton madhësinë e produktit kur ndërtohet një vizatim. Pas matjes së mëparshme, shiriti në anën e pasme nuk zhvendoset, ai kalon nëpër pikat e zgjatura përpara gjëndrat e qumështit dhe mbyllet në anën e djathtë të gjoksit. Per. Gjysmërrethimi i të tretës së gjoksit (POg3). Në rrjetet e industrisë dhe tregtisë, kjo masë përcakton madhësinë e produktit. Shiriti aplikohet horizontalisht rreth trupit përmes pikave të zgjatura të gjëndrave të qumështit dhe mbyllet në anën e djathtë të gjoksit. 4. Gjysmë beli (POt). Shiriti aplikohet horizontalisht rreth trupit përgjatë vijës së belit. Kur qepni disa produkte, mund të jetë e nevojshme të matni perimetrin e plotë të belit (Nga). 5. Gjysmërrethimi i ijeve (PB). Shiriti aplikohet në pikat gluteale, kalon horizontalisht rreth trupit, përpara përgjatë zgjatjes së barkut dhe mbyllet në anën e djathtë të trupit. Ndonjëherë keni nevojë për një masë të perimetrit të plotë të ijeve (Ob). 6. Gjatësia e shpatullave (Dpl). Matur përgjatë mesit të pjerrësisë së shpatullës nga pika e bazës së qafës deri në pikën e shpatullës. 7. Gjatësia e mëngës (dr). Shiriti aplikohet nga fundi i shtresës së shpatullave përmes pikës së zgjatur të bërrylit në drejtim të gishtit të vogël në dorë. Krahu në bërryl është pak i përkulur. Në të njëjtën kohë rregulloni (regjistroni) gjatësinë e mëngës deri në bërryl. 8. Prerja e krahut (Op). Matur me një krah të ulur lirisht. Shirit aplikohet rreptësisht horizontalisht. Buza e sipërme e saj prek këndin e pasmë të sqetullës, shiriti mbyllet në sipërfaqen e jashtme të krahut. Për një mëngë të ngushtë, perimetri i krahut hiqet shtesë në nivelin e bërrylit dhe në nivelin e kyçit të dorës, ose në perimetrin e dorës (Ok). 9. Gjerësia gjysmë e pasme (HWB). Shiriti aplikohet horizontalisht në fryrjet e teheve të shpatullave në qoshet e pasme të sqetullave. 10. Gjysma e gjerësisë së shpatullave (PSHp). Matur midis pikave të shpatullave nga ana? 6?

Duke parë revistat me shkëlqim, ndonjëherë ka një ndjenjë keqardhjeje që një fustan që ju pëlqen shumë nga një sfilatë mode ose nga tapeti i kuq, nëse mund ta provoni në një butik, atëherë mund ta vishni vetëm në një festë në tuajën tuaj. ëndrrat. Fatkeqësisht, ky fustan do të mbetet një ëndërr e pamundur nëse nuk armatosni veten me një model bazë dhe modeloni saktësisht të njëjtin model.

Fazat dhe rregullat e modelimit

Procesi i projektimit fillon me një vizatim teknik dhe modifikim të pjesës së sipërme ose të poshtme të modelit kryesor:

  • modeli i zgjedhur ndahet në pjesë të ndërtuara saktë sipas matjeve të marra më saktë;
  • merren parasysh tiparet e fizikut;
  • lejimet bëhen për qepje ose për një përshtatje të lirë, në varësi të stilit dhe materialit të zgjedhur.

Modelimi përfundon me prerje dhe qepje.

Modelimi i trupit duke transferuar shigjetat

Hapi i parë drejt modifikimit të veshjes është transferimi i pjesës së sipërme të gjoksit. Ka shumë mënyra për të transferuar, për shembull, në prerjen e vrimës së krahut, në bel ose qafë, në mes të pjesës së përparme ose në draperie.

Për ta bërë këtë, ju duhet të përshkruani pozicionin e saj të ri në mënyrë që ajo të drejtohet në pikën më të lartë të gjoksit. Më tej përgjatë vijave, modeli pritet dhe prerja e vjetër mbyllet, duke hapur një të re.

Më poshtë janë opsionet e zakonshme për transferimin e një shtrëngimi në gjoks.

Për të transferuar mbështjelljen në shtresën e shpatullave në dy palosje të buta, vizatoni dy vija në model (tregohet nga një vijë me pika në shembull) në një distancë prej 2 cm. Lidheni pjesën e sipërme të palosjes me vijat e vizatuara. Mbyllni palosjen duke e prerë modelin përgjatë vijave.

Këtu është një shembull i një fustani me një prerje në shpatulla, ku prerja e poshtme transferohet në qafë. Më pas vizatohet mëngja dhe zgjatet fundi.

Krijimi i draperies

Pak më e vështirë me transferimin e palosjes në draperie. Bëhet kështu:

  1. Në letër-muri ose në një fletë letre me laps, rrethoni skicën e modelit të zgjeruar të bufes së përparme.
  2. Nga majat e dy tufave të poshtme dhe të sipërme djathtas, vizatoni vija në shpatullën e majtë. Mbyllni shigjetat, duke lënë të hapur vetëm gjoksin e majtë.
  3. Pasi të keni ndarë shigjetat, rrethoni konturin e ri të trupit, duke lidhur pa probleme pikat e sipërme të shpatullës së majtë.

Ju mund t'i përktheni të dyja tufat menjëherë:

  1. Në bustin e përparmë të shpalosur, aplikojeni në formë vija të trasha dhe linjat e drejtimit të draperisë.
  2. Në gjysmën e majtë të majës së tufave, lëvizni në skajin e sipërm të skajit (d.m.th. F) dhe rrethoni pozicionin e tyre të ri.
  3. Në gjysmën e djathtë, ngrini majën e belit të dytë në majë të gjoksit.
  4. Së pari, prerë modelin përgjatë konturit, pastaj prerë atë përgjatë vijave të vizatuara.

Vendet me hije në model janë shtesa pëlhure gjatë prerjes, të cilat nevojiten për të krijuar perde.

"lëkundje" e jakës

Mund të krijohen draperie të bukura në dekolte menyra te ndryshme, por ato fillojnë me mbylljen e tukut.

  • Matni gjatësinë e tegelit të shpatullave, më pas vizatoni linjat e formësuara. Pritini ato duke i lënë 1 cm të paprerë përgjatë vijës së shpatullave.
  • Zgjeroni detajet që rezultojnë, vizatoni një vijë horizontale nga pika më e lartë e vijës së shpatullave.
  • Bëni një xhaketë një copë.

Disa shembuj të tjerë të modelimit të jakës me lëkundje.

Modelimi i një fustani të fryrë

Fustan i shkurtër me skaj voluminoz dhe një dekolte asimetrike në bust do t'ju lejojë të jeni mbretëreshë në çdo festë.

  1. Në pjesën e përparme të gjirit, zhvendoseni gjirin e majtë në shtresën anësore, dhe atë të djathtën në vijën e belit.
  2. Zhvendosni palcën e majtë në bel 2 cm në qendër.
  3. Zvogëloni gjatësinë e shpatullës në 7 cm dhe bëni qafën më të lartë.
  4. Bëni vrimat e krahëve 2 cm më të thella.
  5. Vizatoni një prerje në formë petale dhe prisni modelin përgjatë vijave të modeluara.
  6. Në anën e pasme, si dhe në pjesën e përparme, shkurtoni shpatullën dhe thelloni vrimën e krahut.
  7. Vizatoni një prerje trekëndore, duke lënë mënjanë 23 cm përgjatë vijës së mesme.

Për skajin, vizatoni një drejtkëndësh të gjatësisë së dëshiruar, i cili do të jetë i barabartë në gjerësi me dy ijë. Nëse gjerësia e pëlhurës nuk është e mjaftueshme, prisni skajin nga dy pjesë.

Fusha përbëhet nga dy pjesë:

  • 1 - sipër, 25 cm e gjatë dhe një perimetër beli e gjysmë i gjerë;
  • 2 - fundi, me një gjerësi të barabartë me dy perimetra të ijeve.

E gjithë gjatësia e bluzës është 2 cm më e shkurtër se fundi.

Ndërtimi i modeleve të veshjes falas

Një fustan me prerje të lirë është një opsion që krijohet me nxitim, sepse një fillestar në qepje mund ta bëjë këtë. Nuk kërkon zinxhir, thjesht lihet një zonë e pa qepur në anën e pasme për t'u qepur në një buton.

  • Shënoni pjesën e pasme me një vijë me pika dhe largojeni për 12-14 cm.. Nga këndi i prirjes do të varet shkëlqimi i palosjeve.
  • Rrumbullakosni vijën e poshtme dhe bëni vrimën e krahut dhe qafën më të thellë.
  • Në pjesën e përparme të fustanit, zhvendosni gjoksin në bel. Pjesa e përparme duhet të jetë pak më e ndezur, kështu që 4 cm shtohen në vijën e poshtme të pjesës së pasme dhe të përparme.
  • Vijat anësore të dy pjesëve janë segmente të drejta.

Nëse dëshironi një fustan të shkurtër përpara dhe të gjatë mbrapa, në modelin e pasmë të krijuar më sipër, matni gjatësinë e dëshiruar në mes të palosjes dhe vizatoni vija të rrumbullakosura në shtresat anësore.

Modelimi fustan i shkurter- dielli është i ngjashëm me një lule të vërtetë, sepse ju lejon të krijoni vëllim me shumë bishta.

Pasi të keni vizatuar një drejtkëndësh, ndërtoni një model për pjesën e përparme dhe të pasme me një gjatësi të shpatullave rreth 5 cm. Detajet me një palosje janë prerë.

Fustan Dior

Një fustan i pazakontë i pajisur nga pasarela, i zbukuruar me një kordon dhe me dy xhepa, do të tërheqë shumë.

Kur modeloni këtë veshje, duhet të merrni parasysh disa nga nuancat:

  1. Relievi nga qafa shkon pa probleme në pjesën e pasme përmes shtresës anësore.
  2. Një zinxhir është futur në pjesët anësore.
  3. Mëngë është bërë me dy shtresa, njëri prej tyre do të fshehë kordonin.
  4. Xhanet e mëngëve të qepura. Nëse pëlhura është shumë e dendur, xhaketa e mëngës në brendësi mund të jetë prej pëlhure rreshtimi.
  5. Xhepa sipër.
  6. Nëse pëlhura prishet, përpunoni menjëherë seksionet, për shembull, me një mbivendosje.
  7. Kordoni është i qepur me dorë, me qepje të fshehura, në të dy anët.

Çdo vajzë apo grua dëshiron të duket tërheqëse. Gjëja e parë që ju bie në sy është veshja e femrave. Dyqanet janë të mbushura me një sërë artikujsh veshjesh, e megjithatë gjetja e përshtatjes së përsosur nuk është një detyrë e lehtë. Mund të porosisni nga një rrobaqepëse, por nuk do të jetë e lirë. Në këtë rast, mënyra për të dalë është të bëni rroba me duart tuaja. Vetëm gruaja i di të gjitha tekat dhe tiparet e figurës së saj. Prandaj, do të jetë shumë e dobishme që ajo të mësojë se si të bëjë një model për një fustan.

Pse klasike

Të jesh në gjendje të kombinosh elemente të ndryshme të veshjes në një imazh është një art i vërtetë. Një veshje e zgjedhur mirë thekson të gjitha avantazhet dhe fsheh me mjeshtëri të metat. Shumëllojshmëria e veshjeve ka arritur një kulm të tillë sa është e vështirë të mos ngatërrohesh. Dhjetra stile, qindra nuanca, materiale të ndryshme. Si të mos mbyteni në gjithë këtë diversitet dhe të zgjidhni vërtet diçka tuajën? Çdo grua ka një qasje individuale, çipin e saj, i cili është i pranishëm në stil. E megjithatë ka diçka të përbashkët në veshjet e çdo përfaqësuesi të pjesës së bukur të njerëzimit. Klasike, me fjalë të tjera. Pothuajse çdo grua ka një fund laps, bluzë dhe fustan me këllëf në veshjet e saj. Kjo e fundit do të diskutohet.

Veshja me këllëf ulet në figurë, rrallë është zbukuruar me fragmente tërheqëse. Kjo është pikërisht ajo që e bën atë të veçantë. Veshja duket se thotë: "Unë nuk dekoroj vetëm një grua, kjo grua më dekoron mua".

Thjeshtësia e veshjes është përparësia e saj. Po, dhe bërja e saj me duart tuaja është shumë më e lehtë nga sa mund të mendoni. Nuk ka nevojë të mendoni gjatë se si të ndërtoni një model fustani. Për fillestarët ose thjesht për njerëz krijues tashmë ka një përshkrim të detajuar të të gjitha fazave dhe skemave.

Fustan i montuar

Hapi i parë përpara se të filloni të ndërtoni një model është të bëni matje. Për ta bërë këtë, do t'ju duhen 2 shirita matëse, një brez elastik i gjatë për rroba dhe 2 vizore.

Edhe pse ju duhet të bëni mjaft matje, nuk duhet të keni frikë dhe të hiqni dorë nga plani juaj. Sa më të sakta të bëhen matje, aq më mirë do të përshtatet veshja. Së pari ju duhet të përcaktoni të gjitha linjat e dizajnit të ardhshëm:

Për lehtësi, matjet mund të regjistrohen në një tabelë, ku emri i matjes do të jetë në kolonën e majtë dhe vetë matja në kolonën e djathtë. Për shembull:

Matjet e nevojshme

Emri i plotë i vendit të matjes duhet të shkruhet vetëm në tabelë; në vetë modelin, ai reduktohet në disa shkronja në mënyrë që të mos ndërhyjë në ndërtimin. Pra, masat e nevojshme:

  • Raporti i gjoksit (Kg). Përdorni një masë shirit për të matur perimetrin e plotë të bustit dhe ndani me 20.
  • Bel (Nga). Lidheni fort llastikun rreth belit. Përkuluni në të gjitha drejtimet, atëherë vetë llastiku do të gjejë vendin më të ngushtë në trup - vijën e belit. Me një shirit matës në një brez elastik, matni Nga. Mos e hiqni akoma gomën.
  • Gjatësia e shpinës nga vertebra e 7-të e qafës së mitrës deri në bel (Dst 7) ​​- përgjatë shpinës matet nga rruaza e 7-të e qafës së mitrës deri në vijën e belit, duke përjashtuar fryrjen e teheve të shpatullave.
  • Gjatësia e shpinës nga beli (Dst). Matur nga pika e kryqëzimit të bazës së qafës dhe tegelit të shpatullave, vertikalisht deri në vijën e belit.

  • Gjatësia e përparme deri në bel (Dpt). Matni nga e njëjta pikë si Dst, përgjatë pjesës më të spikatur të gjoksit.
  • Masa e gjirit (Mg) është shkalla e konveksitetit të gjirit, e cila matet me një vijë nga pjesa më konvekse deri në fillimin e sipërm të gjëndrave të qumështit.
  • Gjerësia e shpatullave (Shp) - matet nga pika e bazës së qafës deri në skajin e shpatullës përgjatë vijës së qepjes.
  • Lartësia e shpatullave (Vp). Pushoni një sundimtar me fillimin në bazën e qafës dhe vendoseni paralelisht me tokën, i dyti - pingul me të parën, vendosni fillimin në fund të shpatullës. Distanca nga buza e shpatullës përgjatë vizores së sipërme është Vp.

  • Lartësia anësore (Wb). Matni distancën nga sqetulla në vijën e belit përgjatë shtresës anësore.
  • Lartësia e gjoksit (Vg). Matni nga pika e bazës së qafës deri në pjesën e zgjatur të gjoksit.
  • Qendra e gjoksit (Cg) është distanca midis dy pjesëve më të spikatura të gjinjve. Duhet theksuar se matja nuk duhet bërë nga qendra në qendër, por për të kapur pak më shumë areolën.

  • Gjerësia e pasme (Ws). Matni distancën përgjatë shpinës nga një sqetull në tjetrin, ndani vlerën që rezulton me 2.
  • Gjerësia e gjoksit (Wh). Bëni të njëjtën gjë si për Shs, vetëm në pjesën e përparme.
  • Vëllimi i dorës (Op). Perimetri i krahut pranë sqetullës.
  • Gjatësia e krahut deri në bërryl (DRL). Gjatësia e mëngës nga nyja e shpatullave deri në bërryl.
  • Gjatësia e mëngës (DR) është distanca nga supi në kyçin e dorës.
  • Koeficienti i ijeve (Kb). Matni perimetrin e ijeve në pjesët më konvekse dhe ndani me 20.

Shigjetat për pjesën e sipërme të fustanit mund të ndërtohen duke përdorur matjet e mësipërme, por për pjesën e poshtme ato duhet të maten veçmas. Shigjetat kanë gjatësinë e tyre (H) dhe thellësinë (L).

Matjet merren nga tre linja të kushtëzuara: linja anësore, e përparme dhe e pasme.

Për të matur tërheqjen anësore (HbLb), duhet të mbështetni një vizore anash në nivelin e belit paralel me dyshemenë dhe fillimin e të dytit ta lidhni në pikën më të zgjatur të kofshës, siç tregohet në figurën më poshtë:

Bëni të njëjtën gjë me dy shigjetat e tjera (para dhe mbrapa): vizori në bel kryqëzohet me vizoren në pjesën më konvekse të barkut ose ijeve. Regjistroni të dyja vlerat e sundimtarëve që nga fillimi i tyre. Për shembull (në centimetra): Hb=25, Lb=5; Hp=11, Lp=3; Hz=18, Lz=7.

Ndërtimi i një modeli

Për të ndërtuar një model, duhet të ndërmerrni 8 hapa:

  1. Ndërtoni pjesën e sipërme të shpinës;
  2. Zgjat modelin e pasmë për skajin;
  3. Ndërtoni pjesën e sipërme të raftit;
  4. Zgjatni raftin për skajin;
  5. Bëni një shtesë në modelin e përgjithshëm;
  6. Shigjetat e ngushta;
  7. Ndërtoni një mëngë;
  8. Lidhni mëngën me modelin.

Duket se një ide e tillë nuk është aq e lehtë, si të bëni një model për një fustan. Ndërtimi hap pas hapi do ta lehtësojë shumë detyrën. Është si një lojë për fëmijë në të cilën një kafshë ose lodër vizatohet nga qelizat. Gjëja kryesore është të ndiqni rreptësisht udhëzimet, dhe pastaj të gjitha vizatimet vetë do të shtohen saktë.

Pra, për të ndërtuar një model, do t'ju duhet shumë letër grafiku, një model, një vizore, një laps dhe shirit ngjitës.

Tani do të analizojmë në detaje se si të ndërtojmë shpejt një model bazë për një veshje pikë për pikë në 8 hapa.

Mbrapa produktit

Në letër grafiku, duke u larguar pak nga buza e majtë, vizatoni vijë vertikale- masë Dst7. Nga lart, që nga fillimi i vijës së tërhequr, zbrisni në një segment të barabartë me 1/2 nga kg dhe vendosni pikën A9. Nga ajo në të djathtë, vizatoni një segment që është i barabartë me 1,5 kg dhe vendosni një pikë 1. Vertikalisht lart nga pika 1, ngrihuni 1/2 nga kg dhe vendosni pikën A8. Duke përdorur shabllonin, vizatoni një vijë të qafës nga A8 në A9, mund ta bëni vetë.

Nga A8, zbritni vertikalisht në Dst dhe vizatoni një vijë të drejtë horizontale përmes kësaj pike - kjo është vija e belit (vija T). Nga A8 në të djathtë, tërhiqeni 2,5 kg dhe zbritni në Vp. Nga A8 deri në fund të Vp vizatoni Shp, fundi i tij është pika Pzad. Nga pika 1, tërhiqeni 3,5 kg poshtë, nga pika e formuar në të djathtë, matni distancën prej 2,25 kg (+1/2 kg - individualisht) dhe vendosni pikën P6. Matni distancën X vertikalisht nga P6 në Shp. Shkruaje. Nga P6 zvogëloni me 1/2 kg \u003d t. S.

Dart. Nga A8 në të djathtë përgjatë Shs, tërhiqeni 1.5 / 2 Kg (pika e marrë V1) dhe uleni me H = 2 Kg - kjo është lartësia e palosjes. Vendosni mënjanë një thellësi të barabartë me 3/4 Kg në të djathtë të pikës së sipërme H (rreptësisht horizontalisht, jo përgjatë vijës Shp). Lidheni pikën që rezulton (V2) në skajin e poshtëm të H. Më pas, nga pika Pzad, vendosni rreptësisht horizontalisht një gjatësi prej 3/4 Kg, pikën ekstreme Pz 'të marrë, lidheni atë me V2. Kjo bëhet në mënyrë që kur mbyllja të mbyllet, gjatësia e shpatullës të mos ulet.

Lidhni pikat Pz 'dhe S me një vijë. Ndani vijën në gjysmë dhe, si të thuash, tërhiqeni 0,3-0,5 mm brenda modelit (t. N). Zgjatni vijën nga P6 deri në bel (= f. T6). Nga T6 në të djathtë, tërhiqeni 1,5 kg \u003d t. T5, prej tij Në Wb vizatoni një segment lart (duke zbritur 1,5-2,5 cm nga matja me "nëndeklarim") \u003d t. P5. Vizatoni një pingul me drejtëzën P6P5. Nga këndi i formuar diagonalisht lart dhe djathtas, ndërtoni një segment të barabartë me 1.3 / 2 Kg \u003d m. F.

Me një model, vizatoni një kthesë nëpër pikat Pz '-N-F-P5 - vijën e vrimës së krahut.

Fund me bel

Së pari ju duhet të formoni tufat e belit. Ato vijnë nga matjet e skajit.

Vëllimi i belit përgjatë shpinës llogaritet me formulën: Ots \u003d 5 * Kb - Lz - Lb / 2. Kjo vlerë duhet të merret kur mbyllni të gjitha shigjetat e belit. Në modelin aktual, vija e belit është pak më e gjerë. Zbrisni Ots nga gjatësia e vijës së belit dhe vlera që rezulton është shuma e të gjitha tufave të ardhshme. Për shembull: Ots \u003d 5 * 5 - 3 - 6/2 \u003d 19 cm; gjatësia e belit në model është 27 cm. Pastaj 27 - 19 \u003d 8 cm është një vëllim shtesë. Vlera e tepërt duhet të shpërndahet mbi tufa në këtë mënyrë:

Prisni shigjetat më të jashtme. Nga buza anësore e formuar, zbritni në Hb dhe vizatoni Lb në të djathtë. Lidhni Lb dhe skajin e belit. Duke u nisur nga pika T6, zbritni në Hz, lidhni linjat e palosjes. Nga prerjet e poshtme të pikës T8, ulni dy vija deri në fund të modelit, || njëri tjetrin.

Raft i prerë

Vizatimi do të vizatohet në të djathtë. Duke u larguar pak nga buza e majtë, vizatoni një vijë vertikalisht. Duke u nisur nga fillimi i tij 1,5 kg, vendosni pikën A1. Nga A1 djathtas 1,5 Kg = v.2. Nga pika 2 lart 1,5 kg = pika A2. Lidheni duke përdorur modelin A1 dhe A2.

Nga A2 poshtë matni Dpt, vizatoni një vijë të belit në fund të tij. Nga pika 2 poshtë kg, vizatoni horizontalisht përmes kësaj pike nga vija A1T1 Shg \u003d P4. Nga P4 e lart, vizatoni një segment të barabartë me X - 1,5 / 2 kg.

Nga A2 deri në skajin e sipërm të vijës X - 1,5 / 2 kg, vizatoni Shp \u003d pikën fundore Pp.

Nga A2 poshtë Vg, përmes pikës së formuar nga A1T1 vizatoni Shg \u003d t.G3. Lidhni G3 dhe P4 me një segment. Gjeni qendrën e saj, nga e cila vizatoni një pingul me gjatësi të barabartë me Mg / 2. Përmes skajit tjetër të pingulit nga pika G3, vizatoni një drejtëz G3P4′, e barabartë me G3P4. Nga P4′ poshtë vizatoni një pingul me belin = t.T4. Nga T4 në të djathtë, tërhiqeni Kg = t.T5. Nga T5 ngjiteni në Wb (duke zbritur të njëjtin nënvlerësim si në pjesën e pasme) = pika P5. Nga P5 tërhiqeni në të majtë me 1,5 / 2 Kg dhe lart me Kg / 2 = m. Z. Nga P4 zbrisni me Kg / 2 = t.M.

Tjetra, ia vlen të mbyllni tukun P4G3P4 ′. Pas kësaj, lidhni linjën t.M dhe Pp. Gjeni mesin e segmentit, tërhiqeni prej tij 0.3 mm brenda modelit (pika N). Duke përdorur shabllonin, vizatoni një vijë të krahut përmes pikave Pp-N-Z-P5.

Zgjatja e përparme

Bëhet në të njëjtën mënyrë si në paragrafin 2, vetëm llogaritet me formulën: Ops \u003d 5 * Kb - Lp - Lb / 2.

Mbushja më ekstreme hiqet lehtë. Nga buza anësore, zbritni në Nb dhe kthehuni në anën Lb. Lidhni Lb dhe skajin e belit. Nga t.T2 zbresni në Hp, vizatoni skajet e tukut. Nga prerja në T4, vizatoni dy paralele në fund të modelit, siç tregohet më poshtë.

Shtimi i volumit

Për të parandaluar që fustani të ulet shumë i ngushtë, duhet ta bëni pak më të lirë. Rriteni vijën e vrimës së krahut me 0,2 cm, rriteni gradualisht nga P5 në bel nga 0,5 në 1 cm, poshtë skajit - me 0,5 cm Tani mund të prisni modelin.

Është më mirë të mbyllni shigjetat nga brenda, mund të përdorni shirit ngjitës në mënyrë që ato të mos drejtohen.

Skema e mëngëve

Zgjidhni gjerësinë e mëngës tuaj. Një mëngë do të duket harmonike, në të cilën shkalla e rritjes së lirisë \u003d dyfishon nënvlerësimin e vrimës së krahut.

Për të ndërtuar një mëngë, duhet të matni gjatësinë totale të vrimës së krahut të modelit dhe ta ndani vlerën me 3 (vlera \u003d O1O). Ndërtoni një segment vertikal O1O, modeli do të zbresë poshtë dhe në anët.

Horizontalisht përmes t.O vizatoni Shr. Ndani në 4 pjesë të barabarta. Nga 2 pjesët qendrore ngrihet një pingul i barabartë me 1/4 Fr. Lidheni me një linjë P4-P6. Lini mënjanë vlerën 3/8 kg nga P4.

Nga P5zad, lini mënjanë një segment të barabartë me 1 / 2Kg \u003d t.P5zad '. Lidhni pa probleme pikat P5p-P4'-O1-P6-P5zad'. Nga O1 deri te Drl. Lini mënjanë 2,75 Kg = t.Q1 në të majtë, 3,25 Kg = t.Y1 në të djathtë. Nga mesi i segmentit të fundit, merrni tufa të barabarta me 1/4 kg, siç tregohet në figurë. Nga O1 deri te Dr. Në të majtë - 2,5 Kg = t.Q2, në të djathtë - 2 Kg = t.Y2. Nga Y2 zbresin me Kg/2. Gjeni mesin e anës së majtë, lidheni me pikën.

Ngjisni mëngën në fustan, sigurohuni që linja e vrimës së krahut të përputhet, në rast mospërputhjeje të lehtë korrigjoni atë. Tani mund të shkurtoni fustanin.

Veshje për fëmijë

Të njëjtat veshje për nënë dhe vajzë erdhën në modë. Në të vërtetë, imazhe të tilla duken shumë harmonike. Nëse një grua tashmë ka vendosur të presë një fustan për vete, atëherë ajo mund të kënaqë edhe vajzën e saj të vogël duke blerë pak më shumë pëlhurë.

Matja e parametrave

Për një vajzë, qepja e një fustani do të jetë shumë më e lehtë. Këtu mund të merrni si bazë një bluzë të zakonshme dhe të merrni matje prej saj, si gjatësia e shpatullës dhe e qafës. Nëse keni dyshime, atëherë duhet të merren disa matje nga fëmija:

  • Lartësia;
  • Gjysmë busti.

Zgjidhni gjatësinë e produktit vetë. A1A2 - gjysma e kraharorit + 6 cm G1G2 është e barabartë me A1A2 / 4 + 7 cm - kjo është gjatësia e produktit deri në sqetull.

Linjat e qafës dhe të krahut drejtohen më së miri me një model.

Kujdes, vetëm SOT!

Abonohuni dhe merrni më shumë artikuj interesantë së bashku me dhuratat dhe shpërblimet.

Mbi 2000 njerëz janë abonuar tashmë në materialet më të mira javë

E shkëlqyeshme, tani kontrolloni emailin tuaj dhe konfirmoni abonimin tuaj.

Mos, diçka shkoi keq, provo përsëri 🙁

Vendosët që dëshironi të mësoni se si të qepni, por nuk dini nga të filloni? Aftësia për të prerë dhe qepur do të ndihmojë në shumë situata kur ju duhet të lidhni një skaj, të bëni perde të reja ose një kostum për një fëmijë. festë për fëmijë. Keni frikë se asgjë nuk do të funksionojë dhe do të humbni shumë kohë?

Lërini mënjanë këto frikë, mund të mësoni të qepni dhe të zotëroni aftësitë themelore pothuajse në çdo moshë. Gjëja kryesore është të mësoni në një mënyrë që jo vetëm të kurseni para, por edhe të fitoni.

Lexoni artikullin tonë për të zbuluar se si mund të mësoni se si të qepni gjëra të thjeshta dhe në modë pa shumë përpjekje në një mbrëmje.

1) Pse duhet të mësoni se si të qepni dhe preni nga e para

Raftet e dyqaneve po shpërthejnë nga një bollëk fustanesh, por ju duhet ende të kaloni nëpër to në kërkim të madhësisë së duhur? Të lodhur nga blerja për fëmijët rroba te reja sepse rriten shumë shpejt? Pse, pra, nuk keni ende karfica dhe modele rrobaqepëse në duart tuaja!

Imagjinoni sa shumë do të merrni kur të mësoni të qepni. Nuk është e nevojshme të shkoni në studio vetëm për të vendosur një fund apo pantallona. Kur qepni rroba për veten tuaj, ju dhe vetëm ju zgjidhni detajet e rrobave tuaja të ardhshme: ngjyra, stili, gjatësia, aksesorët. Dhe më e mira nga të gjitha - çdo produkt do t'ju përshtatet në mënyrë të përsosur. Mos harroni për kursimet e konsiderueshme të parave dhe një kalim kohe të këndshme.

Për më tepër, aftësia për të qepur mjeshtërisht dhe bukur është një mundësi për të fituar para në hobi tuaj. A mendoni se nuk është? Lexoni artikullin tonë dhe ne do t'ju bindim të kundërtën.

Le të fillojmë nga fillimi

Ka disa profesione kryesore në biznesin e qepjes: rrobaqepëse, rrobaqepës, stiliste. Mos mendoni se pasi të mësoni të qepni, mund të jeni vetëm rrobaqepëse. Rrobaqepësit dhe stilistët janë në gjendje jo vetëm të qepin rroba me cilësi të lartë, por edhe të marrin pjesë në të gjithë procesin e krijimit të rrobave - nga ideja në rrobaqepësi.

Le të kuptojmë terminologjinë. Mos u tremb kur ta shohësh fjalënstilist. Ky është emri i një specialisti qëkrijon modele, di të përzgjedhë pëlhura dhe të qepë në mënyrë profesionale. Ai përzgjedh materialet dhe elementët e dekorit në mënyrë që të realizohen edhe idetë më të guximshme të stilistit.

Pra, zgjidhni atë që dëshironi të mësoni dhe ne do t'ju ndihmojmë të lundroni.


2) Si të mësoni prerjen dhe qepjen

Kurse për prerje dhe qepje

Opsioni më i mirë nëse doni të filloni nga e para. Është e thjeshtë. Gjëja kryesore është të vendosni se çfarë dëshironi me të vërtetë.

Opsioni 1. (për të motivuarit): Mësoni të prisni dhe qepni rroba në mënyrë profesionale

Për të punuar në një atelie ose për veten tuaj, duhet të keni parasysh që detyra juaj kryesore është të mësoni ndërtimin e saktë të modeleve. Atëherë do të jesh i vërtetëprerës-modelues-projektues.

Ju mund të bëheni një specialist i tillë duke kaluar një profesionist kurse për prerje dhe qepje. Një kurs i plotë duhet të mësojë domosdoshmërisht dizajnimin e rrobave, punën me pajisje profesionale, modelimin e rrobave për lloje të ndryshme trupore, etj. Në klasë, ju do të zhvilloni aftësi praktike (prerje, bastisje, qepje, etj.) dhe mësoni se si të ndërroni bobinën. pa ndihmë nga jashtë, mësoni shumë hollësi praktike dhe sekrete të qepjes.

Pas trajnimit të plotë në kurse, do t'i nënshtroheni çdo produkti. Edhe gjëra të tilla të ndërlikuara si palltot klasike apo kostumet strikte të biznesit. Mund të punësoheni në një atelie, të qepni rroba me porosi ose të krijoni rroba për veten tuaj në mënyrë profesionale.

Fillojnë çmimet për kurset profesionale të rrobaqepësisë dhe qepjes në Shën Petersburg
nga 25,000 rubla.
Kohëzgjatja e orëve është nga 40 deri në 150 orë.

Opsioni 2 (për ekonomikët): Mësoni të prisni dhe qepni gjëra për veten dhe të dashurit tuaj

Për aftësi të tilla, mjafton të kaloshose kurse për artikuj të veçantë kompleks si pallto, pantallona apo këmisha. Gjatë trajnimit, do të mësoni se si të bëni matje, të preni dhe të zotëroni një vijë të qetë. Kjo njohuri është e mjaftueshme për të bërë vetë modele, për t'i rregulluar ato në madhësinë e dëshiruar, për të zgjedhur pëlhura dhe për të prerë saktë detajet. Ju mund të qepni pothuajse çdo gjë nga veshjet bazë.

Çmimet për kurset bazë të prerjes dhe qepjes në Shën Petersburg fillojnë nga 10,000 rubla.

Kohëzgjatja e orëve është nga 20 deri në 50 orë.

Opsioni 3 (për fillestarët): Mundohuni të bëni një model me duart tuaja dhe të qepni një gjë të thjeshtë por të mirë

Provoni rrobaqepësinë njëditore të produkteve specifike.Mbi to do të provoni veten si rrobaqepëse dhe si prestar. Pas përfundimit të kursit, do të mund të qepni me duart tuaja atë që do të vishni çdo ditë ose do të vishni për festa. Për shembull, një xhup në modë, një fund i ri ose të brendshme dantelle. Është shumë joshëse për herë të parë, apo jo?Në të njëjtën kohë, do të kuptoni nëse ia vlen të vuani apo jo.

Çmimet për klasat master në prerje dhe qepje në Shën Petersburg fillojnë nga 1500 rubla.

Kohëzgjatja e orëve është nga 4 deri në 10 orë.

Disa fjalë se si të zgjidhni kurset e duhura

U frymëzuat dhe vendosët që do të shkonit në një kurs qepje-qepjeje? E shkëlqyeshme, gjëja kryesore - mos nxitoni të blini dantella ose pëlhura më të bukura për veshjet në dyqan. Duhet pasur më shumë kujdes në zgjedhjen e kurseve. Nëse vendosni të shpenzoni para për të mësuar profesionin e një prerëse apo rrobaqepëse, qoftë edhe nga bazat, ia vlen të merrni sa më shumë që të jetë e mundur nga trajnimi.

  • Mundohuni të gjeni një master ose studio me komente të mira, dhe një program të qartë kursesh - kështu që ju do të dini se për çfarë po jepni para dhe çfarë aftësish do të fitoni.
  • Në grupin e kursit duhet të ketë maksimumi 7 persona - në këtë rast, mjeshtri patjetër do t'ju kushtojë vëmendje dhe do t'ju ndihmojë nëse diçka nuk funksionon.
  • Pyetni organizatorët se çfarë përfshihet në çmim dhe nëse ata do të ofrojnë mjete pune për kohëzgjatjen e trajnimit.

A është e mundur të mësosh se si të qepësh dhe të presësh nga e para?

Po - ka shumë faqe në internet me udhëzime të hollësishme, modele dhe këshilla. Ata do t'ju ndihmojnë të mësoni se si të prisni dhe qepni vetë, edhe nëse po filloni nga e para.

Kërkoni artikuj informues me foto ose video mësimore që detajojnë çdo hap në prerjen e gjërave. Tani autorët në çdo burim tematik kryejnë kurse të tëra mësimesh video, ku flasin për llojet e pëlhurave, mjetet, llojet e figurave, gabimet klasike të fillestarëve dhe shumë më tepër.

Mësoni të qepni dhe të prisni vetë nga e para mund t'ju ndihmojë

  • faqe tematike / forume rreth qepjes;
  • revista qepëse (Burda, ShiK);
  • video tutoriale në youtube.

Natyrisht, mund të mos jetë e mundur të bëheni rrobaqepës profesionist duke mësuar vetëm në shtëpi, por patjetër do të mësoni se si të zotëroni aftësitë themelore të prerjes dhe të vini dorën në një vijë të drejtë.

3) Mjetet e nevojshme për qepje

Fillestarët kanë nevojë vetëm për bazat materialet e nevojshme. Gjatë kursit do të sigurohet një makinë qepëse dhe një tavolinë prerëse. Shumica e organizatorëve ju lejojnë të qepni me to falas, edhe pas përfundimit të kursit. E cila është shumë e përshtatshme nëse nuk jeni ende gati për të blerë makinën tuaj qepëse.

Mjetet e punës që do t'ju nevojiten për të qepur fillestarët

1) Gërshërë të mprehtë rrobaqepësie - njëra unazë e dorezës është dukshëm më e madhe se tjetra, dhe tehet janë të mprehura, në lidhje me dorezën në një kënd të caktuar, jo të drejtë. Nevojitet një dorezë e madhe që të mund ta kapni me katër gishta, pasi ndonjëherë duhet të bëni përpjekje të konsiderueshme. Nga rruga, gërshërët e rrobaqepësit prodhohen jo vetëm për dorën e djathtë, por edhe për të majtën.

2) Fijet- Fijet e mira janë shumë të rëndësishme për qepje cilësore. Ne nuk rekomandojmë fuqimisht përdorimin e fijeve të vjetra të pambukut të stilit sovjetik - kjo është arsyeja e qepjes së dobët të pabarabartë dhe thyerjes së shpeshtë të fillit. Është e mërzitshme dhe e padobishme të tregohen në detaje tiparet teknologjike të fijeve të qepjes të llojeve të ndryshme. Duhet vetëm të thuhet se për qepjen e pëlhurave moderne është më mirë të përdorni fije sintetike të shënuara "100% poliestër" në bobinë. Ata kanë përdredhje shumë më të mirë, janë të forta, elastike dhe të holla, rrëshqasin lehtësisht mbi detajet e makinave qepëse, mbimbrojtësit.

3) Gjilpëra për qepje me dorë- përdoren gjatë fshirjes ose riparimit të rrobave. Ato vijnë në përmasat # 1 deri në # 12, ku numri 1 është më i holli. Zgjedhja e një gjilpëre për qepjen me dorë është e njëjtë si për qepjen e makinës, duke u fokusuar në pëlhurë.

Cilat gjilpëra themelore për qepjen me dorë duhet të zgjedhë një fillestar?


4) Gjilpëra për qepje në një makinë shkrimi - qëllimigjilpërat tregohen me shkronja në emrin e shënimit të saj. Për shembull, gjilpëra 130/705H-M- për pëlhura të holla të dendura.

5) Kunjat rrobaqepëse- ato ndërveprojnë drejtpërdrejt me pëlhurën, është e rëndësishme t'i zgjidhni ato në mënyrë korrekte. Përndryshe, rrezikoni të prishni pa dashje produktin tuaj të ardhshëm.

6) Një copë shkumës ose shkumësa rrobaqepëse - disa zejtarë përdorin mbetjet që mbeten në fermë në vend të shkumësave speciale. Me një mbetje të tillë, mund të bëni linja të holla, të padukshme që largohen lehtësisht pas larjes së produktit të përfunduar.

7) Letër për transferimin e modelit- këtu për të gjithë do të ketë një opsion të përshtatshëm. Dikush përdor letër gjurmuese, dikush përdor mbështjellës plastik dhe dikush përdor film serë. Është e rëndësishme që ky material të jetë i rehatshëm për ju. Është më mirë ta transferoni në një material të dendur nëse planifikoni ta përdorni shpesh modelin.4

8) Shirit matës dhe vizore- është më mirë të marrësh një kasetë prej 1.5 metrash. Kjo gjatësi është e mjaftueshme për të marrë matje në të gjitha gjërat. Linjat nuk janë aq të lehta. Do t'ju duhen disa opsione të ndryshme.

  • Shumë i dobishëm për prerjen e pëlhurave dhe ndërtimin e linjave bazë të vizatimit.përditëso shijo metër sundimtar.
  • Për të ndërtuar vizatime të modeleve në një shkallë 1: 4, rezervoni vizore prerëse, është i dobishëm edhe për konstruksionet kryesore kur ato janë në përmasa të vogla.
  • Për vizatimin e këndeve dhe linjave të drejta në një kënd prej 45 gradë, është më mirë të përdoret katrore izosceles.


Si të zgjidhni një makinë qepëse

Mirë Makine qepese- investimi më i shtrenjtë dhe më fitimprurës për një rrobaqepës apo rrobaqepës.

Nëse dëshironi të zhvilloheni si artizanal profesionist në të ardhmen, konsideroni seriozisht blerjen e një makine qepëse të mirë. Një makinë me cilësi të lartë me të gjitha funksionet dhe llojet e qepjeve të nevojshme në fazën e trajnimit kushton 6-10 mijë rubla. Me një zgjedhje të mirë, ajo do të bëhet shoqja juaj e besueshme për disa vite.

Kërkoni pajisjen tuaj midis liderëve në prodhimin e makinave qepëse. Nga prodhuesit evropianë këto janë -Bernina, Pfaff, Husqvarna, firmat prodhuese aziatike -Janome, Vëllai, Juki, Jaguar. Vlerësohen edhe produktet e markës amerikane.Këngëtarja.

Ne studiuam rishikimet në Yandex.Market dhe zbuluam këtëmirë për fillestarët:

  • Vëllai LS-300
  • Elementi Plaff 1050S
  • Janome 419S/5519

Në kohën e trajnimit për stërvitje, mund të blini një makinë nga duart tuaja, dhe më pas të blini një njësi më profesionale. Nëse keni ende një makinë shkrimi të gjyshes së vjetër, atëherë përpiquni të filloni me të.

Nuk është sekret se pjesa më e rëndësishme e krijimit të çdo kostumi është modeli. Është gjithashtu më e vështira. Një shtresë e shtrembër nuk do t'ju pëlqejë, por rregullimi i saj është shumë më i lehtë sesa ri-prerja e të gjithë kostumit nëse e keni llogaritur gabim.

Ne kemi përgatitur këshilla për fillestarët që do t'ju ndihmojnë të shmangni gabimet serioze. Mbani mend ato dhe sillni këtë praktikë në automatizëm.

  1. Merrni matjet tuaja me saktësi. Të kuptojnë llojet e figurave mashkullore dhe femërore. Shikoni video tutoriale se si të bëni matje për pjesë të ndryshme të trupit.Pastaj praktikoni anëtarët e familjes tuaj, apo edhe kafshët.
  2. Ndërtoni një model sipas matjeve tuaja. Modeli është një proces intensiv i punës, ku definitivisht nuk mund të bësh diçka "me sy". Revistat e specializuara do të ndihmojnë në ndërtimin e një modeli për një fillestar, ku ka tashmë modele të gatshme dhe mbetet vetëm për t'i transferuar ato në pëlhurë. Para fillimit të punës, duhet të shikoni mësime video dhe të filloni vetëm me produkte të thjeshta.
  3. Mësoni termat bazë. Do të kërkoni informacione për qepjen, do të shikoni video dhe do të studioni revista me modele. Jini të përgatitur që do të duhet të njihni dhe përdorni fjalorin tematik dhe të kuptoni termat paraprakisht. Për shembull, zbuloni se si ndryshon filli i përbashkët nga filli tërthor dhe pse keni nevojë për një jastëk prerës.
  4. Praktikoni qepjen e drejtë. Merrni pëlhurat e mbetura dhe qepni ato sipas dëshirës suaj. Provoni të bëni vetë mbajtëse të rrumbullakëta (një rreth i përsosur nuk është i lehtë!), tekstile shtëpiake, rroba për lodra dhe kafshë.
  5. Përdorni burime tematike- frymëzohuni, përmirësoni aftësitë tuaja, mësoni mashtrimet e jetës
  6. Gjeni një mentor. Më shpesh, njerëzit ndalojnë së mësuari kur materiali është i pakuptueshëm dhe nuk ka ndihmë. Gjeni një idhull ose mentor, puna e të cilit do t'ju frymëzojë. Merrni ide të reja, eksperimentoni me modele dhe veshje për veten dhe familjen tuaj. Mos kini frikë të shkruani në blogjet e grupeve të veçanta ose të bëni pyetje nën video rreth temave që ju interesojnë.
  • Grupet në rrjete sociale, me modele, këshilla, përzgjedhje paletash ngjyrashdhe shumë të tjera (për shembull:

Ky artikull flet se si të ndërtoni një model për një bazë veshjeje për fillestarët, me fjalë të thjeshta, me një përshkrim dhe vizatim të hollësishëm të secilës fazë të ndërtimit.

Një model - një bazë - është një vizatim bazë i një produkti, i bërë në matje individuale, i bërë në letër, mbi bazën e të cilit më pas modelohen stile të ndryshme. Ndërtimi i një modeli - themeli është i nevojshëm si për fillestarët në qepje ashtu edhe për rrobaqepësit me përvojë, dhe ju duhet ta merrni atë me shumë përgjegjësi. Cilësia e përshtatjes së produktit të ardhshëm në figurë, bukuria dhe komoditeti i tij në procesin e veshjes varet nga sa mirë është ndërtuar modeli. Saktësia e modeleve të bëra në bazë të saj varet nga sa mirë është bërë modeli - baza dhe gabimi i bërë në të, duke arritur produktin e përfunduar, mund të shndërrohet në një defekt serioz.

Le të ndërtojmë modelin bazë të fustanit sipas matjeve tuaja.

Materialet dhe mjetet:

- letër (mundësisht letër grafik), shirit centimetri, vizore, laps

Matjet:

Ne masim në figurë, unë tregoj timen si shembull, ju matni tuajën.

– Gjatësia e fustanit (Di) = 100 cm,

- Gjatësia e shpinës deri në bel (Dts) = 43 cm,

- Thellësia e vrimës së krahut (GPr) = 21 cm,

- Lartësia e ijeve (Wb) = 22 cm (marrë pa matje nga 20 në 22 cm, por preferoj të marr matje nga figura),

- Gjatësia e shpatullave (DPL) = 13 cm,

- Gjysma e rrethit të qafës (PoSh) = 17 cm,

- Gjysma e kraharorit 1 (gjysma mbi gjoks, PoG1) \u003d 42,5 cm,

- Gjysma e gjoksit 2 (gjysma e gjoksit, PoG, PoG2) = 46 cm,

- Perimetri gjysëm i belit (POT) = 31 cm,

- Gjysmërrethimi i ijeve (PoB) = 48,5 cm

Ne llogarisim masat ndihmëse

(Formulat e vlefshme për gazrat e shkarkimit > 80 cm):

- Thellësia e vrimës së krahut GPR = OG / 10 + (10,5_12 cm) = 92/10 + (10,5_12) = 19,7_21,2 cm (Në rastin tim, vlera e matur ka hyrë në intervalin e llogaritur, dhe GPR = 21 cm Nëse vlerat tuaja nuk përputhen, ju duhet të merrni mesataren midis të matur dhe të llogaritur).

- Gjerësia e vrimës së krahut ShPr = OG / 8 - 1,5 cm = 92/8 - 1,5 = 10 cm,

- Gjerësia e pasme SS = OG / 8 + 5,5 cm = 92/8 + 5,5 = 17 cm,

- Gjerësia e gjoksit WH = OG / 4 - 4 cm = 92/4 - 4 = 19 cm

Zgjidhni shkallën e përshtatjes së veshjes

Kur ndërtohet një model bazë, është e nevojshme të merret parasysh lejimi për lirinë e përshtatjes (në tekstin e mëtejmë PSO), kjo është "sasia e ajrit" midis trupit të njeriut dhe produktit. Veshja është siluetë shumë ngjitur, ngjitur, gjysmë ngjitur dhe e drejtë. Unë do të ndërtoj një model veshjeje të një siluetë ngjitur, rritjet e mia janë si më poshtë:

PoG me PSO \u003d 46 + 1,5 \u003d 47,5 cm,

SHG me PSO = 19 + 1 = 20 cm,

AL me PSO = 17 + 0 = 17 cm,

SPR me PSO = 10 + 0,5 = 10,5 cm,

GPR me PSO = 21 + 0,5 = 21,5 cm

Ndërtimi i një modeli bazë të një fustani

Hapi 1. Ndërtimi i një drejtkëndëshi bazë. Në këndin e sipërm majtas, duke u larguar nga lart 10 cm, vendosni pikën A. Vizatoni një vijë vertikale me gjatësi = Di = 100 cm. Shënoni pikën H. Nga pika H, ​​vizatoni një vijë horizontale me gjatësi PoG + PSO = 47,5 cm në të djathtë, shënoni pikën H1 (NN1 ndodhet në raport me AH në një kënd prej 90˚). Nga pika A vizatoni një vijë horizontale djathtas 47,5 cm të gjatë, shënoni pikën A1. Lidhni pikat A1 dhe H1. Rezultati është një katërkëndësh AA1H1H, kontrolloni që të gjitha këndet në të janë domosdoshmërisht 90˚.

Hapi 2 Ndërtimi i linjave horizontale.

Hapi 2a. vija e gjoksit. Nga pika A përgjatë vijës AN poshtë, vendosni mënjanë AG \u003d GPR + PSO \u003d 21.5 cm Vizatoni një vijë horizontale, shënoni pikën G1, siç tregohet në vizatim.

Hapi 2b. Vija e belit. Nga pika A përgjatë vijës AN poshtë, vendosni mënjanë AT \u003d Dts \u003d 43 cm Vizatoni një vijë horizontale, shënoni pikën T1, siç tregohet në vizatim.

Hapi 2c. Linja e ijeve. Nga pika T përgjatë vijës AH, shtrini TB \u003d Wb \u003d 22 cm Vizatoni një vijë horizontale, shënoni pikën B1, siç tregohet në vizatim.

Hapi 3 Linjat ndihmëse të vrimave të krahut. Në vijën e gjoksit GG1, në të djathtë të pikës G, lini mënjanë vlerën SH + PSO = 17 cm, shënoni pikën P1, nga pika P1 në të djathtë, vendosni mënjanë ShPr + PSO = 10,5 cm, shënoni pikën P2. Kontrolloni gjatësinë e segmentit P2G1, duhet të jetë e barabartë me ШГ + PSO = 20 cm Nga pikat P1 dhe P2, ndërtoni pingul në segmentin AA1, shënoni pikat P3, P4.

Hapi 4. Vija anësore. Në mes të segmentit P1P2, shënoni pikën P, vizatoni një vijë vertikale në HH1.

Hapi 5. Qafa e shpinës. Nga pika A në të djathtë, lini mënjanë AA2 \u003d PoW / 3 + 0,5 cm \u003d 17/3 + 0,5 \u003d 6,2 cm, unë do ta rrumbullakos deri në 6,5 cm. Nga pika A2 ndërtojmë një pingul, mbi të në një distanca prej 2 cm nga pika e shenjës AA1 A3. Ne lidhim AA3 me një vijë të lëmuar konkave.

Hapi 6 Shpatullën e pasme. Nga pika P3, shtrihuni 1.5 cm, shënoni pikën P5. Lidhni pikat A3 dhe P5 me një vijë të drejtë. Nga pika A3 vendosni mënjanë Dpl \u003d 13 cm, shënoni pikën P6.

Hapi 7. Mbrapa kraharor. Ndani segmentin P3P1 në gjysmë, shënoni pikën e mesit si P7. Nga pika P1 ndërtoni një përgjysmues të këndit P3P1P 2 cm të gjatë Vizatoni një vijë të lëmuar konkave nga pika P3 në pikën P përmes pikës P7 dhe përgjysmuesit të këndit P3P1P.

Hapi 8. Qafa e përparme. Nga pika G1 lart, lini mënjanë G1A4 \u003d PoG / 2 + 0,5 cm \u003d 23,5 cm Nga pika A4 në të majtë, vizatoni një vijë horizontale, vendosni mënjanë segmentin A4A5 \u003d PoW / 3 + 0,5 cm \u003d 6,2 cm (Unë do të rrumbullakos deri në 6.5 cm). Nga pika A4, vendosni segmentin A4A6 \u003d PoW / 3 + 1,5 cm \u003d 7,2 cm (do të rrumbullakos deri në 7,5 cm). Lidhni pikat A5 dhe A6 me një vijë konkave të lëmuar.

Hapi 9. Mbytje e shpatullave dhe gjoksit të raftit. Lini mënjanë 4 cm nga pika A5 në të majtë, më pas 1 cm poshtë, shënoni pikën P8. Lidhni pikat A5 dhe P8 me një vijë të drejtë.

Nga pika P8, ulni pingul me vijën e gjoksit. Lini mënjanë 1 cm nga pika e kryqëzimit të pingulit me vijën e gjoksit në të djathtë, shënoni pikën G2. Lidhni pikat P8 dhe G2 me një vijë të drejtë. Ndani segmentin P8G2 në gjysmë, nga pika e ndarjes në të majtë, ndërtoni një segment horizontal me gjatësi = PoG - PoG1 = 46 - 42,5 = 3,5 cm Vizatoni një vijë të drejtë në fund të segmentit nga pika G2, lëreni mënjanë. segmenti G2P9 = G2P8 mbi të.

Në vijën e vrimës së krahut të shpinës, shënoni mesin e segmentit P3P7 me pikën P10. Lidhni pikat P9 dhe P10 me një vijë të drejtë. Mbi të, nga pika P9, vendosni një segment në të majtë = DPL - 4 cm (gjatësia e rrumbullakosur e segmentit A5P8) - 1 cm = 8 cm. Nga fundi i segmentit, ulni pingulën në vijën P9P10 2 cm të gjatë , shënoni pikën P11. Lidhni P9 dhe P11 me një vijë të drejtë.

Kur qepni, tufa do të mbyllet, pikat P8 dhe P9 do të rreshtohen, vija A5P8P9P11 është vija e shpatullës së raftit, gjatësia e saj është pak më e vogël se gjatësia e shpatullës së shpinës, nëse pas modelimit të gjatësive e shpatullave nuk ndryshojnë, atëherë kur qepni shpatullën e shpinës do të duhet të ulet paksa.

Hapi 10. Raftet e armhole. Nga pika P2 lart, lini mënjanë distancën = 1 / 4P2P4. Shënoni pikën P12. Lidhni P11 dhe P12 me një vijë të drejtë. Segmentin P11P12 e ndajmë përgjysmë, nga pika e fituar djathtas, ndërto një pingul me segmentin P11P12 1 cm të gjatë Nga pika P2 ndërto përgjysmuesin e këndit PP2P4 2 cm të gjatë Vizato një vijë të lëmuar konkave nga pika P11 në pikën P përmes pingules, pikës P12 dhe përgjysmuesit të këndit PP2P4.

Hapi 11. Shigjetat e udhëtimit. Shuma e zgjidhjeve të të gjitha tufave \u003d PoG - PoT \u003d 46 - 31 \u003d 15 cm. 1/3 e shumës marr në shigjetat anësore(Unë kam 15/3 = 5 cm). 2/3 e sasisë (10 cm) për tufat e përparme dhe të pasme, dhe marrim pak më shumë për tufën e pasme (6 cm). Me këtë vlerë të tretësirës, ​​kur qepni një fustan, duhet të bëni 2 shigjeta në anën e pasme (shpërndani 6 cm në dy shigjeta), por tani po ndërtojmë një model bazë, një bazë për modelim të mëtejshëm të stileve të ndryshme, dhe vetë madhësia ime e veshjes është e vogël, kështu që këtu do të ndërtoj 1 tufë me një zgjidhje kaq të madhe dhe kur modeloj një stil specifik, vendos sa tufa më duhen në produktin e përfunduar. Mbeten 4 cm në tufën e raftit.

Shigjetat anësore. Nga pika T2 djathtas dhe majtas lëmë mënjanë 5/2 = 2,5 cm Pikat që rezultojnë lidhen me vija të drejta me pikën P dhe me pikën e mesme ose 1/3 e segmentit B2T2 (në varësi të pjerrësia e ijeve).

Mbrapa palosje. Ne e ndajmë segmentin GP në gjysmë dhe e ulim pingul me drejtëzën BB1. Në pingul nga segmenti GP, shtrini 2_3 cm, nga segmenti BB1 lart 2 cm. Nga pika T2 në të djathtë dhe në të majtë, shtrini 6/2 = 3 cm secila. Ndërtojmë një tufë.

Tërheqje rafti. Nga pika G2 e ulim pingulen me BB1. Në pingul nga pika G2 shtrihet 5_6 cm Nga pika T3 djathtas dhe majtas shtrihet 4/2 = 2 cm secila.Ndërtojmë një tufë.

Hapi 12. Vija e shtresës anësore të pjesës së poshtme të veshjes. Ne llogarisim vëllimin e pamjaftueshëm përgjatë vijës së kofshës = PoB - (PoG + PSO) = 48.5 - 47.5 = 1 cm. Nga vija B2 djathtas dhe majtas, ne lëmë mënjanë vlerat \u003d (vëllimi i pamjaftueshëm + 1 cm ) / 2 = 1 cm. Ne ndërtojmë vija anësore, siç tregohet në vizatim (vija e kuqe - vija e pasme, blu - vija e raftit), kontrolloni vlerat (distanca nga B në vijën e kuqe) + (distanca nga B1 në vijën blu) \u003d PoB + 1 cm.

Hapi 13. Modeli është gati. Ju këshilloj ta lini në këtë formë në letër grafiku, dhe modelimin ta bëni në kopjet e bëra në letër gjurmuese.

Tani ju e dini se si të ndërtoni një model bazë sipas matjeve tuaja dhe mund ta bëni vetë.